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Daniel Bubel

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Reputationsaktivitäten

  1. Danke
    Daniel Bubel hat eine Reaktion von Lunte der Echte erhalten in Der offizielle Beschwerde-Thread   
    Ah. Entschuldige. Da hatte ich dich falsch verstanden. Ich dachte, du meintest, dass das Impressum per se nicht ersichtlich sei. Dass du es gar nicht erst aufrufen kannst bei einer Sperre, ist natürlich absoluter Mist!
     
    Sorry für das Missverständnis
     
  2. Danke
    Daniel Bubel reagierte auf Lunte der Echte in Der offizielle Beschwerde-Thread   
    Den Weg zum Impressum kenne ich. Ich hätte ihn auch gern in Anspruch für die eingangs genannten Punkte genommen, allerdings ist das während einer Sperre nicht möglich. Du erreichst schlichtweg einfach nichts.
  3. Haha
    Daniel Bubel reagierte auf monthy19 in PS5 HeadSet Sammelthread   
    Klar. Das ist schon aus. Aber ich musste ja schauen ob der Ton überhaupt klappt.
    Deshalb habe ich mir meinen eigenen Stream angeschaut  
     
     
  4. Like
    Daniel Bubel hat eine Reaktion von GraafDallmayr erhalten in PS5 HeadSet Sammelthread   
    @GraafDallmayr
     
    Aber das Astro A50 läuft auf der PlayStation 5 doch sogar über USB. Das ist gar kein Problem. Du kannst dir den Adapter sparen. Nur so hast du am Ende auch 3D Audio (falls man das nutzen möchte).
     
    Den Adapter braucht es nur, um Spielsound und Chat-Audio separat aufgreifen zu können, damit man am HS separat abmischen und eigene EQ-Presets nutzen kann. Alle bisher veröffentlichten PS5-Headsets (USB) greifen aus genau diesem Grund auf den Konsolen-internen MixAmp zurück, sprich Bedienung über das UI der PS5 (einzige Ausnahme: Pulse 3D, da es von Sony hergestellt ist, "darf" es direkt über die Knöpfe des HS auf die Konsolen-internen Einstellungen zugreifen. Diese Rechte fehlen bei allen anderen USB-Headsets).
  5. Danke
    Daniel Bubel hat eine Reaktion von matthiask erhalten in PS5 HeadSet Sammelthread   
    @GraafDallmayr
     
    Aber das Astro A50 läuft auf der PlayStation 5 doch sogar über USB. Das ist gar kein Problem. Du kannst dir den Adapter sparen. Nur so hast du am Ende auch 3D Audio (falls man das nutzen möchte).
     
    Den Adapter braucht es nur, um Spielsound und Chat-Audio separat aufgreifen zu können, damit man am HS separat abmischen und eigene EQ-Presets nutzen kann. Alle bisher veröffentlichten PS5-Headsets (USB) greifen aus genau diesem Grund auf den Konsolen-internen MixAmp zurück, sprich Bedienung über das UI der PS5 (einzige Ausnahme: Pulse 3D, da es von Sony hergestellt ist, "darf" es direkt über die Knöpfe des HS auf die Konsolen-internen Einstellungen zugreifen. Diese Rechte fehlen bei allen anderen USB-Headsets).
  6. Like
    Daniel Bubel reagierte auf Ghosty in PS5 HeadSet Sammelthread   
    Den verlierst du mit dem Adapter auch da das 3D Audio derzeit nur über USB ausgegeben wird.
    PS5’s Tempest 3D AudioTech will only support headphones at launch
  7. Like
    Daniel Bubel reagierte auf matthiask in PS5 HeadSet Sammelthread   
    So, ich habe jetzt 2 der drei Kopfhörer getestet. Zunächst muss ich sagen, dass ich noch nie mit Kopfhörern gespielt habe. Bisher immer nur mit TV-Sound.
     
    Angefangen habe ich mit dem Turtle Beach Stealth 700 Gen 2. Ich war Anfangs begeistert. Er war leicht einzurichten und er wurde auch sofort erkannt. Für mich ein Pluspunkt: Das Mikro war eingeklappt nicht zu sehen. Ich benötige den Kopfhörer nur für den Sound und nicht zum Chatten. Der Tragekomfort ist klasse. Ein für mich ganz großes Minus ist, das der Kopfhörer nicht sehr laut ist. 
     
    Dann habe ich heute den Astro A50 angeschlossen. Das geht leider nur mit der sehr großen Ladestation, welche per USB an die PS5 angeschlossen wird. Ich habe die PS5 in die Ecke zwischen Wand und einer Vitrine gestellt, nun ist da noch die große Ladestation unsichtbar neben der PS5. Aber egal. Der Kopfhörer wurde sofort erkannt und dann BÄMMMM!
     
