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Ancore789

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Alle erstellten Inhalte von Ancore789

  1. Groß Reden schwingen die oft komplett widersprüchlich sind, beherrscht er nur zu gut und viele springen darauf auch leider auf. Ich verstehe nur nicht warum. Alleine dieses gehabe als wäre Starfield ihr Verdienst lässt mich jedes mal mit den Augen rollen, wenn ich diesen Fanboy Quatsch auf X (Twitter) immer wieder überfliegen muss. Da wird so getan als wäre das der Sargnagel der Ps5. Es ist ein Spiel, welches nach langer Zeit endlich mal für Aufschwung der Xbox sorgt und dann ist es nicht mal etwas, was durch mithilfe von MS entstanden ist, sondern wurde schlichtweg aufgekauft. Der Kompromiss, nun endlich Abstriche auf der Series S zuzulassen widerspricht ebenfalls den Aussagen von Phil, dass die Series S ebenfalls eine Next Gen Konsole ist, was jeder normal denkende Spieler von Anfang an als kritischer Quatsch abstempeln sollte. Die Konsole hält die Gen, bestenfalls nur die Xbox Sparte zurück. Hier wird andauernd auf best buddy mit den Spielern und Entwicklern getan, während man im Hintergrund versucht einen Publisher nach dem anderen einzuverleiben und somit genau das Gegenteil von ihrem Motto bewirkt, dass man Spiele einer breiteren Masse an Spielern zu Verfügung stellen will. Naja, das ganze bewirkt leider auch bei mir dass ich mir wünsche, dass Sony endlich mal aggressiver expandiert bzw. Spiele vermarktet. Die sind mMn immer noch viel zu still und das bewerben ihrer nun kommenden unzähligen Looter Live Service Online Multiplayer Shooter bewirkt leider bei mir genau das Gegenteil von Vorfreude. Ich denke hier wird auf das falsche Pferd gesetzt und stattdessen sollte man sich darauf konzentrieren, weshalb sie so hoch im Kurs stehen und zwar durch ihre herausragenden Singleplayer Spiele. Die PS5 wird dadurch seit Release komplett durch Insomniac getragen. (Da beziehe ich mich jetzt nur auf PS5 Only Spiele um GoW und HFW mal rauszunehmen)
  2. Naja, ist halt die Story von Cod, da hat sich die letzten Jahre trotz Nennung ihrer absolut "brachialen Neuerungen" nie wirklich was verändert. Allerdings stört mich das nicht, denn der SP von COD ist für mich einfach ein Popcorn Kino, welches ich gerne einmal durchlaufe und danach zufrieden abhake. Hier ist der MP für mich eindeutig der wichtigere Teil und diesmal bringen sie nach meinem jahrelangem Wunsch endlich die alten MW2 Maps zurück, was für mich schon Grund genug ist mich auf das Spiel zu freuen. Ich hoffe nur, dass sie die Maps nicht all zu groß verändern werden.
  3. Das ganze hat die UK nun wieder dazu verleitet den Deal zwischen MS und AB zu verzögern. Bin gespannt wann das endlich mal abgehakt ist.
  4. Seit Ankündigung brenne ich für das Spiel! Dass es diese Woche endlich erscheint, spielt mir durch meinen Urlaub leider nicht in die Karten, allerdings kann ich danach sofort loslegen Das Spiel erfüllt meine nie erhörten Wünsche für einen Zone of the Enders Nachfolger und From Software vertraue ich da blind, was die Qualität angeht.
  5. Ich fand den ersten Teil super und habe ihn auch bis auf paar Stellen sehr gerne durchgespielt. Daher bin ich gespannt wie der zweite Teil sein wird, allerdings werde ich eher nicht direkt zum Release zugreifen.
  6. Ich schaue es mir auch live an aber meine Erwartungen sind nicht im Keller, eher angepasst in der Hinsicht, nichts völlig neues zu sehen Ich würde mich schon tierisch freuen neues Gameplay zu Dragons Dogma 2 zu sehen. Über die angekündigten Spiele die dort vertreten sind freue ich mich auch neue Trailer zu sehen.
