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Roxas1997

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  1. War am Anfang bei mir auch noch so. Nach ein paar Sessions ging das aber vorbei.
  2. Ich bin da wohl zum Glück begabter 😅 Musste mich bislang nur einem Draugr Loch geschlagen geben in Vanaheim, da bin ich immer bei halber Healthbar gestorben und hatte dann keine Geduld mehr für den Kampf, nochmal die andere Hälfte quasi fehlerfrei zu schaffen. Aber bei solchen Kloppereien merke ich immer wieder, dass das nicht mein stärkstes Genre ist. Das können andere so viel besser als ich, ich muss mich für verschiedene Combos und auf Schwächen des Gegners eingehen usw. schon riesig anstrengen.
  3. Das schwächt dich aber auch immens. Je nach Gegnertyp ist Axt, Chaosklingen oder eben nur mit Faust am effektivsten Muss man einfach mal durchprobieren. Ich bin aber auch noch nicht zu 100% drin. Sind wirklich sehr viele Combos, und wenn man noch auf Statuseffekte achten will für Bonusschaden beim Wechsel zwischen Axt und Klinge, wird's wirklich nicht einfacher Schon sehr deep alles. Aber man muss ja nicht alles effizient einsetzen auf den normalen Schwierigkeitsgraden, um durch zu kommen. Aber ich bemühe mich trotzdem um diverse Angriffe, weil ein solches Kampfsystem dann umso mehr Spaß macht 😛
  4. Dann hat das mit den Einladungen alles in allem doch ganz gut funktioniert anscheinend
  5. Jap, sind auch schon ein Dutzend Titel zum vorbestellen im PS Store. Dazu ja noch angekündigte Updates für Spiele wie No Man's Sky und Beat Saber. Wird einiges geben.
  6. Also ich werde mir Horizon, Resi Village und Star Wars zu Release holen für bisschen Auswahl. Kurze Zeit später sicherlich auch The Walking Dead. Nochmal Hunni rausballern xD
  7. Belastung bei Versand der Ware. Also irgendwann im Februar, je nachdem, wann deine eintrifft
  8. Kommt ganz auf die Implementation an. Ich hoffe beim Einsatz von RT auf Global Illumination, was einfach für so viel schönere Beleuchtung in Open Worlds sorgen kann: Das haben die auch mit 60fps hinbekommen. Da Witcher 3 ja auch schon was älter ist, bin ich guter Dinge, dass ein solcher RT-Einsatz mit 60fps möglich sein könnte. Der optische Unterschied ist hier viel größer, als bei Reflexionen.
  9. Ups, das Spiel kostet im Store ja 70€... Dann ist es mit knapp 49€ ungefähr so teuer wie im Bundle
  10. Werde jetzt auch monatlich mal 50-100 Euro auf Seite legen müssen, damit ich das ohne große Bauchschmerzen investieren kann 😂 Naja sind ja noch 4 Monate quasi.
  11. Naja mit günstigen Guthaben und Stars-Punkten kostet der Kauf umgerechnet 42€ aus'm Store - werde ich wohl zu Launch auch machen xD weiter Geld ausgeben bis zum März dann statt Januar, wo bei Forspoken eigentlich Schluss gewesen wäre 😅
  12. Hat geklappt! Folgendermassen: ich habe die Seite mit dem capture geöffnet, in den Chrome Browser verschoben von dem Mail Pop Up. Dann habe ich die Mail geöffnet wieder und dort den Link angeklickt. Dann kam ich auf einmal auf die bestellseite.
  13. Dabei hatte ich die Bestellseite offen, auf der "nicht verfügbar" gestanden hatte. Dann war sie ab 11 lieferbar, aber im Warenkorb stand dann "geht nur mit Link". Den hatte ich zuvor aber auch benutzt gehabt. Wenn ich den Link jetzt abrufe, kommt ein capture und dann nur das:
  14. Klappt das bei euch? Wenn ich das capture auf dieser queue it Seite machen, passiert einfach nix.
  15. Bin schon gespannt, wie gut das Spiel aussehen wird - auch mit Raytracing https://www.playstationlifestyle.net/2022/11/14/the-witcher-3-ray-tracing-support-netflix-show-dlc/
  16. God of War hat in UK einen größeren Launch als CoD, Elden Ring und Pokemon hingelegt: Respektabel!
  17. Ich hab den zweithöchsten gewählt, da ein Reviewer meines Vertrauens gesagt hatte, dass der normale Schwierigkeitsgrad zu leicht sei. Und bislang kann ich da nur zustimmen, der höhere Schwierigkeitsgrad fühlt sich ordentlich challenging an, aber ohne zu frusten. Bin vielleicht ein bis zwei Dutzend mal abgenippelt bislang in meinen ungefähr 15-20 Stunden Spielzeit. Heute kommen nochmal paar drauf
  18. Uff, da kommt aber jetzt echt alles auf einmal. The callisto Protocol kommt ja im Dezember raus, jetzt auch noch das Update von Witcher 3. Wo soll ich die ganze Zeit zum Zocken her nehmen? 😂
  19. Bin auf den Ansturm morgen gespannt, sprich wie stabil auch die Vorbestellerseite laufen wird. Vorbestellen werde ich jedenfalls. Ersparnisse auf meinem Depot klären mir diese Möglichkeit zum Glück, das werde ich mal nutzen Freue mich sehr auf das gute Teil!
