Zum Inhalt springen
PlayStation-News auf allen Kanälen - Folge uns!

Community durchsuchen

Zeige Ergebnisse für "Hell is Us".

  • Suche nach Tags

    Trenne mehrere Tags mit Kommata voneinander ab.
  • Suche Inhalte eines Autors

Inhaltstyp


PS5 und PS4 Forum

  • PlayStation-News Aktuell
    • Board News
    • Lob und Kritik
    • Specials & Kolumnen
    • Gewinnspiele
    • Vorschauen und Test's
    • Media
  • Sammelthreads
    • Sammelthreads - PlayStation-Spiele
  • PS5 Konsole
    • PS5 | Die Konsole
    • PlayStation VR 2 | PSVR 2 Forum und News
    • PS5 | Das Zubehör
    • PS5 | Firmware
  • PS5 Spiele
    • PS5 | Allgemeines
    • PS5 | Action & Adventure
    • PS5 | Beat'em Up & Kampfspiele
    • PS5 | Horrorspiele
    • PS5 | Jump'n'Run & Plattformer
    • PS5 | Musikspiele
    • PS5 | Rätsel & Geschicklichkeit
    • PS5 | Rennspiele
    • PS5 | Rollenspiele
    • PS5 | Shooter
    • PS5 | Simulation & Strategie
    • PS5 | Sportspiele
    • PlayStation VR2-Spiele
    • PS5 | Apps
  • das PlayStation Network - PSN
    • Wartungsarbeiten
    • PlayStation Store
    • Playstation Plus - PS+
    • PlayStation Stars
    • PlayStation Now
    • der Kummerkasten
    • Online Verabredungen
  • PS4 | Konsole
    • Die Konsole
    • PlayStation VR
    • Das Zubehör
    • Der Kummerkasten
    • PS4 | Firmware
  • PS4 | Spiele
    • PS4 | Allgemeines
    • PS4 | Exklusivtitel
    • PS4 | Action & Adventure
    • PS4 | Beat'em Up
    • PS4 | Horrorspiele
    • PS4 | Jump'n'Run
    • PS4 | Musikspiele
    • PS4 | Rennspiele
    • PS4 | Rollenspiele
    • PS4 | Shooter
    • PS4 | Simulationen, Strategie & Geschicklichkeit
    • PS4 | Sportspiele
    • PlayStation VR Games
    • PlayLink
    • PS4 | Apps
  • PS Vita-Talk
    • Playstation Vita - die Hardware
    • Playstation Vita - Die Software
    • Vorschauen und Tests
  • andere Systeme
    • Cloud Gaming
    • Konsolen
    • PC
    • mobile Geräte
  • Spiele-Industrie, Messen &Events
    • Spiele-Industrie
    • State of Play
    • Sonstige Messen und Events
    • vergangene Events
  • am Thema vorbei...
    • Die Vorstellungsecke
    • Forenkneipe
    • Kolumne
    • Kaufberatung
    • Sport
    • Kino, BluRay und DVD
    • Musik
    • Retro
    • Lifestyle
  • unser Marktplatz
    • Angebote
    • Gesuche
  • Archiv
    • VitaTalk
    • Marktplatz

Ergebnisse finden in...

Suchtreffer enthalten ...


Erstellungsdatum

  • Beginn

    Ende


Zuletzt aktualisiert

  • Beginn

    Ende


Suchtreffer filtern nach ...

