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  1. Spieltitel: Brothers: A Tale of Two Sons Remake Plattform: PS5 | Release: 28.02.2024 Entwickler: Avantgarden, Starbreeze Studios | Publisher: 505 Games Genre: Adventure, Action | USK: TBA Comparison Trailer *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: - / 100 bei insgesamt - Bewertungen. User: - / 10 bei insgesamt - Bewertungen. Presse-Bewertungen auf Grundlage der PlayStation 5 | User-Bewertungen auf Grundlage aller verfügbaren Plattformen
  2. Spieltitel: Ikkarus and the Prince of Sin Plattform: PS5, PS4 | Release: Erhältlich Entwickler: Witz Games | Publisher: EastAsiaSoft Genre: Visual Novel | USK: 16 Trailer *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: - / 100 bei insgesamt - Bewertungen. User: - / 10 bei insgesamt - Bewertungen. Presse-Bewertungen auf Grundlage der PlayStation 5 | User-Bewertungen auf Grundlage aller verfügbaren Plattformen
  3. Spieltitel: Arashi: Castles of Sin - Final Cut Plattform: PSVR2 | Release: 16.11.2023 Entwickler: Endeavor One | Publisher: Skydance Interactive Genre: Action, Virtual Reality | USK: TBA Gameplay-Reveal-Trailer *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: - / 100 bei insgesamt - Bewertungen. User: - / 10 bei insgesamt - Bewertungen. Bewertungen von der PlayStation 5
  4. Auf der Webseite von Larian kann man ab jetzt diese Deluxe Edition von BG3 bestellen. Ich muss sagen, für mich ist es nichts, da ich das Spiel jetzt so langsam aber sicher dem Ende entgegen neigt, aber für alle, die speziell auf eine haptische Version gewartet haben, könnte das was sein. Und ich finde, 79,99 € echt total fair, da kann man eigentlich nicht moppern. Die weiteren physischen Inhalte der Deluxe Edition im Überblick: 1x Original-Soundtrack auf drei CDs 1x Weltkarte aus Stoff 2x Stoff-Patches 32x Sticker 1x Art-Poster zu Baldur’s Gate III Darüber hinaus erhalten Spieler alle Inhalte aus der Digital Deluxe Edition: Divinity Item Pack Bardensong-Bundle mit Musik aus Divinity: Original Sin 2 Exklusiver Ingame-Würfel-Skin Gemälde von Rivellon Tasche des Abenteurers mit Ausrüstung zum Start der Reise Digitaler Original-Soundtrack Digitales Artbook Digitale Charakterbögen
  5. Spieltitel: Arashi: Castles of Sin - Final Cut Plattform: PSVR2 | Release: Herbst 2023 Entwickler: Endeavor One | Publisher: Skydance Interactive Genre: Action, Virtual Reality Cinematic Announcement Trailer *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Bisher keine Bewertungen vorhanden Bewertungen von der -folgt-
  6. Spieltitel: Dreams Plattform: PS4, PSVR | Release: Erhältlich Entwickler: Media Molecule | Publisher: Sony Genre: Action, Adventure, Sandbox Tren-Trailer *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: 89 / 100 bei 80 Bewertungen. User: 8.7 / 10 bei 1416 Bewertungen. Bewertungen von der PlayStation 4
  7. Über ein Jahrzehnt ist vergangen, seitdem Brothers: A Tale of Two Sons unter der Führung des Payday Entwicklerstudios Starbreeze erschien. Ob das unerwartete Remake den gleichen emotionalen Tiefgang vermitteln kann wie das Original? Brothers: A Tale of Two Sons handelt, wie der Name unschwer vermuten lässt, von der Geschichte zweierlei Brüder. Als der Jüngere der beiden eines Tages mit seiner Mutter auf das Meer ausfuhr, fiel sie tragischerweise über Bord. Trotz aller aussichtslosen Versuche der Rettung entglitt sie den schwachen Händen des Jungen, woraufhin er schockiert beobachtete, wie seine Mutter verzweifelt nach Luft schnappend inmitten der Gischt der Wellen unterging. Obwohl einer unserer beiden Protagonisten somit schon mehr Schmerz in seinem Leben erfahren hat, als es für ein Kind in solch jungen Jahren der