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1c3F1r3

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Reputationsaktivitäten

  1. Danke
    1c3F1r3 hat eine Reaktion von Infant_Prodigy erhalten in Resident Evil Village - Der VR-Modus zeigt sich im neuen Gameplay-Trailer   
    Sehr gut, dann kann ich es erstmal ausprobieren. Ich habe nämlich eine viel zu blühende Fantasie und die Befürchtung das mir das Spiel zu heftig wird 
  2. Haha
    1c3F1r3 hat eine Reaktion von NiKE2002 erhalten in PlayStation VR2 Spiele - Sammelthread   
    Ich gehe auch schwer davon aus das meine Frau nur auf eine gute Gelegenheit warten wird. Das Video wird zwar nicht bei YouTube, dafür aber in sämtlichen WhatsApp Gruppen landen ;)
  3. Haha
    1c3F1r3 hat eine Reaktion von OG Loc erhalten in PlayStation VR2 Spiele - Sammelthread   
    Ich gehe auch schwer davon aus das meine Frau nur auf eine gute Gelegenheit warten wird. Das Video wird zwar nicht bei YouTube, dafür aber in sämtlichen WhatsApp Gruppen landen ;)
  4. Danke
    1c3F1r3 hat eine Reaktion von Nightcrow erhalten in Resident Evil Village - Der VR-Modus zeigt sich im neuen Gameplay-Trailer   
    Sehr gut, dann kann ich es erstmal ausprobieren. Ich habe nämlich eine viel zu blühende Fantasie und die Befürchtung das mir das Spiel zu heftig wird 
  5. Danke
    1c3F1r3 reagierte auf OG Loc in Resident Evil Village - Der VR-Modus zeigt sich im neuen Gameplay-Trailer   
    Es wird wohl eine Demo geben, feine Sache!
     

  6. Danke
    1c3F1r3 hat eine Reaktion von NiKE2002 erhalten in PS VR2 Sammelthread   
    Kleiner Tipp falls es mit DHL geliefert wird: Die haben eine App welche dich per Push immer über Änderungen beim Versandstatus informiert. Das spart nerven 
  7. Danke
    1c3F1r3 hat eine Reaktion von Infant_Prodigy erhalten in PS VR2 Sammelthread   
    Kleiner Tipp falls es mit DHL geliefert wird: Die haben eine App welche dich per Push immer über Änderungen beim Versandstatus informiert. Das spart nerven 
  8. Like
    1c3F1r3 reagierte auf NiKE2002 in PS VR2 Sammelthread   
    Hier ganz genauso, Betrag für die Ladestation wurde abgebucht!
     
    Vorfreude ist schön, Ungeduld aber nicht Versuche mir gerade einzureden es wären noch mindestens 3 Wochen hin, dann kommt die reale Wartezeit (hoffentlich) kürzer.
  9. Danke
    1c3F1r3 hat eine Reaktion von NiKE2002 erhalten in PS VR2 Sammelthread   
    Bei mir ebenfalls direkt von der Kreditkarte, noch alle ganz entspannt 
  10. Danke
    1c3F1r3 hat eine Reaktion von Thebourbonkid erhalten in PS VR2 Sammelthread   
    Bei mir ebenfalls direkt von der Kreditkarte, noch alle ganz entspannt 
  11. Like
    1c3F1r3 reagierte auf Long John Don in PS VR2 Sammelthread   
    Seh ich genauso, oder zumindest so ungefähr. An guten Tagen ist die Playstation bei mir ziemlich lange an. Sagen wir einfach mal mehr als 4 Stunden. Ich hab selbst genug Unterbrechungen drin mit "Pause", einfach weil ich vier Katzen hab und Zigaretten gerne gemütlich rauche - auch gerne mal auf dem Balkon, gerade jetzt wenn es wieder etwas wärmer wird.
     
    Ich müsste quasi bei der Pinkelpause also die Controller laden...
    Nichtsdestotrotz will ich da nicht meckern. Das wird schon gehen, andernfalls wird eben ein zweites Paar Controller gekauft. Gar kein Thema.
     
    ____________________
     
    Nachdem ich zeitversetzt in den letzten Tagen zwei Emails bekommen hab (zuerst Ladestation, dann Brille) wurde heute Nacht auch mein Paypal-Konto belastet mit den 50 Euro der Ladestation.
     
