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PS VR2 Sammelthread


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Spoiler

Am gestrigen Tage soll sich wieder etwas in Bezug auf die PSVR2, deren Existenz von Sony bereits offiziell angekündigt worden ist, getan haben. So fand nach Aussagen von einem bekannten Gesicht in der VR-Community, PSVR Without Parole, ein Gipfeltreffen für (potenzielle) Entwickler von VR-Spielen statt, auf welchem viele Details zur neuen Brille verraten worden sind - wobei sich das Meiste um Bestätigungen handelt, die ohnehin schon durch einen Leak von uploadvr.com im Mai bekannt sind. Der Artikel behandelt die einzelnen Aspekte, welche hier nur noch einmal in Kürze aufgelistet seien, sehr viel ausführlicher und sei euch somit ans Herz gelegt, falls ihr ihn damals verpasst habt.

 

Nun denn, von welchen Details spricht PSVR Without Parole, welche durch das 90 Minütige Treffen ans Licht gekommen sind? So bezeichnet Sony das Headset derzeit noch als NGVR, was für Next Gen VR steht. Außerdem wurden nochmal die Display-Spezifikationen bestätigt: Die Auflösung beträgt 2000x2040 pro Auge (also 4000x2040 insgesamt). Es handelt sich um Fresnel OLEDs (wahrscheinlich von Samsung), welche sogar HDR unterstützen werden - diese Info ist tatsächlich neu und klingt super. Zusätzlich zu den 4K HDR OLED-Displays ist nun auch bekannt, dass die FOV 110° betragen wird - das sind, als Referenz, 10° mehr als bei der PSVR, 20° mehr als bei der Quest 2 und auch ein paar Grad mehr als bei der Valve Index.

 

Eye-Tracking wurde im letzten Leak schon genannt, und es bestätigt sich nun auch das, worauf alle gehofft haben - Sony implementiert mit FSR (Flexible Scaling Resolution) eine Möglichkeit, das Rendering der Spielwelt auf die Bereiche des Displays zu fokussieren, wo der Spieler auch aktiv hinschauen wird (mehr dazu wie gesagt im Artikel aus dem Mai). Diese Möglichkeit wird zusätzlich zum bereits auf der PSVR vorhandenen Foveated Rendering verfügbar sein, wodurch die PS5 Unmengen an Ressourcen sparen sollte. Außerdem wurde auch haptisches Feedback für die Brille an sich bestätigt, und tatsächlich soll dieses Feature neben steigender Immersion auch für weniger Motion Sickness sorgen (wie das möglich ist, lest ihr im letzten Artikel).

 

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Nun zu den neuen Controllern - diese haben bisher noch keinen offiziellen Namen. Es wurde bestätigt, dass jede PSVR2 mit einem Paar dieser Controller auf den Markt kommen wird. Neben haptischem Feedback und adaptiven Triggern, wie wir sie bereits vom Dualsense kennen, wird es auch kapazitive Touch-Sensoren geben, die für den Daumen, den Zeige- und Mittelfinger gedacht sind. Sony beschreibt sie als analog, da sie jederzeit aktiv sind und auch den Abstand zwischen den einzelnen Fingern messen können. Mithilfe dieser Messungen lassen sich in Proportion dazu auch eure beiden verbleibenden Finger in der Spielwelt darstellen.

 

Auch zu Spielen äußerte man sich im Laufe des Treffens mit den Entwicklern. Um es direkt klarzustellen - es wurde keine Abwärtskompatibilität für PSVR-Spiele erwähnt. Jedoch fasst man den Plan, viele PSVR-Spiele als Remaster auf die neue PSVR2 zu bringen. Außerdem wolle man weg von den "VR-Erfahrungen" und sich für die neue VR-Generation auf vollwertige Triple-A Titel fokussieren. Um dies leichter zu erreichen, plädiert Sony für die Entwicklung von Hybrid-Titeln in der Zukunft - Spiele, die sich also auf konventionelle Weise auf dem flachen Bildschirm spielen lassen können sollen und zugleich auch PSVR2-Support bekommen. Im Store soll man dann zukünftig direkt die Wahl haben, welche der beiden Versionen man herunterladen möchte.

 

Man hat weder das Design präsentiert noch einen genaueren Releaseplan bekanntgegeben - jedoch sollen weitere Details zum Release dann im Frühjahr 2022 folgen.