Fall sein sollte, kennt das grausame Schicksal keine Grenzen. Denn auch die letzte elterliche Bezugsperson erkrankt einige Zeit später. Allerdings soll es ein Heilmittel geben, das den Vater von seiner tödlichen Krankheit erlösen kann. Nachvollziehbar also, dass die Geschwister Himmel und Hölle in Bewegung setzen, um ihn zu retten. Dementsprechend stürzen sich die zwei Brüder fortan Hals über Kopf in ein hochemotionales Abenteuer voller Gefahren, welches euren Tränendrüsen einiges abverlangen wird und heute ein ähnlich intensives Gefühlsbad auslöst wie vor über zehn Jahren. Und auch beim Gameplay präsentiert sich Brothers: A Tale of Two Sons weiterhin erfrischend kreativ, da die besondere Steuerungsmethode seit Release nur selten kopiert wurde. In dem Titel kontrolliert ihr nämlich beide Brüder gleichzeitig, wobei jeweils eine Schultertaste und ein Analogstick die jeweilige Spielfigur verkörpert. Gerade zu Beginn wird somit eurer Augen-Hand-Koordination einiges abverlangt. Nach kurzer Zeit sprintet ihr jedoch bereits durch das mittelalterliche Fischerdörfchen, ohne kontinuierlich an jedem unerwarteten Hindernis hängenzubleiben. Hindernis ist sodann auch das Stichwort, denn Brothers: A Tale of Two Sons ist im Kern ein Rätseladventure – Kämpfe sucht ihr vergebens. Angesichts der ungewöhnlichen Steuerung sind fast alle Rätsel, die ihr ebenfalls kooperativ mit einer weiteren Person lösen könnt, auf die Interaktion beider Charaktere ausgelegt. So ermöglicht der ältere Bruder dem Jüngeren etwa durch das Stellen einer Räuberleiter einen höher gelegenen Felsvorsprung zu erreichen. Oder eine Plattform, auf der sich einer der Brüder befindet, wird aus der Entfernung verschoben. Selbst Bosskämpfe werden unter Zuhilfenahme solcher Mechaniken gelöst. Der jüngere Protagonist lockt beispielsweise einen großen Troll in einen Käfig, nur um daraufhin dank seines kleineren Körpers durch die schmalen Gitterstäbe zu entschwinden. Gleichzeitig zieht der ältere Bruder an einem riesigen, den Käfig verschließenden Hebel, welchen der Jüngere wegen des Kraftaufwands überhaupt nicht in Bewegung hätte setzen können. Aufgrund dieser dauerhaften Bindung, die im Einzelspielermodus ihr maximales Potenzial entfaltet, erreicht Brothers: A Tale of Two Sons etwas, das nur den wenigsten Videospielen gelingt: Emotionales Storytelling mit dem physischen Akt des Spielens zu verbinden. Während die meisten Spiele ihre Geschichte mithilfe von epischen Zwischensequenzen erzählen, verknüpft Brothers: A Tale of Two Sons auf elegante Art und Weise die offensichtliche enge Verbundenheit des Geschwisterpaares mit eurer tatsächlichen Nutzung des Controllers. Ähnlich wie in Ico, wo ihr eure Begleiterin kontinuierlich durch das Halten einer Taste bei den Händen nehmen müsst und ein Fehler fatale Konsequenzen nach sich zieht, wird infolge dieser realweltlichen Aktion eine deutlich intensivere emotionale Bindung zu den spielerischen Geschehnissen sowie Charakteren aufgebaut. Und genau das schafft Brothers: A Tale of Two Sons auch. Wenn einer der beiden Brüder über einen Abgrund klettert, während der Andere ein mögliches Abstürzen verhindert, ist die schiere emotionale Investition, keine der Spielfiguren fallen zu sehen, unfassbar intensiv. Starbreeze kreierte somit bereits 2013 etwas, was ausschließlich in einem aktiven Erzählmedium wie Videospielen möglich ist. Das Remake potenziert diese Gefühle noch, indem es die Grafik ein ordentliches Stück aufhübscht, was umso wichtiger ist, da Brothers: A Tale of Two Sons eine imaginäre Sprache verwendet. Die Handlung wird folglich primär visuell via Mimik und Gestik vorangetragen. Wenn sich der jüngere Bruder also kopfschüttelnd weigert, einen