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Nightcrow

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Alle erstellten Inhalte von Nightcrow

  1. Da war ich etwas vorschnell. Hatte das so verstanden, dass er gar ich's speichern kann ohne plus Abo. Wenn es den so ist, war das eigentlich bekannt.
  2. Ja, war beim ersten auch schon so. Da machen Millimeter echt was aus. Auch die Kalibrierung der Augen haben viele nicht gemacht und sich beschwert. Es wird so sein, dass man sich die Zeit nehmen muss, wenn verschiedene Personen spielen, immer wieder die Kalibrierung und das Eyetracking einzustellen. Ich habe aber in irgendeinem Video gesehen, das man von jedem Punkt des Spiels über zwei Tasten in das Menü der Kalibrierung kommt. So das man immer ohne Unterbrechung mal eben die Einstellung nachholen, oder korrigieren kann. Wenn man nur alleine spielt, denke ich muss man das nur ab und zu wiederholen, oder gar nicht. So schnell wie die Pfeile schießt, habe ich das nicht bei keinem gesehen. Habe da auch schon von anderen Möglichkeiten gelesen, die Controller "auf zu hängen" ( wer sich sowas ausdenkt ) 🙂
  3. Das finde ich mal richtig krass und unverschämt. Da sieht man wo es hin geht. So etwas müsste eigentlich verboten werden, wenn es das nicht sogar ist. Ich meine man kauft ein Spiel und da sollte man auch das Recht haben zu speichern. Wenn ich so etwas vorher wüsste, würde das Spiel niemals gekauft werden.
  4. Nightcrow

