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Quantic Dream - Offiziell: NetEase übernimmt das Studio hinter Heavy Rain, Detroit und Co.


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Nun ist es offiziell. Der chinesische Publisher NetEase kauft das Entwickler-Studio Quantic Dream. Diese sind unter anderem für Spiele wie Fahrenheit, Heavy Rain, Beyond: Two Souls und Detroit: Become Human bekannt. Und derzeit arbeiten die Damen und Herren bekanntlich an Star Wars: Eclipse.

 

In wie weit sich das in Zukunft auf das Portfolio auswirkt, bleibt abzuwarten. Denn NetEase selbst ist vor allem für Mobile-Spiele bekannt, die vorwiegend auf Pay-to-Win abzielen und der Ruf ist daher eher weniger gut bei der Spielerschaft. Zuletzt veröffentlichte man so zum Beispiel in Zusammenarbeit mit Blizzard Entertainment Diablo Immortal.

 

Es wird jedoch betont, dass Quantic Dream auch nach der jetzigen Übernahme unabhängig agieren wird. So trifft man wohl weiter seine eigene Entscheidungen. Der CEO und Gründer, David Cage selbst spricht zudem von einem großen Meilenstein für sein eigenes Unternehmen, da man nun von den finanziellen Ressourcen des chinesischen Publishers profitieren kann. So sollen weiter emotionale Geschichten entstehen, die Menschen auf eine andere Ebene führen und man möchte weiter bahnbrechende Titel entwickeln.

 

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Was sagt ihr zu dieser Übernahme?

 

Danke an @Blaffifür das Einsenden der News.

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vor 2 Stunden schrieb Philipp Schürmann:

Zuletzt veröffentlichte man so zum Beispiel in Zusammenarbeit mit Blizzard Entertainment Diablo Immortal.

 

Dann sag ich mal: Gute Nacht Quantic Dream. Tausche gute Singleplayerspiele gegen Pay-to-Win Multiplayermüll.

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vor 2 Stunden schrieb Prodigy:

 

Dann sag ich mal: Gute Nacht Quantic Dream. Tausche gute Singleplayerspiele gegen Pay-to-Win Multiplayermüll.

Warum? Die letzten 2 Sätze machen es doch deutlich, dass es so nicht kommen wird.

 

"...da man nun von den finanziellen Ressourcen des chinesischen Publishers profitieren kann. So sollen weiter emotionale Geschichten entstehen, die Menschen auf eine andere Ebene führen und man möchte weiter bahnbrechende Titel entwickeln."

 

Ich bezweifle, dass sich da groß was ändern wird.

 

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vor 1 Minute schrieb RorOnoa_ZorO:

Warum? Die letzten 2 Sätze machen es doch deutlich, dass es so nicht kommen wird.

 

"...da man nun von den finanziellen Ressourcen des chinesischen Publishers profitieren kann. So sollen weiter emotionale Geschichten entstehen, die Menschen auf eine andere Ebene führen und man möchte weiter bahnbrechende Titel entwickeln."

 

Ich bezweifle, dass sich da groß was ändern wird.

 

Das wäre natürlich eine feine Sache. Kann so kommen, man würde sich vermutlich kaum ein Studio kaufen, das für seine emotionalen Singleplayerspiele bekannt ist und die dann auf ein anderes Genre ansetzen. Mal schauen ob das auch langfristig so bleibt.

AKiRA_1971.png
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vor 40 Minuten schrieb Phaxtt:

Bin immer skeptisch bei so etwas. Hoffentlich werde ich eines Besseren belehrt. Weshalb hat da Sony nicht zugeschlagen? Ist da was bekannt?

Vielleicht hilft da der Artikel weiter:

 

https://www.kakuchopurei.com/2021/09/heres-why-sony-and-quantic-dream-arent-bffs-anymore/

 

Eigentlich schade, dass Sony die nicht hat machen lassen. Die Idee mit dem Androiden als "Sexspielzeug" hätte sicherlich für interessante Spielsituationen sorgen können.

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