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Long John Don

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Reputationsaktivitäten

  1. Like
    Long John Don hat eine Reaktion von NiKE2002 erhalten in PS VR2 Sammelthread   
    Moin,
     
    hab heut endlich auch mal wieder Zeit (und Laune, denn die war in letzter Zeit nicht berauschend bzw. vorhanden), etwas zu schreiben. Denn das kosmische Schicksal wollte die erste Zeit nicht, dass ich überhaupt Spaß haben darf mit der Brille. Erst bekam meine Oma nen Herzinfarkt (zum Glück nur nen leichten), kam zehn Tage ins Krankenhaus - und als ob das nicht reichen würde, ist eine meiner vier Katzen an Diabetes erkrankt, was mich in Notdienst Sonntag morgens gleich mal 500 Euro gekostet hat. Das war lediglich Blutentnahme + alle Werte im Blut testen. Für Urintest und Ultraschall wäre ich dann noch vieeeel höher gewesen, aber da meine Katze außer Lebensgefahr war, hab ich dies natürlich einen Tag später beim Tierarzt nachgeholt. Sollte eine meiner Katzen jemals wieder sonntags da so in der Wohnung liegen, MUSS ich einfach einen Tag warten. Der Nodienst hat doch preislich gesehen nicht alle Tasssen im Schrank. Ich wusste es nicht vorher, jetzt bin ich schlauer.
     
    Wie auch immer, neben Krankenhausbesuchen und Katze aufpeppeln hatte ich dementsprechend wenig Lust, überhaupt zu spielen oder etwas zu schreiben.
     
    Naja, genug Privates, kommen wir jetzt mal zu meinen Erlebnissen.
    Dies war eigentlich lediglich Horizon Zero Dawn. Das ich jetzt auch beendet und platiniert hab. Das Spiel ist schon eine Hausnummer, grafisch eine Pracht die seinesgleichen sucht, allerdings hab ich auch das Gefühl, dass die Menschen minimal schärfer oder detaillierter sind, als bei Skyrim auf der PS4. Nicht schlimm, dann wurde da nicht so das Hauptaugenmerk draufgelegt.
    Ich hab auch das Gefühl, dass in The Inpatient auf der PS4 beispielsweise die Leute deutlich detaillierter waren. Es kann auch sein, dass mich mein Gefühl da täuscht, allerdings ist die Grafik ansonst Bombe ! Ich wollte diesen Gedankengang lediglich mal erwähnen.
     
    Was ich etwas schade finde, ist, dass es sehr, sehr wenig abseits vom Weg zu erkunden gab: Ganz selten mal hinter einem Busch eine Nebenpfad, der ne Belohnung am Ende oder ein Steinrätsel hatte.
     
    Die Kämpfe empfand ich als eine Wucht: Vor dem Spielen hatte ich was von "Arenenkämpfen" gelesen. Ja, man kann das so definieren, aber die haben doch trotzdem sehr gut mit dieser Welt harmoniert, ohne jetzt zu künstlich zu wirken. Mir haben die super gefallen.
     
    Zu den Kletterstellen: in den Anfangsstunden hab ich oft gedacht: "Oh man, jetzt schon wieder so eine Kletterstelle". Dieser Gedanke wisch aber mit jedem weiteren Spielverlauf. Klar, das Klettern machte auch anfangs Spaß, aber irgendwo hab ich mir doch mehr Abwechslung im Gameplay gewünscht. Später hatte ich aber immer wieder extrem Bock auf das Klettern.
     
    Das Tracking ist UM WELTEN besser als zu PSVR1-Zeiten - allerdings auch noch nicht perfekt. Evtl. liegt es nur an diesem Spiel (auf der PS4 war das Tracking ja auch von Spiel zu Spiel unterschiedlich) oder muss eh noch im Laufe der Zeit nachgepatcht werden. Wir dürfen nicht vergessen: Wir befinden uns quasi noch in den Geburtswochen der PSVR2 und da wird noch deutlich die Systemsoftware mit der Zeit verbessert. Mir ist das Tracking auch nur negativ bei der Bogenschießen-Herausforderung aufgefallen. Wenn da mal ein Pfeil geklemmt hat in der Hektik, war es das gradf schon mit dem Highscore.
     
    Insgesamt gesehen hatte ich verdammt viel Spaß mit Horizon Call of the Mountain. Ich würde das Spiel eher in der Kategorie "Wichtige Meilensteile von Sony VR" wie The Inpatient oder Blood & Truth einordnen - aber ich persönlich sage auch, dass ich mit Spielen wie beispielsweise Skyrim VR oder Doom 3 VR mehr Spaß am Gameplay hatte. Das ist eben meinem persönlichen Geschmack geschuldet und soll keinerlei Abwertung sein. Bei beiden Spielen muss ich aber auch sagen, dass ich sie vorher niemals gespielt habe und deswegen vielleicht doppelt beeindruckt war.
     
    __________________
     
    An den ersten Tagen hab ich brav noch meine Hände durch die Schlaufen an den Controllern geführt - heute würde ich sie am liebsten mit der Schere abschneiden 😆 Auf jeden Fall bembeln die nur noch vor sich hin und ich nutze sie überhaupt nicht.
     