Fluss zu überqueren, woraufhin der Ältere schützend die Hand auf seine eigene Schulter legt, um anzudeuten, dass er ihn huckepack sicher durch den Fluss bugsieren wird, sorgen die höher aufgelösten Texturen für einen noch eindringlicheren Schlag in die Magengrube. Die im Laufe des Spiels immer bizarrer werdenden Umgebungen, die von riesigen Höhlengewölben mit ausgefallenen Steampunkelementen bis zu schaurig herabfallenden blutigen Wasserfällen inmitten einer eisigen Schneelandschaft reichen, profitieren selbstverständlich auch von der Erfrischungskur. Der Soundtrack, welcher für das Remake von einem Live-Orchester erneut aufgenommen wurde, unterstreicht die trist düstere Atmosphäre dank der zahlreichen akustischen Instrumente wie Violinen und Gitarren perfekt, wohingegen weitere Musikstücke mit einer opernhaften Gesangstimme die skurrileren Spielabschnitte schaurig untermalen. Fazit: Brothers: A Tale of Two Sons ist eine traurige, äußerst emotionale Geschichte über Kummer, Schmerz, Verlust und am allerwichtigsten: Akzeptanz. Dass egal, wie unfair die Situation und verlockend ein mögliches Wundermittel auch sein mag, die Zeit leider unaufhaltsam voranschreitet. Ein mysteriöser, übernatürlicher Ausweg mag einladend erscheinen, führt am Ende des Tages allerdings nur zu noch mehr Leid. In Anbetracht dessen entwickelt sich Brothers: A Tale of Two Sons von einem schlichten Videospiel hin zu einer spielgewordenen Fabel, die in der letzten Dekade absolut nichts von ihrer pointierten Lehre verloren hat. All diejenigen, die dieses einmalige Abenteuer noch nie bestritten haben, sollten sich den Titel auf jeden Fall zulegen. Alle anderen, die bereits mit dem Original vertraut sind, warten hingegen auf einen Sale, da die Neuerungen des Remakes nicht signifikant genug ausfallen, um einen Neukauf zu rechtfertigen.
  8. Gast

    Welches Spiel spielt ihr gerade?

    Ne, nicht wirklich. Habe eigentlich recht viel Spiele gezockt, die ähnlich sind. Baldurs Gate, Divinity: Original Sin, Pillars of Eternity, Wasteland, etc. Wären jetzt so die ersten, die mir einfallen würden. Woran ist es denn bei Dir "gescheitert" ? Zu viele Infos direkt am Anfang?
  9. Tetris – Offizieller Trailer (2023) Taron Egerton, Toby Jones
  10. Sniper Elite 5 System: PS5, PS4 Release: Erhältlich Genre: Shooter PlayStation Store | Amazon.de* Metacritic Presse: 77 / 100 (58) User: 6.1 / 10 (58) Original Soundtrack Announcement (Rebellion Music) Über das Spiel: Wie gefällt euch der Soundtrack? *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei.
  11. Neue Spiele vom 10.01.2024 inklusive aller nachgereichten Spiele vom Vortag Drift Reign [PS5] Entwickler: Midnight Works | Publisher: Midnight Works Genre: Rennspiel, Simulation USK: 0 14.99 € Trailer: Ikkarus and the Prince of Sin [PS5 | PS4] Entwickler: Witz Games | Publisher: EastAsiaSoft Genre: Visual Novel USK: 16 9.99 € Trailer: *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Bedenkt, dass sich alle angegebenen Preise jederzeit ändern können.
  12. Ich spiele es seit PC Release und bin kurz vor der 200h Grenze. Ich kann hier definitiv verstehen das sowas Leute abschreckt und das D&D Spiele irgendwie nischig sind. Bei anderen Spielen ist ja der prozentuale Anteil von Leuten die das überhaupt durchspielen ja schon nicht sonderlich hoch. Bei Baldurs Gate 3 hab ich den Eindruck, das es nichtmal 1% aller Spieler bis zum Ende schaffen um es durchzuspielen. Story, Freiheit, Technik ist eigentlich alles wahnsinnig gut gemacht, allerdings werde ich mit dem Kampfsystem nicht 100%ig warm. Da hat mir das Kampfsystem z.b. in Divinity Original Sin 1 und 2 deutlich besser gefallen. Das empfand ich auch als kreativer als in BD3.
