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  1. Spieltitel: Two Point Campus Plattform: PS5, PS4 | Release: Erhältlich Entwickler: Two Point Studios | Publisher: SEGA Genre: Simulation, Strategie Valentine's Day Update Launch Trailer *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: 82 / 100 bei 16 Bewertungen. User: 4.7 / 10 bei 12 Bewertungen. Bewertungen von der PlayStation 5
  2. Spieltitel: Vigor Plattform: PS5, PS4 | Release: Erhältlich Entwickler: Bohemia Interactive | Publisher: Bohemia Interactive Genre: Loot-Shooter, Multiplayer, Free-2-Play Vigor Chronicles: Reckoning - Launch-Trailer *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: 40 / 100 bei 1 Bewertungen. User: 4.8 / 10 bei 6 Bewertungen. Bewertungen von der PlayStation 5
  3. Nach mehreren Verschiebungen und über sieben Jahren Entwicklungszeit erscheint mit Granblue Fantasy: Relink endlich der große Action-RPG-Ableger des erfolgreichen Gacha-Spiels Granblue Fantasy. Ob sich die lange Wartezeit gelohnt hat? Schwebende Inseln, rustikale Flugschiffe und ein äußerst gereizt wirkender feuerspeiender Drache – Granblue Fantasy: Relink eröffnet so spontan wie spektakulär. Inmitten des flammenden Infernos kämpfen unsere acht Helden an Bord der Grandcypher ums nackte Überleben. Ein endloses Meer aus Feuer und Geröll umgibt sie und verschluckt unaufhaltsam alles, was sich ihm in den Weg stellt. Nur dank des heroischen Einsatzes von Captain Gran, springt die Crew dem Tod um Haaresbreite von der Schippe. Es stellt sich allerdings die Frage, warum die Astralbestie Bahamut, die eigentlich von einem der Protagonisten ähnlich eines Espers aus Final Fantasy kontrolliert werden kann, nach seiner Beschwörung in völlige Raserei verfiel. Hat da etwa eine mysteriöse und geheime Gruppierung ihre Finger im Spiel? Schließlich scheinen andere Astralbestien ebenfalls keine Kontrolle mehr über sich zu haben. Und könnte das womöglich in der Zerstörung des Himmelreichs, nein, sogar der ganzen Welt enden? Solchen Fragen geht es auf den Grund zu gehen und leider wird anhand meiner nicht gerade subtilen Sticheleien bereits deutlich, dass sich Granblue Fantasy: Relink in puncto übergreifender Story nicht gerade mit Ruhm bekleckert. Denn generischer könnte ein JRPG-Plot nicht ausfallen. Dies überrascht kaum, fußt das Fundament des Rollenspiels doch letztlich auf einem japanischen Gacha-Spiel. Einerseits berühmt und berüchtigt dafür, horrende Summen an Geld zu verschlingen, anderseits aber hinsichtlich individueller figurenbezogener Geschichten zu glänzen, sind die endlosen Gacha-Spiele aus Fernost ein oftmals zweischneidiges Schwert. Und genau hier setzt Granblue Fantasy: Relink an. Gacha-Mechaniken gibt es zwar keine, gleichzeitig rücken jedoch Worldbuilding und Plot in den Hintergrund, um den vollen Fokus auf die Schicksale der Protagonisten zu lenken. Schade nur, dass Neuankömmlinge in der Welt von Granblue das Gefühl haben werden, in den zweiten Teil einer Filmtrilogie gestolpert zu sein. Kontinuierlich wird über euch vollkommen unbekannte Ereignisse gesprochen. Sofern ihr also nicht bereits mit der Vorlage oder dem Anime vertraut seid, werdet ihr die meiste Zeit verwundert euren Kopf kratzen. Dies schmälert den potenziellen Einfluss, den dramatische und emotionale Charaktermomente haben könnten, ungemein, da ihr den vielfältigen Cast gerade erst kennengelernt habt. Charakterspezifische sogenannte Schicksalsepisoden, in denen euch die Geschichte der jeweiligen Crewmitglieder überwiegend via Texthäppchen mitgeteilt wird, versuchen zwar, eine emotionale Brücke zwischen Veteranen und Neulingen zu schlagen, was aber nur bedingt gelingt. Jene Unzulänglichkeiten innerhalb der Geschichte sind umso überraschender, da der Rest des Rollenspiels über weite Strecken absolut fantastisch ist – beginnend mit dem Gameplay. Im Vorfeld der Veröffentlichung wurde Granblue Fantasy: Relink des Öfteren mit Monster Hunter verglichen, was durchaus gerechtfertigt ist. So gliedert sich der Titel sowohl in die in mehrere Kapitel unterteilte Hauptkampagne als auch zahlreiche kleinere Missionen, die ihr an einem Missionsschalter annehmt. Letztere verfügen über mehrere Schwierigkeitsgrade und zusätzliche Nebenziele, die bei Erfüllung in einer höheren Wertung und somit besserer Beute resultiert. Egal ob Kampagne oder Missionen, insgesamt besteht jeder Einsatz aus einer Gruppe von vier Helden. Löblich: Zumindest im Einzelspielermodus erhalten selbst die nicht am Kampf teilnehmenden Charaktere Erfahrungspunkte. Jede der spielbaren Figuren, zwischen denen ihr außerhalb der Kämpfe frei hin- und herwechseln könnt, gehört zum Granblue-Franchise. Selbst einen Charakter erstellen, ist also nicht. Das zugrundeliegende Kampfsystem basiert auf Komboangriffen, wobei unterschiedliche Charaktere drastisch abweichende Spielstile besitzen können. Während der schwertschwingende Gran etwa ein klassischer Allrounder ist, bekämpft die charmante Rosetta ihre Feinde mit platzierbaren Ranken, die wiederum Gift versprühen, Feinde ablenken oder sogar heilen können. Viele der stärkeren Angriffe werden hierbei über bis zu vier gleichzeitig ausrüstbare Fähigkeiten ausgelöst. Jede zumeist mit einem Element versehene Fähigkeit weist eine eigene Abklingzeit auf und ist zumeist synergetisch mit den individuellen Kernmechaniken der Klasse verbunden. Drescht ihr also mit euren verehrenden Wasserattacken auf ein feuriges Monster ein, kassiert es mehr Schaden. Favorisiert ihr eher Wind-, Dunkel-, Licht- oder Erdmagie, könnt ihr euch in dem beeindruckenden achtzehnköpfigen Roster austoben, in welchem für jeden Spielstil etwas Passendes dabei sein dürfte. Weitere spielbare Charaktere sollen darüber hinaus in zukünftigen Updates folgen. Während den an Final Fantasy XIV erinnernden Bosskämpfen müsst ihr dagegen nicht nur eure Fähigkeiten und Kombos im Auge behalten, sondern auch auf den farblichen Zustand der verschiedenen Bösewichte achten. Nach einiger Zeit verfallen sie nämlich in einen sogenannten Overdrive. In diesem temporären Modus erweitert sich das ohnehin schon gefährliche Kampfrepertoire der Gegner um weitere Angriffe, die euch