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Roxas1997

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  1. Skill Ups Review bestärkt mich darin, dass das auch für mich eher so nen Zwanni-Titel ist: Dafür ist es viel zu wenig Weiterentwicklung der alten Formel als Recycling dieser. Und dann noch eine schlechte Story, welche strukturell die typische Ubisoft-Formel ist. Furchtbar langweilig, hatte mal auf eine kohärente Storyline gehofft. Stattdessen opfert man wieder alles für die Gameplay-Strukturen. Ubisoft hat wirklich verlernt, nicht mehr nach Formel zu entwickeln.
  2. Same. Bei mir ist es ab einer 7 eine Empfehlung (auch wenn es nur aufgrund eines bestimmten Aspekts ist, der überragt, selbst wenn der Rest sonst nichts besonderes ist), ab 8 schon sehr gut (dann auch meist schon in allen Belangen auf ähnlich hohem Niveau) und ab 9 ein Meisterwerk, dass genre-, generations- oder in sonstiger Hinsicht definierend ist. Bis runter auf 5 halt gut bis Durchschnitt, erst darunter wäre es wirklich schlecht.
  3. Ich habe jetzt in den vergangenen Wochen immer mal wieder Videos zu Starfield in die Timeline gespült bekommen und mir die dann auch einfach mal reingezogen - gut gemachter Gaming-Content wird ohnehin immer gesucht und deshalb klicke ich schon mal auf Videos mir unbekannter Kanäle drauf. Inzwischen habe ich festgestellt, dass Starfield zwar ein typisches Bethesda-Spiel zu sein scheint, was die Schwächen anbelangt, aber dabei keine der Stärken inne hat. So langsam muss ich mich über die guten Wertungen in der Fachpresse wundern. Denke mal, ich behalte mit Skyrim und Fallout 3 Bethesda in guter Erinnerung und werde dieser Missbildung aus ihrem Hause keine Aufmerksamkeit widmen in Zukunft Auch das Gameplay sieht immer so unfassbar langweilig aus, wie man da minutenlang über eine Planetenoberfläche sprintet auf einem prozedural generierten Terrain. Da hilft auch dieser dämliche Vergleich von Todd Howard nicht...
  4. So handle ich das auch. Immer meine zwei, drei Favorite-YouTuber, denen ich bei ihrem Urteil immer vertrauen kann. Wobei ich jetzt zugegebenermaßen schon lange nicht mehr von Tests abhängig gewesen bin bei der Spieleauswahl
  5. Du machst es genau richtig. Wozu hat man denn eine so große Skala, wenn am Ende jeder Durchschnitt dann mindestens auf 70 Punkte kommt? Hat mich schon immer an den ganzen Reviews da draußen genervt. Ich meine 5/10 als die Hälfte = Durchschnitt liegt ja nahe. Aber sobald ein Spiel mal weniger als 70 bekommt, ist es direkt grottenschlecht. Das ist witzlos.
  6. Liebe sowas. Bei Spec Ops: The Line steckt da sogar noch ein erzählerischer Kniff darin. Videospiele als Medium erzählerisch in all seinen Facetten nutzen sollte auch bei Blockbustern öfter vorkommen 🙈
  7. Wie gesagt, die ganze Branche hat über die letzten Jahre und auch wegen dem Boom durch die Pandemie Überkapazitäten geschaffen. Es ist also eigentlich keine große Überraschung, dass jetzt die Welle der Entlassungen folgt. Man sollte es so sehen - für einige Jahre gab es zusätzliche Job-Gelegenheiten, die sich bei einem normalen Geschichtsverlauf ohne Pandemie eh nicht ergeben hätten. Also ein Win für einige.
  8. Zugegebenermaßen sei dazu aber auch gesagt, dass die Entwicklerteams über Corona massiv aufgebläht wurden. Es ist gut möglich, dass man diese Anzahl an Entwicklern nicht mehr braucht und da ist es natürlich, die Überkapazitäten zu entfernen. Dafür bräuchte man halt mehr interne Infos. Die wir nicht haben.