Benutzer seit

  • Beginn

    Ende


Gruppe


PSN-ID


Location


Interests


Beschäftigung

  1. Das hat endloses Potenzial. Mechs, From Software, 50-60h Spielzeit, Bullet Hell á la Returnal, Upgrades, RPG Elemente, Story und hatte ich schon From Software erwähnt? Und es steht schon direkt vor der Tür. Das wird ganz groß.
  2. Neue Spiele vom 13.06.2023 inklusive aller nachgereichten Spiele vom Vortag Danmaku Unlimited 3 [PS4] Entwickler: Doragon Entertainment | Publisher: Doragon Entertainment Genre: Bullet Hell-Shooter USK: 6 15.99 € Trailer: *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Bedenkt, dass sich alle angegebenen Preise jederzeit ändern können.
  3. Neue Spiele vom 01.06.2023 inklusive aller nachgereichten Spiele vom Vortag Budget Cuts Ultimate [PSVR2] Entwickler: Neat Corporation | Publisher: NeCo Software Genre: Action, Adventure, Stealth USK: 16 26.99 € Trailer: Killer Frequency [PS5 | PS4] Entwickler: Team 17 | Publisher: Team 17 Genre: Horror, Adventure, Comedy USK: 16 24.99 €, 19.99 € Trailer: SkateBIRD [PS5 | PS4] Entwickler: Glass Bottom Games | Publisher: Glass Bottom Games Genre: Fun-Sport USK: 6 20.99 € Trailer: To Hell With The Ugly [PS5 | PS4] Entwickler: La Poule Noire, ARTE Experience | Publisher: ARTE France Genre: Adventure USK: 16 19.99 € Trailer: Undead Horde 2: Necropolis [PS5 | PS4] Entwickler: 10Tons | Publisher: 10Tons Genre: Action, Rollenspiel, Strategie, Hack'n'Slash USK: 12 16.99 € Trailer: Gibbon: Beyond the Trees [PS5 | PS4] Entwickler: Broken Rules Interactive | Publisher: Broken Rules Interactive Genre: Adventure, 2D, Geschicklichkeit USK: 6 13.99 €, 11.19 € Trailer: Tux and Fanny [PS5 | PS4 | PSVR | PSVR2] Entwickler: Ghost Time Games | Publisher: Means Interactive Genre: Adventure USK: 6 11.99 € Trailer: Tetris - The Absolute The Grand Master 2 Plus [PS4] Entwickler: Akira | Publisher: Hamster Corporation Genre: Casual, Geschicklichkeit, Arcade USK: 0 6.99 € Zero-G Gunfight [PS4] Entwickler: Devil's Cider Games | Publisher: Nejcraft Genre: Shooter, 2D, Arcade USK: 12 4.99 € Trailer: Argonauts Agency 6: Missing Daughter [PS4] Entwickler: Workroom7 | Publisher: 4Hit Genre: Casual USK: 0 4.99 € Trailer: *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Bedenkt, dass sich alle angegebenen Preise jederzeit ändern können.
  4. Ich liebe ja Horrorspiele, aber in VR ist Herzinfarkt ja schon vorprogrammiert 🙈 Hier kann man nicht sagen "Ich zocke sowas nur wenn es hell ist" 🤣
  5. In diesem Test wird es keine Spoiler zur Story geben! Das japanische Entwicklerteam Team NINJA hat als internes Studio des Publishers Koei Tecmo, am 10.03.2023 einen neuen Souls-Ableger herausgebracht. Bekannt ist das Entwicklerteam, unter anderem für die Ninja Gaiden Reihe, DOA (Dead or Alive) und auch durch die beiden Nioh Spiele. Ob Wo Long: Fallen Dynasty, dass Repertoire um einen würdigen Nachfolger erweitert, erfahrt Ihr im Test. Aufgebaut ist dieser Test in unterschiedliche Kategorien: Grafik Story Technik Gameplay Die Welt Kampf Schwierigkeitsgrad Grafik: Wo Long glänzt und lebt. Das wurde mir schon in der Demo des Spiels klar. Welche übrigens noch bis zum 26.März, im Store zum Download bereit ist. Das Spiel kann sich im Leistungsmodus, wirklich sehen lassen. Die Farben strahlen kräftig und hell, ohne zu überstrahlen. Effekte kommen jederzeit gut zur Geltung. Auf dem Foto sind Federn eines Feuervogels zu sehen. Der Federstiel ist gut erkennbar und die Flammen flackern im knackigen Orange. Auch die Umwelt und Umgebung ist sehr detailreich gestaltet. Egal ob in der Kanalisation oder einem schönen Tempel, umringt von Zerstörung und Goldenen Dächern, die im Mond schimmern. Selbst die Charaktere in den Zwischensequenzen sind sehenswert. Auch wenn das vom Lesen ablenken könnte, denn das Spiel verfügt leider nicht über eine deutsche Vertonung. Story: Die Zwischensequenzen sind erzählerisch sehr gut gestaltet und sorgen für die richtige Menge Story an den richtigen Stellen. Bezüglich der Betonung könnte man meckern, aber wer Nioh kennt, der ist die fehlende deutsche Tonspur gewöhnt. Die