  7. Also ich will hier niemanden die Vorfreude nehmen aber es wurde im vornherein bekanntgegeben, dass es keine großen Neuankündigungen oder „One Last thing“ am Ende geben wird. Es wird sich hauptsächlich auf bereits angekündigtes konzentriert die neue Trailer und Infos spendiert bekommen.
  8. Ich hab das Gefühl, dass das Spiel für dessen Budget komplett unter dem Radar fliegt. An sich sieht es ziemlich spaßig aus aber es fehlt komplett das Gefühl, dass nun spielen zu müssen. Ich glaube hier hätte eine Demo extrem viel geholfen generelles Interesse bei den Spielern zu schöpfen. Ich bin wirklich gespannt wie es abschneiden wird und rechne trotz des eher ruhigen Marketings mit einer 7,9/10.
  9. Ich hoffe hier auch auf positive Tests. Das wird meine endgültige Entscheidung letztendlich beeinflussen aber bisher bin ich eigentlich sehr von dem Spiel angetan. Einzig allein das fehlende Rüstungssystem stört mich. Für mich ist das ein essentieller Punkt in solchen Spielen, neue Rüstungen zu finden und auszuprobieren. Kosmetische Dinge sind für mich nur ein ganz kleiner Trost.
  10. Soooooo, ich habe nun vor kurzem Atlas Fallen durchgespielt und würde hier "kurz" meine Meinung wiedergeben. Das Spiel an sich hat wirklich gutes Potenzial mit dem was es machen möchte, allerdings merkt man an jeder Ecke, dass Systeme entweder nicht fertig gedacht oder schlichtweg nicht fertig programmiert wurden. Die Story von dem Spiel reißt interessante Dinge an, schafft es aber nicht diese auch nur ansatzweise fesselnd zu gestalten. Plotttwists und Charaktere könnten egaler nicht sein und deren Charaktermodelle erinnern an anfängliche Ps3/Xbox 360 Zeiten, wo selbst Drake in Uncharted 1 noch immer besser aussieht. Die Kämpfe könnten mehr Spaß machen, denn hier merkt man auch an ganz vielen Stellen, dass es einfach nicht hinhaut. Gegner buggen ganz oft rum bis man sie nicht mehr angreifen kann. Animationen bieten oftmals nicht den richtigen Indikator wann man nun Blocken soll und wenn Gegner außerhalb des Sichtfeldes sind, ist es nahezu garantiert, dass du die Schelle von hinten spüren wirst, ohne was dagegen machen zu können. Eins der ganz großen Dinge,die mir mächtig Nerven gekostet hat, war der Aktionsbereich der Gegner bevor sie verschwinden und wieder mit vollem Leben respawnen. Das kann doch nicht sein, dass die Gegner sich dauernd weg von einem Bewegen mit Ausweichbewegungen oder sonst irgendwas bis sie sich selbst außerhalb ihrer Aktionszone positionieren, um dann einfach zu Despawnen und mit vollem Leben respawnen. Da passt es vorne und hinten nicht was Level und Gegnerdesign angeht. Wenn meine Gegner zu groß für meine Level sind, sodass man als Spieler aufpassen muss, dass sich der Gegner von selbst nicht zu weit weg bewegt, dann sollte das komplette Konzept überarbeitet werden. Sowas nerviges habe ich schon lange nicht mehr erlebt. Btw: Dasselbe ist mir allerdings auch bei einigen Gegnern in FF16 aufgefallen, sowas geht absolut nicht mMn. Aber abgesehen davon kann es sich schon wuchtig anfühlen, wenn es mal so läuft wie es laufen soll. Das Leveldesign sieht als Panorama betrachtet wirklich stimmig aus trotz der Wüste und man hätte hier viele schöne Geheimnisse einbauen können. Allerdings bin ich öfters als mir lieb ist auf unsichtbare Wände gestoßen, vor allem bei Stellen wo man denkt, dass man dort eigentlich hin kann. Sowas hatte ich seit der PS2 Ära nicht mehr so häufig. Das trübt den Entdeckungsdrang und vor allem wirft es wieder die Frage auf, ob sie ihr Konzept wirklich durchdacht haben, wenn man mit den gegebenen Movement durch das Design der Level unentwegt ausgebremst wird. Bugs hatte ich leider auch einige, sei es Soundbugs, Bewegungsunfähigkeit bis zum Neustarten des Spiels, Gegner innerhalb der Wände oder im Boden und Anzeigefehler in der Legende. Immerhin ist das Spiel nur einmal abgestürzt. Um das ganze abzuschließen: Tolles Konzept mit mangelhafter Umsetzung, einzig allein der Coop war wirklich gut umgesetzt und hätte ich das Spiel nicht mit jemanden zusammen durchspielen können, hätte ich es nicht gespielt. Deutsches Studio hin oder her, hier fehlt es leider an essentiellen Stellen, die ich Deck 13 durch The Surge 1,2 nicht zugetraut hätte zu verfehlen.
