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ToastDiamant

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Beiträge erstellt von ToastDiamant

  1. Wie viel Halbwissen hier exisitiert ist unglaublich.

     

    Das Öffnen eines Gerätes führt nicht zum Erlöschen der gesetzmäßigen Gewährleistung.

    Es mag im Streitfall(!) problematisch werden, wenn der Hersteller nachweisen kann, dass durch das Öffnen und Herumbasteln am Gerät der Schaden oder Folgeschäden, entstanden sind. 

    Das ist hier nicht der Fall. Es wurden Schrauben gedreht, mehr nicht. Am Teil selbst, welches bereits vor dem Gefahrenübergang defekt war, sind keinerlei Änderungen erfolgt. Es gibt keinen Grund, dass hier die Gewährleistung erloschen ist.

    Es mag sein, dass die freiwillige(!) vom Hersteller aus Kulanz gegebene Garantie (welche sich aber eindeutig auf das Label darüber bezieht) gefährdet wird, aber das Gesetzt kann auch Sony nicht außer Kraft setzen.

     

    Rein theoretisch, wenn das auch nur ansatzweise Relevanz hätte: Sony müsste beweisen, dass durch das drehen der Schrauben der Schaden erst entstanden ist.

    Zumal beide Dinge hier in keinerlei Zusammenhang stehen, denn ich moniere einen lauten Lüfter und keinen Komplettausfall des Gerätes.

     

    Die von Sony gegebene, freiwillige Garantie legt Sony selbst fest, eben mit jenem genannten Sticker. Der Rest fällt unter das dt. Gesetz und hat damit nichts zu tun. 

     

    Zum Thema 3-4dB: bereits 10dB sind eine Verdoppelung der Lautstärke. dB verhalten sich nicht linear. 

     

    Es ist schon ein großes Ding, dass hier so unterschiedliche Teile mit solchen "Toleranzen" verwendet werden. 

  2. Die Vergleiche werden hier ja immer verrückter.

     

    Ich bin raus.

     

    Das ist keine Diskussionsgrundlage, wenn einem jedes Wort als Ausrede ausgelegt wird und dann Autovergleiche herangezogen werden.

    Dann kommt noch einer mit "früher gab es auch nicht XY" und meint das fest verklebte, filigrane Smartphones mit großteiligen Schrauben vergleichbar sind. Beim Smartphone ist das öffnen desselbigen ja schon das gesamte Gerät, wohingegen ein Teil eines größeren Komplexes an Teilen nicht mal ansatzweise als Vergleich heranzuziehen ist. 

     

    Ciao Leute. 

  3. Es gibt einen Unterschied zwischen Garantie und Gewährleistung.

     

    Garantie = freiwillig

    Gewährleistung = gesetzlich vorgeschrieben

     

    Der Fehler hat vor der Auslieferung der Konsole bestanden und muss vom Hersteller rapriert werden, ist also ein Gewährleistungsfall.

     

    Es kann im Streitfall ein Problem werden, wenn ich den Fehler durch mein Handeln verursacht habe oder ein weiterer Defekt auftritt.

     

    Da ich lediglich die Schrauben bewegt habe und sonst nichts verändert habe, besteht kein Verlust der Gewährleistung. 

    In Deutschland ist das gesetzlich geregelt. Die Garantie spielt hier keine Rolle.

     

    PS: Autobeispiele haben noch NIE funktioniert. 

  4. vor 2 Minuten schrieb Sienanntenihn Mücke:

     

    Wenn du den Lüfter draußen hattest und diesen Sticker entfernt hast (was du scheinbar tun musst um das Kabel zu trennen), ist deine Garantie Geschichte:

    2035122597_Screenshot2020-11-27101248.thumb.jpg.fe700a8140e7031c36bdb0cf48824762.jpg

    Genau den meine ich und es ist NICHT notwendig diesen auch nur anzufassen.

     

    Ich habe nicht mal die Plastikabdeckung, links daneben, auf dem Bild, angehoben und diese muss man entfernen, wenn man den Lüfter komplett rausnehmen will.

     

    Wenn man die Schrauben entfernt, dann kann man den  Lüfter vorsichtig rausheben und auf den Rücken legen. Das Kabel ist dann lang genug, als das man beispielweise, Gummi-Unterlegscheiben für die Schrauben, hinlegen kann.

