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  1. Spieltitel: SMITE 2 Plattform: PS5 | Release: TBA Entwickler: Titan Forge Games | Publisher: Hi-Rez Studios Genre: MOBA, Free-2-Play | USK: TBA Reveal Trailer *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: - / 100 bei insgesamt - Bewertungen. User: - / 10 bei insgesamt - Bewertungen. Presse-Bewertungen auf Grundlage der PlayStation 5 | User-Bewertungen auf Grundlage aller verfügbaren Plattformen
  2. Neue Spiele vom 04.11. - 06.11.2023 inklusive aller nachgereichten Spiele vom Vortag Football Manager 2024 Console [PS5] Entwickler: Sports Interactive | Publisher: SEGA Genre: Sport, Simulation, Strategie USK: 12 59.99 € Trailer: 30 Sport Games in 1 [PS5] Entwickler: Breakfirst Games | Publisher: Just for Games Genre: Sport, Party USK: 0 24.99 € Trailer: Ebenezer und die Unsichtbare Welt [PS4] Entwickler: Play On Worlds, Orbit Studio | Publisher: Play On Worlds Genre: Action, Plattformer, Metroidvania, 2D USK: 12 19.99 € Trailer: Moto Highway - Racing Speed Rush [PS4] Entwickler: Midnight Works | Publisher: Midnight Works Genre: Rennspiel USK: 6 14.99 € Trailer: Puzzle Vacations: Japan [PS5] Entwickler: Big Fish Games | Publisher: Ocean Media Genre: Puzzle, Rätsel USK: 0 9.99 € Trailer: Puzzle Vacations: Christmas [PS5] Entwickler: Big Fish Games | Publisher: Ocean Media Genre: Puzzle, Rätsel USK: 0 9.99 € Trailer: *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Bedenkt, dass sich alle angegebenen Preise jederzeit ändern können.
  3. Spieltitel: Ebenezer and The Invisible World Plattform: PS4 | Release: Erhältlich Entwickler: Play On Worlds, Orbit Studio | Publisher: Play On Worlds Genre: Action, Plattformer, Metroidvania, 2D | USK: 12 Launch-Trailer *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: 58 / 100 bei insgesamt 3 Bewertungen. User: - / 10 bei insgesamt - Bewertungen. Bewertungen von der PlayStation 4
  4. Spieltitel: Apex Legends Plattform: PS5, PS4 | Release: Erhältlich Entwickler: Respawn Entertainment | Publisher: Electronic Arts Genre: Shooter, Battle Royale, Multiplayer, Free-2-Play | USK: 16 "Final Fantasy VII Rebirth"-Event Trailer *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: 89 / 100 bei insgesamt 38 Bewertungen. User: 6.9 / 10 bei insgesamt 1.711 Bewertungen. Presse-Bewertungen auf Grundlage der PlayStation 4 | User-Bewertungen auf Grundlage aller verfügbaren Plattformen
  5. Spieltitel: Genshin Impact Plattform: PS5, PS4 | Release: Erhältlich Entwickler: miHoYo | Publisher: Cognosphere Genre: Rollenspiel, Adventure, Free-2-Play | USK: 12 Figurenvorführung bei Genshin Impact – „Chevreuse: Ein Schuss ins Schwarze“ *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: 81 / 100 bei insgesamt 26 Bewertungen. User: 4.7 / 10 bei insgesamt 1.425 Bewertungen. Presse-Bewertungen auf Grundlage der PlayStation 4 | User-Bewertungen auf Grundlage aller verfügbaren Plattformen
  6. Spieltitel: Genshin Impact Plattform: PS5, PS4 | Release: Erhältlich Entwickler: miHoYo | Publisher: Cognosphere Genre: Rollenspiel, Adventure, Free-2-Play | USK: 12 Geschmacksuche bei „Genshin Impact“: Feinschmecker-Kollektion von Liyue – Teil 6 *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: 81 / 100 bei insgesamt 26 Bewertungen. User: 4.7 / 10 bei insgesamt 1.425 Bewertungen. Presse-Bewertungen auf Grundlage der PlayStation 4 | User-Bewertungen auf Grundlage aller verfügbaren Plattformen
