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Google Stadia Sammelthread


Andy (Raptor__MUC)

Empfohlene Beiträge

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Ich denke das Thema ist doch zu wichtig um es links liegen zu lassen :)

 

„Google Stadia: Alle Infos, Gerüchte, Preise & Termine im Überblick

 

Der Spiele-Streaming-Service Google Stadia sagt Gaming-PCs und Kon­so­len den Kampf an. Zukünftig sollen Spiele in 4K-Auflösung mit HDR und 60 FPS auf jeden Bildschirm gestreamt werden können. In unserer Über­sicht findet ihr alle aktuellen Informationen und Gerüchte. 

 

Das Ziel von Stadia ist einfach: In Netflix-Manier versucht Google künftig Spiele in hoher 4K-UHD-Auflösung samt kontraststarker High Dynamic Range-Technik (HDR) bei stets flüssigen 60 Bildern pro Sekunde über das Internet auf die verschiedensten Geräte zu streamen. Für die Zukunft sind sogar 8K-Auflösungen und 120+ FPS geplant. Das Installieren, Downloaden oder Patchen von Spielen wäre somit nicht mehr nötig. Zudem bräuchte man weder einen teuren High-End-PC, noch eine moderne Spielekonsole. 

 

Doch beim Streamen von aktuellen Games will Google noch lange nicht Schluss machen. Stadia soll direkt in die YouTube-Community integriert werden und so für mehr Interaktionen in Kooperation mit dem Videoportal sorgen. So soll man zukünftig Spiele ohne den Verlust von Leistung streamen und per Crowd Play sogar direkt auf Knopfdruck in Online-Matches von Streamern einsteigen können. Spielstände teilt man mit Freunden über eine Funktion namens State Share und der Google Assistant hilft bei Problemen mit How-To-Videos und Lösungen aus der Community. 

 

Und das Einzige was man dafür benötigten soll ist ein Chrome-Browser, die Stadia App, einen Android-TV-Fernseher oder einen Chromecast-Stick. Somit könnte man Top-Spiele mit anspruchsvoller Grafik auf nahezu jedem Gerät ohne Qualitätseinbuße spielen. Ganz egal in was für einer Leistungsklasse zum Beispiel ein PC, Notebook, Smartphone, Tablet oder Smart-TV spielt. Eine durchaus interessante Vorstellung, welche die Gaming-Welt in noch mehr Wohnzimmer, Büros und Hosentaschen bringen würde. Doch ist das alles so einfach?

 

Alles zur Hardware & Bandbreiten-Anforderung.

 

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Google hat auf der GDC 2019 bereits erste Details dazu veröffentlicht, welche Server-Hardware im Hintergrund für die benötigte Leistung sorgen wird. Kooperiert wird in erster Linie mit dem Chiphersteller AMD. Er liefert zum Beispiel die neuen Grafikchips (GPU), welche über eine Performance von 10,7 Teraflops verfügen werden. Verglichen wird dabei vorrangig mit den Leistungswerten der Spielekonsolen Xbox One X (6,0 TFLOPs) und der PlayStation 4 Pro (4,2 TFLOPs), die von Stadia deutlich geschlagen werden. Zudem wird man auf 2,7 GHz starke Prozessoren (CPU) und 16 GB Arbeitsspeicher pro System setzen. 

 

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Aktuell bestätigte Google Stadia-Hardware

    •    GPU mit 10,7 TFLOPs, 56 Compute Units, HBM2 Speicher

    •    CPU mit 2,7 GHz, Hyperthreading, AVX 2

    •    16 GB RAM mit 484 GB/s Geschwindigkeit, 9,5 MB L2+L3 Cache

 

Weitere Details verspricht Google im Sommer anzukündigen, vermutlich auf der E3 2019 im Juni. Gegenüber Kotaku äußerte sich Stadia-Chef Phil Harrison aber bereits jetzt zu einem sehr wichtigen Thema - der Bandbreite. Wer Spiele in 1080p Full-HD-Auflösung mit 60 FPS streamen möchte, der sollte mindestens über eine Internetverbindung mit 25 MBit/s (DSL 25.000) verfügen. Mit einer nur etwas stärkeren 30 MBit/s-Leitung soll man bereits auf 4K-Niveau spielen. Wer diese Bandbreiten nicht erfüllen kann, für den wird die Auflösung entsprechend heruntergeschraubt, zum Beispiel auf 720p. 

