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  1. Hallo Leute, wie ihr ja wisst, bin ich hier wenn es um News geht nahezu alleine unterwegs. Da im Rahmen der Gamescom und auch so nebenbei so viele Trailer erschienen sind, schaffe ich es einfach nicht, neben meinen Hauptjob zu jedem Titel eine News zu schreiben. Daher gibt es vom Rest nun hier eine kurze Zusammenstellung. Viel Spaß beim durchstöbern. Weitere Trailer zu Spielen von der Gamescom und Co.
  2. Glaube der Titel ist aussagekräftig.... ich fange mal an.... Spiel der Götter, Steven Erikson 10/10 Dark Fantasy, zum Teil schon schwere Kost, aber wer sich etwas einließt wird begeistert sein. Derzeit mit 15 Bänden ... Warte schon sehnsüchtig aufs Teil 16.
  3. Spieltitel: Crimson Desert Plattform: PS5 | Release: TBA Entwickler: Pearl Abyss | Publisher: Pearl Abyss Genre: Action, Rollenspiel | USK: TBA Official Action Gameplay Reveal Trailer Noch nicht gelistet *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: - / 100 bei insgesamt - Bewertungen. User: - / 10 bei insgesamt - Bewertungen. Bewertungen von der PlayStation 5
  4. Spieltitel: Killing Floor 3 Plattform: PS5 | Release: TBA Entwickler: Tripwire Interactive | Publisher: Tripwire Interactive Genre: Shooter, Horror | USK: TBA Announcement Trailer *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: - / 100 bei insgesamt - Bewertungen. User: - / 10 bei insgesamt - Bewertungen. Bewertungen von der PlayStation 5
  5. Spieltitel: Delta Force: Hawk Ops Plattform: PS5 | Release: TBA Entwickler: TiMi Studio Group | Publisher: Level Infinite Genre: Taktik-Shooter, Free-2-Play | USK: TBA Official Teaser Trailer Noch nicht gelistet *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: - / 100 bei insgesamt - Bewertungen. User: - / 10 bei insgesamt - Bewertungen. Bewertungen von der PlayStation 5
  6. Ich hatte noch nie Stickdrift bei irgendwelchen Controllern, nur bei den berühmt-berüchtigten JoyCons der Switch, vor 10 Jahren bei einem Flightstick von Logitech, und gaaaaanz lange zurückliegend bei ausgeleierten Analogsticks des N64-Controllers. KA ob das einfach nur Glück war, aber vermutlich eher nicht. Bei einem Bekannten beispielsweise tritt das auch ständig auf, allerdings sind seine Controller generell ziemlich mitgenommen und fühlen sich bereits nach kurzer Zeit völlig ausgeleiert an. Als ich meine PS4Pro für die PS5 in Zahlung gegeben hab bei meinem damaligen Gebrauchtshop vor Ort waren die ziemlich angetan vom Zustand des beiliegenden PS4-Controllers. Praktisch wie neu, trotz intensiver Nutzung.. Sicherlich kann der Fehler bei jedem auftreten, reicht ja schon wenn ein paar Schmutzpartikel in die Mechanik vordringen. "Falsche Behandlung" will ich dir auch nicht vorwerfen, nicht dass du mich falsch verstehst. Soll nur eine Wiedergabe meiner Erfahrungen sein. Bei dem Trend zu Hall-Sensor-Analog-Sticks kann ich mir aber auch gut vorstellen, dass die in Zukunft bei den Standard-Controllern der nächsten Konsolen verbaut werden, welche ja weitestgehend immun gegen die Problematik sind (wenn auch nicht zu 100%).