auf höheren Schwierigkeitsgraden gut und gerne bereits nach einem einzigen vernichtenden Schlag Dreck schmecken lassen. Glücklicherweise hat die Crew der Grandcypher ebenfalls einiges auf Lager, um den garstigen Biestern das Handwerk zu legen. Erfolgreiche Attacken füllen zunächst einmal die Betäubungsleiste des Gegenübers, die ihn einerseits kurzzeitig paralysieren und andererseits einen Linkangriff auslösen können. Führt ihr hiervon genügend aus, triggert ihr die Link Time. Dort heißt es nun ordentlich klotzen statt kleckern, da ihr vorübergehend mächtige Verstärkungszauber erhaltet und den abscheulichen Monstern fortan richtig einheizen könnt. Reißen dennoch einmal alle Stricke, stehen obendrein die sogenannten Himmlischen Künste zur Verfügung. Hierbei handelt es sich um die ultimativen Spezialattacken der Helden, die wiederum aneinander gereiht werden können, um somit einen verehrenden finalen spektakulären Angriff abzufeuern. Und spektakulär beschreibt die Kämpfe von Granblue Fantasy: Relink treffend. Denn ohne jeden Zweifel stellen die umfangreichen Bosskämpfe das absolute Highlight des Spiels dar. Mehr als nur einmal ertappte ich mich dabei, wie PlatinumGames in meine Gedanken eindrang, während ich riesigen Chaoskugeln oder Wellen aus Lava auswich. Ein größeres Kompliment, als die Kämpfe mit denen der Meister der Actionkampfkunst zu vergleichen, gibt es dementsprechend kaum. Und das kommt nicht von ungefähr, schließlich war PlatinumGames der ursprüngliche Entwickler des Rollenspiels, bevor ein anderes Studio übernahm. Um die actionreichen Kämpfe also in einem Wort zusammenzufassen: episch. Nach erfolgreich verrichteter Arbeit winken sodann Meisterschaftspunkte und Gegenstände. Erstere werden für die Progression im Fertigkeitsbaum der individuellen Charaktere verwendet und schalten hauptsächlich passive Boni wie erhöhte Angriffskraft frei. Alternativ können sie ebenso bestehende aktive Fähigkeiten verbessern und sogar Waffen mit passiven Boni versehen, was uns passend zum Ausrüstungssystem überleitet. Anders als in Monster Hunter, in dem der Held ohne dazugehörige hergestellte Ausrüstung und Attribute nicht viel mehr als eine leere Leinwand verkörpert, folgt Granblue Fantasy: Relink durch die bereits vordefinierten Helden einem strikteren spielerischen Pfad, der jedoch an der gleichen Motivationskurve ansetzt. Denn auch hier möchtet ihr aufgrund der unterschiedlichen Elementaraffinitäten zumindest jeweils einen Charakter des spezifischen Elements weiterentwickeln, ganz so, wie es Spieler in Monster Hunter etwa mit Ausrüstungsgegenständen machen, um daraufhin gegenüber schwierigen Bosskämpfen besser gewappnet zu sein. Abseits der Weiterentwicklung der Charaktere stellt ihr außerdem eine ganze Reihe von Waffen und Siegeln mit unterschiedlichen Schwerpunkten her. Siegel bilden das Äquivalent zum klassischen Ausrüstungssystem und decken von Attributssteigerungen bis zu spielstilverändernden Eigenschaften eine breite Palette an Entwicklungsmöglichkeiten ab. Sowohl das Herstellen als auch Aufwerten von Waffen sowie Siegeln benötigt Materialien, die ihr – richtig erraten – primär in Missionen verdient. Einmal am Missionsschalter angenommen, geht’s im Anschluss entweder mit drei computergesteuerten Gefährten oder drei menschlichen Mitspielern auf die Jagd. Denn anders als die Kampagne, können Missionen problemlos im Mehrspielermodus bestritten werden. Die Missionsvielfalt folgt den Genrestandards und bietet mit Bosskämpfen, Monsterwellen und Gegenstandssuchen nicht wirklich etwas Neues. Allerdings blühen die beschriebenen Aspekte im Mehrspielermodus zu voller Pracht auf, da Missionsbelohnungen sowie Aufwertungs- und Levelsysteme elegant miteinander verzahnt sind. Multiple Währungen erlauben euch obendrein, zahlreiche Gegenstände zu tauschen oder umzuwandeln, was wiederum die Aufwertungsmöglichkeiten des Handwerks speist. Ein cleveres, aufeinander aufbauendes System, das unzählige Spieler mit Sicherheit hunderte von Stunden an den heimischen Fernseher fesseln wird. Und auch bei der Technik leistet sich Granblue Fantasy: Relink keine ernsthaften Patzer. Der leichte Cellshading-Look ist stimmig und das fulminante Effektgewitter insbesondere während der bombastisch inszenierten finalen Kapitel ist ein absoluter Augenschmaus. Leider trüben die oftmals bildschirmfüllenden Effekte manchmal die Übersicht, was vor allem in den Overdrive-Phasen zu frustrierenden Kämpfen auf Leben und Tod führt. Ansonsten wird visuell mit staubtrockenen Wüstengebieten, moderigen Mienen, eisigen Palästen sowie überwucherten Dschungeln visuell einiges an Abwechslung geboten, obwohl manche Gebiete einen Hauch zu schlauchig sind. Ähnliches lässt sich ebenso für die Monster festhalten, wenngleich ein Pallet Swap weniger gelegentlich nicht verkehrt gewesen wäre. Der Soundtrack wiederum überrascht nur wenig und entspricht mit den rockigen Balladen und orchestralen Klängen voller Blasinstrumente der Erwartungshaltung an japanische Rollenspiele. Das eine oder andere Mal schimmerten sogar Aspekte der unvergleichlichen Nihon Falcom Musikgruppe durch, selbst wenn der Soundtrack nicht vollends mit dem legendären Sound Team jdk mithalten kann. Die wahlweise japanische oder englische Synchronisation ist wie zu erwarten solide. Fazit: Granblue Fantasy: Relinks Gameplay ist erstklassig. Umso enttäuschender sind die Schwächen in der Handlung, vor allem wenn ihr nicht bereits Fans des Franchise seid. Trotzdem verbringe ich aktuell jede freie Minute im Mehrspielermodus, um die Vielzahl der Charaktere auf die Maximalstufe zu hieven und bestmöglich auszustatten. Ganz zu schweigen von den bereits angekündigten Gratisinhalten, auf die ich mich eifrig vorbereite. Solltet ihr den Titel dennoch ausschließlich für den Einzelspielermodus erwerben? Hier fällt die Entscheidung bereits deutlich schwieriger, da der beschriebene Motivationskreislauf aus Looten und Leveln für mich persönlich langfristig nur im Mehrspielermodus unterhält. Nichtsdestotrotz ist das Rollenspiel meines Erachtens auch ohne menschliche Mitspieler ein Anspielen wert, dann allerdings wahrscheinlich nicht zum Vollpreis.
