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  1. Spieltitel: Wo Long: Fallen Dynasty Plattform: PS5, PS4 | Release: Erhältlich Entwickler: Team Ninja | Publisher: Koei Tecmo Genre: Action, Adventure, Rollenspiel | USK: 16 Wo Long: Fallen Dynasty x Nioh 2 - Collaboration Trailer *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: 81 / 100 bei insgesamt 75 Bewertungen. User: 7.6 / 10 bei insgesamt 732 Bewertungen. Bewertungen von der PlayStation 5
  2. Moin Leute mal eine Frage zu Nioh Teil 1. Habe gerade nach 130 Stunden Eldenring beendet und suche eine neue Souls Like Erfahrung. Auf der Liste standen Demons Souls Bloodborne und Nioh. Demons Souls ist mir aktuell zu langsam, Bloodborne ist echt übel mit 30 FpS wenn man jetzt gerade von stabilen 60 FpS und Elden Ring kommt. Bleibt also noch Nioh. es gab ja mal die PS4 Version im PS Plus und aktuell gibt es die PS5 Version im Sale. Lohnt sich der Mehrpreis für die PS5 Version mit den 120 FpS und den sehr schnellen ladezeiten von 2 Sekunden oder kann man das Spiel gut auf der PS4 Variante auf der PS5 zocken? Danke schon jetzt für eure Hilfe.
  3. Ich hoffe wirklich, dass hier ein richtig gutes Spiel dahintersteckt. IdR gefallen mir deren Spiele wie Nioh und auch Wo Long sehr, nur bin ich kein Freund vom Missionendesign mit den abgegrenzten Leveln. Hier wagen sie intern was neues und ich wünsche denen und auch mir, dass es ein geiles Spiel wird. Nur ist der Release mit 22.3. parallel zu Dragons Dogma 2 sehr gewagt. Denn auch für mich, wird Dragons Dogma 2 Vorrang haben bevor Rise of Ronin die Chance bekommt.
  4. Hier meine 2 Cents: War tatsächlich eine ziemlich gute Show. Keine unnötigen Längen und tolle Spiele mit Releasedaten. Stellar Blade sieht vielversprechend aus und kommt sogar schon im April. Rise of Ronin hat endlich genug gezeigt um sich wirklich einen besseren Eindruck zu machen. Auf den ersten Blick wirkt es wie eine Mischung aus Sekiro, Ghost of Tsushima und Nioh. Sieht echt gut aus und damit ist meine Vorfreude auf das Spiel ziemlich gestiegen. Dave the Diver für Ps5 mit Godzilla finde ich auch sehr geil. Ein Silent Hill Gratis Spiel Shadow Drop, welches auf den ersten Blick wie eine Anekdote an P.T. aussieht habe ich so nicht erwartet und finde ich klasse. Ein Gameplay Eindruck zu Silent Hill 2 hat mich eher ernüchtert zurückgelassen, denn das Spiel sieht so aus, als würde es die Qualität eines RE2 Remakes nicht erreichen. Der Trailer hatte zu viel Fokus auf Action und weniger auf Atmosphäre, wofür Silent Hill 2 eigentlich steht. Until Dawn Remaster ist unnötig. Zwei neue VR Spiele wovon eins ein eigens entwickeltes Metro Spiel ist, freut sicherlich die VR2 Besitzer. Death Stranding 2 sieht optisch wirklich hammermäßig aus und scheint wesentlich verspielter mit dem Setting umzugehen, allerdings Release erst 2025. Dann zum Schluss noch eine weitere Ankündigung von Hideo mit einem neuen exklusiven PlayStation IP im eSpionage Genre kam ziemlich überraschend. Das wird allerdings noch viele Jahre in der Zukunft liegen. Dragons Dogma 2 Trailer war richtig geil aber habe auf eine Demo Ankündigung gehofft. Egal, der Hype zum Spiel ist bei mir ganz oben. Dann noch die Ankündigung einer neuen State of Play am 6.Februar speziell für Final Fantasy 7 Rebirth. Darauf freue ich mich auch, auch wenn ich nicht mehr so viel zum Spiel sehen muss, denn gekauft ist es sowieso schon. Im großen und ganzen fand ich die State of Play wirklich gut und wäre womöglich besser gewesen, wenn die Liste der gezeigten Games nicht vorher schon geleaked worden wäre.