    Stammtisch

    Dito. Wir fahren von Anfang an mit 3/5 gut. Wir würden mit 4/4 mehr netto im Monat haben, bekommen jetzt aber immer eine gute Steuerrückzahlung von 2k am Ende des Jahres. Für uns eine Art Spartopf der später ausgeschüttet wird.
  5. Das sind dann genau die Art Journalisten die im Netz einen shitstorm entfachen, weil sie meinen ihre unqualifizierte Meinung spiegelt die Wahrheit wieder. Fürchterlichen Typ. Ich denke es wird immer noch eine Art "Schleier" / Unschärfeeffekt geben. Aber kaum noch spürbar und je nachdem wie die Brille sitzt. Ehrlich gesagt spreche ich dem Typ auch da die Kompetenz ab und würde mir da gerne mein eigenes Bild machen. Da aber die meisten gesehenen Aussagen bis jetzt äußerst positiv sind, mache ich mir da nicht so große Sorgen. Hier nochmal was, an das ich auch gerne erinnern würde. Habe ich schon fast wieder vergessen und werde ich auf jeden Fall so mal ausprobieren.
  6. Also wenn sie solch eine grundlegende, die Serie ausmachende Tatsache, schon einfach so weg bügeln, möchte ich nicht wissen, was noch so alles der schöpferischen Kreativität zum Opfer fällt.
  7. Ich konnte nicht anders. Das Spiel wird sowas von toll werden. Heute noch ein Video gesehen und nur gestaunt. Habe mir 100.- Euro Guthaben für 84.- gekauft und davon die Deluxe Edition von Hogwarts Legacy gekauft. Der frühere Zugang war es mir fast schon wert, aber ich möchte die Entwickler auch für ihre wahnsinns Arbeit unterstützen. Für den Rest des Guthabens wird es bestimmt bald was für die VR Abteilung geben.
  8. Ich hoffe da kommt auch mal ein neues für die PSVR2. So schön das Spiel.
  9. @Roxas1997 @Oggi02 Danke für Die Info. Da muss ich aufpassen bei meiner riesen Fenster Front. Aber wenn man die Brille auf eine Standkopf ablegt sind die Linsen ja geschützt und es kommt höchstens mal was Sonne von vorne auf das Gerät.
  10. Meine Frau reißt mir den Kopf ab, wenn ich die Rollen an der Decke montiere. Muss wohl mit dem Kabel leben, aber denke das wird nicht so stören. Habe auch nicht so den riesen Platz, weil die Monster Couch im Weg steht. Die Installation ist ja im Vergleich zur psvr1 ein Kinderspiel. Was meinst Du damit. Habe da noch nichts gehört. In wie weit darf die Brille nicht in die Sonne? Zerfällt sie dann zu Staub ? Scherz beiseite. Ernst gemeint. Danke für die Info.
  11. Ich weiss nicht wie viel davon schon bekannt ist, aber das unten verlinkte Video enthält sehr viel Material, welches ich noch nicht kannte. Wie unglaublich gut, sieht dieses Spiel bitte aus und wie wundervoll ist die Magie, die Zauber und die liebevolle und gleichzeitig gefährliche Welt von Hogwarts dargestellt. Die Kämpfe ( man sieht auch das Skill System ) sehen vielfältig und dynamisch aus. Überall gibt es was zu zaubern und drehen und zu interagieren. Der Graphorn als Mount ist das bisher coolste Mount auf dem man reiten konnte. Fliegen, Housing alles möglich. Also, wenn das Spiel auch nur zu 80% so wird, wie sie es hier zeigen, wird sich jedes kommende Spiel, an diesem hier, für mein Lieblingsspiel 2023 messen lassen. Ich bin in Love.
  12. Zusätzlich zu den verschiedenen Möglichkeiten, wie stehen, oder sitzen kommt noch, dass die Umgebung durch die Kamera in der Brille abgetastet wird und somit weiss, wie groß Dein vorhandener Platz ist. Wenn das nich nicht ausreicht, kannst Du selber durch die Funktion des hindurch Sehens einzelne Objekte aus dem Spielbereich, mit dem Controller ausgrenzen.
  13. Die letzten News aus Twitter und Co. Am interessantesten fand ich das Video der Italienischen Dame. Alle Berichte und Erfahrungen gleichen sich und sprechen von einem enormen Sprung in Sachen VR, noch nie dagewesenem Erlebnis und einer lohnenswerten Anschaffung. Die meisten Tester heben immer wieder ein Future heraus und beschreiben dies als beeindruckendes Erlebnis. Die Haptik und das Feedback über das Headset und die Controller. So beschreibt ein Redakteur das Erlebnis, als ihm der NPC an den Kopf fast und er diese Berührung über das Headset genau an dem Punkt fühlt. Ebenso, wie Wasser das durch die Hände gleitet und an jeder Stelle des Controllers entsprechendes Feedback gibt. Ich möchte mir gar nicht vorstellen, wenn man in Horrorspielen demnächst auch noch spürt, wenn die kalte Hand einem von hinten an den Schädel fasst. For the first few minutes, my experience is basically a stationary one. I can’t move around the boat, but I sure can take in the sights. This includes watching several robots as they hunt for humans to kill. What really impressed me was the haptics here, though. When the tallneck (a giant robot with a tall neck) passed us in the boat I could actually feel the vibrations of its movement. Not just in my hands, but in my head as well. There were plenty of little touches that made the experience all the more immersive. For example, when an NPC touched me I literally felt it, which was a bit weird. Also, you can reach into the water and splash around, grab objects with amazing accuracy, and more. I was also really into watching my virtualized hands, as I was impressed to see the individual figure movements as I pressed certain spots and buttons on the controller. Interacting with the environment was a lot of fun, but it also was a bit of an adjustment. I had to climb a ladder early into the demo, and I really struggled with it. Like a ton. I fell off more times than I care to admit, just like a noob. I eventually found it was because I kept lightly touching the controller and triggering my hands to release. The sensitivity is actually a good thing as it is much more immersive; it just takes some getting used to. Hier die Schilderung seiner Erfahrungen
