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  1. Spieltitel: 1993 Shenandoah Plattform: PS4 | Release: Erhältlich Entwickler: Aurora Punks | Publisher: White Lines Black Spaces Genre: Shooter, Arcade PlayStation-Trailer *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Bisher keine Bewertungen vorhanden Bewertungen von der -folgt-
  2. Oh, sogar doppelt so viel? Bestimmt in den nächsten Urlaub angelegt. Ich kenne Leute aus dem Osten, die haben bis 1995 schon mehr von der Welt gesehen wie ich bis heute, und ich war auch schon auf allen Kontinenten... Wie machten die das? Die hatten doch nach der Wende kein Geld dachte ich? Waren da nicht alle arbeitslos? Haben die dann auf Stütze die Kohle aus unserem System gezogen und sind damit in den Urlaub geflogen? Wie meinen? 1:1? Und wieso mussten dann die Steuerzahler Milliarden zusätzlich reinbuttern, nur um dann zu erfahren, dass die Renten eben nicht mehr sicher sind und man Privatvorsorge benötigt? www.youtube.com/watch?v=bfxiEgtOnRk Das, was die ganzen Boomer eingezahlt haben, müsste doch noch da sein... aber eben jenes wurde geplündert, damit Kohl noch eine Wahl gewinnt, gleichzeitig hat er so Schwachsinn eingeführt wie Private Vorsorge, weil er wusste, dass es staatlich nicht mehr geht ... blühende Landschaften und so, du erinnerst dich? Es war nirgendwo schöner auf der Autobahn, als 1993 im Osten zu fahren, keine Schlaglöcher und nix, damals hast du genau daran gemerkt, wo die Grenze war: Die Autobahnen waren super und das geschaukel hat aufgehört... Wir haben staunend gesehen, was da alles aufgebaut wurde, tolle Turnhallen an neuen Schulen, während in unseren Schulen der Sport ausgefallen ist, weil die scheiß Turnhalle im Winter nicht effektiv beheizt werden konnte, da alles undicht war. https://www.deutschlandfunkkultur.de/wir-haben-das-geschafft-teil-2-der-aufbau-ost-nach-der-wende-100.html Hab ich nie behauptet. Wäre auch noch schöner, eigentlich hättet ihr den Soli zahlen müssen, ich hab ja nix davon gehabt... Aha, der Kulturkreis muss da stimmen. Mir hat ein Kessel Buntes oder das sch... Ost-Sandmännchen nie gefallen. Mein West-Sandmännchen wurde dafür abgeschafft, Statt Piggeldy und Frederick musste man bei uns dann Pittiplatsch schauen. Wollte ich nicht, wurde mir aber von deinem Kulturkreis auferlegt... BTW: In der Ukraine oder Syrien wird auch Weihnachten gefeiert... wo sind die Grenzen eines Kulturkreises? Für einige war der schon beim Sandmännchen erreicht. Mir würde es schon reichen, wenn mich einer aus der Spezies Mensch, der im Elend fest hängt um Hilfe bittet... Ich hab genug Ahnung. Ich war einmal als Kind Anfang der 80er mit meinen Eltern zu Besuch bei der Verwandtschaft. Dort hab ich das gehört und selbst erlebt. Mir hat man an der Grenze mein Micky Maus-Heft abgenommen! Ansonsten hatte ich da drüben eine Woche lang aber nen Haufen Spaß! War halt Spaß ohne Micky Maus, ging aber auch erstaunlich gut. Aber gut zu wissen, dass du voll die Ahnung vom Leben in Syrien oder Nordafrika hast, um deren Not zur Flucht zu verstehen. Warst bestimmt schon mal drei Wochen in Kenia. Du weißt also selbst, wie bescheiden selbst die DDR war, in der es Essen und Arbeit gab. Meinst du echt, ihr hattet es so viel schlimmer als Leute z.B. in Äthiopien? Wie alt warst du, was hast du persönlich von den Repressionen miterlebt? Weiß ich nicht, ich hoffe nicht viel und nur vom Hörensagen. Dennoch solltest ausgerechnet du nicht auf Leute schimpfen, die statt Montag Abends für ein paar Wochen spazieren zu gehen, ihr Leben in einem Schlauchboot riskieren, um dann Leute wie dich hören, die sich anmaßen zu wissen, dass die meisten eh nur Sozialschmarotzer sind. alles gelesen, ja? Dann noch eine Sache: Sorry... hier entspricht bis auf Teile des letzten Absatzes fast nix meiner echten Meinung, teilweise habe ich auch einfach Falschaussagen getroffen, aber ich wollte damit mal etwas aufzeigen, wie ich mir manchmal vorkomme. Denn oft habe ich das Gefühl, dass ich solche abstrusen Sachen zu hören bekomme. Alles aus einem Bauchgefühl heraus, Abgrenzungen zwischen Die und Wir, und wenn es einen persönlich betrifft, dann will man von Menschlichkeit nix mehr wissen, obwohl man selbst mal in einer ähnlichen Lage war, wahrscheinlich aber deutlich besser stand. So schnell vergisst man so etwas?
