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  1. Spieltitel: Killing Floor 3 Plattform: PS5 | Release: TBA Entwickler: Tripwire Interactive | Publisher: Tripwire Interactive Genre: Shooter, Horror | USK: TBA Announcement Trailer *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: - / 100 bei insgesamt - Bewertungen. User: - / 10 bei insgesamt - Bewertungen. Bewertungen von der PlayStation 5
  2. Gestern kam dann noch der Patch auf 2.01 und hat einige Bugs beseitig. Den Relic Glitch konnte ich schon selbst fixen, ansonsten sind mir bisher wenig Fehler aufgefallen. Hauptsächlich optische Bugs, wie schwebende NPCs oder Fahrzeuge. https://www.ign.com/wikis/cyberpunk-2077/Cyberpunk_2077_Update_2.1_Patch_Notes Patch 2.01 Patch 2.01 für Cyberpunk 2077 und Phantom Liberty ist jetzt verfügbar! Das Update behebt die Probleme, auf die Spieler am häufigsten gestoßen sind, und verbessert insgesamt die Performance des Spiels, vor allem in Dogtown. Details findet ihr hier in der Liste der Änderungen: Für Phantom Liberty Balls to the Wall – Wenn Spieler mit Paco reden und die blaue Dialogoption des Konzerner-Lebenswegs wiederholen, wird der Fortschritt nicht mehr blockiert. Dog Eat Dog – Ein Fehler wurde behoben, durch den es möglich war, mehrere Relic-Punkte zu erhalten, indem man das erste Treffen mit Songbird mehr als einmal auslöste. Firestarter – Ein Fehler wurde behoben, bei dem V in der Wand oder Decke feststecken konnte, nachdem er/sie einen Finisher gegen Kurt Hansen durchgeführt hat. Moving Heat Ein Fehler wurde behoben, durch den nach Abschluss der Quest sämtlicher Verkehr verschwinden konnte. Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Quest-Ablauf auf verschiedene Weise gestört werden konnte, wenn man in bestimmten Szenarien in der Garage einen Kampf begann. New Person, Same Old Mistakes – Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Tor zu Bills Hot-Dog-Stand geschlossen war. Somewhat Damaged Ein Fehler wurde behoben, der Spieler daran hinderte, das Neuralnetzwerk-System zu scannen. Verschiedene Fehler bei Geräten im Bunker wurden behoben. The Killing Moon – Ein Fehler wurde behoben, durch den sich die Türen zum Shuttle nicht öffneten. You Know My Name Ein Fehler wurde behoben, durch den V manchmal mit dem Scharfschützennest verbunden blieb und der Quest-Fortschritt behindert wurde, nachdem man am Ende der Sequenz wiederholt die Kamera gewechselt hatte. Reed wird nun sein Party-Outfit während des Dialogs mit Songbird tragen. Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Telefonanrufe, die zum Vorantreiben der Hauptgeschichte nötig sind, verzögert begannen. Verschiedene visuelle Fehlerbehebungen bei Animationen, Beleuchtung, Szenen, Grafikeffekten und mehr wurden vorgenommen. Die Performance auf PC und Konsolen wurde verbessert, vor allem im Gebiet Dogtown. Quests & Open World Automatic Love – Der Verzerrungseffekt, der auftritt, wenn man am Ende der Quest mit Johnny redet und eine bestimmte Dialogoption auswählt, bleibt jetzt nicht mehr auf dem Bildschirm. Ghost Town – Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Quest beim Ziel „Neutralisiere Nash und seine Leute.“ festhängen konnte, wenn man das Spiel im Kampf vor Update 2.0 gespeichert hatte. Auftrag: Breaking News Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Auto von Ted Fox nicht spawnte. Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Auftrag nicht ausgelöst wurde, sobald man sich dem Quest-Gebiet genähert hatte. Auftrag: Abschiedsparty – Ein Fehler wurde behoben, bei dem man nicht mit Flavio ins Auto steigen konnte, weil es unterirdisch gespawnt wurde. Auftrag: Der Herr gibt und der Herr nimmt – Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Militech-SUV unterirdisch gespawnt wurde. Killing in the Name Ein Fehler wurde behoben, durch den das Scannen von Hinweisen und somit das Voranschreiten in vielen Quests verhindert werden konnte, wenn man Killing in the Name nicht beendete. Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Bartmoss-Kollektiv-Webseite in manchen Fällen nicht sichtbar war. Playing for Time – Ein Fehler wurde behoben, bei dem nach der Verfolgungsfahrt mit Takemura das Heilungs- und das Radiosymbol vom HUD verschwanden. Space Oddity – Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Quest nicht aktiviert wurde, wenn man sich dem Ort vor Update 2.0 genähert hatte. Der Coup Ein Fehler wurde behoben, bei dem Jackie nicht vor dem Afterlife stand. Ein Fehler wurde behoben, bei dem V durch den Boden das Aufzugs fallen und sterben konnte, wenn man mit niedrigen FPS in den 42. Stock fuhr. The Prophet’s Song – Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Abschluss der Quest dazu führen konnte, dass das Polizeisystem bei Vs Verbrechen ein Auge zudrückte. Der Ripperdoc – Ein Fehler wurde behoben, bei dem Jackie zum Nudelstand zurückkehrte und sich weigerte, zum Ripperdoc zu fahren, wenn der Spieler sich vom Beifahrersitz aus auf den Fahrersitz setzte. Ein Fehler wurde behoben, durch den NCPD-Scanner-Delikte manchmal unvollendet blieben, selbst wenn man die erforderlichen Behälter geplündert hatte. Ein Fehler wurde behoben, durch den manche ikonische Waffen nicht an der Wand des Lagers in Vs Apartment erschienen. Der Attributswert, der zum Betreten des Gebiets erforderlich ist, an dem man das Thermal-Katana erhalten kann, wurde verringert. Gameplay Es ist jetzt möglich, vernünftig zur Arm-Cyberware zu wechseln, indem man durch die Waffen schaltet. Ein Problem wurde behoben, durch das V unverwundbar gegenüber jeglichem Schaden werden konnte. Die Straßen von Night City werden jetzt nicht mehr von einem zerstörten NCPD-Streifenwagen ohne Reifen patrouilliert. Ein Fehler wurde behoben, bei dem manche veraltete Mods im Inventar und im Lager nicht ordnungsgemäß gegen eine neue Waffen-Mod eingetauscht wurden. Ein Fehler wurde behoben, bei dem vor Update 2.0 erhaltene Waffen eine Kategorie haben konnten, die im Vergleich zum Spielerlevel zu hoch war. Verschiedene veraltete Schemata wurden entfernt. Beim Zerlegen der Budget Arms Slaught-O-Matic erhalten Spieler nun eine Komponente. Auf PC Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Benutzeroberfläche Controller-Eingaben anzeigte, wenn man mit Tastatur und Maus spielte. Manche Spieler auf PC konnten keine Erfolge freischalten aufgrund eines Problems, das die Freischaltung von „Phantom Liberty“-Erfolgen verhinderte, bevor eine Backend-Fehlerbehebung am Tag der Veröffentlichung implementiert wurde. Sie schalten diese Erfolge nun nachträglich frei, indem sie einen Speicherstand dieses Spieldurchgangs laden. Die Bildqualität von DLSS Ray Reconstruction mit der Einstellung „Ultra-Performance“ wurde verbessert. Sonstiges Verschiedene Absturzprobleme auf PC und Konsolen wurden behoben. Die Lautstärke des Fahrzeugradios wurde angepasst, damit es im Vergleich zu den anderen Sounds des Spiels nicht mehr zu leise ist. Wenn ihr die anderen Sounds leiser gestellt habt, um das Radio besser hören zu können, solltet ihr die Lautstärke vielleicht noch mal anpassen, bevor ihr weiterspielt. Fehlende Basilisk-Sounds wurden hinzugefügt. Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler unendlich viele Punkte in Trauma Drama sammeln konnten, wenn sie aus einem Hubschrauber springende Gegner wiederholt abschossen. Die Webseiten von GROWL FM und Dark Star sind nun auch sichtbar, wenn man ohne Phantom Liberty spielt. Ein Fehler wurde behoben, bei dem in den Tabs „Meine Belohnungen“ und „Cross-Plattform-Fortschritt“ keine Fehlermeldung angezeigt wurde, wenn man die Internetverbindung trennte. Das Lied History von Gazelle Twin und Trash Generation wird nun deaktiviert, wenn die Option „Urheberrechtlich geschützte Musik deaktivieren“ eingeschaltet ist. Ein Fehler wurde behoben, durch den Haare keinen Schatten warfen, wenn Raytracing aktiviert war. Spieler, die Phantom Liberty vorbestellt hatten, aber keinen Quadra Sport R-7 „Vigilante“ erhalten haben, werden ihn jetzt erhalten. Mehrere Verbesserungen und Änderungen an der ukrainischen Lokalisierung, einschließlich Korrekturen von Sätzen, in denen die Übersetzung ihren ursprünglichen Sinn verloren hat. REDmod Ein Problem wurde behoben, bei dem Tweak-Mods nicht in REDmod kompiliert werden konnten. Unterstützung für Phantom Liberty in REDmod hinzugefügt. Hey, Chooms! Vergesst bitte nicht, dass das nur die Highlights sind. Dieser Patch enthält noch mehr Verbesserungen und Fehlerbehebungen, also werft am besten einfach selbst einen Blick ins Spiel!
