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PS VR2 Sammelthread


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Spoiler

Am gestrigen Tage soll sich wieder etwas in Bezug auf die PSVR2, deren Existenz von Sony bereits offiziell angekündigt worden ist, getan haben. So fand nach Aussagen von einem bekannten Gesicht in der VR-Community, PSVR Without Parole, ein Gipfeltreffen für (potenzielle) Entwickler von VR-Spielen statt, auf welchem viele Details zur neuen Brille verraten worden sind - wobei sich das Meiste um Bestätigungen handelt, die ohnehin schon durch einen Leak von uploadvr.com im Mai bekannt sind. Der Artikel behandelt die einzelnen Aspekte, welche hier nur noch einmal in Kürze aufgelistet seien, sehr viel ausführlicher und sei euch somit ans Herz gelegt, falls ihr ihn damals verpasst habt.

 

Nun denn, von welchen Details spricht PSVR Without Parole, welche durch das 90 Minütige Treffen ans Licht gekommen sind? So bezeichnet Sony das Headset derzeit noch als NGVR, was für Next Gen VR steht. Außerdem wurden nochmal die Display-Spezifikationen bestätigt: Die Auflösung beträgt 2000x2040 pro Auge (also 4000x2040 insgesamt). Es handelt sich um Fresnel OLEDs (wahrscheinlich von Samsung), welche sogar HDR unterstützen werden - diese Info ist tatsächlich neu und klingt super. Zusätzlich zu den 4K HDR OLED-Displays ist nun auch bekannt, dass die FOV 110° betragen wird - das sind, als Referenz, 10° mehr als bei der PSVR, 20° mehr als bei der Quest 2 und auch ein paar Grad mehr als bei der Valve Index.

 

Eye-Tracking wurde im letzten Leak schon genannt, und es bestätigt sich nun auch das, worauf alle gehofft haben - Sony implementiert mit FSR (Flexible Scaling Resolution) eine Möglichkeit, das Rendering der Spielwelt auf die Bereiche des Displays zu fokussieren, wo der Spieler auch aktiv hinschauen wird (mehr dazu wie gesagt im Artikel aus dem Mai). Diese Möglichkeit wird zusätzlich zum bereits auf der PSVR vorhandenen Foveated Rendering verfügbar sein, wodurch die PS5 Unmengen an Ressourcen sparen sollte. Außerdem wurde auch haptisches Feedback für die Brille an sich bestätigt, und tatsächlich soll dieses Feature neben steigender Immersion auch für weniger Motion Sickness sorgen (wie das möglich ist, lest ihr im letzten Artikel).

 

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Nun zu den neuen Controllern - diese haben bisher noch keinen offiziellen Namen. Es wurde bestätigt, dass jede PSVR2 mit einem Paar dieser Controller auf den Markt kommen wird. Neben haptischem Feedback und adaptiven Triggern, wie wir sie bereits vom Dualsense kennen, wird es auch kapazitive Touch-Sensoren geben, die für den Daumen, den Zeige- und Mittelfinger gedacht sind. Sony beschreibt sie als analog, da sie jederzeit aktiv sind und auch den Abstand zwischen den einzelnen Fingern messen können. Mithilfe dieser Messungen lassen sich in Proportion dazu auch eure beiden verbleibenden Finger in der Spielwelt darstellen.

 

Auch zu Spielen äußerte man sich im Laufe des Treffens mit den Entwicklern. Um es direkt klarzustellen - es wurde keine Abwärtskompatibilität für PSVR-Spiele erwähnt. Jedoch fasst man den Plan, viele PSVR-Spiele als Remaster auf die neue PSVR2 zu bringen. Außerdem wolle man weg von den "VR-Erfahrungen" und sich für die neue VR-Generation auf vollwertige Triple-A Titel fokussieren. Um dies leichter zu erreichen, plädiert Sony für die Entwicklung von Hybrid-Titeln in der Zukunft - Spiele, die sich also auf konventionelle Weise auf dem flachen Bildschirm spielen lassen können sollen und zugleich auch PSVR2-Support bekommen. Im Store soll man dann zukünftig direkt die Wahl haben, welche der beiden Versionen man herunterladen möchte.

 

Man hat weder das Design präsentiert noch einen genaueren Releaseplan bekanntgegeben - jedoch sollen weitere Details zum Release dann im Frühjahr 2022 folgen.

 

Übrigens hat Digital Foundry in ihrer jüngsten Ausgabe ihres wöchentlichen Podcasts namens DF Direct Weekly ebenfalls ein paar Worte zur neuen PSVR-Generation verloren - so sprach Richard Leadbetter davon, dass die bereits in Leaks gezeigten Specs beeindruckend - die aber noch nicht geleakten Specs noch viel beeindruckender seien.

