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RorOnoa_ZorO

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Reputationsaktivitäten

  1. Danke
    RorOnoa_ZorO hat eine Reaktion von Schueli erhalten in Datenbank: Entwickler und ihre PlayStation 4- und PlayStation 5-Spiele   
    Coole Liste 😁
    Ein paar hab ich beim überfliegen aber gefunden die fehlen 😅
    Asobo Studios: A Plague Tale: Innocence und Requiem.
    From Software: Dark Souls 2: Scholar of the First Sin
    Mimimi Games und Telltale Games als Entwickler, auch wenn die aufgelöst wurden und natürlich Capcom 😅
     
    Ich wusste nicht dass Ubisoft soviele Studios hat, also ich wusste dass es groß ist, aber 28 Standorte weltweit ist schon ne Hausnummer, aber das ist wohl eher Masse statt Klasse mittlerweile 😅
  2. Danke
    RorOnoa_ZorO reagierte auf Schueli in Datenbank: Entwickler und ihre PlayStation 4- und PlayStation 5-Spiele   
    Entwickler und ihre PlayStation 4- und PlayStation 5-Spiele
     
    In unserem neuen Spezial-Artikel findet ihr eine Auflistung mit zahlreichen Entwicklern und ihren Spielen, welche sie für PlayStation 4- und PlayStation 5 entwickelt haben, beziehungsweise, welche sich bekanntermaßen derzeit in Entwicklung befinden. Viel Spaß beim schnökern.
     
    Die Liste wird mit der Zeit immer weiter ausgebaut.
    Bedenkt, dass es hier nur um das entwickeln geht, nicht um die Publisher.
     

     
    >>> Hier geht es zum Artikel <<<
     

     

  3. Danke
    RorOnoa_ZorO hat eine Reaktion von Schueli erhalten in Neue Spiele für PlayStation - 01.09.2023 mit "Rhapsody: Marl Kingdom Chronicles" und 11 weiteren Spielen   
    Somerville und Tenebris Pictura sehen auf den ersten Blick echt gut aus, könnten schöne Indie-Perle werden.
    Ich werde beide mal auf die Wunschliste setzen 🙂
  4. Danke
    RorOnoa_ZorO reagierte auf ManiMan in Banishers: Ghosts of New Eden - Das Action-Adventure von Dontnod zeigt sich im erweitertem Gameplay-Trailer   
    Ach die sind das? Würde erklären warum es mich an Vampyr erinnert hat.
    Hm, das macht die sache interessant, Vampyr fand ich beim selber spielen durchaus interessanter als videos es aussehen ließ.
    Mal kucken, das zu wissen, erhöht definitiv das interesse denn ich wurde Positiv von Vampyr überrascht.
  5. Danke
    RorOnoa_ZorO hat eine Reaktion von Schueli erhalten in Banishers: Ghosts of New Eden - Das Action-Adventure von Dontnod zeigt sich im erweitertem Gameplay-Trailer   
    Finde es schon stark wie sich Dontnod Entertainment entwickelt hat.
    Von Remember me, über Life is Strange, bis hin zu Vampyr.
    Gefällt mir auch gut was man bisher so gesehen hat, aber zu Release wird es noch nicht geholt.
  6. Danke
    RorOnoa_ZorO hat eine Reaktion von Pulverblitz erhalten in Mimimi - Die deutschen Strategie-Spezialisten (Desperados 3, Shadow Gambit) schließen ihr Studio   
    Das macht mich traurig 😢 mein Lieblings Deutscher Entwickler macht einfach zu, auch wenn ich es verstehen kann...
    Shadow Gambit werde ich noch zocken, aber im Stealth Strategie Genre allgemein gibt es leider keine qualitativ guten Alternativen für Konsole.
  7. Danke
    RorOnoa_ZorO hat eine Reaktion von Schueli erhalten in Mimimi - Die deutschen Strategie-Spezialisten (Desperados 3, Shadow Gambit) schließen ihr Studio   
    Das macht mich traurig 😢 mein Lieblings Deutscher Entwickler macht einfach zu, auch wenn ich es verstehen kann...
    Shadow Gambit werde ich noch zocken, aber im Stealth Strategie Genre allgemein gibt es leider keine qualitativ guten Alternativen für Konsole.
  8. Traurig
    RorOnoa_ZorO reagierte auf Schueli in Mimimi - Die deutschen Strategie-Spezialisten (Desperados 3, Shadow Gambit) schließen ihr Studio   
    Mimimi - Deutscher Entwickler schließt seine Pforten
     
