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Vampire: The Masquerade - Swansong - Angespielt-Video zeigt detailliertes Gameplay & man sei beeindruckt


Schueli

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Mit Vampire: The Masquerade - Swansong haben die Entwickler vom Big Bad Wolf Studio und der Publisher Nacon ein narratives Rollenspiel in Entwicklung, welches am 19. Mai 2022 für unter anderem PlayStation 5 und PlayStation 4 erscheinen soll.

 

Und nun haben wir detailliertes Gameplay-Material für euch. So haben die lieben Kollegen von IGN die Chance gehabt, eine circa zweistündige Mission zu spielen. Von dieser CRPG-Tiefe war man beeindruckt, heißt es dazu. Eine Zusammenfassung gibt es diesbezüglich in einem Video. Und dieses könnt ihr hier anschauen:

 

 

Über das Spiel:

 

Zitat

 

Was wäre, wenn Vampire real wären?

 

Was wäre, wenn diese blutrünstigen Jäger versteckt unter uns lebten und mit Akribie und Geschick uralte Verschwörungen ausbrüteten? Und was wäre, wenn du einer von ihnen wärst?

 

In Vampire: The Masquerade spielst du diese faszinierenden Monster in einer hochentwickelten Welt, in der die Grenzen zwischen dem Realen und dem Übernatürlichen immer verwischt sind.

 

Ein fesselnder Thriller:

 

Hazel Iversen, der Schwan, ist der neue Prinz der Bostoner Camarilla. Als eiserne Hand in einem Samthandschuh will sie ihre Macht behaupten und dafür sorgen, dass die Maskerade – das vampirische Gesetz, das sicherstellen soll, dass die Menschen niemals von der Existenz dieser Kreaturen der Nacht erfahren – respektiert wird.

Aber nichts funktioniert wie geplant. Angesichts der Gerüchte über Verschwörungen, Morde und Machtkämpfe musst du im Verborgenen arbeiten, um deine Sekte in einer fieberhaften Untersuchung zu schützen, die Boston ins Chaos stürzt.

 

Spiele drei echte Vampire:

 

Spiele drei Vampire, die über hundert Jahre alt sind. Schreite durch ihre miteinander verflochtenen Schicksale im Spiel voran, setze dich mit ihren unterschiedlichen Standpunkten auseinander und nutze ihre Charakterbögen, um Wahrheit von Lüge zu trennen.

Jeder Charakter hat seine eigenen Fähigkeiten und vampirischen Disziplinen, die du individuell erweitern kannst, um deiner bevorzugten Herangehensweise gerecht zu werden.

Wirst du Einschüchterung, Verführung oder Tarnung wählen? Es ist deine Entscheidung, solange du deinen Hunger nach Blut stillen kannst.

 

Gameplay mit Konsequenzen:

 

Mit seiner einzigartigen Herangehensweise an das Gameplay legt Swansong den Schwerpunkt auf die Konsequenzen deiner Handlungen sowohl bei der Untersuchung als auch bei deinen sozialen Interaktionen mit den Charakteren. Analysiere jede Situation sorgfältig, denn deine Entscheidungen können enorme Auswirkungen auf das Leben deiner Helden und das Schicksal der Bostoner Camarilla haben.

 

Wie gefallen euch die gezeigten Szenen?

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vor 8 Minuten schrieb 1c3F1r3:

Storytechnisch bestimmt fesselnd und gut inszeniert, die Grafik-Engine ist allerdings viel zu veraltet für 2022. Ich hoffe sehr dass das fertige Spiel da noch einen Sprung nach vorne macht.

Ganz bei dir.

Wenn die Story aber stimmt, dann kann ich bei der Grafik Abstriche machen.

Von daher wäre das aus meiner Sicht ok.

Aber ist auf jeden Fall kein Vollpreistitel für mich.

Folgt mir doch auf Twitch:

 

monthy19 auf Twitch!

 

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Ich finde es interessant aber auch verständlich, wie die Spieleindustrie weiterhin an der "Maskerade"-Storyline festhält, wobei die doch vor über 15 Jahren eingestampft wurde und nach Gehenna unter "Requiem" einen (mäßig gelungenen) Reboot bekommen hat. :D

 

go ro blo to tro lo blo to kro plo no sho dro sho blo bo sho ho flo tro to flo sho so po ro kro co ho so to sho do tro sho jo tro do plo plo no !

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vor 23 Stunden schrieb wolverine:

Ich finde es interessant aber auch verständlich, wie die Spieleindustrie weiterhin an der "Maskerade"-Storyline festhält, wobei die doch vor über 15 Jahren eingestampft wurde und nach Gehenna unter "Requiem" einen (mäßig gelungenen) Reboot bekommen hat. :D

 

 

Das hängt vermutlich damit zusammen das Vampire: The Masquerade auf dem gleichnamigen Pen&Paper RPG basiert das noch sehr viel Stoff bietet. Und da dieses Art von "Offline-RPG" u.a. in den Staaten sehr populär ist wird der Name auch immer wieder ziehen ;)

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Genau darauf wollte ich eigentlich hinaus.

Auch ich war einer dieser P&P-Spieler in der World of Darkness, nur gibt es eben die Maskerade seit 2004 nicht mehr. Sie wurde durch einen Reboot in das Spielsystem "Reqiem" überführt, welches mehr oder weniger grandios floppte. Kurz darauf wurden alle Rechte an der World of Darkness verkauft, weil gefühlt alle sauer waren, wie besch... eiden doch "Requiem" und alle anderen damit einhergehenden Reboots ("Requiem" hieß nur das Vampire-Spiel, es gab ja auch noch Werwolf, Mages, Kindred of the East, uvm.) wurde. 

Gerade bei den Videospielen könnte man hier doch locker auf Requiem umstellen, aber selbst hier merkt man noch, wie groß die Fanbase der Maskerade war, oder konträr gesehen: Wie sehr Requiem abgelehnt wurde. Traut sich keiner ran, lieber weiterhin bei der Maskerade bleiben. 

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