  7. So sehen die größten Investitionen des Inflation Reduction Acts der Amis in einem Schaubild aus. Der Löwenanteil geht in Klimaschutz und Energiesicherheit. Noch schlimmer: Die Amis haben schon konkrete Lösungen für das Recycling der EE erfolgreich umgesetzt... kommste nicht drauf: die machen teilweise Gummibärchen aus den Windrädern! Naja, die haben auch andere Lebensmittelnormen. Brandaktuell ist die Meldung, dass sich die Amis leider vertan haben, was die Wirtschaftslage betrifft... die wird just in diesem Augenblick nach oben korrigiert, denn die Investitionen waren besser angelegt, als erwartet. Die Chinesen stehen dem im wahrsten Sinne des Wortes nicht nach, sondern eilen in Sachen EE einsam voran. Hätte doch nur schon jemand vor 10-12 Jahren "irgendwas mit EE" gemacht und wäre -sagen wir mal nach einem Atomausstieg, nach welchem klar war, wohin der Weg führt- dementsprechend gefördert statt verkauft (knick-knack) worden. Da stehen die Chancen doch gut, dass wieder einmal die beiden Weltmächte eben jenen Markt bestimmen, den wir so großzügig hergeschenkt haben. Und was machen wir? Reißen weiter an der Schuldenbremse rum. Allein der Ami hat für den IRA mehr Schulden allein 2023 gemacht, als Deutschland überhaupt hat! Und wir jammern wegen 60 Milliarden rum... Der Lesch hat übrigens eine gute Idee gehabt. Diese 60 Milliarden ergeben sich fast genau daraus, wenn wir alle umweltschädlichen Subventionen, die Deutschland genehmigt, streichen würden. Allen voran die Subvention des Diesels mit 18ct/l. Oder das nicht mal besteuerte Kerosin... etc. Kann man nur noch hoffen, dass wir wenigstens irgendwie bei der KI nicht den Anschluss verlieren. Zumindest hier sind ja gerade alle Augen auf die Schwarz-Gruppe gerichtet, die im August ja mit 500 Millionen in Aleph Alpha investiert haben. Mal sehen, was sich hier in den nächsten 5 Jahren an der HHN tut... aber mal unter uns: Am studentischen Nachtleben muss in Heilbronn noch gearbeitet werden, Herr Schwarz! Das sollte man nicht vergessen, denn damit lockt man keinen Studenten nach Heilbronn. Vor über 30 Jahren hatte ich schon den in unserem Land- und Alterskreis obligatorischen "Stirbt die Laube, stirbt Heilbronn"-Aufkleber auf dem Auto... aber selbst der beste Schuppen reicht halt nicht, um einen Studenten jahrelang an HN zu binden, und nur Lidl-Bier im Studi-Wohnheim ist auch nicht das wahre Leben.... obwohl die Parties dort denen im links-grün versifften Millieu im PWG Brackenheim nur in Kleinigkeiten nachstanden, Stichwort: Krankenschestern-Azubis. Kann mir mal einer erklären, wieso da das Land und nicht der Bund investiert? Müsste doch im Interesse des Bundesministers für Wirtschaft liegen? Hm... mal googlen... oh... ok... Egal, weiter im Text... Immerhin hängen wir in Europa noch ein paar Länder ab, also gleich mal wieder auf die Hackordnung hinweisen. Auch wenn grad viele meckern, wie teuer alles ist: Es wird für andere noch schlimmer werden, und das ist doch ein gutes Gefühl, oder? Kleine schadenfrohe Ausschau? Wie wäre es mit den gebeutelten und nicht mehr ganz so frisch aus der EU ausgetretenen Briten? Übrigens nennt die AfD deren Zustand ein "Modellbeispiel für den Austritt Deutschlands aus der EU"... wie unpatriotisch können Patrioten eigentlich sein? Ach so, ich vergaß... die wünschen sich "insgeheim", wenn sie meinen, dass die Mikros aus sind für ihren 99,8%igen Wahlerfolg ja, dass es Deutschland dreckig geht... Also, Thema Hickley Point C. Da gab es im Dezember eine mächtige Sause. Grund dafür war, dass das britische Irgendwann-Vorzeige-AKW das Dach zum ersten Reaktor drauf bekommen hat. Und in dieser feierlichen Rede dazu wurde auch gleich die Ankündigung getätigt, dass die'Inbetriebnahme dieses Reaktorblocks doch nicht mit dem schon jetzt auf 2025 verschobenen Termin vereinbar wäre. Der erste Reaktor läuft erst zwischen 2029 und 2031 an (Stand heute versteht sich)... die Inbetriebnahme des zweiten Reaktors wurde übrigens gar nicht erwähnt, das kommt bestimmt dann, wenn der seinen Deckel kriegt, wann auch immer das sein wird. Dafür haben sich die Baukosten von 18 auf ca 34Mrd. € verdoppelt... Tendenz? Keiner wagt mehr Prognosen, denn das ganze läuft ja noch ein paar Jährchen.... Ein chinesischer Investor ist schon abgesprungen, wer zahlt diesen Ausfall? Naja, der britische Steuerzahler, wer sonst? Nette Geschichte nebenher: Wenn dieser Termin bis 2030 nicht gehalten werden kann, haben die Briten ein echtes Problem. Wieso? Aktuell stehen zwischen 2026 und 2035 fünf Meiler wegen Überalterung vor der Abschaltung.... wenn da einer irgendwann in den 30ern dazu kommt, dann ist das etwas mau, egal was der eine Turm für eine Ausbeute beschert. Ist das kein Grund, mit etwas mehr Schadenfreude in die Zukunft zu blicken?
