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  1. Assassin's Creed Mirage Ubisoft - PS5 9.0 / 10 Ich habe die Story jetzt durch und fast 100%. Dürften vllt. noch 2-3 Nebenaufgaben fehlen, die ich noch erledigen möchte. Insgesamt habe ich dafür rund 25 Stunden gebraucht. Die Spielzeit geht dabei für mich völlig in Ordnung, da ich es eher kurz mag, als zu doll aufgebläht. Der Spielspaß bleibt bei mir wie gewohnt bei der Serie sehr gut. Bis auf die Verfolger-Missionen, die mir noch nie Spaß gemacht haben, war alles einfach super. Ich bin aber auch großer Assassin's Creed-Fan und habe alle Hauptteile durchgespielt. Bagdad und die Umgebung sind sehr gut nachempfunden und vllt. kleiner als bei den letzten Teilen, aber trotzdem gibt es genug zu entdecken. Die Grafik ist schön, wenn hier natürlich auch noch inzwischen Luft nach oben ist, würde man die Power der PS5 beispielsweise voll nutzen und nicht lang veralteten Geräten hinterher rennen. Trotz dessen ist es aber alles andere als irgendwie unschön. Die Atmosphäre ist auch sehr gut gelungen. Es ist sehr viel los auf den Wegen und am Wegesrand. Leute gehen umher, gehen ihrer Arbeit nach - zum Beispiel entladen sie ihre Karren, pflegen Blumenbeete usw. -. Es gibt zahlreiche Tierarten, die einen begegnen, weiter aber keinen Einfluss auf das Spiel haben. Gefährliche Tiere greifen zwar an, aber man benötigt keine Materialen wie früher, um zb größere Taschen herzustellen. Die deutsche Synchronisation ist auch wieder super. Die ein oder andere Stimme wird einem aus auch Filmen bekannt vorkommen. Ich jedenfalls hatte wieder sehr viel Spaß mit Assassin's Creed und so freu ich mich jetzt schon wieder auf den nächsten Ableger. Ist für mich persönlich auch eine der wenigen Reihen, die von mir aus jährlich erscheinen können. Gerade mit einer Spielzeit von 20 - 25h auch perfekt.
  2. Wenn man eines sagen kann, dann dass der Share-Button die blödeste Erfindung seit dem Göffel ist. So oder so ähnlich könnte ich geklungen haben, damals, im schönen Jahr 2013 als die PlayStation 4, also die Nachfolgekonsole zur heimlich "Leider nur fast so gut wie die PlayStation 2" genannten Konsole mit der Zahl Drei im Namen, offiziell angekündigt wurde. Ich konnte und wollte mir nicht vorstellen, welchen Vorteil mir ein solcher Knopf auf meinem Controller bringen würde. Natürlich war mir bewusst, was Screenshots sind und zu welchem Zweck man sie - unter anderem - aufnehmen konnte und auch die Let's Play-geprägte Videospielzukunft zeichnete sich bereits ab. Aber welchen Zweck würde er für mich als Spielenden, als Jemanden, der genießen, abschalten und vor allem einfach nur konsumieren möchte, erfüllen? Da waren mir das übergroße Touchpad und die von vielen in leicht übetriebener Form als "heller als eine Supernova" bezeichnete Controllerleuchte plötzlich vollkommen egal. Dieser Share-Button, da war ich mir sicher, würde nicht weniger bedeuten als den Untergang der zivilisierten Zockergesellschaft. Wobei ich zugeben muss, dass diese Empfindungen mittlerweile mehr als fünf Jahre in der Vergangenheit liegen und ich eventuell das ein oder andere in der Retrospektive verfälsche. Wie dem auch sei... Während der ersten Jahre nutzte ich die Funktion des erwähnten Buttons eigentlich gar nicht. Beziehungsweise wenn, dann versehentlich. So waren meine ersten Screenshots jene, die ich vom Menü schoss, weil sich meine Hände beim Zocken selbstständig gemacht hatten, oder ingame während irgendwelcher Szenen, von denen ich mir sicher war, dass ich sie nicht hatte festhalten wollen. Dann irgendwann kam Uncharted 4: A Thief's End heraus und mit ihm ein Fotomodus, mit dem man allerlei Schabernack anstellen konnte. Dass man diese beeindruckende technische Kulisse festhalten musste, das stand