Story selbst ist angesiedelt in der Zeit der drei Reiche ca. 208-280 n. Christus, also am Ende der Han-Dynastie. Aus diesem Grund habe ich das Spiel auch auf Chinesisch gespielt und empfand es als sehr authentisch. Und obwohl ich kein Wort verstanden hatte, hat es sich für mich sehr echt angefühlt. Die NPC Begleiter haben ab und an auch Dinge zum jeweiligen Gebiet erzählt oder sich untereinander unterhalten. Technik: Zur Technik gibt es nicht viel zu sagen. Das Game lief seit Start eigentlich reibungslos. In 50 Stunden Spielzeit, hatte ich ein paar Abstürze, Sound-Bugs und steckte in einer Wand fest. Doch nach kurzem rumfuchteln mit dem Controller, wurde ich an der letzten Standarte gespawnt. Das ärgerlichste war eine verbuggte Trophäe, weshalb die Platin für mich nicht machbar war. Dieses Problem wurde inzwischen behoben und war auch kein Gamebreaking Bug, also halb so wild. Gerne könnt Ihr in den Kommentaren von euren Fehlern berichten. Natürlich waren auch tolle Momente mit Gegnern dabei, wie dieser nette Mann... Für mich hat Wo Long einen guten release Start hingelegt, so wie es sein sollte. Gameplay: Das Gameplay teile ich wie immer in das Kampfsystem und die Welt drumherum auf. Es wird auch ein paar Tipps geben, aber natürlich ohne zu viel zu spoilern. Zum Schwierigkeitsgrad kann ich bloß eine objektive Meinung geben, versuche aber dennoch subjektiv zu bleiben. Die Welt: Über die Grafik habe ich bereits gesprochen. Aber natürlich weiss ich, dass das nicht alles ist, was zu einem Spiel gehört und für mich, auch nicht das wichtigste ist. Denn das was das Spiel ausmacht, ist die Welt selbst. Dazu zählen die Gegner, NPCs, Umwelt, etc. Bei Wo Long gab es vieles, das gepasst hat. Leider aber auch einiges was ich vermisst habe. Menschen, Tiere und Monster. Auf diese Gegnerarten stoßt Ihr im Laufe eures Spiellaufs und manche davon lassen Freude aufkommen oder euch verzweifeln. Das liegt ganz bei euch. Die mangelnde Anzahl an Typen, ist für mich leider ein kleiner Kritikpunkt. Vor allem, da im New Game Plus, das es von Anfang an gibt, keine neuen Typen dazu kommen, geschweige denn die Gegner anders aussehen oder aber andere Angriffsmuster haben. Das war bei Nioh und anderen Souls-Spielen anders. Dafür gibt es Begleiter. Wie Ihr auf dem oberen Bild sehen könnt. Han Dang, oder wie ich ihn nenne Handrang, steht euch mit seiner ganzen Kraft zur Seite. An jeder Fahne könnt Ihr frei über die Begleiter entscheiden, wen oder ob Ihr jemanden mitnehmt. Es steht euch völlig frei, euer Abenteuer alleine zu bestreiten, was den Schwierigkeitsgrad etwas anhebt oder eben mit bis zu zwei Begleitern. Das besondere ist aber nicht nur deren Inkompetenz, euch im Kampf im stich zu lassen und zuzusehen, wie Ihr vermöbelt werdet, sondern eure Mitstreiter lassen sich leveln, in dem sie euch in die Schlacht begleiten. Sobald Ihr dann die Blutsbruderschaft erreicht habt, mit Level 10, erhaltet Ihr die komplette Ausrüstung des Begleiters. Damit habt Ihr Zugang zu einer sehr guten Ausrüstung, ohne euch Gedanken um ein Set zu machen. Es gibt nämlich ein paar Sets, die Ihr im Verlauf der Geschichte freischaltet. Die Story ist übrigens gut strukturiert und bringt euch von einem Schlachtfeld zum anderen. Hierzu ein kleiner Tipp: macht auch Nebenaufgaben. Sonst seht Ihr recht bald, dass euer Level nicht so ganz ausreichend ist. Spätestens wenn das Dorf freigespielt ist, ist es immer wieder gut, eine Pause einzulegen und beim Schmied eure Sachen zu überprüfen, Ausrüstung zu verbessern oder die kleinen Nebenaufgaben vorzuführen, in dem Ihr mit den dort ansässigen Bewohnern redet. Der Coop ist wie von Nioh gewohnt ebenfalls tadellos und funktioniert entweder über die Rekrutieren Funktion, bei der Ihr jemand fremdes beitreten könnt und stark eingeschränkt seid, weil sich Kisten nicht öffnen lassen oder keine Gegenstände aufgehoben werden können oder aber über die Coop Funktion, bei der Ihr über ein Passwort oder eine Einladung der Lobby eines Freundes beitreten könnt. In diesem Modus könnt Ihr alles, was der Host auch darf und könnt euch sogar gegenseitig