  3. EA Sports FC Allgemeiner Sammelthread von Electronic Arts - ehemals EA Sports FIFA Ableger: FIFA 15 | PS4 FIFA 16 | PS4 FIFA 17 |PS4 FIFA 18 | PS4 FIFA 19 | PS4 FIFA 20 | PS4 FIFA 21 | PS5, PS4 FIFA 22 | PS5, PS4 FIFA 23 | PS5, PS4 EA Sports FC 24 | PS5, PS4 EA Sports FC (ehemals EA Sports FIFA) ist eine von Electronic Arts entwickelte Fußball-Simulation, welche es bereits seit 1993 gibt. Tauscht euch hier nun zu EA Sports FC aus, stellt eure Fragen, bekommt Antworten, erhaltet Hilfe.
  4. 15. Februar 2023 inkl. aller nachgereichten Titel vom vorigen Tag Journey To The Savage Planet: Employee Of The Month PlayStation Store 29.99 € PS5 | PS4 Entwickler: Typhoon Studios | Publisher: 505 Games Genre: Action, Adventure | USK: 16 Boyfriend Dungeon PlayStation Store 19.99 € PS5 Entwickler: Kitfox Games | Publisher: Kitfox Games Genre: Dungeon-Crawler, Dating-Sim | USK: 12 1993 Shenandoah PlayStation Store 9.99 € PS4 Entwickler: Aurora Punks | Publisher: White Lines Black Spaces Genre: Arcade, Shooter | USK: 12 Pocket Witch PlayStation Store 4.99 € PS5 | PS4 Entwickler: Naoka Games | Publisher: EastAsiaSoft Genre: Plattformer | USK: 6 War etwas für euch dabei? *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Bedenkt, dass sich alle angegebenen Preise jederzeit ändern können. ! Änderungen & Ergänzungen im Laufe des Tages möglich !
  5. Ich glaube, ich bin einer der ganz Wenigen hier (oder der Einzige) der das Original gespielt hat? 1993 eins der ersten CD-ROM Spiele. Damals fast eine Revolution. Das VR Pendant scheint gut zu sein. Wird auf jeden Fall gekauft und gespielt. Ich liebe Rätselspiele auf der VR2.
  6. #1587 | In the Line of Fire - Die zweite Chance | 1993 | 6.0 / 10
  7. #1586 | Philadelphia | 1993 | 9.5 / 10
  8. #1584 | Made of Steel - Hart wie Stahl | 1993 | 5.5 / 10
  9. Halli Hallo, als stiller Mitleser möchte ich dann doch auch mal was dazu schreiben Also erstmal muss ich sagen, das ich mich sehr wunder wie wenig über das Thema hhier ueberhaupt gesprochen wird. Und wenn, denn meiner Meinung nach doch ziemlich sachlich und aufschlussreich. Pro oder Kontra, kann hier eigentlich so ziemlich alle Argumente und Tatsachen mit meinem gesunden Menschenverstand nachvollziehen. Es gibt ganz andere Foren, auch neutrale, da schlagen sie sich wortwoertlich die Koepfe ein. Da werden aus dem Kontext heraus irgendwelche Aussagen missbraucht oder staendig die twitter trolle zitiert. Also großen Respekt, auch wenn es aktuell etwas brodelt. Im großen und ganzen bin ich seit beginn an auf allen Konsolen vertreten, kann aber durchaus verstehen... das so Uebernahmen wie Activision oder Bethesda einen sehr bitteren Nachgeschmack hinterlassen und das zu keiner Relation steht, die in der Vergangenheit jemals passiert ist. Das behauptet sogar der John Linneman von Digitalfoundry. Man koennte natuerlich sagen, Sony hat bereits 1993 damit angefangen als sie Psygnosis als Publisher einkauften. Was aber viele nicht sehen, ist das Psygnosis mehr oder weniger ohne Auftrag zu der Zeit war weil Atari und Amiga nicht mehr wirklich existent waren, Sony hat sich dann einfach die Entwickler und ihr Know-How geschnappt und hat nach dem Verrat von Nintendo einfach angefangen selbst was auf die Beine zu stellen. Was auch immer wieder Missverstaendlich behauptet wird, ist das Sony SEGA zerstoert hat. Was auch vollkommener quatsch ist. SEGA hat sich absolut selbst kaputt gemacht, und Sony kam mit der PS1 einfach zu dem Zeitpunkt mit dem guenstigeren Produkt und der besseren Software. Irgendwie erinnert mich das ganze SEGA Thema an heute, nur eben das Microsoft einen unendlichen Geldbeutel hat. Sony entwickelt gute Produkte und vor allem Software und die Konkurrenz schlaeft, wie einst SEGA damals. Die Dreamcast war ein richtig gutes Stueck Hardware, aber es scheiterte an der Software, trotz den eigentlich vorhanden mitteln. Irgendwie erinnert das an die Diskussionen von vor ueber 20 Jahren. Nur das SEGA keinen dicken Geldbeutel hatte um die eigenen Fehler irgendwie auszubuegeln.