    Ich musste auch sehr oft an den PSVR2-Test von Gamepro denken, wie die den linken und rechten Controller verwechselt haben oder sonstiges oscarreifes Mimimi, das dort rausgepupst wurde (sorry, anders kann ich das nicht sagen). Das Video von Zubunapy war extrem unterhaltsam - und es wurde quasi alles von ihm dazu gesagt, wie ernst man solche Tests nehmen kann.
     
    ________________
     
    Ich bin von der Technik, die wir mit der PSVR2 haben, extreeeeem begeistert und werde viele Jahre jetzt damit mega viel Spaß haben. Und auch wahrscheinlich Emotionen erleben, wie es eben nur in VR möglich ist. Neue Controller ? Mega. Tracking? Mega. Brille ansich? Alles meeega. Ganz wenig Kritik von meiner Seite aus und nicht der Rede wert. 600 Euro? Ein super Preis-/ Leistungsverhältnis.
     
    Für die PSVR 3 in ein paar Jahren wünsche ich mir dann auf jeden Fall kabellos und ein noch größeres Sichtfeld. Sonst momentan nix, was mir einfällt. Bin wunschlos glücklich.
     
    Schauen wir mal, was ich jetzt spiele. Wahrscheinlich Before Your Eyes und dann No Man's Sky. So, bis die Tage Leute !
     
  2. Danke
    Long John Don reagierte auf u-turn123 in PS VR2 Sammelthread   
    Die Handschlaufen lassen sich einfach entfernen.
     
     
  3. Danke
    Long John Don reagierte auf Roxas1997 in PS VR2 Sammelthread   
    Da meinst du sicherlich schon Call of the Mountain
     
    Ansonsten wünsche ich dir alles Gute und danke für deinen Text!
  4. Danke
    Long John Don hat eine Reaktion von Infant_Prodigy erhalten in PlayStation VR2 Spiele - Sammelthread   
    Allgemein dazu:
     
    Da ich ja auch irgendwo Trophyhunter bin (und nix dafür kann für diese Krankheit), will ich noch sagen, dass man auf PSNProfiles auch ein VR-Ranking hat (bin da auf Platz 4 von den Deutschen). Allerdings werden alle Spiele, die es auch am flachen Bildschirm gibt, NICHT dazu gezählt, da die ganz normal unter PS5-Trophäen gezählt werden. Als Beispiel: No Man's Sky kann man am TV sowie auch mit der Brille spielen ----> also normale Trophäen, egal wo und wie Du sie erspielt hast.
     
    Spiele wie The Persistence (übrigens ein weltklasse Horrorspiel) war eine zeitlang exklusiv für VR. Es wurde dann aber eine Flachbild-Version ein halbes Jahr später (oder noch später ??) nachgereicht. So wurden dann auch die Trophäen abgeändert, ob erspielte VR-Trophäen erhalten blieben, kann ich nicht sagen (so krass schau ich da jetzt auch nicht nach), aber ich denke schon.
     
    Dass es jetzt bei Resident Evil gar keinen Trophäensupport in VR gibt, weiß ich nicht, da ich momentan nur Horizon gespielt habe und sonst eigentlich nix. Sollte das aber so sein, kann es nur eine Frage sein, bis das nachgepatcht wird. EXTRA-Trophäen gibt es leider keine. Nie.
    Resident Evil 7 hab ich damals auch lediglich in VR gespielt, und jede Trophäe kam an der Stelle, wo sie auch kommen sollte.
     
    _________________
     
    Ich persönlich finde diese Gesamtentscheidung von Sony als unglücklich, da ich meine Leistung in Form von Trophäen da belohnt haben will, wo ich sie auch erspielt habe. Es ist eben ein gewaltiger Unterschied, ob ich Resident Evil in VR platiniere oder am TV. Sony sieht das leider anders. Schade.
     
     
  5. Danke
    Long John Don hat eine Reaktion von Infant_Prodigy erhalten in PS VR2 Sammelthread   
    Moin,
     
    hab heut endlich auch mal wieder Zeit (und Laune, denn die war in letzter Zeit nicht berauschend bzw. vorhanden), etwas zu schreiben. Denn das kosmische Schicksal wollte die erste Zeit nicht, dass ich überhaupt Spaß haben darf mit der Brille. Erst bekam meine Oma nen Herzinfarkt (zum Glück nur nen leichten), kam zehn Tage ins Krankenhaus - und als ob das nicht reichen würde, ist eine meiner vier Katzen an Diabetes erkrankt, was mich in Notdienst Sonntag morgens gleich mal 500 Euro gekostet hat. Das war lediglich Blutentnahme + alle Werte im Blut testen. Für Urintest und Ultraschall wäre ich dann noch vieeeel höher gewesen, aber da meine Katze außer Lebensgefahr war, hab ich dies natürlich einen Tag später beim Tierarzt nachgeholt. Sollte eine meiner Katzen jemals wieder sonntags da so in der Wohnung liegen, MUSS ich einfach einen Tag warten. Der Nodienst hat doch preislich gesehen nicht alle Tasssen im Schrank. Ich wusste es nicht vorher, jetzt bin ich schlauer.
     
    Wie auch immer, neben Krankenhausbesuchen und Katze aufpeppeln hatte ich dementsprechend wenig Lust, überhaupt zu spielen oder etwas zu schreiben.
     