  7. Spieltitel: Genshin Impact Plattform: PS5, PS4 | Release: Erhältlich Entwickler: miHoYo | Publisher: Cognosphere Genre: Rollenspiel, Adventure, Free-2-Play | USK: 12 Zwischensequenz bei Genshin Impact – „Die zwei Musketiere“ *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: 81 / 100 bei insgesamt 26 Bewertungen. User: 4.7 / 10 bei insgesamt 1.403 Bewertungen. Presse-Bewertungen auf Grundlage der PlayStation 4 | User-Bewertungen auf Grundlage aller verfügbaren Plattformen
  8. Es ist mal wieder Zeit für News direkt aus der Gerüchteküche. Und zwar hat der Branchen-Insider Tom Henderson wieder einiges in Erfahrung gebracht, was bei Ubisoft hinter den Kulissen derzeit läuft. Der Leaker lag schon oft richtig mit seinen Behauptungen. So erzählt er, dass er durch diverse Quellen erfahren habe, dass Ubisoft ein Showcase noch vor der E3 zeigen wollte, welche mitunter zahlreiche neue Spiele zeigt. Diese Pläne seien aber vorerst gestoppt worden. Jedoch gab es schon Informationen, welche Titel dort gezeigt werden sollten. Darunter waren unter anderem: Assassin's Creed Rift // Kleiner Ableger, der als Lückenfüller gilt, bis der neue große Teil kommt. Sollte erst ein DLC zu Valhalla werden, wird nun ganzes Spiel. Assassin's Creed Infinity // Neuer Hauptteil größer denn je, soll 2024/2025 erscheinen Avatar: Frontiers of Pandora // Release zwischen April 2022 und März 2023 Beyond Good and Evil 2 // Eine "Never Ending Story". Soll weiterhin in Entwicklung sein, da es soviel Geld verschlungen hat, dass eine Einstellung schwierig sei Immortals Fenyx Rising 2 // Nach Erfolg des ersten Teils soll Fortsetzung kommen Mario + Rabbids Sparks of Hope // Kommt nur auf der Nintendo Switch und soll noch 2022 erscheinen Prince of Persia: The Sands of Time - Remake // Nach Kritik gegen die Grafik nichts mehr zum Titel gehört. Soll aber weiterhin in Entwicklung sein. Release unbekannt. Prince of Persia // Angeblich soll sich auch ein 2,5D-Spiel in Entwicklung befinden, welches an dem Metroidvania-Genre angesiedelt sein soll Roller Champions // Soll in den nächsten Monaten erscheinen. Angeblich schon Gold-Status Skull & Bones // Auch wenn man lange nichts gehört hat, wird am Spiel weiter gearbeitet. Der Titel rund um Seekämpfe im Multiplayer soll zwischen April 2022 und März 2023 erscheinen The Crew 3 // Gibt kaum Informationen, sollte aber wohl erst nur ein DLC unter den Namen Project Orlando sein Tom Clancy's Ghost Recon Frontline // Free-2-Play-Shooter könnte mit NFT-Nutzung kommen. Release-Zeitraum noch unbekannt Tom Clancy's Splinter Cell - Remake // Entwicklung dauert an. Wahrscheinlich nicht vor 2024/2025 Tom Clancy's The Division Heartland // Free-2-Play-Shooter soll schon Mitte 2022 kommen XDefiant // Free-2-Play-Arena-Shooter frühestens 2023. Tom Clancy-Bezug wohl gestrichen Skull & Bones - Lange nichts gehört, trotz dessen soll es im Multiplayer bald actionreich auf den Meeren hergehen Was sagt ihr zu den Gerüchten? Auf welches Spiel freut ihr euch am meisten?