 

 

Text ist geklaut, da ich es nicht besser hätte machen können :)

 

Danke @Roxas1997 :thumbup:

 

 

Hier gern gesehen ist:

 

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Nicht gern gesehen:

 

Beleidigungen egal in welchem Umfang

Off Topic, z.B. wie war dein Urlaub etc.

Rassistische Bemerkungen egal in welcher Art und Form

 

...und schon kanns losgehen  :pop2:

 

Teardowns sind da:

Spoiler

 

 


Einrichtungsvideo:

 


Und wichtig für‘s optimierte Tracking.

Ebenso eine weitere Einstellung wichtig für‘s VRR im Cinematic Mode:

 

 

Es wird immer nur zwei Zeitrechnungen geben:

die vor dem Release, und die danach.

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vor 17 Minuten schrieb Arjen Robbeen:

kann man die PSVR 2 aktuell noch vorbestellen ?

 

https://direct.playstation.com/de-de/playstation-vr2

 

Was mich sehr freut, wenn man über google sucht werden direkt auch ebay-Anzeigen für 800+ € angezeigt. Die bleiben diesmal hoffentlich drauf sitzen und müssen dann mit Verlust weiter verkaufen 😁

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vor 3 Minuten schrieb Oggi02:

Wenn ich das Ding ins Wohnzimmer stelle, dann muss ich mir ne neue Freundin suchen 😂


Nun ja, wenn es 24/7 so da ungenutzt rumsteht, absolut nachvollziehbar.

 

Aber könnte mir vorstellen, dass das ohne Werkzeug in Sekunden abgesteckt ist (die Teleskop/Fieberglasstange), dann wird sie mit dem Teller ggf. einfach unsichtbar unter der Couch aufbewahrt.

 

Aber hatte bisher auch nicht das Problem mich im Kabel zu verheddern, aber wenn es bei jetzt evtl. „aktiveren“ Games öfter vorkommt, werde ich das Ikea-Teil in Erwägung ziehen…

Es wird immer nur zwei Zeitrechnungen geben:

die vor dem Release, und die danach.

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vor 6 Stunden schrieb Oggi02:

Wenn ich das Ding ins Wohnzimmer stelle, dann muss ich mir ne neue Freundin suchen 😂

 

Das bedeutet:

- mehr Zeit für Dein Hobby

- ungeniert Zocken zu jeder Tageszeit

- mehr Platz im Wohnzimmer und im Schlafzimmerschrank

- mehr Kohle für Games und Zubehör

...und vieles mehr,,,

AKiRA_1971.png
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vor 1 Stunde schrieb Starfey_:

Ich Angst das mir normales TV Gaming keinen Spaß mehr bereiten wird 🤔😬


Habe ich schon ein paar mal gelesen ,dass das passieren kann 😬 

 

aaaber die Grafikpracht und das entspannte sitzen vor dem Fernseher ist und bleibt immer noch sehr gut. 
 

vor 5 Minuten schrieb Arjen Robbeen:

Ich bin kurz davor den "vorbestellen" Button anzuklicken..😁

 

Mach es, sonst kannst du nicht dabei sein bei den online VR Sessions 👀

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vor 8 Minuten schrieb Roxas1997:

Das wird fetzen, ehrlich. Hab schon lange nix mehr mit Buddys gezockt, das wird in VR nochmal ne schöne Steigerung zu früher :love:


Stelle es mir so geil vor in VR. 
 

Und das beste daran: Hier im Forum

tummeln sich Leute mit der gleichen Passion. Werden paar verrückte Abende verbringen. 
 

In meinem Bekanntenpreid holt sich sonst niemand die VR Brille 👋

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Gerade eben schrieb Oggi02:


Stelle es mir so geil vor in VR. 
 

Und das beste daran: Hier im Forum

tummeln sich Leute mit der gleichen Passion. Werden paar verrückte Abende verbringen. 
 

In meinem Bekanntenkreis holt sich sonst niemand die VR Brille 👋


Ah verdammt, hab mich selbst zitiert-.- wollte nur den Rechtschreibfehler ausbessern. Sorry 😅

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vor 1 Minute schrieb Oggi02:


Stelle es mir so geil vor in VR. 
 

Und das beste daran: Hier im Forum

tummeln sich Leute mit der gleichen Passion. Werden paar verrückte Abende verbringen. 
 

In meinem Bekanntenpreid holt sich sonst niemand die VR Brille 👋

Ja das ist so schön hier :) hätte sonst auch keinen, der sich die VR holt ^^

PatMac19.png
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