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  1. Spieltitel: Trackmania Plattform: PS5, PS4 | Release: Erhältlich Entwickler: Nadeo | Publisher: Ubisoft Genre: Rennspiel | USK: 0 Winter Campaign 2024 Trailer *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: 74 / 100 bei insgesamt 27 Bewertungen. User: 4.3 / 10 bei insgesamt 162 Bewertungen. Presse-Bewertungen auf Grundlage des PC | User-Bewertungen auf Grundlage aller verfügbaren Plattformen
  2. Wollte mal eure Erfahrungen zu dem neuen Dual Sense Controller hören. Alle aktuellen Controller haben mehr oder weniger den Stickdrift (xbox, PS5, Switch). Ich habe das Problem auch bereits mit mehreren Dual sense und xBox Controllern. Hattet ihr dieses Problem des Stickdrifts auch früher mit den alten PS4 (PS3) Controllern? Hat da tatsächlich die kaufmännische Abteilung von Sony (Microsoft) den eigenen Technikern die Hand väterlich auf den Rücken gelegt und gesagt? "Hört mal, unsere alten PS4 Controller haben zu lange gehalten, an denen verdienen wir nix. Baut in die aktuelle Generation bitte etwas weniger haltbare Materialien ein, damit es sich lohnt, einen Profi Controller für 240€ zu verkaufen. (Stichwort geplante Obsoleszenz) Zutrauen würde ich denen alles. Oder hattet ihr mit den PS4 Controllern bis jetzt überhaupt keine Probleme mit Stickdrift etc.?
  3. Spieltitel: Prince of Persia: The Lost Crown Plattform: PS5, PS4 | Release: 18.01.2024 Entwickler: Ubisoft | Publisher: Ubisoft Genre: Action, Plattformer | USK: 12 Deluxe Edition Trailer *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: - / 100 bei insgesamt - Bewertungen. User: - / 10 bei insgesamt - Bewertungen. Presse-Bewertungen auf Grundlage der PlayStation 5 | User-Bewertungen auf Grundlage aller verfügbaren Plattformen
  4. Hier kommt der zweite und letzte Teil eurer Wahl zu den Most Wanted Games 2024. In diesem Video seht ihr die Plätze 5 bis 1. Fall ihr die Plätze 10 bis 6 verpasst habt dann geht es hier entlang: Ich wünsche euch allen ein großartiges, neues Gaming Jahr!
  5. Spieltitel: Prince of Persia: The Lost Crown Plattform: PS5, PS4 | Release: 18.01.2024 Entwickler: Ubisoft | Publisher: Ubisoft Genre: Action, Plattformer | USK: 12 World Trailer *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: - / 100 bei insgesamt - Bewertungen. User: - / 10 bei insgesamt - Bewertungen. Presse-Bewertungen auf Grundlage der PlayStation 5 | User-Bewertungen auf Grundlage aller verfügbaren Plattformen
  6. Hallo, wir sind seit 2 Wochen Besitzer einer PS5 und bekommen sie einfach nicht an unserem TV zum Laufen. Es kommt immer ein schwarzer Bildschirm mit "Signal not found". Wir haben einen GRUNDIG 43 GUW 7170 mit FIRE TV. Der Fernseher ist von 2021, also jetzt auch irgendwie kein Uraltmodel. Seit diesen 2 Wochen durchwühlen wir das Internet nach wirklich absolut allen möglichen Lösungsvorschlägen und haben alles schon durch und nichts hilft bei uns, weder TV auf Werkseinstellung zurücksetzen, auf die neuste Version updaten, noch PS auf die neuste Version updaten, noch HDMI-CEC de/re-aktivieren, hdcp ausschalten, Auflösungen beim Fernseher ändern, Auflösungen bei der PS ändern, PS im Safe Mode starten. Die PS funktioniert einwandfrei, wenn man sie an einen Computerbildschirm anschließt - und unser Laptop lässt sich auch ohne Probleme über an unseren Fernseher anschließen und bekommt ein Signal. Somit scheint das Problem weder an einem defekten Kabel, einer defekten Playstation, noch an einem defekten Fernseher zu liegen, sondern an der Kompatibilität von Playstation und Grundig oder Fire TV. Mein Mann ist schon so weit, dass er einen neuen Fernseher kaufen will. Da wir ihn aber vor nicht Mal 2 Jahren gekauft habe, sehe ich das irgendwie auch nicht ein. Hat jemand eine Idee, was man noch versuchen könnte?