  5. Ich gehe mal nach den Zeiten auf der PS5, auch wenn das nicht immer korrekt angezeigt wird, gerade wenn man einen Ingame Speicher hat und Afk Zeiten gehen da auch mit rein 😅 1. Red Dead Redemption 2 / 731h 2. Witcher 3: Wild Hunt (inkl. DLC) / 592h 3. Call of Duty: Modern Warfare (2019) / 501h 4. Assassins Creed Odyssey (inkl. DLC) / 272h 5. Dragon Age: Inquisition / 257h (krass dass ich da keine Platin habe 😅) 6. Dark Souls 3 / 254h 7. Assassins Creed Unity / 242h 8. Assassins Creed Valhalla / 241h 9. Nioh 2 / 232h 10. Fallout 4 / 221h 11. Bloodborne (inkl. DLC) / 217h 12. Destiny / 212h 13. Far Cry 4 / 209h 14. Death Stranding / 206h 15. Elden Ring / 205h 16. One Piece: Pirate Warriors 3 / 204h 17. Dying Light / 195h 18. Dying Light 2 / 188h 19. Styx: Masters of Shadows / 186h (was auch immer ich da so lange gemacht habe... vermutlich immer eingepennt ) 20. Nioh / 181h
  6. Danke, das muss ich wohl übersehen haben 🙈😂 Gleich mal auf die Wunschliste gesetzt, obwohl es eher wie eine chinesische Kopie von Nioh aussieht, aber gefällt mir 😁
  7. Ja 80 ist ja noch ok, trotzdem komisch, da fließen dann aber auch bei der Presse ein paar persönliche Dinge mit rein. Wäre es von From Software gewesen, hätte es wohl direkt ne 90er Wertung bekommen 😅 Ich mein selbst Dark Souls 2 hat einen Wert von 91, obwohl das von den reinen Souls noch am schlechtesten ist, obwohl das natürlich subjektiv ist. So ist es nur ein Soulslike von einem anderen Entwickler, welches einfach zu ähnlich aussieht. Von sämtlichen Soulslikes die es gibt, sticht da nur Nioh wirklich hervor, sonst haben alle immer so einen Wert von 65-80 höchstens.
  8. Hab die Demo gezockt und da man sogar den Char so einstellen kann, dass er wie der Typ aus Nioh aussieht, erinnert es wirklich in fast allem an seine geistigen Vorgänger. Ich mag solche Settings generell ja ganz gerne und da ich aktuell Nioh durchspiele, fühlte ich mich direkt zu Hause. Leider irgendwie aber zu sehr "zu Hause". Wirkte auf Mich wie ein Nioh 2.5... Deshalb kann ich ganz entspannt auf einen Sale oder PS Plus warten. Bis dahin hab ich Nioh und Nioh 2 hoffentlich durch... Für alle anderen die Souls Like mit schnellerem Gameplay mögen, sind hier auf jeden Fall richtig.
  9. In diesem Test wird es keine Spoiler zur Story geben! Das japanische Entwicklerteam Team NINJA hat als internes Studio des Publishers Koei Tecmo, am 10.03.2023 einen neuen Souls-Ableger herausgebracht. Bekannt ist das Entwicklerteam, unter anderem für die Ninja Gaiden Reihe, DOA (Dead or Alive) und auch durch die beiden Nioh Spiele. Ob Wo Long: Fallen Dynasty, dass Repertoire um einen würdigen Nachfolger erweitert, erfahrt Ihr im Test. Aufgebaut ist dieser Test in unterschiedliche Kategorien: Grafik Story Technik Gameplay Die Welt Kampf Schwierigkeitsgrad Grafik: Wo Long glänzt und lebt. Das wurde mir schon in der Demo des Spiels klar. Welche übrigens noch bis zum 26.März, im Store zum Download bereit ist. Das Spiel kann sich im Leistungsmodus, wirklich sehen lassen. Die Farben strahlen kräftig und hell, ohne zu überstrahlen. Effekte kommen jederzeit gut zur Geltung. Auf dem Foto sind Federn eines Feuervogels zu sehen. Der Federstiel ist gut erkennbar und die Flammen flackern im knackigen Orange. Auch die Umwelt und Umgebung ist sehr detailreich gestaltet. Egal ob in der Kanalisation oder einem schönen Tempel, umringt von Zerstörung und Goldenen Dächern, die im Mond schimmern. Selbst die Charaktere in den Zwischensequenzen sind sehenswert. Auch wenn das vom Lesen ablenken könnte, denn das Spiel verfügt leider nicht über eine deutsche Vertonung. Story: Die Zwischensequenzen sind erzählerisch sehr gut gestaltet und sorgen für die richtige Menge Story an den richtigen Stellen. Bezüglich der Betonung könnte man meckern, aber wer Nioh kennt, der ist die fehlende deutsche Tonspur gewöhnt. Die Story selbst ist angesiedelt in der Zeit der drei Reiche ca. 208-280 n. Christus, also am Ende der Han-Dynastie. Aus diesem Grund habe ich das Spiel auch auf Chinesisch gespielt und empfand es als sehr authentisch. Und obwohl ich kein Wort verstanden hatte, hat es sich für mich sehr echt angefühlt. Die NPC Begleiter haben ab und an auch Dinge zum jeweiligen Gebiet erzählt oder sich untereinander unterhalten. Technik: Zur Technik gibt es nicht viel zu sagen. Das Game