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  1. Ich habe nun ein Samsung S9 Ultra auf dem Schoss und schaue so durch den Playstore. Eine Million Games. Aber so gut wie alle sind Free-to-Play mit In-App-Käufen. Das gefällt mir gar nicht. Zuma selten ersichtlich ist, was das für Folgekosten sein sollen. Vielleicht seid ihr da schon erfahrener? Ich hätte gerne ein richtig starkes Android Game, das die Hardware nutzt und einen "Einmalbetrag" kostet und fertig. Wie schauen denn eure Android Top 10 Spiele aus, die diese Kriterien erfüllen, oder zumindest preislich nicht ausufern, wenn schon In-App-Käufe dazugehören? Am liebsten wäre mir ein JRP, oder ein rundenbasiertes Strategiespiel wie X-Com (die habe ich aber schon alle auf der PS5) oder Jagged Alliance. Nur kein Fortnite und Co... und Brettspiele habe ich auch schon fast alle.
  2. Vor allem da, wo es nun wirklich überhaupt nicht hinpasst. 🤦‍♂️ Wollen alle was von den Fortnite-Hype abhaben, ist immer mein Gefühl denn gleich. Jedenfalls muss ich immer gleich dran denken.
  3. Ich weiß nicht, was so ein Müll in einem Military Shooter verloren hat? Das ist wieder ein "Schrott Content für Kohle, kauft unseren Scheiß" Paket. CoD entwickelt sich stark zu Fortnite Light. Echt traurig. Diese ganzen Blinkelichte Operator nerven immens. Anstatt man mal Genre-bezogene Operator hinzufügt oder zumindest relativ verkraftbare wie nen Punisher oder nen Wick, entzieht sich meinem Verständnis. Damit könnten die auch genug Kohle scheffeln. BtW die neuen Karten sind auch Mist. Camping Deluxe. Können die auf RTL2 ne Serie draus machen. Richtig ärgerlich. Man, das die immer die Spiele so kaputt machen müssen....
  4. Franchises wie "Call of Duty" und "Fortnite" haben mit ihrem Live-Service-Ansatz viel Geld generiert. Sony möchte nun ebenfalls in diesen Bereich einsteigen und hat im letzten Jahr das Studio Bungie übernommen, das mit der "Destiny"-Reihe bereits im Live-Service-Markt etabliert ist. Zusätzliche Investitionen sollen dabei helfen, diese Pläne voranzutreiben. Laut einem Bericht von Nikkei Asia plant Sony im Geschäftsjahr 2024, das bis Ende März 2024 läuft, rund 2,13 Milliarden US-Dollar für die Forschung und Entwicklung von Live-Service-Spielen und Technologien im Zusammenhang mit der "erweiterten Realität" auszugeben. Dieser Betrag übersteigt deutlich die Investitionen, die Sony in der vergangenen Konsolengeneration in die Spieleentwicklung gesteckt hat. Im Finanzjahr 2020 waren es laut WCCFTECH nur eine Milliarde Dollar, also die Hälfte davon. In der aktuellen Generation entfallen 40 Prozent des gesamten F&E-Budgets von Sony auf die Spieleentwicklung. Sony hat angekündigt, bis zum Ende des Geschäftsjahres 2026 mindestens zehn Live-Service-Titel auf den Markt zu bringen. Bis zum Geschäftsjahr 2025 sollen 60 Prozent des F&E-Budgets für Spiele in diesem Bereich verwendet werden. Hermen Hulst, Leiter der PlayStation Studios, betonte, dass die Live-Service-Spiele des Unternehmens verschiedene Genres, Veröffentlichungszeitpläne und Größenordnungen abdecken werden. Beispiele dafür sind ein Koop-Multiplayer-Spiel von Guerrilla im Universum von "Horizon" und ein eigenständiges Multiplayer-Projekt von Naughty Dog rund um "The Last of Us". Die Investitionen in Live-Service-Titel sind jedoch Zusatzausgaben und sollen nicht zu Lasten herkömmlicher Spielerfahrungen gehen. Sony folgt damit einem Marktrend, da Live-Service-Titel hochlukrative Produktionen sind, die jeder Publisher im Portfolio haben möchte. Zudem investiert Sony in die Entwicklung von Technologie für erweiterte Realitätserfahrungen, was auf weitere Bemühungen im Bereich VR hindeuten könnte. Berichten zufolge sollen sich viele der neu erworbenen PlayStation-Studios auf PSVR2 und andere Extended-Reality-Inhalte konzentrieren.