  10. Nicht unbedingt. Ich mag die Zelda-Reihe. Bis auf die beiden 3DS-Teile (hab den Handheld nie gekauft) zockte ich alle durch. Nur BotW & TotK gefällt mir nicht. Es gibt jetzt genau 20 Teile. 8 davon als Remake. Dann noch ein paar Spinoffs. Hier sind die gut aufgelistet: https://zeldawiki.wiki/wiki/Main_Page Also komme ich auf 16 1/2. 1986 The Legend of Zelda (NES) 1987 Zelda II: The Adventure of Link (NES) 1991 The Legend of Zelda: A Link to the Past (SNES) 1993 The Legend of Zelda: Link’s Awakening (Game Boy) 1998 The Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64) 2000 The Legend of Zelda: Majora’s Mask (N64) 2001 The Legend of Zelda: Oracle of Seasons (Game Boy Color) 2001 The Legend of Zelda: Oracle of Ages (Game Boy Color) 2003 The Legend of Zelda: The Wind Waker (GameCube) 2003 The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords (Game Boy Advance) 2004 The Legend of Zelda: The Minish Cap (Game Boy Advance) 2005 The Legend of Zelda: Four Swords Adventures (GameCube) 2006 The Legend of Zelda: Twilight Princess (GameCube, Wii) 2007 The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (NDS) 2009 The Legend of Zelda: Spirit Tracks (NDS) 2011 The Legend of Zelda: Skyward Sword (Wii) 2013 The Legend of Zelda: A Link Between Worlds (3DS) 2015 The Legend of Zelda: Tri Force Heroes (3DS) 2017 The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Wii U, Switch) 2023 The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Switch) Zelda war immer ein Vorreiter in der Branche. Die Ideen haben andere Entwickler kopiert. Ab BotW ist es aber umgekehrt. Jetzt kopiert Nintendo. Open World und Türme von Ubisoft. Endlos Sammelzeug von diversen anderen Spielen. Bei TotK kommt jetzt Minecraft/Lego dazu. Selbst die gute Steuerung (Menü, Tastenbelegung) gibt es nicht mehr. Bei TotK darf man nun alles kombinieren und erstellen. Hunderte Stunden lang. Aber wieso? Ob ich jetzt eine Waffe finde und sie direkt benutze um den Kobold zu erledigen oder erstmal 5 Stunden lang eine noch nie gesehene Superwaffe baue nur um damit ebenfalls den besagten selben Kobold zu killen. 🤔 Oder warum soll ich ein Auto bauen wenn ich auch mit dem Pferd über die Steppe reiten kann? Ich sehe noch mehr sinnloses Zeug als in BotW nur um die Spielzeit (an typische Openworlds angepasst) unnötig in die Länge zu ziehen. Seht her, wir haben viel Umfang. usw. Ein Spiel wird zu einem Editor. Ich wünschte die würden 2 Zelda Reihen bringen. Die jetzige, die ja scheinbar bei vielen gut ankommt, und eine Richtung für Zeldas von früher mit klassischem Aufbau. Bei Metroid sprang man zb von 2D zu 3D. Heute funktioniert beides gut. Bei Zelda könnte Klassik & Modern (Openworld) funktionieren. Bei Eurogamer schrieb jemand: "Wer Breath of the Wild nicht so sehr mochte wie die Zeldas, die vor ihm kamen, der dürfte mit Tears of the Kingdom nur noch mehr Probleme haben." Das bisher gezeigte passt also zu meiner Vermutung. Also werde ich auch TotK ignorieren. Bei BotW machte einiges durchaus Spaß. Trotzdem störten mich zu viele Dinge und ich brach es ab. Die Waffenhaltbarkeit war das kleinste Übel. - die Zelda Atmosphäre war weg. (manchmal traf man Personen die Lieder der alten Teile nachspielten. Diese kurzen Momente hatten mehr Zelda Atmosphäre als der Rest vom Spiel) - Dungeons gab es nicht mehr. Ein Kern-Element der Reihe. Stattdessen kleine Schreine. Sowas ist in anderen Teilen ein Bodenloch auf der Karte in das man fallen kann und dann einen winzigen Raum sieht. - Klettern + Regen. 15-30min. Afk warten um endlich weiter klettern zu können. - Sinnloses Waffensystem. An das zerbrechen konnte man sich gewöhnen. An die Sammelart dafür nicht. Warum einen Haufen Gegner erledigen, dabei 3-4 Waffen zerstören, nur um anschließend 1 weitere aus der Truhe zu bekommen? Die kann nach Zufallsprinzip sogar schlechter sein. - Nutzlose Openworld. Herzteile gibt es nur in den Schreinen. Früher waren die überall versteckt. Warum überhaupt noch Kisten finden und öffnen wenn die nur Waffen und Rubine enthalten? - Kochen: Erst 1000 Dinge dafür sammeln, dann 1000x kochen. Ja, sowas macht wirklich Spaß. 🙄 - Menü, Steuerung: Komplitziert und unhandlich. - Grafik: Spielte die WiiU-Version. Sah schon ziemlich alt und verwaschen aus. Die Welt groß aber immer gleich aussehend und karg. TotK sieht etwas besser aus. Trotzdem ist es weit weg von aktuellen AAA-Spielen.
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