lief seit Start eigentlich reibungslos. In 50 Stunden Spielzeit, hatte ich ein paar Abstürze, Sound-Bugs und steckte in einer Wand fest. Doch nach kurzem rumfuchteln mit dem Controller, wurde ich an der letzten Standarte gespawnt. Das ärgerlichste war eine verbuggte Trophäe, weshalb die Platin für mich nicht machbar war. Dieses Problem wurde inzwischen behoben und war auch kein Gamebreaking Bug, also halb so wild. Gerne könnt Ihr in den Kommentaren von euren Fehlern berichten. Natürlich waren auch tolle Momente mit Gegnern dabei, wie dieser nette Mann... Für mich hat Wo Long einen guten release Start hingelegt, so wie es sein sollte. Gameplay: Das Gameplay teile ich wie immer in das Kampfsystem und die Welt drumherum auf. Es wird auch ein paar Tipps geben, aber natürlich ohne zu viel zu spoilern. Zum Schwierigkeitsgrad kann ich bloß eine objektive Meinung geben, versuche aber dennoch subjektiv zu bleiben. Die Welt: Über die Grafik habe ich bereits gesprochen. Aber natürlich weiss ich, dass das nicht alles ist, was zu einem Spiel gehört und für mich, auch nicht das wichtigste ist. Denn das was das Spiel ausmacht, ist die Welt selbst. Dazu zählen die Gegner, NPCs, Umwelt, etc. Bei Wo Long gab es vieles, das gepasst hat. Leider aber auch einiges was ich vermisst habe. Menschen, Tiere und Monster. Auf diese Gegnerarten stoßt Ihr im Laufe eures Spiellaufs und manche davon lassen Freude aufkommen oder euch verzweifeln. Das liegt ganz bei euch. Die mangelnde Anzahl an Typen, ist für mich leider ein kleiner Kritikpunkt. Vor allem, da im New Game Plus, das es von Anfang an gibt, keine neuen Typen dazu kommen, geschweige denn die Gegner anders aussehen oder aber andere Angriffsmuster haben. Das war bei Nioh und anderen Souls-Spielen anders. Dafür gibt es Begleiter. Wie Ihr auf dem oberen Bild sehen könnt. Han Dang, oder wie ich ihn nenne Handrang, steht euch mit seiner ganzen Kraft zur Seite. An jeder Fahne könnt Ihr frei über die Begleiter entscheiden, wen oder ob Ihr jemanden mitnehmt. Es steht euch völlig frei, euer Abenteuer alleine zu bestreiten, was den Schwierigkeitsgrad etwas anhebt oder eben mit bis zu zwei Begleitern. Das besondere ist aber nicht nur deren Inkompetenz, euch im Kampf im stich zu lassen und zuzusehen, wie Ihr vermöbelt werdet, sondern eure Mitstreiter lassen sich leveln, in dem sie euch in die Schlacht begleiten. Sobald Ihr dann die Blutsbruderschaft erreicht habt, mit Level 10, erhaltet Ihr die komplette Ausrüstung des Begleiters. Damit habt Ihr Zugang zu einer sehr guten Ausrüstung, ohne euch Gedanken um ein Set zu machen. Es gibt nämlich ein paar Sets, die Ihr im Verlauf der Geschichte freischaltet. Die Story ist übrigens gut strukturiert und bringt euch von einem Schlachtfeld zum anderen. Hierzu ein kleiner Tipp: macht auch Nebenaufgaben. Sonst seht Ihr recht bald, dass euer Level nicht so ganz ausreichend ist. Spätestens wenn das Dorf freigespielt ist, ist es immer wieder gut, eine Pause einzulegen und beim Schmied eure Sachen zu überprüfen, Ausrüstung zu verbessern oder die kleinen Nebenaufgaben vorzuführen, in dem Ihr mit den dort ansässigen Bewohnern redet. Der Coop ist wie von Nioh gewohnt ebenfalls tadellos und funktioniert entweder über die Rekrutieren Funktion, bei der Ihr jemand fremdes beitreten könnt und stark eingeschränkt seid, weil sich Kisten nicht öffnen lassen oder keine Gegenstände aufgehoben werden können oder aber über die Coop Funktion, bei der Ihr über ein Passwort oder eine Einladung der Lobby eines Freundes beitreten könnt. In diesem Modus könnt Ihr alles, was der Host auch darf und könnt euch sogar gegenseitig Wiederbeleben. Mit bis zu drei Freunden könnt Ihr euch in allen Missionen zusammentun und jeden Boss zur Strecke bringen. Die einzige Ausnahme, ist die erste Mission, die müsst Ihr leider alleine bestreiten. Der Kampf: Trommelwirbel bitte... Das Kampfsystem ist für mich ein Highlight von Wo Long. Neben der guten Story und der gut gestalteten Welt, glänzt das Spiel auch noch mit einem grandiosen und coolen Kampfsystem. Kaum zu glauben, aber obwohl sich manche Waffen gleich anfühlen, bietet jede der 14 Waffen ihr eigenes Set an Aktionen. Jede Waffe hat 1-2 Martial Arts (Kampffähigkeiten). Diese Kampfkünste verbrauchen euren Willen. Also eure Ausdauer. Gut zu erkennen, an der Leiste unter dem