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str1ker2k7 hat eine Reaktion von Andy (Raptor__MUC) erhalten in PS5 Sammelthread
Das wird sehr interessant!
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str1ker2k7 hat eine Reaktion von Andy (Raptor__MUC) erhalten in PS5 Sammelthread
Bei dem ganzen Custom Silicone Zeugs der verbaut ist wird uns da noch die ein oder andere Überraschung bevorstehen und dann wird sich zeigen wer die bessere Konsole gebaut hat.
Die PS5 ist ein Machwerk des Teufels.
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str1ker2k7 hat eine Reaktion von Pulverblitz erhalten in PS5 Sammelthread
Bei dem ganzen Custom Silicone Zeugs der verbaut ist wird uns da noch die ein oder andere Überraschung bevorstehen und dann wird sich zeigen wer die bessere Konsole gebaut hat.
Die PS5 ist ein Machwerk des Teufels.
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str1ker2k7 reagierte auf Roxas1997 in PS5 Sammelthread
Neue Informationen zur Next-Gen:
- Custom Ray Tracing für die PS5 wahrscheinlich, also es steckt wohl noch mehr dahinter als bislang öffentlich gemacht wurde
- Die Geometry Engine der PS5 geht noch einen Schritt weiter und implementiert Features, welche in der noch zur Ankündigung ausstehenden RDNA 3 Architektur genutzt werden sollen; zu Launch werden die First-Party-Studios auch schon Gebrauch machen können davon, bei Third-Party-Studios dauert das wahrscheinlich etwa ein Jahr.
- Die Specs wurden bislang noch nicht offiziell veröffentlicht von Sony, und das könnte wohl damit zusammenhängen, dass man noch leichte Verbesserungen auf den letzten Drücker gemacht hat: Die memory bandwidth wird laut Quellen von 16 auf 18 Bit erhöht, um der schnellen IO noch besser gerecht werden zu können. Zudem sollen der Takt bei den Kernen der CPU und/oder GPU noch erhöht werden. Zudem sollen die CUs von 36 auf 38 aufgestockt worden sein.
- Der Konsolenzyklus soll ohne Pro-Variante auskommen, aber dafür kürzer andauern (5 Jahre, so wie es schon in einem anderen Beitrag hier erwähnt wurde).
Diese Informationen sind als Gerücht zu behandeln, aber Moore's Law is Dead Ist bekannt dafür, über sehr gute Quellen zu verfügen und konnte schon öfters Sachverhalte vorhersagen, die sich im Nachhinein als wahr herausgestellt haben. Bin also umso mehr gespannt auf das versprochene Teardown-Video, dann beantworten sich endlich soooo viele Fragen bezüglich der genauen Architektur und Specs.
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str1ker2k7 reagierte auf Starfey in PS5 Sammelthread
Kann ja aber auch sein das die nur in Schwarz weis kommt, und nicht wie aktuell zu sehen in weis schwarz.
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str1ker2k7 hat eine Reaktion von xButchx erhalten in PS5 Sammelthread
Das Problem habe ich nicht, aber dem Arbeitgeber würds nicht gefallen wenn ich manchmal zu spät zur Arbeit komme wegen einer ordentlichen Raidnacht.
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str1ker2k7 hat eine Reaktion von Fr3eZi erhalten in PS5 Sammelthread
Aktuell kann man halt noch nicht so wirklich abschätzen ob das Mehr an Rohleistung der XSX wirklich was bringt bzw. wieviel es bringt.
Ich denke das Sony keine Pro bringen wird. Wozu? Die neuen Konsole sind zu Start so stark wie noch nie zu vor. Bei der aktuellen Generation hat es halt diesen Push gebraucht um auf einem gewissen Niveau bleiben zu können gegenüber dem PC. Das wird jetzt deutlich längern dauern vor allem im Bezug auf I/O.
Momentan sieht es halt so aus als das das Paket der PS5 voll aufgehen würde. First-Party Spiele profitieren zu 100% von der Architektur der Konsole. Wie das bei Third-Party Spielen aussehen wird ist absolut fragwürdig momentan.
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str1ker2k7 hat eine Reaktion von lari-fari erhalten in PS5 Sammelthread
Ich hab mir das Video auch gestern angeschaut, aber ich brauch noch etwas um es zu verarbeiten xD.
Aber im Groben und Ganzen geht es halt darum das die ganze Hardware in der PS5 eine absolute "Special Sauce" ist. Dagegen wirkt die XSX eher wie ein Standard-Gamer-PC im Mini-Format, auch wenn die Leistung am Papier für die XSX spricht. Auch die GPU der XSX ist Custom, aber was da Sony und Mark Cerny angestellt haben ist einfach nur noch geiler.
Alleine die Tatsache das die CU der Tempest Engine auch für andere Zwecke genutzt werden kann, wenn diese nicht ausgelastet ist zeigt wie Custom die Hardware der PS5 ist.
Die PS5 radiert sämtliche Flaschenhälse in der Hardware aus. Und das kommt der Spieleentwicklung halt absolut zu Gute.
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str1ker2k7 hat eine Reaktion von FormelHeinz erhalten in PS5 Sammelthread
Ich hab mir das Video auch gestern angeschaut, aber ich brauch noch etwas um es zu verarbeiten xD.
Aber im Groben und Ganzen geht es halt darum das die ganze Hardware in der PS5 eine absolute "Special Sauce" ist. Dagegen wirkt die XSX eher wie ein Standard-Gamer-PC im Mini-Format, auch wenn die Leistung am Papier für die XSX spricht. Auch die GPU der XSX ist Custom, aber was da Sony und Mark Cerny angestellt haben ist einfach nur noch geiler.
Alleine die Tatsache das die CU der Tempest Engine auch für andere Zwecke genutzt werden kann, wenn diese nicht ausgelastet ist zeigt wie Custom die Hardware der PS5 ist.
Die PS5 radiert sämtliche Flaschenhälse in der Hardware aus. Und das kommt der Spieleentwicklung halt absolut zu Gute.
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str1ker2k7 reagierte auf Andy (Raptor__MUC) in PS5 Sammelthread
Wird auch sauber zerrissen
Gerade bei Halo: Ratlosigkeit bis Fassungslosigkeit...
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str1ker2k7 hat eine Reaktion von Andy (Raptor__MUC) erhalten in PS5 Sammelthread
Godfall kommt ohne Mikrotransaktionen und wird kein "Game as a service" sein
https://www.gamesradar.com/godfall-wont-have-microtransactions-or-follow-games-as-a-service-structure/
Und ich bin mal frech
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str1ker2k7 hat eine Reaktion von FormelHeinz erhalten in PS5 Sammelthread
Ja, also für mich gewinnt hier klar und deutlich Gran Turismo 7.
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str1ker2k7 reagierte auf Starfey in PS5 Sammelthread
Das ist kein hype, sondern eine Lebenseinstellung.
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str1ker2k7 hat eine Reaktion von Devian erhalten in PS5 Sammelthread
Gott sei Dank hab ichs nicht so eilig, gibt noch viel zu erledigen auf der PS4.
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str1ker2k7 reagierte auf Mr_Aufziehvogel in PS5 Sammelthread
https://mobile.twitter.com/insomniacgames/status/1285225145909620736?s=19
Insomniac Games bestätigen für Spider Man Miles Morales einen Performance Mode, mit dem sich das Spiel in 4K und 60 fps spielen lässt.