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NiKE2002

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Alle erstellten Inhalte von NiKE2002

  1. ...eine Lösung ja, definitiv. Nur eben auch nicht völlig günstig, muss jeder selbst wissen ob es das wert ist. Vor allem auch der Heise-Artikel könnte da zur Entscheidungsfindung beitragen. OK, das lindert den Schock etwas. 👍 Werde bei Bedarf einfach mal nach Empfehlungen fragen!
  2. OK, bei dem Preis deines AVR musste ich eben schwer schlucken. 😁 Irgendwann einmal.... Momentan ist so ein System absolut nicht drin bei uns, da liegen die Prios leider noch woanders. Dachte nur es wäre evtl. interessant für dich weil ich deine Ratschläge bezgl. TVs schon vor meiner Anmeldung hier als stiller Mitleser sehr zu schätzen wusste 🙂
  3. OK... Gerade etwas gelernt. Im Gegensatz zu meinen sonstigen HDMI-switches gibt der SHARC-V2 die beiden nutzbaren HDMI-inputs als seperate HDMI-Quellen an meinen TV weiter (während ein regulärer Switch ja nur das Signal ausgibt, dessen Kanal eben am Switch entweder automatisch oder manuell gewählt wird, also nur eine Quelle). Das bedeutet auch, dass man zwischen den beiden am SHARC-V2 angeschlossenen HDMI-Inputs mit der Fernbedienung des TVs hin- und herschalten kann! Natürlich ist es auch nicht schlecht wenn ein Switch die jeweilige Quelle automatisch anwählt, wenn sie aktiv ist. Aber die Funktion des SHARC-V2 beeindruckt auf eine gewisse Weise, SO hab ich jedenfalls noch keinen Switch erlebt. Beispielbild (Quelle: https://www.thenaudio.com/2021/12/05/sharc-v2-earc-processor/) Und weiterhin, für die Interessierten an PS5 3D Audio: https://www.heise.de/news/PS5-mit-Dolby-Atmos-So-klingen-die-Spiele-in-3D-Audio-9233227.html
  4. Der Umfang scheint extrem zu sein, genau wie die Qualität. Wie viele andere bin auch mit unsicher ob ich zuschlagen soll. Bin mittlerweile an dem Punkt angelangt an dem meine freie Zeit wirklich nicht ausreicht solche umfangreichen Games geniessen zu können. Vielleicht gibt's ja zum Release ne Testversion in PS Plus? Wenn ja, und die mich dann überzeugt...
  5. Gute Frage! Überhaupt keinen Sound hatte ich nie... Aber was da wo in welches Format übersetzt wird ist wahrscheinlich bei jedem Setup verschieden. Was nutzt du denn bei dir? AVR/Soundbar/...? Ah sorry jetzt erst nochmal nachgelesen, AVR also..
  6. Sooo... Heute ist der SHARC-V2 8k eARC Audio Processor angekommen: Direktes Fazit: funktioniert perfekt! Kein Sound-delay mehr bei Verwendung mit der PS5 mit Dolby Atmos! Setup: LG C9 OLED TV (per eARC), LG SL8YG (per HDMI-out) und PS5 (HDMI-in) an SHARC-V2, alles mit HDMI 2.1-Kabeln Ich habe laaaange mit der XBox Series X gekämpft um den Sound-delay bei Dolby Atmos Soundausgabe zu fixen. Kein Lösungsvorschlag hat geholfen, egal ob alles resetten, neu connecten, diverse Einstellungen im TV- oder XBox-Menü, Kontakt zum MS-support. War mir dann am Ende egal, da auf der XBox sowieso nur wenige Titel Dolby Atmos unterstützen, und die XBox bei mir praktisch keine Rolle mehr spielt. Jetzt, mit der Implementierung von Dolby Atmos ins PS5-System, ist mein Interesse neu erwacht, da ja praktisch dann alle tempest3D-Titel davon profitieren. Beim ersten Test der Beta aber dann direkt die Enttäuschung: auch bei Nutzung von DA auf PS5 ein Sound-delay. Nicht so extrem wie bei der XSX, aber immer noch zu deutlich. Auf der erneuten Suche nach einem Workaround (ein richtiger DA-fähiger AVR ist irgendwann in Zukunft geplant) fand ich dann durch einen Tipp den SHARC-V2. Der Versuch hat sich gelohnt. Es funktioniert praktisch alles wie vorher auch, nur eben ohne Delay. Einziger Nachteil: da die Soundbar nun per HDMI-in statt ARC angesteuert wird dauert es einen kleinen Moment bis sie sich einschaltet (wenn ich den TV einschalte). Und ich muss die Soundbar jedes Mal wieder auf HDMI-Eingang stellen (Standard ist OPT/HDMI-ARC). Aber evtl. findet sich da auch noch ne Lösung. Die XSX könnte ich auch am zweiten Input am SHARC-V2 betreiben, das beißt sich aber mit der HDMI-CEC Funktion der PS5. Bis ich ein richtiges DA-Setup besitze kann ich nun gut mit der Lösung leben. P.S.: evtl. auch für @ElPatron interessant?