 

Übrigens hat Digital Foundry in ihrer jüngsten Ausgabe ihres wöchentlichen Podcasts namens DF Direct Weekly ebenfalls ein paar Worte zur neuen PSVR-Generation verloren - so sprach Richard Leadbetter davon, dass die bereits in Leaks gezeigten Specs beeindruckend - die aber noch nicht geleakten Specs noch viel beeindruckender seien.

 

 

Text ist geklaut, da ich es nicht besser hätte machen können :)

 

Danke @Roxas1997 :thumbup:

 

 

Hier gern gesehen ist:

 

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Nicht gern gesehen:

 

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Rassistische Bemerkungen egal in welcher Art und Form

 

...und schon kanns losgehen  :pop2:

 

Teardowns sind da:

Spoiler

 

 


Einrichtungsvideo:

 


Und wichtig für‘s optimierte Tracking.

Ebenso eine weitere Einstellung wichtig für‘s VRR im Cinematic Mode:

 

 

Es wird immer nur zwei Zeitrechnungen geben:

die vor dem Release, und die danach.

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vor 52 Minuten schrieb u-turn123:

Hallo zusammen,

die easy peasy Montageanleitung der VR Optikerlinsen ist online.

Jetzt müssen die Linsen nur noch kommen.

 

 

Brutal easy. Und die sehen auch echt sleak aus, also dürften am Innenleben dieser Brille quasi nix ändern. Sehr cool, freue mich schon auf mein Paar 👍🏻

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vor einer Stunde schrieb Roxas1997:

Brutal easy. Und die sehen auch echt sleak aus, also dürften am Innenleben dieser Brille quasi nix ändern. Sehr cool, freue mich schon auf mein Paar 👍🏻

Danke!!! Genau so muss das funktionieren@Anleitung!!! Inzwischen habe ich zwar die optimale Position von Brille und PSVR2 gefunden, aber freu mich trotzdem sehr auf die Linsen, gestern ist mir beim Abnehmen des Headsets tatsächlich meine Brille am Lichtschutz hängengeblieben.

 

Leider ist der Bestellstatus beim VR-Optiker immer noch auf "Fertigung der Linsen". Immerhin wird nicht per UPS geliefert :D

vor 12 Minuten schrieb u-turn123:

Kleiner Nachtrag, gerade im HIFI- Forum gelesen

 

 

 

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Klingt super, schon seeehr gespannt ob die Linsen bei mir nur dem Komfort zuträglich sind, oder weitere Verbesserungen bringen wie im von dir zitierten Posting.

PC: uralt (i52500K@ 4,5Ghz, 8BG, 970GTX)

Konsolen: PS5, XSX, Switch, und jede Menge ältere bis uralte

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Am 10.3.2023 um 21:25 schrieb Andy (Raptor__MUC):

Habe hier jetzt eine Packung VR-Kabelmanagement zu viel, da Amazon doch noch auch China geliefert hat.

 

Zurückschicken lohnt sich nicht.

 

Ich würde es hier jemanden schenken :)

 

Würde es dir mit Hermes schicken…

 

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Sage nochmal danke, sie sind heute angekommen. Am Wochenende werden sie dann angebracht.

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TV:Panasonic-TX65HXN978 Player/Game:Playstation 5 Disc Edition

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The Oasis Suit incoming 👀 :D

 

 

Es wird immer nur zwei Zeitrechnungen geben:

die vor dem Release, und die danach.

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Das mit den Controller Straps muss ich gleich mal ausprobieren…

 

 

Es wird immer nur zwei Zeitrechnungen geben:

die vor dem Release, und die danach.

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Hallo Leute!

 

Ich habe meine PSVR2 heute auch das erste mal probiert und mit Kajak Mirage begonnen. Gerade im Norwegen Level ist mir aufgefallen, dass ich einen difusen lila schimmernden Fleck auf der Linse sehe, überwiegend wenn ich an den dunklen Felswänden hochschaue..wirkt so als wenn man mit einer Kamera ins Licht filmt, aber leider ist der Fleck immer wahrnehmbar und weiß man's einmal, kann man das nur schwer ignorieren :( Alles suabermachen mit einem Mukrofasertuch war bisher vergebens.
Ich würde so ungern die Brille wieder zurücksenden müssen. Eventuell hat jemand ja eine Idee wie man da Abhilfe schaffen kann. Könnte es sich dabei eventuell um einen Pixelfehler handeln? Danke schon mal für eure Antworten.

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vor 11 Minuten schrieb cultie:

Hallo Leute!