    _______________________
     
    Viel mehr als selbst zu zocken, freu ich mich drauf, meiner Familie (Mutter, Vater, Schwester & Onkel) die neue Brille zu zeigen. Noch am selben Tag der Lieferung wird die Mudda angerufen, dass die mal vorbeikommen soll (die ist auch irgendwo VR-Fan und daddelt sau gerne Headmaster). Das ist mein Lebenselixier. Ich ergötze mich an den Reaktionen und offenen Mündern, die live auf meiner Couch gezogen werden. Da geht mir das Herz auf ❤️
     
    Edit:

    Ich weiß noch, als mein Onkel den Tauchgang machte und der Hai immer näher kam. Neben Sabbel und Angstkacki in der Hose fragte der mich ERNSTHAFT mit kontrollierter Stimme: " Mir kann da aber jetzt nix passieren, oder ? " 
  12. Danke
    1c3F1r3 hat eine Reaktion von Nightcrow erhalten in PS VR2 Sammelthread   
    Hängt bestimmt mit Produktionszahlen und Verfügbarkeit zusammen
  13. Like
    1c3F1r3 reagierte auf OG Loc in PS VR2 Sammelthread   
    Shit,
    langsam bin ich wirklich aufgeregt. In ein paar Tagen kann ich mit der Brille in meinem Rig sitzen und Gran Turismo auf eine nie dagewesene Art und Weise zocken. Ich habe nun wer weiß wie oft die Clips dazu geschaut und freue mich riesig.
    Auch Kajak und RE Village werden mich sicher begeistern, aber der Fokus liegt ganz klar auf GT7. Ich habe immer gesagt, dass VR für mich erst interessant wird, wenn Online-Ligarennen möglich sind. Konsequenterweise bin ich nun so im Hype, wie lange nicht mehr.
  14. Haha
    1c3F1r3 hat eine Reaktion von NiKE2002 erhalten in PS VR2 Sammelthread   
    Google Stadia kam da raus 
  15. Danke
    1c3F1r3 hat eine Reaktion von Oggi02 erhalten in PS VR2 Sammelthread   
    Ist hier ja fast schlimmer als Ende 2020 
     
    BTW:

  16. Like
    1c3F1r3 hat eine Reaktion von Starfey erhalten in PS VR2 Sammelthread   
    Aber ich meinte tatsächlich 2020 
     
  17. Haha
    1c3F1r3 reagierte auf Starfey in PS VR2 Sammelthread   
    Was war denn Ende 2019? Hab ich irgend ein Produkt verpasst? 🤔🥲
  18. Danke
    1c3F1r3 hat eine Reaktion von NiKE2002 erhalten in PS VR2 Sammelthread   
    Ja, die Mail zur Ladestation kam bei mir auch schon vorgestern, werden wohl nach Amazon-Manier zwei Pakete werden  
  19. Danke
    1c3F1r3 hat eine Reaktion von NiKE2002 erhalten in PS VR2 Sammelthread   
    Ist hier ja fast schlimmer als Ende 2020 
     
    BTW:

  20. Like
    1c3F1r3 hat eine Reaktion von Nightcrow erhalten in PS VR2 Sammelthread   
    Ist hier ja fast schlimmer als Ende 2020 
     
    BTW:

  21. Danke
    1c3F1r3 reagierte auf u-turn123 in PS VR2 Sammelthread   
    Hallo zusammen,
    der User FinalSpace vom Mitbewerberforum 3Play hat einen schönen Thread über Motion Sickness verfasst.
    Lesenswert, besonders für Neueinsteiger.
    https://www.play3.de/forum/index.php?/topic/221781-übelkeit-beim-vrgaming/
    8 Tage und der Rest von heute 😂😂😂
     
     
  22. Danke
    1c3F1r3 hat eine Reaktion von Andy (Raptor__MUC) erhalten in PS VR2 Sammelthread   
    Noch eine Anmerkung zu Motion Sickness: Irgendjemand hat hier mal geschrieben das jemand, dem beim Lesen während Autofahren schlecht wird, unter Motion Sickness leiden wird. Und da dauert es keine Minute bis mir schlecht wird wenn ich auf dem Handy noch schnell ne WhatsApp schreibe während meine Frau am Steuer sitzt. (Bitte keine Kommentare zu Frauen am Steuer, sie kann fahren  )
     
    Ich habe vor knapp 3-4 Jahren mal eine Session in einem VR-Kaffee gebucht. Hatte vorher null VR-Erfahrung und dann direkt eine Stunde vollgas. Ich habe mit einer Sim gestartet in der man mit einem Jetpack durch eine Stadt fliegt und schnell gemerkt das es mir komisch im Magen wird. Dann habe ich mir klar gemacht das es nur ein Spiel ist und ich das jetzt genießen "muss", das hat tatsächlich funktioniert! Wir haben dann noch so ein Zombie-Spiel und irgendein ein Arena-Game gezockt und nach ner Stunde war es dann rum. Mir war nur minimal übel als ich die Brille abgesetzt habe und das ging nach ein paar Minuten auch rum.
     
