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  1. Spieltitel: Assassin's Creed Mirage Plattform: PS5 | Release: 12.10.2023 Entwickler: Ubisoft | Publisher: Ubisoft Genre: Action, Adventure, Stealth Trailer zur Deluxe Edition Die Deluxe Edition enthält: Von Prince of Persia inspiriertes Deluxe-Paket mit: Sandadler, Sandpferd, Sandmontur, Wüstensand-Farbe für die Montur des Eingeweihten von Alamut, Sanduhr der Zeit, Sandschwert, Dolch der Zeit 78-seitiges digitales Artbook und ausgewählter digitaler Spiel-Soundtrack *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Bisher keine Bewertungen vorhanden Bewertungen von der -folgt-
  2. Spieltitel: Assassin's Creed Mirage Plattform: PS5 | Release: 12.10.2023 Entwickler: Ubisoft | Publisher: Ubisoft Genre: Action, Adventure, Stealth Story-Trailer Gameplay-Überblick Developer Gameplay Breakdown *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Bisher keine Bewertungen vorhanden Bewertungen von der -folgt-
  3. Spieltitel: Assassin's Creed Mirage Plattform: PS5 | Release: 12.10.2023 Entwickler: Ubisoft | Publisher: Ubisoft Genre: Action, Adventure, Stealth Zurück zu den Wurzeln *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Bisher keine Bewertungen vorhanden Bewertungen von der -folgt-
  4. Spieltitel: Assassin's Creed Mirage Plattform: PS5 | Release: 12.10.2023 Entwickler: Ubisoft | Publisher: Ubisoft Genre: Action, Adventure, Stealth PlayStation Showcase 2023 *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Bisher keine Bewertungen vorhanden Bewertungen von der -folgt-
  5. Spieltitel: Dark Dawn: The Chronicles of a Doll Plattform: PS5 | Release: TBA Entwickler: Waraní Studios | Publisher: Waraní Studios Genre: Horror Gameplay Reveal Noch nicht gelistet *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Bisher keine Bewertungen vorhanden Bewertungen von der -folgt-
  6. Spieltitel: Chronicles of 2 Heroes: Amaterasu's Wrath Plattform: PS5, PS4 | Release: Erhältlich Entwickler: Infinity Experience | Publisher: Catness Game Studios Genre: Plattformer, Action, Metroidvania, 2D Launch-Trailer *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Bisher keine Bewertungen vorhanden Bewertungen von der -folgt-
  7. Spieltitel: Assassin's Creed Origins Plattform: PS4 | Release: Erhältlich Entwickler: Ubisoft | Publisher: Ubisoft Genre: Action, Adventure, Rollenspiel, Open World Jubiläum: 5 Jahre Assassin's Creed Origins *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: 81 / 100 bei 63 Bewertungen. User: 7.3 / 10 bei 3231 Bewertungen. Bewertungen von der PlayStation 4
  8. Spieltitel: Vigor Plattform: PS5, PS4 | Release: Erhältlich Entwickler: Bohemia Interactive | Publisher: Bohemia Interactive Genre: Loot-Shooter, Multiplayer, Free-2-Play Vigor Chronicles: Salvation - Launch-Trailer *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: 40 / 100 bei 1 Bewertungen. User: 4.8 / 10 bei 6 Bewertungen. Bewertungen von der PlayStation 5
  9. Spieltitel: Miasma Chronicles Plattform: PS5 | Release: Erhältlich Entwickler: The Bearded Ladies Consulting | Publisher: 505 Games Genre: Rollenspiel, Rundenbasiert, Strategie Launch-Trailer *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: 77 / 100 bei 10 Bewertungen. User: - / 10 bei - Bewertungen. Bewertungen vom PC
  10. Neue Spiele vom 24.05.2023 inklusive aller nachgereichten Spiele vom Vortag Miasma Chronicles [PS5] Entwickler: The Bearded Ladies Consulting | Publisher: 505 Games Genre: Strategie, Rollenspiel USK: 16 49.99 € Trailer: Star Trek: Resurgence [PS4] Entwickler: Dramatic Labs | Publisher: Bruner House Genre: Adventure USK: 6 39.99 € Trailer: After Us [PS5] Entwickler: Piccolo Studio | Publisher: Private Division Genre: Adventure USK: 12 29.99 € Trailer: Mayhem Brawler [PS5 | PS4] Entwickler: Hero Concept | Publisher: Hero Concept Genre: Beat'em Up, Action USK: 16 19.99 € Trailer: Wobbledogs - Console Edition [PS4] Entwickler: Animal Uprising | Publisher: Secret Mode Genre: Simulation, Familie USK: 0 19.99 € Trailer: Spectrolite [PS4] Entwickler: Noel Hetei, Andor Valentiny | Publisher: Dolores Entertainment Genre: Jump'n'Run USK: 0 13.99 € Trailer: Torinto [PS5 | PS4] Entwickler: Leaf Team Games, Ratalaika Games | Publisher: EastAsiaSoft Genre: Run'n'Gun USK: 12 4.99 € Trailer: *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Bedenkt, dass sich alle angegebenen Preise jederzeit ändern können.