  20. Keine zwei Wochen sind vergangen, seitdem die Meldung einer Übernahme Activision/Blizzards durch Microsoft bekannt wurde und die Gaming-Gemeinde in Aufruhr brachte. Seither schweben viele Fragezeichen über den Köpfen von Spielern, was die Zukunft der Branche angeht - einige davon haben wir versucht, in einem Special hier zu beantworten. Kurz nach Bekanntgabe des Deals gab es schon erste Stimmen, die einen möglichen Block des Deals aufgrund von Regularien und Richtlinien nicht ausschlossen. So würde die Akquisition eine Monopolisierung des Gaming-Sektors weiter befördern und als "anti-competitive" ausgelegt werden können. Laut einem neuen Report wird diese Frage nun auch geprüft werden, und zwar vom U.S. FTC, also der Federal Trade Commission. Anstelle des Justice Departments würde die Überprüfung somit von derselben Institution durchgeführt werde, die bereits Nvidia Corp.s Übernahme von Arm Ltd. (Designer von sog. RISC-Prozessoren, wie sie in Smartphones und Tablets verwendet werden) blockiert haben. Außerdem verhinderten sie auch die Übernahme von Aerojet Rocketdyne Holdings Inc. durch das Rüstungs- und Luft- und Raumfahrtunternehmen Lockheed Martin. Die aktuelle Leitung in Persona Lina Khan ist für einen harten Kurs bekannt und plädiert für noch strengere Gesetze und Regularien von Seiten der Politik. Mal wieder geht es bei der Auseinandersetzung mit dem Deal um eines: Call of Duty Weder Microsoft noch das FTC haben sich zu diesem aktuellen Report von Bloomberg geäußert. Experten gehen wohl weiterhin davon aus, dass der Deal zwar nicht geblockt würde, aber nur, wenn Microsoft Marken wie Call of Duty auch in ferner Zukunft weiterhin nicht von der Konkurrenz ausschließen würde. Ob diese Angelegenheit vielleicht der springende Punkt bei der Argumentation Microsofts für den Deal sein wird, bleibt abzuwarten. Was meint ihr: Fällt Microsofts Übernahme von Activision/Blizzard, kaum ein Jahr nach jener von Zenimax und somit auch Bethesda, unter Monopolisierung des Sektors und schadet somit dem Konkurrenzkampf? Quelle
  21. Mit Dragon Age 4 (oder wie auch immer der Titel letztendlich heißen wird) erwartet Rollenspielfans ein neuer Ableger der Reihe aus dem Hause BioWare und EA. Während es neben einem Teaser Trailer, Concept Arts und einigen kleineren Infohappen noch keine Details zum Titel gibt, dürfte ein neuer Bericht von Jeff Grubbs sicherlich für einige verwunderte Gesichter sorgen - im gleichen Zuge dürfte das aber auch viele erfreuen. Worum geht es? Grubbs teilte mit der Öffentlichkeit einen Eintrag auf LinkedIn von Daniel Nordlander, welcher in der Vergangenheit an der Reihe gearbeitet hatte. Laut diesem Eintrag arbeite er auch am neuen Ableger mit und listet diesen nur für die PS5, Xbox Series S|X und PC. Grubbs habe auch unabhängig von diesem Eintrag bestätigt bekommen, dass das inzwischen dritte Sequel wirklich nur für die neuen Konsolen entwickelt wird. Wenn man bedenkt, dass man für die Veröffentlichung des Titels das Jahr 2023 anpeilt, überrascht es auf den zweiten Blick sicherlich weniger, dass der Titel rein für die neue Konsolengeneration konzipiert wird. Immerhin zeigt die Erfahrung vergangener Konsolenreleases, dass der Support für die Vorgängerkonsolen meist nach etwa zwei Jahren stärker schwindet und im dritten Jahr nur noch in Ausnahmefällen für die alten Plattformen releast wird. Es bleibt nun noch abzuwarten, wann die Entwickler uns mit einem waschechten Reveal-Trailer beehren. Quelle
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