fest. Das obige ist kein Bild, auf das ich jetzt besonders stolz wäre, aber das einzige aus dieser Zeit, das ich nicht gelöscht habe. Und hübsch anzusehen ist es dank der herausragenden Arbeit von Naughty Dog ja immer noch. So oder so, damit brach bei mir dieser, nennen wir es mal, selbstauferlegte Fluch, der besagte, dass ich nicht in der Lage sein würde jemals Screenshots genießen zu können. (Dramatische Pause) Neben vereinzelten Schnappschüssen, die ich von Zeit zu Zeit anfertigte, kann man dennoch nicht gerade behaupten ich wäre zum Hobby-Videospielephotographen geworden. Viel zu selten und viel zu wenige Spiele weckten in mir das Bedürfnis mich künstlerisch zu betätigen oder - wie eingangs erwähnt - gar das Spielen zu unterbrechen. Das ist ja auch eines der großen Probleme mit diesen Spielen - wobei ich mir sicher bin, dass ich folgend abschweifen werde: Sie bieten lediglich die Möglichkeit reproduzierbarer Momentaufnahmen. Quasi das Gaming-Pendant zum Eiffelturm. Jeder mit Zugang zur Szenerie kann im richtigen Augenblick genau die gleiche Aufnahme ablichten wie Tausende, ach was sage ich, Millionen anderer zuvor. Wie nichtig das eigene Werk erscheinen muss, wenn man es dann noch auf einer sozialen Plattform teilt, nur um festzustellen, dass man nicht der erste (zweite, dritte, hundertste...) mit dieser scheinbar cleveren Motividee war. "Ja Bernd", wird irgendwo einer sagen, "Das ist der Eiffelturm vor einem Sonnenuntergang." Und Bernd wird sich denken: "Da hat er Recht." Nun. Irgendwann kam Aloy... ... Beziehungsweise die von Guerilla Games geschaffene Spielwelt in Horizon Zero Dawn. Denn diese überzeugte mit ihrem atemberaubenden Artwork und wunderschönen Landschaftsbildern, Partikel- und Lichteffekten. Das Spiel bewirkte etwas in mir, es veränderte meine Grundeinstellung zum Thema Photographie in Videospielen. Statt meinen Fokus auf die Hauptfiguren zu richten, wandte sich mein Blick in neue, andere Richtungen. Wiesen, Felder, Wälder. Robotertiere, die ihrer Routine nachgingen. All das, diese Liebe zum Detail, die sich mitunter nur dem aufmerksamen Beobachter offenbaren würde, das wollte ich in Bildform abspeichern. So zumindest ein Gedanke meinerseits. Stattdessen machte ich meist hübsche Bilder von der ebenso hübschen Aloy, wie sie vor hinter oder neben etwas stand und irgendwie guckte. Auch nicht übel und effektiv meiner Ungeduld geschuldet. Denn die Geduld für einen dieser gestellten Screenshots, die vom großen Umfang eines Fotomodus gebrauch machen, die muss man auch erst einmal mitbringen. Das oberhalb dieser Wörter eingebundene Bild stammt aus Ubisofts Assassin's Creed Origins, was die meisten vermutlich direkt erkannt haben werden. Kunststück, sind Spiele mit Ägypten-Setting doch eher selten und sehen noch sehr viel seltener so atemberaubend aus wie der (noch) aktuellste Ableger der langjährigen Serie. Jeder Winkel der Spielwelt lädt quasi dazu ein, photographiert zu werden. Egal ob Flora oder Fauna, es gibt immer etwas zu entdecken, wenn man sich entschleunigt und den Blick schweifen lässt. Und was für ein Blick das sein kann! Da wird man doch gerne zum Pauschaltouristen, der aufgeregt von Location zu Location scharwenzelt, die Kamera immer im Anschlag, den Blick immer auf all das Exotische, das Fremdartige oder einfach Wunderschöne, das dort wartet, gerichtet. Abends kann man sich dann ja immer noch zurückziehen. Im Resort ist es doch eher gemütlich und vertraut, da kann man zur Ruhe kommen und das Gesehene verdauen. Wie viel Spaß ich auf meiner Bilderstellungsrundreise durch das alte Ägypten hatte, möchte ich fast gar nicht zugeben. Aber - um es vorsichtig zu formulieren - von den Bildern bekomme ich, im Gegensatz zum Missionsdesign, einfach nicht genug. Würde ich behaupten