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RorOnoa_ZorO

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  1. Like
    RorOnoa_ZorO reagierte auf ForrestFunk in Elden Ring - Sammelthread   
    wenn man das item von ihr verwendet (Segen des Firmaments) ist der Debuff weg.
  2. Danke
    RorOnoa_ZorO reagierte auf Pulverblitz in Elden Ring - Sammelthread   
    Eine scheinbar liebevolle Umarmung macht Elden Ring schwerer – Passt auf, wen ihr knuddelt!
     
    https://mein-mmo.de/elden-ring-knuddel-des-todes/
  3. Haha
    RorOnoa_ZorO reagierte auf Prodigy in Elden Ring - Sammelthread   
    Ich gehe jede Wette ein, dass ich den hässlichsten Char durch die Lande schicke und die meisten Monster schon mit meinem Aussehen in Schwierigkeiten bringen kann.
     
    Den Anker als Waffe, die Zwiebel als Helm und eine tote Qualle als Schild.
     

  4. Like
    RorOnoa_ZorO hat eine Reaktion von ForrestFunk erhalten in Elden Ring - Sammelthread   
    ich weiß gerade keinen Händler wo es unendlich viele gibt, aber wenn Patches besiegst kannst bei ihm immerhin 5 Stück kaufen, wenn ihn aber tötest, kannst bei den Mumen in der Tafelfestrunde seine Klangperle geben.
    Ansonsten wüsste ich noch im südwesten auf der weinernden Halbinsel in Limgrave bei der Hütte des abgeschiedenen Händlers, der verkauft 15 Stück, aber weiß nicht wann oder ob das wieder aufgefüllt wird.
  5. Like
    RorOnoa_ZorO reagierte auf ForrestFunk in Elden Ring - Sammelthread   
    Es ist tatsächlich dabei 😍 vielen Dank!!! Es hat mich gestern in den Wahnsinn getrieben. Ok, in Zukunft werde ich mehr auf die Sackhaufen an den Mauern achten
  6. Like
    RorOnoa_ZorO hat eine Reaktion von ForrestFunk erhalten in Elden Ring - Sammelthread   
    Welche Tür meinst du? Da gibt es 2 😅 Auf trophies.de hab ich mal eine kleine Anleitung zu einigen versteckten Bereichen geschrieben, da müsste auch deine Tür bei sein. Ich bin da auch stundenlang rum gelaufen.
    https://www.trophies.de/forum/thema/178333-schloss-sturmschleier-7-versteckte-bereiche-die-leicht-%C3%BCbersehen-werden-k%C3%B6nnen/
  7. Danke
    RorOnoa_ZorO hat eine Reaktion von Prodigy erhalten in Elden Ring - Sammelthread   
    Notizen mach ich mir fast in jedem Spiel, aber hier öfter denn je. 
    Ich klapper alles ab, aber wenn mir was zu schwer ist oder da ist ne Nebelwand mit Kobold vor, wo man diese Schwertschlüssel braucht, dann schreib ich mir das auf, sonst such ich mich ja kaputt das wieder zu finden.
  8. Like
    RorOnoa_ZorO reagierte auf Prodigy in Elden Ring - Sammelthread   
    Bin gestern Abend / Nacht mal "die Welt" entdecken geritten. Da ich schon Stufe 42 bin ist das nun einigermaßen risikofrei. Und ich bin jetzt völlig überfordert. Wo weitermachen? Das ist alles so riesig und interessant... hab komplett den Faden verloren.
     
    Es ist toll, dass man eigentlich schon überall hinkann zu dem Zeitpunkt, es fehlt dadurch aber auch etwas die Linie. Man muss sich wirklich fast schon zwingen, Schritt für Schritt vorzugehen und nicht auszuflippen aufgrund der ganzen Möglichkeiten.
     
    Da hilft es auch nicht, dass man überhaupt keinen Anhaltspunkt hat, welche Aufgabe man als nächstes erledigen soll.
     
