Die Ankündigung war aber auch nur ein Rendertrailer. Nicht mal ein Proof of Concept, bei dem man Spielegrafik gesehen hätte.
Wie die genauen zeitlichen Abläufe jetzt waren, weiß ich nicht im Detail. Ob es jetzt nach der Ankündigung direkt los ging oder aber erstmal brach lieg (was ich vermute), muss man doch ziemlich schnell gemerkt haben, dass die PS4 Hardware einfach nicht das bietet, was man benötigt, um seine Vision zu vollenden. Daher muss dann das Projektmanagement zum richtigen Zeitpunkt die Reissleine ziehen mMn.