    Viel schlimmer fand ich diesen Matrix-Effekt. Ich habe die Brille abgesetzt und fühlte mich für 5 Minuten wie in einer anderen Welt statt in der Realität, das war echt krass 
  23. Danke
    1c3F1r3 reagierte auf Prodigy in [Test] Hogwarts Legacy   
    Auf jeden Fall werde ich mir das noch besorgen. Der Zeitpunkt ist aber noch nicht gekommen... ich bin komplett auf VR2 fixiert und wenn die Brille schon in 10 Tagen ankommt, dann werden erstmal nur noch VR Games gekauft, gibt ja genug davon schon zum Start.
  24. Danke
    1c3F1r3 reagierte auf Tobias Moritz in [Test] Hogwarts Legacy   
    In diesem Test wird es keine Spoiler zur Story geben!
     
    Avalanche Software befindet sich in den USA und konzentrierte sich auf Disney-Spiele wie Bolt, Toy Story und Cars. Portkey Games hingegen ist für die Harry Potter-Handyspiele bekannt. Ob die beiden Tochtergesellschaften von Warner Bros Interactive Entertainment mit dem neuen Harry Potter-Ableger Hogwarts Legacy einen erfolgversprechenden Titel auf die Beine gestellt haben, erfahrt Ihr im Test.
     

     
    Aufgebaut ist dieser Test in unterschiedliche Kategorien:
    Grafik Technik Story Gameplay Die Welt Kampf  
    Grafik:
    Getestet wurde das Spiel auf der PS5 und hier zeigt die Konsole auch ihr ganzes Potenzial. Schon in den ersten Szenen des Spiels ist die Leistung gut erkennbar. Lichteffekte strahlen und mit den richtigen Einstellungen wirken die Effekte perfekt auf die Umgebung im Spiel. Selbst bei schnellen Bewegungen werden Oberflächen nicht verwaschen oder unscharf angezeigt.
    Aber Hogwarts ist nicht perfekt. Es gab auch kleinere Fehler bei dem Schlossknacken-Minispiel
    z. B. Ein verwaschenes Schloss lässt sich allerdings immer noch gut knacken. Beim Einsatz eines gewissen Zaubers hatte mein Charakter auch oft einen weißen Schimmer über seinem Haar, aber das sind Kleinigkeiten, die nicht wirklich groß ins Gewicht fallen oder den Spielspaß mindern. Getestet wurde übrigens im Modus Fidelity. Es gibt ein paar Modi zur Auswahl, je nachdem was euer Fernseher hergibt:
     

     
    Auf 60 Hz-Fernsehern steht euch zur Auswahl:
    Fidelity: 30 FPS, circa 1800p, hohe Grafikeinstellungen Fidelity mit Ray-Tracing: 30 FPS, circa 1368p, niedrige Grafikeinstellungen, Ray-Tracing Performance: 60 FPS, circa 1368p, niedrige Grafikeinstellungen  

     
    Bei 120 Hz-Displays werden zudem folgende Optionen freigeschaltet:
    Ausgeglichen: 40 FPS, hohe Grafikeinstellungen HFR Performance: 120 FPS, niedrigste Grafikeinstellungen  
    Zwar verfüge ich über einen 120 Hz-TV, wollte aber eine schöne und stabile Spielerfahrung haben, weshalb ich mich für den Fidelity Modus entschieden hatte und die 120 Hz Modi nicht getestet habe.
    Den Unterschied zwischen Fidelity und Fidelity mit Ray Tracing seht Ihr hier:
     
    Fidelity:

    Fidelity mit Ray-Tracing:

     
    Performance Unterschiede gab es keine. Bei Ray-Tracing sind die Lichteffekte und vor allem die Spiegelung deutlich verstärkt. Damit wirkt vieles nochmal "schöner".
     