  11. https://blog.de.playstation.com/2024/02/14/das-sind-die-playstation-plus-spielekatalog-spiele-fuer-februar-2024/ Extra: Assassin's Creed Valhalla LEGO Jurassic World LEGO Worlds Need for Speed Unbound Roguebook Rogue Lords Tales of Arise Tales of Zestiria The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition Premium: Jet Moto 2 Resistance: Retribution Tales of Symphonia Remastered Tales of Vesperia: Definitive Edition Mit Valhalla haben wir jetzt zum ersten mal ein zuvor erhältliches & entferntes Spiel erneut dabei.
  12. Spieltitel: Rhapsody: Marl Kingdom Chronicles Plattform: PS5 | Release: 29.08.2023 Entwickler: Nippon Ichi Software | Publisher: NIS America Genre: Rollenspiel Rhapsody II Spotlight *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Bisher keine Bewertungen vorhanden Bewertungen von der -folgt-
  13. Assassin's Creed Valhalla System: PS5, PS4 Release: Erhältlich PlayStation Store | Amazon.de Assassin's Creed Valhalla x Monster Hunter: World - Cosmetics Über das Spiel: Wie findet ihr solche kosmetischen Items? *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei.
  14. Spieltitel: Miasma Chronicles Plattform: PS5 | Release: 23.05.2023 Entwickler: The Bearded Ladies Consulting | Publisher: 505 Games Genre: Rollenspiel, Rundenbasiert, Strategie Release Date Trailer *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Bisher keine Bewertungen vorhanden Bewertungen von der -folgt-
  15. Diesmal zugeschlagen und auch gleichzeitig all mein Guthaben verbraucht... 🙈 Darksiders III Season Pass (Add-On) 2,99€ STAR WARS Jedi: Survivor™ (Spiel) 35,99€ Assassin's Creed Valhalla - Complete Edition (Spiel) 34,99€
  16. 7/10 Punkten Spielzeit: 31 Stunden Ein solides Assassin's Creed Spiel, aber von denen, die ich gespielt habe (seit AC Unity) leider das schlechteste. Ich wurde nie wirklich warm mit der Geschichte, irgendwie haben sich die Aufträge jedes Mal wiederholt. Gut, dass ist bei AC-Spielen mehr oder weniger immer so, aber hier fiel es mir doch besonders schwer, Gefallen daran zu finden. Ich musste mich zwischenzeitlich wirklich zwingen, weiter zu zocken. Das Spiel ist auf keinen Fall schlecht, aber halt für mich nur Durchschnitt. Ich liebe die "neueren" Assassins's Creed Teile dennoch alle sehr und freue mich jetzt schon auf den nächsten Ableger.
  17. Nachdem ich die Beta für knapp Anderthalbstunden gezockt habe stand für mich fest: nö, das Spiel lasse ich mal backbord liegen (sorry für den wenig witzigen Witz). Wenn Ubisoft hier eine ordentliche Singleplayerkampagne geboten hätte wäre ich Feuer und Flamme (Piraten, Seeschlachten, die typische Ubisoftwelt, die mich bei jedem Assassin's Creed begeistert). So aber finde ich das Spiel als reines Multiplayerspiel persönlich wenig interessant.
  18. Spieltitel: Vigor Plattform: PS5, PS4 | Release: Erhältlich Entwickler: Bohemia Interactive | Publisher: Bohemia Interactive Genre: Loot-Shooter, Multiplayer, Free-2-Play Vigor Chronicles: Reckoning - Launch-Trailer *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: 40 / 100 bei 1 Bewertungen. User: 4.8 / 10 bei 6 Bewertungen. Bewertungen von der PlayStation 5
  19. Rhapsody: Marl Kingdom Chronicles System: PS5 Release: Sommer 2023 Genre: Rollenspiel PlayStation Store | Amazon.de* Ankündigungstrailer Über das Spiel: Wie gefällt euch das Ganze? *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei.