  5. Die drei Singleplayerabenteuer sind herausragend. Nicht nur die Welt um Aloy herum, sondern auch Technik und Mechanik sind Top of the Tops. Die Waffenmechanik mit den unterschiedlichen Elementen und die dynamischen Kämpfe werde ich immer wieder gerne spielen. Als Singleplayerabenteuer auf jeden Fall. Ein Multiplayergame nur dann, wenn es eine Art Destiny 2 / Division 2 Loot-Shooter wird. Kein COD / Battlefield oder PUBG / Fortnite bitte.
  6. Gestern wurde ein Teaser Trailer zum Free DLC Stadium Stampede Mode veröffentlicht. Dabei handelt es sich um einen 30 spieler Battle Royale Modus ala Fortnite usw. Ein Modus der wenn richtig angepackt, durchaus irrsinnig spaßig sein kann. Dafür müsste man aber komplett Cross play anmachen, denn momentan ist es so schwer spieler online zu finden, man müsste da ausweiten auf alle Konsolen. Battle Royale ist nicht meins, das hier sieht aber verdammt spaßig aus. Man muss nur aufpassen das man danach Content bringt für diejenigen die einfach nur wrestling spielen wollen. Sprich Matcharten, Neue Wrestlers, creation suite muss ausgeweitet werden usw. AEW kann ruhig so sachen bringen wie das hier, ist ja schließlich keine Simulation wie wwe2k. Aber es muss trotzdem ein Wrestling spiel bleiben in meinen augen.
  7. Hallo, ich habe 2 x PS5 im Hause... meine Frage geht es mit einem ACC auf der einen COD MW2 spielen und auf der anderen Fortnite ? Mir gehts nur darum das die Accounts ja den Spielfortschritt ja haben. Vielen Dank
  8. Das wird eine Eingewöhnungsphase benötigen, aber das ist ja bei jeder neuen Peripherie so. Gib mal jemanden der noch nie mit Pad gezockt hat eins in die Hand und der soll dann z.B. Fortnite spielen - da ist man am Anfang halt erstmal gnadenlos überfordert. Außerdem ist Nachladen ja wohl immer auf der Mouse Interessant finde ich vor allem die Bewegung über den Analogstick, quasi das beste aus beiden Welten: Bewegung mit Pad, Zielen mit Mouse
  9. Prodigy

    Stammtisch

    Die "Kids" spielen doch nur andere Spiele. Ich versuche nicht mehr in Fortnite oder CSGo kompetitiv zu spielen. Ich stehe auf Abenteuer, Sologames, Action Adventure etc... und könnte locker bei jeder Diskussion um Elden Ring oder VR Brillen mithalten. Dafür sind mir die aktuellsten Skins und die besten Fifa Teamplayer nix wert. Das hat sich verändert. Ob der Markt nur bestehen könnte, wenn U18 Spieler sich für ihre Games, Konsolen und PCs Kohle von den Eltern schnorren würden? Oder ob der Markt auch zahlkräftige Ü30 benöigt für 3500€ VR Brillen von Apple oder auch schon Gaming PCs, Konsolen und weitere Hardware? Was ich heute noch an Kohle für dieses Hobby ausgebe... das geht auf keine Kuhhaut.