    Technik:
    Die Steuerung von den vielen Verfügbaren Zaubersprüchen geht sehr gut von der Hand. Allerdings kann es in manchen Kämpfen sehr hektisch werden, was viele Fehler zulässt, wenn man wirklich eine Combo-Variation ausspielen möchte. Euch stehen insgesamt vier Zauber zur Verfügung. Mit R2 aktiviert Ihr euren Stab und mit den Symbol-Tasten Viereck, Dreieck, Kreis & Kreuz wirkt Ihr die Zauber, welche Ihr auf diese Tasten gelegt habt. Durch Upgrades könnt ihr bis zu vier Sets haben - also habt ihr insgesamt 16 Zauber im Kampf zur Auswahl.
    Gewechselt werden die Sets mit R2 und den Pfeiltasten. Was in den oftmals hitzigen Kämpfen zu vielen Fehlern führen kann. Falsches Set ausgewählt, nicht schnell genug Zaubern können, mitten drin muss man sich noch verteidigen - es gibt genug Optionen, die einen davon abhalten wirklich alle Zauber effektiv im Kampf zu verwenden. Um ein Beispiel zu nennen: durch die rechte Pfeiltaste, öffnet Ihr das Fenster um eure Zauber zuzuweisen... So ein Fenster kommt nie gut mitten im Kampf und wenn Ihr dann auch noch zu schnell seid, habt ihr aus versehen einen anderen Zauber ausgerüstet. 
     
     
    Gehen wir weiter zum Thema Fliegen. Schon vor Start gab es Kritik an dem nicht implementierten Quidditch-Gameplay. Dies wird witzigerweise auch im Spiel angekündigt. Also es fehlt nicht einfach nur, sondern es gibt auch im Spiel Gründe warum. Allerdings kann ich verstehen warum. Denn so wackelig wie sich der Junge auf dem Bild macht, so fliegt es sich auch.
     

     
    Hoch & Runter geht es mit dem Rechten Stick, Lenken mit dem Linken, umschauen muss man sich aber trotzdem mit dem Rechten Stick, was bei mir, oft zu wackeligen Aktionen geführt hat. Könnte an meiner eigenen Unfähigkeit liegen, allerdings bin ich nicht sicher, wie gut ein echtes Quidditch Spiel wäre, mit solch einer Steuerung. Fliegen an sich ist super, keine Frage, das präzise Fliegen allerdings, ist eine andere Sache. Vor allem in den Rennen um die Bestenliste, bei der man sich keine Fehler erlauben darf - ein Glück ist das nicht notwendig um irgendwas freizuschalten.
     
     
    Neben diesen beiden Fehlern, gab es keine weiteren Mängel. Die Zielführung in den Kämpfen funktioniert tadellos und zwischen den Ziele zu wechseln ist ebenfalls schnell und flüssig. Mit L2 können alle Zauber gezielt, gewirkt werden. Allerdings gibt es keine Bonuspunkte für Kopfschüsse oder das Treffen von Schwachstellen. Bei Schwachstellen ist der richtige Zauber für den richtigen Feind wichtig - musste ich aber nie gebrauchen. Oft hat ein gutes Set an Zaubern gereicht um mit dem Großteil der Gegner fertig zu werden.
     
    Story:
     
    Wie bereits gesagt, könnt Ihr ohne Angst auf Spoiler weiterlesen. Ich verrate nichts aus der Story! Eingeleitet wird man gut in die Geschichte und findet direkt Anschluss - zumindest für mich als Harry Potter-Fan wirkte vieles Vertraut und ich habe mich direkt verbunden Gefühlt.
    Die Hauptgeschichte wird sehr gut erzählt und spielt weit vor allem, was aus den Filmen bekannt ist. Ein paar Easter Eggs zu den Filmen gibt es aber dennoch. Zum Beispiel eine merkwürdige Tasse mit Rattenschwanz. Um die Hauptstory voran zu treiben ist es auch notwendig, ein paar Nebenquests zu machen. Das sorgt für etwas Abwechslung und lädt gleichzeitig zum Erkunden ein. Es gibt auch eine Charakter-Erstellung, bei der Ihr nach belieben euren Charakter eine Stimme verleihen könnt, Haarfarbe ändern oder Ihr nehmt einen vorgefertigten Charakter.
    Die Details dabei werden sehr gut von der Leistung der PS5 unterstützt. Bald schon könnt Ihr euch dann euren ganz persönlichen Zauberstab erstellen und natürlich auch euer Haus wählen oder Ihr überlasst das dem magischen Hut. Jedes Haus hat auch eine eigenen Quest, was den Wiederspielwert etwas erhöht - vor allem müssen die Platinjäger unter euch, alle 4 Häuser anspielen. Ein kleiner Minuspunkt ist für mich die Wahl von Dialogoptionen, die oft keinen nennenswerten Einfluss auf die Story haben. Bei kleinen Aufgaben kann man eine Belohnung einfordern und kriegt mehr Geld - oft gefällt das den beteiligten nicht,  aber die Quest ist dennoch absolviert und Auswirkungen auf die Story hat es nicht. Im großen und ganzen sind 90% der Entscheidungen komplett irrelevant. Hier wäre gut Platz für ein kleines Reputationssystem gewesen.
     