  20. Assassin's Creed Mirage Ubisoft - PS5 9.0 / 10 Ich habe die Story jetzt durch und fast 100%. Dürften vllt. noch 2-3 Nebenaufgaben fehlen, die ich noch erledigen möchte. Insgesamt habe ich dafür rund 25 Stunden gebraucht. Die Spielzeit geht dabei für mich völlig in Ordnung, da ich es eher kurz mag, als zu doll aufgebläht. Der Spielspaß bleibt bei mir wie gewohnt bei der Serie sehr gut. Bis auf die Verfolger-Missionen, die mir noch nie Spaß gemacht haben, war alles einfach super. Ich bin aber auch großer Assassin's Creed-Fan und habe alle Hauptteile durchgespielt. Bagdad und die Umgebung sind sehr gut nachempfunden und vllt. kleiner als bei den letzten Teilen, aber trotzdem gibt es genug zu entdecken. Die Grafik ist schön, wenn hier natürlich auch noch inzwischen Luft nach oben ist, würde man die Power der PS5 beispielsweise voll nutzen und nicht lang veralteten Geräten hinterher rennen. Trotz dessen ist es aber alles andere als irgendwie unschön. Die Atmosphäre ist auch sehr gut gelungen. Es ist sehr viel los auf den Wegen und am Wegesrand. Leute gehen umher, gehen ihrer Arbeit nach - zum Beispiel entladen sie ihre Karren, pflegen Blumenbeete usw. -. Es gibt zahlreiche Tierarten, die einen begegnen, weiter aber keinen Einfluss auf das Spiel haben. Gefährliche Tiere greifen zwar an, aber man benötigt keine Materialen wie früher, um zb größere Taschen herzustellen. Die deutsche Synchronisation ist auch wieder super. Die ein oder andere Stimme wird einem aus auch Filmen bekannt vorkommen. Ich jedenfalls hatte wieder sehr viel Spaß mit Assassin's Creed und so freu ich mich jetzt schon wieder auf den nächsten Ableger. Ist für mich persönlich auch eine der wenigen Reihen, die von mir aus jährlich erscheinen können. Gerade mit einer Spielzeit von 20 - 25h auch perfekt.
  21. Danke dir! Hatte ich im Video so genau nicht erwähnt. Aber danke für dein Interesse. Packe das aber immer auf meinen Discord. Hier meine ganz persönliche Top Ten: 1. Starfield -> Wie im Video erklärt das einzige Spiel bei dem ich dieses Jahr trotz viel Stress auf der Arbeit komplett abschalten konnte und nie daran gedacht habe was noch alles auf dem Pile of Shame ist. 2. Hogwarts Legacy -> Als Harry Potter Fan bei wahr gewordener Spieletraum. Hat mehr als nur meine Erwartungen erfüllt. 3. Alan Wake 2 -> In Bezug auf Atmosphäre und Inszenierung für mich eines der besten Spiele aller Zeiten. Remedy hat es geschafft einen ganz eigenen Ton zu finden der unique ist. Liebe auch Control und Quantrum Break. 4. Final Fantasy XVI -> Ich bin riesiger Final Fantasy Fan und auch wenn es nicht an FFX oder FFVII ran kommt meiner Meinung nach ein absolutes Effekt Feuerwerk und Popcorn Kino 5. Star Was - Jedi Survivor -> Ich liebe Star Wars und das ist für mich eines der besten Star Wars Games aller Zeiten. 6. Spider-Man 2 -> Ich bin Marvel Fan, liebe Spider-Man und nach einem grandiosen ersten Teil wurde hier noch mal alles getoppt. 7. Horizon Forbiddon West: Burning Shores -> Das ist für mich das most underrated game des Jahres. Ging bei den ganzen Blockbustern unter, weil es ein Addon war und man das Grundspiel sehr weit spielen musste um überhaupt das Addon spielen zu können aber für mich das technisch beeindruckendste Spiel dieses Jahr und wahrscheinlich eines der besten Addon ever. 8. Baldurs Gate 3 -> Ist bei mir "nur" auf 8, weil vielen mich persönlich nicht 100% anspricht aber kann man nicht abstreiten, dass es einfach ein unfassbar gutes Design hat für das was es ist. Ich bin nach 80 Stunden noch nicht mal ganz durch. Der dritte Akt nervt mich aber etwas. 9. Assassins Creed Mirage -> Kein Valhalla oder Odyssey vom Umfang her aber ich liebe einfach Assassin's Creed und finde es stark, dass sie mit diesem "kleineren" AC wieder mehr zu den wurzeln zurückkehren und Bagdad ist sehr beeindruckend geworden. Ich bin mir sicher AC geht in die richtige Richtung und freue mich schon extrem darauf, wenn Infinity endlich so richtig los geht und Red und Hexe erscheinen. 10. Dead Island 2 -> Für mich nach der mehr als holprigen Entwicklung die größte Überraschung dieses Jahr. Ich hätte nicht gedacht, dass es gut wird und auch nur Ansatzweise an Dying Light ran kommt. Tut es meiner Meinung nach aber und die generellen Kritiken stimmen hier ja zu. Dambuster Studios haben echt verstanden wie ein Dead Island sein muss. Habs sehr genossen und ist technisch und optisch genial. Das ist mega lieb von dir und schätze ich sehr. Die Plätze 5 bis 1 sind gerade in Arbeit. Kann ich komplett verstehen, dass du keines der Games gespielt hast. Ich würde mich aber wundern wenn du das bei den Plätzen 5 bis 1 auch noch sagst.