  9. Traurig, was aus Blizzard geworden ist...
  10. Gut zu hören. Entwicklung dann zwar immer noch schleppend, aber zumindest nicht komplett abgeschmiert
  11. Star Warst Remake von KOTOR kommt wahrscheinlich nicht mehr oder steckt zumindest in Schwierigkeiten: https://www.playstationlifestyle.net/2023/09/29/star-wars-kotor-remake-mentions-scrubbed-ps5/
  12. Ist aber nicht normal. Ich wurde nie wieder damit behelligt seit Release.
  13. Bei mir war es hauptsächlich das Wetter. Jetzt im Winter werde ich die richtig gerne nutzen, um in der sparsam geheizten Bude trotzdem warm zu werden 😅 Macht auch mehr Spaß, wenn man nicht direkt nach fünf Minuten unter der Brille schwitzt.
  14. Callisto Protocol hatte ich mir schon zu Release geholt und Platin gemacht, fand's echt gut und denke, ein Nachfolger könnte mit den richtigen Stellschrauben angepasst ein weiteres Dead Space von der Qualität werden. Grafisch war es jedenfalls eine Wucht. Alleine dafür kann man es sich schon mal ansehen. Aber dann sind 30fps leider Pflicht, erst dann gibt's das wirklich grandiose Raytracing.
  15. Sehr geil, Rating-Systeme sind in einem Store immer gerne gesehen. Erstmal durch meine Bibliothek streifen und alle Banger mit 5 Sternen bewerten 👀
  16. Entscheidender ist doch, ob die Version auch ohne Disk im Laufwerk läuft
  17. Da haben sich die ganzen Aufkäufe ja richtig gelohnt: https://www.playstationlifestyle.net/2023/09/22/more-embracer-closures-coming-after-volition/ Erstmal wie dumme wachsen, um dann zu reduzieren. Läuft.
  18. Klassischer Fehlschluss - sog. sunken cost fallacy. Die bereits entstandenen Kosten sollen weitere Investitionen und ein Festhalten am bestehenden Geschäftsmodell legitimieren, obwohl dies nur zu noch mehr Kosten führt ohne Veränderung der Situation. Damit sollte man niemals argumentieren Seine Verluste im richtigen Moment beschränken zu können, ist auch eine wertvolle Lektion. Naja, ein großer Teil der Investitionen ging ja in King, also der Mobile Sparte von Activision. Das heißt trotz fehlendem Engagement im restlichen Gaming-Bereich würde man weiterhin in der profitabelsten Sparte Gewinne abwerfen. Und es ist auch die Sparte mit der größten Anzahl an Casuals.
  19. Naja, jeder Wurf entgegen endet mit einem Sturz, ergo: die Stützhand wird immer benötigt. Ich würde ja gar nichts sagen, wenn man ihn stattdessen am anderen Arm getroffen hatte, dann muss man die natürlich irgendwie nah am Körper halten um davonzukommen. Aber die Stützhand zu bestrafen, schränkt Verteidiger unnötigerweise ein meiner Meinung nach. Irgendwann stehen Verteidiger nur noch wie Pylonen im Weg, in Angst das ein Treffer an die Hand direkt mit der harten Strafe des Elfmeters vergolten wird. Es soll doch immer noch ein Kontaktsport sein. Da sollte man die Verteidiger nicht noch entmutigen, draufzugehen.
  20. Weitere E-Mails aus dem Leak: https://www.playstationlifestyle.net/2023/09/20/ps5-vs-xbox-series-x-s-better-hardware-software-phil-spencer/ MS dachte vor drei Jahren noch, dass man dieses Mal in jeglicher Hinsicht, also Performance, Software und Messaging, vorne stünde und man dieses Mal "den Kampf" gewinnen würde. Im Mai gab's dann ja schon ne E-Mail von Spencer dazu, dass man im Software-Bereich wieder versagt und dadurch das Duell verloren hätte.
  21. Man kann im neuen Teil optional mit Fall Damage spielen: https://www.playstationlifestyle.net/2023/09/20/spider-man-2-ps5-gameplay-fall-damage-option/
  22. Inwiefern? Bei Stützhand kann man weder mit Absicht noch Vergrößerung der Körperfläche argumentieren. Dazu kommt noch die sehr geringe Distanz, aus der der Ball gekommen ist beim Anspiel. Das dürfte nach der aktuellen Auslegung auch schon keinen Elfmeter nach sich ziehen. Die Regeln sollten schon mit gesundem Menschenverstand angewendet werden. Das sehe ich in solchen Situationen einfach nicht gegeben.