  7. Ihr habt gewählt und wie versprochen kommt hier das Ergebnis im Video. Im ersten Teil schauen wir uns die Plätze 5 bis 1 an. Falls ihr die Plätze 10 bis 6 verpasst habt, hier geht es lang: Vielen Dank noch einmal für eure starke Teilnahme an der Umfrage und ich bin schon gespannt was ihr zu der Top Ten zu sagen habt. Los geht's!
  8. Wenn man eines sagen kann, dann dass der Share-Button die blödeste Erfindung seit dem Göffel ist. So oder so ähnlich könnte ich geklungen haben, damals, im schönen Jahr 2013 als die PlayStation 4, also die Nachfolgekonsole zur heimlich "Leider nur fast so gut wie die PlayStation 2" genannten Konsole mit der Zahl Drei im Namen, offiziell angekündigt wurde. Ich konnte und wollte mir nicht vorstellen, welchen Vorteil mir ein solcher Knopf auf meinem Controller bringen würde. Natürlich war mir bewusst, was Screenshots sind und zu welchem Zweck man sie - unter anderem - aufnehmen konnte und auch die Let's Play-geprägte Videospielzukunft zeichnete sich bereits ab. Aber welchen Zweck würde er für mich als Spielenden, als Jemanden, der genießen, abschalten und vor allem einfach nur konsumieren möchte, erfüllen? Da waren mir das übergroße Touchpad und die von vielen in leicht übetriebener Form als "heller als eine Supernova" bezeichnete Controllerleuchte plötzlich vollkommen egal. Dieser Share-Button, da war ich mir sicher, würde nicht weniger bedeuten als den Untergang der zivilisierten Zockergesellschaft. Wobei ich zugeben muss, dass diese Empfindungen mittlerweile mehr als fünf Jahre in der Vergangenheit liegen und ich eventuell das ein oder andere in der Retrospektive verfälsche. Wie dem auch sei... Während der ersten Jahre nutzte ich die Funktion des erwähnten Buttons eigentlich gar nicht. Beziehungsweise wenn, dann versehentlich. So waren meine ersten Screenshots jene, die ich vom Menü schoss, weil sich meine Hände beim Zocken selbstständig gemacht hatten, oder ingame während irgendwelcher Szenen, von denen ich mir sicher war, dass ich sie nicht hatte festhalten wollen. Dann irgendwann kam Uncharted 4: A Thief's End heraus und mit ihm ein Fotomodus, mit dem man allerlei Schabernack anstellen konnte. Dass man diese beeindruckende technische Kulisse festhalten musste, das stand fest. Das obige ist kein Bild, auf das ich jetzt besonders stolz wäre, aber das einzige aus dieser Zeit, das ich nicht gelöscht habe. Und hübsch anzusehen ist es dank der herausragenden Arbeit von Naughty Dog ja immer noch. So oder so, damit brach bei mir dieser, nennen wir es mal, selbstauferlegte Fluch, der besagte, dass ich nicht in der Lage sein würde jemals Screenshots genießen zu können. (Dramatische Pause) Neben vereinzelten Schnappschüssen, die ich von Zeit zu Zeit anfertigte, kann man dennoch nicht gerade behaupten ich wäre zum Hobby-Videospielephotographen geworden. Viel zu selten und viel zu wenige Spiele weckten in mir das Bedürfnis mich künstlerisch zu betätigen oder - wie eingangs erwähnt - gar das Spielen zu unterbrechen. Das ist ja auch eines der großen Probleme mit diesen Spielen - wobei ich mir sicher bin, dass ich folgend abschweifen werde: Sie bieten lediglich die Möglichkeit reproduzierbarer Momentaufnahmen. Quasi das Gaming-Pendant zum Eiffelturm. Jeder mit Zugang zur Szenerie kann im richtigen Augenblick genau die gleiche Aufnahme ablichten wie Tausende, ach was sage ich, Millionen anderer zuvor. Wie nichtig das eigene Werk erscheinen muss, wenn man es dann noch auf einer sozialen Plattform teilt, nur um festzustellen, dass man nicht