 

Ich habe meine PSVR2 heute auch das erste mal probiert und mit Kajak Mirage begonnen. Gerade im Norwegen Level ist mir aufgefallen, dass ich einen difusen lila schimmernden Fleck auf der Linse sehe, überwiegend wenn ich an den dunklen Felswänden hochschaue..wirkt so als wenn man mit einer Kamera ins Licht filmt, aber leider ist der Fleck immer wahrnehmbar und weiß man's einmal, kann man das nur schwer ignorieren :( Alles suabermachen mit einem Mukrofasertuch war bisher vergebens.
Ich würde so ungern die Brille wieder zurücksenden müssen. Eventuell hat jemand ja eine Idee wie man da Abhilfe schaffen kann. Könnte es sich dabei eventuell um einen Pixelfehler handeln? Danke schon mal für eure Antworten.

Ein Pixelfehler ist es wohl eher nicht, das wäre einfach ein dunkler Pixel inmitten einer hellen Fläche die du betrachtest.

Die verbauten OLED Displays bestehen aus einer riesigen Zahl selbstleuchtender Pixel. Ist einer defekt, bleibt er dunkel = Pixelfehler.

 

Der Fleck den du siehst lässt eher auf eine Verunreinigung der Linsen (kann evtl. auf der Innenseite sitzen) und/oder eine Beschädigung der Beschichtung schließen.

Erst recht wenn es nur auf einer Linse auftritt.

PC: uralt (i52500K@ 4,5Ghz, 8BG, 970GTX)

Konsolen: PS5, XSX, Switch, und jede Menge ältere bis uralte

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vor 15 Minuten schrieb cultie:

Hallo Leute!

 

Ich habe meine PSVR2 heute auch das erste mal probiert und mit Kajak Mirage begonnen. Gerade im Norwegen Level ist mir aufgefallen, dass ich einen difusen lila schimmernden Fleck auf der Linse sehe, überwiegend wenn ich an den dunklen Felswänden hochschaue..wirkt so als wenn man mit einer Kamera ins Licht filmt, aber leider ist der Fleck immer wahrnehmbar und weiß man's einmal, kann man das nur schwer ignorieren :( Alles suabermachen mit einem Mukrofasertuch war bisher vergebens.
Ich würde so ungern die Brille wieder zurücksenden müssen. Eventuell hat jemand ja eine Idee wie man da Abhilfe schaffen kann. Könnte es sich dabei eventuell um einen Pixelfehler handeln? Danke schon mal für eure Antworten.

Wenn es so stört, dann wird eine Rückgabe wohl nahezu unumgänglich sein. Der von dir beschriebene Fleck ist definitiv nicht normal, also würde ich das an deiner Stelle auch lieber umsetzen.

 

Ich bin ja echt froh, dass mein Exemplar wirklich tadellos ist. Kann deine Enttäuschung da sehr doll nachvollziehen.

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Jetzt habe ich mal ein wenig im Netz geforscht und bei Reddit diesen Artikel gefunden. Ich hoffe ich darf ihn hier mal verlinken. Ansonsten lösche ich ihn auch wieder raus.

Es scheint also ob alle Headsets diesen lila Spot aufweisen.

Am meisten ist er eigentlich zu sehen, wenn man mal im PS5 Hauptmenü bei der Spieleauswahl ist und nach unten in den schwarzen Bereich schaut. Dort taucht er dann auf. Kann das jemand bestätigen?

 

https://www.reddit.com/r/PSVR/comments/11ebp44/ps_vr2_purple_blurred_dot_on_the_display/

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vor 19 Minuten schrieb cultie:

Jetzt habe ich mal ein wenig im Netz geforscht und bei Reddit diesen Artikel gefunden. Ich hoffe ich darf ihn hier mal verlinken. Ansonsten lösche ich ihn auch wieder raus.

Es scheint also ob alle Headsets diesen lila Spot aufweisen.

Am meisten ist er eigentlich zu sehen, wenn man mal im PS5 Hauptmenü bei der Spieleauswahl ist und nach unten in den schwarzen Bereich schaut. Dort taucht er dann auf. Kann das jemand bestätigen?

 

https://www.reddit.com/r/PSVR/comments/11ebp44/ps_vr2_purple_blurred_dot_on_the_display/

Ehrlich gesagt ist mir das NICHT aufgefallen. Ich kann das morgen mal testen.

Bearbeitet von NiKE2002
Korrektur

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Konsolen: PS5, XSX, Switch, und jede Menge ältere bis uralte

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vor 1 Minute schrieb NiKE2002:

Ehrlich gesagt ist mir das aufgefallen. Ich kann das morgen mal testen.

