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Sumo Digital - Studio gehört jetzt offiziell zu Tencent: Übernahme für 1,27 Milliarden US-Dollar


Schueli

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Bereits im letzten Sommer des Jahres 2021 kündige das chinesische Internet- und Gaming-Unternehmen Tencent an, dass man das britische Entwickler-Studio Sumo Digital übernehmen möchte. Und das Ganze ist nun offiziell geschehen.

 

So wurde die Übernahme nun offiziell bestätigt und am 13. Januar 2022 ging das komplette Studio für 1,27 Milliarden US-Dollar über die Ladentheke. Insgesamt gehören dem Unternehmen elf Entwickler-Standorte. Und dies sind folgende:

 

  1. Lab 42
  2. PixelAnt Games
  3. Red Kite Games
  4. Sumo Bangalore
  5. Sumo Leamington
  6. Sumo Newcastle
  7. Sumo Nottingham
  8. Sumo Pune
  9. Sumo Sheffield
  10. Sumo Warrington
  11. The Chinese Room

 

Bekannt sind diese unter anderem durch eigene Titel oder durch Mitwirkung an Titel wie:

 

  • Crackdown 3
  • Forza Horizon 4
  • Forza Motorsport 7
  • Hitman 2
  • Hood: Outlaws & Legends
  • Hotshot Racing
  • Little Big Planet 3
  • Little Orpheus
  • Sackboy: A Big Adventure
  • Snake Pass
  • Split/Second Velocity
  • Spyder
  • Team Sonic Racing
  • ... und viele mehr

 

Carl Cavers, der CEO von Sumo Digital sagt, dass man sich die Gelegenheit mit Tencent zusammenzuarbeiten nicht entgehen lassen konnte. So verleiht die Übernahme dem Studio neue Dimensionen, der Branche weiterhin und vermehrt einen Stempel aufzudrücken. Wir bleiben gespannt, was uns in Zukunft erwartet. Hat der Entwickler durch ein gut abgerundet und qualitatives Portfolio an die Frau und an den Mann gebracht.

 

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Sackboy: A Big Adventure war eines der zuletzt erschienenen Projekte von Sumo Digital.

 

Was sagt ihr zu dieser Übernahme?

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vor einer Stunde schrieb Ancore789:

Die Entwicklung gefällt mir gar nicht wohin es mit Tencent geht.

China steht nicht gerade für kreative Freiheit und vor allem wenn es darum geht, Produkte an den chinesischen Markt anzupassen.

Könnte auch bei uns dann zu gekürzten und verkrüppelten Spielen führen.

Muss aber nicht. 

Vielleicht lässt man die gekauften Studios weitestgehend alleine handeln.

Natürlich unter der Prämisse, dass genug Geld in die Kasse kommt :D 

Folgt mir doch auf Twitch:

 

monthy19 auf Twitch!

 

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vor 3 Stunden schrieb monthy19:

Könnte auch bei uns dann zu gekürzten und verkrüppelten Spielen führen.

Muss aber nicht. 

Vielleicht lässt man die gekauften Studios weitestgehend alleine handeln.

Natürlich unter der Prämisse, dass genug Geld in die Kasse kommt :D 

Bislang ist es ja tatsächlich so. Tencent kauft, buttert zusätzlich Geld rein, und bei den Entwicklern bleibt nahezu alles beim Alten.

 

Mögen wir hoffen, dass es auch so bleibt.

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vor 9 Stunden schrieb Starfey_:

Zocke gerade Sackboy und finde das Spiel richtig toll im Koop. 

 

Um so blöder das ein Wischkästchen Unternehmen das Studio kauft. 

Mit einem jährlichen Umsatz von 20 Milliarden :D

Wischen ist da glaube ich nicht alles :)  ;) 

Folgt mir doch auf Twitch:

 

monthy19 auf Twitch!

 

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