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Empfohlene Beiträge

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Mit etwas Glück können wir in den kommenden Tagen die Bekanntgabe des Releasezeitraums für die Sony-VR erwarten.

Das PS Experience Event wäre zumindest ein würdiges Rahmenprogramm, und Project Morpheus ein zukunftweisendes Thema um auf die kommenden Jahre der PlayStation vorauszuschauen.

 

Da ich es kaum erwarten kann, endlich auch selbst in virtuelle (Spiele-)Welten einzutauchen, bin ich oft auf der Suche nach neuen Infos zum Thema, die wir ab jetzt hier Teilen können.

 

Da ich weiß, dass es für viele hier im Forum ebenso ein Kindheitstraum ist, der endlich (Wort wörtlich) Realität wird :thumbsup:, freue ich mich auch mit euch die Vorfreude hier zu Teilen.

 

Noch kurz die obligatorischen Regeln:

 

Hier gern gesehen ist:

 

Teilen neuer Infos

Fragen/Antworten zum Thema

Allgemeine niveauvolle Diskussionen zum Thema

Hilfsgesuche

usw.

 

Nicht gern gesehen:

 

Beleidigungen egal in welchem Umfang

Off Topic, z.B. wie war dein Urlaub etc.

Rassistische Bemerkungen egal in welcher Art und Form

 

...und schon kanns losgehen :pop2:

 

Edit:

 

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Auf Reddit gibt es eine Liste aller Games mit Links zu Trailern oder GamePlay

 

https://m.reddit.com/r/playstationvr/comments/3r4qc1/confirmed_playstationvr_games

 

 

PlayStation VR – Das ultimative FAQ auf Deutsch von Sony

 

https://blog.de.playstation.com/2016/10/03/playstation-vr-das-ultimative-faq/

 

 

:thumbup:

 

Einrichtungsvideo

 


 

Workaround falls ihr nicht immer die Processing Unit laufen haben wollt, sobald die PS4 eingeschalten ist (NoPro Version):

 

 

 

 

Also, noch eine Info bzgl. der Prozessing Unit die etwas Workaround benötigt, aber da ich mir eh einen HDMI-Switch (eine reine manuell umschaltbare Weiche ohne Verstärker, also keinen Splitter mit Verstärker der Latenz verursachen könnte) wegen der Pro und dem HDR Weiterleitungsproblem in Verbindung der PS VR hole, trifft mich das jetzt nicht sonderlich.

 

Denn die Prozessing Unit scheint wohl immer an zu sein, sobald ihr die PS4 einschaltet, und da die Prozessing Unit einen Lüfter hat, der wohl nicht ganz Geräuschlos arbeitet, hat man ein zusätliches Geräusch bloß weil das Signal zum TV durchgeschleift werden muss, auch wenn ihr ein Game ohne PS VR zocken wollt, oder nur z.B. Netflix streamt.

 

Meine Lösung ist folgende, einfach eine schaltbare Steckdose für das Netzteil der Processing Unit verwenden und eben die besagte HDMI Weiche.

 

Also muss man neben dem Einschalten der PS4 bei Bedarf (zum Zocken mit VR) noch die Weiche auf die Prozessing Unit umstellen, und das Netzteil für diese einschalten.

 

Ebenso braucht man natürlich noch einen HDMI Port am TV mehr (+ 1 von der Processing Unit, denn es geht ja auch weiterhin ein HDMI von der Weiche direkt von der PS4 zum TV).

 

 

 

 

 

Hinweis zur Unschärfe und Sitz des VR Headsets

 

 

 
'Gericom110 schrieb:
Es wird doch viel über das unscharfe Bild bei der VR Brille geschrieben. Mir ist nun aufgefallen, dass zwar durch das genaue zentrieren der VR Brille ein halbwegs scharfes Bild zu bekommen ist. Allerdings beim Testen mit jeweils nur den rechten oder linken Auge ist jeweils die gegenüberliegende Seite von dem Bild immer unscharf? Somit ergeben sich bei dem rechten Auge in dem rechten Bereich ein sehr scharfes Bild und umgekehrt mit dem linken Auge im linken Bereich - am besten erkennbar bei dem virtuellen Joypad. Wird dann das gesamte Bild mit beiden Augen zusammengeführt, geht tatsächlich an der gesamten Schärfe des Bildes einiges wieder verloren. Da ich meiner Meinung nach keine Augenproblem habe, liegt dies anscheinend an der VR Brille, welche jeweils für ein Auge kein gesamtes scharfes Bild darstellen kann?

