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  1. Death Stranding ist schick. Der Song hier kickt anders rein. Finde den Soundtrack wirklich sehr gelungen gewählt. Hier beim Ausruhen, nachdem ich aus Dummheit beinahe abgesoffen wäre xD
  2. Immer noch an Death Stranding dran, inzwischen gut 10-15 Stunden oder so. Bin jedenfalls jetzt im dritten Kapitel und im zentralen Bereich angelangt. Bis hierhin macht es mir unerwartet viel Spaß und ich merke immer wieder bei Sessions, wie ich in diesen Sog gerate, immer mehr ausliefern zu wollen. Auch unterwegs will ich jede Scheiße mitnehmen xD Zwar super von der Atmo und passend zu dem Setting sind die GDs und MULEs, aber mich nerven die ehrlich gesagt einfach nur, da sie vom Wandern in tollen postapokalyptischen Landschaften ablenken Irgendwie hat mich das wirklich gepackt. Und eine Sache muss ich im Besonderen hervorheben - der Soundtrack! Solch tolle Stücke, ich freue mich immer riesig über ein Neues. So eine Belohnung, wenn die Kamera rauszoomt, die Musik anklingt und man mit Sam Schritt für Schritt seinem Ziel am Horizont näher kommt. Die Musik ist so gut, ich will mich dann nicht mal dabei beeilen, sondern es genießen. Der Weg ist eben das Ziel hier, das ist mir inzwischen mehr als klar. Finde es bislang toll, so jetzt habe ich es gesagt. Kein schlechter Einstand für Kojima, denn von seinen Games hatte ich bislang noch die Finger gelassen.
  3. Spiele aktuell Death Stranding. Auf der PS5 gestern im Qualitätsmodus mit Ultrawide gestartet und ungefähr 3-4 Stunden damit verbracht. Am Anfang ist es bei all den Cutscenes ja eher ein Film, aber darauf habe ich mich eingestellt 😅 Ist visuell schon sehr beeindruckend und mir gefällt die Inszenierung sehr. Auf der Anlage mit dem Ultrawide-Support großes Kino, im wahrsten Sinne. Die Musik ist übel geil, die kickt anders bei diesen Wanderungen, wenn die Kamera rauszoomt und die Szenerie einfängt. Der OLED holt auch das Optimum raus: die schwarzen Balken oben und unten pechschwarz, kein Bleeding, das mich ablenkt. Bin positiv überrascht, dass der Qualitätsmodus in flüssigen 60fps läuft. Natives 4K dazu bockt. Bin mal gespannt, was mich noch erwartet. Gameplay ist... Interessant. Mal was anderes. Ob ich daran lange Interesse habe, wird sich noch zeigen müssen.
  4. Elden Ring konnte einen neuen Rekord aufstellen. Konnte die meisten Game of the Year Awards aller Zeiten einheimsen. 2022: Elden Ring (324 Preise) 2021: It Takes Two (86 Preise) 2020: The Last of Us Part 2 (322 Preise) 2019: Death Stranding (118 Preise) 2018: God of War (263 Preise) 2017: The Legend of Zelda: Breath of the Wild (264 Preise) 2016: Uncharted 4: A Thief’s End (190 Preise) 2015: The Witcher 3: Wild Hunt (281 Preise) https://www.gamestar.de/artikel/elden-ring-uebertrumpft-the-witcher-3-und-the-last-of-us,3388433.html?utm_source=facebook&utm_medium=social&utm_campaign=gsbeitrag_&utm_content=Elden Ring&fbclid=IwAR0dX0RTCtzKzKUS1gR0ACml4ErWbkdlUmdtBECu26pbhL1s_x5LT8RgBmA
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