Wiederbeleben. Mit bis zu drei Freunden könnt Ihr euch in allen Missionen zusammentun und jeden Boss zur Strecke bringen. Die einzige Ausnahme, ist die erste Mission, die müsst Ihr leider alleine bestreiten. Der Kampf: Trommelwirbel bitte... Das Kampfsystem ist für mich ein Highlight von Wo Long. Neben der guten Story und der gut gestalteten Welt, glänzt das Spiel auch noch mit einem grandiosen und coolen Kampfsystem. Kaum zu glauben, aber obwohl sich manche Waffen gleich anfühlen, bietet jede der 14 Waffen ihr eigenes Set an Aktionen. Jede Waffe hat 1-2 Martial Arts (Kampffähigkeiten). Diese Kampfkünste verbrauchen euren Willen. Also eure Ausdauer. Gut zu erkennen, an der Leiste unter dem grünen Lebensbalken. Diese Leiste geht von 1000 bis -1000, wobei jeder leichte Angriff und perfektes Blocken +Wille gibt und Schaden einstecken, sowie Abwehren, Zauber, Kampfkünste und schwere Angriffe -Wille. Das klingt vielleicht etwas komplex, aber im Spiel selbst ist das sehr simpel. Ihr schlagt auf den Gegner ein und blockt seine Angriffe, dann steigt euer Wille und seiner sinkt. Je mehr positiven Willen Ihr habt, um so mehr schaden verursacht beispielsweise euer schwerer Angriff. Es gibt auch spezielle Waffen Fähigkeiten, die anders sind, wenn Ihr diese mit positiven Willen aktiviert. Jeder Kampf ist sehr actionreich und geht fließend von der Hand. Ein wichtiger Faktor des gesamten Systems ist aber, das Blocken. Ohne das richtige Timing werdet Ihr viele Schwierigkeiten haben. Hierzu folgt ein kurzes Video vom ersten Boss Kampf im Spiel. Sorry für die schlechte Qualität. Eure Zauber werden von eurem Element bestimmt, das wiederum den Schaden eurer Nahkampfwaffe bestimmt. Es dreht sich also alles um die Fünf Elemente: Feuer, Wasser, Erde, Holz, Metall. Jedes dieser Elemente steigert verschiedene Werte. Holz erhöht euer Leben, Feuer den erhaltenen Willen und Metall den Willen der benötigt wird um Zauber zu verwenden. Alle Elemente haben ein Gegenstück. Wasser besiegt Feuer, Feuer besiegt Holz usw. Diese Mechanik kam für mich etwas zu kurz im Spiel, aber dafür stimmte halt der Rest. Durch das kostenlose umskillen. braucht Ihr euch aber keine Sorgen machen, dass etwas schief läuft, probiert euch aus, teste die Elemente und findet das passende für euren Spielstile. Neben den bereits genannten Waffen, habt Ihr noch Bögen, Armbrüste und Repetierarmbrüste zur Auswahl. Diese sind neben den Wurfwaffen eure einzige Möglichkeit, ohne Willens Verlust, im Fernkampf effektiv zu sein. Waffen gibt es übrigens in fünf Stufen: Gewöhnlich, Selten, Episch, Legendär und Mystisch. Mystisch ist aber erst im New Game Plus erhältlich und relativ selten. Neben dem Mystischen Equipment, gibt es aber auch Gunst auf Ausrüstung. Gunst kennen die Nioh Spieler unter euch bestimmt, für alle anderen ist das aber auch schnell erklärt. Gunst ist im Grunde ein eigenes Set, das aber zufällig auf jeder beliebigen Ausrüstung drauf sein kann. Das hat den Vorteil, dass Ihr nach belieben euer eigenes Set gestalten könnt und in der Regel sind diese Sets, deutlich mächtiger als die normalen. Als Beispiel nenne ich einfach mal den letzten Bonus von einem Gunst Set, für welches Ihr mind. 70 Punkte in Wasser investiert haben müsst. Sobald Ihr dann einen Gegner einen erfolgreichen tödlichen Angriff versetzt, verbraucht Ihr für kurze Zeit kein Willen mehr. Also könntet Ihr praktisch unendlich Zauber wirken. Wie Ihr seht, gibt es viel über das Kampfsystem zu wissen. Ihr benötigt aber nicht alles um in Wo Long gut durchzustarten. Schwierigkeitsgrad: Das ist wahrscheinlich der größte Punkt für viele Spieler unter euch und beeinflusst wahrscheinlich auch die Kaufentscheidung. Deshalb mache ich hieraus einen kleinen eigenen Punkt. Kurz und knapp. Wo Long: Fallen Dynasty ist eher einfach, wenn Ihr das blocken beherrscht. Wer Sekiro gespielt hat, wird eher wenig Probleme damit haben. Wenn Ihr keine Probleme mit Reflexen habt, dann werdet Ihr wahrscheinlich auch mit Wo Long keine haben. Bis auf ein paar wenige, nervige Gegner, empfand ich das Spiel als leichteres Souls-Spiel. Dies