    Naja, genug Privates, kommen wir jetzt mal zu meinen Erlebnissen.
    Dies war eigentlich lediglich Horizon Zero Dawn. Das ich jetzt auch beendet und platiniert hab. Das Spiel ist schon eine Hausnummer, grafisch eine Pracht die seinesgleichen sucht, allerdings hab ich auch das Gefühl, dass die Menschen minimal schärfer oder detaillierter sind, als bei Skyrim auf der PS4. Nicht schlimm, dann wurde da nicht so das Hauptaugenmerk draufgelegt.
    Ich hab auch das Gefühl, dass in The Inpatient auf der PS4 beispielsweise die Leute deutlich detaillierter waren. Es kann auch sein, dass mich mein Gefühl da täuscht, allerdings ist die Grafik ansonst Bombe ! Ich wollte diesen Gedankengang lediglich mal erwähnen.
     
    Was ich etwas schade finde, ist, dass es sehr, sehr wenig abseits vom Weg zu erkunden gab: Ganz selten mal hinter einem Busch eine Nebenpfad, der ne Belohnung am Ende oder ein Steinrätsel hatte.
     
    Die Kämpfe empfand ich als eine Wucht: Vor dem Spielen hatte ich was von "Arenenkämpfen" gelesen. Ja, man kann das so definieren, aber die haben doch trotzdem sehr gut mit dieser Welt harmoniert, ohne jetzt zu künstlich zu wirken. Mir haben die super gefallen.
     
    Zu den Kletterstellen: in den Anfangsstunden hab ich oft gedacht: "Oh man, jetzt schon wieder so eine Kletterstelle". Dieser Gedanke wisch aber mit jedem weiteren Spielverlauf. Klar, das Klettern machte auch anfangs Spaß, aber irgendwo hab ich mir doch mehr Abwechslung im Gameplay gewünscht. Später hatte ich aber immer wieder extrem Bock auf das Klettern.
     
    Das Tracking ist UM WELTEN besser als zu PSVR1-Zeiten - allerdings auch noch nicht perfekt. Evtl. liegt es nur an diesem Spiel (auf der PS4 war das Tracking ja auch von Spiel zu Spiel unterschiedlich) oder muss eh noch im Laufe der Zeit nachgepatcht werden. Wir dürfen nicht vergessen: Wir befinden uns quasi noch in den Geburtswochen der PSVR2 und da wird noch deutlich die Systemsoftware mit der Zeit verbessert. Mir ist das Tracking auch nur negativ bei der Bogenschießen-Herausforderung aufgefallen. Wenn da mal ein Pfeil geklemmt hat in der Hektik, war es das gradf schon mit dem Highscore.
     
    Insgesamt gesehen hatte ich verdammt viel Spaß mit Horizon Call of the Mountain. Ich würde das Spiel eher in der Kategorie "Wichtige Meilensteile von Sony VR" wie The Inpatient oder Blood & Truth einordnen - aber ich persönlich sage auch, dass ich mit Spielen wie beispielsweise Skyrim VR oder Doom 3 VR mehr Spaß am Gameplay hatte. Das ist eben meinem persönlichen Geschmack geschuldet und soll keinerlei Abwertung sein. Bei beiden Spielen muss ich aber auch sagen, dass ich sie vorher niemals gespielt habe und deswegen vielleicht doppelt beeindruckt war.
     
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    An den ersten Tagen hab ich brav noch meine Hände durch die Schlaufen an den Controllern geführt - heute würde ich sie am liebsten mit der Schere abschneiden 😆 Auf jeden Fall bembeln die nur noch vor sich hin und ich nutze sie überhaupt nicht.
     
    Ich musste auch sehr oft an den PSVR2-Test von Gamepro denken, wie die den linken und rechten Controller verwechselt haben oder sonstiges oscarreifes Mimimi, das dort rausgepupst wurde (sorry, anders kann ich das nicht sagen). Das Video von Zubunapy war extrem unterhaltsam - und es wurde quasi alles von ihm dazu gesagt, wie ernst man solche Tests nehmen kann.
     
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    Ich bin von der Technik, die wir mit der PSVR2 haben, extreeeeem begeistert und werde viele Jahre jetzt damit mega viel Spaß haben. Und auch wahrscheinlich Emotionen erleben, wie es eben nur in VR möglich ist. Neue Controller ? Mega. Tracking? Mega. Brille ansich? Alles meeega. Ganz wenig Kritik von meiner Seite aus und nicht der Rede wert. 600 Euro? Ein super Preis-/ Leistungsverhältnis.
     
    Für die PSVR 3 in ein paar Jahren wünsche ich mir dann auf jeden Fall kabellos und ein noch größeres Sichtfeld. Sonst momentan nix, was mir einfällt. Bin wunschlos glücklich.
     
    Schauen wir mal, was ich jetzt spiele. Wahrscheinlich Before Your Eyes und dann No Man's Sky. So, bis die Tage Leute !
     