    Das deutsche Entwickler-Studio, welches vor allem durch die strategischen und bei den Fans beliebten Spiele wie Shadow Tactics, Desperados 3 und Shadow Gambit bekannt wurde, schließt. Dies bestätigen die die beiden Studiogründer Dominik Abé und Johannes Rothe in einem offiziellen Statement. Dies könnt ihr hier nachlesen:
     

     
    Liebe Community, Team und Branche,
     
    Schweren Herzens müssen wir heute die Nachricht mitteilen, dass Shadow Gambit: The Cursed Crew Mimimis letztes Spiel sein wird.
     
    Wenn wir auf unsere 15-jährige Reise beim Basteln von Spielen zurückblicken (und darüber weinen), sind wir dankbar für die unglaubliche Liebe und Unterstützung, die wir von euch allen erhalten haben. Wir schätzen jedes Spiel, das wir gemacht haben, und sind stolz auf das, was wir als Studio erreichen konnten.
     
    Gleichzeitig hat die Tatsache, dass wir die letzten anderthalb Jahrzehnte unseres Lebens damit verbracht haben, an immer anspruchsvolleren Spielen zu arbeiten, für uns und unsere Familien einen hohen persönlichen Tribut gefordert. Nach der Veröffentlichung von  Shadow Gambit  entschieden wir, dass es der richtige Zeitpunkt war, unser Wohlergehen in den Vordergrund zu stellen und die Bremse zu ziehen, anstatt uns auf einen weiteren mehrjährigen Produktionszyklus einzulassen.
     
    Das bedeutet zwar, dass wir nicht mit der Produktion eines neuen großen Spiels beginnen werden, wir werden  Shadow Gambit aber weiterhin voll unterstützen . Wir arbeiten bereits an einem Patch für alle Plattformen und haben für später in diesem Jahr einen großen Content-Drop geplant, der Ihnen sicher genauso gefallen wird wie uns!
     
    Das bedeutet auch, dass wir das Studio in den nächsten Monaten langsam herunterfahren werden. Wir teilten diese Entscheidung dem gesamten Team bei einem Treffen vor Ort mit, bevor wir diese Ankündigung veröffentlichten.
     
    Wir werden alles in unserer Macht stehende tun, um unser Team zu unterstützen, und beginnen jetzt, mit unseren Freunden in der Branche Kontakt aufzunehmen, um geeignete neue Jobs für alle Mimimis zu finden. Wenn Sie offene Stellen haben und daran interessiert sind, unsere großartigen Talente einzustellen, kontaktieren Sie uns bitte über  [email protected].
     
    Dank der kürzlichen Einführung von Shadow Gambit sind wir außerdem in der Lage, allen Mitarbeitern einen Bonus auszuzahlen, um sie bei ihrem Übergang zu unterstützen.
     
    Wir möchten unserer Community und unseren Fans dafür danken, dass sie unsere Spiele spielen und mit uns interagieren. Ihre Freude und Unterstützung haben unsere Leidenschaft befeuert!
     
    Wir möchten unseren Branchenkollegen danken, die uns in allen Phasen dieses Unternehmens unterstützt haben, von der Gründung bis zum ersten Selbstverlag. Ihr Mentoring war ausschlaggebend für unseren Erfolg!
     
    Wir möchten allen unseren Geschäftspartnern danken, insbesondere Kowloon Nights, THQ Nordic und Daedalic Entertainment, sowie allen externen Partnern und Unternehmen, die mit uns zusammengearbeitet haben. Vielen Dank auch an den Bayerischen Landesspielefonds FFF Bayern und das Deutsche Spielestipendium der BMWK. Ohne die Finanzierung, Fähigkeiten und Unterstützung von Ihnen allen wäre diese Reise nicht möglich gewesen.
     