  4. PlayStation Plus-Titel Essential im Februar 2023 Mafia: The Definitive Edition | PS4 Evil Dead: The Game | PS4, PS5 OlliOlliWorld | PS4, PS5 Destiny 2: Jenseits des Lichts | PS4, PS5
  5. Spieltitel: Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key Plattform: | Release: 24.03.2023 Entwickler: Gust, Koei Tecmo | Publisher: Koei Tecmo Genre: Rollenspiel Opening Movie *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Bisher keine Bewertungen vorhanden Bewertungen von der -folgt-
  6. Spieltitel: Dredge Plattform: PS5, PS4 | Release: 30.03.2023 Entwickler: Black Salt Games | Publisher: Team 17 Genre: Adventure Date Reveal Trailer Noch nicht gelistet *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Bisher keine Bewertungen vorhanden Bewertungen von der -folgt-
  7. Spieltitel: Street Fighter 6 Plattform: PS5, PS4 | Release: 02.06.2023 Entwickler: Capcom | Publisher: Capcom Genre: Kampfspiel, Beat'em Up Dee Jay's Theme - All Right! *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Bisher keine Bewertungen vorhanden
  8. Backfirewall_ System: PS5, PS4 Release: Erhältlich Genre: Adventure, Rätsel PlayStation Store | Amazon.de* Launch-Trailer Über das Spiel: Wie gefällt euch das Ganze? *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei.
  9. Risen System: PS4 Release: Erhältlich Genre: Rollenspiel PlayStation Store | Amazon.de* Release Trailer Über das Spiel: Wie gefällt euch das Ganze? *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei.
  10. … und was geht dich ein privates Treffen in Potsdam an?! das hoffe ich auch, aber machen wir uns nichts vor. Das schaffst du nicht. Du wirst in altbekannte Muster abdriften und wieder und wieder deinen Senf zum besten geben auf den ganzen anderen sülz von dir gehe ich nicht weiter ein weil ich der Meinung bin, du hast es einfach nicht verstanden. Und ich könnte noch 800 Wörter oder mehr schreiben. Am Ende sagst du, das Thema drehte sich von Anfang an um Wissing oder was dir grade einfällt. Da wird der Beginn einer Diskussionsrunde zwei, drei Seiten vorher ignoriert. meiner Meinung nach wurde u. a. im Raum gestellt warum wir 33,3 Milliarden Entwicklungshilfe in 2022 geben. Worauf ich dann Infrastrukturelle Probleme ansprach, ja durchaus durch ein Schlagloch. Dies sollte eine allgemeine Situation beschreiben, konnte allerdings nicht ahnen das du dir diesen einen Punkt zu einem seitenfüllenden Thema machst das, so scheint es dich nachhaltig beschäftigt. Der Kern allerdings waren die Entwicklungshilfen, jetzt hab ich paar Seiten zurück geblättert und keine adäquaten Antworten von dir gefunden, welche diese Milliarden positiv begründen. Ich ahne schon, du wirst mir sagen ich hätte noch weiter zurück blättern müssen du fingst an, dass die Aufnahme von Äthiopischen Flüchtlinge eine Soforthilfe wäre. Das schriebst du am 24.01. 7:21. darauf antwortete ich das dem Land damit nicht geholfen wäre und so stieg ich mit in deine Diskussion ein. dann meckerte ich über die Digitalisierung der Ämter und der Faeser, und auch da nur der übliche Nonsens von dir. „Die Vorgänger Regierung hat aber auch nichts…“ Ja egal! Es passiert jetzt halt nichts aber nach deiner Logik bringt das alles nichts wenn wir den Ursprung nicht kennen, was auch immer du damit sagen willst. noch dazu fragst du mich ob wir davor kein Internet hatten?!? Normales reden ist mit dir nicht möglich, wurde spätestens da ersichtlich. btw du schriebst auf meine Aussage mit der Entwicklungshilfe nur, ich möge mich mal schlau machen was wirklich dahinter steckt… wow. Applaus. Starker Move von dir. 👍🏻 das war am 24.01 gegen 11:21 Oder deine Frage, in welchen Medien steht es so wie ich es ankreide?! Hä jetzt ernsthaft. Es geht durch so einige medienkanäle das Ding mit den Radwegen und das diese wohl KfW gefördert werden. Aber keins dieser Medien kritisiert die Entwicklungshilfe an China. Und weil ich das ankreide fragst du mich wo das steht?!? oder nächstes Ding. Ich kritisiere eine Politik und deren Handeln bzw nicht handeln, und deine Antwort dann:“Du sollst die Zusammenhänge sehen…“ (24.01 12:45) Hammer. Hast das aus einem glückskeks?! Nichtssagend und so voller Weisheit. Du strahlende Lichtgestalt, ich verneige mich vor deinem intellek. aha, zu erst einmal Mehrzahl? Welche denn? Wieviele? Und das Thema Schlagloch war der Nebensatz zu der Situation Entwicklungsförderung, bzw. Geld ins Ausland als selber nutzen. Du machst dir aber das Schlagloch Thema zur Chefsache. Kein anderer hier ist es. willst mir noch irgendwas mit Stöcken springen sagen. Was ist los mit dir? Wie jung bist du eigentlich?!
  11. PlayStation Plus Extra und Premium ab dem 17. Januar 2023 PlayStation Plus Extra Back 4 Blood Devil May Cry 5: Special Edition Dragon Ball FighterZ Erica Jett: The Far Shore Just Cause 4: Reloaded Life is Strange Life is Strange: Before the Storm Omno PlayStation Plus Premium Everybody’s Golf 2 | PS1 Star Wars Demolition | PS1 Syphon Filter 3 | PS1 Ist für euch etwas dabei?
  12. Before Your Eyes System: PSVR2 Release: 22.02.2023 Genre: Adventure, VR PlayStation Store | Amazon.de* Ankündigungstrailer Über das Spiel: Wie gefällt euch das Ganze? *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei.
  13. Schueli

    Stammtisch

    Also ja, es wird sich kaum noch um das Forum gekümmert. Der für das technische hat quasi keine Zeit mehr dafür. Norman hat dann letztens mal selbst versucht, dass Forum upzudaten und das hat leider nicht geklappt. Norman sucht derzeit auch nach einen neuen Werbepartner, was aber wohl nicht so leicht ist. Der alte zahlt halt nur noch unregelmäßig und auch nur noch sehr wenig. Davon müssen dann Serverkosten, Steuertyp und theoretisch ich bezahlt werden. Das funktioniert schon lange nicht mehr leider. Bei der Werbung kommt halt nicht mehr genug rum. Ich hab dann quasi über ein halbes Jahr nix bekommen und trotzdem weitergemacht und aufgeben will ich irgendwie ja auch nicht. Aber Monat für Monat 40 - 60h ins Forum zu stecken ist ja auch nicht ohne. Hobby hin oder her. Neben Hauptjob und anderen Hobbys wie wandern oder selbst auch zocken und so, ist das halt schwierig. Aus diesem Grund und in weiser Voraussicht hatte ich damals Discord angelegt. Das lief ja her schleppend. Noch war es ja auch nur eine Alternative bzw. Ergänzung zum Forum. Aber zumindest haben wir dort schon mal viele Stammuser drin, falls dann doch spontan das Licht aus geht und man sich nicht direkt aus den Augen verliert. Mir ist ja auch bewusst, weniger News in der alten Form bedeutet am Ende noch weniger Klicks und den schleichenden Tot. Aber bis das Licht aus ist, werde ich wohl hier bleiben und zumindest mit geringerer Zeit etwas tun. Anfang 2023 wurden aus 500 Euro "nur" noch 350 Euro. Aber selbst das ist einfach lange nicht mehr drin. Norman hatte mir gezeigt, was an Werbekosten reinkommen. Und das ganze mit Patreon etwas abzufangen, hat ja leider auch nicht so ganz geklappt. Da kommen/kamen so um die 30 Euro im Monat zusammen. Hab mich natürlich auch für die kleine Unterstützung gefreut. Aber lief nie so richtig an. Und die beste Lösung ist das ja auch keinesfalls - das ist mir klar. Zumal Patreon ja auch was vom Kuchen abhaben will, zudem nicht ganz so beliebt ist und so. Vllt. haben wir ja auch Glück und es findet sich ein neuer Werbepartner - aber ich glaube da nicht wirklich dran und bleibe skeptisch. Die Zukunft wird es zeigen.