grünen Lebensbalken. Diese Leiste geht von 1000 bis -1000, wobei jeder leichte Angriff und perfektes Blocken +Wille gibt und Schaden einstecken, sowie Abwehren, Zauber, Kampfkünste und schwere Angriffe -Wille. Das klingt vielleicht etwas komplex, aber im Spiel selbst ist das sehr simpel. Ihr schlagt auf den Gegner ein und blockt seine Angriffe, dann steigt euer Wille und seiner sinkt. Je mehr positiven Willen Ihr habt, um so mehr schaden verursacht beispielsweise euer schwerer Angriff. Es gibt auch spezielle Waffen Fähigkeiten, die anders sind, wenn Ihr diese mit positiven Willen aktiviert. Jeder Kampf ist sehr actionreich und geht fließend von der Hand. Ein wichtiger Faktor des gesamten Systems ist aber, das Blocken. Ohne das richtige Timing werdet Ihr viele Schwierigkeiten haben. Hierzu folgt ein kurzes Video vom ersten Boss Kampf im Spiel. Sorry für die schlechte Qualität. Eure Zauber werden von eurem Element bestimmt, das wiederum den Schaden eurer Nahkampfwaffe bestimmt. Es dreht sich also alles um die Fünf Elemente: Feuer, Wasser, Erde, Holz, Metall. Jedes dieser Elemente steigert verschiedene Werte. Holz erhöht euer Leben, Feuer den erhaltenen Willen und Metall den Willen der benötigt wird um Zauber zu verwenden. Alle Elemente haben ein Gegenstück. Wasser besiegt Feuer, Feuer besiegt Holz usw. Diese Mechanik kam für mich etwas zu kurz im Spiel, aber dafür stimmte halt der Rest. Durch das kostenlose umskillen. braucht Ihr euch aber keine Sorgen machen, dass etwas schief läuft, probiert euch aus, teste die Elemente und findet das passende für euren Spielstile. Neben den bereits genannten Waffen, habt Ihr noch Bögen, Armbrüste und Repetierarmbrüste zur Auswahl. Diese sind neben den Wurfwaffen eure einzige Möglichkeit, ohne Willens Verlust, im Fernkampf effektiv zu sein. Waffen gibt es übrigens in fünf Stufen: Gewöhnlich, Selten, Episch, Legendär und Mystisch. Mystisch ist aber erst im New Game Plus erhältlich und relativ selten. Neben dem Mystischen Equipment, gibt es aber auch Gunst auf Ausrüstung. Gunst kennen die Nioh Spieler unter euch bestimmt, für alle anderen ist das aber auch schnell erklärt. Gunst ist im Grunde ein eigenes Set, das aber zufällig auf jeder beliebigen Ausrüstung drauf sein kann. Das hat den Vorteil, dass Ihr nach belieben euer eigenes Set gestalten könnt und in der Regel sind diese Sets, deutlich mächtiger als die normalen. Als Beispiel nenne ich einfach mal den letzten Bonus von einem Gunst Set, für welches Ihr mind. 70 Punkte in Wasser investiert haben müsst. Sobald Ihr dann einen Gegner einen erfolgreichen tödlichen Angriff versetzt, verbraucht Ihr für kurze Zeit kein Willen mehr. Also könntet Ihr praktisch unendlich Zauber wirken. Wie Ihr seht, gibt es viel über das Kampfsystem zu wissen. Ihr benötigt aber nicht alles um in Wo Long gut durchzustarten. Schwierigkeitsgrad: Das ist wahrscheinlich der größte Punkt für viele Spieler unter euch und beeinflusst wahrscheinlich auch die Kaufentscheidung. Deshalb mache ich hieraus einen kleinen eigenen Punkt. Kurz und knapp. Wo Long: Fallen Dynasty ist eher einfach, wenn Ihr das blocken beherrscht. Wer Sekiro gespielt hat, wird eher wenig Probleme damit haben. Wenn Ihr keine Probleme mit Reflexen habt, dann werdet Ihr wahrscheinlich auch mit Wo Long keine haben. Bis auf ein paar wenige, nervige Gegner, empfand ich das Spiel als leichteres Souls-Spiel. Dies ist aber eine objektive Meinung. Versteift euch also nicht darauf. Bevor der Test zu Ende geht, gebe ich euch noch einen kleinen, aber feinen Tipp mit auf den Weg: Es gibt sogenannte Battle Sets oder Kampfausrüstung auf deutsch, mit denen Ihr euer aktuelles Ausrüstungslayout speichern könnt und jederzeit überschreiben oder auch bearbeiten könnt. Das gute dabei ist, dass Ihr nur die Ausrüstung im Inventar braucht und Ihr könnt euer Set an jeder Flagge ändern. Ebenfalls wichtig zu erwähnen ist, dass ihr komplett kostenlos umskillen könnt. Dies könnt Ihr machen, sobald Ihr das Dorf erreicht habt. Hierzu reduziert Ihr einfach die Punkte vom Element Erde und setzt die Punkte in Element Feuer ein. Damit bin ich am Ende des Tests angelangt und hoffe, ich konnte euch genug Informationen über das Spiel liefern. Was ist eure Meinung zum Spiel? Seid ihr schon im Besitz von Wo Long: Fallen Dynasty oder wartet Ihr noch mit dem Kauf?