  6. Like
    Long John Don hat eine Reaktion von Prodigy erhalten in PS VR2 Sammelthread   
    Moin,
     
    hab heut endlich auch mal wieder Zeit (und Laune, denn die war in letzter Zeit nicht berauschend bzw. vorhanden), etwas zu schreiben. Denn das kosmische Schicksal wollte die erste Zeit nicht, dass ich überhaupt Spaß haben darf mit der Brille. Erst bekam meine Oma nen Herzinfarkt (zum Glück nur nen leichten), kam zehn Tage ins Krankenhaus - und als ob das nicht reichen würde, ist eine meiner vier Katzen an Diabetes erkrankt, was mich in Notdienst Sonntag morgens gleich mal 500 Euro gekostet hat. Das war lediglich Blutentnahme + alle Werte im Blut testen. Für Urintest und Ultraschall wäre ich dann noch vieeeel höher gewesen, aber da meine Katze außer Lebensgefahr war, hab ich dies natürlich einen Tag später beim Tierarzt nachgeholt. Sollte eine meiner Katzen jemals wieder sonntags da so in der Wohnung liegen, MUSS ich einfach einen Tag warten. Der Nodienst hat doch preislich gesehen nicht alle Tasssen im Schrank. Ich wusste es nicht vorher, jetzt bin ich schlauer.
     
    Wie auch immer, neben Krankenhausbesuchen und Katze aufpeppeln hatte ich dementsprechend wenig Lust, überhaupt zu spielen oder etwas zu schreiben.
     
    Naja, genug Privates, kommen wir jetzt mal zu meinen Erlebnissen.
    Dies war eigentlich lediglich Horizon Zero Dawn. Das ich jetzt auch beendet und platiniert hab. Das Spiel ist schon eine Hausnummer, grafisch eine Pracht die seinesgleichen sucht, allerdings hab ich auch das Gefühl, dass die Menschen minimal schärfer oder detaillierter sind, als bei Skyrim auf der PS4. Nicht schlimm, dann wurde da nicht so das Hauptaugenmerk draufgelegt.
    Ich hab auch das Gefühl, dass in The Inpatient auf der PS4 beispielsweise die Leute deutlich detaillierter waren. Es kann auch sein, dass mich mein Gefühl da täuscht, allerdings ist die Grafik ansonst Bombe ! Ich wollte diesen Gedankengang lediglich mal erwähnen.
     
    Was ich etwas schade finde, ist, dass es sehr, sehr wenig abseits vom Weg zu erkunden gab: Ganz selten mal hinter einem Busch eine Nebenpfad, der ne Belohnung am Ende oder ein Steinrätsel hatte.
     
    Die Kämpfe empfand ich als eine Wucht: Vor dem Spielen hatte ich was von "Arenenkämpfen" gelesen. Ja, man kann das so definieren, aber die haben doch trotzdem sehr gut mit dieser Welt harmoniert, ohne jetzt zu künstlich zu wirken. Mir haben die super gefallen.
     
    Zu den Kletterstellen: in den Anfangsstunden hab ich oft gedacht: "Oh man, jetzt schon wieder so eine Kletterstelle". Dieser Gedanke wisch aber mit jedem weiteren Spielverlauf. Klar, das Klettern machte auch anfangs Spaß, aber irgendwo hab ich mir doch mehr Abwechslung im Gameplay gewünscht. Später hatte ich aber immer wieder extrem Bock auf das Klettern.
     
    Das Tracking ist UM WELTEN besser als zu PSVR1-Zeiten - allerdings auch noch nicht perfekt. Evtl. liegt es nur an diesem Spiel (auf der PS4 war das Tracking ja auch von Spiel zu Spiel unterschiedlich) oder muss eh noch im Laufe der Zeit nachgepatcht werden. Wir dürfen nicht vergessen: Wir befinden uns quasi noch in den Geburtswochen der PSVR2 und da wird noch deutlich die Systemsoftware mit der Zeit verbessert. Mir ist das Tracking auch nur negativ bei der Bogenschießen-Herausforderung aufgefallen. Wenn da mal ein Pfeil geklemmt hat in der Hektik, war es das gradf schon mit dem Highscore.
     
    Insgesamt gesehen hatte ich verdammt viel Spaß mit Horizon Call of the Mountain. Ich würde das Spiel eher in der Kategorie "Wichtige Meilensteile von Sony VR" wie The Inpatient oder Blood & Truth einordnen - aber ich persönlich sage auch, dass ich mit Spielen wie beispielsweise Skyrim VR oder Doom 3 VR mehr Spaß am Gameplay hatte. Das ist eben meinem persönlichen Geschmack geschuldet und soll keinerlei Abwertung sein. Bei beiden Spielen muss ich aber auch sagen, dass ich sie vorher niemals gespielt habe und deswegen vielleicht doppelt beeindruckt war.
     
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    An den ersten Tagen hab ich brav noch meine Hände durch die Schlaufen an den Controllern geführt - heute würde ich sie am liebsten mit der Schere abschneiden 😆 Auf jeden Fall bembeln die nur noch vor sich hin und ich nutze sie überhaupt nicht.
     
    Ich musste auch sehr oft an den PSVR2-Test von Gamepro denken, wie die den linken und rechten Controller verwechselt haben oder sonstiges oscarreifes Mimimi, das dort rausgepupst wurde (sorry, anders kann ich das nicht sagen). Das Video von Zubunapy war extrem unterhaltsam - und es wurde quasi alles von ihm dazu gesagt, wie ernst man solche Tests nehmen kann.
     
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    Ich bin von der Technik, die wir mit der PSVR2 haben, extreeeeem begeistert und werde viele Jahre jetzt damit mega viel Spaß haben. Und auch wahrscheinlich Emotionen erleben, wie es eben nur in VR möglich ist. Neue Controller ? Mega. Tracking? Mega. Brille ansich? Alles meeega. Ganz wenig Kritik von meiner Seite aus und nicht der Rede wert. 600 Euro? Ein super Preis-/ Leistungsverhältnis.
     