  14. Severed Steel System: PS5, PS4 Release: Erhältlich Genre: Shooter PlayStation Store | Amazon.de* Metacritic Presse: 78 / 100 (8) Rogue Steel Update Über das Spiel: Wie gefällt euch das gezeigte Update? *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei.
  15. Backfirewall_ System: PS5, PS4 Release: 30.01.2023 Genre: Adventure, Rätsel PlayStation Store | Amazon.de* The Adventure Begins on January 30! Über das Spiel: Wie gefällt euch das Ganze? *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei.
  16. 🤦🏻‍♂️ ich werde dir einfach deutlich weniger antworten. deine Antwort zeigt, wie du aus geschriebenen Texten dir Informationen rein interpretierst, welche in dem Text garnicht vorhanden sind. Wie kommst du darauf das ich über Sachen nachdenke über die wir diskutiert haben? Ich habe schon erwähnt gehabt, sobald ich das Forum schließe denk ich kein bischen an „uns“. wie immer siehst du den Zusammenhang nicht. Selbst wenn er direkt zitiert wurde. Beispiel, Du “sprichst“ mich an mit den Worten: Egal wie rar meine Freizeit ist, ich beschäftige mich mit Dingen, die ich so erlebt habe, auch damit, was hier geschrieben wird. Darauf antworte ich: wie du aus meinem Text darauf kommst das ich mich nicht, aufgrund mangelnder Freizeit, mit „Dingen“ beschäftige, ist mir ein Rätsel. Ich habe lediglich gesagt, das der Gedanke an dich, da keinen Platz hat. Darauf dann wieder Du: Du denkst also über die Sachen nach, über die wir beide diskutiert haben, hast aber keinen Bezug zu mir? Auch interessant... Nein! Ich denke nicht über Dinge mit Bezug zu dir nach. Und wenn du Texte die du liest verstehen würdest, hättest du das begriffen. Wie kommst du darauf? Das stand doch auch garnicht dort. Dein Eingangstext, „Egal wie rar meine Freizeit ist, ich beschäftige mich mit Dingen, die ich so erlebt habe, auch damit, was hier geschrieben wird.“ Suggeriert doch zwei Dinge. Zum einen, egal wie wenig Zeit du hast, du kannst dich mit Dingen beschäftigen (und zum zweiten) selbst diese welche im Forum geschrieben werden. Ich antworte nun darauf, dass ich verwirrt bin wie du darauf kommst das ich mich nicht mit Dingen beschäftigen kann. wo liest du nun daraus das ich damit dich meine? Dein Antrieb ist es täglich, jawohl täglich, hier Seiten zu füllen. Ich vermute deine private Situation nötigt dich gerade zu, hier zu posten in der Hoffnung eine „Diskussion“ zu starten. quasie soziale Interaktion. und da mir das zu doof ist, werde ich zwar mal Unsinn von dir kommentieren… aber auf Zitate von dir, die eindeutig nur darauf aus sind mir unnötig Zeit zu kosten, wie jetzt grade, einstellen. auch zu liebe der anderen hier. Wenn man so zurück blättert sieht man hier nur einen Schlagabtausch zwischen uns. Mal auch von dir zwischen anderen. Aber hauptsächlich wir beide. Das mag ganz sicher von dir gewollt sein und gibt dir bestimmt ein befriedigendes Gefühl. Daher minimiere ich mal antworten zu dir, so gut ich es denn kann. Es wird mir schwerfallen. Weiss ich, so eine verhalten wie du es an den Tag legst triggert mich leider. Ja, zwischen uns beide ist das so, gehe bitte nicht davon aus, auch wenn du es nicht verstehst, das dies mit anderen auch so ist. Du gehst mir als einziger halt gegen den Strich, daher kann ich durchaus in Texten zwischen dir und allen anderen durchaus differenziert schreiben. wie alt bist du?! Ändert aber nichts an dem, was er da sagt. Hast du dir das Video mal bitte angeschaut?
  17. Disney Speedstorm System: PS5, PS4 Release: 2023 Genre: Fun-Racer PlayStation Store | Amazon.de* Crew-System Über das Spiel: Wie gefällt euch der Trailer? *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei.
  18. Genshin Impact System: PS5, PS4 Release: Erhältlich Genre: Rollenspiel, Adventure, Free-2-Play PlayStation Store | Amazon.de* The Stellar Moments Vol. 3 Über das Spiel: Wie gefällt euch der Soundtrack? *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei.
  19. Tortuga: A Pirate's Tale System: PS5, PS4 Release: 2023 Genre: Simulation, Strategie PlayStation Store Crew-Management Über das Spiel: Wie gefällt euch der Trailer?
  20. One Piece Odyssey System: PS5, PS4 Release: 13.01.2023 PlayStation Store | Amazon.de Producer-Message Über das Spiel: Werdet ihr euch die Demo anschauen? *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei.
  21. Starfey

    Stammtisch

    Lese das alles jetzt erst. Schade schade. Aber war abzusehen. Das Board hätte auch weiter funktioniert, hätte man nur mal investiert. Ganz ehrlich - der Betreiber hat das Ding hier verkümmern lassen, und wenn etwas verkümmert, dann hält oder zieht das auch keine neuen Leute. Das Ding hier hätte einfach mal schon lange ein massives update gebraucht von der Forensoftware. Auf die zwei folgenden Boards(siehe unten) auf denen ich unterwegs bin gehts auch ohne Werbung und es sieht deutlich übersichtlicher aus und funktioniert auch besser! Komischerweise gehen beide Boareds komplett ohne Werbung und sehen dazu noch viel besser aus. Warum geht das hier nicht? Neja wahrscheinlich weil es den Betreibern nicht interessiert was hier abgeht?! Das Ding hier war ne Zeitlang ein selbstläufer, aber irgendwann is aber mal vorbei... ist ja fast wie wenn man keinen Service beim Auto macht. Das eine ist ein Xbox Board, dass leider auch schon wegstirbt - Community bricht weg. Das andere läuft recht gut da, PC, Nintendo Xbox und PS, und hat sogar nen Konsolenkrieg Bereich, der teilweise lustig, teilweise zum fremdschämen ist und die Moderation ist auch merkwürdig... da da wohl auch Fanboys dahinter stehen naja 😉 aber es läuft! xbox-passion.de(auch am sterben) consolewars.de(sehr aktiv) Das sie dich @Schueli dann noch in Unwissen baden... ist salopp gesagt unverschämt. Du warst hier der Motor der letzten Jahre. Eig. ein Witz was da passiert.