    Der Sound ist in der Grundeinstellung schon Bombe und sehr Kraftvoll. Er hat mehr Volumen als der Stealth 700 und klingt einfach "satter". Großer Pluspunkt ist die Lautstärke. Man kann den Astro A50 gefühlt doppelt so laut stellen. Der Tragekomfort ist in meinen Augen nochmal besser als beim Stealth 700. Einzig das Mikro stört mich. Das sieht hochgeklappt einfach scheisse aus. Wäre toll, wenn man es abmachen könnte. 
     
    Ich bin so begeistert vom A50, das ich das Arctis P7 gar nicht mehr auspacken werde. 
     
    Das ist mein Erfahrungsbericht mit den beiden Kopfhörern. Vielleicht kann ja jemand was damit anfangen.
  8. Like
    Daniel Bubel reagierte auf Roxas1997 in PS5 Sammelthread   
    Gab auch viele sinnvolle Beiträge zu den Headsets
  9. Danke
    Daniel Bubel hat eine Reaktion von Starfey erhalten in PS5 Sammelthread   
    Hatte auf Reddit nachgelesen (vom astro Support, also nicht ganz krude), dass die Basis-Station des Astro50 das Signal nur durschleift. Lediglich wenn man Dolby noch zusätzlich aktiviert, wird abgemischt. 
     
    Aber vielleicht kommt es da zu Komplikationen. Leider kann man das Astro nicht über Klinken-Kabel anschließen. Aber direkt über USB könnte ich mag probieren, ob das Unterschiede macht. 
  10. Danke
    Daniel Bubel reagierte auf ElPatron in PS5 Sammelthread   
    Nein, die meine Soundkarte mixt nicht ihren eigenen Raumklang bei. Die steht schön auf Stereo, so wie es sich für hochwertige Kopfhörer auch gehört.
  11. Haha
    Daniel Bubel reagierte auf Starfey in PS5 Sammelthread   
    Finde die "Schlagzeile" auch schon wieder interessant
     
    Eigentlich ist das eine ganz normale Temperatur für so ein Bauteil, bei Grafikkarten ist das ähnlich, weshalb ich nicht verstehe wieso bei der PS5 jetzt deswegen ein Fass aufgemacht wird. Ach stimmt, Clicks machen Kohle    Der RTX3080 Ram zb. hat knappe 100°...
     
    Zitat aus einem PC Hardwareforum
     
    Bin ja gespannt was bald noch für News kommen. 
     
    "Der Kunststoff der PS5 ist lebensgefährlich wenn man ihn schreddert und mit Milch trinkt" ? 

     
    @Roxas1997Sry hab jetzt erst gesehen das du die Diskussion auslagern willst. 
  12. Like
    Daniel Bubel hat eine Reaktion von Andy (Raptor__MUC) erhalten in PS5 Sammelthread   
    Bisher bin ich zugegebenermaßen mit Tempest 3D Audio nicht ganz glücklich.
     
    Mit dem Astro A50 klingt es ohne aktiviertes 3D Audio meist sehr viel klarer und nuancierter als wenn ich es zuschalte. Die Ortung ist gefühlt (subjektiv) präziser, aber dafür leidet die Klarheit des Tons.
     
    Dabei muss das Headset im speziellen ohnehin schon ausschließlich via USB angeschlossen werden, da Sony bisher kein 3D Audio über HDMI erlaubt. Der neue Adapter ist dahingehend... nun ja, nicht unnötig, aber sorgt dafür, dass man häufiger Umstecken muss, je nachdem, welche Funktionen man nutzen möchte.
     
    Beim Testen nur über USB empfand ich es wie gesagt gerade in nicht 3D Audio-optimierten Titeln sehr dumpf und hallender als ohne 3D Audio. Im "normalen Gebrauch" (3D Audio deaktiviert) war der Ton klarer und ich fand ihn angenehmer.
     
    Dafür fallen beim Astro hier der Mixamp und EQ-Presets komplett weg, wofür man wieder den Adapter braucht (oder falls möglich via TV das Toslink Kabel verbinden kann).
     
    In 3D optimierten Titeln wie Demon's Souls und Astros Playroom empfand ich es in beiden Varianten als sehr angenehm (also mit 3D ohne ohne), wobei ich das noch etwas ausführlicher testen muss. Durch das hin- und herschalten und mein altes Gehör gehen da zwischenzeitlich Eindrücke verloren. Aber nach aktuellem Stand nimmt sich das gefühlt sehr wenig.
     
    Bleibt zu hoffen, dass Sony dahingehend optimiert und 3D Audio auch via HDMI erlaubt, damit ich das Headset vollumfänglich und ohne Einbußen nutzen kann.
     