  23. Das stimmt, zum Glück ist man nicht in diese Richtung gegangen. Aber Hand und Fuß hatte diese Szene nicht unbedingt. Mal abwarten, wie sich das weiter entwickelt. Aber große Hoffnung habe ich da leider nicht.
  24. Das ist doch gar nicht der springende Punkt. Die Erzählung für sich alleine stehend ist schon so haarsträubend, voller Logiklöcher und eben offensichtlich nur von einem zum nächsten coolen Moment hangelnd, egal wie sinnvoll oder nicht, dass die Kritik an der Lore nicht mal notwendig wäre, um das abzustrafen. Diese ist lediglich "die Kirsche auf der Sahnetorte". Und die Natur von Lichtschwertern kennt man ja auch, wenn man sich nur die Kinofilme angesehen hat dafür ist ja keine tiefergehende Kenntnis der Lore nötig. Warum man bei Disney inzwischen so tut, als wären Lichtschwerter und die von ihnen verursachten Wunden kein Problem mehr, kann ich mir nicht wirklich erklären. Da wird jemand in die Brust damit gestochen (der Feind zieht dann das Lichtschwert auch netterweise genauso raus, wie er es reingesteckt hat, damit die Person ja nicht in zwei Teile zerfällt) und ein paar Minuten später ist besagte Person wieder komplett fit. Wo soll denn da Spannung aufkommen, wenn es keine Konsequenzen mehr gibt? Nicht falsch verstehen, ich freue mich ja für dich, dass du das genießen kannst. Aber ich sag mal so: du würdest ein besseres Produkt nicht nur viel mehr genießen, sondern auch andere könnten dann auch noch ihre Freude haben deshalb muss Disney so hart angegangen werden, wie möglich. Kann nicht angehen, dass bei diesen riesigen Budgets nur so halbgarer Mist raus kommt.
  25. Wenn das für Leute nötig sein muss, damit es gut ist, spricht es dennoch nicht für die von dir genannten Serien. Mittelmäßigkeit ist halt nicht jedermanns Anspruch. Das hat dann auch nix mit überanalysieren oder einer kleinen Box zu tun. Sondern schlicht und ergreifend mit Immersion und Kohärenz. Wenn die fehlt, dann macht's halt einigen keinen Spaß. Bin froh, dass Zuschauer wie ihr nur in der Minderheit seid, ansonsten würde die Qualität vielleicht noch mehr abnehmen, weil dann jeder Stoff ohne jeglichen Anspruch durchgewunken würde. Aber klar, lasst uns offene Augen haben und ignorieren, dass die Geschichte kreativlos und logiklos ist, das grundlegende Lore missachtet wird (Stichpunkt Lichtschwerter und die durch sie erzeugten Verletzungen) und dass Konsequenzen quasi nicht existieren. Das klingt Sau spannend 😮 ich wette mit euch, in 3 Jahren spricht keiner mehr über Ahsoka oder das besagte Lichtschwertduell aus Folge 5. Einfach weil es emotional leer ist. Weil die Charaktere quasi nur Pappaufsteller sind. Weil die Geschichte nicht von den Charakteren und ihrer Weiterentwicklung getrieben wird, sondern von "wie komme ich von Moment A zu B zu C". Und wenn dafür Charaktere unlogische Dinge tun müssen, damit das irgendwie passt, weil es zu anstrengend geworden ist, ein Drehbuch zu schreiben, in dem dies alles auf natürliche Weise vonstatten geht... tja, dann wird das eben gemacht. Alles easy, die Fans wollen doch eh nur Service, nh? Wie gesagt, zum Glück ist diese Einstellung eurerseits nicht der Standard und die Zahlen von Ahsoka mit die niedrigsten von den SW-Serien auf Disney+. Vielleicht lässt sich diese Abwärtsspirale dann ja doch noch umkehren.
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