    Für die PSVR 3 in ein paar Jahren wünsche ich mir dann auf jeden Fall kabellos und ein noch größeres Sichtfeld. Sonst momentan nix, was mir einfällt. Bin wunschlos glücklich.
     
    Schauen wir mal, was ich jetzt spiele. Wahrscheinlich Before Your Eyes und dann No Man's Sky. So, bis die Tage Leute !
     
  7. Like
    Long John Don hat eine Reaktion von Nightcrow erhalten in PS VR2 Sammelthread   
    Moin,
     
    hab heut endlich auch mal wieder Zeit (und Laune, denn die war in letzter Zeit nicht berauschend bzw. vorhanden), etwas zu schreiben. Denn das kosmische Schicksal wollte die erste Zeit nicht, dass ich überhaupt Spaß haben darf mit der Brille. Erst bekam meine Oma nen Herzinfarkt (zum Glück nur nen leichten), kam zehn Tage ins Krankenhaus - und als ob das nicht reichen würde, ist eine meiner vier Katzen an Diabetes erkrankt, was mich in Notdienst Sonntag morgens gleich mal 500 Euro gekostet hat. Das war lediglich Blutentnahme + alle Werte im Blut testen. Für Urintest und Ultraschall wäre ich dann noch vieeeel höher gewesen, aber da meine Katze außer Lebensgefahr war, hab ich dies natürlich einen Tag später beim Tierarzt nachgeholt. Sollte eine meiner Katzen jemals wieder sonntags da so in der Wohnung liegen, MUSS ich einfach einen Tag warten. Der Nodienst hat doch preislich gesehen nicht alle Tasssen im Schrank. Ich wusste es nicht vorher, jetzt bin ich schlauer.
     
    Wie auch immer, neben Krankenhausbesuchen und Katze aufpeppeln hatte ich dementsprechend wenig Lust, überhaupt zu spielen oder etwas zu schreiben.
     
    Naja, genug Privates, kommen wir jetzt mal zu meinen Erlebnissen.
    Dies war eigentlich lediglich Horizon Zero Dawn. Das ich jetzt auch beendet und platiniert hab. Das Spiel ist schon eine Hausnummer, grafisch eine Pracht die seinesgleichen sucht, allerdings hab ich auch das Gefühl, dass die Menschen minimal schärfer oder detaillierter sind, als bei Skyrim auf der PS4. Nicht schlimm, dann wurde da nicht so das Hauptaugenmerk draufgelegt.
    Ich hab auch das Gefühl, dass in The Inpatient auf der PS4 beispielsweise die Leute deutlich detaillierter waren. Es kann auch sein, dass mich mein Gefühl da täuscht, allerdings ist die Grafik ansonst Bombe ! Ich wollte diesen Gedankengang lediglich mal erwähnen.
     
    Was ich etwas schade finde, ist, dass es sehr, sehr wenig abseits vom Weg zu erkunden gab: Ganz selten mal hinter einem Busch eine Nebenpfad, der ne Belohnung am Ende oder ein Steinrätsel hatte.
     
    Die Kämpfe empfand ich als eine Wucht: Vor dem Spielen hatte ich was von "Arenenkämpfen" gelesen. Ja, man kann das so definieren, aber die haben doch trotzdem sehr gut mit dieser Welt harmoniert, ohne jetzt zu künstlich zu wirken. Mir haben die super gefallen.
     
    Zu den Kletterstellen: in den Anfangsstunden hab ich oft gedacht: "Oh man, jetzt schon wieder so eine Kletterstelle". Dieser Gedanke wisch aber mit jedem weiteren Spielverlauf. Klar, das Klettern machte auch anfangs Spaß, aber irgendwo hab ich mir doch mehr Abwechslung im Gameplay gewünscht. Später hatte ich aber immer wieder extrem Bock auf das Klettern.
     
    Das Tracking ist UM WELTEN besser als zu PSVR1-Zeiten - allerdings auch noch nicht perfekt. Evtl. liegt es nur an diesem Spiel (auf der PS4 war das Tracking ja auch von Spiel zu Spiel unterschiedlich) oder muss eh noch im Laufe der Zeit nachgepatcht werden. Wir dürfen nicht vergessen: Wir befinden uns quasi noch in den Geburtswochen der PSVR2 und da wird noch deutlich die Systemsoftware mit der Zeit verbessert. Mir ist das Tracking auch nur negativ bei der Bogenschießen-Herausforderung aufgefallen. Wenn da mal ein Pfeil geklemmt hat in der Hektik, war es das gradf schon mit dem Highscore.
     
    Insgesamt gesehen hatte ich verdammt viel Spaß mit Horizon Call of the Mountain. Ich würde das Spiel eher in der Kategorie "Wichtige Meilensteile von Sony VR" wie The Inpatient oder Blood & Truth einordnen - aber ich persönlich sage auch, dass ich mit Spielen wie beispielsweise Skyrim VR oder Doom 3 VR mehr Spaß am Gameplay hatte. Das ist eben meinem persönlichen Geschmack geschuldet und soll keinerlei Abwertung sein. Bei beiden Spielen muss ich aber auch sagen, dass ich sie vorher niemals gespielt habe und deswegen vielleicht doppelt beeindruckt war.
     