können, dass ich nach Wörtern bezahlt werde, ich würde an dieser Stelle versuchen, diesen ohnehin viel zu lang geratenen Artikel noch weiter in die Länge zu ziehen. Stattdessen steuere ich dem Ende entgegen und versuche meine Reise durch die eigene Share-Button- und Screenshot-Geschichte (vorerst) zum Abschluss zu bringen. Und zwar hiermit: Das ist nur eines der vielen - ich möchte fast schreiben unzähligen, aber es sind nur knapp 50 - Bilder, die ich in Eidos Montreals und Square Enix Shadow of the Tomb Raider (ein Titel, über den wir an dieser Stelle kommenden Montag sehr ausführlich sprechen können) geschossen habe. Klar, es gibt auch die unvermeidbaren Lara(s Popo) steht vor hübschen Hintergründen-Bildern, aber das Action-Adventure in der semi-offenen Welt hat es nun im Gegensatz zu den vorher erwähnten Titeln tatsächlich geschafft meinen Blick konsequent auch auf andere Motive zu lenken. Ich rekapituliere: Während mich Assassin's Creed Origins umwerfend aussehende Spielwelt begeisterte, Uncharted 4: A Thief's Ends Möglichkeit überhaupt auf diese Art und Weise Photos zu schießen und Horizon Zero Dawns und auch (honorable Mention) des Shadow of the Colossus Remakes umwerfendes Art-Design und Lichtspiel beeindruckten, ist es im neuen Tomb Raider dann wirklich und endlich die unglaubliche Liebe zum Detail, die in den Umgebungen, Gräbern und Krypten, die es zu erkunden gilt, steckt. Götzen, Gemälde, Statuen, Verzierungen und all das, was jenseits der Wege dafür sorgt, dass man auch im Vorbeigehen in die richtige Stimmung kommt, wirkt en detail noch wundervoller. Ich meine, wisst ihr wie oft ich hier vorbeigelaufen bin? Oder dort? Oder hier? Na gut, zugegebenermaßen war der letzte Ort kein favorisiertes Ausflugsziel, aber nichtsdestotrotz ein wunderbarer Zwischenstopp. Die Schönheit aber auch das Groteske und Abstoßende, das sich entdecken lässt, wenn man nur mal kurz innehält und sich nicht vom Spiel zum nächsten Checkpoint hetzen lässt, ermöglichen einen anderen Blickwinkel. Einen, den man ohne den Fotomodus, den es wiederum ohne den Share-Button in dieser Verbreitung heutzutage womöglich gar nicht geben würde, nur selten einnehmen würde. Denn nur hier lässt sich die Zeit stoppen und die Kamera in jede Richtung bewegen. Ein Stück Freiheit auf sonst vorgegebenen Pfaden. Unabhängig von der (doch schwankenden) Qualität meiner Bilder, möchte ich diese Funktionen nicht mehr missen - auch wenn ich wenig auf sozialen Netzwerken teile. Aber das habe ich ja hiermit irgendwie ein Stück weit geändert. Und möchte euch hier auch die Möglichkeit bieten: Zeigt her eure Screenshots! Präsentiert hier die tollsten, hübschesten, groteskesten, niedlichsten oder peinlichsten Bilder, die ihr geschossen habt. Ich würde mich darüber freuen, unsere Community hier mal aus dieser (ebenfalls neuen) Perspektive kennenzulernen! Also, ihr seid dran: Her mit euren Bildern und Geschichten (wenn ihr wollt). Oder haltet ihr - so wie mein Vergangenheits-Ich - überhaupt nichts vom Share-Button und den diversen Fotomodi? (Nicht Shadow of the Tomb Raider, sondern Uncharted: The Lost Legacy)
  3. 7/10 Punkten Spielzeit: 31 Stunden Ein solides Assassin's Creed Spiel, aber von denen, die ich gespielt habe (seit AC Unity) leider das schlechteste. Ich wurde nie wirklich warm mit der Geschichte, irgendwie haben sich die Aufträge jedes Mal wiederholt. Gut, dass ist bei AC-Spielen mehr oder weniger immer so, aber hier fiel es mir doch besonders schwer, Gefallen daran zu finden. Ich musste mich zwischenzeitlich wirklich zwingen, weiter zu zocken. Das Spiel ist auf keinen Fall schlecht, aber halt für mich nur Durchschnitt. Ich liebe die "neueren" Assassins's Creed Teile dennoch alle sehr und freue mich jetzt schon auf den nächsten Ableger.
