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Roxas1997

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Alle erstellten Inhalte von Roxas1997

  1. Ich fand's super. Insbesondere der zweite Durchlauf hat richtig gebockt, da man dann die Skills alle schon von Anfang an hat und auch die eigenen skills besser sind, da hab ich die ganze Kampagne in einer Session von 3-4 Stunden durchgezogen und es war wie im Rausch Also ist auch kurzweilig genug, dass man das mal reinschieben kann.
  2. Nachdem ich bei Ghostrunner gestern den Hardcore-Run gemacht habe, dann auch im Anschluss mit Doom Eternal angefangen. Erst zwei Missionen erledigt, aber fuck it, is das geil. Liebe dieses Franchise seit dem Reboot 2016 einfach nur. Und es sieht auf der PS5 einfach nur knorke aus. Raytracing bei 60fps - genau so will ich's haben. Hab's mal mit dem ausgeglichen und 120fps Modus verglichen und die Unterschiede sind so eklatant, dass ich einfach dabei bleiben musste. 120 nur mal kurz getestet, um bei mir festzustellen, ob ich den Abfall zu 60 FPS im Anschluss bemerken würde... Well, ich hab's gemerkt 😅 aber zum Glück hält das gefühlte Ruckeln dann nicht lange an und die 60 fühlen sich wieder butterweich an, ganz im Gegensatz zum Abfall von 60 auf 30
  3. Also in der App merke ich zumindest nichts davon. Die ist seit ein paar Wochen generell so auffällig schnell geworden, vorher hat die ja gefühlt für jede noch so kleine Aktion eine Bedenksekunde gebraucht, inzwischen öffnet sie sogar innerhalb von einer Sekunde statt mehreren. Macht jetzt endlich Freude, da durch zu navigieren.
  4. Sag mir bitte du hast zumindest noch den fetten Boss in der Wüste mitbekommen 😅 der war feeeett
  5. Meinungen müssen nicht immer kompatibel sein. Leben ja nicht im Schlaraffenland. Wer solche Widersprüche nicht ohne Eingeschnapptsein aushalten kann, ist halt als Typ Mensch mit mir nicht kompatibel. Ist auch völlig okay so, ich komme mit diesem Widerspruch nämlich blendend klar Und es ist schon was anderes, ob ich jemanden stumpf beleidige, oder eine fehlende Anspruchshaltung anpranger.
  6. Inwiefern nehme ich dir denn in dem Moment das Recht, mir da zu widersprechen? Das musst du mir mal erklären. Ich bin halt der Meinung, wer dieses Spiel so wie es ist als Meisterwerk betitelt, hat halt zu geringe Ansprüche, fertig. Ist ja auch nur meine Meinung, wie du richtig erkannt hast.
  7. Meine Kritik wohl dahingehend nicht richtig gelesen. Ging mir doch um die fehlende Konsequenz im Hard-Science-Ansatz. Zu allem anderen - ich freue mich, wenn Leuten das Spiel gefällt. Aber objektiv ist das qualitativ trotzdem nicht besonders geworden im Vergleich zu anderen Releases - egal ob selber Entwickler oder andere. Dass die Reviews zunehmend negativer werden und auch die Mod-Community das Spiel teilweise fallen lässt, sind ganz klaren Anzeichen dafür, dass Bethesda endlich den Kopf aus'm Arsch kriegen muss, um mal das nächste Level zu erreichen. Und das meine ich mit "zu niedrigen Ansprüchen". Dass du dich da verletzt oder sonst wie persönlich angegangen fühlst, ist weniger mein als dein Problem. Nur weil es dir Spaß gemacht hat, heißt es nicht, dass es nicht noch viel viel viel besser hätte werden können.
  8. Das Spiel von jedem anderen Entwickler wäre auch locker durch den Fleischwolf gedreht worden Nahezu kein Spielsystem ist komplett ausgereift oder greift andere Spielsysteme sinnvoll auf, die Story ist lame ebenso wie die Inszenierung, die Dialoge uninteressant und stellenweise höchst peinlich. Dazu kommen noch die Ladezeiten und dadurch fehlende Immersion, die zufällig generierten Welten (stört ebenfalls die Immersion), die eine der größten Stärken von Bethesda, das World building, komplett zunichte gemacht hat. Die Vision ist auch so unfassbar inkonsequent umgesetzt - Hard Scifi-Ansatz, wodurch es nur Menschen gibt im Universum und keine coolen Alienrassen, die Würze geben könnten... Gleichzeitig führt man irgendwelche "Space-Magie" ein, lol. Man kann auf Planeten Flora und Fauna scannen und Datenpakete verkaufen - ohne einen Codex zu integrieren, um auch selbst mal diese Daten nachlesen zu können und seinen Freunden zeigen zu können, was für coole Tierarten usw. man denn bei der Erkundung entdeckt hat. Und diese Art der Kritik zieht sich wirklich durch das gesamte Werk. Als ob da verschiedene Entwicklerteams komplett unabhängig voneinander in ihren Büros getüftelt hätten, ohne am Ende ein Gesamtkonzept zu haben. Die Ansprüche müssen schon rapide gesunken sein nach den letzten beiden Fallout-Ablegern, wenn man dem noch was abgewinnen kann. Verstehe echt nicht, wie man das verteidigen kann, wenn es schlechter ist als über zehn Jahre alte Spiele desselben Entwicklers.