Ich denke mal du meintest "nicht aufgefallen"

Wäre klasse..so wie ich das rausgelesen habe, soll das wohl bei jedem Headset der Fall sein. Somit wäre eine Rückgabe dann nicht nötig und man muss damit klarkommen, aber wenn das jeden betreffen sollte, kann ich damit eher leben :)

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vor 2 Minuten schrieb cultie:

Ich denke mal du meintest "nicht aufgefallen"

Wäre klasse..so wie ich das rausgelesen habe, soll das wohl bei jedem Headset der Fall sein. Somit wäre eine Rückgabe dann nicht nötig und man muss damit klarkommen, aber wenn das jeden betreffen sollte, kann ich damit eher leben :)

Stimmt, es ist mir NICHT aufgefallen 😁 Gebe morgen hier Rückmeldung!

PC: uralt (i52500K@ 4,5Ghz, 8BG, 970GTX)

Konsolen: PS5, XSX, Switch, und jede Menge ältere bis uralte

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vor 28 Minuten schrieb cultie:

Jetzt habe ich mal ein wenig im Netz geforscht und bei Reddit diesen Artikel gefunden. Ich hoffe ich darf ihn hier mal verlinken. Ansonsten lösche ich ihn auch wieder raus.

Es scheint also ob alle Headsets diesen lila Spot aufweisen.

Am meisten ist er eigentlich zu sehen, wenn man mal im PS5 Hauptmenü bei der Spieleauswahl ist und nach unten in den schwarzen Bereich schaut. Dort taucht er dann auf. Kann das jemand bestätigen?

 

https://www.reddit.com/r/PSVR/comments/11ebp44/ps_vr2_purple_blurred_dot_on_the_display/

Hm interessant, ist mir dann bisher auch noch nicht aufgefallen. Laut Kommentaren bemerkt man das auch in 95% der Gameplay-Zeit nicht, deshalb ist es wohl auch tatsächlich dann halb so wild.

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Gerade eben schrieb Roxas1997:

Hm interessant, ist mir dann bisher auch noch nicht aufgefallen. Laut Kommentaren bemerkt man das auch in 95% der Gameplay-Zeit nicht, deshalb ist es wohl auch tatsächlich dann halb so wild.

Falls du Kajak Mirage hast und mal das Norwegen Level ausprobierst, sieht man den Spot, wenn man zwischen den Bergen rumschippert und an den dunkleren Stein nach oben schaut. Da taucht der Spot im unteren Bereich der Linsen auf.
Wie gesagt, sollte es jeder haben, dann wäre ich um einiges beruhigter. Da kann man dann eher drüber hinwegsehen :D

Auf jeden Fall danke an euch fürs das Feedback!

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vor 3 Stunden schrieb cultie:

Falls du Kajak Mirage hast und mal das Norwegen Level ausprobierst, sieht man den Spot, wenn man zwischen den Bergen rumschippert und an den dunkleren Stein nach oben schaut. Da taucht der Spot im unteren Bereich der Linsen auf.
Wie gesagt, sollte es jeder haben, dann wäre ich um einiges beruhigter. Da kann man dann eher drüber hinwegsehen :D

Auf jeden Fall danke an euch fürs das Feedback!


Soll wohl in extremen Winkeln sein, wenn man mit den Pupillen ganz nach oben schaut.

 

Könnte das Schimmern des Infrarot Sensors sein, der prüft, ob die Brille gerade aufgesetzt ist.

 

Da der Mensch als „Raubtier“ (Augen nach vorne gerichtet um ein Objekt zu fixieren) eher die Breite (also links/rechts) das Sichtfeld abscant, sollte man eigentlich diese „Verrenkung“ nach ganz oben zu Blicken, ohne dabei den Kopf zu bewegen, eher sehr selten machen.

 

Von daher ist der Platz für den Sensor ganz gut gewählt.

 

Mir ist dieser Spot bisher übrigens noch nie „bewusst“ aufgefallen, und ich werde jetzt auch nicht anfangen ihn aktiv zu suchen :D

Es wird immer nur zwei Zeitrechnungen geben:

die vor dem Release, und die danach.

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vor 4 Stunden schrieb Andy (Raptor__MUC):

Mir ist dieser Spot bisher übrigens noch nie „bewusst“ aufgefallen, und ich werde jetzt auch nicht anfangen ihn aktiv zu suchen :D

 

So schauts nämlich aus. Das habe ich mit Mura, Unschärfe am Rand, Eyetracking tut nicht, Pixelfehler, Kratzern, Schlieren und allen anderen Reflexionen so gehandhabt. Ich suche nicht danach und solange mir selbst kein Problem auffällt ist alles 100% in Ordnung (für mich).