    Gameplay:
     
    Das Kernstück des ganzen Spiels war für mich das Gameplay, die Kämpfe und die damit zusammenhängende Welt. Zu erst erzähle ich aber was euch erwartet. Hogwarts ist voller Mysterien, Geheimnissen und Wow-Momenten. Für viele ist es bestimmt einfach, durch die Geschichte zu laufen und alles zu verpassen - Hogwarts bietet aber gute Gründe, genau dies nicht zu tun und lieber alles aufzusaugen. In einer Welt der Magie, gibt es nicht nur spektakuläre Kämpfe, sondern auch tolle Orte, Sehenswürdigkeiten und Geschichte zu erfahren. Beginnen wir also mit der Welt.
     
    Welt:
     
    Ich werde versuchen mich so auszudrücken, als hätte ich die Filme nie gesehen. Wenn man als nicht Zauberer in eine Welt kommt, in der mit einem Stück Holz in der Hand fast alles möglich ist, ist man in der Regel erstmal erstaunt. Genau dieses Staunen konnte ich hier erleben. Die Welt wirkt anders, aber dennoch vertraut. Es gibt zahlreiche Dinge zu entdecken. Die Geschichte der Welt findet Ihr nicht nur über Briefe und Texte, sondern vieles Wissenswertes erfahrt Ihr über Buchseiten, die gefunden werden wollen. Hier seht Ihr eine herumflattern und mit einem bestimmten Zauberspruch könnt Ihr sie einfangen.
     

     
    Mit einem weiteren Spruch, den Ihr als erstes lernt, findet Ihr auch an bestimmten Orten oder Objekten solche Seiten.
     

     
    Erkundet wird die Welt anfangs noch zu Fuß oder per Schnellreise, später erlernt Ihr das Besenfliegen und bald darauf schon, lernt Ihr euer erstes Reittier kennen. Welches Fortbewegungsmittel Ihr von da an bevorzugt ist euch überlassen. Von Beginn an, können das Schulgelände und Hogwarts selbst, frei erkundet werden. Es gibt neben Höhlen, Dungeons und einem verbotenen Wald -den kein Schüler betreten soll- einen großen Haufen weiterer Dinge zu entdecken. Die Dungeons sind hinter kurzen Ladebildschirmen versteckt und bietet euch besondere Kisten, durch die Ihr neue Sammlungen freischaltet. Damit könnt Ihr das Aussehen eures Charakter frei verändern, ohne Einbuße bei eurer Rüstung zu machen. 
     

     
    Motten zum Licht führen:

     
    Truhen viel Geld abluchsen durch das Überraschungsmoment:

     
    Es gibt wirklich eine Vielzahl an Dingen, die gemacht werden können und jede davon hat einen Mehrwert. Egal ob Sammlungen vervollständigen, Verbesserungen erhalten oder einfach Geld bekommen. Nichts was Ihr tut ist umsonst!
     

     
    Sowohl Innen, als auch außen gibt es neben Schülern und Händlern auch eine kleine Stadt, die gerade so vor Leben strotzt. Es gibt Schüler, die Shoppen gehen, auf einer Wiese malt eine Dame, ihr könnt Unterhaltungen miterleben oder stalkt einfach eure Freunde.
     

     
    Ein kleiner Rat am Rande: Versucht das Spiel zu erleben und lasst euch drauf ein. Vielleicht habt Ihr dann mehr Spaß an eurer Zauberei, denn ein Schuljahr findet gewiss nicht nur in einer Jahreszeit statt.
     
    Der Startschuss ist im Sommer. Ihr erlebt also noch Herbst und Winter, sowie den Frühling. Neben Deko innerhalb der Schule und riesigen Kürbissen außerhalb, ist das gesamte Spieldesign anders.
     