  4. Danke dir! Hatte ich im Video so genau nicht erwähnt. Aber danke für dein Interesse. Packe das aber immer auf meinen Discord. Hier meine ganz persönliche Top Ten: 1. Starfield -> Wie im Video erklärt das einzige Spiel bei dem ich dieses Jahr trotz viel Stress auf der Arbeit komplett abschalten konnte und nie daran gedacht habe was noch alles auf dem Pile of Shame ist. 2. Hogwarts Legacy -> Als Harry Potter Fan bei wahr gewordener Spieletraum. Hat mehr als nur meine Erwartungen erfüllt. 3. Alan Wake 2 -> In Bezug auf Atmosphäre und Inszenierung für mich eines der besten Spiele aller Zeiten. Remedy hat es geschafft einen ganz eigenen Ton zu finden der unique ist. Liebe auch Control und Quantrum Break. 4. Final Fantasy XVI -> Ich bin riesiger Final Fantasy Fan und auch wenn es nicht an FFX oder FFVII ran kommt meiner Meinung nach ein absolutes Effekt Feuerwerk und Popcorn Kino 5. Star Was - Jedi Survivor -> Ich liebe Star Wars und das ist für mich eines der besten Star Wars Games aller Zeiten. 6. Spider-Man 2 -> Ich bin Marvel Fan, liebe Spider-Man und nach einem grandiosen ersten Teil wurde hier noch mal alles getoppt. 7. Horizon Forbiddon West: Burning Shores -> Das ist für mich das most underrated game des Jahres. Ging bei den ganzen Blockbustern unter, weil es ein Addon war und man das Grundspiel sehr weit spielen musste um überhaupt das Addon spielen zu können aber für mich das technisch beeindruckendste Spiel dieses Jahr und wahrscheinlich eines der besten Addon ever. 8. Baldurs Gate 3 -> Ist bei mir "nur" auf 8, weil vielen mich persönlich nicht 100% anspricht aber kann man nicht abstreiten, dass es einfach ein unfassbar gutes Design hat für das was es ist. Ich bin nach 80 Stunden noch nicht mal ganz durch. Der dritte Akt nervt mich aber etwas. 9. Assassins Creed Mirage -> Kein Valhalla oder Odyssey vom Umfang her aber ich liebe einfach Assassin's Creed und finde es stark, dass sie mit diesem "kleineren" AC wieder mehr zu den wurzeln zurückkehren und Bagdad ist sehr beeindruckend geworden. Ich bin mir sicher AC geht in die richtige Richtung und freue mich schon extrem darauf, wenn Infinity endlich so richtig los geht und Red und Hexe erscheinen. 10. Dead Island 2 -> Für mich nach der mehr als holprigen Entwicklung die größte Überraschung dieses Jahr. Ich hätte nicht gedacht, dass es gut wird und auch nur Ansatzweise an Dying Light ran kommt. Tut es meiner Meinung nach aber und die generellen Kritiken stimmen hier ja zu. Dambuster Studios haben echt verstanden wie ein Dead Island sein muss. Habs sehr genossen und ist technisch und optisch genial. Das ist mega lieb von dir und schätze ich sehr. Die Plätze 5 bis 1 sind gerade in Arbeit. Kann ich komplett verstehen, dass du keines der Games gespielt hast. Ich würde mich aber wundern wenn du das bei den Plätzen 5 bis 1 auch noch sagst.
  5. Ich spiele gerade unter anderem Avatar: Frontiers of Pandora. Ich bin großer Fan der Ubisoft-Singleplayer-Spiele und hatte bisher immer sehr viel Spaß mit Far Cry, Assassin's Creed und Co. Da Avatar so quasi Far Cry in einem anderen Universum ist, eigentlich ein Selbstläufer - dachte ich. Die Grafik ist schön und die Atmosphäre im Bezug auf die Landschaften passen super zum Franchise. Die Story finde ich hingegen sehr langweilig und überspringe ich meistens. Gibt mir keinen Mehrwert. Und ich finde alles sehr unübersichtlich und hatte anfangs Schwierigkeiten, bei den ganzen Menüs und so durchzublicken. Nebenmissionen wie sammele diese Frucht in hervorragender Qualität und bla bla bla nerven. Der größte Kritikpunkt nach ca. 10h Spielzeit bei mir sind aber die Kämpfe. Auch hier unübersichtlich und machen mir überhaupt gar keinen Spaß. Im Gegensatz zu Far Cry, wo mir das immer viel Spaß gemacht hat. Ob nun schleichend Basen einnehmen oder Haudrauf. Ist bei Avatar nicht der Fall. Ich werde es noch weiterspielen. Aber so wie ich es sonst gewohnt bin bei Singleplayer-Spielen von Ubisoft, dass man sich auf Feierabend freut, um endlich weiterzuzocken, ist es hier nicht. Bisher eher eine 6 / 10. Mal sehen, ob ich es beenden werde. __ Dann spiele ich noch ausgiebig The Crew Motorfest. Das macht mir gerade richtig viel Spaß, obwohl ich nie so der große Rennspiel-Fan war oder bin. Die Grafik ist super und das Arcade-lastige Renngefühl gefällt mir persönlich super. Fährst sich alles vernünftig. Vor allem die Abwechslung ist cool. Ob mit dem VW Bus, normale Autos, Rennautos, Formel 1Wagen (oder ähnliche), Starßenmaschinen, Motocross, Quads, Buggys, Yachten, Motorboote, Speedboote, Flugzeuge. Es ist wirklich sehr viel dabei. Nur auch hier die Menüs wieder unübersichtlich. Aber bockt. Bisher eine 9/10. __ Disney Speedstorm und Call of Duty: Modern Warfare III spiele ich fast täglich sowie Super Mario Wonder auch immer mal paar Level. Ab und an noch die Spieler-Karriere in EA Sports FC 24.