  22. Mir geht es da null um Nintendo selbst, nicht falsch verstehen. Von mir aus kann hier jeder gegen Nintendo treten, das kriegt von mir applaus. Mir geht es darum ob Palworld von den leuten geklaut haben die diese Pokemon designt haben. MIr geht um diese leute, mir geht es immer um die Kreativen leute hinter der sache. Denn wenn dem so ist, müssen diese Menschen entschädigt werden und in den Credits stehen. Denn ihre arbeit war es die man sich angeeignet hat und mit der man geld verdient. Das ist mein generelles problem mit AI auch. AI gerade im Art bereich, klaut sich ja zusammen. Es nutzt das was Millionen Artisten gezeichnet haben. Für mich zählt am ende nicht ob etwas mir spaß macht, sondern ob diejenigen die hart dafür gearbeitet haben das mir etwas spaß macht, das bekommen was sie verdienen. Um das geht es mir wenn ich von diesem Asmongold clip zum beispiel rede...wo der mann direkt sagt das die Artisten, die leute die ein Produkt herstellen...komplett unwichtig sind und nichts zählen...sondern nur das endprodukt. Und das finde ich absolut nicht in ordnung. Man beraubt künstler für profit und lässt diese im regen stehen, behandelt sie wie dreck weil einen der eigene Spaß wichtiger ist. Wenn AI genutzt werden würde um Künstlern unter die Arme zu greifen, wäre ich nicht dagegen...aber das tut es nicht. Die ersten beiden gruppen die sich auf AI gestürzt haben, waren Großkonzerne und dann diese Techbros die auch auf NFT usw sprangen...weil es nur um Geld machen geht. Und am ende schadet man künstlern damit. Schau dir die ganzen entlassungen an in der Gaming industrie oder wie generell Künstler momentan rückläufige aufträge haben. Vor kurzem kam ein neues Magic The Gathering buch heraus oder was das war...und es wurde AI art genutzt. Anstatt einen Menschen anzuheuern der seinen unterhalt mit Kunst verdient, hat man billig AI benutzt um den selben Profit zu machen ohne das man die lästigen Künstler bezahlen musste. Während man aber dennoch AI nutzt um deren arbeit zu stehlen. Ich habe wie gesagt kein problem mit AI wenn es Künstlern usw das leben erleichtert, aber das tut sie nicht wirklich. Stattdessen verlieren diese Menschen ihre Jobs an einen Computer der von diesen Menschen stiehlt. Und das ist noch nicht einmal ansprechen wie sehr AI der Umwelt schadet mit der Rechenleistung und energie die nötig ist.
  23. Wenn man eines sagen kann, dann dass der Share-Button die blödeste Erfindung seit dem Göffel ist. So oder so ähnlich könnte ich geklungen haben, damals, im schönen Jahr 2013 als die PlayStation 4, also die Nachfolgekonsole zur heimlich "Leider nur fast so gut wie die PlayStation 2" genannten Konsole mit der Zahl Drei im Namen, offiziell angekündigt wurde. Ich konnte und wollte mir nicht vorstellen, welchen Vorteil mir ein solcher Knopf auf meinem Controller bringen würde. Natürlich war mir bewusst, was Screenshots sind und zu welchem Zweck man sie - unter anderem - aufnehmen konnte und auch die Let's Play-geprägte Videospielzukunft zeichnete sich bereits ab. Aber welchen Zweck würde er für mich als Spielenden, als Jemanden, der genießen, abschalten und vor allem einfach nur konsumieren möchte, erfüllen? Da waren mir das übergroße Touchpad und die von vielen in leicht übetriebener Form als "heller als eine Supernova" bezeichnete Controllerleuchte plötzlich vollkommen egal. Dieser Share-Button, da war ich mir sicher, würde nicht weniger bedeuten als den Untergang der zivilisierten Zockergesellschaft. Wobei ich zugeben muss, dass diese Empfindungen mittlerweile mehr als fünf Jahre in der Vergangenheit liegen und ich eventuell das ein oder andere in der Retrospektive verfälsche. Wie dem auch sei... Während der ersten Jahre nutzte ich die Funktion des erwähnten Buttons eigentlich gar nicht. Beziehungsweise wenn, dann versehentlich. So waren meine ersten Screenshots jene, die ich vom Menü schoss, weil sich meine Hände beim Zocken selbstständig gemacht hatten, oder ingame während irgendwelcher Szenen, von denen ich mir sicher war, dass ich sie nicht hatte festhalten wollen. Dann irgendwann kam Uncharted 4: A Thief's End heraus und mit ihm ein Fotomodus, mit dem man allerlei Schabernack anstellen konnte. Dass man diese beeindruckende technische Kulisse festhalten musste, das stand fest. Das obige ist kein Bild, auf das ich jetzt besonders stolz wäre, aber das einzige aus dieser Zeit, das ich nicht gelöscht habe. Und hübsch anzusehen ist es dank der herausragenden Arbeit von Naughty Dog ja immer noch. So oder so, damit brach bei mir dieser, nennen wir es mal, selbstauferlegte Fluch, der besagte, dass ich nicht in der Lage sein würde jemals Screenshots genießen zu können. (Dramatische Pause) Neben vereinzelten Schnappschüssen, die ich von Zeit zu Zeit anfertigte, kann man dennoch nicht gerade behaupten ich wäre zum Hobby-Videospielephotographen geworden. Viel zu selten und viel zu wenige Spiele weckten in mir das Bedürfnis mich künstlerisch zu betätigen oder - wie eingangs erwähnt - gar das Spielen zu unterbrechen. Das ist ja auch eines der großen Probleme mit diesen Spielen - wobei ich mir sicher bin, dass ich folgend abschweifen werde: Sie bieten lediglich die Möglichkeit reproduzierbarer Momentaufnahmen. Quasi das Gaming-Pendant zum Eiffelturm. Jeder mit Zugang zur Szenerie kann im richtigen Augenblick genau die gleiche Aufnahme ablichten wie Tausende, ach was sage ich, Millionen anderer zuvor. Wie nichtig das eigene Werk erscheinen muss, wenn man es dann noch auf einer sozialen Plattform teilt, nur um festzustellen, dass man nicht der erste (zweite, dritte, hundertste...) mit dieser scheinbar cleveren Motividee war. "Ja Bernd", wird irgendwo einer sagen, "Das ist der Eiffelturm vor einem Sonnenuntergang." Und Bernd wird sich denken: "Da hat er Recht." Nun. Irgendwann kam Aloy... ... Beziehungsweise die von Guerilla Games geschaffene Spielwelt in Horizon Zero Dawn. Denn diese überzeugte mit ihrem atemberaubenden Artwork und wunderschönen Landschaftsbildern, Partikel- und Lichteffekten. Das Spiel bewirkte etwas in mir, es veränderte meine Grundeinstellung zum Thema Photographie in Videospielen. Statt meinen Fokus auf die Hauptfiguren zu richten, wandte sich