  8. Spieltitel: PUBG Plattform: PS4 | Release: Erhältlich Entwickler: | Publisher: Genre: Shooter, Battle Royale Neon Dream - AUG-Trailer *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: 72 / 100 bei 29 Bewertungen. User: 3.1 / 10 bei 182 Bewertungen. Bewertungen von der PlayStation 4
  9. Spieltitel: Der Herr der Ringe: Gollum Plattform: PS5, PS4 | Release: 2023 Entwickler: Daedalic | Publisher: Nacon Genre: Action, Adventure, Stealth Die Entstehung der unerzählten Geschichte *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Bisher keine Bewertungen vorhanden Bewertungen von der -folgt-
  10. Spieltitel: Der Herr der Ringe: Gollum Plattform: PS5, PS4 | Release: 2023 Entwickler: Daedalic | Publisher: Nacon Genre: Action, Adventure, Stealth Story-Trailer *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Bisher keine Bewertungen vorhanden Bewertungen von der -folgt-
  11. Spieltitel: Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge Plattform: PS5, PS4 | Release: Erhältlich Entwickler: Tribute Games | Publisher: DotEmu Genre: Beat'em Up, Sidescroller | USK: 12 Dimension Shellshock DLC Release Date Trailer *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: 85 / 100 bei insgesamt 47 Bewertungen. User: 8.3 / 10 bei insgesamt 112 Bewertungen. Bewertungen von der PlayStation 4
  12. Spieltitel: Boxville Plattform: PS4 | Release: 16.08.2023 Entwickler: Triomatica Games | Publisher: Ohhio Genre: Adventure, Rätsel | USK: 0 Launch-Trailer *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: 73 / 100 bei insgesamt 2 Bewertungen. User: 6.2 / 10 bei insgesamt 6 Bewertungen. Bewertungen vom PC
  13. Spieltitel: Way of the Hunter Plattform: PS5 | Release: Erhältlich Entwickler: Nine Rocks Games | Publisher: THQ Nordic Genre: Simulation, Shooter | USK: 16 Tikamoon Plains DLC Release Trailer Hier erhältlich *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: 63 / 100 bei insgesamt 9 Bewertungen. User: 5.7 / 10 bei insgesamt 15 Bewertungen. Bewertungen von der PlayStation 5
  14. Liebe PS5 Freunde, ich habe folgendes Problem. Ich habe meine PS5 im Dezember gekauft und spiele hauptsächlich FIFA, Fortnite und Minecraft Seit 1 Woche habe ich das Problem, dass die Figur im Spiel nach unten geht, wenn ich den Stick nach oben drücke. Die Steuerung des Stick ist in allen Spielen für oben und unten vertauscht. Rechts und links funktioniert einwandfrei. Ich habe schon sämtliche Einstellungen verändert und die Playstation auf Werkseinstellungen zurückgesetzt. Ohne Erfolg. Kann mir bitte jemand bei diesem Problem helfen? Handelt es sich dabei um einen Bug oder ist die Konsole defekt? Vielen Dank Martin
  15. Es geht hier doch nicht um dich, der Zug ist schon lange abgefahren! Jetzt, Stand 2023 geht es um deine Kinder und Enkel! Wir Alten können das aussitzen (wie schon gesagt, ich bin in einem Alter, wo ich nicht zwingend unterschreiben würde, dass ich das Jahr 2050 noch mitbekomme, und das ist von einem natürlichen Tod ausgehend), aber spätestens unsere Kinder sind diejenigen, die in deutlich größerer Wucht spüren, was ihre Vorfahren seit den 70ern wissentlich angerichtet haben, ganz zu schweigen von deinen Enkeln. Ist der Großteil der Menschheit wirklich so egoistisch, dass nicht mal die eigene Familie zählt? Dann hoffe ich ab jetzt lieber auf nen Gammastrahl oder einen Planetenkiller (der statistisch eh schon über einer +60% Chance liegt).