  6. Hab grad die üblichen Seiten durchgesehen. Amazon, Saturn, Mediamarkt, Gamestop, Otto. Das dürfte es grob sein was wir in diesem Jahr an Retails zu Black Friday bekommen. Bis 40€ gelistet. PS5 - 9,99 - Elex 2 PS5 - 9,99 - Returnal PS5 - 9,99 - Death Stranding Director's Cut PS5 - 11,99 - The Callisto Protocol PS5 - 14,99 - Uncharted Legacy of Thieves Collection PS5 - 14,99 - LEGO 2K Drive PS5 - 14,99 - Need for Speed Unbound PS5 - 14,99 - Steelrising PS5 - 15,99 - Marvel's Midnight Suns - Enhanced Edition PS5 - 16,99 - Ghostwire: Tokyo PS5 - 16,99 - DEATHLOOP PS5 - 16,99 - The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition PS5 - 17,99 - Wild Hearts PS4 - 18,99 - Mortal Shell: Enhanced Edition - Game of the Year [mit Steelbook] PS5 - 19,99 - Soul Hackers 2 PS5 - 19,99 - Marvel's Spider-Man: Miles Morales PS4 - 19,99 - Ghost of Tsushima Director's Cut (PS5: 29,99) PS4 - 19,99 - Gran Turismo 7 (PS5: 24,99) PS4 - 19,99 - Horizon Forbidden West (PS5: 29,99 / Complete Edition 39,99) PS4 - 19,99 - One Piece Odyssey (PS5: 29,99) PS5 - 23,99 - Syberia: The World Before - 20 Years Edition PS5 - 24,99 - Ratchet & Clank Rift Apart PS4 - 24,99 - God of War: Ragnarök (PS5: 33,33) PS5 - 24,99 - Anno 1800 PS5 - 24,99 - A Plague Tale: Requiem PS5 - 27,99 - Like a Dragon: Ishin! PS5 - 27,99 - Immortals of Aveum PS5 - 29,00 - Persona 5 Royal (Steelbook-Version 35,80) PS5 - 29,99 - Star Wars Jedi: Survivor PS5 - 29,99 - Demon's Souls PS5 - 29,99 - Atomic Heart PS5 - 29,99 - Dead Space PS4 - 32,99 - Wo Long: Fallen Dynasty (PS5: 39,99) PS5 - 33,33 - The Last Of Us Part I PS5 - 34,99 - Elden Ring PS5 - 36,99 - Dead Island 2 PULP Edition PS4 - 36,99 - Hogwarts Legacy (PS5: 44,99) PS4 - 39,99 - The Crew Motorfest (PS5: 44,99) PS5 - 39,99 - Assassin's Creed Mirage PS5 - 39,99 - Atlas Fallen PS4 - 39,99 - Armored Core VI Fires of Rubicon Launch Edition (PS5: 42,99) Square Enix: Switch - 9,99 - Dragon Quest Treasures PS5 - 14,99 - Valkyrie Elysium PS5 - 14,99 - The DioField Chronicle PS4 - 14,99 - Star Ocean The Divine Force (PS5: 19,99) PS5 - 19,99 - Forspoken PS5 - 19,99 - Tactics Ogre Reborn PS5 - 24,99 - Stranger of Paradise Final Fantasy Origin PS5 - 29,99 - OCTOPATH TRAVELER II PS5 - 39,99 - Final Fantasy XVI Edit: Alza.de https://www.alza.de/gaming/playstation-5-spiele/black-friday/18891819-y0.htm PS4 - 7,49 - Nioh 2 PS5 - 34,90 - Atlas Fallen Proshop.de https://www.proshop.de/Black-Friday-Spiele-Konsolen?c=spiele PS4 - 18,45 - Stranger of Paradise Final Fantasy Origin Edit 2: (neu eingetragen) PS5 - 14,99 - Need for Speed Unbound PS5 - 17,99 - Wild Hearts PS5 - 27,99 - Immortals of Aveum PS5 - 29,99 - Dead Space PS5 - 14,99 - Steelrising PS5 - 29,99 - Star Wars Jedi: Survivor
  7. Black Friday Unwiderstehliche Angebote - Spare bis zu 70% >>>Hier erhältlich<<< u.a. EA Sports FC 24, Assassin's Creed Mirage, Diablo IV, Mortal Kombat 1, Resident Evil 4, Hogwarts Legacy, Street Fighter 6, UFC 5, The Crew Motorfest und vieles mehr
  8. Glaub mir, dem bin ich mir bewusst. Deshalb kaufe ich auch keine Scheiße zum Release und Activision, Ubisoft, EA... Die haben alle in dieser Generation glaube ich noch kein Geld von mir gesehen. Muss ja nicht mal halbgare scheiße sein, sondern einfach nur wieder dasselbe wie immer, und ich würde kein Vollpreis ausgeben wollen. Beispiel Assassin's Creed. Andere lassen sich aber ständig von Namen, Marketing und sicherlich auch der eigenen Gewohnheit (jedes Jahr AC, FIFA, COD seit X Jahren) zu ner schlechten Entscheidung treiben. Und so sind wir nun mal da, wo wir sind
  9. Assassin's Creed Mirage soll wohl als Angebot dabei sein. Das wäre dann tatsächlich eine Überlegung wert. Vorausgesetzt sie bieten nicht ausschließlich die super teuren Editionen vergünstigt an.
