Juggernaut
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vor 2 Minuten schrieb Starfey_:
Also ich kann nur von 7, 7-Remake, 9, 10, 13, 15 und jetzt 16 sprechen. Für mich waren das immer sehr Effekt reiche Kämpfe. Von Rundenbasiert 7 bis hin zum Actionlastigen 7-Remake^^
Ich möchte mich da jetzt gar nicht streiten und jemanden die Vorfreude nehmen. Für mich ist es schlicht zu sehr gewollter high speed Effektporno. Jeder Schritt, jeder Handgriff löst Blitze, Funke und sonstige Grafikfeuerwerke aus. Ich fand es schöner, als es etwas entspannter zuging.
Ich bin aber generell auch kein Marvel,Transformers, Fast&Furious usw. Fan, wo viel mit spektakulärer und chaotischer Action gearbeitet wird daher liegt mir so ein FF nicht so unbedingt.
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Leider gar nicht meins. Kampfsystem will für mich zu zwanghaft flashy und spektakulär wirken. Jeder Handgriff löst ein Funkenspektakel aus. Bissle zu kitschig für meinen Geschmack.
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Scheint wieder so ein Effektporno zu werden, wo bei den Kämpfen wohl in erster Linie um ein buntes Chaos gehen soll.
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in PS5 | Rollenspiele
Geschrieben
Am Ende ist FF16 halt auch ein Stückle Zeitgeist. Die Technik macht brachiale Spektakel möglich. Das gilt fürs Kino, das gilt für die Konsole. Mir war klar, dass FF den nächsten Schritt gehen möchte/muss....persönlich hätte ich eher Richtung Souls Spiele gehofft. So ist es wohl eher Richtung Devil May Cry. Es ist, wie es ist...und ich werde wohl auch zu alt für sowas 😉