  16. Spieltitel: For Honor Plattform: PS4 | Release: Erhältlich Entwickler: Ubisoft | Publisher: Ubisoft Genre: Action, Multiplayer | USK: 18 Inhalte der Woche – 10. August 2023 *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: 78 / 100 bei insgesamt 59 Bewertungen. User: 6.1 / 10 bei insgesamt 1123 Bewertungen. Bewertungen von der PlayStation 5
  17. Spieltitel: Mika and the Witch's Mountain Plattform: PlayStation | Release: TBA Entwickler: Chibig Studio | Publisher: Chibig Studio Genre: Adventure, Open World Song-Trailer "The Chapel" Noch nicht gelistet *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Bisher keine Bewertungen vorhanden
  18. Spieltitel: Project Zero: Die Maske der Mondfinsternis Plattform: PS5, PS4 | Release: 09.03.2023 Entwickler: Koei Tecmo | Publisher: Koei Tecmo Genre: Horror Kostüme *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Bisher keine Bewertungen vorhanden Bewertungen von der -folgt-
  19. Auf der heute eröffneten Develop: Brighton Konferenz ist unter anderem Guerrilla Games zu Gast, wo Angie Smets, Jan-Bart van Beek und Michiel van der Leeuw über die Herausforderungen während der Entwicklung von "Horizon Forbidden West" sprachen. Die beiden neuen Erkundungsebenen – unter Wasser und in der Luft – haben dabei eine wichtige Rolle gespielt. In technischer Hinsicht war die Implementierung "sehr anspruchsvoll." Lange Zeit war unklar, ob Fliegen auf der alten PS4 überhaupt möglich sein wird. Hätten sie die Funktion streichen müssen, hätte es ein "ziemliches Durcheinander" gegeben. Letzten Endes hat es jedoch doch geklappt. Van Beek scherzt: "Wir haben einige Programmierer den Göttern geopfert." Laut Studio-Leiter van Beek sei die große Frage, ob man die "Magie des Originals" ein weiteres Mal einfangen kann, nachdem "Horizon Zero Dawn" als neue Marke voll einschlug. Die Entwickler standen vor der großen Aufgabe, die Fans mit Teil zwei erneut zu begeistern. Schließlich kennen die Leute nun die IP und das Team könnte in Wiederholungen verfallen. Van Beek erklärt: "Es war definitiv eine Herausforderung, die Überraschung, den Schwung und das Staunen des ersten Spiels auch im zweiten Spiel aufrechtzuerhalten." Zum ersten Mal entwickelte Guerrilla einen generationsübergreifenden Titel, was eine weitere Herausforderung darstellte. Plattformübergreifende Entwicklung fand zuletzt im Jahr 2004 mit "Shellshock: Nam '67" statt. Smets, die inzwischen zum Head of Development bei den PS Studios aufgestiegen ist, erklärte: "In der Anfangsphase des Projekts war es wirklich schwer, den Fokus auf die PS5 zu lenken und die Qualitätsmesslatte dort zu erhöhen, und in der zweiten Hälfte war es wirklich schwer, die PS4 dazu zu bringen, aufzuholen." Sowohl auf der PS5 als auch auf der PS4 sollte das Game viel besser als andere Spiele aussehen, betont der technische Direktor van der Leeuw. Zudem sollten die Fans bei jedem Screenshot klar erkennen können, um welche Version es sich handelt. Die Qualitätsmesslatte ist ebenfalls hoch angelegt. „Und ich glaube, das ist uns gelungen“, findet van der Leuuw.
