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lari-fari

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Reputationsaktivitäten

  1. Danke
    lari-fari reagierte auf Andy (Raptor__MUC) in PS5 Sammelthread   
    bin von der „Info“ hier ausgegangen, da ist es eben anders:
     
     
  2. Danke
    lari-fari reagierte auf Andy (Raptor__MUC) in PS5 Sammelthread   
    1. Wurde bei 900p auf den Release Konsolen noch gar kein Checkerboarding betrieben.
     
    2. Macht es schon einen Unterschied, aus welchem Signal Checkerboarding betrieben wird, denn bei 1440p (2560 x 1440 = 3,68 Millionen Pixel) ist das Ergebnis auch so gut, weil schon mit einer hohen Anzahl (guter Auflösung) gearbeitet werden kann.
     
    3. Geht es bei den TFlops immer noch rein um die Möglichkeit die Leistungsfähigkeit von Grafikkarten zu vergleichen, und wenn, wie im Beispiel oben, da 50 % mehr Leistung möglich sind, ist es doch klar messbar.
     
    4. Werden bei der NextGen 0,5 TFlops tatsächlich mehr oder weniger nicht mehr so groß ins Gewicht fallen, da wir dann von 12,5 zu 12 oder 12 zu 11,5 TFlops sprechen, was einem Unterschied im einstelligem Prozentbereich entspricht, welches im Umkehrschluss auch nur soviel mehr zu berechnende Pixel ermöglichen wird.
    Aber es ist trotzdem durch den Wert immer noch klar messbar, worum es ja immer noch dabei geht.
  3. Danke
    lari-fari reagierte auf Roxas1997 in PS5 Sammelthread   
    Denke die kommen mit Patch.
    Aber geht mir mehr darum, dass man dann immer noch mit PS4 Titeln im Hinterkopf entwickeln muss. Da bleibt natürlich Potenzial liegen bei der PS5-Umsetzung.
     
    Und noch eine News: Sony steckt das Remote-Play Feld ab und fragt Nutzer nach Wünschen. Sogar über eine Remote-Play-Umsetzung für die Switch wird gesprochen.
     
    https://www.gamepro.de/artikel/sony-ps4-remote-play-switch,3353828.amp
  4. Danke
    lari-fari reagierte auf Mr_Aufziehvogel in PS5 Sammelthread   
    Die PS4 kann die Vorteile der SSD gar nicht richtig ausnutzen, da auch die SSD über Sata 3 ans System angebunden ist.
     
    Die Geschwindigkeiten sehen wie folgt aus:
     
    HDD der PS4 : 150 MB/s
    SSD in der PS4: 500 MB/s
    SSD in der PS5: 6600 MB/s (vorraussichtlich)
  5. Danke
    lari-fari reagierte auf str1ker2k7 in PS5 Sammelthread   
    Ein neuer Leak mit Hardware-Specs, wieviel Wahrheit darin steckt soll bitte jeder für sich entscheiden
     
    https://archive.fo/jWaZC
  6. Danke
    lari-fari reagierte auf Andy (Raptor__MUC) in PS5 Sammelthread   
    Mit 12 TFlops geht das, mit 9 TFlops wird es weiter Checkerboard Upscaling geben (wo man wirklich im Standbild eine Lupe brauchen würde um Unterschiede zu sehen)
     
    Aber für‘s Marketing der Games wäre der Standard mit nativen 4K schon wichtig...
  7. Danke
    lari-fari reagierte auf BiGBuRn83 in PS5 Sammelthread   
    Das wird nicht passieren. 60 FPS bei nativen 4K ist zu Ressourcen fressend. 
  8. Danke
    lari-fari reagierte auf BiGBuRn83 in PS5 Sammelthread   
    Ich habe 15 Jahre auf der Couch gespielt und habe mich in dem Jahr am PC so dermaßen an den Gamingstuhl gewöhnt, dass ich mir jetzt blöd vorkomme und es sich total komisch anfühlt am TV zu zocken.^^ Ist einfach Gewohnheit und Routine. 
     
    Für mich im Vergleich ist man einfach vom Aiming besser und man ist mehr im Geschehen, wenn man direkt vor seinem 32 Zoll curved sitzt  
     
    Aber wie du schon sagst muss das jeder selbst wissen. Das was einem Spaß macht soll man halt machen  
  9. Danke
    lari-fari reagierte auf joschi486 in PS5 Sammelthread   
    Weil es da um die 8k-Ausgabe geht, also die Fähigkeit 8k-Material über den HDMI-Ausgang an den Fernseher weiter zu leiten. Es geht nicht darum Spiele in 8k wiederzugeben.
    8k ist hier noch Zukunftsmusik, in Japan dagegen wird seit Ende 2018 bereits das Fernsehsignal in 8k ausgestrahlt. Und auf dem Heimatmarkt von Sony muss man dann natürlich auch die Möglichkeit bieten Streams u.ä. über die Konsole auf den TV zu spielen.
     