     
    Im Herbst haben Blätter einen natürlichen Orangeton und im Winter liegt überall Schnee. Die Menschen kleiden sich dementsprechend und auch die kleine Stadt ist anders belebt zu dieser Zeit.
     

     
     
    Kampf:
     
    Hier knüpfe ich erstmal an das von oben an. Das sind die verfügbaren Zauber im Spiel. Von den insgesamt 23 zaubern, könnt ihr 19 im Kampf nutzen. Die hellblauen sind für die Erkundung und das absolvieren von Rätseln wichtig. Die grünen ganz unten SIND VERPASSBAR!!!
     

     
    Diese erhaltet Ihr nur durch das Absolvieren einer Nebenquest-Reihe, für die Trophäe sind die Zauber aber nicht nötig.
    Kurzer Abstecher in die Story: diese drei Zauber nennen sich die Unverzeihlichen Flüche, weil es unverzeihlich ist, diese auszusprechen. Warum dem so ist, erfahrt Ihr im Spiel. Rein Story technisch, finde ich es gut, dass einem die Wahl gelassen wird, diese zu lernen.
     
    Machen wir weiter mit den Kämpfen. Durch die richtige Kombination von Zaubern gelingt es euch nicht nur die Gegner wie Gummibälle zu jonglieren, sondern auch massiven Schaden zu machen. Hierbei helfen euch auch Talente, die eure Zauber und Hilfsmittel weiter verstärken.
     

     
    Das Maximal Level ist 40 und leider ist es nicht möglich, alle Talentpunkte freizuschalten.
    35 Punkte bekommt Ihr und 48 gilt es zu verteilen. Ist etwas schade, aber dadurch könnt Ihr euch auch besser spezialisieren. Die Talente ganz rechts verstärken zum Beispiel eure Hilfsmittel.
    Dazu zählen Tränke und auch die nicht so harmlose Pflanzenwelt von Hogwarts.
     

     
    Wer nicht gerade ein Freund vom schleichen ist und diesen Baum nicht braucht, spart sich schonmal 4 Punkte. Wichtig zu erwähnen ist noch, dass Ihr die höchsten Talentpunkte eines Baums, auch dann freischalten könnt, wenn Ihr die vorherigen nicht habt. Talente sind lediglich Level gebunden. Es sollte also nichts dagegensprechen, sich so zu skillen, dass es zu einem passt.
    Im Video seht Ihr einen kurzen Kampf in einem Lager:
     
     
    Nach mehr als 40 Stunden habe ich die Story beendet und habe noch genug vor mir -da waren die drei Tage vorab Zugang hilfreich, aber das Geld nicht wirklich wert- um das Spiel auf 100% zu bekommen. Denn auch nach beenden der Story ist noch genug zu tun und auch zu entdecken.
     
    Was ist eure Meinung zum Spiel? habt ihr es schon oder zögert Ihr noch?
    Seid Ihr auch schon durch und habt ein Fazit zum Spiel?
     
  25. Danke
    1c3F1r3 hat eine Reaktion von Schueli erhalten in PS VR2 Sammelthread   
    Noch eine Anmerkung zu Motion Sickness: Irgendjemand hat hier mal geschrieben das jemand, dem beim Lesen während Autofahren schlecht wird, unter Motion Sickness leiden wird. Und da dauert es keine Minute bis mir schlecht wird wenn ich auf dem Handy noch schnell ne WhatsApp schreibe während meine Frau am Steuer sitzt. (Bitte keine Kommentare zu Frauen am Steuer, sie kann fahren  )
     
    Ich habe vor knapp 3-4 Jahren mal eine Session in einem VR-Kaffee gebucht. Hatte vorher null VR-Erfahrung und dann direkt eine Stunde vollgas. Ich habe mit einer Sim gestartet in der man mit einem Jetpack durch eine Stadt fliegt und schnell gemerkt das es mir komisch im Magen wird. Dann habe ich mir klar gemacht das es nur ein Spiel ist und ich das jetzt genießen "muss", das hat tatsächlich funktioniert! Wir haben dann noch so ein Zombie-Spiel und irgendein ein Arena-Game gezockt und nach ner Stunde war es dann rum. Mir war nur minimal übel als ich die Brille abgesetzt habe und das ging nach ein paar Minuten auch rum.
     
    Viel schlimmer fand ich diesen Matrix-Effekt. Ich habe die Brille abgesetzt und fühlte mich für 5 Minuten wie in einer anderen Welt statt in der Realität, das war echt krass 
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