der erste (zweite, dritte, hundertste...) mit dieser scheinbar cleveren Motividee war. "Ja Bernd", wird irgendwo einer sagen, "Das ist der Eiffelturm vor einem Sonnenuntergang." Und Bernd wird sich denken: "Da hat er Recht." Nun. Irgendwann kam Aloy... ... Beziehungsweise die von Guerilla Games geschaffene Spielwelt in Horizon Zero Dawn. Denn diese überzeugte mit ihrem atemberaubenden Artwork und wunderschönen Landschaftsbildern, Partikel- und Lichteffekten. Das Spiel bewirkte etwas in mir, es veränderte meine Grundeinstellung zum Thema Photographie in Videospielen. Statt meinen Fokus auf die Hauptfiguren zu richten, wandte sich mein Blick in neue, andere Richtungen. Wiesen, Felder, Wälder. Robotertiere, die ihrer Routine nachgingen. All das, diese Liebe zum Detail, die sich mitunter nur dem aufmerksamen Beobachter offenbaren würde, das wollte ich in Bildform abspeichern. So zumindest ein Gedanke meinerseits. Stattdessen machte ich meist hübsche Bilder von der ebenso hübschen Aloy, wie sie vor hinter oder neben etwas stand und irgendwie guckte. Auch nicht übel und effektiv meiner Ungeduld geschuldet. Denn die Geduld für einen dieser gestellten Screenshots, die vom großen Umfang eines Fotomodus gebrauch machen, die muss man auch erst einmal mitbringen. Das oberhalb dieser Wörter eingebundene Bild stammt aus Ubisofts Assassin's Creed Origins, was die meisten vermutlich direkt erkannt haben werden. Kunststück, sind Spiele mit Ägypten-Setting doch eher selten und sehen noch sehr viel seltener so atemberaubend aus wie der (noch) aktuellste Ableger der langjährigen Serie. Jeder Winkel der Spielwelt lädt quasi dazu ein, photographiert zu werden. Egal ob Flora oder Fauna, es gibt immer etwas zu entdecken, wenn man sich entschleunigt und den Blick schweifen lässt. Und was für ein Blick das sein kann! Da wird man doch gerne zum Pauschaltouristen, der aufgeregt von Location zu Location scharwenzelt, die Kamera immer im Anschlag, den Blick immer auf all das Exotische, das Fremdartige oder einfach Wunderschöne, das dort wartet, gerichtet. Abends kann man sich dann ja immer noch zurückziehen. Im Resort ist es doch eher gemütlich und vertraut, da kann man zur Ruhe kommen und das Gesehene verdauen. Wie viel Spaß ich auf meiner Bilderstellungsrundreise durch das alte Ägypten hatte, möchte ich fast gar nicht zugeben. Aber - um es vorsichtig zu formulieren - von den Bildern bekomme ich, im Gegensatz zum Missionsdesign, einfach nicht genug. Würde ich behaupten können, dass ich nach Wörtern bezahlt werde, ich würde an dieser Stelle versuchen, diesen ohnehin viel zu lang geratenen Artikel noch weiter in die Länge zu ziehen. Stattdessen steuere ich dem Ende entgegen und versuche meine Reise durch die eigene Share-Button- und Screenshot-Geschichte (vorerst) zum Abschluss zu bringen. Und zwar hiermit: Das ist nur eines der vielen - ich möchte fast schreiben unzähligen, aber es sind nur knapp 50 - Bilder, die ich in Eidos Montreals und Square Enix Shadow of the Tomb Raider (ein Titel, über den wir an dieser Stelle kommenden Montag sehr ausführlich sprechen können) geschossen habe. Klar, es gibt auch die unvermeidbaren Lara(s Popo) steht vor hübschen Hintergründen-Bildern, aber das Action-Adventure in der semi-offenen Welt hat es nun im Gegensatz zu den vorher erwähnten Titeln tatsächlich geschafft meinen Blick konsequent auch auf andere Motive zu lenken. Ich rekapituliere: Während mich Assassin's Creed Origins umwerfend aussehende Spielwelt begeisterte, Uncharted 4: A Thief's Ends Möglichkeit