    Und vor allem möchten wir dem gesamten Team und allen danken, die in irgendeiner Funktion bei diesen Spielen mit uns zusammengearbeitet haben. Du hast Mimimi zu dem gemacht, was es war!
     
    Wir konzentrieren uns jetzt darauf, die zusätzlichen Inhalte für  Shadow Gambit bereitzustellen  und unsere Pflichten als Geschäftsführer des Unternehmens zu erfüllen – gegenüber unserem Team, unseren Fans und unseren Geschäftspartnern auf die bestmögliche Art und Weise.
     
    Und obwohl wir nicht wissen, was die Zukunft für uns beide bereithält, lieben wir Videospiele immer noch.
     
    Wir hatten einen wirklich guten Lauf und sind dafür wirklich dankbar!
     
    Danke schön!
     
    Dominik und Johannes
     
    Warum passiert das?

    Die Entwicklung dieser Spiele war großartig und gleichzeitig äußerst anstrengend. Das von Mimimi angestrebte Qualitätsniveau zu erreichen, ist schwierig und erfordert Konzentration und Hingabe. Wir müssen auch anerkennen, dass unsere zukünftigen Produktionskosten schneller wachsen als die potenziellen Einnahmen unseres Genres. Der erhöhte finanzielle Druck und das Risikoniveau wurden unhaltbar. Darüber hinaus begann jedes Mal, wenn unsere Spiele kurz vor der Veröffentlichung standen und es ihnen endlich Spaß machte, sie zu spielen, ein neuer Kampf um die Finanzierung der folgenden Projekte, was zu einem kontinuierlichen Zyklus führte. 
     
    Seit 2011 und dem Pitching  von The Last Tinker gab es für keinen von uns eine Ausfallzeit.
     
    Als Gründer und Direktoren fiel es uns immer schwerer, ein Gleichgewicht zwischen der Erfüllung der internen Erwartungen an das Studio und der Verfügbarkeit für unsere jungen Familien zu finden. Um unsere Qualitäts-, Unternehmenskultur- und Managementziele zu erreichen, ist ein konstantes Maß an Energie erforderlich, das wir einfach nicht mehr aufbringen können.
     
    Das Unternehmen herunterzufahren und  Shadow Gambit  zu unserem letzten Spiel zu machen, ist eine äußerst schwierige Entscheidung. Wir hätten nie gedacht, dass Mimimi so enden würde. Würde aber auch nur einer von uns zusammenbrechen, scheitern oder ausbrennen, würde die Situation schnell eskalieren. Letztendlich erwies es sich für uns als zu anstrengend, eine Produktion dieser Größenordnung in Kombination mit einem äußerst wettbewerbsintensiven Markt zu verwalten.
     
    Vor diesem Hintergrund haben wir beschlossen, auf die Bremse zu treten.
     
    Warum nicht das Genre wechseln?

    Die Arbeit in einem neuen Genre würde die Risiken und den Stresspegel im gesamten Team noch weiter erhöhen. Es ist schon schwer genug, großartige Stealth-Strategiespiele zu machen, und uns fehlt einfach die Erfahrung, an anderen Genres zu arbeiten.
     
    Kann ich Ihre Spiele auch in Zukunft noch kaufen?

    Ja. Alle unsere Spiele bleiben auf allen Plattformen verfügbar.
     
    Hast du für die Entwicklung dieses Spiels nicht das deutsche Spielestipendium erhalten?

    Ja. Wir sind unglaublich dankbar für die Gelegenheit, ohne die dieses Spiel nicht einmal existieren würde. Mit Hilfe der Förderung des BMWK haben wir einen hervorragenden Titel geliefert, den man viele Stunden lang spielen kann und der sicherlich noch viele Jahre lang gespielt wird.
    Die Entwicklung und Selbstveröffentlichung dieses Spiels war eine erstaunliche Erfahrung und das gesamte Team hat viel gelernt und einen Meilenstein in seiner Karriere erreicht!
     