mein Blick in neue, andere Richtungen. Wiesen, Felder, Wälder. Robotertiere, die ihrer Routine nachgingen. All das, diese Liebe zum Detail, die sich mitunter nur dem aufmerksamen Beobachter offenbaren würde, das wollte ich in Bildform abspeichern. So zumindest ein Gedanke meinerseits. Stattdessen machte ich meist hübsche Bilder von der ebenso hübschen Aloy, wie sie vor hinter oder neben etwas stand und irgendwie guckte. Auch nicht übel und effektiv meiner Ungeduld geschuldet. Denn die Geduld für einen dieser gestellten Screenshots, die vom großen Umfang eines Fotomodus gebrauch machen, die muss man auch erst einmal mitbringen. Das oberhalb dieser Wörter eingebundene Bild stammt aus Ubisofts Assassin's Creed Origins, was die meisten vermutlich direkt erkannt haben werden. Kunststück, sind Spiele mit Ägypten-Setting doch eher selten und sehen noch sehr viel seltener so atemberaubend aus wie der (noch) aktuellste Ableger der langjährigen Serie. Jeder Winkel der Spielwelt lädt quasi dazu ein, photographiert zu werden. Egal ob Flora oder Fauna, es gibt immer etwas zu entdecken, wenn man sich entschleunigt und den Blick schweifen lässt. Und was für ein Blick das sein kann! Da wird man doch gerne zum Pauschaltouristen, der aufgeregt von Location zu Location scharwenzelt, die Kamera immer im Anschlag, den Blick immer auf all das Exotische, das Fremdartige oder einfach Wunderschöne, das dort wartet, gerichtet. Abends kann man sich dann ja immer noch zurückziehen. Im Resort ist es doch eher gemütlich und vertraut, da kann man zur Ruhe kommen und das Gesehene verdauen. Wie viel Spaß ich auf meiner Bilderstellungsrundreise durch das alte Ägypten hatte, möchte ich fast gar nicht zugeben. Aber - um es vorsichtig zu formulieren - von den Bildern bekomme ich, im Gegensatz zum Missionsdesign, einfach nicht genug. Würde ich behaupten können, dass ich nach Wörtern bezahlt werde, ich würde an dieser Stelle versuchen, diesen ohnehin viel zu lang geratenen Artikel noch weiter in die Länge zu ziehen. Stattdessen steuere ich dem Ende entgegen und versuche meine Reise durch die eigene Share-Button- und Screenshot-Geschichte (vorerst) zum Abschluss zu bringen. Und zwar hiermit: Das ist nur eines der vielen - ich möchte fast schreiben unzähligen, aber es sind nur knapp 50 - Bilder, die ich in Eidos Montreals und Square Enix Shadow of the Tomb Raider (ein Titel, über den wir an dieser Stelle kommenden Montag sehr ausführlich sprechen können) geschossen habe. Klar, es gibt auch die unvermeidbaren Lara(s Popo) steht vor hübschen Hintergründen-Bildern, aber das Action-Adventure in der semi-offenen Welt hat es nun im Gegensatz zu den vorher erwähnten Titeln tatsächlich geschafft meinen Blick konsequent auch auf andere Motive zu lenken. Ich rekapituliere: Während mich Assassin's Creed Origins umwerfend aussehende Spielwelt begeisterte, Uncharted 4: A Thief's Ends Möglichkeit überhaupt auf diese Art und Weise Photos zu schießen und Horizon Zero Dawns und auch (honorable Mention) des Shadow of the Colossus Remakes umwerfendes Art-Design und Lichtspiel beeindruckten, ist es im neuen Tomb Raider dann wirklich und endlich die unglaubliche Liebe zum Detail, die in den Umgebungen, Gräbern und Krypten, die es zu erkunden gilt, steckt. Götzen, Gemälde, Statuen, Verzierungen und all das, was jenseits der Wege dafür sorgt, dass man auch im Vorbeigehen in die richtige Stimmung kommt, wirkt en detail noch wundervoller. Ich meine, wisst ihr wie oft ich hier vorbeigelaufen bin? Oder dort? Oder hier? Na gut, zugegebenermaßen war der letzte Ort kein favorisiertes Ausflugsziel, aber nichtsdestotrotz ein wunderbarer Zwischenstopp. Die Schönheit aber auch das Groteske und Abstoßende, das sich entdecken lässt, wenn man nur mal kurz innehält und sich nicht vom Spiel zum nächsten Checkpoint hetzen lässt, ermöglichen einen anderen Blickwinkel. Einen, den man ohne den Fotomodus, den es wiederum ohne den Share-Button in dieser Verbreitung heutzutage womöglich gar nicht geben würde, nur selten einnehmen würde. Denn nur hier lässt sich die Zeit stoppen und die Kamera in jede Richtung bewegen. Ein Stück Freiheit auf sonst vorgegebenen Pfaden. Unabhängig von der (doch schwankenden) Qualität meiner Bilder, möchte ich diese Funktionen nicht mehr missen - auch wenn ich wenig auf sozialen Netzwerken teile. Aber das habe ich ja hiermit irgendwie ein Stück weit geändert. Und möchte euch hier auch die Möglichkeit bieten: Zeigt her eure Screenshots! Präsentiert hier die tollsten, hübschesten, groteskesten, niedlichsten oder peinlichsten Bilder, die ihr geschossen habt. Ich würde mich darüber freuen, unsere Community hier mal aus dieser (ebenfalls neuen) Perspektive kennenzulernen! Also, ihr seid dran: Her mit euren Bildern und Geschichten (wenn ihr wollt). Oder haltet ihr - so wie mein Vergangenheits-Ich - überhaupt nichts vom Share-Button und den diversen Fotomodi? (Nicht Shadow of the Tomb Raider, sondern Uncharted: The Lost Legacy)
  24. Ist dann ja glaub geklärt... Aber gerade sind nun mal mehrere Kriege, die direkt dafür verantwortlich sind. Ich dachte, die Regierung hat doch einen Anfang gemacht? Wo sieht man da noch eine Weigerung? Reden wir jetzt von Flüchtlingen, oder illegalen Flüchtlingen? Reden wir von illegaler Einreise oder von illegalem Aufenthalt? Was sind für dich illegal Geflüchtete? Die Mindestzahl der Menschen, die sich irregulär in Deutschland aufhalten, belief sich im Dezember 2022 auf rund 56.000 Personen (also die, die erwischt wurden, der Rest ist halt weiterhin untergetaucht). Das waren die dokumentierte ausreisepflichtige Personen. Unter den "Ausreisepflichtigen" sind nicht nur abgelehnte Asylbewerber, sondern auch ausländische Studenten, Arbeitnehmer und Touristen, deren Visum abgelaufen ist. Also reden wir mal über die illegal Geflüchteten. Genau deshalb kriegt man die bei der Einreise nicht, eben WEIL sie illegal sind. Wo sind denn die Grenzen? Wir reden doch von den Grenzen Europas, oder? Da kommen die illegalen über das Mittelmeer, die Balkanroute, etc... Dafür, dass die nicht nach Deutschland kommen sollten, zahlen wir der Türkei, Griechenland, Italien, etc. viele Millionen Euro im Jahr. WENN die