  10. Geist

    Stammtisch

    4players hatte das selbe Problem. Das Übel Geld. Die größte und beste Seite in DE für Videospiele. Und sie ging den Bach runter. Andere Seiten locken mit Clickbaits. Oder schreiben absichtlich unnötig viel Zeug in bestimmter Textform um die Leser möglichst lange auf der Seite zu halten. Andere hauen unentlich viel Werbung rein. Gehen Verbindungen mit anderen Social-Media Seiten ein. Benutzen Youtube in exzessiver Weise. Oder machen ein Abo daraus; 3 Sätze darf man lesen, der Rest wird erst mit einer monatlichen Gebür freigeschaltet. Sogar Reddit verändert sich stark. Da streiken bald mehrere tausend Seiten. PS4-News, PS5-News, PS Plus, usw. sind dabei. https://www.reddit.com/r/PS5/comments/141h7a0/in_protest_of_reddit_killing_off_3rdparty_apps/ Finde es allgemein echt schlimm was aus dem einst freien Internet geworden ist. Ich weiß noch als das damals anfing. Da erstellte man Seiten aus Spaß und als Hobby. Natürlich bezahlte man die Domain aus eigener Tasche. Jetzt existiert alles nur noch weil man damit Geld machen will. Welche Zielgruppe soll den erreicht werden? Jung? Alt? Was dazwischen? Die jüngeren Spieler erkennt man nicht nur am Wortlaut, die können auch keine Rechtschreibung. "Satzzeichen? Großbuchstaben? Was ist das?" Oder fragt mal was ein "Betreff" und "Bleibt beim Thema" ist. Die Antwort ist "hää??" Für die sind ein Forum und WhatsApp ein und dasselbe. Wenn ich Kommentare dieser Generation auf anderen Seiten sehe, bin ich froh das hier nicht sehen zu müssen. Ich mag diesen alten Forum-Stil. Auch das hier ältere Spieler sind die die Branche über Jahrzehnte kennen. Ein 15 jähriger kennt keine Spiele ohne MTA's. Fortnite ist das beste Spiel aller Zeiten. Mario64 ist nichts weiter als ein langweiliges, schlecht aussehendes Spiel. Was das Spiel auch ohne Nostalgie so besonders macht verstehen sie nicht. Ältere Spieler dagegen zocken mit der Zeit immer weniger. Zeitmangel, Lust, andere Interessen. Webseiten werden auch nicht mehr so häufig aufgerufen. Beides wird verschwinden. Wir alten Haudegen und das Forum. So oder so muss sich die Seite dann je nach Zielgruppe anpasst werden. Vielleicht hilft davon was: - Für jüngere ein Youtube-Portal wie Kotaku? Streamer können ihren Kanal hier präsentieren. Vielleicht etwas Kohle dafür abdrücken. - Eigene Toplisten/Meta-Wertungen erstellen? Man guckt immer nach Wertungen und beste/schlechteste was auch immer. Im Topic "zuletzt durchgespielt" geben ja schon viele Mini-Tests mit Wertungen ab. Etwas ausgebaut: Kleine einzelne Mini-Tests bleiben, dazu die Meta-Wertung extra wo alle ein Spiel bewerten können. Entwickler erwähnen die Seite dann eventuell auch in Preview-Trailern. - bei Google einkaufen damit die Seite bei Suchanfragen weit oben steht. - Mehr News. Schneller und aktueller. Nicht nur von einer Person. Vielleicht können alle Mitglieder (ab Gold-Status?) News schreiben die auf der Hauptseite angezeigt werden können. Nicht nur als neues Forum-Topic. - Punkte-System? Die Händler-Masche. Wie bei Saturn, Otto, Netto. Sammelt Punkte mit konstruktiven Beiträgen und tauscht sie gegen was ein. Digitaler PSN-Code, Werbezeug von Entwicklern, ... - Häufiger Angebote zu Spielen erwähnen. Digital, Retail. Kommende Collectors Editionen. In einem separatem Frame. Nach Angeboten wird auch oft gesucht. - Berichte: + Direkte Gespräche mit Entwicklern? Kurzinterview/Fragen per mail? Im Netz taucht es dann hier als erstes auf. Vielleicht machen da einige deutsche Indie-Entwickler mit. Ist ja auch Werbung für sie. Fragen kann man vieles. Muss ja nicht nur um das zu erwartende Spiel gehen. Bereich: Entwicklervorstellung? + Oder "Hinter den Kulissen"? Arbeitsbedingungen, Klagen, Crunch, Chefwechsel, Entlassungen, Einstellungen usw. + Ein Bereich für NFT? Erklärung dazu, Spieleliste mit dem Zeug, wer entwickelt was dazu,... + Merchandise? Stellt ungewöhnliche Deko vor die man nicht in jedem Discounter bekommt.
  11. Tut euch einen gefallen und schaltet den Ton aus beim ansehen. Wie kann man nur so eine schreckliche, unpassende Rap-Musik dafür nehmen? Sieht aus als hätte man das Material vom vorherigen abgebrochenen Sands of Time Remake genommen und daraus noch schnell einen 2D Ableger gemacht um die Kosten dafür reinzuholen. Die Grafik der Hintergründe / Welt ist ok. Beim Rest musste ich wieder an junge, hippe Fortnite & Co Generation denken. Warum ist da wieder dieses übertrieben flashig farbige Zeug drin? Kann Ubisoft keine Spiele mehr ohne diesen Kram? (Bin mal auf die nächsten AC Teile gespannt wenn der Protagonist mit seinem Regenbogen-HipHop-Tanz die Gegner verwirrt.) Wurde gesagt das das kein Life-Service ist? Ich meine, die können auch hier einen Shop im Menü mit MTA's, Kosmetik anbieten. Season Pass und Dlc mit neuen Abschnitten/Leveln und Klamotten sind auch möglich. Sogar Crossover: Hüpft im Origins/Odyssey Outfit durch die Welt. Oder wie bei AC Chronicles mit mehreren Ablegern / Episoden nach und nach. Ubisoft würde ich alles zutrauen in diesem Bereich.