ist aber eine objektive Meinung. Versteift euch also nicht darauf. Bevor der Test zu Ende geht, gebe ich euch noch einen kleinen, aber feinen Tipp mit auf den Weg: Es gibt sogenannte Battle Sets oder Kampfausrüstung auf deutsch, mit denen Ihr euer aktuelles Ausrüstungslayout speichern könnt und jederzeit überschreiben oder auch bearbeiten könnt. Das gute dabei ist, dass Ihr nur die Ausrüstung im Inventar braucht und Ihr könnt euer Set an jeder Flagge ändern. Ebenfalls wichtig zu erwähnen ist, dass ihr komplett kostenlos umskillen könnt. Dies könnt Ihr machen, sobald Ihr das Dorf erreicht habt. Hierzu reduziert Ihr einfach die Punkte vom Element Erde und setzt die Punkte in Element Feuer ein. Damit bin ich am Ende des Tests angelangt und hoffe, ich konnte euch genug Informationen über das Spiel liefern. Was ist eure Meinung zum Spiel? Seid ihr schon im Besitz von Wo Long: Fallen Dynasty oder wartet Ihr noch mit dem Kauf?
  6. So, muß mich kurz fassen, da ich gleich pennen muß. Also UPS Abholung geglückt Die Einrichtung ist ja schonmal ein Hammer-Erlebnis (den Raum scannen und Spielbereich anlegen), allein dafür hat sich der Kauf schon gelohnt Bisher nur schnell in Pavlov, Pistol Whip und Mirage reingeschnuppert. Tracking funzt tadellos, MURA nur im halbdunklen Szenen etwas sichtbar aber nicht störend (Bildschirmhelligkeit 80 %) Insgesamt Grafik so okayisch, aber Auflösung geil (Star Wars, Horizon und Resi 8 hebe ich mir noch bis zum WE auf wenn die KIWIs da sind). Aaaaber, leider auch Pech und einen Dead Pixel auf dem linken Screen relativ zentral. Wirklich nur zu erkennen, wenn es sehr hell ist, aber trotzdem bei der Kohle will ich es perfekt haben. Warte jetzt noch 20 Tage ab, dann wird auf dem Geräte-Austausch Button in der Mail gehauen (30 Tage ist dort die Frist für einen kompromisslosen Austausch gegen ein Neugerät). Hab zwar bissi Schiss, dass das Austauschgerät evtl. auch nicht zu 100 % perfekt ist, aber dann kann ich mich ja immer noch aufregen
  7. Ich will dich keineswegs demotivieren, tägliche Bewegung wie du sie wieder forcierst ist für die allgemeine köperliche und geistige Gesundheit sehr gut, aber allein davon kommt man leider kaum ins Kaloriendefizit. Der menschliche Körper ist auf gehen/laufen ausgelegt und macht das sehr energiesparend. Muss da immer an meinen Spieß im Wehrdienst denken, der hat eine Kugel drangehabt aber beim Ausdauerlauf die meisten jüngeren in die Tasche gesteckt. Mit deiner angesprochenen gesünderen Ernährung hast du aber schonmal einen Faktor, die Ernährung hat den größten Einfluss beim Abnehmen, aber auch "gesund" kann man sich überfressen und landet wieder beim Kalorienüberschuss. Wenns dir um den "Speckbauch" geht, such dir ein Krafttraining das dir Spaß macht, das braucht kein pumpen im Fitnesstudio oder mit zig Gewichten daheim sein. Kannst genausogut bouldern/klettern, Kampfsport oder einfach klassisch Eigengewichttraining via Youtube machen. 2topic: Bin jetzt auch wieder etwas aktiver nach meinem typischen Dezember/Januar-Tief. Das Rudergerät wird wieder regelmäßiger ausgepackt und wenn das Wetter es zulässt gehts mit dem Gravelbike auf kleinere Trails um München. Leider dauert es noch etwas bis es abends länger hell ist für Feierabendrunden. Mit Licht im dunkeln ist graveln einfah nicht meins.
  8. Oh hell yeah, gab ja länger gerüchte es könnte für PS5 kommen. Freut mich absolut drauf. Hatte vor kurzem wieder drüber nachgedacht Divinity mal wieder anzupacken, aber da warte ich doch bis Baldurs Gate kommt. Sehr cool.
  9. State of Play 2023, bisher ziemlich flach.... Stand 22:10 Uhr - The Foglands (viele Ballerspiele unterwegs) - Green Hell (war bekannt, dass das kommt) - Synapse (noch ein Shooter mit Magie, sah gut aus) - Journey to Foundation (basiert auf Isaac Asimovs Science Fiction, ziemlich interessant) - Before your Eyes (auch schon bekannter Titel) Kommt noch was? - Humanity (das war schonmal für die VR1 im Gespräch)