illegalen Menschen auch illegal in Deutschland angekommen sind, dann sind sie doch meist auf sich alleine gestellt. Es besteht zwar theoretisch einen Anspruch auf Sozialleistungen, aber dafür müssen sie sich an eine öffentliche Stelle wenden, womit sie dann nicht mehr illegal sind. Ab da läuft das Ausreiseverfahren gegen sie. Wenn einer der illegalen Flüchtlinge ein geduldeter Flüchtling wird, dann weil er erwischt wurde. Wurde die Mär der Wirtschaftsflüchtlinge nicht schon breit und klar unter Merkels Führung widerlegt? Oder hat sich daran was geändert? Bin ich nicht auf dem Laufenden... Nach meinem Wissensstand wurde das nach dem "wir schaffen das"-Ausspruch thematisiert und widerlegt... Ehrlich, der Focus hat nicht mal die Zahlen geändert? Muhaha... die werden auch immer fauler! https://correctiv.org/faktencheck/hintergrund/2023/09/15/buergergeld-empfaenger-wer-faellt-unter-62-prozent-mit-migrationshintergrund/ und jetzt? Gut, dann schaffen sie... sagen wir 200€? Ist das deiner Meinung nach zu niedrig angesetzt? Meiner Meinung nach zu hoch, aber einigen wir uns darauf, dass sie 250 Euro überweisen können... Wie will man denn das stoppen? Ach, er will das überprüfen lassen? Na dann warten wir doch mal, der Lindner hat das in Nullkommanix geklärt... holt sich Paypal, Bitcoin und alle Krininellen, die das dann gegen eine Gebühr transferieren an Bord, und schon ist das Problem aus der Welt. Die Geflüchteten aus der Ukraine haben bisher sowieso eine Sonderstellung. Wie das alles läuft, weiß ich ohne Recherche auch nicht. Aber mal ehrlich: Das letzte, an das ich denken würde, wenn ich flüchte wären meine Lohnabrechnungen, oder dass ich mit ner "fetten Karre" flüchte. Storytime: Wir haben Ukrainer mit ner fetten Karre aus Cherson bei uns im Ort... die fette Karre hat Einschusslöcher in der Hintertüre, genauso wie das 4-jährige Kind... ich sag jetzt nicht, dass das bei weitem jeder mitgemacht hat, der hier ist. Aber ich behaupte mal, dass du keine einzige Geschichte der Besitzer der fetten Karren persönlich kennst, oder? Wie schon gesagt, Modellversuche scheiterten... jetzt muss man auch sagen, das war Anfang der 2000er, heutzutage hast du da evtl. mehr Möglichkeiten, aber das kann ich weiterhin nicht beurteilen. Vielleicht könnte man mit den Banken auch eine Geldkarte mit "nationaler oder gar regionaler Beschränkung" einrichten...weiß ich nicht. Und ob das heutzutage was abfedert, glaub ich weiterhin nicht. Es gibt immer Mittel und Wege, so ein System zu umgehen. Dann gibt es neue Banden, die sich darauf spezialisieren, diese Wertmarken oder was auch immer in Bargeld zu tauschen...zu einem gewissen Wechselkurs natürlich. Ja, sowas bleibt hängen. Viele legendär dumme Aussagen von allen Seiten der Politik sind bei mir hängen geblieben. Ich erinnere mich allerdings auch daran, dass die Wirtschaft ihm bei dem Shitstorm zur Seite sprang und meinte, dass er Recht hat....nur das will keiner der Gegner mehr hören, statt dessen macht man lieber Rosinenpicken. https://www.zdf.de/nachrichten/wirtschaft/habeck-insolvenz-diw-fratzscher-energiekrise-100.html https://www.focus.de/politik/deutschland/kritik-am-vizekanzler-ministerium-nimmt-habeck-nach-insolvenz-aussage-in-schutz_id_142464927.html https://taz.de/Debatte-um-Insolvenzwelle/!5880843/ https://www.sueddeutsche.de/meinung/robert-habeck-insolvenz-friedrich-merz-1.5653445 https://www.betriebsrat.de/news/produktionsstopp-ohne-insolvenz-2215713 erinnerst du dich daran? Soso, die dumme Baerbock steht ganz oben. dann kann ich das gleich mal mächtig erweitern. Wärst du arg überrascht, wenn kein einziger Politiker viel Ahnung von Geschichte hat? Ich wette mit dir, dass keine 20 MdB fünf Ereignisse aufzählen können, die "Deutschland" am deutschen Schicksalstag (09.11.) geprägt haben, schon gar nicht mit Jahreszahl... Hier steht übrigens in den Kommentaren ein entscheidender Satz: Viel interessanter wäre es zu erfahren, wie viel Ahnung die entsprechenden Minister von ihrem Ressort haben... fände ich auch wichtiger als Geschichtskenntnisse... Na siehste mal... mit den anderen Parteien eher bergab... vielleicht ist das ein Ansporn, deine Haltung zu ihnen zu überdenken? Du fühlst dich dann genötigt, günstigere Alternativen zu benutzen? Mkay... ist das ein Heizöl-Fetisch oder bist du so verbohrt, dass du 2043 "weil es die Grünen 2023 so wollten" weiterhin ne teure Ölheizung haben willst, weil du ihnen den Gefallen nicht tun willst? So hört sich das gerade an. Korrigiere mich, wenn ich irre (ich rede hier aus dem hohlen Bauch raus), aber ist das E10 an den Tankstellen nicht schon heute günstiger als das E5? Gehst du davon aus, dass Öl günstig bleibt? Die Ölindustrie ist im Abklingen und die werden nochmal alles in Bewegung setzen, um so lange wie möglich so viel wie möglich zu verdienen... Die Preise an der Tankstelle sind deshalb so hoch, weil die OPEC es künstlich verknappt und die Anbieter die Gewinne ihres Lebens machen, wohl wissend, dass es "bald" rum ist... Ich würde mal eher prognostizieren, dass das Öl in 20 Jahren noch einiges teurer ist, als jetzt. Ich bin allerdings auch davon überzeugt, dass du aus Glaubens- und Gewissensgründen auch in 20 Jahren noch pures Heizöl benutzen kannst... muss man sich dann halt leisten können. Ich glaub dazu sag ich nix mehr außer "Strombörse"... ist das wirklich so schwer zu akzeptieren, dass ihr die Realität nicht in eure Narrativ gezwängt bekommt? https://www.tagesschau.de/wirtschaft/strompreise-atomkraft-energiewende-100.html Ja, gefühlte Wirklichkeit... und schon gar kein Aktionismus, sondern 10 Jahre vorher beschlossen... Evtl. wehren sie sich nicht, weil sie es anders machen wollen als alle anderen mit ihrem Populismus? Keiner weiß es. Erinnern wir uns an die Anfänge der Ampel, als Habeck/Baerbock die Spitze der Popularität angeführt haben... hattest du jemals einen Politiker, der dir so erklärt hat, wieso er das so macht? ich könnte mich nicht erinnern, fand das aber erfrischend und auch "volksnah", da es doch den ein oder andere gibt, der mit solchen Erklärungen mehr anfangen kann, als mit Gesetzestexten oder Zusammenhängen. Viel Spaß beim Geschichtsvideo (falls du das nicht schon kennst)....