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    An den ersten Tagen hab ich brav noch meine Hände durch die Schlaufen an den Controllern geführt - heute würde ich sie am liebsten mit der Schere abschneiden 😆 Auf jeden Fall bembeln die nur noch vor sich hin und ich nutze sie überhaupt nicht.
     
    Ich musste auch sehr oft an den PSVR2-Test von Gamepro denken, wie die den linken und rechten Controller verwechselt haben oder sonstiges oscarreifes Mimimi, das dort rausgepupst wurde (sorry, anders kann ich das nicht sagen). Das Video von Zubunapy war extrem unterhaltsam - und es wurde quasi alles von ihm dazu gesagt, wie ernst man solche Tests nehmen kann.
     
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    Ich bin von der Technik, die wir mit der PSVR2 haben, extreeeeem begeistert und werde viele Jahre jetzt damit mega viel Spaß haben. Und auch wahrscheinlich Emotionen erleben, wie es eben nur in VR möglich ist. Neue Controller ? Mega. Tracking? Mega. Brille ansich? Alles meeega. Ganz wenig Kritik von meiner Seite aus und nicht der Rede wert. 600 Euro? Ein super Preis-/ Leistungsverhältnis.
     
    Für die PSVR 3 in ein paar Jahren wünsche ich mir dann auf jeden Fall kabellos und ein noch größeres Sichtfeld. Sonst momentan nix, was mir einfällt. Bin wunschlos glücklich.
     
    Schauen wir mal, was ich jetzt spiele. Wahrscheinlich Before Your Eyes und dann No Man's Sky. So, bis die Tage Leute !
     
  8. Danke
    Long John Don hat eine Reaktion von Nightcrow erhalten in PlayStation VR2 Spiele - Sammelthread   
    Allgemein dazu:
     
    Da ich ja auch irgendwo Trophyhunter bin (und nix dafür kann für diese Krankheit), will ich noch sagen, dass man auf PSNProfiles auch ein VR-Ranking hat (bin da auf Platz 4 von den Deutschen). Allerdings werden alle Spiele, die es auch am flachen Bildschirm gibt, NICHT dazu gezählt, da die ganz normal unter PS5-Trophäen gezählt werden. Als Beispiel: No Man's Sky kann man am TV sowie auch mit der Brille spielen ----> also normale Trophäen, egal wo und wie Du sie erspielt hast.
     
    Spiele wie The Persistence (übrigens ein weltklasse Horrorspiel) war eine zeitlang exklusiv für VR. Es wurde dann aber eine Flachbild-Version ein halbes Jahr später (oder noch später ??) nachgereicht. So wurden dann auch die Trophäen abgeändert, ob erspielte VR-Trophäen erhalten blieben, kann ich nicht sagen (so krass schau ich da jetzt auch nicht nach), aber ich denke schon.
     
    Dass es jetzt bei Resident Evil gar keinen Trophäensupport in VR gibt, weiß ich nicht, da ich momentan nur Horizon gespielt habe und sonst eigentlich nix. Sollte das aber so sein, kann es nur eine Frage sein, bis das nachgepatcht wird. EXTRA-Trophäen gibt es leider keine. Nie.
    Resident Evil 7 hab ich damals auch lediglich in VR gespielt, und jede Trophäe kam an der Stelle, wo sie auch kommen sollte.
     
    _________________
     
    Ich persönlich finde diese Gesamtentscheidung von Sony als unglücklich, da ich meine Leistung in Form von Trophäen da belohnt haben will, wo ich sie auch erspielt habe. Es ist eben ein gewaltiger Unterschied, ob ich Resident Evil in VR platiniere oder am TV. Sony sieht das leider anders. Schade.
     
     
  9. Danke
    Long John Don hat eine Reaktion von Schueli erhalten in PlayStation VR2 Spiele - Sammelthread   
    Allgemein dazu:
     
    Da ich ja auch irgendwo Trophyhunter bin (und nix dafür kann für diese Krankheit), will ich noch sagen, dass man auf PSNProfiles auch ein VR-Ranking hat (bin da auf Platz 4 von den Deutschen). Allerdings werden alle Spiele, die es auch am flachen Bildschirm gibt, NICHT dazu gezählt, da die ganz normal unter PS5-Trophäen gezählt werden. Als Beispiel: No Man's Sky kann man am TV sowie auch mit der Brille spielen ----> also normale Trophäen, egal wo und wie Du sie erspielt hast.
     
    Spiele wie The Persistence (übrigens ein weltklasse Horrorspiel) war eine zeitlang exklusiv für VR. Es wurde dann aber eine Flachbild-Version ein halbes Jahr später (oder noch später ??) nachgereicht. So wurden dann auch die Trophäen abgeändert, ob erspielte VR-Trophäen erhalten blieben, kann ich nicht sagen (so krass schau ich da jetzt auch nicht nach), aber ich denke schon.
     
    Dass es jetzt bei Resident Evil gar keinen Trophäensupport in VR gibt, weiß ich nicht, da ich momentan nur Horizon gespielt habe und sonst eigentlich nix. Sollte das aber so sein, kann es nur eine Frage sein, bis das nachgepatcht wird. EXTRA-Trophäen gibt es leider keine. Nie.
    Resident Evil 7 hab ich damals auch lediglich in VR gespielt, und jede Trophäe kam an der Stelle, wo sie auch kommen sollte.
     