    Muss wohl nochmal zurück ins Startgebiet und da mal alles erledigen und dann erst weiter. Schon die Anzahl an Bossen, die mir im Vorbeireiten begegnet ist... also ich werde da wohl locker 200h investieren müssen
  9. Danke
    RorOnoa_ZorO hat eine Reaktion von Thebourbonkid erhalten in Elden Ring - Sammelthread   
    Flammenschleuder hab ich zwar nicht, aber das klingt eher wie eine Anrufung und dafür braucht man ein Heiliges Siegel um es nutzen zu können.
  10. Danke
    RorOnoa_ZorO hat eine Reaktion von Tekks23 erhalten in Elden Ring - Sammelthread   
    Ich finde es gut ausbalanciert. Manche schlagen aber auch gefühlt pausenlos zu wie z.B. die aus den Siegelgefängnissen, da ist das schon schwierig dann.
    Dann sollen die mal Nioh zocken, dagegen sind die Soulsbosse noch recht angenehm, da viele recht langsam sind.
  11. Like
    RorOnoa_ZorO hat eine Reaktion von Tekks23 erhalten in Elden Ring - Sammelthread   
    Ich hab ein Messing Schild, hat einer der Soldaten gedroppt 😅 ist für den Anfang von den Werten mit der beste Schild, zumindest hab ich noch nichts besseres gefunden.
  12. Danke
    RorOnoa_ZorO hat eine Reaktion von jBeatz erhalten in Elden Ring - Sammelthread   
    Hast den Talisman da geholt der einen kontinuierlich heilt? 
  13. Danke
    RorOnoa_ZorO hat eine Reaktion von GreyDaV erhalten in Elden Ring - Sammelthread   
    Als Anfänger ist Magier richtig stark, also eher Astrologe oder Gefangener, aber letztendlich ist es egal welche Klasse man wählt, da man den ja umskillen kann.
    Ich hatte mich z.B. für den nackten Bettler entschieden, weil das die Klasse ist wo man bei Stufe 1 anfängt, da kann man als einziges wirklich individuell die Punkte verteilen, für Anfänger aber absolut ungeeignet finde ich, vor allem zum Anfang des Spiels.
    Ich habe alle Titel von From Software seit Demon's Souls gespielt und platiniert, aber hatte nie solche Probleme zu Start wie bei Elden Ring, eben durch diese Klasse, hatte zuvor nie Bettler gespielt.
  14. Danke
    RorOnoa_ZorO reagierte auf Prodigy in Elden Ring - Sammelthread   
    Dann will ich das nicht spoilern, aber den muss man taktisch angehen. Nur DPS würde da ewig dauern. Da gibts einen "Trick".
     
     
  15. Like
    RorOnoa_ZorO reagierte auf Prodigy in Elden Ring - Sammelthread   
    Die Kartengröße... ich bin gerade etwas "geschockt", im positiven Sinne.
     
     
  16. Danke
    RorOnoa_ZorO hat eine Reaktion von Starfey erhalten in Elden Ring - Sammelthread   
    Ich habe mir mal einige Kommentare durchgelesen.
    70% mosern nur wegen der Grafik rum und dass diese wie ein PS3 Spiel aussieht... dann haben die aber anscheinend nicht die originalen Soulstitel gezockt, also Demon's Souls, Dark Souls 1+2, das war PS3 Grafik, aber das hier doch nicht und vergleichen diese mit der Grafik vom Demon's Souls Remake, wissen aber wahrscheinlich nicht mal, dass das Remake nicht von From Software ist, sondern von einem Entwickler der sich auf Grafik fokussiert hat und sonst nichts weiter beim Spiel ändert. 
    Es ist auf dem grafischen Stand von Dark Souls 3, das kann ich verstehen, da gibt es tatsächlich nicht viele Unterschiede und das nach 6 Jahren, aber was erwartet man da immer für Sprünge? Wir leben in einer Zeit wo die Sprünge nicht mehr so groß ausfallen wie noch vor 10 Jahren.
    10% jammern, weil es wie Dark Souls und nicht innovativ und die Welt leer ist. Mal ganz ehrlich, was haben einige eigentlich für eine Erwartungshaltung? Wie hätte es denn aussehen sollen? Wenn dann mal fragst was man ändern kann, dann wissen die es selbst nicht.
    5% heulen rum, dass es zu schwer oder unfair ist.
    5% Sonstiges, wie z.B. dass arabisch nicht unterstützt wird...
    10% beschweren sich über die schlechte Performance, das kann man tatsächlich kritisieren, da muss auf jeden Fall noch nachgepatcht werden, das finde ich auch nicht toll wenn die Texturen manchmal etwas brauchen bis diese geladen sind, aber deswegen gleich 0 Punkte geben?! Dann haben die wohl nicht all zu viel gezockt, da gibt es weit aus schlimmere Spiele.
     