  10. So dann will ich nun auch mal meinen ersten Eindruck schildern. Die Einrichtung ist eigentlich super einfach. Man wird Schritt für Schritt da durch geführt. Leider hatte ich beim ersten Start kein Bild im Headset und ich habe mich nur gewundert, wie man das alles einrichten soll mit Headset vor den AUgen und Texterklärungen am Bildschirm. Hat etwas gedauert, bis ich auf die Idee kam die PS5 mal neu zu starten. Danach ging alles direkt und reibungslos. 🤦‍♂️ Das Headset lässt sich einfach aufsetzen und sitzt sehr bequem. Ähnlich wie schon die PSVR 1. Da gibt es nichts zu meckern. Der Durchsichtmodus ist ausreichend gut und viel besser als bei der Quest 2. Natürlich nicht so gut wie bei der Quest Pro. Die EInrichtung des Spielbereiches funktioniert praktisch automatisch. Hier empfehle ich immer den Stehmodus auszuwählen, da man in diesem ja auch sitzen kann und so braucht man nicht immer umstellen. Außerdem sieht man dann im Sitzen nicht immer das Gitter wenn man sich ein bisschen bewegt. Ich empfehle den Spielbereich nach der automatischen Ermittlung nochmal an einigen Stellen zu erweitern. Insbesondere dort, wo man noch außreichend Platz für die Arme hat, z.B. über Tischen und Sofas, würde ich den Bereich bis zur Wand erweitern. An Stellen wo teure Geräte stehen oder hängen natürlich nicht. Außerdem kann man die Empfindlichkeit der Gitteranzeige im Menü einstellen, damit sie nicht ganz so penetrant immer aufploppt. Das Menü ist wie von der PS5 gewohnt. Mein erster Eindruck hier war etwas enttäuchend. Erstmal keine großartige sichtbare Verbesserung zu den mir bisher bekannten Headsets. Das Display würde ich sagen ist natürlich deutlich besser als das der PSVR. Etwa so wie ich es von der Quest gewohnt bin. Das Sichtfeld ist etwas größer, jedoch hatte ich mir davon mehr erhofft. Leider fehlen noch ein Paar Grad um die Ränder nicht mehr so sehr wahrzunehmen. Aber schon deutlich besser als alles andere was ich bisher auf hatte. Außerdem ist es extrem wichtig, dass das Headset richtig sitzt damit alles scharf ist und man die Ränder der Linsen nicht sieht. Wichtig dabei , es am Hinterkopf nach unten zu drücken und die Linsen richtig zu positionieren, inkl. richtigem Augenabstand. Diesen leichten Schleier, den einige als Filmkorneffekt bezeichnen, den man beim genauen hinsehen wahrnimmt haben ja leider fast alle Headsets. Fällt aber wenn man ins Spiel vertieft ist nicht auf und eigentlich sowiso nur wenn etwas sehr dunkel ist. Wenn man ganz genau hinsieht kann man natürlich auch noch einzelne Pixel erkennen, insbesondere wenn es sehr hell ist, aber auch das nur wenn man sich darauf konzentriert. Ich glaube das meiste Negative, was die Leute finden, beruht darauf, dass sie bei einem neuen Gerät nochmal extra genau hingucken und dabei gar nicht merken, dass das alles bei vorherigen Brillen auch schon so war und eigentlich viel schlimmer, aber es ihnen dort nicht mehr aufgefallen ist. Ich hatte mir schon einen Ordner in der Bibliothek angelegt mit allen PSVR2 Spielen, damit ich die nicht lange suchen muss. Also ab in den Ordner und eines der mittlerweile 12 Spiele die dort warten auswählen. Ich starte mit Kayak VR. Super schöne Grafik und viel zu entdecken. Die Steuerung klappt gut. Gefühlt ist es jedoch nicht viel weniger anstrengend als echtes Kayak fahren. Ich habe erstmal nur den Erkundungsmodus probiert nachdem ich das Tutorial durch hatte und auch noch nicht alle Gebiete. Das ist was zur Entspannung und für Leute die gerne einfach die Spielwelt erkunden und sich über die tolle Grafik erfreuen möchten. Als nächstes habe ich dann Horizon gestartet. Ich wusste nicht so recht was mich erwartet. Hatte auch die Vorgänger nicht gespielt und keine Trailer oder Gameplayvideos. Wow ist das geil. Ich habe noch nie ein so schönes Spiel, eine so schöne Grafik in einem VR Spiel gesehen. Evtl. noch bei Half Life Alyx, aber nur mit viel Ruckeln, weil mein PC die höchsten Grafikoptionen nicht ruckelfrei darstellen konnte. So mega schön. Ich bin noch immer ganz begeistert von den ersten Minuten in denen das Spiel perfekt präsentiert wird. Auch das haptische Feedback von Hedset und Controllern kommt hier richtig gut zum Einsatz. Hier merkt man schon in den ersten