  10. Man merkt dass sie die Expertise von Nioh in das Spiel einfließen lassen. Die Animation und das Gefühl fürs Movement sowie der Attacken ähnelt den Spielen enorm. Muss jetzt nichts negatives sein, ich mag die zwei Teile. Ich bin wirklich gespannt was sie mit dem Spiel hier zaubern. Aber der gleichzeitige Release mit Dragons Dogma 2 ist schon hart, daher schätze ich, dass ein Spiel aufgrund dessen noch verschoben wird.
  11. Guter Test, aber ich fand die Welt eigentlich doch recht abwechslungsreich bisher. Gut die Nebenmissionen spielen in denselben Arealen wie die vorige Hauptmission, aber das ist nicht schlimm. Bin aber auch erst Akt 3, also hab erst 10 Missionen gespielt. Gegner könnten echt etwas mehr sein, das stimmt, ein paar mehr Yokai wie bei Nioh wären nicht schlecht 😅 Was ich negativ bewerten muss bei dem Spiel sind 3 Dinge: 1. Das Dorf: wer kommt auf die glorreiche Idee alles mit Baumwurzeln zu verbinden wo man schnell runter fallen kann?! 😅 Ja es ist oben in den Bäumen, aber Brücken hätten es auch getan. Man verliert zwar nichts, aber nervig ist es trotzdem dort rumzulaufen. 2. Das Lootsystem: finde ich genauso schlimm wie in Nioh. Nur gleich verkaufen oder zerlegen will man auch nicht, vielleicht ist da doch irgendwas bei, aber bei der Masse ist das doch etwas zu viel des Guten. 3. Der erste Boss im Spiel: dass der einfach 2 Phasen hat und der eher auf Midgame Level ist, die Bosse danach waren eher ein Witz gegen den. Bei From Software Titeln z.B. muss man bei dem ersten Boss sterben um zum Feuerschrein, Nexus oder Zwischenwelt zu kommen. Oder andere Soulslike wie Mortal Shell oder Thymesia musste man den nicht besiegen, selbst bei Nioh musste man den nur halb besiegen, in Nioh 2 wurde sogar komplett auf einen Tutorialboss verzichtet. Meine Theorie dazu ist, dass einem das Blocken mit dem ersten Boss eingeprügelt werden soll, da das Blocken die wichtigste Mechanik im Spiel ist. Wenn man das nicht kann sollte man die Finger vom Spiel lassen, also das würde Team Ninja wohl sagen 😅 Blocken aber nicht mit abwehren verwechseln, zumal die Kombination natürlich noch besser ist, da man so ziemlich alle physischen Schäden abwehren kann und kritische blocken, es kommt immer nur auf das Timing an. Ohne Blocken wäre es eine 8-9/10, also man würde es sich nur schwerer machen als es ist. Mit Blocken wäre es eine 3-4/10 (ist nur meine persönliche Einschätzung und kein Maßstab). Es kommt für mich vielleicht nicht an Nioh oder Sekiro ran, aber es hat doch seine Daseinsberechtigung und das Kampfsystem macht echt Spaß 😊 Würde dem 80/100 Punkten geben. Es sind ja eher Kleinigkeiten die nicht so gut umgesetzt sind.