  11. Ich würd mir lieber ein 4K/60fps Monster wünschen Raytracing ist nett aber nicht immer notwendig und kann dann ziemlich aufgesetzt wirken. Trotz dessen bin ich langsam den aufgesetzten hochtrabenden Gerüchten überdrüssig und wünsche mir, dass Sony klar Schiff macht.
  12. Das Spiel kommt womöglich einer Western Simulation so nahe wie noch kein Spiel zuvor Daher könnte es dich mit der Zeit verlieren, weil das Spiel alles daran setzt, dass du dir viel Zeit für nahezu alles nehmen musst. Sei es das Jagen, das Campen, das Essen, das Looten usw usw usw.. Dafür ist allerdings alles so dermaßen gut detailliert dargestellt, dass man sich daran fast nie satt sehen kann, außer man steht nicht auf ein gemächliches Spieltempo. Ich kann dir auch raten dem Spiel wieder die Chance zu geben, hat es meiner Meinung nach mit den besten Storymodus und Charaktere in einem Videospiel überhaupt. Versuch einfach von einer Storymission zur nächsten zu gehen, da wirst du auch mehr als genug vom Spiel sehen und nebenbei tolle Missionen und eine großartige Geschichte mit tollen Wendungen erleben
  13. Ich liebe die beiden RDR Teile und würde RDR2 noch mal starten wenn es ein Current Gen Update bekommen würde mit neuen Trophäen. Auf RDR1 habe ich mich tatsächlich solange gefreut bis klar wurde, was für eine billige Abzocke das ist. Hier warte ich auch auf ein Angebot für ca 25€ bevor ich da zuschlagen werde. Diese Masche sollte einfach nicht unterstützt werden, damit die sehen, dass man nicht jeden scheiss mit den Spielern machen kann.
  14. Es ist zwar wie immer dasselbe ABER!, diesmal sind alle 16 ursprünglichen Maps aus dem alten Modern Warfare 2 dabei, die für mich zu den besten Maps der gesamten COD zählen. Termin, Highrise, Favela usw usw sind für mich Grund genug definitiv MW3 zu holen und den Multiplayer ausgiebiger zu spielen als die letzten Teile zuvor, die mich idR gar nicht bis nur kurz an der Stange halten konnten. Der Singleplayer wird wieder sehr gerne mitgenommen, ist es schließlich wie gutes Popcorn Kino
  15. Ich fand den ersten Teil wirklich großartig und hier scheinen die mit den zweiten Teil sehr gut anzuknüpfen. Vor allem merkt man hier und da die Verbesserungen im Detail wie das aufrechterhalten des Tempos nach dem Sliden. Dass die Sequenzen nun Comic ähnlich präsentiert werden stört mich auch überhaupt nicht und vermutlich ist es so leichter, als alles im Pixeloptik dazustellen.