  14. So langsam, kommen die ersten Information von Leuten die auf der CES die Möglichkeit hatten die PSVR2 kurz anzulegen.
  15. Hoffe ich auch. Kann aber auch wieder durchatmen. Habe mich um eine Woche vertan. Rosenmontag ist bereits der 20 te. Also dürfte alles Safe sein. Denke aber auch das sie zumindest eine Versandbestätigung versenden.
  16. Ich bete ja, dass sie die Preorder so versenden, dass auch jeder das Gerät bis zum 23 ten erhält. Am 27 und 28 ten bleibt die Filiale wegen Rosenmontag und Veilchendienstag geschlossen und ich habe als Lieferadresse natürlich die Firma angegeben. Im Notfall sehe ich mich schon zwei Tage hier im Dunkeln sitzen, wartend auf den Postboten.
  17. Ganz tolle News für Leute mit Behinderung. Es freut mich, dass es endlich für viele möglich gemacht wird, wieder aktiv Spiele spielen zu können und sie eine Möglichkeit haben die Steuerung so zu ändern, wie sie es brauchen. Schussendlich natürlich die Erschließung einer bisher ungenutzten Käuferschafft, aber fur die Betroffenen und an der Entwicklung Beteiligten eine Herzensangelegenheit.
  18. Die Präsentation kam schon etwas lame daher. Ich vermisse einfach die Zeiten, in denen man die Liebe und Intensität zum Produkt spüren konnte. Sony hat da echt extrem zurück geschraubt. Ok, bei der Ankündigung zu GT7 ist mir ein Glückstöpchen entwichen, ebenso genial finde ich Beat Saber. Das sind schon zwei starke Ankündigungen und hebt den Release und die Palette an Spielen gewaltig an. Aber eine Präsentation der Hardware, mit jemanden der GT7 spielt, dass wäre schon was gewesen. So waren es "nur" zwei gesprochene Ankündigungen. Klasse fand ich auch die Ankündigung des Controllers für Menschen mit Behinderung. Scheint ein tolles Teil zu sein und freut mich für jeden der betroffen ist. Was bleibt ist die Freude das mit GT7 nun ein weiterer AAA Titel in den Startlöchern steht, der einen absolut umhauen wird.
  19. Als der gute Jim das so ganz lapidar raus gehauen hat, gab es, von meiner Seite, schon einen kurzen Jubelschrei. GT7 , am Release Tag und auch noch for free. Hau mich weg. Das hat gefehlt. Jetzt bleibt noch abzuwarten um welchen Umfang es sich handelt. Im Video fahren auf jeden Fall schonmal mehr Autos wie bei der ersten Umsetzung. Ich habe sofort auf eBay ein neues Exemplar geordert, bevor die Preise jetzt wieder steigen. Habe noch ein eingeschweißtes Exemplar für 25 Euro plus Versand bekommen. Meins wurde damals verkauft , weil ich mich so über den vermurksten Start geärgert habe.
  20. Ich glaube schon das uns heute Abend noch die ein oder andere Überraschung ins Haus steht. Immerhin ist es die letzte große Gelegenheit eine renommierte Veranstaltung als Sprungbrett zu nutzen und Interessenten anzusprechen. Wenn ich mir den Post so durch lese, steigt der Puls wieder 5 Punkte höher. Erstmal, dass überhaupt ein Game von Strange Games angekündigt wird und dann, dass man es nicht auf der CES macht, da man nicht in der Masse der Neuankündigungen untergehen möchte. Gestern habe ich in den Tiefen des Netzes auch gelesen, das Sony sich wohl mit Valve einig geworden sei und ein exclusives Half Live ALIX kommen soll. Könnte aber auch aus der Gerüchteküche stammen. Vielleicht gibt es ja auch eine Gran Turismo Ankündigung. Was ich sehr feiern würde, da ein Rennspiel im Portfolio, noch fehlt. Ach ja die Möglichkeiten sind riesig und ich bin heiß wie Frittenfett. Freue mich tatsächlich morgen aufzustehen. Zur Arbeit fahren, Kaffee machen, Tablet an und los der Stream.
  21. Wahnsinn. Ich hatte sie tatsächlich alle in den Händen und habe damit gespielt. Der erste müsste tatsächlich Pong gewesen sein. Es fehlen aber noch weitere , die unvergesslich waren und dazu gehören. So wie der legendäre Competition Pro zu C64 und Amiga Zeiten und der Quickshot ebenfalls Amiga. Sowie der Namco Nekon zu Gran Turismo Zeiten. Quickshot Namco Nekon Pong Competition Pro
  22. Nightcrow

    Stammtisch

    Ja, da hast Du Recht. Hatte schon ein schlechtes Gewissen einen Witz zu machen.
  23. Egal wie gut oder schlecht das Spiel bei Release sein wird. Es hat jetzt schon verloren und wird zum Release zerlegt werden. Die heutige soziale Mediengesellschaft wird schon dafür sorgen, dass es schlecht wird. Auch wenn es von einem eher nicht so zuverlässigen Entwickler ist, hat auch dieser große Erfolge zu verzeichnen. Bei der Größe des Spiels wird es aber zwangsläufig an einigen Ecken hacken und hängen denke ich. Nichts desto Trotz, denke ich wird es ein großes , lohnenswertes Spiel werden.
  24. Nightcrow

    Stammtisch

    Sein letzter Eintrag in anderen Foren ist auch da der 21.12. Sehr seltsam. Gute Vorsätze ? @podi in Afrika besuchen ?
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