Minuten, was die Vibrations des Headsets für ein gigantischer Mehrwert ist. Wenn so ein riesiges Tier über einem herläuft und gefühlt alles vibriert (in wirklichkeit nur Kopf und Hände). Zusammen mit dem Sound ist das einfach der Wahnsinn. Das Spiel selber habe ich zwar noch nicht weit gespielt, macht aber einen guten Eindruck. Es gibt verschiedenen Comfortoptionen. Fortbewegung, Klettern, Bogenschießen, alles super. Nichts neues aber solide umgesetzt. Die Menüsteuerung mit Eye Tracking funktioniert erstaunlich präzise. Generell schein das Eye Tracking sehr gut zu funktionieren. Das hätte ich so gut gar nicht erwartet. Zum Abschluss des Tages habe ich dann noch schnell Gran Tourismo reingelegt. Hier habe ich erstmal einige Zeit nach dem VR Modus gesucht, bis ich auf die Idee kam einfach mal ein Rennen zu starten. Schwups und schon war ich in der VR Welt. Also wer genauso blöd ist wie ich. Die Menüführung ist nur im Cinema Modus. VR sind nur die Rennen, bzw. alles was im Auto stattfindet. Was soll ich sagen. Endlich gibt es mal ein Rennspiel ohne Pixelmatschgrafik. Die Rennspiele auf PSVR 1 waren ja allesamt eine Zumutung und auch am PC kommt man schnell an seine Grenzen, weil einfach extreme Power nötig ist für präzise Simulation und gleichzeitige Darstellung in VR. Dank Foveated Rendering aber für die PS5 kein Problem mehr. Das Spiel läuft flüssig und sieht erstaunlich gut aus. Nicht perfekt und nicht so geil wie Horizon oder Kayak VR aber schon nah dran. Ich bin dann also mit meinem besten Auto eine Runde Nordschleife in einer akzeptablen Zeit gefahren. Hat auch anfangs gut geklappt und halbwegs schwindelfrei. Aber irgendwann so nach 5 Minuten stellte sich eine dermaßen schlimme Motion Sickness ein, sowas hatte ich bisher noch nicht erlebt. Ich wollte ja unbedingt meine Runde zuende Fahren, aber das war ein Fehler. Naja, Rennen beendet. War dann nass geschwitzt, bin duschen gegangen und direkt ins Bett. War aber auch schon spät. Heute gehts weiter.
  11. Nachdem ich dann gestern endlich was zu essen bekommen habe, bin ich wieder in die Welt des Gaming abgetaucht. Man kann es nicht besser ausdrücken, weil du wirklich in dem Spiel verschwindest und eins wirst. Ich habe noch folgende Spiele nach der Reihe getestet und bis ca. 2 Uhr durch gespielt. Lediglich ein bisschen Kopfschmerzen und eine volles Büchsen voll Angst waren mein Begleiter. Puzzling Places Demo Cosmonious High Demo No Men's Sky Resident Evil Village Bei Cosmonious High weiss ich nicht nicht was man da machen muss, aber das sieht aus wie ein LSD Trip, oder als wenn man in eine Tüte Gummibärchen gefallen wäre. Es ist knackscharf und die Farben sowas von knallig das es in den Augen weh tut. Sieht super aus, aber Spielprinzip nicht erkannt. No Men's Sky. Große Erwartungen. Muss aber sagen schon ein wenig enttäuscht. Finde den Sprung jetzt nicht so riesig, aber schon gut sichtbar. Man erkennt schon ein Fliegengitter, was mich aber nach 19 Minuten nicht mehr groß störte. Das Spiel erschlägt mich jedesmal aufs neue , von daher war ich auch jetzt wieder völlig überfordert. Ein wenig hatte ich das Gefühl, dass man unbedingt den VR2 Port zum Release bringen wollte. Puzzling Places Demo Der nächste Gehimtip für mich und absolutes must buy. Junge hat mich das umgehauen. Ich saß bestimmt 30 Minuten da und habe immer wieder sowas wie: unmöglich, das kann nicht sein, denen ihr Ernst, gesagt. Dieser Detailgrad und diese Darstellung sind Oberklasse. So habe ich 3d Puzzle noch nie erlebt. Unbedingt angucken. Ja zu guter Letzt, Resident Evil Village. Die Welt sieht so gut aus. Manchmal erschreckend echt und real. Am Anfang ist man ja mit seiner Familie in seinem Haus und die Frau kocht essen. Ich habe teilweiser das Gefühl gehabt, da steht eine reale Person vor mir und ich könnte mit ihr agieren. Wer es gespielt hat weiß was passiert und als jemand ins Haus kam saß ich wieder nur mit offenen Mund da. Mein Gott , war das real und beängstigend , das hat mich richtig mitgenommen. Die Texturen, das drum herum, die Waffen, das agieren mit der Welt. Einfach genial und next level