 

Im gleichen Atemzug wird oft die Frage nach der Latenz gestellt. Google wird hart daran arbeiten diese zu verbessern, sodass die Vorteile physischer Gaming-Hardware in Zukunft immer geringer werden sollten. Offizielle Angaben gibt es jedoch noch nicht. In ersten Beta-Tests von Digital Foundry wird über Latenzen von 166 bis 188 Millisekunden bei einer 1080p-Auflösung gesprochen. Unter Anrechnung des Input-Lags von Displays und Con­trol­lern würde man hier auf Augenhöhe mit der Xbox One X liegen. Nur PCs lieferten im ersten Test bessere Ergebnisse. 

 

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Google Stadia: Braucht man einen neuen Controller?

 

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Im Rahmen einer ersten Keynote wurde auch ein passendes Gamepad für Stadia vorgestellt. Der Controller ähnelt sehr den Eingabegeräten für die Xbox One, der PlayStation 4 und auch dem Pro Controller für die Nintendo Switch. Er verfügt über ein klassisches Digi-Kreuz, ABXY-Tasten, parallel angeordnete Analogsticks und passende Schultertasten. Zusätzlich bietet der Stadia Controller einen Button für den Google Assistant und einen Capture-Knopf für Screenshots, Videos und Streaming-Möglichkeiten. 

 

Im Gegensatz zu vielen anderen Controller soll dieser für Stadia optimiert sein und über eine WLAN-Verbindung nicht mit dem Endgerät an sich, sondern mit der Gaming-Cloud ver­bun­den werden. Somit soll man nahtlos zwischen verschiedenen Geräten wechseln können, ohne den Controller jeweils neu verbinden zu müssen. Google verspricht allerdings auch, dass die Wahl des Gamepads dem Spieler überlassen sein wird. Den kommenden Spiele-Streaming-Service kann man also auch wie gewohnt mit Tastatur und Maus oder einem beliebigen Controller nutzen. 

 

Den Preis für den neuen Google Stadia Controller hat das Unternehmen noch nicht bekannt gegeben. Man geht davon aus, dass er nicht viel teurer als übliche Gamepads für die ak­tu­el­len Konsolen sein wird. Der Preisbereich könnte somit also zwischen 40-60 Euro liegen.

 

Google Stadia: Welche Spiele werden unterstützt?

Da sich Google noch in Verhandlungen mit großen Entwicklerstudios befindet, ist das Port­fo­lio an bereits bestätigten Stadia-Spielen noch relativ überschaubar. Ubisoft ist als erster Partner mit im Boot und unterstützte schon die Alpha-Phase mit Assassin's Creed: Odyssey. Zudem hat sich id Software mit Doom Eternal eingeklinkt und Tequila Works arbeitet bereits an einer Stadia-Portierung des Action-Adventures Rime. Auch das kommende Science-Fiction-RPG Cyberpunk 2077 steht hoch im Kurs. 

 

Zusätzlich dazu will Google unter der Leitung von Jade Raymond (Ex-Ubisoft) an eigenen Titeln für Stadia arbeiten, die man in einer neu geschaffenen "Games and Entertainment"-Abteilung kreieren möchte. Welche Budgets dafür in die Hand genommen werden und ob man mit AAA-Titeln in Eigenproduktion rechnen kann, bleibt abzuwarten. Das US-ame­ri­ka­ni­sche Unternehmen scheint jedoch große Ambitionen zu haben. 

 

Google Stadia: Wann kommt Stadia und wie teuer wird es?

Obwohl man weitere Informationen zu Stadia erst im Sommer bekanntgeben möchte, versprach Google noch in diesem Jahr (2019) mit der Spiele-Streaming-Plattform an den Start gehen zu wollen. Ob das für eine erste Beta-Phase oder direkt für das finale Produkt gilt, wurde nicht gesagt. Ebenso schwieg Google über einen möglichen Preis oder ein Abo-Modell für Stadia-Spiele. Gerüchte besagen, dass der Suchmaschinen-Riese für eine Flatrate monatlich 15 US-Dollar aufrufen könnte. Ob darin alle oder nur ausgewählte Titel enthalten wären, steht noch in den Sternen. 