  20. Nachdem Square Enix letztes Jahr mit Star Ocean: The Divine Force den neusten Ableger des nun fast dreißigjährigen Science-Fiction-Franchises mit eher durchwachsenen Reaktionen auf den Markt brachte, erscheint mit Star Ocean: The Second Story R nun das Remake eines absoluten Klassikers japanischer Rollenspielkunst. Ob das Galaxien umspannende Epos, welches sein Debüt auf der Playstation 1 feierte, immer noch so begeistern kann wie früher, klärt der folgende Test. Bevor eure spannende Reise in das Science-Fiction-Universum allerdings überhaupt beginnen kann, werdet ihr vor Kampagnenbeginn bereits vor eine wichtige Wahl gestellt. Möchtet ihr mit Claude C. Kenny, einziger Sohn von Ronyx J. Kenny, dem Helden der Terranischen Allianz, ins Abenteuer starten oder soll es doch lieber Rena Lanford, ein unbeschwertes, verträumtes siebzehnjähriges Mädchen mit mysteriösen Heilkräften sein? Entscheidet ihr euch für Claude, eröffnet das Spiel mit einer kurzen Erklärung der geschichtlichen Ereignisse an Bord eines Weltraumschlachtkreuzers. Vor einiger Zeit erklärte die intelligente Spezies vom Planeten Lezonia im Sektor Gamma der Terranischen Allianz den Krieg, woraufhin die Flammen des Konflikts aufloderten und ein erbitterter Kampf entbrannte. Inmitten des Geschehens befindet sich Claudes Vater, der sich nicht nur als hervorragender Kommandeur auf dem Schlachtfeld hervortat, sondern ebenfalls den Ausbruch eines unbekannten Virus auf dem unterentwickelten Grenzplaneten Roak verhinderte. Kein Wunder also, dass Ronyx mit gerade einmal 38 Jahren zum Admiral befördert wurde. Demgegenüber steht sein gerade einmal neunzehnjähriger Sohn, der zwar die Offiziersschule besuchte, sich jedoch konstant den Vorwürfen einer vorteilhaften Behandlung durch seinen Vater ausgesetzt sieht. Eingeengt und eingeschüchtert durch den enormen Schattenwurf der unglaublichen Leistungen seines Vaters, möchte er sich beweisen und ergreift ein unbekanntes Objekt auf dem Planeten Milokeenia, das ihn schnurstracks auf den Planeten Expel katapultiert – die Heimatwelt Rena Lanfords. Ihre Geschichte wiederum beginnt auf dem soeben genannten Planeten Expel, der anhand seiner Architektur und Kultur an eine klassische Fantasywelt erinnert. Nachdem vor drei Monaten ein Meteor – von den Bewohnern auch Hexerkugel genannt – einschlug, suchen allerhand furchtbare Phänomene die einst idyllischen Landstriche heim. Grausame Erdbeben oder Angriffe von seltsamen monsterartigen Wesen bedrohen das Leben der Bewohner. Doch laut einer Legende wird eines Tages eine unbekannte Person mit einem Lichtschwert erscheinen und sich heldenhaft den Dämonenhorden entgegenstellen. Angespornt von dieser Sage, stapft Rena Morgens in den nahe angrenzenden heiligen Wald, in dem sie plötzlich ein junger Mann mithilfe des scheinbaren Lichtschwerts vor einem Monsterangriff bewahrt. Daraufhin entbrennt eine epische Reise durch Raum und Zeit, in der Claude selbst in die Fußstapfen eines Helden treten muss, während Rena auf den Spuren ihrer mysteriösen Vergangenheit wandelt. Obwohl das Szenario vor über zwanzig Jahren geschrieben wurde, haben weder die Geschichte noch ihre Charaktere auch nur ansatzweise etwas von ihrem Charme verloren. Rena und Claude, deren Wahl zu Beginn nicht nur einige Dialoge und Zwischensequenzen verändert, sondern auch Einfluss auf potenziell zu rekrutierende