  25. Noch ein paar Meldungen der letzten Woche: Soso, die haben auf der Social Media Platform "formerly known as Twitter now known as the symbol represented by the letter x" eine russische Desinformationskampagne gegen die Regierung aufgedeckt. Ein scheinbar offizieller Account der Außenministerin Annalena Baerbock hat wohl Nachrichten und Botschaften vermittelt, die so nicht von ihr kommen. Und nicht nur das: In den vier Wochen rund um den Jahreswechsel identifizierten das Außenministerium in der Spezialoperation "Doppelgänger" mehr als 50.000 gefälschte Nutzerkonten, die in deutscher Sprache offenbar koordiniert Stimmungsmache betrieben. Insgesamt waren es mehr als einer Million deutschsprachiger Tweets mit bis zu täglich 200.000 Tweets voller mehr oder minder subtiler Falschnachrichten. Auch Meta -Facebooks Mutterkonzern- stellte eine ungewöhnlich hohe und steigt steigende Anzahl von Fake-Konten und hetzenden Inhalten in den letzten Jahren fest. Sind diese sozialen Medien jetzt Fluch und Segen der neuen Technik, oder gibt man der wachsenden Zahl an Menschen und somit auch gedrungenermaßen die wachsende Zahl der Idioten die Schuld? Denn sind wir mal ehrlich: wer sich seine Nachrichten nur aus der persönlichen Wohlfühlbubble von X, Facebook und Co. holt, dem ist auch nicht zu helfen. Vielleicht sollte man sich doch einen Medienführerschein überlegen. Oder ein ganz anderer Ansatz: Keine direkte Präsenz von Politikern auf diesen Plattformen zulassen, die politische Inhalte verbreiten. Wäre sicherlich auch kein Fehler, und würde in allen Lagern die Wogen glätten. Die Moral von der Geschichte ist leider so alt, wie die Sozialen Medien selbst: Twitter heißt jetzt x, sonst ändert sich nix. Einer Studie von Pharma-Unternehmen zufolge ist die Rezession in Deutschland wohl auch durch einen extrem hohen Krankenstand zustande gekommen. Da könnten sie gar nicht unrecht haben. Wenn ich allein bei uns in der Firma mal die Zahlen vergleiche, ist das ein seit Jahren aufwärts zeigender Trend. Ein G'schmäckle bleibt hat, wenn so Rezessionsaussagen in einer Studie stehen von Leuten, die mit eben jenen Mittelchen gegen die Erkältung herstellen. Vielleicht ist das auch einfach eine Entwicklung, die ich im Kern inzwischen selbst begrüße: Kranke bleiben einfach mal zu Hause, statt alle Kollegen der Reihe nach anzustecken. Kommen wir zu den Schöngeistern der AfD. Frau Kristin Brinker, ihres Zeichens Chefin der AfD Berlin hat sich äußerst sachlich den Fragen gestellt, warum sie in Potsdam dabei war. Stellt sich heraus, dass sie den Ausblick von der Dachterrasse „großartig“ fände und deshalb da war. Das Publikum dort hat sie dann laut eigener Aussage allerdings geschockt... Wieso das denn, Frau Brinker? Mit diesem Publikum haben sie nachweislich nicht die erste Konferenz abgehalten. Sah der Sellner schlecht aus, oder wat is der Grund, dass sie geschockt waren? Und hey, findet endlich mal eine Leitlinie, die einen entlassen engste Mitarbeiter, die anderen schimpfen, wieso die entlassen wurden, sei doch Parteiprogramm und muss weiter diskutiert werden... eins ist sicher: Der Weidel hat das parteiintern ziemlich geschadet. Neue Wasserstandsmeldungen zum Thema Brandmauer? Leute von der CDU sagen, man solle vielleicht eher für das Grundgesetz, statt gegen Rechts demonstrieren, weil es undifferenziert wäre. Rechts sein ist ja im Demokratiespektrum ok. Ob das auf die Anknüpfpunkte diverser Politiker an das AfD-Sprech abzielt? Wie war das mit dem "Kinder statt Inder", Herr Rüttgers? Habt ihr euch schon mal überlegt, von wem diese markigen Sprüche kopiert wurden? Nein? Dann hört mal eurem Chef zu, wenn er über kleine Paschas und Zahnarzt-Termine sinniert und vergleicht mal diverse Aussagen der "Altparteien" vor 2013. Keine Sorge, liebe Rechts-Sympathisanten überall: Auch im anderen Spektrum kommen natürlich wieder ein paar IQ-Limbotänzer angekrochen, die für Wellen sorgen. Diesen Demos gegen Rechts solle man doch bitte fern bleiben, da sie antisemitisch unterlaufen seien (auf den vielen Märschen wurden wohl auch zwei drei Schilder mit Forderungen für den Gazastreifen gesichtet). Kommen wir zu den Bauernprotesten, die das ganze Land in Aufruhr halten... Letzte Woche war wieder alles dicht. Was fordern die gleich nochmal? Zu geringe Gewinne wegen der Discounter, welche die Preise bestimmen. Falsche Verteilung der Subventionen. Alles brüllt nach tollen Bio-Lebensmitteln, kaufen sich ihr Steak aber weiterhin im Discounter, statt beim Hofladen, Ja zu Umweltschutz, Nein zum Umweltschutz, wenn der Bio-Bauer ihn einhalten soll, während Konzerne das nicht müssen, und so weiter... alles nichts neues... Oh, sorry, ich hab vergessen zu erwähnen, dass ich gerade von den französischen Bauern rede, die protestieren. Hey Brüssel... fällt euch was auf? Vielleicht doch mal Subventions-Umschichtung auf biologische Aspekte? A propos Frankreich... Die Rechtsextremistin Marine Le Pen, ihres Zeichens Führerin der Resemblement National in Frankreich distanziert sich von der AfD und droht mit einem Ende der gemeinsamen Fraktion im EU-Parlament Wie bitte? Brüllt nicht sofort zu laut "Keine Ehre unter Ganoven", ist wahrscheinlich wie immer nur berechnender Natur. Die Dame spielt nämlich gerade mit der Idee, Präsidentin Frankreichs zu werden. Solange müssen die Kameraden der AfD halt warten, danach geht es weiter, gaaanz sicher! Außerdem überlässt Le Pen diese Remigrations-Drecksarbeit gerade Macron himself, der auch was von den rechten Stimmen haben möchte... autsch, das kommt einem doch ziemlich bekannt vor.
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