     

    Nur die Schrauben vom Kühler. 

  5. vor 2 Minuten schrieb Devian:

    Naja, wenn es die selbe Schraube ist, für Lüfter und Speicher, dann ist es kein Problem, falls es aber eine andere sein sollte für den Lüfter (und man kann es sehr leicht sehen ob eine Schraube schon mal gelöst wurde), dann sieht das u.U. schon anders aus.

     

    Man kann das am Kopf der Schraube sehen, aber ich kann auch aus Spaß an der Schraube rumgekratzt haben.

    Da die Konsole designed ist, dass man sie öffnet (man verliert normalerweise beim Öffnen des Geräts die Garantie), um eine SSD nachzurüsten, kann es sein, dass man unter der Konsole rumkratzt wie man will. Alles kein Grund die Garantie zu verlieren. Es sei denn es ist ein Schaden durch mich entstanden, den ich nun moniere.

     

    Die Schrauben, die du meinst, um einen Garantieverlust kenntlich zu machen, haben immer eine blaue Färbung, unten am Gewinde. Diese Färbung wird beschädigt, wenn man selbst rumspielt und somit gilt das Gerät als geöffnet. Das ist dort nicht der Fall. Sie sind unterschiedlich lang und einfach nur schwarz.

     

    Zudem, wie gesagt, gibt es über dem Lüfter einen "Warranty-Void if removed or damaged" Sticker, der über eine andere Schraube geklebt ist. Wenn ich da anfange rumzuspielen, verliere ich die Garantie.

     

     

  6. vor 5 Minuten schrieb Devian:

    Ah ok, aber zumindest sollte das mit der Garantie jetzt kein Thema mehr sein.

    Die ist selbstverständlich noch vorhanden. Warum auch nicht? Der "Warranty Void" Sticker ist darüber und ich habe den Kühler nicht ausgebaut und diese andere Klebefläche entfernt, sondern nur die Schrauben. Man muss auch eine Schraube entfernen, wenn man eine SSD einbauen möchte, das macht keinen Unterschied.  

  7. vor 1 Minute schrieb monthy19:

    Zur Not könnte Sony auch die Lüfter verschicken und man tauscht selber.
    Oder ist da ein Garantie Aufkleber der das verhindert?

    Ich würde ja bei mir mal schauen.

    Habe aber keine Lust die Konsole abzustöpseln und zu öffnen :D 

     

    Könnte man auch selbst. Ich habe den Lüfter schon mind. 4x ausgebaut/die Schrauben entfernt. Zum richtigen Ausbau muss man eine Klebefläche entfernen, bei der ich mir nicht sicher bin, ob es ein Garantiesticker ist. Steht aber nicht dran. 

  8. Die Problematik der mind. 3 versch. Lüfterarten, ist mir gestern auch zu Ohren gekommen.

     

    Ausgehend vom Bericht dieser Website

    Dort sind 2 Lüfter gezeigt. Meiner entspricht dem "Typ B" und weißt das genau gleiche Klangmuster auf.

    Dieses schrille Wobbeln, nur wesentlich lauter.

     

    Schon kurios, dass es bauartbedingt am Typ des Kühlers liegt.

    Dazu sei zu erwähnen, dass in einer der gezeigten Vertiefungen im Mittelkreis meines Kühlers, eine dunkelrote Masse klebt. Wahrscheinlich, wie beim Auto, um ihn auszuwuchten oder verstärkt er das Geräusch vllt. sogar noch mehr, indem er für mehr unrunden Lauf sorgt? 

     

    Ich habe nun arge Bedenken, dass der Support das schlicht als "im Rahmen der Spezifikationen" abtut. Im besten Fall erhalte ich einen neuen Lüfter (Typ A) und gut ist.

     

    Wir werden sehen. Ich schicke sie erst nach dem Wochenende ein. TLoU 2 ist einfach zu gut :) 

  9. vor 4 Minuten schrieb DerDom:

    Schon mal jemand das Remote Play auf der PS5 getestet? Bei mir geht leider immer der TV mit an. Das war auf der PS4 Pro trotz HDMI Geräteverbindung nicht der Fall.