Gruppenmitglieder ausübt, haben zweifellos einen großen Anteil hieran. Ihre phänomenale gemeinsame Chemie und schwelende Romantik, die in sogenannten „privaten Begegnungen“, in denen ihr euch frei mit Gruppenmitgliedern unterhalten könnt, vorangetrieben wird, tragen dazu bei, dass ihr am Ende der beschwerlichen Reise weder die beiden noch zahlreiche der anderen Figuren missen möchtet. Abseits der privaten Begegnungen werden zusätzlich „einzigartige Orte“ mit einer Lichtsäule gekennzeichnet. Hierüber wird dem ohnehin exzellenten Worldbuilding das i-Tüpfelchen aufgesetzt, selbst wenn es sich nur um das Wasserrad eines Dorfes oder ein scheinbar unwichtiges Mineralvorkommen in einer alten Mine handelt. Belohnt wird der Entdeckerdrang aber auch spielerisch, da private Begegnungen die Freundschaftsleiste der individuellen Charaktere erhöhen, wodurch weitere Dialoge freigeschaltet werden, während einzigartige Orte wiederum oftmals mit FOL, Star Oceans Währung, sowie Gegenständen locken. Handelt es sich um tragbare Ausrüstung, orientiert sie sich an den mittlerweile klassischen Rollenspielstandards. So verfügen eure Charaktere über insgesamt 7 Slots: Brustpanzer, Waffe, Schild, Helm, Beinschiene sowie 2 Accessoires. Mit dem Anlegen steigen selbstverständlich die Attributswerte wie Angriff, Intelligenz oder Verteidigung, die respektive physischen/magischen Schaden erhöhen oder für weniger Schaden sorgen. Abgesehen davon besitzen viele Gegenstände zusätzliche Boni wie Spezial- sowie Unterstützungseffekte oder können aufgrund von Elementen und Resistenzen den Träger im Idealfall während eines Angriffs sogar heilen. Und apropos Angriff, eine von Star Oceans enormen Stärken war seit jeher das erstklassige Actionkampfsystem, welches in Star Ocean: The Second Story R sogar noch einmal verbessert wurde. Während ihr die Oberwelt oder zahlreichen Dungeons erforscht, tauchen regelmäßig Gegner in einer schemenhaften, gasförmigen Form auf. Drei unterschiedliche Farben repräsentieren die Schwierigkeitsstufe des Feindes, wobei ein Angriff von der Rückseite einen Hinterhalt auslöst, der den Gegner zu Kampfbeginn temporär paralysiert zurücklässt. Während der Kämpfe könnt ihr frei zwischen den bis zu vier Gruppenmitgliedern hin- und herwechseln. Weitere nicht am Kampf teilnehmende Charaktere können außerdem auf Knopfdruck kurzzeitig zur Hilfe eilen, wobei anders als bei Zaubern und Techniken, bei denen Manapunkte eine entscheidende Ressource darstellen, hierbei nur die Abklingzeit den limitierenden Faktor bildet. Ähnliches gilt auch für die im Kampf verwendeten Items wie Heil- oder Wiederbelebungstränke, die ebenso einer Abklingzeit unterliegen. Ansonsten wird während der rasanten Kämpfe ordentlich geschnetzelt und geprügelt. Neben den Lebenspunkten stellt die Schildanzeige über den Köpfen der arglistigen Monster einen der wichtigsten Indikatoren dar, um während herausfordernderen Gefechten die Oberhand zu gewinnen. Das perfekte Ausweichen führt unter anderem dazu, dass ein Charakter nicht nur bis zu 25 % Mana auffüllt, sondern ebenfalls den gegnerischen Schild um eine Stufe verringert, was bei einer völligen Entleerung der Schilde eine kurze Paralyse bewirkt. Doch aufgepasst: Im Gegenzug führt ein gescheitertes Ausweichen zu eurer kurzen Handlungsunfähigkeit und dem Zurücksetzen der Bonusanzeige. Angriffe, die überwiegend