  9. Für mich auch perfekter Monat mit interessanten Picks, die in meinem Dunstkreis des Interesses geschwirrt haben seit einiger Zeit Bei Plague Tale müsste ich jetzt sogar beide Teile dank Plus haben
  10. Die PS3 hat immer noch knapp 2 Millionen aktive monatliche Spieler https://www.playstationlifestyle.net/2023/12/26/ps3-monthly-active-users-report/ PS4 knapp über 70, PS5 schon bei fast 40.
  11. Jop. Deshalb wird die PS4 auch noch safe eingeholt
  12. Hat der von mir verlinkte Artikel auch angesprochen, I know Aber das ist ja für den modernen Journalismus nix Neues. Der Gaming-Journalismus im besonderen ist halt nur noch mal eine anders intensive Ausgeburt davon
  13. Durch die Leaks bei Insomniac gibt's paar Infos bezüglich Sales-Performances nach Release von First-Party-Titeln in PS+ https://www.playstationlifestyle.net/2023/12/20/playstation-exclusives-sales-ps-plus-impact/ Insomniac hat bei Rift Apart gegenüber Sony insistiert, das Spiel nicht zu früh bei Plus hinzuzufügen, um wichtige Holidays zum Verkauf mitzunehmen im zweiten Jahr nach Veröffentlichung. Bei Forbidden West hat man zum Start von Jahr 2 das Spiel in Plus gepackt und die Graphen sprechen da eine deutliche Sprache... Komplett abgeflachter Verkauf. Beim Vorgänger konnte man diese Entwicklung so nicht beobachten. Aber ja klar, ich erzähle euch da nix neues Aber zeigt ganz gut, dass man schon Money haben muss, wenn man auf diese Verkäufe verzichten will. So wie eben MS
  14. Ghostrunner Dank PS+ das gute Stück gespielt und es hat sehr viel Spaß gemacht. Parcours in der Ego-Perspektive mit dieser Geschwindigkeit und Wendigkeit, dazu noch das phänomenale One-Hit-Kampfsystem, dass einen immerzu zwingt, in Bewegung zu bleiben und einem ermöglicht, sich wie der King zu fühlen, wenn man mal fehlerfrei am Stück durch ein Dutzend Gegner schnetzelt, mit all den zur Verfügung stehenden Tools... Einfach gut. Als nächstes nehme ich mir die Kampagne noch im Hardcore Modus vor. Alle Skills von Anfang an und neu angeordnete Räume und Gegnerwellen - ja das will ich jetzt auch noch haben
  15. Mich auch auf PS haben 13,8% der Spieler die letzte Trophy der Story geholt. Wert gilt für den Director's Cut. Ich fand das Spiel so gut, freue mich schon total darauf, auch in den zweiten Teil so zu versinken und diese wirklich eigene Stimmung und eigenen Gameplay-Loop zu genießen Das Spiel macht sich auch einfach sehr gut zu Brokkoli 😁
  16. Vom Gameplay-Loop in den Kämpfen erinnert das Spiel wohl eher an ein Crysis. Keine Ahnung, ob du das mochtest
  17. Musste schmunzeln, weil bei mir auf der Arbeit gab es mal einen Stoffel, bei dem wir ähnlich geredet haben über sein Verhalten 😅
  18. Death Stranding hat nun den Meilenstein von 16 Millionen Spielern erreicht: https://www.playstationlifestyle.net/2023/12/18/death-stranding-players-cross-new-milestone/ Und der Hideo Kojima ist schon nen cooler
  19. Ein paar Entwickler melden sich zur Entwicklung des Spiels: https://www.playstationlifestyle.net/2023/12/18/canceled-the-last-of-us-online-multiplayer-euologized/ Die fanden das Projekt alle super. Der MP war wohl auch schon in einem spielbaren Zustand und einer der Entwickler sagt, es wäre der beste MP, den er je gespielt hätte. Da bin ich sicher 😭
  20. Vielleicht kann ja Sony noch nen Studio aus'm Boden stampfen oder übernehmen, die dann die IP mit nem Live-Service bestücken 👀
  21. Für mich richtiger Abfuck, hatte mich sehr darauf gefreut. Aber gut, solange Naughty Dog dann weiter Spiele für Solo-Konsoleros wie mich kreieren kann, werde ich es schon überleben... Aber ich vermisse Factions schon sehr 😢
  22. Sony könnte bei der Pro mit zusätzlicher Hardware eine eigene DLSS-Methode nutzen, laut Jeff Grubbs: https://www.playstationlifestyle.net/2023/12/15/report-ps5-pro-details/ Sollte ja nur noch ein paar Wochen dauern, bis wir dank der Devkits mehr wissen
  23. Doch, Speicherplatz Ich beende jetzt erstmal Ghostrunner und Doom Eternal, danach noch FF XVI die letzten paar Nebenmissionen und den finalen Fight. Dann hab ich auch genug Platz auf der Platte 💪🏻
  24. Das scheint ne richtige Story zu haben. Roguelike Struktur, aber man erlebt Stück für Stück eine Handlung mit richtigen Spannungskurven, emotionalen Momenten etc. Bin seit der positiven Review von Luke schon ziemlich wild drauf muss ich gestehen. Müsste das Game dann nur mal wieder installieren dafür 😅
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