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hinge

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Alle erstellten Inhalte von hinge

  1. Das brauchst Du nicht, das ist mir auf der PS5 aufgefallen..... aber Danke.
  2. Das befürchte ich auch. Oder ich werde mich bemühen, das ganze in die Höhe zu bauen. Lustigerweise ist ja der Chunk laut Definition 16x16x384 groß. Aber auch dann würde ich für solch ein Projekt vermutlich nicht mit dem Platz hinkommen. Dann bleibe ich bei meiner einfachen 7-Segementanzeige und schließe dieses kurze Kapitel wieder. Danke @Vanewod.Art.
  3. Nee, das meine ich leider nicht. Aber Danke @Vanewod.Art.Das Rendern bezieht sich auf das "optische", also wie weit man gucken kann. Die Simulationsdistanz ist die Distanz wo alles weiterhin simuliert wird. Also ich kann den Redstonedraht bis 384 (24*16) Blöcke weit sehen. Aber wenn ich seinen Zustand ändere und mich nicht wegbewege, dann sehe ich die Zustandsänderung nur 160 (10*16) Blöcke weit. Darüberhinaus hört die Simulation auf. Bewege ich mich dann auf das Endes des Drahtes zu, läuft die Simulation 160 Blöcke vor mir her. Die Simulationsdistanz kann man bei Minecraft PS4 zur Zeit nur auf 10 stellen. Und ich suche danach, ob es irgendetwas gibt, dass auch bei einer weiteren Entfernung von Steve als 160 Blöcke den neuen Zustand des Redstonedrahtes weiterleitet. Z. b. bis an das Ende des Drahtes, ohne dass ich ihn abfliegen muss.
  4. Moin, ich habe angefangen, in Minecraft einen 8-bit Rechner zu erstellen. Dafür benötige ich in der Flatworld unsagbar viel Platz. Leider hat sich nun gezeigt, dass die Simulation der Redstone-Funktionen (und aller anderen auch) maximal 10 Chunks weit sein kann. Also maximal 160 Blöcke weit (in alle Richtungen). Klingt viel, ist es aber nicht bei einem 8-bit Rechner. Hat jemand eine Möglichkeit gefunden, die Simulationsweite über die 10 Chunks zu vergrößern? Mit irgendwelchen Blöcken aus dem Kreativmodus? Natürlich könnte ich Spieler 2-4 ins Spiel holen und irgendwo platzieren, aber das finde ich keine elegante Lösung.
  5. Warte schon länger auf ein WIPEout, das auf dem technischen Niveau der ps5 ist. 🤷‍♂️ Dann muss ich mir halt FLASHout angucken. /verträumter Blick/ Wipeout in PSVR war schon recht cool.... /verträumter Blick ende/
  6. 🤣Vielleicht kein Luxusproblem, sondern ein Wurstfingerproblem. 😂
  7. Startseite geöffnet PS, neue ungelesene Artikel geöffnet, 'PS VR 2 Sammelthread' (Roxas1997) geöffnet. Aber gelandet auf Seite 1 von 27. Danke für die Mühen aber lasst gut sein - wie gesagt, Luxusproblem. Andere haben nix zu essen, keinen Strom oder müssen Bomben fürchten. So what.
  8. Luxusproblem, aber könnte jemand die Lösungsmarkierung löschen? Sonst sprang ich immer automatisch zu den von mir ungelesen Beiträgen (toll dieses Neuland), jetzt starte ich immer auf Seite 1. Danke 🥰
  9. Ich bin ja begeisterter Baseballfan und dachte so: 'nä, echt jetzt? Wie geil!' Trailer gestartet. Mein Gesicht wäre sicher für peopledieinside geeignet gewesen. Naja, man kann nicht alles haben.
  10. Da bin ich voll bei Herrn Schürmann. Wer sich 'ne PS4 oder 5 kauft, macht die Taschen von Sony ja auch nicht voll (sprich: der Gewinn ist pro Hardware bestimmt nicht für Moët & Chandon geeignet). Und im schlechtesten Fall guckt der nur Prime oder Netflix. Oder hat PS+ Essential und spielt AUSSCHLIESSLICH die "Bonus-oben-drauf"-Spiele. Von daher würde ich als Hersteller das VR2-Ding so bauen, dass die volle Funktionalität nur im eigenen Universum funktioniert, aber viele kleine Gimmicks auch woanders gehen.
  11. Ja. Jaha. Jawol. Ja. Hu, durchatmen. Jaaaaaa! Lenkrad ran, Brille auf. Ventilator starten. Geilo!
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