überhaupt auf diese Art und Weise Photos zu schießen und Horizon Zero Dawns und auch (honorable Mention) des Shadow of the Colossus Remakes umwerfendes Art-Design und Lichtspiel beeindruckten, ist es im neuen Tomb Raider dann wirklich und endlich die unglaubliche Liebe zum Detail, die in den Umgebungen, Gräbern und Krypten, die es zu erkunden gilt, steckt. Götzen, Gemälde, Statuen, Verzierungen und all das, was jenseits der Wege dafür sorgt, dass man auch im Vorbeigehen in die richtige Stimmung kommt, wirkt en detail noch wundervoller. Ich meine, wisst ihr wie oft ich hier vorbeigelaufen bin? Oder dort? Oder hier? Na gut, zugegebenermaßen war der letzte Ort kein favorisiertes Ausflugsziel, aber nichtsdestotrotz ein wunderbarer Zwischenstopp. Die Schönheit aber auch das Groteske und Abstoßende, das sich entdecken lässt, wenn man nur mal kurz innehält und sich nicht vom Spiel zum nächsten Checkpoint hetzen lässt, ermöglichen einen anderen Blickwinkel. Einen, den man ohne den Fotomodus, den es wiederum ohne den Share-Button in dieser Verbreitung heutzutage womöglich gar nicht geben würde, nur selten einnehmen würde. Denn nur hier lässt sich die Zeit stoppen und die Kamera in jede Richtung bewegen. Ein Stück Freiheit auf sonst vorgegebenen Pfaden. Unabhängig von der (doch schwankenden) Qualität meiner Bilder, möchte ich diese Funktionen nicht mehr missen - auch wenn ich wenig auf sozialen Netzwerken teile. Aber das habe ich ja hiermit irgendwie ein Stück weit geändert. Und möchte euch hier auch die Möglichkeit bieten: Zeigt her eure Screenshots! Präsentiert hier die tollsten, hübschesten, groteskesten, niedlichsten oder peinlichsten Bilder, die ihr geschossen habt. Ich würde mich darüber freuen, unsere Community hier mal aus dieser (ebenfalls neuen) Perspektive kennenzulernen! Also, ihr seid dran: Her mit euren Bildern und Geschichten (wenn ihr wollt). Oder haltet ihr - so wie mein Vergangenheits-Ich - überhaupt nichts vom Share-Button und den diversen Fotomodi? (Nicht Shadow of the Tomb Raider, sondern Uncharted: The Lost Legacy)
  9. Hier mal eine Analyse aus dem Focus, eigentlich ziemlich treffend: In Deutschland breitet sich ein Klimawandel der anderen Art aus. Das Land verliert seinen Optimismus. Und die Regierung wirkt umfassend unzeitgemäß. Gäbe es für den Abstand zwischen Kanzler-Versprechen und Deutschland-Realität eine Maßeinheit, müsste man jetzt konstatieren: Zwischen propagandistischer Hoffnung und garstiger Wirklichkeit liegen aktuell „zehn Scholz“. Zehn, nicht weil es rund zehn Monate her ist, dass der Regierungschef ein Klima-„Wirtschaftswunder“ versprach. Sondern weil der Abstand zwischen der realen Wirtschaftswachstumsentwicklung und einem Wachstum, das man in diesen Zeiten vielleicht „Wunder“ nennen könnte, den Faktor zehn ergibt. Deutschland hat jetzt auch offiziell die Rote Laterne in Europa. Das Gas für eine billige Industrieproduktion kommt nicht mehr aus Russland. China ist nicht mehr Deutschlands Werkbank, und auch nicht mehr der dankbare Kunde Deutschlands. Und die Zeiten, in denen Deutschlands Sicherheit kostenlos aus den Vereinigten Staaten kam, gehen gerade dem Ende entgegen – und zwar unabhängig davon, wer von den beiden alten Herren dort im November gewinnt. Miele, Bosch, ZF, VW, BASF, Bayer, jetzt Body Shop – Unternehmen wandern ab aus Deutschland, werfen Arbeitskräfte hinaus - was auf eine Weise die These vom Fachkräftemangel auch widerlegt. Denn die Tausenden, die jetzt hinausfliegen, sind Facharbeiter. Nur sind es solche, auf