  10. Ich mach direkt mal meine Top 20. Zeiten kommen von Exophase und die Liste besteht gezielt aus PlayStation-Spielen. FIFA 15 | 568:55h FIFA 16 | 507:52h FIFA 14 | 366:52h The Witcher 3: Wild Hunt | 298:39h Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | 285:31h FIFA 17 | 240:07h Call of Duty: Modern Warfare II | 212:37h FIFA 21 | 189:34h Far Cry 4 | 168:49h Call of Duty: Modern Warfare | 160:48h FIFA 18 | 151:35h FIFA 19 | 150:07h FIFA 20 | 141:01h Grand Theft Auto V | 133:22h FIFA 23 | 131:50h FIFA 21 | 125:46h Call of Duty: Vanguard | 116:08h The Witcher 3: Wild Hunt – Game of the Year Edition | 109:39h Red Dead Redemption 2 | 107:25h Battlefield 1 | 100:49h 21 - 25 sind dann die Assassin's Creed-Spiele tatsächlich
  11. Im Interview mit der EDGE offenbarte Creative-Director Julian Gerighty interessante Details über verschiedene Features des kommenden Open-World-Titels "Star Wars: Outlaws", der voraussichtlich 2024 veröffentlicht wird. Eine der Enthüllungen besagt, dass die Planeten eine vergleichbare Größe wie eine oder zwei Zonen aus "Assassin's Creed: Odyssey" haben werden. Vor einem Monat gab Ubisoft Massive endlich die offizielle Ankündigung von "Star Wars: Outlaws" bekannt und präsentierte uns die ersten Gameplay-Szenen aus diesem Open-World-Abenteuer. In den letzten Wochen wurde über Themen wie das Fahndungssystem gesprochen, und Creative-Director Julian Gerighty erwähnte in einem Interview mit der EDGE etwas über die Spielwelt von "Star Wars: Outlaws". Gerighty erklärte, dass jeder der Planeten, die man betreten und erkunden kann, etwa so groß sein wird wie eine oder zwei Zonen aus "Assassin's Creed: Odyssey", was einem ein echtes Reisegefühl vermitteln soll. Dies gilt auch dann, wenn man mit Hochgeschwindigkeitsfahrzeugen unterwegs ist. Ubisoft Massive legte besonderen Wert darauf, dass bei der Gestaltung der Planeten und Schauplätze keine prozedural generierten Elemente verwendet werden. Stattdessen werden alle Elemente der Spielwelt von Hand erschaffen. Es sollte jedoch nicht erwartet werden, dass man auf den Planeten vollständige Freiheit hat. Stattdessen werden die Planeten mit festgelegten Lande- und Startbereichen versehen. Dennoch werden die Entwickler von Ubisoft Massive umfangreiche und abwechslungsreiche Planeten entwerfen, die einen dazu animieren, auch entlegene Winkel nach Geheimnissen und Überraschungen zu erkunden. Ein weiteres wichtiges Feature ist das Reputationssystem, so Gerighty. Abhängig von unserem Verhalten in der Welt von "Star Wars: Outlaws" und den getroffenen Entscheidungen steigt oder sinkt unsere Reputation bei den verschiedenen Fraktionen. Dies führt nicht nur dazu, dass man exklusive Quests bei den Fraktionen freischalten kann, sondern es kann auch passieren, dass Sicherheitskräfte oder Söldner auf einen aufmerksam werden und Jagd auf einen machen, wenn man es zu weit treibt. Abschließend sprach Gerighty über den Alien-Begleiter Nix, der auf verschiedene Weise unterstützt. Zum Beispiel kann Nix angewiesen werden, Feinde anzugreifen, Knöpfe außer Reichweite zu betätigen, Gegner abzulenken oder entfernte Waffen für einen aufzuheben. Im weiteren Verlauf des Gesprächs verglich der Creative-Director Nix mit einer Mischung aus dem Spiderbot aus "Watch Dogs" und Elizabeth aus "BioShock Infinite". Ein Vergleich mit BD-1 aus den "Star Wars Jedi"-Spielen von Respawn Entertainment würde sich laut Gerighty ebenfalls anbieten.
  12. Animus hat in diesem Spiel keine Erwähnung oder so. Also ist nix dabei. Also ich finde es lohnt sich, es ist aber Assassin's Creed. Wenn dir die alten Teile nicht gefallen haben, wird dieser dir wahrscheinlich auch nicht so zusagen.