  9. Spieltitel: Genshin Impact Plattform: PS5, PS4 | Release: Erhältlich Entwickler: miHoYo | Publisher: Cognosphere Genre: Rollenspiel, Adventure, Free-2-Play | USK: 12 Fähigkeiten bei Genshin Impact – „Navia: Beginn einer neuen Reise“ *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: 81 / 100 bei insgesamt 26 Bewertungen. User: 4.7 / 10 bei insgesamt 1.403 Bewertungen. Presse-Bewertungen auf Grundlage der PlayStation 4 | User-Bewertungen auf Grundlage aller verfügbaren Plattformen
  10. Spieltitel: Genshin Impact Plattform: PS5, PS4 | Release: Erhältlich Entwickler: miHoYo | Publisher: Cognosphere Genre: Rollenspiel, Adventure, Free-2-Play | USK: 12 Figurenvorführung bei Genshin Impact – Navia: Inoffizielle Exekutive *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: 81 / 100 bei insgesamt 26 Bewertungen. User: 4.7 / 10 bei insgesamt 1.403 Bewertungen. Presse-Bewertungen auf Grundlage der PlayStation 4 | User-Bewertungen auf Grundlage aller verfügbaren Plattformen
  11. Spieltitel: UFL Plattform: PS5, PS4 | Release: TBA Entwickler: Strikerz | Publisher: Strikerz Genre: Sport, Simulation, Free-2-Play | USK: 0 Zinchenko Party *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: - / 100 bei insgesamt - Bewertungen. User: - / 10 bei insgesamt - Bewertungen. Bewertungen von der PlayStation 5
  12. Spieltitel: Genshin Impact Plattform: PS5, PS4 | Release: Erhältlich Entwickler: miHoYo | Publisher: Cognosphere Genre: Rollenspiel, Adventure, Free-2-Play | USK: 12 Vorschauvideo zur Gemeinschaftsaktion von Genshin Impact und Sanxingdui-Museum *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: 81 / 100 bei insgesamt 26 Bewertungen. User: 4.7 / 10 bei insgesamt 1.403 Bewertungen. Presse-Bewertungen auf Grundlage der PlayStation 4 | User-Bewertungen auf Grundlage aller verfügbaren Plattformen
  13. Also nachdem ich vorhin ein Live Let´s Play von "Epic Roller Coasters" gesehen habe, dass Game für die PSVR2 und zudem noch kostenlos ist, ist es dann doch direkt auf meiner Konsole gelandet.
  14. Spieltitel: Genshin Impact Plattform: PS5, PS4 | Release: Erhältlich Entwickler: miHoYo | Publisher: Cognosphere Genre: Rollenspiel, Adventure, Free-2-Play | USK: 12 Figurenvorschau für Navia: "Sondergast" *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: 81 / 100 bei insgesamt 26 Bewertungen. User: 4.7 / 10 bei insgesamt 1.400 Bewertungen. Presse-Bewertungen auf Grundlage der PlayStation 4 | User-Bewertungen auf Grundlage aller verfügbaren Plattformen
  15. Spieltitel: Tower of Fantasy Plattform: PS5, PS4 | Release: Erhältlich Entwickler: Hotta Studio | Publisher: Perfect World Games Genre: Rollenspiel, Action, Open World, Multiplayer, Free-2-Play | USK: 12 Yan Miao Simulacrum Trailer *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: 65 / 100 bei insgesamt 13 Bewertungen. User: 3.9 / 10 bei insgesamt 88 Bewertungen. Presse-Bewertungen auf Grundlage des PC | User-Bewertungen auf Grundlage aller verfügbaren Plattformen
  16. Spieltitel: Fall Guys Plattform: PS5, PS4 | Release: Erhältlich Entwickler: Mediatonic | Publisher: Epic Games Genre: Jump'n'Run, Party, Geschicklichkeit, Free-2-Play | USK: 0 End of Year 2023 Trailer *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: 81 / 100 bei insgesamt 53 Bewertungen. User: 6.9 / 10 bei insgesamt 1.212 Bewertungen. Bewertungen von der PlayStation 4
  17. Spieltitel: World of Warships: Legends Plattform: PS5, PS4 | Release: Erhältlich Entwickler: Wargaming.net | Publisher: Wargaming.net Genre: Shooter, Action, Strategie, Free-2-Play | USK: 12 Waves of Presents *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: 83 / 100 bei insgesamt 6 Bewertungen. User: 6.8 / 10 bei insgesamt 67 Bewertungen. Bewertungen von der PlayStation 4