die Unternehmen offensichtlich glauben, verzichten zu können, denn kein Unternehmen läuft sehenden Auges in sein Unglück. Die These vom Fachkräftemangel wird man also revidieren, besser: präzisieren müssen. Noch einmal zum Wirtschaftswundervergleich: Im Jahr des höchsten deutschen Wachstums – 1955 – begann Deutschland, sich offiziell als Einwanderungsland zu verstehen (also 66 Jahre vor der Ampelkoalition…). Denn damals begann die Anwerbung von Fachkräften aus dem Ausland. Deutschland wuchs – es fehlten Arbeiter. Auch damals waren es Leute, die entweder schon Fachkräfte waren, weil sie schon auf polnischen Zechen gewullakt hatten, oder die man dazu ausbildete, wie die Tausenden aus den ländlichen Gegenden von Anatolien. Auch heute wieder holt der Staat ausländische Arbeitskräfte nach Deutschland. Wenn es sich aber als richtig erwiesen hat, dies in ökonomischen Boomzeiten zu tun, kann es dann auch richtig sein, es gleichfalls in Rezessionszeiten zu wiederholen? Fehlen im Gesundheitsbereich wirklich Fachkräfte, sowohl Ärzte wie auch Pfleger, wenn wir in Deutschland rund ein Drittel Krankenhäuser zu viel haben? Haben wir ein Gesundheits-Managementproblem oder ein Gesundheits-Arbeitskräfteproblem? Inwieweit der Ampelregierung Schuld zufällt, dass Miele seine Waschmaschinen künftig nicht mehr in Ostwestfalen produziert, sondern in Polen, lässt sich nicht mit Sicherheit sagen. Wohl aber, dass die hohen deutschen Energiepreise ein Standortrisiko sind, das politisch verursacht wurde. Einerseits von Putin, andererseits aber auch von Scholz und Habeck - durch Verzicht auf Kernkraft, Fracking und CO-2-Abscheidung. Nicht zu vergessen Ursula von der Leyen - wer von Bürokratieabbau redet, müsste eigentlich in Brüssel anfangen damit. Mit ihren politischen Weichenstellungen verstärkt die Ampel den Eindruck in der Bevölkerung, dass etwas in Deutschland gerade grundsätzlich falsch läuft. Gerade wäre eine Wirtschaftsregierung zeitgemäßer als eine Klimaregierung. Und eine Migrationsbegrenzungsregierung angemessener als eine Migrationsermunterungsregierung. Allein schon aus Kostengründen - finanziellen wie sozialen. Denn jeder eingewanderte Vergewaltigungs- oder Messervorfall mindert den gesellschaftlichen Zusammenhalt und delegitimiert den Staat. Und dass die Bundesregierung die Demonstrationen „gegen rechts“ zuerst ermuntert hat, um sie jetzt für ihre politischen Ziele zu instrumentalisieren, wird immer deutlicher. Die von linken Aktivisten veranstalteten Demos finden ihre Entsprechung im linken Demokratiefördergesetz von SPD und Grünen, das sie gerade als Kampf „gegen rechts“ einrahmen, um es gegen die FDP durchzudrücken. Bisher halten die Liberalen stand, sie haben verstanden, dass SPD und Grüne vor allem „ihre NGOs“ damit finanziell fördern wollen und es auf die staatliche Lenkung von Meinungen abgesehen haben. Dass die CDU in Münster jetzt bekanntgibt, an der Demo „gegen rechts“ nicht teilnehmen zu wollen, ist ein Fanal: zuvor hatten die (grünen) Organisatoren der CDU mitgeteilt, deren Repräsentanten seien als Redner unerwünscht - selbst der Oberbürgermeister der Stadt, eine Integrationsfigur. In Deutschland ist Streit innerhalb einer Regierung das, was die Wähler am meisten abturnt. Und der Streit ist inzwischen zum Markenkern der Ampel geworden. Lindner und Habeck mögen sich in der Diagnose einig sein: Deutschland sei nicht mehr wettbewerbsfähig. In der Therapie trennt sie ein Universum. Habeck träumt vom „big state“ - er selbst will die „große Transformation“ der Wirtschaft steuern. Dafür braucht er Geld - viel davon, er sagt es auch. Dafür will er Schulden machen. Die er versucht, moralisch aufzuladen: als Notwendigkeit, in die Zukunft zu investieren. Sachsens CDU-Regierungschef Michael Kretschmer hat gerade Habeck gesagt, was er von dessen Rezepten hält: „Das ist der Weg, den die DDR gegangen ist.