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Terranova1984

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Beiträge erstellt von Terranova1984

  1. Ich freue mich sehr auf das Game...schließe mich aber meinen Vorrednern an. Vorbestellen werde ich es nicht..und auch kein anderes Game mehr. Ich verstehe das Spieleentwicklung eine teure Angelegenheit ist, aber Teilweise übertreiben sie etwas mit den Preisen. Ich werde definitv keine 80€ dafür zahlen und entsprechend erstmal abwarten. 

  2. Genau...Sie lernen daraus, dass man den Spielern aufgewärmtes und aufgehübschtes für 80€ erneut verkaufen kann. So spart man sich das Entwickeln von neuen Spielen. 

     

    Versteh mich nicht falsch...TLOU ist Fantastisch..aber trotzdem sollten wir diesen schei* nicht mitmachen. 

    Ich werde es mir definitv nicht kaufen...die Remastered reicht mir vollkommen aus. 

     

    Ich bin aber generell kein Freund von Remakes/Remastered. Dieser Trend gefällt mir einfach nicht.

  3. vor 23 Minuten schrieb Nightcrow:

    Habe es gestern noch auf dem PC auf Ultra Einstellungen gespielt und muss wirklich auch gestehen, dass es nicht das gelbe vom Ei ist. Es macht schon Spaß aber es wird doch recht schnell repetive. Technisch muss da auch unbedingt noch nachgebessert werden. Ich denke es macht schon auf eine Art Spaß , aber habe mir mehr erhofft.

    Habe es damals beim Kauf der Grafikkarte mit zwei anderen Spielen Graties bekomme. Von daher sehe ich das ganze entspannt. Hatte ich 60 Euro bezahlt, würde ich mich schon etwas ärgern. 

     

    Ich hatte ja sowas befürchtet... Mein empfinden nach zieht sich das aber seit einiger Zeit wie ein roter Faden durch die Games. Viel Versprochen...wenig gehalten. 

  4. vor 25 Minuten schrieb Devian:

     

    Hatte ich auch bei einem der Controller.

    Habe dann ganz vorsichtig etwas Silikonspray eingesprüht (Taste drücken und dann sprühen), und seit dem geht es wieder ganz gut.

     

    Ein Versuch ist es wert.

    Vielen Dank für den Tipp.

     

    Ich werde es mal testen.

  5. vor 2 Stunden schrieb wolverine:

    Gestern mal nen Vergleich Ladezeiten PS4/PS5 gehabt. 

    Division 2 mit nem Kumpel (Normale PS4, keine SSD) angefangen. 

    Wir beide im Ladebildschirm, ich komm raus, die Türe geht auf... ich rein... Kumpel "bei mir lädt es noch. Fang schon mal an, ich komme gleich"... Minuten später: Leichenberge vor seiner Türe machen seine frisch geputzten Sneakers dreckig und behindern ihn daran, fernsehtauglich durch die Gegend zu rollen. Bei mir sind alle drei Waffen leergeschossen (ja, auch die Pistole mit unendlicher Mun), ich nage einem Gegner gerade mit den Zähnen die zweite Achillesferse durch, einen anderen Gegner piekse ich gekonnt in die Augen und halte ihn solange im Würgegriff, bis er endlich verblutet ist... ein Schuss fällt, der blinde Gegner sackt 2 Sekunden eher in meinen Armen zusammen.... Und was krieg ich zu hören? "Mahlzeit, da bin ich... Mensch, gut, dass ich da bin, sonst hättest du alt ausgesehen!" :banana:

    Das spielte sich exakt so ab... also, zumindest wird die Nachwelt das so erfahren... ;)

    Es war teilweise schon eklatant, wenn man das mal so direkt mitbekommt, statt nur Videos darüber zu sehen. 

     

     

    Sehr schön geschrieben ;) 

     

    Division 2 ist auf der PS5 für mich ein ganz neues Erlebnis. Hatte noch nie soviel Spaß an dem Game wie nun auf der PS5. Es läuft einfach so smooth und die Ladezeiten sind ein Traum. 