     

  9. Danke
    RorOnoa_ZorO hat eine Reaktion von Schueli erhalten in Neue Spiele für PlayStation - 26.08.2023: "Under The Waves" und vieles mehr   
    Es steht tatsächlich überall 29.08., nur im PS Store steht heute 😅
    Naja, aber ist eigentlich auch egal, also ich werde es mir wohl nicht direkt gleich kaufen 😅
  10. Danke
    RorOnoa_ZorO reagierte auf Schueli in Neue Spiele für PlayStation - 26.08.2023: "Under The Waves" und vieles mehr   
    Ja, das weiß ich. Aber bei Amazon steht zb auch 29.08. drin, deswegen weiß ich hier jetzt nicht genau, ob es wirklich heute noch im Laufe des Tages kommt. Aber ja, wir werden sehen  
  11. Danke
    RorOnoa_ZorO hat eine Reaktion von Schueli erhalten in Neue Spiele für PlayStation - 26.08.2023: "Under The Waves" und vieles mehr   
    Oft kommt es erst Nachmittag/Abend zwischen 16-19 Uhr.
    Aber wird man ja sehen 😅
  12. Danke
    RorOnoa_ZorO reagierte auf Pazzo in Welche Platin-Trophäen habt ihr?   
    #136 Far Cry 6
     
    Für mich das schlechteste Far Cry und eine absolute Qual...
  13. Danke
    RorOnoa_ZorO reagierte auf Schueli in Armored Core VI: Fires of Rubicon - Neuer Überblick-Trailer, Live-Action-Trailer und positive Pressenoten   
    Spieltitel: Armored Core VI: Fires of Rubicon
    Plattform: PS5, PS4 | Release: Erhältlich
    Entwickler: FromSoftware | Publisher: Bandai Namco Entertainment
    Genre: Action | USK: 12
     

     
     

     
    Overview Trailer
     
     
    Live-Action Trailer feat. Karl Urban
     
     

     
     
     
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    Presse: 87 / 100 bei insgesamt 53 Bewertungen. User: - / 10 bei insgesamt - Bewertungen.   
    Bewertungen von der PlayStation 5

     

  14. Danke
    RorOnoa_ZorO hat eine Reaktion von Schueli erhalten in Tormented Souls 2 - Zweiter Ableger des klassischen Horrors angekündigt   
    Fand der 1. Teil war schon ein echter Überraschungshit, wenn Teil 2 genau da ansetzt wird es sich auf jeden Fall geholt 😁
    Der Trailer ist aber absolut nichtssagend 😅
  15. Danke
    RorOnoa_ZorO reagierte auf Schueli in Tormented Souls 2 - Zweiter Ableger des klassischen Horrors angekündigt   
    Spieltitel: Tormented Souls 2
    Plattform: PS5 | Release: 2024
    Entwickler: Dual Effect | Publisher: PQube
    Genre: Horror | USK: TBA
     

     
     

     
    Extended Announcement Teaser Trailer
     
     

     
     
     
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    Presse: - / 100 bei insgesamt - Bewertungen. User: - / 10 bei insgesamt - Bewertungen.   
    Bewertungen von der PlayStation 5

     

  16. Danke
    RorOnoa_ZorO hat eine Reaktion von ForrestFunk erhalten in Black Myth: Wu Kong - Neuer Gameplay-Trailer veröffentlicht   
    Bin da schon richtig gehypt drauf seit es angekündigt wurde 😁
    Klar sollte man nicht alles hypen, sonst wird man enttäuscht, aber ich wurde noch nie enttäuscht wenn ich was im Vorfeld gefeiert habe und die Spiele haben abgeliefert 😅
    Wird auf jeden Fall mein Most Wanted 2024 💪🏼
  17. Danke
    RorOnoa_ZorO hat eine Reaktion von Schueli erhalten in Black Myth: Wu Kong - Neuer Gameplay-Trailer veröffentlicht   
    Bin da schon richtig gehypt drauf seit es angekündigt wurde 😁
    Klar sollte man nicht alles hypen, sonst wird man enttäuscht, aber ich wurde noch nie enttäuscht wenn ich was im Vorfeld gefeiert habe und die Spiele haben abgeliefert 😅
    Wird auf jeden Fall mein Most Wanted 2024 💪🏼
  18. Like
    RorOnoa_ZorO reagierte auf Schueli in Black Myth: Wu Kong - Neuer Gameplay-Trailer veröffentlicht   
    Spieltitel: Black Myth: Wu Kong
    Plattform: PS5 | Release: 2024
    Entwickler: Game Science | Publisher: Game Science
    Genre: Action, Rollenspiel | USK: TBA
     