  18. Wenn wer Lust auf Suicide Squad: Kill the Justice League - Geschlossene Alpha Tech-Test hat, viel spaß. First come first play Sollte für jegliche Plattform möglich sein. https://account.wbgames.com/betas/SSCAVG42KYMBAZA67866 https://account.wbgames.com/betas/SSCARDYFJYGK3JHXW6V4 https://account.wbgames.com/betas/SSCAXVTUND3Q8UQRG4H9
  19. Spieltitel: UFL Plattform: PS5, PS4 | Release: TBA Entwickler: Strikerz | Publisher: Strikerz Genre: Sport, Simulation, Free-2-Play | USK: 0 Wishlist now! *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: - / 100 bei insgesamt - Bewertungen. User: - / 10 bei insgesamt - Bewertungen. Bewertungen von der PlayStation 5
  20. Spieltitel: Apex Legends Plattform: PS5, PS4 | Release: Erhältlich Entwickler: Respawn Entertainment | Publisher: Electronic Arts Genre: Shooter, Battle Royale, Multiplayer, Free-2-Play | USK: 16 Kill Code: A Life for a Life *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: 89 / 100 bei insgesamt 38 Bewertungen. User: 6.9 / 10 bei insgesamt 1.615 Bewertungen. Bewertungen von der PlayStation 4
  21. Warum nicht einfach Remote Play der PS5 über die Vita OLED frei geben ? Über die PS4 funktioniert das doch wunderbar und ich habe lieber 720p mit OLED als 1080p auf so einem billig LED Tablet mit einem zerbrochenen PS5 Controller ? Übrigens funktioniert Remote Play nicht nur im Heimnetzwerk es geht auch einen Hotspot vom Smartphone überall Hauptsache zu Hause ist die PS5 im Standby und Remote Play aktiviert. Das wird mit dem Q Teil auch gehen...
  22. Spieltitel: KartRider: Drift Plattform: PS4 | Release: Erhältlich Entwickler: Nexon | Publisher: Nexon Genre: Fun-Racer, Free-2-Play | USK: 0 Season 5 Cinematic Teaser *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: 76 / 100 bei insgesamt 4 Bewertungen. User: 5.6 / 10 bei insgesamt 18 Bewertungen. Bewertungen vom PC
  23. Wenn man eines sagen kann, dann dass der Share-Button die blödeste Erfindung seit dem Göffel ist. So oder so ähnlich könnte ich geklungen haben, damals, im schönen Jahr 2013 als die PlayStation 4, also die Nachfolgekonsole zur heimlich "Leider nur fast so gut wie die PlayStation 2" genannten Konsole mit der Zahl Drei im Namen, offiziell angekündigt wurde. Ich konnte und wollte mir nicht vorstellen, welchen Vorteil mir ein solcher Knopf auf meinem Controller bringen würde. Natürlich war mir bewusst, was Screenshots sind und zu welchem Zweck man sie - unter anderem - aufnehmen konnte und auch die Let's Play-geprägte Videospielzukunft zeichnete sich bereits ab. Aber welchen Zweck würde er für mich als Spielenden, als Jemanden, der genießen, abschalten und vor allem einfach nur konsumieren möchte, erfüllen? Da waren mir das übergroße Touchpad und die von vielen in leicht übetriebener Form als "heller als eine Supernova" bezeichnete Controllerleuchte plötzlich vollkommen egal. Dieser Share-Button, da war ich mir sicher, würde nicht weniger bedeuten als den Untergang der zivilisierten Zockergesellschaft. Wobei ich zugeben muss, dass diese Empfindungen mittlerweile mehr als fünf Jahre in der Vergangenheit liegen und ich eventuell das ein oder andere in der Retrospektive verfälsche. Wie dem auch sei... Während der ersten Jahre nutzte ich die Funktion des erwähnten Buttons eigentlich gar nicht. Beziehungsweise wenn, dann versehentlich. So waren meine ersten Screenshots jene, die ich vom Menü schoss, weil sich meine Hände beim Zocken selbstständig gemacht hatten, oder ingame während irgendwelcher Szenen, von denen ich mir sicher war, dass ich sie nicht hatte festhalten wollen. Dann irgendwann kam Uncharted 4: A Thief's End heraus und mit ihm ein Fotomodus, mit dem man allerlei Schabernack anstellen konnte. Dass man diese beeindruckende technische Kulisse festhalten musste, das stand fest. Das obige ist kein Bild, auf das ich jetzt besonders stolz wäre, aber das