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    Ich persönlich finde diese Gesamtentscheidung von Sony als unglücklich, da ich meine Leistung in Form von Trophäen da belohnt haben will, wo ich sie auch erspielt habe. Es ist eben ein gewaltiger Unterschied, ob ich Resident Evil in VR platiniere oder am TV. Sony sieht das leider anders. Schade.
     
     
  10. Danke
    Long John Don reagierte auf Nightcrow in PS VR2 Sammelthread   
    Ersteinmal war ich auch hellauf begeistert, dass Controller jetzt wireless geupdated werden. Längst überfällig. 
    Das Update lief auf allen Ebenen geschmeidig und ohne Probleme. 
    Musste natürlich auch sofort GT7 und andere Spiele testen und bin der Meinung, daß sich das Bild verbessert hat. 
    Auf Reddit wird geschrieben, dass Sony einige Änderungen am fouvated rendering gemacht haben und es verbessert haben. Ich finde man merkt das auch weil nun der Bereich wo das Bild scharf bleibt, wenn man nur die Augen bewegt, größer geworden ist. Ebenfalls empfinde ich den Cinemamodus viel besser. Die Wiederholungen bei GT7 sehen fast aus wie auf einem normalen Bildschirm. 
     
  11. Danke
    Long John Don reagierte auf Nightcrow in PlayStation VR2 Spiele - Sammelthread   
    Deinem Post entnehme ich, dass Du mit falschen Erwartungen an die Sache heran gehst. Das gleiche habe ich jetzt schon öfter auf Reddit oder anderen Medien gelesen. Du wirst kein Spiel finden was eine 4k Auflösung in der Brille hat. Kein Spiel hat eine bessere Auflösung, oder wird besser außs sehen, wie auf Deinem Fernseher.
    Star Wars hat eine komplett überarbeitet Welt, mit besseren shadern, besseren Texturen und einer weitaus besseren Beleuchtung und Reflexionen. 
    Momentan hat die PSVR2 ganz klar ihre Stärken in Farben, Intensität, Performance und Immersion. Ich denke aber wenn die nächste Generation Spiele erscheint ( Firewall Ultra zb. ) werden wir nochmals einen Sprung in Sachen Auflösung sehen. 
  12. Danke
    Long John Don reagierte auf TombRaider 86 in PlayStation VR2 Spiele - Sammelthread   
    Klar es ist definitiv besser, zur ersten VR. Vielleicht bin ich auch nur ein bisschen vor eingenommen 🙈
  13. Danke
    Long John Don reagierte auf Prodigy in PS VR2 Sammelthread   
    Also das war jetzt ein merkwürdiges Systemupdate. Da wurde wirklich alles upgedatet. Konsole, VR Headset, Dual Sense und VR2 Sense Controller.
     
    Und normalerweise musste man bei den Controller-Updates immer mit dem USB Kabel arbeiten, diesmal ging das komplett wireless. Ich bin entzückt.
     
    Jetzt mal schauen, was sich getan hat!?
  14. Haha
    Long John Don reagierte auf Memati42 in PS VR2 Sammelthread   
    Hab eben Pavlov gespielt. Gefühlt war alles besser, Nachladen, die Sicht, die Schärfe.
    Kann aber auch sein, dass ich zuviel Koffein hatte und alles anders wahrnehme. Hatte heute auf der Arbeit 6 Tassen Kaffee und 2 Monster 🤪
  15. Danke
    Long John Don reagierte auf Infant_Prodigy in PlayStation VR2 Spiele - Sammelthread   
    Gerade Resi8 in VR gezockt einfach nur geil.
  16. Danke
    Long John Don reagierte auf OG Loc in PlayStation VR2 Spiele - Sammelthread   
    Gestern habe ich mich mal an Resident Evil Village in VR herangetraut. Junge Junge, nach Autorennen, Schlagzeug spielen und paddeln ist das noch mal ein ganz anderer Schnack. Obwohl ich das Spiel schon kenne, hat mich diese Immersion ziemlich gefordert und nach ca. 1,5 h auch überfordert. Ich musste schweißgebadet und mit beginnendem Schwindel abbrechen. Einfach krass, wie man in diesem Horror versinkt. Ich denke da werde ich ein paar Tage brauchen, bis ich mich wieder traue…
    Aber schön war es doch. Ich freue mich auf das Schloss, denn soweit war ich noch nicht. Für die Zukunft brauche ich aber was ruhiges, das meine Nerven schont.
  17. Like
    Long John Don reagierte auf Prodigy in PlayStation VR2 Spiele - Sammelthread   
    Muss mich zu einer Pause zwingen. Langsam bin ich klatschnass und meine Stirn fängt an den Druck der Brille zu spüren.
     
    Horizon ca. 30 Minuten gespielt: beste Grafik soweit, tolles Gameplay. Absoluter Showcase für die Brille. Keine Motion Sickness, ich spüre immer mal wieder ein Magenlupfen, das aber angenehm ist und keine Probleme bereitet.
     