gaming. Leider musste ich abbrechen, nachdem ich durch einen dunklen Wald laufen musste und in einer Holzhütte, nach brauchbaren gesucht habe. Ich kann solche Spiele nicht spielen und es ist wirklich eine Schande, aber die Scheiße macht so Angst, wenn da ein Schreckmoment kommt bekomme ich einen Infarkt. Ich wünsche mir ein Spiel was so ist, aber hell und freundlich,mit einer coolen Story und ohne scary Kram. Für jeden der das durchleben kann ein wirkliches Fest. Werde heute Mittag noch Pistol Whip, das Puzzle Spiel und Star Warst kaufen und wieder ins Gaming verschwinden. Ja alles war jetzt sehr teuer und so gute 800 Euro, aber es ist mir komplett egal. Wir nagen zum Glück nicht nicht am Hungertuch und gehen beide viel Arbeiten. Die Kinder aus dem Haus und alles geregelt. Es ist mein einziges Hobby und ich gebe sonst nichts aus. Hier erleben wir den nächsten Schritt im Gaming und das ist erst der Anfang. Was kommt wenn man exclusiv nur für das Teil entwickelt, sehen wir bei Horizon, welches ich heute auch noch antesten werde. Die nächsten Titel die entwickelt werden, werden umwerfend sein, da die Technik dazu nun da ist. Also, ich drück euch die Daumen das heute UPS bei euch liefert und ihr das auch alle erleben könnt.
  12. Das Tracking der Controller wird hauptsächlich über die Kameras und die Infrarotsensoren in den Controllern geleistet. Wenn die Sonne da drauf brennt, dann kann das schon sein. Es muss zwar möglichst hell im Raum sein, aber direkte Sonneneinstrahlung ist nicht gut, da de Sonne die Nummer 1 Quelle für Infrarotlicht ist.
  13. 21. Februar 2023 inkl. aller nachgereichten Titel vom vorigen Tag Atomic Heart PlayStation Store | Amazon.de* ab 69.99 € | 69.99 € PS5 | PS4 Entwickler: Mundfish | Publisher: Focus Entertainment Genre: Action, Rollenspiel | USK: 18 Like a Dragon: Ishin! PlayStation Store | Amazon.de* ab 59.99 € | 59.99 € PS5 | PS4 Entwickler: Ryu Ga Gotoku Studio | Publisher: SEGA Genre: Action, Adventure | USK: 16 Akka Arrh PlayStation Store 19.99 € PS4 Entwickler: Illogika | Publisher: Atari Genre: Shooter, Arcade | USK: 6 Ninja JaJaMaru: The Great Yokai Battle +Hell PlayStation Store | Amazon.de* 19.99 € | 29.99 € PS4 Entwickler: City Connection, Hello Quest | Publisher: United Games Entertainment, ININ Genre: Plattformer, Action | USK: 12 Ninja JaJaMaru: Retro Collection PlayStation Store 14.99 € PS4 Entwickler: City Connection | Publisher: United Games Entertainment, ININ Genre: Plattformer, Action | USK: 12 Runner PlayStation Store 14.99 € PSVR2 Entwickler: Truant Pixel | Publisher: Truant Pixel Genre: VR, Rennspiel, Action | USK: 12 Ninja JaJaMaru: The Lost RPGs PlayStation Store 12.99 € PS4 Entwickler: City Connection | Publisher: United Games Entertainment, ININ Genre: Rollenspiel | USK: 12 Seven Doors PlayStation Store 4.99 € PS5 | PS4 Entwickler: Indigo Studios | Publisher: Soedesco Genre: Rätsel | USK: 12 War etwas für euch dabei? *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Bedenkt, dass sich alle angegebenen Preise jederzeit ändern können. ! Änderungen & Ergänzungen im Laufe des Tages möglich !
  14. Spieltitel: Returnal Plattform: PS5 | Release: Erhältlich Entwickler: Housemarque | Publisher: Sony Genre: Shooter, Third-Person, Rogue-like Breaking Down The Cycle Von abgelegenen Orten bis hin zu Tiefsee-Inspirationen, Game Director Harry Krueger lässt uns in seinen kreativen Prozess für den preisgekrönten Bullet-Hell-Shooter eintauchen. *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: 86 / 100 bei 115 Bewertungen. User: 7.3 / 10 bei 3794 Bewertungen. Bewertungen von der PlayStation 5
  15. Nice, also für 5€ kann man sich das holen denke ich. Ist nicht ganz so brutal wie die aktuellen Bullet-Hell Spielchen.
  16. Ach schade, dachte das wäre schon veröffentlicht. So einen Old-School Vertical Shooter hätte ich grade gut gebrauchen können. Der hier sieht auch nicht ganz so nach Bullet-Hell aus. Setze ich mal auf die Liste. Für einen 10er wärs okay, wird aber wahrscheinlich mehr kosten!? Muss ich weiter Raiden V - Directors Cut spielen.
×
×
  • Neu erstellen...