einzige aus dieser Zeit, das ich nicht gelöscht habe. Und hübsch anzusehen ist es dank der herausragenden Arbeit von Naughty Dog ja immer noch. So oder so, damit brach bei mir dieser, nennen wir es mal, selbstauferlegte Fluch, der besagte, dass ich nicht in der Lage sein würde jemals Screenshots genießen zu können. (Dramatische Pause) Neben vereinzelten Schnappschüssen, die ich von Zeit zu Zeit anfertigte, kann man dennoch nicht gerade behaupten ich wäre zum Hobby-Videospielephotographen geworden. Viel zu selten und viel zu wenige Spiele weckten in mir das Bedürfnis mich künstlerisch zu betätigen oder - wie eingangs erwähnt - gar das Spielen zu unterbrechen. Das ist ja auch eines der großen Probleme mit diesen Spielen - wobei ich mir sicher bin, dass ich folgend abschweifen werde: Sie bieten lediglich die Möglichkeit reproduzierbarer Momentaufnahmen. Quasi das Gaming-Pendant zum Eiffelturm. Jeder mit Zugang zur Szenerie kann im richtigen Augenblick genau die gleiche Aufnahme ablichten wie Tausende, ach was sage ich, Millionen anderer zuvor. Wie nichtig das eigene Werk erscheinen muss, wenn man es dann noch auf einer sozialen Plattform teilt, nur um festzustellen, dass man nicht der erste (zweite, dritte, hundertste...) mit dieser scheinbar cleveren Motividee war. "Ja Bernd", wird irgendwo einer sagen, "Das ist der Eiffelturm vor einem Sonnenuntergang." Und Bernd wird sich denken: "Da hat er Recht." Nun. Irgendwann kam Aloy... ... Beziehungsweise die von Guerilla Games geschaffene Spielwelt in Horizon Zero Dawn. Denn diese überzeugte mit ihrem atemberaubenden Artwork und wunderschönen Landschaftsbildern, Partikel- und Lichteffekten. Das Spiel bewirkte etwas in mir, es veränderte meine Grundeinstellung zum Thema Photographie in Videospielen. Statt meinen Fokus auf die Hauptfiguren zu richten, wandte sich mein Blick in neue, andere Richtungen. Wiesen, Felder, Wälder. Robotertiere, die ihrer Routine nachgingen. All das, diese Liebe zum Detail, die sich mitunter nur dem aufmerksamen Beobachter offenbaren würde, das wollte ich in Bildform abspeichern. So zumindest ein Gedanke meinerseits. Stattdessen machte ich meist hübsche Bilder von der ebenso hübschen Aloy, wie sie vor hinter oder neben etwas stand und irgendwie guckte. Auch nicht übel und effektiv meiner Ungeduld geschuldet. Denn die Geduld für einen dieser gestellten Screenshots, die vom großen Umfang eines Fotomodus gebrauch machen, die muss man auch erst einmal mitbringen. Das oberhalb dieser Wörter eingebundene Bild stammt aus Ubisofts Assassin's Creed Origins, was die meisten vermutlich direkt erkannt haben werden. Kunststück, sind Spiele mit Ägypten-Setting doch eher selten und sehen noch sehr viel seltener so atemberaubend aus wie der (noch) aktuellste Ableger der langjährigen Serie. Jeder Winkel der Spielwelt lädt quasi dazu ein, photographiert zu werden. Egal ob Flora oder Fauna, es gibt immer etwas zu entdecken, wenn man sich entschleunigt und den Blick schweifen lässt. Und was für ein Blick das sein kann! Da wird man doch gerne zum Pauschaltouristen, der aufgeregt von Location zu Location scharwenzelt, die Kamera immer im Anschlag, den Blick immer auf all das Exotische, das Fremdartige oder einfach Wunderschöne, das dort wartet, gerichtet. Abends kann man sich dann ja immer noch zurückziehen. Im Resort ist es doch eher gemütlich und vertraut, da kann man zur Ruhe kommen und das Gesehene verdauen. Wie viel Spaß ich auf meiner Bilderstellungsrundreise durch das alte Ägypten hatte, möchte ich fast gar nicht zugeben. Aber - um es vorsichtig zu formulieren - von den Bildern bekomme ich, im Gegensatz zum Missionsdesign, einfach nicht genug. Würde ich behaupten können, dass ich nach Wörtern bezahlt werde, ich würde an dieser Stelle versuchen, diesen ohnehin viel zu lang geratenen