  7. Trek to Yomi 8,5/10 Ich liebe Devolver Digital. Das Spiel ist recht kurz, sehr stimmungsvoll, Steuerung ein wenig gewöhnungsbedürftig, aber wenn man mal drin ist klappen auch filmreife Moves.
  8. So nicht. Nein Danke. Die GTA-Trilogie war eine bodenlose Frechheit, ich schieb Rockstar kein Geld mehr für solche re-releases in den Rachen. Ansonsten halt per Emulation irgendwann. Mit vernünftiger Bildrate.
  9. Die Trilogy war wirklich ein absoluter Tiefpunkt, in jeder Hinsicht. Man darf gespannt sein ob RDR überhaupt sauber läuft.
  10. Red Dead Redemption für Switch und PS4 offiziell bestätigt: https://www.polygon.com/23778291/red-dead-redemption-remaster-release-date-ps4-switch
  11. Falls du es noch nicht kennst/es vergessen hast, schau mal nach Extermination 😉
  12. Conker ist göttlich. Der Humor sucht seinesgleichen. Auch die Änderungen im Remake. Situationen verlaufen manchmal leicht anders als im Original, Conker merkt das und spricht sein Gegenüber darauf an, der Ausgang war dann wirklich WTF-LOL 😁.... Ach verdammt, wirklich witzige Spiele gibt es heute kaum noch 😢
  13. Das erinnert mich ein wenig an Pläne von MS, die Anzahl, und auch das Alter von Zuschauern, per Kinect zu bestimmen. https://www.shacknews.com/article/70436/kinect-may-get-age-guessing-technology
  14. Wobei man da zumindest noch das Argument der CrossGen hatte: die CurrentGen war noch nicht so verbreitet, nur für diese zu entwickeln wäre dann auch ein herber Verlust. Wird trotzdem langsam Zeit die LastGen abzustellen. Sowas wie die PS4/XBone Version von Jedi Survivor ist doch ein schlechter Witz, erst Recht wenn man sich anschaut wie das auf PS5/XS läuft.
  15. Absolut richtig, der Meinung bin ich ja auch. Hätte das etwas klarer darstellen sollen. So richtig interessant wäre halt auch mal, was die MS-eigenen Studios zur S zu sagen haben. In der Story liegt in der Gen. der Vorteil definitiv bei Sony, die PS mit/ohne Laufwerk unterscheiden sich ja leistungstechnisch nicht. Also ein Aufwand weniger. Bis dann irgendwann die Pro daherkommt?
  16. Die Series S sollte halt "einfach" die Basis vergrößern und als Lockmittel dienen, auch für den GamePass. Niedrigerer Preis als die Konkurrenz (Geiz ist halt immernoch geil), dazu kein Laufwerk und somit Bindung an den Store, keine Möglichkeit für Gebrauchtspiele, attraktiver GamePass. Und dazu noch evtl. die Chance, dass so mancher dann mehr Power will -> also tauschen gegen die Series X. Auf dem Papier eigentlich keine ganz dumme Idee. Nur blöd wenn die kleine Schwester der großen dann, aufgrund der schwächeren HW, das Wasser abgräbt. Bis jetzt allerdings kann ich mich an kein Spiel erinnern bei dem es einen großen Aufschrei gab wegen der unterschiedlichen Performance, oder gab es da einen Kandidaten der auf der S so richtig mies abgeschnitten hat, im Vergleich zur X? Nicht falsch verstehen, anscheinend hat man es bisher hinbekommen auch die S in mindestens aktzeptablem Maße zu bedienen, und da muss ich gerade unwillkürlich an Splinter Cell auf der Original XBox/PS2 denken. Das große ABER: wie läuft das in Zukunft? Wird die Thematik evtl. auch mal "so richtig laut"? Wie ist die prozentuale Verteilung zwischen verkauften Einheiten der Series S und X? Der Schachzug mit zwei solch unterschiedlichen Konsolen mag in gewissen Bereichen Sinn ergeben, aber gerade im wichtigsten Punkt ist da was schiefgelaufen. Cerny hat bei der Entwicklung der PS5 eine große Tour bei vielen, vielen Entwicklern gemacht und gefragt was sie brauchen/wollen. Sollte MS damals das gleiche getan und dabei ihre Pläne mit S/X offenbart haben, bezweifle ich, dass das mit Freude aufgenommen wurde. Davon abgesehen teile ich dein Gefühl, dass Sony einen leicht anderen Ansatz fährt, vollkommen. Wahrscheinlich auch bei mir aus Fanboysicht.