    Und wenn man das 8k Feature einfach nur so nebenbei erwähnt, springen unbedarfte natürlich auch drauf an, denn 8k hört sich einfach besser an als 4k
  10. Danke
    lari-fari reagierte auf Swami in PS5 Sammelthread   
    Danke, das ist sehr lieb von euch. 😘
  11. Haha
    lari-fari reagierte auf DoktorOege in PS5 Sammelthread   
    Diese Diskussion führen auch nur Leute mit einem dicken gaming PC zuhause.
    Alle anderen freuen sich einfach nur auf eine stärkere Konsole 😁

     
  12. Danke
    lari-fari hat eine Reaktion von BiGBuRn83 erhalten in PS5 Sammelthread   
    davon die gleiche Qualität / fps in jedem Spiel zu erreichen ist ja auch Quatsch, dann gäbe es nur ein Spiel...
    Aber die von mir theoretisch angestrebten 60fps bei gleichem Setting sind aber erreichbar. Mehr an Preformance tut keinem weh, weniger liegt eher an der Engine oder der Faulheit der Entwickler 🙂
     
    Du sagst ja selbst, mit der 2080 spielst du die meisten Spiele in WQHD (1440p) mit ca. 140fps.
     
    Ach egal, ich glaub wir sehen das aus verschiedenen Blickwinkeln.
     
  13. Danke
    lari-fari reagierte auf BiGBuRn83 in PS5 Sammelthread   
    Sehe ich genauso. Ich liebe Spiele, wo ich noch neben dem spielen recherchieren muss und es eine anspruchsvolle Lernkurve gibt. Im Moment gibt es für mich nur noch Spiele wie Survival Games oder zB Escape from Tarkov. Destiny ist auch nur noch Mainstream und anspruchslos. Recherche und Skill wurde durch langweiligen Grind ersetzt. 
     
    Ich hoffe für unser Hobby, dass sich das auch mal wieder ändert und sich Entwickler mal ein Beispiel an Battlestate Games und CD Projekt Red nehmen. Die machen, was sie für gut erachten und hören nicht auf meckernde Fans. 
     
     
    1. Kannst du das am PC auch nicht auf jedes Spiel runter brechen. Ich habe auch einen sehr guten PC und trotzdem gibt es da so riesen Unterschiede, was Performance angeht. Borderlands 3 lief zB unter aller Kanone auf dem PC. 
     
    2. Du beschreibt gerade immer eine feste Auflösung am PC. So ist es aber nicht. ich spiele mit meiner 2080 WQHD und habe da fast immer 110-144 fps in Spielen. 1080p wäre bei mir die Performance unnormal hoch. 4K nicht mal 60 fps. An der Konsole wird was angepeilt nativ 4K wieder dieses vorgegaukelte 4K? Da fängt das Problem schon an. Was nutzen die Spiele für Auflösung und Grafiksettings? Das sind alles wichtige Daten, die man an der Konsole nicht weiß. 
     
    Die Infos mit den TFlops ist Augenwischerei. Ganz einfach.
  14. Danke
    lari-fari reagierte auf _Raschi_ in PS5 Sammelthread   
    Daraus könnte man wirklich ein Buch machen! 
    Denn der größte Kritikpunkt den ich an meinem Hobby hab, ist, dass es seit je her immer einfacher wird. 
    Sei es die weniger selbstständige KI; viele "quality of live Features", die das Spiel angenehmer machen sollen, dabei aber das Gameplay vereinfachen (siehe die Entwicklung des Adlerblicks in der Assassin's Creed Reihe); die immer geringer werdende 'verbissenheit' der Spieler / die immer weiter sinkende Frustrations-grenze; das vermischen von Genre um die maximale Anzahl an Käufern zu erreichen und die immer "smoother" werdende Steuerung (Crash bandicoot auf ps1 war so schwer, weil die Steuerung so hakelig und rucklig war). 
     
     
    Dazu gab's auch neulich bei Facebook eine Interessante Diskussion. Jemand wollte Tipps bezüglich spiele für einen 8-jährigen, sollten aber möglichst einfach bzw wenig frustrierend sein. 
    Und dann erinnere ich mich an meine Kindheit zurück, wie ich wochenlang, monate-, ach jahrelang an "Battletoads in Battlemaniac" für den SNES saß, welches regelmäßig in diversen Rankings bezüglich bockschwerer spiele auftaucht.
     
    Die Generation mit einer Aufmerksamkeitsspanne von 10-15 Sekunden kann man anscheind nicht mit komplexeren RPG's beeindrucken, in denen man schon etwas Mathematik anwenden muss, wenn man das Maximum aus seinem Charakter holen möchte und diese sind anscheinend schnell frustriert / enttäuscht, wenn nicht alle paar Stunden irgend ein super seltenes Item aufploppt...
    Oder wählen dann lieber den Weg über Timesaver-Packs, statt Mal 20 Minuten Leveln zu gehen (man sehe sich dazu die Entwicklung des EP-teilers in der Pokemon Reihe an, das sagt schon viel aus)
  15. Danke
    lari-fari hat eine Reaktion von joschi486 erhalten in PS5 Sammelthread   
    Dann ist es also vollkommen egal ob ich ne 1050 oder eine 2070 im PC verbaue....
    Klar habt ihr recht, wenn ich nicht weiß wie die Architektur der Grafikkarte die Leistung darstellen kann.
     
