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  1. Drei 6v6 Karten ... wow doch mal was gelernt 😃 Freue mich darauf! Mal sehen wie die so sind Das mit den MW2 (2022) Maps ist irgendwie doof gerelgelt. Ich habe zwar im HC Filter die Moshpitch MW2 neben HC-TDM ... aber es kommen nur TDM-Runden. Erst wenn ich TDM abwähle kommen die MW2 Maps ... irgendwie sollten die in der Kartenrotation einfach mit dabei sein. Aber die Kartenrotation ist eh irgendwie seltsam geworden. Ich spiele meist HC-TDM und viele Karten kommen irgendwie nur sehr selten. Highrise und Shipment nur ganz selten selten, Rust überhaupt nicht mehr. Bei 10 Spielen habe ich gefühlt 3x Scrapyard, 3x Terminal, 2x Estate und 1x eine der anderen Karten. Abwohl Rio relativ neu ist, habe ich die Karte kaum zu Gesicht bekommen. Ich hoffe mit den neuen Karten wird die Rotation wieder abwechslungsreicher geregelt.
  2. Maps in Beta: — Favela — Skidrow — Estate — Rust — Highrise (available Weekend 2)
  3. Ah, neue Infos mit einer Übersicht der MultiPlayer-Karten die kommen sollen: Afghan. Derail. Estate. Favela. Karachi. Highrise. Invasion. Quarry. Rundown. Rust. Scrapyard. Skidrow. Sub Base. Terminal. Underpass. Wasteland. Alle am ersten Tag! + 12 Karten dann während der Seasons, so hab ich zumindest verstanden. Waren eigentlich fast alle gute Karten und das ist schon mal eine schöne Anzahl an MultiPlayer Karten. GroundWar Karten soll es zustätzlich geben. Open-World-Zombies klingt auch nicht schlecht. https://blog.de.playstation.com/2023/08/17/call-of-duty-modern-warfare-iii-gameplay-details-enthuellt/?et_rid=&et_cid=230826-AUG26BNL-GL-BNL-B-FLX&Linkid=230826-AUG26BNL-GL-BNL-B-FLX&emcid=em-pl-472931 Übersicht bisher erschienener Maps: https://callofduty.fandom.com/wiki/Maps#Default_Maps_7 Bin gespannt ob es nun doch besser wird.
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