  13. Von Sony PlayStation Neuer Look für die PS5-Konsole in dieser Weihnachtszeit Das kleinere PS5-Design verfügt über 1 TB Speicher für PS5 und PS5 Digital Edition; Das neue Modell bietet die Möglichkeit, der PS5 Digital Edition ein Ultra HD Blu-ray Disc-Laufwerk hinzuzufügen. Während die Weihnachtszeit näher rückt, freuen wir uns, euch mitteilen zu können, dass wir ein neues PS5-Modell auf den Markt bringen. Um den sich verändernden Bedürfnissen der Spieler gerecht zu werden, haben unsere Ingenieurs- und Designteams gemeinsam an einem neuen Formfaktor gearbeitet, der mehr Auswahl und Flexibilität bietet. Die gleichen Technologiefunktionen, die die PS5 zum besten Spielerlebnis machen, sind in einem kleineren Formfaktor verpackt, zusammen mit einem anschließbaren Ultra HD Blu-ray-Disc-Laufwerk und einer 1-TB-SSD für mehr internen Speicher. Das Volumen der neuen PS5 wurde im Vergleich zu den Vorgängermodellen um mehr als 30 % und das Gewicht um 18 % bzw. 24 % reduziert. Es gibt vier separate Abdeckplatten, wobei der obere Teil in glänzender Optik gehalten ist, während die untere Seite matt bleibt. Wenn ihr die PS5 Digital Edition kauft, könnt ihr das Ultra HD Blu-ray Disc-Laufwerk für PS5 später hinzufügen, da es auch separat für 119,99 EURO erhältlich ist. Das neue PS5-Modell wird ab November in den USA bei ausgewählten Einzelhändlern vor Ort und bei Direct.playstation.com erhältlich sein, sofern verfügbar. Die weltweite Einführung wird in den folgenden Monaten fortgesetzt. Sobald der Bestand des aktuellen PS5-Modells ausverkauft ist, wird die neue PS5 das einzige verfügbare Modell sein. Die empfohlenen Verkaufspreise für das neue PS5-Modell lauten ab dem Rollout im November bei teilnehmenden Händlern wie folgt. PS5 mit Ultra HD Blu-ray-Disc-Laufwerk – 549.99 EUR PS5 Digital Edition – 449.99 EUR Im Lieferumfang des neuen PS5-Modells ist ein horizontaler Ständer enthalten. Außerdem wird ein neuer vertikaler Ständer, der mit allen PS5-Modellen kompatibel ist, separat für 29,99 EURO verkauft. Bis zur Veröffentlichung von Marvel’s Spider-Man 2 sind es noch zehn Tage, weitere Spiele wie Alan Wake 2 und Call of Duty: Modern Warfare 3 erscheinen kurz darauf. Mit diesen fantastischen Spielen, zusätzlich zu den jüngsten Veröffentlichungen wie EA Sports FC 24, Assassin’s Creed: Mirage und Baldur’s Gate 3, gibt es für Gamer in dieser Weihnachtszeit viel zu spielen auf PS5. Ich möchte euch allen für eure anhaltende Leidenschaft und Unterstützung danken. Spezifikationen der PlayStation 5 Spezifikationen der PlayStation 5 - Digital Edition PlayStation 5 - Same Immersive Power. New Slimmer Size.
  14. Ja, am Ende muss es halt Spaß machen. Und mich, als Assassin's Creed-Fan holt es ab. Da hat mir Cyberpunk rein spielerisch weniger gefallen. Ist aber letztendlich natürlich auch alles eine Frage des Geschmacks.
  15. Krass, noch nie ist ein Assassin's Spiel, so bedeutungslos an mir vorbei gegangen. Ich habe noch nicht mal mehr den Release mitbekommen. Der Gaul ist wirklich tod für mich und Ubisoft nicht mehr in der Lage dem Spiel genug Elemente ein zu hauchen, um es wieder interessant zu machen.
  16. Ich hab gestern auch paar Stunden reingespielt und bisher gefällt es mir auch sehr gut. Bin aber allgemein ein Assassin's Creed-Fan. Grafik geht in Ordnung, nutzt aber die PS5 eben leider immer noch nicht aus, da auch für die alten Kisten noch entwickelt. Steuerung ist manchmal etwas ungenau und buggt etwas rum. Hoffe, da kommt zeitnah noch ein Patch.
  17. AC Mirage werde ich mir sicherlich kaufen, jedoch nicht heute. Ich habe immer noch genug zum Zocken und diesmal warte ich bei einem Assassin's Creed Spiel wirklich mal, bis es im Sale ist. 😄
  18. Ghostwire: Tokyo PS5 6.5 / 10 Wollte dank PS+ nur mal reinschauen und war dann doch besser als erwartet. Assassin's Creed Mirage gin heute bei Amazon in den Versand. Hoffe, es ist Mittwoch da. Dann geht es damit weiter.