 

Nochmal, ihr müsst von dem Gedanken wegkommen, dass ein VR Bild funktioniert wie ein klassisches Display.

 

So schaut z.B. das Bild aus welches auf dem VR HS OLED abgebildet wird:

 

48020-oculus_001.png

 

Und so sieht die Linse aus die daraus wieder ein normales Bild macht, aber dabei ein Sichtfeld von 50 Grad zaubert, obwohl das Display nur wenige Zentimeter entfernt liegt:

 

img_5591.jpg

 

Dadurch ist die Bildmitte immer scharf und Richtung Bildrand wird es unschärfer.

 

So funktioniert VR nunmal.

 

 

Da aber das Auge auch nur im Sichtzentrum eine volle Sehkraft hat (hier liegen die meisten Rezeptoren auf der Netzhaut) ist das auch nicht weiter schlimm.

 

220px-Netzhautlk-polarp.jpg

 

Ihr dürft halt nur nicht den "Fehler" machen die Auge in die Richtung zu drehen (wie im RealLife) wo ihr hinschauen wollt (denn dann schaut ihr in die Ecken/Ränder des VR Bildes) sondern müsst den Kopf dahin drehen, sodass das was ihr anschauen wollt in der Bildmitte ist, wo die Darstellung am schärfsten ist.

 

 

Versucht doch mal beim Aufsetzen der VR folgendes, lass dass Display ganz weit weg geschoben und schaut durch die Linsen (am Besten auf den Homescreen der PS4 wo die Liste eurer Games angezeigt wird, das eignet sich besonders gut zum Einstellen, da hier viele kleine Details zu sehen sind) und rutscht das VR HS solange leicht hin und her bis die Bildmitte durch beide Linsen scharf ist (der Rand ist ringsrum dann verzerrt) fixiert das HS ggf. hinten mit dem Rädchen etwas, und runtscht dann das Display ganz ran, oder auf die vorletzte Stufe.

 

So habt hier garantiert schnell und unkompliziert den richtigen Sitz des VR HS bzw. die Richtige Position zu den Linsen.

 

 

Es wird immer nur zwei Zeitrechnungen geben:

die vor dem Release, und die danach.

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    PS5 Sammelthread           PS VR2 Sammelthread                      

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qKJYvFCuHjY

Schaut keinen Deut besser aus als auf einer normalen Ps 4 !

 

Oh oh oh, da bin ich aber ganz anderer Meinung, selbst hier im Video kommt der Untweschied schon gut rüber, in VR ist das noch deutlicher.

Es wird immer nur zwei Zeitrechnungen geben:

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Ich finde den Unterschied bei "Valkyrie" auch deutlich. Vorher war das doch ein ziemlicher Pixelbrei, jetzt sieht alles viel schärfer und deutlicher aus. Fand es vorher wegen der gelungenen Cockpit-Immersion auch trotzdem geil, aber bei dem Spiel hatte ich aufgrund der flackernden Matsch-Grafik immer nach ner halben Stunde Kopfschmerzen. Das ist jetzt viel besser geworden.

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qKJYvFCuHjY

Schaut keinen Deut besser aus als auf einer normalen Ps 4 !

 

Oh oh oh, da bin ich aber ganz anderer Meinung, selbst hier im Video kommt der Untweschied schon gut rüber, in VR ist das noch deutlicher.

UUps da hab ich Robinson the journey gemeint !

Hab jetzt auch ein PRO BRO :thumbsup: .

Eve Valkyrie ist mir noch zu teuer :D .

Psn Id:Kaessefussxxl - Xbox One Id:XBOXXPS4XWIIU Join me !

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Bin am überlegen ob ich mir die VR auch holen, wie siehts bei euch aus, ist die anfängliche Begeisterung verflogen oder seit ihr noch begeistert.

 

Nein, nichts verflogen, denn mit Resi 7 ist die erste, echte Killer App da 8o

 

 

Topic: Wenn andere Entwickler den selben Trend gehen, und First Person AAA Blockbuster neben dem klassischen 2D Gaming auch komplett in VR spielbar machen, sollte es sich auch finanziell für Publisher lohnen, da man garantiert die breite Masse erreicht, und einen hohen Anreiz zum Kauf von VR gibt.