  16. Auf der PS5 habe ich mehr als genug zum spielen. Derzeit Dead Island 2 im Coop, Final Fantasy 16 und Atlas Fallen im Coop sobald dead Island 2 durch ist. Diesen Monat dann Blasphemeus 2 und Armored Core 6. September Lies of P (wenn Wertungen stimmen) und Mortal Kombat 1. Im Oktober Spiderman 2, Alan Wake 2, Assassins Creed, Lords of The Fallen (wenn Wertungen stimmen). Und abseits davon für Switch derzeit Tears of Kingdom, Pikmin 4 und im Oktober Mario Bros Wonder. Also an Games mangelt es mir die nächsten Monate überhaupt nicht.
  17. The Last Ronin stelle ich mir im Prinzip geil vor aber habe keine Hoffnungen, dass es was heiles wird. Allgemein bei THQ habe ich allgemein nie hohe Erwartungen, das sind maximal Double A Produktionen denen man idR auch ihre groben Kanten sofort ansieht.
  18. Entgegen der leider ernüchternden Wertungen die meiner Meinung nach teils unangemessen klingen, habe ich das Spiel geholt. Es macht das was es sein will ziemlich gut und hat meiner Meinung nach nicht dieselbe Bewertung verdient wie das wesentlich schlechtere Forspoken.
  19. Ich hab mir das Spiel mit einem Kumpel geholt und wir werden es im Coop durchspielen. Ich finde die Wertungen leider auch nicht so pralle, vor allem die internationalen sind da echt Streng, mMn sogar zu streng. Innerlich habe ich auf mindestens eine 7,5/10 gehofft und viele haben es auch als sowas bewertet. Mit den genannten Kritikpunkten kann ich gut umgehen und ich denke gerade im Coop fallen diese nicht mehr so stark auf, daher freue ich mich darauf es zu starten. Gegönnt hätte ich Deck13 allerdings wirklich einen Hit.
  20. Hab das Spiel schon Jahre nicht mehr gespielt und wenn, nur mit Freunden als Überlebende Gruppe. Allerdings habe ich mir selbst vor einiger Zeit gesagt, dass der Xenomorph als Killer der einzige Grund wäre, wieso ich das SPiel wieder spielen würde und dann auch als Killer. Nun ist es soweit und ich freue mich darauf
  21. Komplett vergessen, dass das Spiel existiert. Ist denke auch besser so.
  22. Der einzige Grund um mich darauf wirklich freuen zu können wäre die Rückkehr zahlreicher original MW2 Maps. Terminal, Highrisers, Favela usw usw. Bis heute für mich ungeschlagen bei COD
  23. Liegt einfach daran dass die Entwickler mittlerweile immer besseres Gespür dafür bekommen, wie man Fighting Games den Casuals schmackhaft macht, welches eben die große Masse ausmacht. Dazu noch die immer bessere Entwicklung des Online Matchmaking, zuletzt mit Street Fighter 6 und kommenden Games. Das große Stichwort lautet Rollback Netcode. Dazu noch, dass EVO, quasi die Weltmeisterschaft für Fighting Games dieses Wochenende war und man dort immer mit Ankündigungen in dem Genre rechnen kann. Ich freue mich wirklich für das gesamte Genre, ist es einfach das beste Genre für eSports und Competitive Play aus meiner Sicht. Es macht sowohl zu spielen Spaß als auch große Momente beizuwohnen und das obwohl man vllt selbst nicht besonders gut ist.
  24. Das finde ich auch lächerlich. Das kann nur von EA kommen, von selbst würden sie garantiert nicht auf die Idee kommen, dass noch immer unfertige Spiel auf schwächere Hardware zum laufen zu bringen. Naja, Geiz ist geil oder so.
  25. Mittwoch fällt das Review Embargo, die Finger sind gekreuzt und vllt lässt es sich irgendwo schon aufschnappen wie die Stimmung der Tester zum Spiel ist
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