  3. Also wenn ich so in meine Steam-Wunschliste gehen sich grundsätzlich drei Titel nicht aus. ABER 1. Black Myth: Wukong 2. Helldivers 2 3. Killing Floor 3 4. Star Trucker 5. Le Mans Ultimate Das sind mal abgesehen von den AddOn-DLCs für die Truck Simulatoren die einzigen Spiele die ich mir zu 75% im kommenden Jahr kaufen werde.
  4. Line Up PlayStation Plus Juni 2023 PlayStation Plus Extra A Hat in Time Carto DC League of Super-Pets: The Adventures of Krypto and Ace Deus Ex: Mankind Divided Dodgeball Academia Elex 2 Far Cry 6 Forager Hundred Days: Winemaking Simulator Inscryption Killing Floor 2 Lonely Mountains Downhill MX vs. ATV Legends My Friend Peppa Pig PAW Patrol Mighty Pups: Save Adventure Bay! Redout 2 Rogue Legacy 2 Soulstice Tacoma Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge The Talos Principle: Deluxe Edition The Wild at Heart Thief Vampire: The Masquerade - Coteries of New York PlayStation Plus Premium Herc's Adventure Killzone: Liberation Worms 1 Spiel-Testversion WWE 2K23 PS Plus Extra & Premium | Juni 2023 | Neuzugänge im Spiele- und Klassikerkatalog
  5. Pushsquare hat alle 27 kommenden Extra/Premium Titel aufgelistet. https://www.pushsquare.com/news/2023/06/27-ps-plus-extra-premium-games-confirmed-for-big-june-update Extra: Far Cry 6 (PS5/PS4) Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge (PS5/PS4) Rogue Legacy 2 (PS5/PS4) Inscryption (PS5/PS4) Soulstice (PS5) Tacoma (PS4) Deus Ex: Mankind Divided (PS4) Killing Floor 2 (PS4) Lonely Mountains: Downhill (PS4) Vampire: The Masquerade - Coteries of New York (PS4) Hundred Days: Winemaking Simulator (PS5, PS4) A Hat in Time (PS4) Carto (PS4) Forager (PS4) Dodgeball Academia (PS4) The Wild at Heart (PS4) Redout 2 (PS5, PS4) Thief (PS4) MX vs ATV Legends (PS5, PS4) PAW Patrol Mighty Pups: Save Adventure Bay! (PS5, PS4) My Friend Peppa Pig (PS4) DC League of Superpets: The Adventures of Crypto and Ace (PS4) The Talos Principle: Deluxe Edition (PS4) ELEX II (PS5, PS4) Premium: Killzone: Liberation (PSP) Worms (PS1) Herc's Adventures (PS1)
  6. Destiny 2 steht aktuell auf dem Abstellgleis, auch im Freundeskreis leider. Die aktuell Season habe ich auf Stufe 134 gespielt und ehrlich gesagt ist da wirklich die Luft erst einmal raus. Die nächste Season (Start Ende Mai) wird denke ich mal nicht gespielt, dafür ist mit Diablo IV schon vorgesorgt über den Sommer. Aktuell versuche ich mich wieder in Cyberpunk 2077 hier am Rechner. Der Overdrive-Modus hat es mich doch wieder installieren lassen. Mal schauen wie weit es mich trägt dieses Mal. Nebenbei bin ich noch in World War Z und Killing Floor 2 unterwegs, zwei gute Koop-Shooter. Ab Mittwoch geht es dann wieder auf die virtuelle Rennstrecke mit Assetto Corsa Competizione, Raceroom Racing Experience und iRacing. Das ist dann erst einmal die Hauptbeschäftigung bis Diablo IV. Für Mittwoch erscheint ein neuer DLC und Patch in ACC mit neuen Fahrzeugen und einer neuen Rennstrecke. Die Physik ist auch überarbeitet worden. Da muss natürlich dabei sein als Sim-Racer. Also genug zu zocken. Und das Jahr wird für mich noch den ein oder anderen Kracher bringen neben Diablo IV.
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