     
     

     
    New Gameplay Trailer
     
     

     
    Noch nicht gelistet
     
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    Bewertungen von der PlayStation 5

     

  19. Danke
    RorOnoa_ZorO reagierte auf Schueli in Lords of the Fallen - Story-Trailer zum Souls-Like-Action-RPG veröffentlicht   
    Spieltitel: Lords of the Fallen
    Plattform: PS5 | Release: 13.10.2023
    Entwickler: CI Games | Publisher: CI Games
    Genre: Rollenspiel, Action, Souls-Like | USK: 16
     

     
     

     
    Story-Trailer
     
     

     
     
     
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    Bewertungen von der PlayStation 5

     

  20. Danke
    RorOnoa_ZorO reagierte auf Schueli in Little Nightmares III - Dritter Teil mit Koop offiziell angekündigt   
    Spieltitel: Little Nightmares III
    Plattform: PS5, PS4 | Release: 2024
    Entwickler: Supermassive Games | Publisher: Bandai Namco Entertainment
    Genre: Horror, Adventure | USK: TBA
     

     
     

     
    Announcement Trailer
     
     

     
     
     
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    Presse: - / 100 bei insgesamt - Bewertungen. User: - / 10 bei insgesamt - Bewertungen.   
    Bewertungen von der PlayStation 5

     

  21. Danke
    RorOnoa_ZorO reagierte auf Schueli in Tekken 8 - Neuer Trailer zeigt neuen Content und Release im Januar 2024   
    Spieltitel: Tekken 8
    Plattform: PS5 | Release: 26.01.2024
    Entwickler: Bandai Namco Entertainment | Publisher: Bandai Namco Entertainment
    Genre: Kampfspiel | USK: TBA
     

     
     

     
    Release Date and Exclusive Content Reveal Trailer
     
     

     
     
     
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    Presse: - / 100 bei insgesamt - Bewertungen. User: - / 10 bei insgesamt - Bewertungen.   
    Bewertungen von der PlayStation 5

     

  22. Danke
    RorOnoa_ZorO hat eine Reaktion von Schueli erhalten in Turok 3: Shadow of Oblivion - Remaster für PlayStation angekündigt   
    Hätte lieber ein Remaster von dem Turok von 2008, das ist damals ja etwas untergegangen.
    Das fand ich auch richtig gut 👍🏼 
  23. Danke
    RorOnoa_ZorO hat eine Reaktion von Schueli erhalten in gamescom 2023 - Seht euch hier um 20:00 Uhr die OPENING NIGHT LIVE an   
    Guck auch nur die Trailer später.
    Bin gespannt ob tatsächlich das neue Tomb Raider angekündigt wird 🙂
    Hab gestern irgendwo gelesen, dass es wohl vorgestellt werden soll 😅
  24. Danke
    RorOnoa_ZorO hat eine Reaktion von Prodigy erhalten in Naruto X Boruto: Ultimate Ninja Storm Connections - Neuer Trailer zeigt Release-Datum   
    Freue mich schon drauf die Highlights von Teil 1 bis 4 in einem Spiel zu haben 😁
    Sicher wird man Abstriche machen müssen, also alles ein wenig kürzen, weil der Umfang sonst den Rahmen sprengen würde.
    Bin auch mal auf Boruto gespannt, den DLC von Teil 4 hab ich noch gar nicht gespielt 😅
  25. Danke
    RorOnoa_ZorO hat eine Reaktion von _Raschi_ erhalten in Naruto X Boruto: Ultimate Ninja Storm Connections - Neuer Trailer zeigt Release-Datum   
    Freue mich schon drauf die Highlights von Teil 1 bis 4 in einem Spiel zu haben 😁
    Sicher wird man Abstriche machen müssen, also alles ein wenig kürzen, weil der Umfang sonst den Rahmen sprengen würde.
    Bin auch mal auf Boruto gespannt, den DLC von Teil 4 hab ich noch gar nicht gespielt 😅
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