    Aber wir wissen doch, dass es RDNA 2 ist, wir kennen die theoretische Leistung und daraus kann man m. E. schlussfolgern was möglich ist. Das es zu Abweichungen kommt ist logisch, aber die sind marginal. 
    Im Video wird auch keineswegs davon ausgegangen, dass die Konsole an einen High End PC ran kommt.
    Eher obere Mittelklasse. Und die ist derzeit den meisten Systemen überlegen.
     
    Es wird einen Schub in Sachen KI/Grafik zur jetzigen Konsolen Version geben, aber der ist wie oft erst im direktem Vergleich ersichtlich.
     
     
  16. Danke
    lari-fari reagierte auf _Raschi_ in PS5 Sammelthread   
    Es bedarf ja nichtmal einem großem Schub der KI, mir persönlich würde es reichen, wenn die KI wieder so clever werden würde, wie sie vor 12-15 Jahren Mal war! 😅
     
    Wenn ich mir das 2008 veröffentlichte FarCry 2 angucke und dann mit den aktuellen Ablegern vergleiche, sind da schon gravierende Unterschiede zu sehen 
  17. Danke
    lari-fari reagierte auf joschi486 in PS5 Sammelthread   
    Hier mal eine Statistik zur Verteilung der GPUs unter den Steam Usern, da sieht man dann auch, wie stark "diese Generation" - ich nehme an damit ist die RTX 20xx Reihe gemeint - vertreten ist.
    Für Entwickler ist der kleine Anteil der High-End Karten Nutzer rel. irrelevant, da sie eben nur einen Bruchteil des Marktes darstellen. Deswegen wird die PS5 (und XSeriesX) auf jeden Fall schneller sein, als der Großteil der aktuell zum zocken genutzten PCs, den Faktor der Optimierung auf ein System pro Konsole dabei mal außer Acht gelassen.
     
    Für Besitzer von 2080Super/Ti und kommender Top-Modelle ist die Power der Konsolen sicherlich kein Kaufgrund, für viele andere ist sie aber durchaus ein Upgrade zum genutzten PC.
  18. Danke
    lari-fari reagierte auf str1ker2k7 in PS5 Sammelthread   
    Selbst wenn es bei den 9,2 TFlops bleiben soll, ist das Ding schneller wie die meisten Grafikkarten die es aktuell am Markt so für Gamer zu kaufen gibt.
     
    Im Endeffekt müssen die Entwickler zeigen was die beiden neuen Konsolen so können.
  19. Haha
    lari-fari reagierte auf Swami in PS5 Sammelthread   
    War das nicht sogar ein Trailer, welcher die Power der PS4 anteasern sollte? ich erinnere mich ganz dunkel an den feuerspeienden Drachen.
  20. Haha
    lari-fari hat eine Reaktion von BiGBuRn83 erhalten in PS5 Sammelthread   
    naja, am Ende wirds aber wohl so aussehen wenn die 9,2 TFlops Leistung aus dem "Leak" stimmen.
    Das System wurde genau auf die Grafikleistung mit RDNA1 ausgelegt. Andere Gerüchte besagen ja die GPU der PS5 ist minimal schneller wie bei der XSX.
    Aber bei optimalen Ausnutzung der Systemleistung werden wir ein Feuerwerk an Effekten und Grafiik genießen dürfen.
  21. Haha
    lari-fari reagierte auf skinny in PS5 Sammelthread   
    Ok, Fake-news 😁...wäre ja zu schön für eine Day1-Playsi.
  22. Danke
    lari-fari reagierte auf _Raschi_ in PS5 Sammelthread   
    Ich hab den selben TV, bin auch echt zufrieden damit, wenn der aber nächstes Jahr "ganz zufällig" kaputt gehen sollte... 😅
    So ein 65er würde sich optisch auch ganz gut im Zimmer machen
     
  23. Like
    lari-fari hat eine Reaktion von Pulverblitz erhalten in PS5 Sammelthread   
    da nimmt man sich Urlaub für... ist ja schließlich ein Ereignis...  😬
  24. Danke
    lari-fari hat eine Reaktion von joschi486 erhalten in PS5 Sammelthread   
    finde das Design wirlich schrecklich. Da ist die XBox Serie X aber um längen schöner.
    Da find ich die Dev Kit´s noch hübsch dagegen....
    weiß nicht ob ich weinen, beten oder kotzen soll.... 
  25. Like
    lari-fari reagierte auf _Raschi_ in Cyberpunk 2077 - Sammelthread   
    Ist mir egal, mein PC und ich freuen sich schon drauf 😁
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