  12. Hab grad die üblichen Seiten durchgesehen. Amazon, Saturn, Mediamarkt, Gamestop, Otto. Das dürfte es grob sein was wir in diesem Jahr an Retails zu Black Friday bekommen. Bis 40€ gelistet. PS5 - 9,99 - Elex 2 PS5 - 9,99 - Returnal PS5 - 9,99 - Death Stranding Director's Cut PS5 - 11,99 - The Callisto Protocol PS5 - 14,99 - Uncharted Legacy of Thieves Collection PS5 - 14,99 - LEGO 2K Drive PS5 - 14,99 - Need for Speed Unbound PS5 - 14,99 - Steelrising PS5 - 15,99 - Marvel's Midnight Suns - Enhanced Edition PS5 - 16,99 - Ghostwire: Tokyo PS5 - 16,99 - DEATHLOOP PS5 - 16,99 - The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition PS5 - 17,99 - Wild Hearts PS4 - 18,99 - Mortal Shell: Enhanced Edition - Game of the Year [mit Steelbook] PS5 - 19,99 - Soul Hackers 2 PS5 - 19,99 - Marvel's Spider-Man: Miles Morales PS4 - 19,99 - Ghost of Tsushima Director's Cut (PS5: 29,99) PS4 - 19,99 - Gran Turismo 7 (PS5: 24,99) PS4 - 19,99 - Horizon Forbidden West (PS5: 29,99 / Complete Edition 39,99) PS4 - 19,99 - One Piece Odyssey (PS5: 29,99) PS5 - 23,99 - Syberia: The World Before - 20 Years Edition PS5 - 24,99 - Ratchet & Clank Rift Apart PS4 - 24,99 - God of War: Ragnarök (PS5: 33,33) PS5 - 24,99 - Anno 1800 PS5 - 24,99 - A Plague Tale: Requiem PS5 - 27,99 - Like a Dragon: Ishin! PS5 - 27,99 - Immortals of Aveum PS5 - 29,00 - Persona 5 Royal (Steelbook-Version 35,80) PS5 - 29,99 - Star Wars Jedi: Survivor PS5 - 29,99 - Demon's Souls PS5 - 29,99 - Atomic Heart PS5 - 29,99 - Dead Space PS4 - 32,99 - Wo Long: Fallen Dynasty (PS5: 39,99) PS5 - 33,33 - The Last Of Us Part I PS5 - 34,99 - Elden Ring PS5 - 36,99 - Dead Island 2 PULP Edition PS4 - 36,99 - Hogwarts Legacy (PS5: 44,99) PS4 - 39,99 - The Crew Motorfest (PS5: 44,99) PS5 - 39,99 - Assassin's Creed Mirage PS5 - 39,99 - Atlas Fallen PS4 - 39,99 - Armored Core VI Fires of Rubicon Launch Edition (PS5: 42,99) Square Enix: Switch - 9,99 - Dragon Quest Treasures PS5 - 14,99 - Valkyrie Elysium PS5 - 14,99 - The DioField Chronicle PS4 - 14,99 - Star Ocean The Divine Force (PS5: 19,99) PS5 - 19,99 - Forspoken PS5 - 19,99 - Tactics Ogre Reborn PS5 - 24,99 - Stranger of Paradise Final Fantasy Origin PS5 - 29,99 - OCTOPATH TRAVELER II PS5 - 39,99 - Final Fantasy XVI Edit: Alza.de https://www.alza.de/gaming/playstation-5-spiele/black-friday/18891819-y0.htm PS4 - 7,49 - Nioh 2 PS5 - 34,90 - Atlas Fallen Proshop.de https://www.proshop.de/Black-Friday-Spiele-Konsolen?c=spiele PS4 - 18,45 - Stranger of Paradise Final Fantasy Origin Edit 2: (neu eingetragen) PS5 - 14,99 - Need for Speed Unbound PS5 - 17,99 - Wild Hearts PS5 - 27,99 - Immortals of Aveum PS5 - 29,99 - Dead Space PS5 - 14,99 - Steelrising PS5 - 29,99 - Star Wars Jedi: Survivor
  13. Sowas ist z.B. bei Nioh da mit bei in Form von Zaubern. Da kannst die verlangsamen oder dass die weniger Schaden machen. Mehr HP nicht zwangsweise, da geht die Leiste mal gut bis zur Hälfte vom Bildschirm. Es kommt auch auf den Spielstil an, es gibt ja auch fette Rüstungen und man kann richtig als Tank spielen, bist dann aber langsamer. Wer sich mehr zutraut spielt mit leichter Rüstung, ist dafür aber schneller. Ich entscheide nur danach wie cool die Rüstung aussieht und level dann entsprechend, damit ich noch schnell bin, weil in den Spielen gibt es 3 Gewichtsstufen. So wurde es ja damals bekannt als Demon's Souls raus kam. Das gab es damals nur in Japan, später dann Amerika und dann Europa, wobei es 1,5 Jahre gedauert hat bis es nach Europa kam. Es war speziell, weil es nicht für alle gedacht sein sollte, dafür gab es viele andere Spiele und dafür wurde es gefeiert. Das Franchise wurde allerdings immer größer und beliebter und die Spiele haben direkt Game of the Year Potential. From Software gehört mittlerweile zu den Studios wo man blind vorbestellen kann und nicht mal wissen muss was einen erwartet. Das spricht sich ja auch rum und der Bekanntheitsgrad wurde immer größer und es entstand ein riesen Hype, das erreichte natürlich auch alle anderen Spieler die damit eigentlich nicht angesprochen werden sollten. Naja und diese tun dann ihren Unmut in den sozialen Medien breit, dass sie eigentlich Bock haben, aber es für sie zu schwer ist. Und From Software kommt da eigentlich schon entgegen, Elden Ring ist da schon sehr einsteigerfreundlich. Heute schreibe ich wohl wieder etwas viel 😅