entweder die Lebensleiste, die Schildleiste oder beides in Mitleidenschaft ziehen, füllen nämlich ebenfalls eine Bonusanzeige auf, die mit einer dazugehörigen Formation korrespondiert. Heißt im Klartext, dass je nach Formation und Nummer auf der Anzeige beispielsweise bei 50 Punkten euer Angriff, bei 100 die Verteidigung und bei 300 die Präzision steigt. Je weiter ihr in der Handlung voranschreitet, umso knackiger werden die Kämpfe und reines Buttonmashing lässt euch schnell im Dreck landen. Der Schlüssel zum Erfolg in Star Ocean: The Second Story R liegt wirklich in dem Ausnutzen aller verfügbaren Ressourcen. Sei es perfektes Ausweichen, Gegnerkontrolle, Schildbrechung oder der gekonnte Einsatz von Items. Einmal gemeistert erwartet euch ein wunderbares Actionkampfsystem, was in vielerlei Hinsicht auch heutzutage noch Maßstäbe setzt. Nach der erfolgreichen Schlacht warten dann Belohnungen in Form von Gegenständen, FOL, Kampfpunkten (KP) sowie Fertigkeitspunkten (FP) auf euch. KP können in einem Menü für neue Kampffertigkeiten ausgegeben werden oder eure bereits erworbenen Fertigkeiten verbessern. Sei es eine geringere Abklingzeit, ein erhöhtes Bewegungstempo, eine größere Reichweite oder doch lieber ein kraftvollerer Angriff, vieles lässt sich anpassen, um so die ideale Tötungsmaschine zu kreieren. Hierdurch wird, zumindest in Maßen, einiges an spielerischer Freiheit geboten, auch wenn es nicht ganz mit moderneren JRPGs mithalten kann. Fertigkeitspunkte wiederum fließen in das umfangreiche Handwerks- und Spezialisierungssystem ein, welches anfänglich ein wenig undurchsichtig wirkt. Das Endresultat ist letztlich so simpel wie hilfreich: eine neue Waffe, ein neues Gericht oder ein neuer Ohrring, soweit so klar. Nicht so offensichtlich sind jedoch zunächst die geforderten Abhängigkeiten, die teilweise arg verschachtelt wirken. Eindeutig ein etwas verwirrendes Überbleibsel aus den Neunzigern, dem eine etwas größere Auffrischungskur gut zu Gesicht gestanden hätte. Einmal in das Thema reingefuchst, werdet ihr immerhin mit coolen Spezialisierungen wie Angeln, Alchemie oder Taschendiebstahl belohnt. Mit diesen könnt ihr euch außerhalb der Kämpfe die Zeit vertreiben und als Alchemist etwa Edelmetalle zu Accessoires weiterverarbeiten. Die notwendigen Fertigkeitspunkte, an denen es scheinbar immer zu mangeln scheint, können vor allem in Gildenmissionen erspielt werden, die oftmals bestimmte Gegenstände verlangen oder an klassische Fetch-Quests angelehnt sind. Nicht gerade spannend, aber zumindest hilfreich. Visuell hingegen gibt es fast nichts zu mäkeln. Square Enix spendiert Star Ocean: The Second Story R den gleichen HD-2D-Look wie man ihn aus anderen Projekten à la Triangle Strategy oder Octopath Traveler kennt. Dieser harmoniert perfekt mit den ausdrucksstarken Sprites, ohne dass der Kontrast mit den 3D-Umgebungen negativ ins Gewicht fallen würden. Dank der animierten handgezeichneten Porträts während zahlreicher Dialoge sowie englischer oder wahlweise japanischer Sprachausgabe inklusive deutscher Bildschirmtexte, wird der wandelbare Gemütszustand der Gruppenmitglieder zusätzlich in Szene gesetzt, sofern die kleinen Schweißperlen oder weit aufgerissenen Münder der Sprites mal nicht ausreichen sollten. Und auch musikalisch ist der Titel ein wahrlicher Genuss. Genauso wie in dem Original vor 25 Jahren lässt