     

    Und zum Thema Controller:

     

    Ich habe immer wieder mit hängenden bzw leicht klemmenden X Tasten zu tun. Dabei gehe ich immer sehr zärtlich mit den Controllern um. Bei den DS4 hatte ich das Problem nie.

  6. vor 3 Minuten schrieb xButchx:

    Noch mal zu dem Fehler das sich der Controller disconnected, hatte das noch jemand? Hatte es jetzt zum dritten mal. Aber immer im selben Spiel (Ps4 Game). Google hat jetzt nicht so viel ausgespuckt, scheint also nicht so verbreitet zu sein.

     

    Ich hatte einmal das der Controller blau geleuchtet hat, ich aber keine Eingaben damit tätigen konnten. Das war allerdings nach dem Start der Konsole. Ich glaube durch langes drücken der PS Taste ging er dann aus. 

     

    Ansonsten geht die Konsole gerne mal wieder in den Ruhemodus wenn ich sie daraus erwecke.

  7. vor 14 Minuten schrieb Roxas1997:

    Wenn du den CX hast, gilt für dich die Limitierung nicht. Bei HDMI 2.1 kann man RGB im vollen Spektrum wiedergeben, auch bei HDR-Inhalten.

     

    Eigentlich müsstest du einfach nur Konsole und Fernseher auf automatisch stellen, die HDMI-Schnittstelle weiß Bescheid, was sie macht. Im Zweifel einfach in die Videoausgabeinformationen in der Konsole schauen, da siehst du dann ja, ob auch wirklich 4K/60 HDR mit RGB (4:4:4) dargestellt wird.

     

    Die Freesync Infos des TV's zeigte mir letztens:

     

    5.5Hz

    FIXED

    3840 x 2160P@60

    RGB 12b 4L8

     

    Die Videoausgabe Optionen muss ich mir mal ansehen.

     

    Danke

     

     

  8. vor 21 Minuten schrieb Andy (Raptor__MUC):

    Also, habe mich extra wegen dir nochmal mit dem Thema auseinander gesetzt 

    :knien::knien:

     

    Vielen Dank für deine Ausführliche Info. Bei mir ist es der LG CX. Werde es mir am Abend mal ansehen was ich so einstellen kann. Aber ich denke das automatisch ja dann gut passt, zudem es ja dann nur für nicht hdr inhalte interessant ist.

  9. vor 15 Stunden schrieb Andy (Raptor__MUC):

    Alter, wie die Farben jetzt im Höhlenlabyrinth im Raumkapselpart (Level 2) bei SSD leuchten 8o :love:

     

    Also bei mir am Samsung SUHD bringt das richtig viel, grade das schwarz ganz runterregeln bringt viel mehr brillianz rein...

     

    Adjust HDR 1/3: Adjust until sun completely disappears

    Adjust HDR 2/3: Adjust until sun completely disappears

    Adjust HDR 3/3: Set to darkest possible setting

     

    War ein Kommentar unter dem Video was es gut zusammenfasst. 

     

    Was ist denn nun mit RGB Bereich? Full oder Limitiert ?

  10. vor 3 Minuten schrieb Sienanntenihn Mücke:

    Ist doch jetzt alles gesagt zu dem Thema...

     

    Ich hab mir eben bei XtremeSkins.co.uk ein Skin für das Mittelteil in Mattschwarz bestellt. Denn das ist tatsächlich das einzige große Manko bei der PS5. Dieser super empfindliche Kunststoff in Hochglanz-Optik, bei dem selbst ein nagelneues Mikrofasertuch Schlieren hinterlässt. Besonders da das Finish der Seitenpanels großartig ist. 

    Auf den Studiofotos von Sony mag das zwar super aussehen, in der Realität aber nicht (zumindest nicht lange)

     

    Und bei dem Shop hab ich damals für meine Ur-PS4 schon einen Skin bestellt, da weiß ich das die Qualität besonders von der Passung hinhaut. Jetzt schießen nämlich gerade PS5-Skin-Anbieter überall aus dem Boden.