  12. Summer Game Fest 2023 Heute mit Geoff Keighley live aus dem YouTube Theatre in Los Angeles. Neben vielen Neuankündigungen und Überraschungen wurden bereits Spiele bestätigt. Dazu zählen unter anderem: Alan Wake 2 Fortnite Wilds Mortal Kombat 1
  13. Marathon von Bungei wird ebenfalls ein Extraction PVP Shooter…. Also Sony hat nicht übertrieben als sie meinten, ihren Live Service Markt aufzustocken. Nur sind hier leider ihre Kerngruppe, die PlayStation Singleplayer Spiele feiern und PlayStation den Status gegeben haben den sie aktuell haben bis auf Spiderman 2 komplett hängen gelassen worden. Das merkt man auch in der allgemeinen Stimmung wenn man sich auf diverse Plattformen aufhält. Das war einfach nichts und an der Zielgruppe vorbei präsentiert. Vor allem könnte ein Multiplayer nicht generischer/ähnlicher sein als der andere und dann wurden sie alle noch nacheinander präsentiert. Das wurde während der Präsentation einfach schon ermüdend den Versuch anzuschauen, wie damit versucht wurde einfach die nächste eierlegende Wollmichsau zu produzieren. Dann noch das Ding von Square Enix, es ist einfach traurig anzusehen wie die aus ihren Fehlern nicht lernen und wieder ein Multiplayer Spiel raushauen der offensichtlich auf das schnelle Geld aus ist um mit kaufbaren Kosmetiks auch den letzten Cent raus zu quetschen. Dann noch offensichtlich als Splatoon Klon mit Fortnite Charakteren, autsch. Gott, die Enttäuschung sitzt echt tief und nachdem ich eine Nacht drüber geschlafen habe, lässt es mich an Sonys Strategie für diese Generation zweifeln, ob die sich damit am Ende nicht ins eigene Knie schießen indem sie sich zu weit von dem entfernen, wofür sie so beliebt geworden sind um eine neue Zielgruppe aufzubauen. The Last of Us wird auch Multiplayer und von Horizon soll auch ein Multiplayer kommen und wenn wir deren Produktionszyklus berücksichtigen, können wir gefühlt erst zum Ende der Generation deren großen Singleplayer Spiele erwarten. Das klingt jetzt alles sehr pessimistisch und da spricht eindeutig mein Frust raus aber wenn sie die Konkurrenz stärken wollen, hätten sie es mit der Präsentation nicht leicht machen können. Denn die Messlatte liegt nach dieser wirklich nicht weit oben (ausgenommen Spider Man 2 wo einige auch noch behaupten, dass es grafisch noch nicht die Qualität eines reinen PS5 Spiel hat um sich von Miles Morales abzuheben) und selbst Microsoft könnte mit ihrer nächsten Präsentation viele positive Stimmen abfangen, indem sie einfach neue Szenen von ihren derzeit in Entwicklung befindeten Spielen zeigen.
  14. Hat was von Fortnite im HP Universum. Also die Grafik. Werde es nicht spielen. Keine lust auf online Quidditch...
  15. Ach viel zuviele Games in Rotation im Stream, heute Tails of Iron aus PS+ angefangen, wird definitiv auch durchgezockt. Ansonsten noch Hogwarts, Cult of Lamb, Gas Station Simulator, Immortals Fenyx, Elden Ring, Anno und hin und wieder Fortnite. Der Stapel der Schande hat null Chance zu schrumpfen...
  16. Liebe PS5 Freunde, ich habe folgendes Problem. Ich habe meine PS5 im Dezember gekauft und spiele hauptsächlich FIFA, Fortnite und Minecraft Seit 1 Woche habe ich das Problem, dass die Figur im Spiel nach unten geht, wenn ich den Stick nach oben drücke. Die Steuerung des Stick ist in allen Spielen für oben und unten vertauscht. Rechts und links funktioniert einwandfrei. Ich habe schon sämtliche Einstellungen verändert und die Playstation auf Werkseinstellungen zurückgesetzt. Ohne Erfolg. Kann mir bitte jemand bei diesem Problem helfen? Handelt es sich dabei um einen Bug oder ist die Konsole defekt? Vielen Dank Martin
  17. Will diese Videos für einen wöchentlichen Überblick der Gameswelt sehr ans Herz legen 👍🏻 Diese Woche war auch wieder gut was los EDIT: diese neuen Tools für die Fortnite Engine, die man einfach so kostenlos benutzen kann... Das sieht ja übelst lit aus. Grundlegende Mechaniken in ne Engine direkt zu implementieren, spart definitiv Aufwand.