    97% Metascore finde ich aber auch etwas übertrieben, es ist gut keine Frage, aber keine 97, ich würde eher was bei 87% sagen, es ist noch etwas weit vom perfekten Spiel entfernt.
  17. Danke
    RorOnoa_ZorO hat eine Reaktion von Tekks23 erhalten in Elden Ring - Sammelthread   
    Ich habe mir mal einige Kommentare durchgelesen.
    70% mosern nur wegen der Grafik rum und dass diese wie ein PS3 Spiel aussieht... dann haben die aber anscheinend nicht die originalen Soulstitel gezockt, also Demon's Souls, Dark Souls 1+2, das war PS3 Grafik, aber das hier doch nicht und vergleichen diese mit der Grafik vom Demon's Souls Remake, wissen aber wahrscheinlich nicht mal, dass das Remake nicht von From Software ist, sondern von einem Entwickler der sich auf Grafik fokussiert hat und sonst nichts weiter beim Spiel ändert. 
    Es ist auf dem grafischen Stand von Dark Souls 3, das kann ich verstehen, da gibt es tatsächlich nicht viele Unterschiede und das nach 6 Jahren, aber was erwartet man da immer für Sprünge? Wir leben in einer Zeit wo die Sprünge nicht mehr so groß ausfallen wie noch vor 10 Jahren.
    10% jammern, weil es wie Dark Souls und nicht innovativ und die Welt leer ist. Mal ganz ehrlich, was haben einige eigentlich für eine Erwartungshaltung? Wie hätte es denn aussehen sollen? Wenn dann mal fragst was man ändern kann, dann wissen die es selbst nicht.
    5% heulen rum, dass es zu schwer oder unfair ist.
    5% Sonstiges, wie z.B. dass arabisch nicht unterstützt wird...
    10% beschweren sich über die schlechte Performance, das kann man tatsächlich kritisieren, da muss auf jeden Fall noch nachgepatcht werden, das finde ich auch nicht toll wenn die Texturen manchmal etwas brauchen bis diese geladen sind, aber deswegen gleich 0 Punkte geben?! Dann haben die wohl nicht all zu viel gezockt, da gibt es weit aus schlimmere Spiele.
     
    97% Metascore finde ich aber auch etwas übertrieben, es ist gut keine Frage, aber keine 97, ich würde eher was bei 87% sagen, es ist noch etwas weit vom perfekten Spiel entfernt.
  18. Haha
    RorOnoa_ZorO hat eine Reaktion von Prodigy erhalten in Elden Ring - Sammelthread   
    Ich war gestern in einer Höhle und ich wusste nicht wie ich da weiter komme, wollte klassisch mit Kreis laufen und dann 2mal Kreis drücken zum springen, habe aber vergessen, dass man richtig springen kann 😂
  19. Danke
    RorOnoa_ZorO hat eine Reaktion von Prodigy erhalten in Elden Ring - Sammelthread   
    Ich habe mir mal einige Kommentare durchgelesen.
    70% mosern nur wegen der Grafik rum und dass diese wie ein PS3 Spiel aussieht... dann haben die aber anscheinend nicht die originalen Soulstitel gezockt, also Demon's Souls, Dark Souls 1+2, das war PS3 Grafik, aber das hier doch nicht und vergleichen diese mit der Grafik vom Demon's Souls Remake, wissen aber wahrscheinlich nicht mal, dass das Remake nicht von From Software ist, sondern von einem Entwickler der sich auf Grafik fokussiert hat und sonst nichts weiter beim Spiel ändert. 
    Es ist auf dem grafischen Stand von Dark Souls 3, das kann ich verstehen, da gibt es tatsächlich nicht viele Unterschiede und das nach 6 Jahren, aber was erwartet man da immer für Sprünge? Wir leben in einer Zeit wo die Sprünge nicht mehr so groß ausfallen wie noch vor 10 Jahren.
    10% jammern, weil es wie Dark Souls und nicht innovativ und die Welt leer ist. Mal ganz ehrlich, was haben einige eigentlich für eine Erwartungshaltung? Wie hätte es denn aussehen sollen? Wenn dann mal fragst was man ändern kann, dann wissen die es selbst nicht.
    5% heulen rum, dass es zu schwer oder unfair ist.
    5% Sonstiges, wie z.B. dass arabisch nicht unterstützt wird...
    10% beschweren sich über die schlechte Performance, das kann man tatsächlich kritisieren, da muss auf jeden Fall noch nachgepatcht werden, das finde ich auch nicht toll wenn die Texturen manchmal etwas brauchen bis diese geladen sind, aber deswegen gleich 0 Punkte geben?! Dann haben die wohl nicht all zu viel gezockt, da gibt es weit aus schlimmere Spiele.
     
    97% Metascore finde ich aber auch etwas übertrieben, es ist gut keine Frage, aber keine 97, ich würde eher was bei 87% sagen, es ist noch etwas weit vom perfekten Spiel entfernt.
  20. Danke
    RorOnoa_ZorO reagierte auf Prodigy in Elden Ring - Sammelthread   
    Hatte bei Dark Souls 3 auch fette Grindspots. Das gehört auf jeden Fall dazu. Blind darf man bei den Soulslikes NIE vorgehen. Routine kann ganz schnell bitter enden.
  21. Danke
    RorOnoa_ZorO reagierte auf jBeatz in Elden Ring - Sammelthread   
    @Mr_Aufziehvogel
     
    In welcher Welt ist das ein Cheat? 
    Das ist nicht mal ein Exploit. Das ist Grind. 
    Ich vervielfältige keine Items, erschleiche mir Loot, der mir durch Bugs/Exploits ermöglicht wird oder sonst was. 