  22. Wenn man eines sagen kann, dann dass der Share-Button die blödeste Erfindung seit dem Göffel ist. So oder so ähnlich könnte ich geklungen haben, damals, im schönen Jahr 2013 als die PlayStation 4, also die Nachfolgekonsole zur heimlich "Leider nur fast so gut wie die PlayStation 2" genannten Konsole mit der Zahl Drei im Namen, offiziell angekündigt wurde. Ich konnte und wollte mir nicht vorstellen, welchen Vorteil mir ein solcher Knopf auf meinem Controller bringen würde. Natürlich war mir bewusst, was Screenshots sind und zu welchem Zweck man sie - unter anderem - aufnehmen konnte und auch die Let's Play-geprägte Videospielzukunft zeichnete sich bereits ab. Aber welchen Zweck würde er für mich als Spielenden, als Jemanden, der genießen, abschalten und vor allem einfach nur konsumieren möchte, erfüllen? Da waren mir das übergroße Touchpad und die von vielen in leicht übetriebener Form als "heller als eine Supernova" bezeichnete Controllerleuchte plötzlich vollkommen egal. Dieser Share-Button, da war ich mir sicher, würde nicht weniger bedeuten als den Untergang der zivilisierten Zockergesellschaft. Wobei ich zugeben muss, dass diese Empfindungen mittlerweile mehr als fünf Jahre in der Vergangenheit liegen und ich eventuell das ein oder andere in der Retrospektive verfälsche. Wie dem auch sei... Während der ersten Jahre nutzte ich die Funktion des erwähnten Buttons eigentlich gar nicht. Beziehungsweise wenn, dann versehentlich. So waren meine ersten Screenshots jene, die ich vom Menü schoss, weil sich meine Hände beim Zocken selbstständig gemacht hatten, oder ingame während irgendwelcher Szenen, von denen ich mir sicher war, dass ich sie nicht hatte festhalten wollen. Dann irgendwann kam Uncharted 4: A Thief's End heraus und mit ihm ein Fotomodus, mit dem man allerlei Schabernack anstellen konnte. Dass man diese beeindruckende technische Kulisse festhalten musste, das stand fest. Das obige ist kein Bild, auf das ich jetzt besonders stolz wäre, aber das einzige aus dieser Zeit, das ich nicht gelöscht habe. Und hübsch anzusehen ist es dank der herausragenden Arbeit von Naughty Dog ja immer noch. So oder so, damit brach bei mir dieser, nennen wir es mal, selbstauferlegte Fluch, der besagte, dass ich nicht in der Lage sein würde jemals Screenshots genießen zu können. (Dramatische Pause) Neben vereinzelten Schnappschüssen, die ich von Zeit zu Zeit anfertigte, kann man dennoch nicht gerade behaupten ich wäre zum Hobby-Videospielephotographen geworden. Viel zu selten und viel zu wenige Spiele weckten in mir das Bedürfnis mich künstlerisch zu betätigen oder - wie eingangs erwähnt - gar das Spielen zu unterbrechen. Das ist ja auch eines der großen Probleme mit diesen Spielen - wobei ich mir sicher bin, dass ich folgend abschweifen werde: Sie bieten lediglich die Möglichkeit reproduzierbarer Momentaufnahmen. Quasi das Gaming-Pendant zum Eiffelturm. Jeder mit Zugang zur Szenerie kann im richtigen Augenblick genau die gleiche Aufnahme ablichten wie Tausende, ach was sage ich, Millionen anderer zuvor. Wie nichtig das eigene Werk erscheinen muss, wenn man es dann noch auf einer sozialen Plattform teilt, nur um festzustellen, dass man nicht der erste (zweite, dritte, hundertste...) mit dieser scheinbar cleveren Motividee war. "Ja Bernd", wird irgendwo einer sagen, "Das ist der Eiffelturm vor einem Sonnenuntergang." Und Bernd wird sich denken: "Da hat er Recht." Nun. Irgendwann kam Aloy... ... Beziehungsweise die von Guerilla Games geschaffene Spielwelt