  17. Viel viel schlimmer, weil teuer 🫣: SHARC-V2 8k eARC Audio Processor Meine Soundbar ist nämlich so unglaublich gut und fortschrittlich, dass sie nur HDMI-in unterstützt, neben den kabellosen Möglichkeiten. Aber ich hab einfach die Schnauze voll davon dass mein System, so wie es ist, nicht problemfrei funktioniert. In irgendeiner Zukunft soll halt ein richtiges System her. Bis dahin wird das jetzige schon seinen Dienst einigermaßen verrichten.
  18. Ich muss mir das nachher mal durchlesen, Zeit ist gerade knapp, kann aber sagen, dass ich wirklich alle Möglichkeiten ausgeschöpft habe, den Delay bei der Xbox series x zu beseitigen, wirklich nichts hat geholfen! Jetzt gerade eben die holzhammer Methode, habe eben was bestellt, sollte bald ankommen, Ergebnisse werde ich dann auf jeden Fall hier bekannt geben.
  19. Leider habe ich bereits alle Einstellungsmöglichkeiten voll ausgeschöpft, an der Soundbar selbst lässt sich keinerlei Delaybezogenes Setting einstellen. Auch mein TV lässt nur zu, den Delay weiter zu erhöhen. Passthrough, Bitstream/PCM, egal was ich sonst noch einstelle, der Delay bleibt. Stelle ich die Ausgabe auf die TV-Speaker verschwindet die Verzögerung, auch wenn ich die PS5 direkt an die Soundbar anstecke. Damit verliere ich dann aber die 120hz. Somit bleibt mir nur DTS, da ist kein Delay vorhanden, aber der Raumklang verbessert sich deutlich.
  20. OK, jetzt bin ich dann doch etwas frustriert. Stelle ich Dolby Atmos ein, hab ich einen spürbaren Audio-delay. Längst nicht so schlimm wie bei der XBox, aber merklich auf jeden Fall.. Wer von euch hat Erfahrung mit DA? Bzw. welches DA-Setup habt ihr bei euch? Bei mir ist es gerade mal ein LG C9 + LG DA Soundbar, genaues Modell hab ich gerade nicht im Kopf. Und ja, ich bin mir bewusst, dass man von einer DA Soundbar nicht allzuviel verlangen kann, aber einem geschenkten Gaul usw. 😉
  21. Vielen lieben Dank, hab den Key eben genutzt, hat noch funktioniert 👍👍👍
  22. ❤️❤️❤️ Hmmmm muss mal schauen ob ich meine Fat PS2 noch zum laufen bekomme. Aber genau diese Konsole will ich funktionstüchtig besitzen, alle anderen sind mir dagegen fast egal (und ich hab verdammt viele). Dafür ist dann aber ne gute alte Röhre Pflicht, hab hier noch ein Monstrum von Loewe und 2 alte kleine Philips/irgendwas.
  23. Och der Ton ist weniger störend, viel eher würde ich gerne die Leuchten an der PS5 selbst dimmen/ausschalten/in einen Nachtmodus versetzen können.
  24. Najaaa... ist sicherlich kein Vergleich zu einem richtigen DA-System mit Decken-speakern, der Klang an sich ist aber schon ziemlich nice, getestet mit den offiziellen Atmos-Demos. Ich hab mir sagen lassen, dass es ja nun nicht nur den Raumklang betrifft, sondern eben auch die Auflösung des Sounds.
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