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PS VR2 Sammelthread


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Spoiler

Am gestrigen Tage soll sich wieder etwas in Bezug auf die PSVR2, deren Existenz von Sony bereits offiziell angekündigt worden ist, getan haben. So fand nach Aussagen von einem bekannten Gesicht in der VR-Community, PSVR Without Parole, ein Gipfeltreffen für (potenzielle) Entwickler von VR-Spielen statt, auf welchem viele Details zur neuen Brille verraten worden sind - wobei sich das Meiste um Bestätigungen handelt, die ohnehin schon durch einen Leak von uploadvr.com im Mai bekannt sind. Der Artikel behandelt die einzelnen Aspekte, welche hier nur noch einmal in Kürze aufgelistet seien, sehr viel ausführlicher und sei euch somit ans Herz gelegt, falls ihr ihn damals verpasst habt.

 

Nun denn, von welchen Details spricht PSVR Without Parole, welche durch das 90 Minütige Treffen ans Licht gekommen sind? So bezeichnet Sony das Headset derzeit noch als NGVR, was für Next Gen VR steht. Außerdem wurden nochmal die Display-Spezifikationen bestätigt: Die Auflösung beträgt 2000x2040 pro Auge (also 4000x2040 insgesamt). Es handelt sich um Fresnel OLEDs (wahrscheinlich von Samsung), welche sogar HDR unterstützen werden - diese Info ist tatsächlich neu und klingt super. Zusätzlich zu den 4K HDR OLED-Displays ist nun auch bekannt, dass die FOV 110° betragen wird - das sind, als Referenz, 10° mehr als bei der PSVR, 20° mehr als bei der Quest 2 und auch ein paar Grad mehr als bei der Valve Index.

 

Eye-Tracking wurde im letzten Leak schon genannt, und es bestätigt sich nun auch das, worauf alle gehofft haben - Sony implementiert mit FSR (Flexible Scaling Resolution) eine Möglichkeit, das Rendering der Spielwelt auf die Bereiche des Displays zu fokussieren, wo der Spieler auch aktiv hinschauen wird (mehr dazu wie gesagt im Artikel aus dem Mai). Diese Möglichkeit wird zusätzlich zum bereits auf der PSVR vorhandenen Foveated Rendering verfügbar sein, wodurch die PS5 Unmengen an Ressourcen sparen sollte. Außerdem wurde auch haptisches Feedback für die Brille an sich bestätigt, und tatsächlich soll dieses Feature neben steigender Immersion auch für weniger Motion Sickness sorgen (wie das möglich ist, lest ihr im letzten Artikel).

 

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Nun zu den neuen Controllern - diese haben bisher noch keinen offiziellen Namen. Es wurde bestätigt, dass jede PSVR2 mit einem Paar dieser Controller auf den Markt kommen wird. Neben haptischem Feedback und adaptiven Triggern, wie wir sie bereits vom Dualsense kennen, wird es auch kapazitive Touch-Sensoren geben, die für den Daumen, den Zeige- und Mittelfinger gedacht sind. Sony beschreibt sie als analog, da sie jederzeit aktiv sind und auch den Abstand zwischen den einzelnen Fingern messen können. Mithilfe dieser Messungen lassen sich in Proportion dazu auch eure beiden verbleibenden Finger in der Spielwelt darstellen.

 

Auch zu Spielen äußerte man sich im Laufe des Treffens mit den Entwicklern. Um es direkt klarzustellen - es wurde keine Abwärtskompatibilität für PSVR-Spiele erwähnt. Jedoch fasst man den Plan, viele PSVR-Spiele als Remaster auf die neue PSVR2 zu bringen. Außerdem wolle man weg von den "VR-Erfahrungen" und sich für die neue VR-Generation auf vollwertige Triple-A Titel fokussieren. Um dies leichter zu erreichen, plädiert Sony für die Entwicklung von Hybrid-Titeln in der Zukunft - Spiele, die sich also auf konventionelle Weise auf dem flachen Bildschirm spielen lassen können sollen und zugleich auch PSVR2-Support bekommen. Im Store soll man dann zukünftig direkt die Wahl haben, welche der beiden Versionen man herunterladen möchte.

 

Man hat weder das Design präsentiert noch einen genaueren Releaseplan bekanntgegeben - jedoch sollen weitere Details zum Release dann im Frühjahr 2022 folgen.

 

Übrigens hat Digital Foundry in ihrer jüngsten Ausgabe ihres wöchentlichen Podcasts namens DF Direct Weekly ebenfalls ein paar Worte zur neuen PSVR-Generation verloren - so sprach Richard Leadbetter davon, dass die bereits in Leaks gezeigten Specs beeindruckend - die aber noch nicht geleakten Specs noch viel beeindruckender seien.