Es wird immer nur zwei Zeitrechnungen geben:

die vor dem Release, und die danach.

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Playstation VR: Fan-Patch sorgt für Steam VR-Unterstützung Quelle

 

haha geil, ich würde jetzt echt gerne mal meinen Beitrag raussuchen als ich geschrieben habe das eine PC Mod nicht lange auf sich warten lässt^^

 

 

Ist halt die Frage, wie lange es dauert bis Sony diese "Sicherheitslücke" wieder geschlossen hat ;)

Es wird immer nur zwei Zeitrechnungen geben:

die vor dem Release, und die danach.

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Moin,

Ich ärgere mich tierisch über Resident Evil 7. Das spiel ist super ja. Und gruselig ok

Mittlerweile habe ich schon mehr als 5std in VR dadrinnen verbracht und es kot*t nur noch an.

Ich jogge da durch um jedes Ende zu finden und die dreckige Münze.

 

Aber bei mir will einfach nicht das Telefon klingeln. Egal was ich mache. Das Savegame hab ich gelöscht und neu angefangen aber es ändert sich nix.

Wenn das im Hauptspiel auch so ist dann Kauf ich mir das garnicht erst. Diese willkür regt mich auf.

 

Nur mal so. Kamin, Tür öffnen, Sicherung nehmen, Sicherung einstecken, Treppe hoch, Knopfdrücken (schon davor höre ich wie die Wand da oben einstürzt), Puppen angucken, Puppen drehen bzw gucken mich dann an, Weiter zum Dachboden und dann sollte eigentlich das Telefon klingeln aber bei mir tut sich nix.

 

Auch finde ich auf dem Video keine Geister. Es ist zum Haare raufen.

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Die Antwort lautet 42.

 

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Ich fände ein richtiges Jump n Run wäre für die VR klasse. Mich hat diese Playroom Mission bei dem der 2. Spieler am TV den Flieger steuert doch sehr beigeistert.
Fand ich auch. Hab hier auch direkt gedacht ein Jump N run für VR wäre der hammer.

Hätte ich vorher gar nicht gedacht das es sich so gut macht mit VR

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http://www.kojimaproductions.jp/en/

                                                                                                

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Ich hab mir gestern "Werewolves Within" gegönnt und muss sagen, dass das Spiel wirklich Spaß macht, wenn man erstmal die Rollen verstanden hat. Und wenn man dann noch ein paar witzige Typen dabei hat... Ich hab noch nie so viel gelacht an der Playstation! Und dieses beieinander sitzen in VR kommt sehr gut rüber.

Leider sind die deutschen Server recht leer...

Also, wo bleibt ihr? :thumbsup:

 

Hier :D hab mir das gestern geholt und unfassbare 7! Stunden (mit Pausen) gezockt. Die Zeit ist verflogen wie noch was. Aber die Server sind echt leer..

 

ITALiiANO__A

Könnt mich ja adden. Das Spiel ist ganz oben auf meiner VR must haves. Die 30€ haben sich in meinen Augen mehr als gelohnt

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Was sagt ihr zu DriveClub VR für 20€?
Nix, ich bekomme sowieso keine Antwort.

Hä? :wacko:
Was soll ich denn zu Driveclub sagen, es kann mir nicht antworten. Das Angebot ist gut, trotzdem rede ich nicht mit Driveclub

 

Hahaha ich liege noch am Boden vor lachen hahahahaa *ironie aus*

 

@UKF_tehZiiC: Das Angebot ist gut. Hast du die Demo gespielt? Ich kam Magentechnisch mit Driveclub nicht gut zurecht.

 

fragstar1.png

 

 

 

Zitat

Zitat eines Chatusers

 

ich trinke die Bottle Bourbon aus, dann Burn ich mit ein wenig MDMA meine Synapsen und geb Phillip & Cyrus Klatscher auf ihre sonnenverbrannten Nacken

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Und hier ein ganz wichtiger Hinweis an alle Reisekranken: Trinkt Ingwerteee (frische Wurzel). Und esst etwas davon. Die übelkeitsverantwortlichen Rezeptoren werden blockiert :D und zudem ist es eine reine Gewöhnungsphase. Da muss man beissen. Als Säugling hat man das ja auch alles "gelernt" :) aber da gab es nicht die 1.000 Stimmen im Kopf, die einem Angst machen und das Unwohlsein mit heraufbeschwören ;)

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