in Horizon Zero Dawn. Denn diese überzeugte mit ihrem atemberaubenden Artwork und wunderschönen Landschaftsbildern, Partikel- und Lichteffekten. Das Spiel bewirkte etwas in mir, es veränderte meine Grundeinstellung zum Thema Photographie in Videospielen. Statt meinen Fokus auf die Hauptfiguren zu richten, wandte sich mein Blick in neue, andere Richtungen. Wiesen, Felder, Wälder. Robotertiere, die ihrer Routine nachgingen. All das, diese Liebe zum Detail, die sich mitunter nur dem aufmerksamen Beobachter offenbaren würde, das wollte ich in Bildform abspeichern. So zumindest ein Gedanke meinerseits. Stattdessen machte ich meist hübsche Bilder von der ebenso hübschen Aloy, wie sie vor hinter oder neben etwas stand und irgendwie guckte. Auch nicht übel und effektiv meiner Ungeduld geschuldet. Denn die Geduld für einen dieser gestellten Screenshots, die vom großen Umfang eines Fotomodus gebrauch machen, die muss man auch erst einmal mitbringen. Das oberhalb dieser Wörter eingebundene Bild stammt aus Ubisofts Assassin's Creed Origins, was die meisten vermutlich direkt erkannt haben werden. Kunststück, sind Spiele mit Ägypten-Setting doch eher selten und sehen noch sehr viel seltener so atemberaubend aus wie der (noch) aktuellste Ableger der langjährigen Serie. Jeder Winkel der Spielwelt lädt quasi dazu ein, photographiert zu werden. Egal ob Flora oder Fauna, es gibt immer etwas zu entdecken, wenn man sich entschleunigt und den Blick schweifen lässt. Und was für ein Blick das sein kann! Da wird man doch gerne zum Pauschaltouristen, der aufgeregt von Location zu Location scharwenzelt, die Kamera immer im Anschlag, den Blick immer auf all das Exotische, das Fremdartige oder einfach Wunderschöne, das dort wartet, gerichtet. Abends kann man sich dann ja immer noch zurückziehen. Im Resort ist es doch eher gemütlich und vertraut, da kann man zur Ruhe kommen und das Gesehene verdauen. Wie viel Spaß ich auf meiner Bilderstellungsrundreise durch das alte Ägypten hatte, möchte ich fast gar nicht zugeben. Aber - um es vorsichtig zu formulieren - von den Bildern bekomme ich, im Gegensatz zum Missionsdesign, einfach nicht genug. Würde ich behaupten können, dass ich nach Wörtern bezahlt werde, ich würde an dieser Stelle versuchen, diesen ohnehin viel zu lang geratenen Artikel noch weiter in die Länge zu ziehen. Stattdessen steuere ich dem Ende entgegen und versuche meine Reise durch die eigene Share-Button- und Screenshot-Geschichte (vorerst) zum Abschluss zu bringen. Und zwar hiermit: Das ist nur eines der vielen - ich möchte fast schreiben unzähligen, aber es sind nur knapp 50 - Bilder, die ich in Eidos Montreals und Square Enix Shadow of the Tomb Raider (ein Titel, über den wir an dieser Stelle kommenden Montag sehr ausführlich sprechen können) geschossen habe. Klar, es gibt auch die unvermeidbaren Lara(s Popo) steht vor hübschen Hintergründen-Bildern, aber das Action-Adventure in der semi-offenen Welt hat es nun im Gegensatz zu den vorher erwähnten Titeln tatsächlich geschafft meinen Blick konsequent auch auf andere Motive zu lenken. Ich rekapituliere: Während mich Assassin's Creed Origins umwerfend aussehende Spielwelt begeisterte, Uncharted 4: A Thief's Ends Möglichkeit überhaupt auf diese Art und Weise Photos zu schießen und Horizon Zero Dawns und auch (honorable Mention) des Shadow of the Colossus Remakes umwerfendes Art-Design und Lichtspiel beeindruckten, ist es im neuen Tomb Raider dann wirklich und endlich die unglaubliche Liebe zum Detail, die