  19. Hoch bleibe dabei, die AC Reihe hatte soviel Potential… Das Verrückteste an Assassin's Creed ist, wie Ubisoft in der Lage war, ein Konzept wie "zwei geheime, ideologisch gegensätzliche globale Ordnungen, die im Laufe der Geschichte kämpfen, um Artefakte aus einer alten außerirdischen Vorläuferzivilisation zu sichern" zu nehmen und das allmählich uninteressant zu machen. allerdings werde ich mir diesen Teil im Angebot mal ganz sicher nächstes Jahr holen. Habe schon Bock auf das Setting Bagdad.
  20. Spieltitel: Fate/Samurai Remnant Plattform: PS5, PS4 | Release: 29.09.2023 Entwickler: Type-Moon, Koei Tecmo, Aniplex | Publisher: Koei Tecmo Genre: Rollenspiel, Action, Anime | USK: 16 Master&Servant Trailer: Assassin Team Master&Servant Trailer: Lancer Team Master&Servant Trailer: Archer Team *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: - / 100 bei insgesamt - Bewertungen. User: - / 10 bei insgesamt - Bewertungen. Bewertungen von der PlayStation 5
  21. Gefiel mir richtig gut. Irgendwie eine Mischung aus Mount&Blade, Assassin's Creed und eine Spur Final Fantasy. Die 3 Spiele kamen mir zumindest in den Sinn. Ich hoffe, wir müssen jetzt nicht wieder 100 Jahre warten bis zum nächsten Infohäppchen und das Spiel wird kein 2. Skull & Bones. Daumen drücken.
  22. August Rabatte Hier erhältlich Unter anderen mit dabei: A Hat in Time // 14.24 € Amnesia: Rebirth // 5.69 € Ancestors: The Humankind Odyssey // 9.99 € Assassin's Creed Rogue Remastered // 8.99 € Asterix & Obelix: Slap Them All! // 17.49 € Asterix & Obelix XXL3: Der Kristall-Hinkelstein // 7.99 € Asterix & Obelix XXXL : Der Widder aus Hibernia // 24.99 € A Way Out // 5.99 € BioShock: The Collection // 9.99 € Borderlands 3: Next Level Edition // 11.24 € Cities: Skylines -Remastered // 9.99 € Crash Bandicoot 4: It's About Time // 23.09 € Crash Team Racing Nitro-Fueled // 13.99 € Dead Island 2 - Gold Edition // 62.99 € Diablo II: Resurrected // 13.19 € Die Schlümpfe: Mission Blattpest // 12.49 € F1 23 // 47.99 € Firewatch // 4.99 € Football Manager 2023 // 19.99 € Garfield Kart - Furious Racing // 3.99 € Gas Station Simulator // 14.99 € GRIS // 3.74 € Kayak VR: Mirage // 5.99 € Kingdom Come: Deliverance // 5.99 € Layers of Fear // 23.99 € Lords of the Fallen (2014) // 2.99 € Metro Exodus - Gold Edition // 7.99 € New Super Lucky's Tale // 8.99 € Nickelodeon Kart Racers 3: Slime Speedway // 14.99 € Outlast // 1.89 € Outlast 2 // 2.99 € Outlast: Trinity // 6.99 € Pavlov // 19.99 € Rayman Legends // 3.99 € Road 96 // 6.99 € Saints Row IV: Re-Elected // 3.99 € Serious Sam 4 // 9.99 € Shadow Man Remastered // 8.99 € Shadow of the Tomb Raider - Definitive Edition // 9.99 € Sherlock Holmes: The Awakened // 25.99 € Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection // 23.99 € The Callisto Protocol // 31.49 € The Quarry - Deluxe Edition // 28.04 € The Sinking City // 9.99 € Tinykin // 13.74 € Tiny Tinas Wonderlands - Next-Level-Edition // 24.74 € Tony Hawk's Pro Skater 1+2 // 17.99 € Trailmakers // 7.49 € UFC 4 // 13.29 € Unpacking // 11.99 € Wer wird Millionär? - Neue Edition // 15.99 € Wo Long: Fallen Dynasty // 48.99 € WRC Generations – The FIA WRC Official Game // 19.99 € ... und vieles mehr
  23. Das Verrückteste an Assassin's Creed ist, wie Ubisoft ein Konzept wie „zwei geheime, ideologisch gegensätzliche globale Ordnungen, die im Laufe der Geschichte darum kämpfen, Artefakte einer alten außerirdischen Vorläuferzivilisation zu sichern“ aufgreifen und es nach und nach uninteressant machen konnte.
  24. AC Mirage steht dieses Jahr tatsächlich gaaaanz weit hinten auf meiner Spieleliste. Ich war bei Valhalla Feuer und Flamme, aber momentan ist der Ofen etwas aus, was Assassin's Creed angeht. Vllt bin ich, wenn die ganzen Tests draußen sind, da auch wieder anderer Meinung, aber Stand jetzt, werde ich es erst irgendwann mal spielen, wenn es im Sale ist.
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