    Das Spiel lässt alle Gegner nach einem Ort der Gnade respawnen. Wenn ich die Gegner in dem Zustand packe, kann ich offensichtlich nicht so viel verkehrt machen. 

    Mal ganz ab davon, dass trotzdem fast jede Gegner Begegnung immer noch anspruchsvoll ist. Du bekommst im Unterschied von Level 9 und Level 30 auch nicht SO UNFASSBAR viel Stärke dazu, dass du plötzlich alle schredderst. 

    Zum Vergleich - am Anfang mit Level 12 habe ich eine komplette leichte Angriffsserie und zwei Hiebe + Stealth Angriff gegen die gebraucht. Jetzt ist ist eine komplette Serie + Stealth. So groß ist der Unterschied also offensichtlich auch nicht. 

    Man ist immer noch deutlich schwächer, muss vorsichtig und taktisch agieren. 
    Aber ich finde ohnehin jeder sollte Spielen, wie er möchte.

    Aber Exploit oder sogar Cheat ist halt wirklich so herber Schwachsinn. 
  22. Like
    RorOnoa_ZorO hat eine Reaktion von bma9999 erhalten in Elden Ring - Sammelthread   
    Hab jetzt gut 18 Stunden gespielt, bin Stufe 26 (hatte als Bettler auf Stufe 1 gestartet) und bin irgendwie gefühlt noch am Anfang, obwohl ich schon echt viel erkundet hab 😂
    Den ersten richtigen Storyboss lass ich noch außen vor, ich erkunde erstmal alles andere.
    Ich hasse schon mal Katakomben mit diesen grünen Goblins oder Minigargoyles oder was das auch immer sind, da will man kaum weiter rein, weil die irgendwo an der Wand hängen oder sich verstecken und dann aus dem Hinterhalt angreifen 😅
    Ich finde auch, dass es ausgewogen ist, gab einige schwierige Bosse, aber einige leichte und was ich noch gut finde ist, dass man auch nicht zu schnell hoch levelt um nicht so früh schon zu overpowered ist. Ist halt nur bitter wenn man gerade so viele Runen hat um aufzusteigen und diese dann verliert, weil man 2 mal gestorben ist ohne sie einzusammeln, das ist mir jetzt schon einige male passiert, sonst wäre ich wohl schon Stufe 40 oder so 🤣
    Auch finde ich die KI hier sehr gut ausbalanciert, hier rennen nicht alle so auf dich zu, nein da wird man auch mal in die Zange genommen und dann kann es mal ganz schnell zu Ende sein.
    Momentan mach ich einen Allrounder, hab ne Rüstung und Großschwert, skille jetzt aber vermehrt auf Magie, was gar nicht so leicht ist wenn man keinen Stab findet, obwohl ich meinen ersten jetzt habe.
     
    Das Spiel macht einfach zu süchtig und ist echt besser als ich es erwartet habe, also bei dem Weltendesign können sich viele andere Entwickler mal was abgucken, da ist die Karte nicht voll geklatscht mit all möglichen Aufgaben, auch dass einem nicht angezeigt wird was man machen und wo man hin muss. Da sind viele ja überfordert mit 😅
  23. Danke
    RorOnoa_ZorO hat eine Reaktion von Jefferson erhalten in Elden Ring - Sammelthread   
    Wenn die Glocke hast, drücke Optionstaste und geh nach rechts zu deinem Beutel und drücke Dreieck, da kannst es zuweisen.
    Wenn dann einen Boss Bereich betrittst, drückst Dreieck und dann die Taste wo es rauf gelegt hast.
    Es funktioniert aber nicht immer und überall, auch musst gucken, dass genug FP hast um sie beschwören zu können und es geht dann auch nur einmal pro Kampf.
  24. Haha
    RorOnoa_ZorO hat eine Reaktion von GreyDaV erhalten in Elden Ring - Sammelthread   
    Ich brauchte auch erstmal ne Weile da zurecht zu kommen 😅
  25. Danke
    RorOnoa_ZorO hat eine Reaktion von Prodigy erhalten in Elden Ring - Sammelthread   
    Hier mal ein Zauberstab den man recht früh finden kann. Hab das auch nur durch Zufall gesehen 😅
     
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