 

Interessant dürften auch die Reaktionen auf Google Stadia sein. So plant zum Beispiel Microsoft mit seinem Project xCloud einen ähnlichen Streaming-Service für Spiele. Zudem verbinden Experten die angepeilte Leistung der Stadia-Hardware mit den zukünftigen Next-Gen-Konsolen PlayStation 5 (PS5) und Xbox Two (Scarlett). Entsprechend spannend sollten die anstehenden Termine und Messen Google I/O, Microsoft Build, E3 2019 und Gamescom 2019 werden.“

 

 

Quelle

 

 

Google Stadia FAQ - Alle Fragen, alle Antworten

 

https://www.gamestar.de/artikel/google-stadia-faq-alle-infos,3342022.html

Es wird immer nur zwei Zeitrechnungen geben:

die vor dem Release, und die danach.

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Schade, aber der minimal geforderte Download ist bei mir das absolute Maximum...

Mehr als 9Mbit/s kommen bei mir nicht an, häufig sogar noch etwas weniger (wenn jemand weiteres im Internet ist), somit hat sich ein Abonnement schon erledigt 😕

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Zitat von RicBS zum Thema Brettspiele: für die jüngeren, das sind Spiele die man ohne Computer und Monitor spielen kann... so Lan Party mäßig aber ohne Elektro ;)

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hmm,

9,99€ inkl. Spielen hört sich erstmal nicht schlecht an.

Wenn ich mir überlege ne Konsole kostet ca. 500€ .... Spiele muss man da ja auch kaufen.

Ich glaub ich werde das mal testen. Vorteile hat Stadia ja auch ein’ge.

- keine Cheats

- kein Download, Patches etc.

- an allen TV-GERÄTen im Haus

Das ist für mich schon eine Überlegung wert.

 

 

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PSN: lari-fari könnt mich gerne adden, bitte mit einem Kommentar, freu mich. ;)

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vor 30 Minuten schrieb lari-fari:

hmm,

9,99€ inkl. Spielen hört sich erstmal nicht schlecht an.

Wenn ich mir überlege ne Konsole kostet ca. 500€ .... Spiele muss man da ja auch kaufen.

Ich glaub ich werde das mal testen. Vorteile hat Stadia ja auch ein’ge.

- keine Cheats

- kein Download, Patches etc.

- an allen TV-GERÄTen im Haus

Das ist für mich schon eine Überlegung wert.

 

 

Wenn ich das richtig verstanden habe, dann sind in diesem Abo spezielle Games, welche man dann uneingeschränkt zocken kann (also wie die PS+ Games), aber alle anderen spiele muss man dann noch zusätzlich zum Abo kaufen. 

https://mein-mmo.de/google-stadia-lohnt-129/

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Zitat von RicBS zum Thema Brettspiele: für die jüngeren, das sind Spiele die man ohne Computer und Monitor spielen kann... so Lan Party mäßig aber ohne Elektro ;)

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Jo, hab ich auch so verstanden, die kostenpflichtigen Spiele muss man bei PC, Konsole, auch kaufen.

Wenn man das gegen rechnet hat man für 4 Jahre eine „Konsole“ .... Stadia bezahlt.

Weiterer Vorteil ist natürlich, weniger Stromkosten, keine, wie derzeit, Geräuschkulisse usw.

 

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Jo, Chromcast kann man ja bestimmt schnell umstecken. Ich werd die Founderedition vorbestellen.

Ah, was ich nicht beachtet habe, PS ohne PS Plus ist ja eigentlich auch nichts....

ich teste das auf jedenfalls, wenn gut ist nutz ich Stadia, ansonsten bleib ich halt bei der PS4/&

5

 

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Stadia: ‚Get Packed‘ ist der erste Exklusivtitel für Googles neue Spieleplattform (Screenshots & Trailer)

 

https://www.googlewatchblog.de/2019/06/get-packed-das-exklusivtitel/

 

 

Es wird immer nur zwei Zeitrechnungen geben:

die vor dem Release, und die danach.

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Bin ja gespannt wann der Service denn ausgeweitet wird. Ich bin eigentlich sehr interessiert daran, aber uns Österreicher lasst man halt wieder außen vor mit dem Startpaket.