     

    Ist halt bescheiden wenn ich nicht zu Hause bin und die 5er kurz per Remote bedienen will und dann der TV erstmal 3 Stunden läuft bis er sich selbst abschaltet...

    Dann schalte CEC aus.

  10. vor 11 Minuten schrieb monthy19:

    Stimmt.

     

    Trotzdem hört sich Tempest irgend wie schwach an.

    Ghost of Tsushima finde ich auch sehr lahm.

    Als würde Tempest viel zu hoch eingestellt sein oder so.

    Wie meinst du "zu hoch"? Von der Tonhöhe her? Das kann man ja zum Glück einstellen.

     

    Aber ich glaube, das ist wieder son ein pures Gimmick. Es muss vom Spiel unterstützt sein und im Prinzip bringt es nur das eigene Sony Headset wirklich zur Geltung. 

     

    Na ja...

  11. vor 15 Minuten schrieb wolverine:

    &

    @ToastDiamant: 

     

    Du hast deine Infos hier her http://www.hifi-forum.de/viewthread-128-3118.html  wie es aussieht. Lies mal weiter, der User AndyW1228 hat es in dem Thread weiter unten wunderschön zusammengefasst, was ich in etwa schreiben würde. 

     

    Wahrscheinlich ist es wirklich eine Glaubens- und Gewissensfrage.. und ohne passender Hardware wohl auch egal. :DHauptsache man selbst findet den Sound klasse! 

     

    Was hat die PS5 denn überhaupt alles für Soundmöglichkeiten? Dann ist noch die Frage, ob das nicht auch "nur vereinfacht" ist. 

    Ist bei Sound ja immer sehr sehr subjektiv. :)

     

    Ich fand meine 7€ Sony In-Ears, als Schüler, Jahrelang unangefochten und konnte besseren 30-40€ Kopfhörern nie etwas abgewinnen.

    Auch jetzt noch, sind meine alten 20€ Sony Over-Ears klasse, von daher will ich hier niemandem vorschreiben, wie er zu hören hat, wäre ja noch schöner :D 

  12. Nun ja, ich habe seit Xbox One Zeiten immer auf Bitstream DTS gestellt, da ich ohne dieses Setting kein 5.1 Signal erhalten habe. Es war immer nur Stereo, welches auf 5 Kanäle aufgeteilt wurde.

     

    3D Sound gilt meines Wissens nach nur für Kopfhörer und ist, so wie ich das bisher gehört habe (also über meine Bose Quietcomfort 35) absoluter Müll. 

     

    Bei Spiderman und auch The Last of Us Pt. 2 hört es sich über Kopfhörer an, als würde man stark komprimierten Sound hören, der irgendwie versuch einen Raumklang zu erzeugen. Somit waren die Stimmen schon 3D, aber wenn ich eine Richtung angeben müsste: weit vorne, irgendwo hinter Stoff-gebrabbelt.

     

    Ich kann nur jedem davon abraten dieses "Feature" aktuell zu nutzen. 

     

    Was ich jedoch klasse finde, ist die Winkel-Einstellung der Lautsprecher im Systemmenü. 

    Was NaughtyDog Spiele längst integriert hatten, findet hier systemweit Verwendung, TOP! 

     

     

  13. Mich verwirrt dieses ganze Thema, aber ich habe im HiFi Forum folgendes gefunden. Leute mit AVR oder Soundbar, sollten demnach Bitstream benutzen:

     

    "...und PCM wird auch nicht „durchgereicht“, sondern muss auch kodiert werden wie Bitstream.
    Die geographisch unterschiedliche einzelne native Geräuscherzeugung im Spiel ist immer noch originäres „Wave“ (binäre Wellenformbeschreibung), was dann von der Konsole in einen räumlichen Zusammenhang gebracht und dann in einen einzelnen Datenstream kodiert wird (abhängig vom gewählten Zielformat. PCM kann hier am wenigsten).