in den Umgebungen, Gräbern und Krypten, die es zu erkunden gilt, steckt. Götzen, Gemälde, Statuen, Verzierungen und all das, was jenseits der Wege dafür sorgt, dass man auch im Vorbeigehen in die richtige Stimmung kommt, wirkt en detail noch wundervoller. Ich meine, wisst ihr wie oft ich hier vorbeigelaufen bin? Oder dort? Oder hier? Na gut, zugegebenermaßen war der letzte Ort kein favorisiertes Ausflugsziel, aber nichtsdestotrotz ein wunderbarer Zwischenstopp. Die Schönheit aber auch das Groteske und Abstoßende, das sich entdecken lässt, wenn man nur mal kurz innehält und sich nicht vom Spiel zum nächsten Checkpoint hetzen lässt, ermöglichen einen anderen Blickwinkel. Einen, den man ohne den Fotomodus, den es wiederum ohne den Share-Button in dieser Verbreitung heutzutage womöglich gar nicht geben würde, nur selten einnehmen würde. Denn nur hier lässt sich die Zeit stoppen und die Kamera in jede Richtung bewegen. Ein Stück Freiheit auf sonst vorgegebenen Pfaden. Unabhängig von der (doch schwankenden) Qualität meiner Bilder, möchte ich diese Funktionen nicht mehr missen - auch wenn ich wenig auf sozialen Netzwerken teile. Aber das habe ich ja hiermit irgendwie ein Stück weit geändert. Und möchte euch hier auch die Möglichkeit bieten: Zeigt her eure Screenshots! Präsentiert hier die tollsten, hübschesten, groteskesten, niedlichsten oder peinlichsten Bilder, die ihr geschossen habt. Ich würde mich darüber freuen, unsere Community hier mal aus dieser (ebenfalls neuen) Perspektive kennenzulernen! Also, ihr seid dran: Her mit euren Bildern und Geschichten (wenn ihr wollt). Oder haltet ihr - so wie mein Vergangenheits-Ich - überhaupt nichts vom Share-Button und den diversen Fotomodi? (Nicht Shadow of the Tomb Raider, sondern Uncharted: The Lost Legacy)
  23. Spieltitel: Creed: Rise to Glory - Championship Edition Plattform: PSVR2 | Release: 04.04.3034 Entwickler: Survios | Publisher: Survios Genre: Sport, Virtual Reality Launch-Trailer *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: 86 / 100 bei 2 Bewertungen. User: - / 10 bei - Bewertungen. Bewertungen von der PlayStation 5
  24. Neue Spiele vom 04.04.2023 inklusive aller nachgereichten Spiele vom Vortag EA Sports PGA Tour - Deluxe Edition [PS5] Entwickler: EA Sports | Publisher: Electronic Arts Genre: Sport, Simulation USK: 0 94.99 € Trailer: Creed: Rise to Glory - Championship Edition [PSVR2] Entwickler: Survios | Publisher: Survios Genre: Sport, Kampfspiel, Virtual Reality USK: 16 39.99 € Trailer: Road 96: Mile 0 - Full Journey [PS5 | PS4] Entwickler: DigixArt | Publisher: Ravenscourt Genre: Adventure USK: 12 26.99 € Trailer: Atari Mania [PS5 | PS4] Entwickler: Illogika Games | Publisher: Atari Genre: Arcade USK: 12 24.99 € Trailer: Road 96: Mile 0 [PS5 | PS4] Entwickler: DigixArt | Publisher: Ravenscourt Genre: Adventure USK: 12 12.99 € Trailer: Match Ventures 2 [PS5] Entwickler: Playcademy | Publisher: Ocean Media Genre: Casual, Geschicklichkeit USK: 0 11.99 € Trailer: *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Bedenkt, dass sich alle angegebenen Preise jederzeit ändern können.
  25. Spieltitel: Figment 2: Creed Valley Plattform: PS5 | Release: Erhältlich Entwickler: Bedtime Digital Games | Publisher: Bedtime Digital Games Genre: Action, Adventure, Rätsel Launch-Trailer *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: 73 / 100 bei 3 Bewertungen. User: - / 10 bei - Bewertungen. Bewertungen von der PlayStation 5
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