“ Also ein Weg in den Untergang. Unbarmherziger geht es kaum. Lindner will in allem das Gegenteil, auf einen Nenner gebracht - die Wirtschaft von allem entlasten, von Steuern und von Bürokratie, was sie vom Investieren abhält. Und falls noch Geld fehlt, kann man es sich aus dem größten Etat holen, dem für Soziales. Lindner verteidigt die Schuldenbremse so stoisch, weil er die unstillbare Geldgier von Habeck kennt, die auch eine Machtgier ist. Habecks und Lindners Standpunkte sind unversöhnlich - wie sollte da unter Scholz - ausgerechnet - zusammenwachsen, was nicht zusammengehört?
  10. Metacritic - Die besten Spiele für PS5 laut Metascore im Jahr 2023 Baldur's Gate // 96 Tetris Effect: Connected // 93 Resident Evil 4 // 93 Street Fighter 6 // 92 Rogue Legacy 2 // 90 Marvel's Spider-Man 2 // 90 Moss: Book II // 90 Cocoon // 90 The Talos Principle II // 89 Dead Space // 89 Red Matter 2 // 89 Monster Hunter Rise Sunbreak // 88 Alan Wake II // 88 Resident Evil 4: Separate Ways // 88 Diablo IV // 88 God of War Ragnarök: Valhalla // 87 Monster Hunter Rise // 87 Final Fantasy XVI // 87 Rez Infinite // 87 Cyberpunk 2077: Phantom Liberty // 87 The Making of Karateka // 87 Sea of Stars // 86 Star Ocean: The Second Story R // 86 Moss // 86 Armored Core VI: Fires of Rubicon // 85 Octopath Traveler II // 86 Humanity // 86 Star Wars Jedi: Survivor // 85 Labyrinth of Galleria: The Moon Society // 85 Jusant // 85 Live A Live // 84 Blasphemous 2 // 84 Shadow Gambit: The Cursed Crew Hogwarts Legacy // 84 Disgaea 7: Vows of the Virtueless // 84 Venba // 84 Quake II - Enhanced Edition // 84 Anno 1800 // 83 A Space for the Unbound // 83 The Last Clockwinder // 83 Mortal Kombat 1 // 83 F1 23 // 82 SteamWorld Build // 82 MLB The Show 23 // 82 Viewfinder // 82 WWE 2K23 // 82 Horizon Forbidden West: Burning Shores // 82 Mr. Run and Jump // 81 Granblue Fantasy Versus: Rising // 81 Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key // 81
  11. Es ist wieder soweit. Das Jahr 2023 neigt sich dem Ende zu und wie immer gibt es die Umfrage zu eurer Top Games 2023. Aus euren Wertungen wird dann wie gewohnt eine Top Ten zusammengestellt und im Video gezeigt. Abgestimmt wird wie folgt: Ihr schreibt einfach eure Top 3 des Jahres 2023 in die Kommentare. Bitte in folgendem Format! 1. Spiel X 2. Spiel Y 3. Spiel Z Spiel X wird dann mit 3 Punkten bewertet, Spiel Y mit 2 Punkten und Spiel Z mit einem Punkt. Wichtig! Es werden ausschließlich Spiele gewertet welche im Jahr 2023 veröffentlicht wurden. Halo Infinite gilt zum Beispiel nicht. Ausnahmen sind Spiele, die in diesem Jahr große Erweiterungen erhalten haben wie zum Beispiel Cyberpunk 2077. Alle Votes bis zum 26.12.2023 um 23:59 Uhr werden gezählt. Die Videos kommen dann zwischen den Jahren. Das sollte alles gewesen sein. Also los jetzt! Ab in die Kommentare! Ich bin schon gespannt! ACHTUNG! Bitte nur eure Top 3 in die Kommentare und keine Diskussionen. Ansonsten wird das auswerten sehr schwierig für mich. Ihr könnt in dem gleichen Kommentar nach eurer Top 3 gerne noch eure Begründung schreiben. Nur bitte keine Diskussionen. Dafür ist genug Platz unter den Top Ten Videos. Diese kommen dann auch gleich nächste Woche.