    Resident Evil 8 ca. 30 Minuten gespielt. Ich denke, spätestens im Schloss könnte RE8 den Grafikthron von Horizon übernehmen. Ist das geil? Keine Motion Sickness, geniales Waffenhandling, Horrorfaktor ist um Faktor 10 gestiegen. Mal sehen ob ich das packe...
     
    Thumper ca. 15 Minuten gespielt. Grafisch top, gestochen scharf, super schnell, top Soundtrack. Keine Motion Sickness, super Geschwindigkeitsgefühl.
     
    Rez Infinite ca. 10 Minuten gespielt. Gestochen scharf, top Soundtrack, anspruchsvoll.
     
    Light Brigade ca. 5 Minuten gespielt. Top Waffenhandling, zielen und schießen macht elend viel Spass. Aber es scheint auch eine Story zu geben, darum abgebrochen. Da muss ich dranbleiben.
     
    und nun zu meinem bisherigen Favoriten:
     
    Pistol Whip ca. 1h gespielt, ist aktuell meine #1. Schrill bunt, aber passend. Unglaublicher Soundtrack, top Waffenhandling und der größte Spaß bisher. Turorial, Einzelmissionen und dann in die Kampagne. Das macht dermaßen süchtig und dürfte mein Vorzeigetitel sein, den ich jedem Beusucher aufs Auge drücken werde. Keine Motion Sicknessgefahr, darum könnte das denke ich jeder spielen. Allerdings muss man danach unter die Dusche. Endgeil.
     
    Jetzt Pause machen. Nicht übertreiben. Ich bin irre begeistert und morgen gehe ich mal No Mans Sky, Pavlov und GT7 an.
  18. Like
    Long John Don reagierte auf Roxas1997 in PlayStation VR2 Spiele - Sammelthread   
    Capcom hat nun an der VR-Version von Resident Evil 4 Remake zu werkeln begonnen:
     
    https://www.play3.de/2023/02/22/resident-evil-4-vr-mode-fuer-playstation-vr2-erscheint-als-kostenloser-dlc/
     
    Erscheint dann wohl in paar Monaten als kostenloses Update. Sehr geil. Dann brauche ich mir das Spiel nicht im März zu kaufen
  19. Danke
    Long John Don reagierte auf Prodigy in PlayStation VR2 Spiele - Sammelthread   
    Das Lineup für das Launch Window hat sich beträchtlich gesteigert.
     

     
  20. Traurig
    Long John Don reagierte auf Schueli in PlayStation VR2 Spiele - Sammelthread   
    Ich komme nicht hinterher mit den News 🙈
  21. Danke
    Long John Don reagierte auf Andy (Raptor__MUC) in PS VR2 Sammelthread   
    Er sagt im Video aber selbst, dass es aktuell nur in Pavlov funktioniert, da man dort auf der Shooting Range jedes Gewehr einzeln justieren kann, dass man mit dem Stick auch genau auf dem Ziel ist.
     
    Bei anderen Games würde man wohl immer neben dem Ziel liegen…
  22. Danke
    Long John Don reagierte auf Prodigy in PS VR2 Sammelthread   
    Ich denke, da müssen wir noch etwas Geduld haben, dann kommen auch günstigere Lösungen auf den Markt. Eigentlich spielt es ja überhaupt keine Rolle, wie das Ding aussieht... man sieht es beim Spielen ja eh nicht. Und je weniger es nach einer echten Waffe aussieht, desto geringer ist die Chance, dass mir meine Nachbarn irgendwann das SWAT Team auf den Hals hetzen.
     
    Wichtig ist, dass die Controller nicht verdeckt werden, damit das Tracking nicht leidet und das Ding sollte magnetische Kontakte haben, dass man den Controller schnell abnehmen kann. Ich werde warten... mehr als 80€ würde ich nie in einen solchen Stock investieren. Vorher schnitze ich mir selber einen aus Holz...
  23. Danke
    Long John Don reagierte auf Nightcrow in PS VR2 Sammelthread   
    Nicht so ausgearbeitet , aber scheint den gleichen Zweck zu erfüllen und kostet 91.33 Euro. Gibt auch ein Video dazu. 
     
    Schau mal, was ich auf Etsy gefunden habe: https://www.etsy.com/de/listing/1432305757/kobra-vader-one-gunstock-psvr2-joystick?ref=share_v4_lx
     
    Und noch einer. Sieht noch besser aus. Ist aus den USA also Einfuhrzölle beachten. 
     
     
     
     
     

  24. Danke
    Long John Don reagierte auf Prodigy in PS VR2 Sammelthread   
    Das passt leider nicht, finde ich. Habe mich mal kurz umgesehen auf der Seite und wenn man sich da so eine Knarre zusammenstellt, dann ist man schnell bei 200€. Das wäre mir viel zu viel für eine bessere "Halterung" für beide Controller.
  25. Danke
    Long John Don reagierte auf Prodigy in PS VR2 Sammelthread   
    Das würde mir gefallen... man scheint bei Virtual Rifle Systems nicht abgeneigt, auch eine Knarre für die VR 2 zu bringen. DIe kann auch bei Spielen eingesetzt werden, die das Ding nicht direkt unterstützen. Also auch bei RE8 oder Star Wars.. weil die Halter magnetisch sind und man die dann auch fix abdocken kann. Bin mal gespannt ob und wann das umgesetzt wird. Aber ich hätte Interesse.
     
    https://virtualriflesystems.com/
     

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