    Was sind eure 3D Audio Erfahrungen bisher? Konntet ihr da verschiedene HS mit testen? Denn dass das Pulse 3D dahingehend ordentlich funktioniert, davon gehe ich einfach mal aus.
     
    Edit: Mit 3D Audio optimierten Titeln meine ich jetzt mal nur jene, zu denen ich im PS Blog entsprechende Einträge gefunden habe.
     
  13. Haha
    Daniel Bubel hat eine Reaktion von Andy (Raptor__MUC) erhalten in Der Schnäppchen Diskussionsthread   
    ... Nein.
     
    Stimmt, das hatte ich gerade nicht berücksichtigt, dass du mit dem Pulse spielst. 😅
  14. Danke
    Daniel Bubel reagierte auf ElPatron in PS5 Sammelthread   
    Ich finde den 3D Klang auch überhaupt nicht gut, aber ich finde simulierten Raumlang bei Kopfhörern ohnehin nicht gut. Ich nutze die Creative Soundblaster G6 Soundkarte und als Kopfhörer die Beyerdynamic DT1990 Pro.  Wenn ich mit dieser Kombination den 3D Sound aktiviere, dann finde ich das Ergebnis einfach nur furchtbar, alles wird dumpf, Ortung ist überhaupt nicht mehr möglich und ein künstlicher Hall wird beigemischt.
     
    Ich bleibe bei Kopfhörern bei Stereo Sound. 
  15. Like
    Daniel Bubel hat eine Reaktion von ElPatron erhalten in PS5 Sammelthread   
    Bisher bin ich zugegebenermaßen mit Tempest 3D Audio nicht ganz glücklich.
     
    Mit dem Astro A50 klingt es ohne aktiviertes 3D Audio meist sehr viel klarer und nuancierter als wenn ich es zuschalte. Die Ortung ist gefühlt (subjektiv) präziser, aber dafür leidet die Klarheit des Tons.
     
    Dabei muss das Headset im speziellen ohnehin schon ausschließlich via USB angeschlossen werden, da Sony bisher kein 3D Audio über HDMI erlaubt. Der neue Adapter ist dahingehend... nun ja, nicht unnötig, aber sorgt dafür, dass man häufiger Umstecken muss, je nachdem, welche Funktionen man nutzen möchte.
     
    Beim Testen nur über USB empfand ich es wie gesagt gerade in nicht 3D Audio-optimierten Titeln sehr dumpf und hallender als ohne 3D Audio. Im "normalen Gebrauch" (3D Audio deaktiviert) war der Ton klarer und ich fand ihn angenehmer.
     
    Dafür fallen beim Astro hier der Mixamp und EQ-Presets komplett weg, wofür man wieder den Adapter braucht (oder falls möglich via TV das Toslink Kabel verbinden kann).
     
    In 3D optimierten Titeln wie Demon's Souls und Astros Playroom empfand ich es in beiden Varianten als sehr angenehm (also mit 3D ohne ohne), wobei ich das noch etwas ausführlicher testen muss. Durch das hin- und herschalten und mein altes Gehör gehen da zwischenzeitlich Eindrücke verloren. Aber nach aktuellem Stand nimmt sich das gefühlt sehr wenig.
     
    Bleibt zu hoffen, dass Sony dahingehend optimiert und 3D Audio auch via HDMI erlaubt, damit ich das Headset vollumfänglich und ohne Einbußen nutzen kann.
     
    Was sind eure 3D Audio Erfahrungen bisher? Konntet ihr da verschiedene HS mit testen? Denn dass das Pulse 3D dahingehend ordentlich funktioniert, davon gehe ich einfach mal aus.
     
    Edit: Mit 3D Audio optimierten Titeln meine ich jetzt mal nur jene, zu denen ich im PS Blog entsprechende Einträge gefunden habe.
     
  16. Like
    Daniel Bubel reagierte auf Roxas1997 in PS5 Sammelthread   
    @Daniel BubelDann bin ich wohl nicht der einzige, der die Tempest Engine noch nicht so richtig gefühlt hat. Bin bislang noch recht verhalten, aber sicherlich brauchen die Entwickler auch etwas, um die SPU voll auszunutzen.
     
    Bislang erinnert mich das Ganze ein wenig an 360° Audio bei Musik, das hat Sony ja auch eingeführt mit kompatiblen Diensten wie Deezer oder Tidal. Hatte es ausgetestet bei beiden Diensten und fand, dass der Klang irgendwie weniger Fülle hatte dadurch, auch wenn die Ortung davon profitierte.
     
    Dasselbe empfinde ich fast ein Bisschen beim Tempest 3D-Sound, wobei es hier nicht so sehr ins Gewicht fällt wie bei Musik natürlich. Ortung kann bei Games wichtiger sein als Bass, im Gegensatz zur Musik.
     