  12. Spieltitel: Genshin Impact Plattform: PS5, PS4 | Release: Erhältlich Entwickler: miHoYo | Publisher: Cognosphere Genre: Rollenspiel, Adventure, Free-2-Play | USK: 12 Zwischensequenz bei Genshin Impact – „Die zwei Musketiere“ *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: 81 / 100 bei insgesamt 26 Bewertungen. User: 4.7 / 10 bei insgesamt 1.403 Bewertungen. Presse-Bewertungen auf Grundlage der PlayStation 4 | User-Bewertungen auf Grundlage aller verfügbaren Plattformen
  13. Es ist wieder soweit. Das Jahr 2023 neigt sich dem Ende zu und wie immer gibt es die Umfrage zu den Most Wanted Games 2024. Aus euren Wertungen wird dann wie gewohnt eine Top Ten zusammengestellt und im Video gezeigt. Falls ihr noch nicht für euer Game of the Year 2022 abgestimmt habt... hier geht es lang: Abgestimmt wird wie folgt: Ihr schreibt einfach eure Top 3 Most Wanted des Jahres 2024 in die Kommentare. Bitte in folgendem Format! 1. Spiel X 2. Spiel Y 3. Spiel Z Spiel X wird dann mit 3 Punkten bewertet, Spiel Y mit 2 Punkten und Spiel Z mit einem Punkt. Wichtig! Es werden ausschließlich Spiele gewertet welche nach aktuellem Stand (Bis zum Ende der Abstimmung) im Jahr 2024 veröffentlicht werden sollen. The Elder Scrolls VI oder GTA VI gelten zum Beispiel nicht. Ausnahmen sind Spiele, die im nächsten Jahr große Erweiterungen erhalten sollen und natürlich auch angekündigte Remakes. Die Videos kommen dann in der ersten Januar Woche. Das sollte alles gewesen sein. Also los jetzt! Ab in die Kommentare! Ich bin schon gespannt! ACHTUNG! Bitte nur eure Top 3 in die Kommentare und keine Diskussionen. Ansonsten wird das auswerten sehr schwierig für mich. Ihr könnt in den gleichen Kommentar nach eurer Top 3 gerne noch eure Begründung schreiben. Nur bitte keine Diskussionen. Dafür ist genug Platz unter den Top Ten Videos.
  14. Spieltitel: Breachers Plattform: PSVR2 | Release: Erhältlich Entwickler: Triangle Factory | Publisher: Triangle Factory Genre: Shooter, Virtual Reality | USK: 18 Launch-Trailer *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: - / 100 bei insgesamt - Bewertungen. User: - / 10 bei insgesamt - Bewertungen. Presse-Bewertungen auf Grundlage der PlayStation 5 | User-Bewertungen auf Grundlage aller verfügbaren Plattformen
  15. Spieltitel: Sand Land Plattform: PS5, PS4 | Release: TBA Entwickler: Bird Studio | Publisher: Bandai Namco Entertainment Genre: Action, Rollenspiel, Adventure | USK: TBA Dev Diaries Folge 3: Basisentwicklung *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: - / 100 bei insgesamt - Bewertungen. User: - / 10 bei insgesamt - Bewertungen. Bewertungen von der PlayStation 5
  16. Spieltitel: Call of Duty: Modern Warfare III Plattform: PS5, PS4 | Release: Erhältlich Entwickler: Sledgehammer Games, Infinity Ward | Publisher: Activision Genre: Shooter, Multiplayer | USK: 18 Dune: Part Two Operator Bundles *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: 56 / 100 bei insgesamt 68 Bewertungen. User: 1.9 / 10 bei insgesamt 1.639 Bewertungen. Presse-Bewertungen auf Grundlage der PlayStation 5 | User-Bewertungen auf Grundlage aller verfügbaren Plattformen