     

    924105049_Screenshot2020-11-27140127.thumb.jpg.27d895cb87de73b110ee11b500e6cd01.jpg

     

    Das wird dann Quasi aufgeklebt? Bekommt man das gerade hin? Ich hätte lieber was helles damit man auch mal die Tasten sieht. Die hätten ruhig weiß sein können.

  11. Früher gab es keine Garantiesiegel. Da war aufgeschraubt halt dann Pech gehabt. Warum sollte das nun anders sein? Wenn du dein Handy aufmachst, hast du auch keine Garantie mehr. Dort ist auch kein Siegel um den Rand.  Es ist nur das zulässig wenn es vom Hersteller erlaubt wird. Im Fall der PS eben Seitendeckel abnehmen zum aussaugen und Speicherwechseln.

     

    Es kann also passieren das Hersteller sich da querstellen wenn sowas entdeckt wird. 

     

  12. vor 19 Minuten schrieb monthy19:

    Wenn ich euch richtig gefolgt bin, dann macht PCM für die PS5 Sinn.

    Warum?

    Da Sony ja mit ihrem 3D Sound wirbt und die PS5 diesen generiert, ist die Decodierung durch die PS5 doch quasi pflicht.

    Alles andere macht somit als Grundeinstellung keinen Sinn.

     

    Der 3D Sound kann nur ausgegeben werden, wenn die PS5 dies macht. Bei Bitstream usw. gibt es dann halt nur Stereo oder halt 5.1 Dolby.

     

    Ja ne..eben dann nicht..weil dann nichts aufbereitet wird. Zumindest verstehe ich das so. 

  13. vor 5 Minuten schrieb ToastDiamant:

    Mich verwirrt dieses ganze Thema, aber ich habe im HiFi Forum folgendes gefunden. Leute mit AVR oder Soundbar, sollten demnach Bitstream benutzen:

     

    "...und PCM wird auch nicht „durchgereicht“, sondern muss auch kodiert werden wie Bitstream.
    Die geographisch unterschiedliche einzelne native Geräuscherzeugung im Spiel ist immer noch originäres „Wave“ (binäre Wellenformbeschreibung), was dann von der Konsole in einen räumlichen Zusammenhang gebracht und dann in einen einzelnen Datenstream kodiert wird (abhängig vom gewählten Zielformat. PCM kann hier am wenigsten).

    Ja, und auch PCM (PulsCodeModulation) muss geographisch mehrkanalig von der Konsole kodiert werden (und vom Wiedergabegerät wieder dekodiert werden). Die Kodierung in Form einer Pulsweitenmodulation (zeitliche Codierung) ist zwar unkomprimiert - aber nicht redundant, fehleranfällig da im Ergebnis der Signalform analog und nicht fehlerkorrigierbar, schlecht synchronisierbar und somit leichter verfälschend und vor allem meist nur 5-kanalig. Auch fehlen für‘s Wiedergabegerät jegliche Metadaten für einzelne Offsets, Emphasis, gewählter Dynamikumfang, etc.
    PCM ist qualitativ die schlechteste Wahl und technisch lediglich der kleinste gemeinsame Nenner zur digitalen Tonübertragung.

    Bitstream ist ein protokollisierter binärer konstant getakteter Datenstrom (mit Checksummen zur Fehlerkorrektur), welcher mindestens 6 Kanäle enthält plus alle zusätzlichen Informationen (Metadaten) für die einzelnen verwendeten Offsets, Emphasis und gewähltem Dynamikbereich, was auf der dekodierenden Wiedergabeseite für eine korrekte räumliche, frequenzmäßig passend entzerrte und von der Lautstärke kanalrichtig korrekt angepasste Soundkulisse sorgt.
    Hier ist DD theoretisch DTS vorzuziehen, da hier der verwendete Codec deutlich moderner ist und effektiver komprimiert als der alte Codec von DTS.
    Die höheren Bitraten von DTS gegenüber DD ergeben sich ausschließlich aus seiner hohen Ineffizienz ohne messtechnisch an das Ergebnis von DD heranzureichen - wurde aber gerne als Marketinginstrument missbraucht um dem Käufer eine vermeintlich höhere Qualität von DTS vorzugaukeln.
    Akustisch ist es bei den hier verwendeten Bitraten aber wurscht ob DD oder DTS verwendet wird."