 

 

Text ist geklaut, da ich es nicht besser hätte machen können :)

 

Danke @Roxas1997 :thumbup:

 

 

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Rassistische Bemerkungen egal in welcher Art und Form

 

...und schon kanns losgehen  :pop2:

 

Teardowns sind da:

Spoiler

 

 


Einrichtungsvideo:

 


Und wichtig für‘s optimierte Tracking.

Ebenso eine weitere Einstellung wichtig für‘s VRR im Cinematic Mode:

 

 

Es wird immer nur zwei Zeitrechnungen geben:

die vor dem Release, und die danach.

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    PS5 Sammelthread           PS VR2 Sammelthread                      

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vor 1 Stunde schrieb monthy19:

Angeblich soll heute oder morgen eine neue Welle kommen.

Wenn wer Interesse hat, sollte man die HP von Sony Auge behalten.

Drücke die Daumen. 

 

 

 

Habe mich auch mal wieder angemeldet. Beim ersten mal hat es ja nicht geklappt. 

 

 

Kurze Frage. Habe auf Twitter gelesen, dass man um eingeladen zu werden, auch die Option "Benachrichtigungen per Mail erhalten" aktiviert haben muss. War bis jetzt immer aus bei mir. Aber ob das wirklich was mit der Einladung zu tun hat, kann ich mir eigentlich nicht vorstellen. 

 

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vor 2 Minuten schrieb Nightcrow:

 

Habe mich auch mal wieder angemeldet. Beim ersten mal hat es ja nicht geklappt. 

 

 

Kurze Frage. Habe auf Twitter gelesen, dass man um eingeladen zu werden, auch die Option "Benachrichtigungen per Mail erhalten" aktiviert sein muss. War bis jetzt immer aus bei mir. Aber in das wirklich was mit der Einladung zu tun hat, kann ich mir eigentlich nicht vorstellen. 

 

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Zumindest bekommst du den Einladungs-Link in einer Email

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vor 7 Minuten schrieb m0rcin:

 

Zumindest bekommst du den Einladungs-Link in einer Email

Genau.

War bei mir auch so.

Da steht dann auch die Zeit drin.

Diese Benachrichtigung da habe ich nicht aktiviert glaube ich. 

Folgt mir doch auf Twitch:

 

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Das ist herrlich. Je mehr Vorbestellungen möglich sind und je mehr produziert werden, desto eher bleiben die Scalper auf ihren Vorbestellungen sitzen. Außerdem stimmt mich das positiv, dass ich tatsächlich Ende Februar schon eine Brille auf der Birne sitzen habe.

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vor 11 Minuten schrieb Roxas1997:

Alles richtig gemacht, dass ich gewartet habe mit den Spielen :D Jetzt kann ich sie direkt auf hochwertiger Hardware und mit vernünftigem Tracking genießen.

Ich hätte auf Twitter richtig durchlesen sollen, habe wohl auch einen tweet übersehen... 🙈

 

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Leute Leute ! 
 

Die VR2 wird erst ein Erfolg wenn DAS VR Spiel angekündigt wird.. 

 

 

Spaß bei Seite, ich habe wirklich unglaublich viele Stunden in dieses Spiel gesteckt auf der Quest. Hatte wohl selten so viel Spaß 😍 

 

Im Multiplayer einfach grandios. Ein kleines Minigolf Turnier mit allen ? Wäre doch richtig geil haha  

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Ich hoffe natürlich auf viele neue VR-Innovationen. Aber wenn ich von dem ausgehe, was ich schon kenne, dann ist 1 von 3 Wünschen schon mal erfüllt:

 

1. Beat Saber

2. GT7 vollständig in VR

3. Moss   V

Qualität und Quantität subterraner Agrarprodukte stehen in reziproker Korrellation zu der geistigen Kapazität ihrer Produzenten.

 

 

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Ich bin immer noch unschlüssig.

Ja.

Es gibt viele Spieleankündigungen.

Aber, am Ende hat man auch nur recht wenig Zeit.

Das normale Spielen geht ja auch weiter. Und zum rumliegen ist die VR Brille dann doch zu teuer. 

Nur Pornos auf dem Ding schauen ist dann auch irgend wann doof ;)

Ich hoffe am meisten, dass Netflix und Prime vernünftig auf die Brille integriert werden.

Und ich wünsche mir einen Kabellosadapter. Das wäre der Himmel.

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