  14. Vielleicht spricht aus mir nur der Frust, weil ich Missionen nur komplett spielen kann, allerdings ist meine negativ Liste dann doch etwas länger. Obwohl es ja das selbe Studio wie bei Nioh 1 und 2 ist und vom Prinzip auch Nioh 3 heißen könnte, sehe ich keinen Fortschritt, eher einen Rückschritt. Mag ja sein das die Geschmäcker verschiedenen sind und manche ja das Lootsystem gut finden. Ich fand es schon in Nioh grauenvoll, weil es einfach viel zuviel ist. Gibt gefühlt nur 10 verschiedene Rüstungen pro Slot, diese aber in dröflmillionen Ausführungen. Nach jeder Mission muss ich mich regelrecht durchs Inventar quälen, könnte ja doch mal was gutes dabei sein. Bei Nioh gab es wenigstens verschiedene Reiter für Katana, Doppelschwerter, Tonfa etc. hat man hier einfach weggelassen. Einfach alles in einen Waffenreiter reingerumpelt. Eine Funktion um Items zu vergleichen? Wer braucht das schon. Eine Funktion um die Ursprungsversion eines Rüstungsteils zu sehen um besser Werte vergleichen zu können ? Braucht man nicht, einfach alles aufwerten und dann vergleichen. Sry aber das haben einige Genrevertreter schon besser hinbekommen. Auch ich finde das Dorf unübersichtlich und es ist zu frickelig sich zwischen den Plattformen zu bewegen. Selbst das verteilen der Punkte auf die Werte, ist aufgrund der Namenswahl unnötig kompliziert gemacht. Das zusammenspiel von Blocken Abwehren Blocken Gegenangriff etc. hab ich auch noch nicht verinnertlicht. Meistens mache ich nur Kreis und in irgendeine Richtung um die Roten Attacken zu irgendwassen. Auch wieder aufgrund der Namen nicht intuitiv, auch wenn ich es bisher nicht angewand habe bzw. musste. Ausserdem besiegt Feuer auch nicht Holz, das wäre ja wieder zu einfach. Feuer besiegt Metall und Metall besiegt Holz. Mir fällt bestimmt später nochmehr ein was mich zur Weisglut bringt, aber jetzt spiele ich mal weiter. Ausnahmsweise wurde mein Missionsfortschritt tatsächlich mal gespeichert.
  15. Schöner Test! Ich habe es vorgestern auch endlich angefangen. (PS5) Hat mich, wie bei Nioh, gleich in den Bann gezogen. Was ich bisher überhaupt nicht in den Griff bekomme ist das Pariersystem, ist viel zu sehr glücksabhängig mMn. Genau wegen diesem, hatte ich Sekiro, kurz vor dem Ende, genervt abgebrochen. Ebenfalls vermisse ich die sowas wie die Kodama's, und das Waffen leveln. Das Lootsystem ist bisher auch unnötig, man findet eigentlich nichts besseres, bzw immer dasselbe. Ich verkaufe oder zerlege es immer gleich, was ich bei Nioh nie gemacht hatte. @RorOnoa_ZorO Ja das Dorf ist Nervig Ich hänge gerade über eine Stunde schon an dem A**** Lu Bu und bekomme ihn nicht klein....😬 Das Spiel läuft rund, bisher keine Abtürze oder Performance probleme. Wo Long muss sich aber deutlich hinter Nioh 1+2 einreihen.
  16. Ist halt nicht From Software 😅 Bei Nioh und Nioh 2 gab es auch kaum Hype und China Setting interessiert wohl noch weniger Leute als ein Japan Setting. Marketing gab es auch kaum.
  17. Hab die kostenlose PS4 Version von Nioh am Wickel und muss sagen, nach meinem Blood Samurai Build in Elden Ring ist Nioh genau das richtige. 60 FpS, viel Kram zum Looten, Sets und vor allem sehr schnelles Gameplay. Auch abwechslungsreich durch die verschiedenen Waffen und Waffenhaltungen, und dass man als Samurai, Ninja oder "Magier" oder einen Mix daraus spielen kann... Wenn ich Teil 1 durch habe, werde ich mir danach wahrscheinlich direkt den zweiten Teil geben. Da war ja die PS5 Version im PS Plus mit drin... Ich mag das feudale Japan und die Samurai einfach...