  18. Schön das nicht alle so fanatisch sind wegen Resi 4, für mich war allerdings der Tiefpunkt Teil 6. Aber mit Teil 4, hat man einen Weg eingeschlagen, der sich immer weiter vom Ursprungs Resident Evil entfernt hat. Horror raus, Aktion rein. Wenn ich alleine schon bei Teil 4 sehe das jeder Gegner Geld droppt, was gefühlt angezeigt wird wie bei Fortnite und das Leon S. Kennedy jetzt auchnoch anfangen muss den Dorfbewohnern ihre Tafelsilber zu klauen, weil er einfach zu schlecht bezahlt wird vom Secret Service, empfinde ich als absolute grauenvoll. Das er die Gegner jetzt mit Roundhouse-Kicks bearbeitet lässt sogar Chuck Norris mit den Augen rollen. Ich dachte auch eigentlich das sein zweiter Vorname Scott wäre, aber jetzt weis ich das dass S. für Suplex steht. Den macht er nämlich wenn man Gegnern ins Knie schießt und wenn sie am Boden sind von hinten an sie rangeht. Mag sein das es das früher auchschon gab, das macht es für mich aber nicht besser. Blaue sinnfreie Zettel mit Aufträgen zerstören für mich auch mehr die Stimmung, als das ich sowas cool finde. Vielleicht kommt da in mir auch wieder der alte Mann durch, aber früher war alles besser. Veränderungen müssen ja nicht schlecht sein, aber mit 4-6 hat man sich meiner Meinung nach verfahren. Dabei bietet Resi 4 richtig gute Ideen, aber leider auch grauenvollen Mist. Super das man die Waffen vergleichen kann und das auch direkt als Ursprungsversion und als Maximal aufgewertet. Leider ist das Kistensystem eine Katastrophe. Wieso kann ich nicht einfach alles in die Kiste legen was ich möchte. Nein es gehen nur Waffen. Jetzt ist mein Inventar permanent voll gerummelt mit Kräutern, Rohstoffen und Munition für Waffen die ich stellenweise noch garnicht habe, aber eben auch nicht verkaufen möchte. In der Kiste sammeln ? Fehlanzeige, da will ich doch mal wissen wer da wieder einen Nagel im Kopf hatte. PS: Ich mache mal einen Doppelpost hier und im Sammelthread.
  19. Schön das nicht alle so fanatisch sind wegen Resi 4, für mich war allerdings der Tiefpunkt Teil 6. Aber mit Teil 4, hat man einen Weg eingeschlagen, der sich immer weiter vom Ursprungs Resident Evil entfernt hat. Horror raus, Aktion rein. Wenn ich alleine schon bei Teil 4 sehe das jeder Gegner Geld droppt, was gefühlt angezeigt wird wie bei Fortnite und das Leon S. Kennedy jetzt auchnoch anfangen muss den Dorfbewohnern ihre Tafelsilber zu klauen, weil er einfach zu schlecht bezahlt wird vom Secret Service, empfinde ich als absolute grauenvoll. Das er die Gegner jetzt mit Roundhouse-Kicks bearbeitet lässt sogar Chuck Norris mit den Augen rollen. Ich dachte auch eigentlich das sein zweiter Vorname Scott wäre, aber jetzt weis ich das dass S. für Suplex steht. Den macht er nämlich wenn man Gegnern ins Knie schießt und wenn sie am Boden sind von hinten an sie rangeht. Mag sein das es das früher auchschon gab, das macht es für mich aber nicht besser. Blaue sinnfreie Zettel mit Aufträgen zerstören für mich auch mehr die Stimmung, als das ich sowas cool finde. Vielleicht kommt da in mir auch wieder der alte Mann durch, aber früher war alles besser. Dabei bietet Resi 4 richtig gute Ideen, aber leider auch grauenvollen Mist. Super das man die Waffen vergleichen kann und das auch direkt als Ursprungsversion und als Maximal aufgewertet. Leider ist das Kistensystem eine Katastrophe. Wieso kann ich nicht einfach alles in die Kiste legen was ich möchte. Nein es gehen nur Waffen. Jetzt ist mein Inventar permanent voll gerummelt mit Kräutern, Rohstoffen und Munition für Waffen die ich stellenweise noch garnicht habe, aber eben auch nicht verkaufen möchte. In der Kiste sammeln ? Fehlanzeige, da will ich doch mal wissen wer da wieder einen Nagel im Kopf hatte. PS: Ich mache mal einen Doppelpost hier und im Sammelthread.