    Aber ich muss gestehen, ich teste das bislang nur mit dem Pulse Headset. Ich werde nochmal im Vergleich das Gold Headset von Sony probieren und müsste dann auch mal was teureres anschließen.
  17. Danke
    Daniel Bubel reagierte auf Roxas1997 in PS5 Sammelthread   
    Danke für die Info, ich müsste dann ja eh ein Bisschen sparen vorher 👍🏼
     
    Von daher kann ich auch etwas warten.
     
    Außerdem vielleicht für den ein oder anderen interessant: Die Speichereinheit erreicht bei der PS5 tatsächlich über 90°C, und das könnte zum Problem werden - könnte!
     
    Diskussionen würde ich an dieser Stelle aber lieber hierhin auslagern, das Video ist auch dann verlinkt:
     
     
     
  18. Danke
    Daniel Bubel reagierte auf Andy (Raptor__MUC) in Der Schnäppchen Diskussionsthread   
    Zockst du mit dem Pulse 3D?
  19. Danke
    Daniel Bubel hat eine Reaktion von Andy (Raptor__MUC) erhalten in Der Schnäppchen Diskussionsthread   
    Hm... eigenartig. Gerade Demon's Souls hat einen brachial guten Sound. Egal ob mit oder ohne aktiviertem 3D-Audio klingt der Titel brillant. Die Ortung ist sehr gut.
     
    Sehr eigenartig, dass du das eher als "meh" wahrgenommen hast. Und schade
     
  20. Like
    Daniel Bubel reagierte auf Roxas1997 in PS5 Sammelthread   
    @GraafDallmayr danke dir für das kurze Review. Insbesondere der nicht prägnante Bass lassen mich vermuten, dass auch ich mit dem noch nicht zufrieden wäre. Dann bleibe ich wohl beim Sony 3D Pulse fürs Erste und suche mich dann doch nach einem teureren um bis 350€. Ich gebe ja nicht ohne Grund bei Kopfhörern für Musik genauso viel aus, das wird wohl nötig sein Meine WF1000-XM3 In ears habe ich damals für 250 vorbestellt 😅
     
    Außerdem noch etwas zur PS5: Ich hätte es wirklich nicht gedacht, aber diese kurzen Videoclips bei Trophäen sind richtig geil! Hab das aktuell auf 15 Sekunden gestellt, und das Mikrofon zeichnet ja auch noch auf vom Controller. Habe schon einige lustige Schnippsel angesammelt, insbesondere wenn meine Freundin spielt die hat sich vorgenommen, bei Astrobot ihre Platin zu machen, hat extra einen eigenen Account angelegt
    Habe ihre versprochen, danach kann sie Astrobot in VR nachholen, ist gerade für 15€ im PSN Store und ich habe mir jetzt insbesondere nach Astro's Playroom vorgenommen, diese Innovation von Jump and Run nachzuholen!

  21. Like
    Daniel Bubel reagierte auf joschi486 in Stammtisch   
    Ja gut, gegen schlechte Erziehungsmethoden kann man noch weniger machen als gegen Verschwörungstheorien. Just my 2 cents.
     
     
  22. Like
    Daniel Bubel reagierte auf Thebourbonkid in PS5 Sammelthread   
    Grad die erste Platin auf der Ps5 geholt. Natürlich in Astro's Playroom.
    Das Ding ist sowas von genial. So viel Charme und Liebe zum Detail. Die ganzen Referenzen, Easter Eggs und Anspielungen sind einfach pure Liebe an Gaming Fans vor allem aber an Playstation Fans. 
     
  23. Like
    Daniel Bubel reagierte auf Starfey in Stammtisch   
    Es sind ein paar Fotos meiner Episode der Witcher School online gegangen.
     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    @Bottlethrower @ManiMan @Daniel Bubel @Fragstar1 @monthy19
  24. Danke
    Daniel Bubel reagierte auf Red Sun King in Stammtisch   
    Weil der Ablauf sich wie folgt darstellt:
    - Mensch infiziert sich
    - Virus reproduziert sich
    - Patient hat erst Symptome (in der Regel zwischen 2-14 Tage nach Infektion)
    - Symptome werden schwerer (wieder vergehen unter Umständen viele Tage)
    - Zustand wird kritisch, Einlieferung in Krankenhaus
    - Zustand verschlechtert sich weiter, Verlegung auf Intensivstation
    - und wenn auch das nicht hilft, folgt das Beatmungsgerät
     
     
     
  25. Haha
    Daniel Bubel hat eine Reaktion von Andy (Raptor__MUC) erhalten in PS5 Sammelthread   
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