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Ich habe diesen rosa Fleck auch in der rechten Linse. Beim Spielen ist er mir noch nie aufgefallen. Nur beim Brille aufsetzen, zurechtrücken und gelegentlich in Menüs. Von da her stört er mich eigentlich nicht weiter. Aber man will ja auch immer das alles perfekt ist. Von da her würde es mich auch beruhigen, wenn das wirklich "normal" ist....

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vor 13 Minuten schrieb ZombieSnack:

Ich habe diesen rosa Fleck auch in der rechten Linse. Beim Spielen ist er mir noch nie aufgefallen. Nur beim Brille aufsetzen, zurechtrücken und gelegentlich in Menüs. Von da her stört er mich eigentlich nicht weiter. Aber man will ja auch immer das alles perfekt ist. Von da her würde es mich auch beruhigen, wenn das wirklich "normal" ist....

 

Definitiv. Aber wenn Du da keine Probleme siehst, dann ist es für Dich "perfekt". Man darf sich da nix einreden lassen.

 

Habe gestern einen echt verstörenden Bericht über TikTok gesehen. Da scheinen wohl sehr, sehr viele "Influencer" auf der ADHS Welle zu reiten. Wirklich im Millionenbereich werden da täglich sogenannte ADHS-Tests aufgeschwatzt und durchgeführt und die Leute, die dafür empfänglich sind werden dermaßen paranoid gemacht, dass die sich wild irgendwelche Medikamente blind aus dem Netz bestellen und ihr selbstdiagnostiziertes ADHS zu therapieren.

 

Ich bevorzuge da einfach meinen eigenen Verstand und erst wenn ich selbst der Meinung bin, dass an dem Gerät etwas nicht stimmt, dann würde ich mich erkundigen. Aber Fehlerberichte herzunehmen und dann selbst auf Biegen und Brechen zu versuchen, das auch zu erkennen, das liegt mir fern.

AKiRA_1971.png
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Das gleiche dachte ich mir auch. Auch wenn's mir Leid tut, ich werde bestimmt nicht anfangen Fehler zu suchen die ich erstmal nicht war nehmen. Ich habe von dem Blau/Lila Punkt auf Reddit gelesen und direkt weiter gescrollt. So lange ich das nicht sehe, möchte ich auch nicht provozieren es zu sehen. Hatte das gleiche Problem bei einem anderen Fehler und hab mich da schon verrückt machen lassen. 

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Mal eine Fragen zu diesen Optiker-Linsen. Ich habe eigentlich kein Problem mit der VR, aber hin und wieder denke ich mir, das es doch schärfer sein könnte und manchmal reicht dann auch ein minimales umpositionieren auf dem Kopf.

 

Allerdings habe ich (nur) eine Lesebrille mit einer Korrektur einer Hornhautverkrümmung und da die Linsen ja direkt vor dem Auge sitzen frage ich mich nun, ob so eine Optiker-Linse einen Vorteil bringen könnte?

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vor 3 Minuten schrieb Nightcrow:

Das gleiche dachte ich mir auch. Auch wenn's mir Leid tut, ich werde bestimmt nicht anfangen Fehler zu suchen die ich erstmal nicht war nehmen. Ich habe von dem Blau/Lila Punkt auf Reddit gelesen und direkt weiter gescrollt. So lange ich das nicht sehe, möchte ich auch nicht provozieren es zu sehen. Hatte das gleiche Problem bei einem anderen Fehler und hab mich da schon verrückt machen lassen. 

Solche Videos und Artikel habe ich schon immer ignoriert, ich lese/schaue mir erst etwas zu einem Problem an wenn es mich selbst betrifft.

Wenn man sich lange genug einredet das man eine bestimmte Krankheit hat dann bekommt sie auch irgendwann aus heiterem Himmel, einfach weil die Psyche dann irgendwann die Physis beeinflusst. Klingt komisch, ist aber so. #plazeboeffekt ;)

Witchblade82.png

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vor 23 Minuten schrieb 1c3F1r3:

Allerdings habe ich (nur) eine Lesebrille mit einer Korrektur einer Hornhautverkrümmung und da die Linsen ja direkt vor dem Auge sitzen frage ich mich nun, ob so eine Optiker-Linse einen Vorteil bringen könnte?

Hornhautverkrümmung betrifft alle Distanzen, also ja: Eine Linse könnte Abhilfe schaffen. Aber das kommt ganz darauf an, was für eine Art von Verkrümmung vorliegt (einfache, irreguläre).

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