  17. Spieltitel: Moorhuhn X Plattform: PS5, PS4 | Release: Erhältlich Entwickler: Korion | Publisher: Markt + Technik Genre: Shooter, Arcade | USK: 6 Offizieller deutscher Trailer *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: - / 100 bei insgesamt - Bewertungen. User: - / 10 bei insgesamt - Bewertungen. Presse-Bewertungen auf Grundlage der PlayStation 5 | User-Bewertungen auf Grundlage aller verfügbaren Plattformen
  18. Spieltitel: Angry Birds VR: Isle of Pigs Plattform: PSVR2 | Release: 10.10.2023 Entwickler: Resolution Games | Publisher: Resolution Games, Rovio Entertainment Genre: Geschicklichkeit, Virtual Reality | USK: TBA Coming Soon Trailer *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: - / 100 bei insgesamt - Bewertungen. User: - / 10 bei insgesamt - Bewertungen. Bewertungen von der PlayStation 5
  19. Spieltitel: Fate/Samurai Remnant Plattform: PS5, PS4 | Release: 29.09.2023 Entwickler: Type-Moon, Koei Tecmo, Aniplex | Publisher: Koei Tecmo Genre: Rollenspiel, Action, Anime | USK: 16 Master&Servant Trailer: Assassin Team Master&Servant Trailer: Lancer Team Master&Servant Trailer: Archer Team *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: - / 100 bei insgesamt - Bewertungen. User: - / 10 bei insgesamt - Bewertungen. Bewertungen von der PlayStation 5
  20. Spieltitel: Atomic Heart Plattform: PS5, PS4 | Release: Erhältlich Entwickler: Mundfish | Publisher: Focus Entertainment Genre: Action, Rollenspiel, Shooter | USK: 18 Trapped in Limbo DLC Gameplay Trailer *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: 70 / 100 bei insgesamt 46 Bewertungen. User: 6.9 / 10 bei insgesamt 1.011 Bewertungen. Presse-Bewertungen auf Grundlage der PlayStation 5 | User-Bewertungen auf Grundlage aller verfügbaren Plattformen
  21. Spieltitel: Suicide Squad: Kill the Justice League Plattform: PS5 | Release: 02.02.2024 Entwickler: Rocksteady Studios | Publisher: Warner Bros. Genre: Action, Adventure, Shooter, Game-As-A-Service | USK: 16 Rogue Outfits Trailer *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: - / 100 bei insgesamt - Bewertungen. User: - / 10 bei insgesamt - Bewertungen. Presse-Bewertungen auf Grundlage der PlayStation 5 | User-Bewertungen auf Grundlage aller verfügbaren Plattformen
  22. Spieltitel: Star Ocean: The Second Story R Plattform: PS5, PS4 | Release: Erhältlich Entwickler: Square Enix, tri-Ace | Publisher: Square Enix Genre: Rollenspiel, 2.5D | USK: 12 Things You Need to Know *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: 86 / 100 bei insgesamt 29 Bewertungen. User: 8.7 / 10 bei insgesamt 74 Bewertungen. Presse-Bewertungen auf Grundlage der PlayStation 5 | User-Bewertungen auf Grundlage aller verfügbaren Plattformen
  23. Spieltitel: Rough Justice '84 Plattform: PS5 | Release: 20.12.2023 Entwickler: Gamma Minus | Publisher: Daedalic Entertainment Genre: Strategie | USK: 18 Coming to Consoles on December 20th! Developer Interview and Showcase *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: 7.8 / 100 bei insgesamt 4 Bewertungen. User: 9.2 / 10 bei insgesamt 5 Bewertungen. Bewertungen vom PC
  24. Spieltitel: CityDriver Plattform: PS5 | Release: Erhältlich Entwickler: ViewApp | Publisher: Aerosoft Genre: Simulation | USK: 0 Trailer *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: - / 100 bei insgesamt - Bewertungen. User: - / 10 bei insgesamt - Bewertungen. Bewertungen von der PlayStation 5
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