 

2020 sollen ja weitere Länder erschlossen werden. Mir würde eigentlich nur das Pro Abo reichen, den Controller brauche ich nicht, da man ja angeblich auch mit anderen Controllern spielen kann.

 

Gibt es eigentlich irgendwo schon eine Übersicht welche Spiele im Pro-Abo enthalten sein werden?

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Dieser Dienst umfasst im Moment aber nur ein einziges kostenloses Spiel: Die Collection von Destiny 2...

Die Basisversion soll aber nichts kosten, man kauft sich ein Spiel und hat dann überall Zugriff drauf, klingt noch besser. Bei der Basisiversion ist aber auf FHD beschränkt, was mir eigentlich vollkommen ausreicht.

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Baldur's Gate 3: Lang erwartete Fortsetzung für Google Stadia und PC angekündigt

 

https://www.pcgameshardware.de/Baldurs-Gate-3-Spiel-18525/News/Ankuendigung-Google-Stadia-PC-1283735/

Es wird immer nur zwei Zeitrechnungen geben:

die vor dem Release, und die danach.

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die vor dem Release, und die danach.

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Apple macht Nutzern einer PS4 und Xbox ein kleines „Geschenk“

 

https://www.giga.de/news/apple-macht-nutzern-einer-ps4-und-xbox-ein-kleines-geschenk/

 

 

vor 20 Stunden schrieb str1ker2k7:

den Controller brauche ich nicht, da man ja angeblich auch mit anderen Controllern spielen kann

 

Also jetzt auch am Apple Display nicht mehr.

 

Aber nicht vergessen, nur der Stadia Controller wird die Latenzen ähnlich klein wie an der Konsole ermöglichen, da dieser direkt über W-LAN mit dem Server verbunden ist, und nicht erst wie der DS4 mit dem Endgerät zuhause kommunizieren muss, und das Signal dann erst an den Server schickt.

Es wird immer nur zwei Zeitrechnungen geben:

die vor dem Release, und die danach.

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Grundsätzlich nicht schlecht aber ich mag dann doch lieber die Klassische Variante. Ich finde man ist zu abhängig rein über das Internet und in Deutschland sieht es dafür auch eher schlecht aus was den internet Ausbau angeht. Im Jahr 2019 habe ich immer noch DSl 16.000 und es gibt Regionen da ist es noch schlechter. Die Latenz finde ich nicht mal das größte Problem eher das Bild Qualität darunter leidet, das Bild war nie so scharf bisher bei den Cloud Diensten wie wenn man das am eigenen PC oder Konsole spielt.

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Google Stadia: Diese Games erwarten euch ab November

 

Dragon Ball Xenoverse 2

Doom Eternal

Wolfenstein: Youngblood

Destiny 2

Grid

Baldur's Gate 3

Metro Exodus

Thumper

Final Fantasy 15

Rage 2

Tomb Raider Trilogy

Samurai Showdown

Football Manager 2020

Get Packed

The Elder Scrolls Online

Gylt

The Crew 2

The Division 2

Assassins's Creed Odyssey

Ghost Recon Breakpoint

Just Dance

Trials Rising

NBA 2K

Borderlands 3

Landwirtschaftssimulator 19

Mortal Kombat 11

Darksiders Genesis

 

 

https://www.buffed.de/Google-Stadia-Konsolen-269221/News/Games-November-Stadia-Pro-Base-1283932/

Es wird immer nur zwei Zeitrechnungen geben:

die vor dem Release, und die danach.

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Es wird immer nur zwei Zeitrechnungen geben:

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Stadia: Googles Spiele-Streaming schneidet in ersten Testläufen „beeindruckend“ ab

 

https://www.smartdroid.de/stadia-googles-spiele-streaming-schneidet-in-ersten-testlaeufen-beeindruckend-ab/

Es wird immer nur zwei Zeitrechnungen geben:

die vor dem Release, und die danach.

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Nochmal eine schöne übersichtliche Zusammenfassung (ist auch im Startpost unten zu finden):

 

 

 

Google Stadia FAQ - Alle Fragen, alle Antworten

 

 https://www.gamestar.de/artikel/google-stadia-faq-alle-infos,3342022.html

Es wird immer nur zwei Zeitrechnungen geben:

die vor dem Release, und die danach.

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