Motoi Sakuraba seiner musikalischen Genialität freien Lauf, indem er alte Stücke neu arrangiert, ohne dabei jedoch den ursprünglichen Charakter der Songs zu verschleiern. Wie in vielen JRPGs der damaligen Ära, dominieren Streicher und orchestrale Klänge den Soundtrack. Während der Kämpfe geht’s dagegen elektronischer zu und versprüht Tendenzen eines Synthesizers der Achtzigerjahre. Wer letzten Endes trotzdem lieber in Nostalgie schwelgen möchte, kann die neuen Arrangements allerdings auch ausstellen und auf den ursprünglichen Soundtrack zurückgreifen. Fazit: Star Ocean: The Second Story R ist eine fantastische Neuauflage. Es behält alle positiven Aspekte des Originalspiels bei und zieht die Stellschrauben an den Stellen fest, die bereits im Jahr 2000 auf der PS1 oder 2009 auf der PSP irritierten. Insbesondere das ohnehin schon grandiose Kampfsystem wurde dank der neuen Mechaniken modernisiert, wodurch es ein Quäntchen mehr Komplexität und somit weitere Gestaltungsmöglichkeiten bei der Charakterentwicklung erhält. Die Geschichte sowie Charaktermomente sind packend und emotional wie eh und je, während Square Enix visuell mit dem HD-2D-Gewand einen Stil gefunden hat, der gleichzeitig Nostalgie hervorruft, ohne dabei grafisch auf der Strecke zu bleiben. Star Ocean: The Second Story R ist nicht nur ein würdiges Remake des wohl besten Ablegers des Star Ocean Franchises, sondern eines der besten klassischen japanischen Rollenspiele aller Zeiten.
  21. Spieltitel: Street Fighter 6 Plattform: PS5, PS4 | Release: Erhältlich Entwickler: Capcom | Publisher: Capcom Genre: Kampfspiel, Beat'em Up | USK: 12 TMNT Theme Song Arranged by CAP-JAMS feat. Luke *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: 92 / 100 bei insgesamt 93 Bewertungen. User: 6.3 / 10 bei insgesamt 785 Bewertungen. Bewertungen von der PlayStation 5
  22. Spieltitel: Jurassic World Evolution 2 Plattform: PS5, PS4 | Release: Erhältlich Entwickler: Frontier | Publisher: Frontier Genre: Aufbau-Simulation | USK: 12 Species Field Guide | Archelon | Jurassic World Evolution 2: Prehistoric Marine Species Pack *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: 78 / 100 bei insgesamt 26 Bewertungen. User: 6.5 / 10 bei insgesamt 44 Bewertungen. Bewertungen von der PlayStation 5
  23. Spieltitel: EA Sports PGA Tour Plattform: PS5 | Release: Erhältlich Entwickler: EA Sports | Publisher: Electronic Arts Genre: Sport, Simulation Guide to The Open Championship ft. Xander Schauffele *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: 76 / 100 bei 31 Bewertungen. User: 6.7 / 10 bei 64 Bewertungen. Bewertungen von der PlayStation 5
  24. Spieltitel: Glitch Busters: Stuck On You Plattform: PS4 | Release: 23.05.2023 Entwickler: Toylogic | Publisher: Skybound Games Genre: Shooter Release Date Announce Noch nicht gelistet *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Bisher keine Bewertungen vorhanden Bewertungen von der -folgt-
  25. Spieltitel: Ys IX: Monstrum Nox Plattform: PS5, PS3 | Release: 12.05.2023 (PS4: Erhältlich) Entwickler: NIS America | Publisher: Nihon Falcom Genre: Rollenspiel Music Clip: Raging Bull Music Clip: Renegade *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: 80 / 100 bei 48 Bewertungen. User: 8.2 / 10 bei 102 Bewertungen. Bewertungen von der PlayStation 4
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