     

    Also alle nehmen Bitstream und Thema erledigt? ;)

  14. Habe mal folgendes gefunden:

     

    Demnach wäre doch Linear PCM das beste...

     

     

    Quelle:

    https://play-experience.com/playexp-tipps-sound-audioeinstellung/

     

    Linear PCM ist das analoge unkomprimierte Signal, digital weitergeleitet und benötigt dabei den größten Datenfluss.  bekannt von der Compact Disc das wohl weitverbreitetste digitale Tonformat der Welt. Diese Einstellung ist zu empfehlen, wenn man nicht über weitere Decoder wie Headsetboxen oder Receiver verfügt. Mit einem entsprechenden Receiver sind Tonformate bis 7.1 möglich. War Thunder ermöglicht seit dem letzten Patch einen Sound von PCM 7.1.

     

    Bitstream Dolby Digital ist ein komprimiertes Tonformat und das wohl bekannteste. Alle neueren Fernseher sowie Headsets sollten dieses Tonformat problemlos unterstützen. Das Signal wird komprimiert an das Ausgabegerät geleitet und dort von einem internen Dolby Digital Decoder decodiert/ entschlüsselt. Achtet bitte auf das Dolby Digital Logo auf euren Geräten (Näheres in der Bedienungsanleitung). Alle gängigen Spiele unterstützen das Signal.

     

    Bitstream DTS (Digital Theater Systems) ist ein weniger verbreitet Tonformat welches komprimiert an das Ausgabegerät gesendet wird. Es wird ein DTS Decoder benötigt. Dieser ist in den meisten Receivern und vereinzelt in Fernsehern verbaut. In Fachkreisen wird es als das beste Tonformat bezeichnet weil der LFE Kanal (Subwoofer) über mehr Stärke verfügt und der Faktor zum  Klangbild klarer ist.

     

    So lässt sich sagen, alle die ihre Playstation rein am Fernseher betreiben sollten die Auswahl bei Linear PCM wählen. Nutzt ihr ein Headset solltet ihr die Einstellung bei Bitstream Dolby Digital tätigen. Wer über einen Receiver verfügt, mit beiden Logos von Dolby Digital und DTS, sollte seine Einstellung bei DTS machen. Das Problem bei der Auswahl von Linear PCM ist, der Receiver kann nicht auf alle verfügbaren Soundmodies zurückgreifen.

  15. vor 53 Minuten schrieb Leon Kennedy:

    Ist das bei euch auch so, dass eure Ps5 einmal die Stunde (ungefähr) einmal hochfährt? Hatte das während ich am Spielen war und auch bei Disney+. Weiss nicht ob es das Laufwerk ist oder der Lüfter. Es dauert auch nur 20 Sekunden oder so und hört dann wieder auf und ist dann wieder Leise wie eine Maus. 

     

    Also ich stelle immer wieder fest das das Laufwerk ab und zu mal anläuft. Als ob er schaut ob noch eine Disc drin ist. Stört mich nicht weiter und habe ich auch nicht als defekt war genommen. 

  16. vor 25 Minuten schrieb MiniLamm:

    Oh man.. anscheinend hab ich bissi Pech.. 

     

    Mein Lüfter hört sich so an wie der vom Dr.Unboxking.. 

    Ob ich da Mal Sony anschreiben sollte?

    Ich weiß nicht.. 

     

    Kannst du versuchen...für mich ist das aber nicht der Lüfter sondern eher ein Transistor oder ein sonstiges elektronisches Bauteil.(Spulenfiepen)  (Kenne mich da nicht gut aus) Für den Lüfter Variiert das viel zu spontan.

     

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