Artikel noch weiter in die Länge zu ziehen. Stattdessen steuere ich dem Ende entgegen und versuche meine Reise durch die eigene Share-Button- und Screenshot-Geschichte (vorerst) zum Abschluss zu bringen. Und zwar hiermit: Das ist nur eines der vielen - ich möchte fast schreiben unzähligen, aber es sind nur knapp 50 - Bilder, die ich in Eidos Montreals und Square Enix Shadow of the Tomb Raider (ein Titel, über den wir an dieser Stelle kommenden Montag sehr ausführlich sprechen können) geschossen habe. Klar, es gibt auch die unvermeidbaren Lara(s Popo) steht vor hübschen Hintergründen-Bildern, aber das Action-Adventure in der semi-offenen Welt hat es nun im Gegensatz zu den vorher erwähnten Titeln tatsächlich geschafft meinen Blick konsequent auch auf andere Motive zu lenken. Ich rekapituliere: Während mich Assassin's Creed Origins umwerfend aussehende Spielwelt begeisterte, Uncharted 4: A Thief's Ends Möglichkeit überhaupt auf diese Art und Weise Photos zu schießen und Horizon Zero Dawns und auch (honorable Mention) des Shadow of the Colossus Remakes umwerfendes Art-Design und Lichtspiel beeindruckten, ist es im neuen Tomb Raider dann wirklich und endlich die unglaubliche Liebe zum Detail, die in den Umgebungen, Gräbern und Krypten, die es zu erkunden gilt, steckt. Götzen, Gemälde, Statuen, Verzierungen und all das, was jenseits der Wege dafür sorgt, dass man auch im Vorbeigehen in die richtige Stimmung kommt, wirkt en detail noch wundervoller. Ich meine, wisst ihr wie oft ich hier vorbeigelaufen bin? Oder dort? Oder hier? Na gut, zugegebenermaßen war der letzte Ort kein favorisiertes Ausflugsziel, aber nichtsdestotrotz ein wunderbarer Zwischenstopp. Die Schönheit aber auch das Groteske und Abstoßende, das sich entdecken lässt, wenn man nur mal kurz innehält und sich nicht vom Spiel zum nächsten Checkpoint hetzen lässt, ermöglichen einen anderen Blickwinkel. Einen, den man ohne den Fotomodus, den es wiederum ohne den Share-Button in dieser Verbreitung heutzutage womöglich gar nicht geben würde, nur selten einnehmen würde. Denn nur hier lässt sich die Zeit stoppen und die Kamera in jede Richtung bewegen. Ein Stück Freiheit auf sonst vorgegebenen Pfaden. Unabhängig von der (doch schwankenden) Qualität meiner Bilder, möchte ich diese Funktionen nicht mehr missen - auch wenn ich wenig auf sozialen Netzwerken teile. Aber das habe ich ja hiermit irgendwie ein Stück weit geändert. Und möchte euch hier auch die Möglichkeit bieten: Zeigt her eure Screenshots! Präsentiert hier die tollsten, hübschesten, groteskesten, niedlichsten oder peinlichsten Bilder, die ihr geschossen habt. Ich würde mich darüber freuen, unsere Community hier mal aus dieser (ebenfalls neuen) Perspektive kennenzulernen! Also, ihr seid dran: Her mit euren Bildern und Geschichten (wenn ihr wollt). Oder haltet ihr - so wie mein Vergangenheits-Ich - überhaupt nichts vom Share-Button und den diversen Fotomodi? (Nicht Shadow of the Tomb Raider, sondern Uncharted: The Lost Legacy)
  24. Spieltitel: Genshin Impact Plattform: PS5, PS4 | Release: Erhältlich Entwickler: miHoYo | Publisher: Cognosphere Genre: Rollenspiel, Adventure, Free-2-Play | USK: 12 Zwischensequenz: "Letzter Akt des Frevlers" *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: 81 / 100 bei insgesamt 26 Bewertungen. User: 4.6 / 10 bei insgesamt 1.303 Bewertungen. Bewertungen von der PlayStation 4
  25. Spieltitel: Naraka: Bladepoint Plattform: PS5 | Release: Erhältlich Entwickler: 24 Entertainment | Publisher: NetEase Games Genre: Action, Battle Royale, Free-2-Play | USK: 12 New Hero: Hadi Ismail Trailer *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: 71 / 100 bei insgesamt 23 Bewertungen. User: 5.8 / 10 bei insgesamt 79 Bewertungen. Bewertungen vom PC
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