  20. Unreal Engine 5.2 - Next-Gen Graphics Tech Demo MetaHuman Animator - Official Unreal Engine 5 Tech Demo Unreal Engine 5 - Fortnite Graphics Update Tech Demo Infinitesimals - Unreal 5 Gameplay Demo Lords of the Fallen - Official Unreal Engine 5 Trailer Hellblade 2: Senua's Saga - Official Unreal Engine 5 Metahuman Demo
  21. Glaub dafür sitz hier im Land der Finger zu tief im Popo Falls man dazu irgendwelche Rechte seitens Activision braucht. Keine Ahnung Topic: Der Shredder-Skin sieht schon geil aus. Bin aber noch immer der Meinung, dass sowas nix in einem CoD zu suchen hat, sondern eher in die Sparte Fortnite gehört. Zuletzt gibt es einen Waffenskin oder kp was das für ein Dreck ist, wo man quasi nach dem Abschuss zu Kekskrümeln zerbröselt auf dem Boden verteilt liegt. Nur kotzen könnt ich bei so unnötigen Müll.
  22. Rein spielerisch vom Waffenhandling, grafisch und sowas alles ist CoD eine 1+ mit Sternchen. Aber alles drum herum, das Menü, SBMM, diese affigen Kostüme und so, die nun Einzug erhalten wie bei Fortnite (Bierhelm mit 2 Dosen zb) oder die anfänglicher Bugs und Probleme sowie die wenigen Karten und der Aspekt, dass man zb zur zweiten Season zwei neue Karten ankündigt und man bekommt eine aus der Beta (die wegen Rechtsstreit rausgenommen wurde) und eine Remaster-Karte hingepackt. Dann der anfänglich fehlende Hardcore-Modus etc. Die Liste ist ewig lang. Und das kotzt halt übelst an. Dann die Kinderschrot und Feuermunition. Ach hör auf. 😂 Wir spielen immer noch fast jeden Tag (Mo - Do) mindestens 2h Hardcore-Herrschaft und macht halt immer noch Bock. Der fade Beigeschmack bleibt aber. Das nun wieder ein neues dieses Jahr kommen soll auch ekelhaft, dachte auf zwei Jahre jetzt. Aber es ist wie es ist, wenn es jetzt kein Zukunftskram oder so wird, wird sicherlich auch das wieder zum Release gekauft. Und auch da, bin ich mir sicher, wird zum Release wieder alles kaputt sein und ein halbes Jahr später ist das Spiel dann vllt. fertig und das neue wieder angekündigt.
  23. Wochenende wieder hart im Stream gesuchtet, Samstag 8,5h Hogwarts, gestern 4h. Aktuell lv28 oder sowas, immer noch einfach geil und soviele Ecken noch nicht besucht. Freitag paar Runden Fortnite gemacht, aber nur 1 Sieg gehabt, ansonsten Culb of the Lamb weiterhin 1mal die Woche im Stream.
  24. Hat Online-Pflicht wie Babylons Fall. Selbst Single-Player geht nicht ohne. Werden die Server abgeschaltet werden Disc und dig. gekaufte Version nutzlos. Dazu sieht es aus wie ein Avengers 2. Das Spiel hat wirklich alles worum ich einen Bogen mache. Online-Zwang, Coop, Loot, GaaS mit Dauer-Shop, das ausgelutschte Superhelden Thema, und als angepeilte Zielgruppe die quiekenden, hippen Fortnite-Teenies. Noch ein Kanditat für den Titel "Flop des Jahres" Glaube niemand sagt es passender als Sergant Murtaugh: "Ich bin zu alt für diesen Scheiß."
  25. Schade. Ich will Story und nicht so ein Fortnite Gehüpfte mit Loot und Fokus auf Coop. Ich denke, das Spiel wird am Ende floppen. Wird einen recht hohen Anfangshype entwickeln, aber schnell von der Bildfläche verschwinden. Viele dumme Entscheidungen...
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