    Ja, und auch PCM (PulsCodeModulation) muss geographisch mehrkanalig von der Konsole kodiert werden (und vom Wiedergabegerät wieder dekodiert werden). Die Kodierung in Form einer Pulsweitenmodulation (zeitliche Codierung) ist zwar unkomprimiert - aber nicht redundant, fehleranfällig da im Ergebnis der Signalform analog und nicht fehlerkorrigierbar, schlecht synchronisierbar und somit leichter verfälschend und vor allem meist nur 5-kanalig. Auch fehlen für‘s Wiedergabegerät jegliche Metadaten für einzelne Offsets, Emphasis, gewählter Dynamikumfang, etc.
    PCM ist qualitativ die schlechteste Wahl und technisch lediglich der kleinste gemeinsame Nenner zur digitalen Tonübertragung.

    Bitstream ist ein protokollisierter binärer konstant getakteter Datenstrom (mit Checksummen zur Fehlerkorrektur), welcher mindestens 6 Kanäle enthält plus alle zusätzlichen Informationen (Metadaten) für die einzelnen verwendeten Offsets, Emphasis und gewähltem Dynamikbereich, was auf der dekodierenden Wiedergabeseite für eine korrekte räumliche, frequenzmäßig passend entzerrte und von der Lautstärke kanalrichtig korrekt angepasste Soundkulisse sorgt.
    Hier ist DD theoretisch DTS vorzuziehen, da hier der verwendete Codec deutlich moderner ist und effektiver komprimiert als der alte Codec von DTS.
    Die höheren Bitraten von DTS gegenüber DD ergeben sich ausschließlich aus seiner hohen Ineffizienz ohne messtechnisch an das Ergebnis von DD heranzureichen - wurde aber gerne als Marketinginstrument missbraucht um dem Käufer eine vermeintlich höhere Qualität von DTS vorzugaukeln.
    Akustisch ist es bei den hier verwendeten Bitraten aber wurscht ob DD oder DTS verwendet wird."

  14. vor 4 Minuten schrieb wolverine:

     

    Die gehen halt davon aus, dass man direkt in einen AVR geht, statt in den TV. Sony verkauft ja auch Receiver. ;)

     

    Ich persönlich bevorzuge PCM, da ich einen Receiver benutze.  Man sollte mal grundsätzlich davon ausgehen, dass ein AVR, der teurer war als die Konsole eine seiner Hauptaufgaben deutlich besser erledigen kann, als ein kleiner Zusatzchip in der Konsole. 

    Hier mal ein Zitat: "

    Wählt man PCM, übernimmt die PS4 das Audio-Decoding des Tonmaterials und reicht es an den AV-Receiver, der es in der Regel unverändert mit der vorgegebenen Kanalanzahl an die Boxen ausgibt. Falls das PCM-Signal also nur ein Stereosignal ist, kommt auch nur Stereo raus. Wenn das Signal ein 5.1-Signal ist, kommt auch 5.1-Sound raus.


    Stellt man nun die PS4 auf Bitstream – unabhängig von der Audiotechnologie, zum Beispiel DTS oder Dolby Digital – gibt die PS4 das unbearbeitete Signal an den AV-Receiver weiter, der dann das Audio-Decoding übernimmt. Vorausgesetzt, er unterstützt auch den auf der PS4 eingestellten Soundcodec.


    PCM ist also lediglich eine Vorgabe, die regelt, bei welchem Gerät das Decoding stattfindet. Die Wahl hängt von der Qualität der einzelnen Geräte ab – in diesem Fall also davon, ob AV-Receiver oder PS4 das Decoding besser hinbekommen. "

     

    Würde also sagen, dass mein AVR das besser übernehmen sollte, genau wie du es schreibst. Der kleine Zusatzchip in der Konsole kann das wahrscheinlich weniger gut, als mein Receiver. 

     

    Daher: Bitstream DTS. 

  15. vor 9 Stunden schrieb GraafDallmayr:

    Bin gerade über eine weitere Funktion des neuen DualSense gestolpert:

    Wenn man die Mute-Taste für das Mikrofon auf dem Controller länger gedrückt hält, mutet man direkt auch den Fernseher / die Anlage die letztendlich den Sound ausgibt. 

     

    War mir bisher noch nicht bewusst und find ich sehr praktisch wenn man mal kurz alles pausieren / muten will

    Nicht nur das, es schaltet auch die Vibration des Controllers aus. 

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