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Roxas1997

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Alle erstellten Inhalte von Roxas1997

  1. Nope. Ging aber auch schon heute Nacht nicht mehr. Hatte noch ne Runde mit zwei Randoms laufen, hab die nach der Mission gekickt weil die mir zu hirnlos gespielt haben, und seitdem kam niemand mehr in mein Spiel und ich fand auch keins. Hab dann auf dem offiziellen Discord Mitspieler rausgesucht und dann auf Stufe 7 eine ganze Operation zu dritt beendet, war nice
  2. Das wird's sein. Ich schaue einfach YouTube parallel und bin immer viel schneller drin, als ich mit gerechnet hätte
  3. Das sind wir geteilter Meinung Zu diesem Gesetz weiß ich tatsächlich zu wenig, um darüber adäquat zu urteilen. Aber wenn Wirtschaftsvertreter das als sinnvoll erachten, dann kann es zumindest nicht komplett verkehrt sein.
  4. Klar, diesen Verbrecher hätte ich auch zu gerne mal vor ein Gericht gezerrt dafür Geht mir nur darum, dass SPD und Grüne auch mit dafür verantwortlich sind, wie es aktuell wirtschaftlich um uns steht. Und dass ihr bisheriges Handeln auch nicht vor Kompetenz getrieft hat
  5. Mal unabhängig davon, ob Schuldenbremse Sinn macht oder nicht... Grüne und SPD waren doch mit im Boot, als jegliche Finanzierung durch irgendwelche Vermögen aus Coronazeiten umfunktioniert werden sollten. Obwohl die rechtliche Unsicherheit die ganze Zeit bestand. Kann man ja auch mal kritisieren, wie blauäugig da gehandelt wurde 🤔 Naja im Endeffekt halt alle Parteien unfähig, nur unterschiedlich stark je nach Bereich
  6. Entwickler ist based AF. Pilestedt spricht auch immer davon, dass man sich das Recht zur Monetarisierung durch gute Arbeit als Entwickler verdienen muss. Da hab ich doch direkt die 60€ edition bestellt, so sympathisch war mir das
  7. Also ich musste noch nie länger als ein paar Minuten im Hauptmenü warten Der Einlass scheint fair zu sein, kann mir deshalb nicht erklären, wieso du stundenlang warten musst...
  8. Spieler scheinen allesamt Bock auf ordentliche Koop-Action zu haben
  9. Was hast du denn bei all dem Hype und der Berichterstattung der letzten Tage erwartet? 😅 Ich wollte eigentlich vorhin schon und hab gespürt, dass das nix wird. Aber da ich morgen frei habe, zocke ich eben heute Nacht noch. Aber Menschen ohne die nötige zeitliche Flexibilität, die nur zu den Stoßzeiten spielen können, denen würde ich aktuell vom Kauf abraten, bis der größte Andrang Geschichte ist oder eben die Server-Kapazitäten essentiell erhöht wurden. 450k Plätze sind bei einem solchen Erfolg halt kaum was Aber vielleicht tut sich ja jetzt im Laufe der Woche was, da soll ja noch was passieren laut Entwickler auf Discord. Wer weiß, wer weiß...
  10. Spiel hat übrigens in der Peak mehr gleichzeitige Spieler als GTA V vorzuweisen bei Steam. Just sayin'
  11. Sehr spannende Lehrstunde von Digital Foundry zu Anti-Aliasing-Lösungen Als Konsolero beschäftigt man sich ja nicht wirklich mit dem Thema, aber die Hintergründe und historische Entwicklung von AA ist sehr erhellend. Wusste zum Beispiel gar nicht, dass Entwickler auf TAA hin optimieren und dadurch Spieler, die lieber ohne TAA spielen wollen, dadurch ein hässlicheres Bild in Kauf nehmen müssen.
  12. Also ich sehe das so, dass man sich für Solo-Auftritte einfach nur viel langsamer auflevelt. Wenn man die Verbesserungen holt und seinen Spielstil findet und perfektioniert, geht da bestimmt noch mehr als man denkt. Die Lernkurve ist groß für die kleinen Feinheiten und dann kommen noch bedeutsame Verbesserungen bezüglich Geschwindigkeit für Taktikausrüstungen usw. Und man kann den Umstand sicherlich mit mehr Variationen bei Waffenverbesserungen und mehr Effekten bei den Rüstungen verbessern. Wird dann aber zugegebenermaßen sicherlich etwas dauern, bis das Spiel dann auch für Solospieler empfänglicher wird.