  18. Danke für die Info, hab die Demo gleich mal runtergeladen und durchgespielt. Es ist halt wirklich eine Mischung Sekiro kontern/parieren und der Rest ist Nioh. Allerdings auch mit den schwächen. Das Ding hätte auch Nioh 3 heißen können und keiner hätte den Unterschied gemerkt. Jetzt ist es eben Chinesisch anstelle Japanisch. Aber die Tastenbelegung ist teilweise grauenhaft unintuitiv, wie aufheben und Kisten öffnen mir R2. Irgendwie ist alles umständlich belegt und erfordert einiges an Eingewöhnungszeit. Manches wird schlecht erklärt und ein Infotext der mal gut 3/4 der Bildschirmbreite einnimmt, wollte bei einem Mini, sowie normalen Boss einfach nicht verschwinden. Man hat quasi gegen drei Gegner gleichzeitig gekämpft. Den Boss selber, die Kamera und den Tooltip. Hat jetzt gute 2-3 Stunden gedauert, allerdings hab ich mir beim ersten Boss auch ordentlich einen abgewürgt. Was aber hauptsächlich daran lag, das das Spiel mir ständig sagt ich soll etwas aktivieren, aber nicht wie ich das anstelle. Im Spiel wurde es nämlich erst eine Mission später erklärt, man kann aber eine Tutorial-Arena am "Bonfire" auswählen und die erklärt es einem schon vorher. Wenn man es wie ich aber ohne "Special" benutzt (Dreieck+Kreis) ist es unnötig schwer und mit, ist der Kampf sofort vorbei. Trotzdem muss ich sagen das mein Interesse etwas geweckt ist. Wenn die Wertungen nicht katastrophal werden, bin ich über kurz oder lang dabei.
  19. Hab mir extra für dieses Spiel Urlaub genommen 🙈😂 Nioh trifft auf Sekiro, kein Spiel für schwache Nerven und es könnte sogar eines der schwersten Soulslike sein, aber mal schauen wie die Vollversion wird. In der Demo wirst einfach rein geschmissen und die Demos von Nioh hatten schon mit der Schwierigkeit des Hauptspiels nicht viel zu tun, da die Demos viel schwerer gemacht werden, hatte aber trotzdem viel Spaß gemacht. Die Demo kann man ab heute übrigens wieder testen, weiß nur nicht ob es dasselbe Level ist oder ein anderes gezeigt wird. Wer eine Xbox Series S/X hat kann es sogar im Gamepass spielen.
  20. September Lies of P, Oktober LotF und jetzt gerade Nioh PS5, wird ein hartes Jahr🥶
  21. Ja glaube das war direkt nach Ankündigung, da gab es für 1-2 Wochen ne Demo zum selber testen, vielleicht kommt ja noch eine zweite Demo vor Release. Das Kampfsystem bietet eigentlich mehr Abwechslung als die meisten anderen Spiele des Genre 😅 Man kann ja auch nicht das Rad neu erfinden. Es spielt sich ähnlich wie Nioh, aber natürlich mit vielem eigenen, sonst hätte man es auch Nioh nennen können. Es geht eher in Richtung Sekiro von From Software.
  22. Ich finde Storytrailer nichtssagend. Irgendwie alles aus dem Zusammenhang gerissen und keine Spur vom Gameplay. Das Spiel ist irgendwo im Hinterkopf, aber momentan hoffe ich, dass es noch auf der PS6 oder PS7 laufen wird, bis ich dazu komme, mich damit zu befassen. Habe ja noch nicht mal Nioh, geschweige denn Nioh 2 angefangen 😞
  23. Ich hab die zeitlich begrenzte Demo gespielt gehabt und muss dich leider enttäuschen 😅 Ich fand es schwerer als Nioh, aber wie @Ancore789schon schreibt, man darf es nicht als Nioh betrachten und muss da umdenken. Ich hab sogar manche Gegner ausgelassen, weil ich nur aufs Fressbrett bekommen habe und irgendwie kein Nerv hatte die schon zu lernen 🤣 Bis zur Vollversion ist noch 3 Monate hin, bis dahin hab ich das schon vergessen wie alles geht. Da warte ich dann lieber darauf, wo ich mich dann richtig mit dem Spiel auseinandersetzen werde.
  24. Ich habe die Demo gespielt und es ist wirklich knüppelhart. Man merkt, dass es von den Nioh Machern ist aber das Spiel hat ungefähr denselben neuen Kniff wie damals Sekiro für die sonstigen Souls Spiele von From Software. Das heißt, dass man es eben nicht so wie Nioh spielen kann, sondern sich auf die Kontermechaniken im besonderen einlassen muss. Das hat bei mir in der Demo nicht so gut geklappt, sehe aber das Potenzial dahinter und den Spaßfaktor. Daher werde ich die Vollversion definitiv im Auge behalten und bin gespannt was die Tests zum Spiel verraten werden.
  25. Erst sah das nach einem Nioh 3 aus, aber das wäre ja von Koei Tecmo gewesen. Auf jeden Fall mega Action, schnelles Kampfsystem und viele Bosse scheinbar. Das Samurai-Setting ist noch immer nicht verbraucht.
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