  13. Ja ich rede natürlich davon, dass man das Paar nicht einzeln kaufen kann.
  14. Der Mann reagiert verwirrt, weil ich nachfrage Aber bezüglich Einsatzbereitschaft würde ich dir zustimmen. ja kein Plan, ich schaue doch nicht extra nochmal nach. Poste dann halt gleich ohne Paywall
  15. Die Sense-Controller sind nicht einzeln erwerbbar. Das ist dann wohl Pech für den Nachbarsjungen Oder du kaufst die überteuerten auf eBay. Wundert mich aber schon etwas so lange nach Release. Erinnert mich daran, extra vorsichtig mit meinem Paar zu sein.
  16. Die Engine ist halt wohl recht speziell und wird eigentlich auch schon seit Jahren nicht mehr supported, da eingestellt. Denke mal, deshalb kommt es auch zu den ganzen Problemen. Spiel war aber auch acht Jahre in Entwicklung, denke mal ein Wechsel wäre nicht so ohne weiteres möglich gewesen
  17. Und inwiefern ist der Antrag jetzt so schlimm? Kann den Artikel halt nicht komplett lesen, wüsste schon gerne worin der Schwachsinn liegen soll. Wenn die Spur Stau reduzieren könnte und es alternative Parkmöglichkeiten gäbe, wäre daran ja nichts auszusetzen perse.
  18. Ganz ehrlich - Activision und die anderen großen Publisher bekommen doch genauso wenig irgendeinen Launch hin. Für Spiele, wo man eindeutig damit rechnen muss, dass Millionen Spieler kommen werden und man sich wirklich darauf vorbereiten könnte mit den eigenen Mitteln. Helldivers ist dagegen ein Spiel der Nische gewesen, trotzdem hat man für Teil 2 schon zum Launch für 250k gleichzeitig aktive Spieler geplant. Dann noch am ersten Wochenende auf 350k erhöht, an einem Sonntag wohlgemerkt. Bei so einem Überraschungshit kann man dem Entwickler nur schlecht Vorwürfe machen. Selbst wenn Sony das published. Die haben ja selbst nicht annähernd mit dem Erfolg gerechnet, also gehe ich mal davon aus, auch die Vorbestellerzahlen waren noch nicht annähernd so groß wie jetzt der Ansturm ist. Gamer reden drüber, findens geil, teilen Videos auf Til Tok & Co, neue Leute kaufen es... Tja, so kommt es plötzlich zu einem Boom.
  19. Dieselbe Einstellung habe ich auch schon seit einigen Jahren inne und ich vermisse deren Spiele wirklich null Komma nix. Wie du sagst - da draußen gibt's viel zu viel Qualitäts-Content
  20. Also ich hab sie zumindest mal nicht gesehen, aber dieses Sozial-Menü und ich stehen generell auf Kriegsfuß wie es scheint 😅 Ich schaue morgen mal explizit danach und hoffe mal, die dann auch zu sehen
  21. Scheint so, als wären Helldivers und Palworld die perfekten Beispiele dafür, dass lange Marketingkampagnen einem Spiel wenig helfen: Luke zeigt im Video, dass an einem Montag Abend der Peak von fast 200k gleichzeitigen Spielern auf dem PC für das Spiel erreicht wurde. Ein Spiel, über das vor wenigen Wochen überhaupt keiner wirklich geredet hat. Palworld kam ebenfalls aus dem Nichts und hat die Spieler im Sturm abgeholt. Man könnte fast meinen, ein Spiel viel zu früh anzukündigen und ständig zu promoten hat sogar fast einen negativen Effekt Vielleicht macht Sony ja doch alles richtig, wenn sie die Fresse halten, bis man kurz davor ist, zu releasen.
  22. Ja hat dann gestern Abend tatsächlich auch so funktioniert. Finde es nur komisch, dass ich ihn nicht in meiner Liste habe.
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