  13. Aktuell gibt es da noch keine Pläne. Vielleicht irgendwann mal als Definitive Edition. Mega auf den gestrigen Abend gefreut. 18Uhr geht es endlich los. 17 Uhr Nachricht von den Eltern. "Hey, dein Bruder und wir grillen heute Abend. Kommst du auch? Da konnte ich natürlich nicht nein sagen. Das Wetter noch genießen, solange es so ist, wie es ist. Der Winter kommt früh genug. Habe dann kurz nach Mitternacht mal gestartet....und bin begeistert. Ich liebe die zwei Klassiker, aber das BG3 mehr ein Divinity 2 als ein klassisches BG ist, finde ich dann doch sehr angenehm. Die Klassiker spielen sich aus heutiger Sicht doch sehr zäh. Die Dialoge sind herrlich. Eine gute Portion Humor dabei. Kampfsystem erinnert halt stark an Divinity 2, was ich sehr begrüße. Ich spiele rundenbasiert, Echtzeit ist mir zu fummelig. Das fand ich schon bei den Klassikern sehr umständlich. Ich hatte mich im Vorfeld nicht über das Spiel informiert. Larian und Baldurs Gate haben mir als Info gereicht und ich bereue es nicht, es gekauft zu haben. Der Winter kann kommen. Diablo 4 ist eh tot für mich. Diablo 3 hat damals mehr gefesselt. Die Season ist viel zu knapp (endet ja schon wieder im Oktober). Ich gehe arbeiten und habe noch andere Verpflichtungen. Mein Season Char ist gerade mal 70 und jetzt soll es in einem Monat schon wieder vorbei sein. Klar, man will ja Season Pässe verkaufen. BG3 kommt da jetzt genau richtig. Herbst und Winter sind gerettet.
  14. ‘The Crow’ Reboot mit Bill Skarsgård hat einen Starttermin für Juni 2024 erhalten. ... Ganz ehrlich? Bisher freue ich mich eher darüber, dass das Original im Mai endlich auf UHD rauskommt, ich lasse mich dennoch gerne eines Besseren belehren.
  15. Hallo Roxas1997, danke für die Antwort. natürlich würde ich auch ein Paar kaufen. Aber die gibts dann wohl auch nicht original...
  16. Hätte ich ihn 1999 gesehen, wäre die Bewertung bestimmt auch anders ausgefallen. Oft funktioniert alte Filme bei mir irgendwie nicht mehr. Ich weiß noch, dass ich als Kind bzw. Jugendlicher den Original "Es" einfach super fand. Eine neue Sichtung war dann eher "naja". Manches sollte man in guter Erinnerung behalten. Deswegen trau ich mich auch nicht Original Blair Witch zu schauen. Das war lange Zeit mein Lieblings-Horror-Film früher. Funktioniert heute wahrscheinlich auch nicht mehr so.
  17. Die Demo werd ich mir mal anschauen. Die Videos haben mich irgendwie an ELEX 2 erinnert und das Spiel mochte ich sehr. Das Original Outcast habe ich damals selbst nie gespielt. Ich finde es gut, dass es jetzt gefühlt ab und an immer mal wieder eine Demo gibt. Eine zeit lang waren Demos ja fast ausgestorben.
  18. Ja, sieht dort auf jeden Fall deutlich geschmeidiger aus als noch im Original. 👌
  19. N0ICEBuTTerS

    Stammtisch

    Also ich verstehe wirklich nicht, wie man das doppelte des Original-Preises zahlen kann. Da kann ich noch so Fan sein, das würde mir im Traum nicht einfallen. Aber kein Wunder. Wenn die Leute es zahlen, warum sollten die Scalper es nicht machen. Kein Vorwurf an dich, bei einer Auktion machst du den Preis ja nicht. Aber das ist wirklich irre.
  20. Ich habe die Original-Version damals gespielt und es war wirklich hervorragend investierte Zeit, alles sehr liebevoll, kann ich jedem nur empfehlen, der damit liebäugelt.
  21. Ich bin noch immer der Meinung, dass Konami nur das schnelle Geld mit ihren alten Marken sucht und deshalb eher zweit/drittklassige Entwickler beauftragt hat, ihre alten Marken weiterzuführen bzw. neu aufzulegen. Die gehen stark davon aus, dass die Namen das ganze schon tragen werden, egal wie gut oder schlecht es wird. Sieht man auch bei Metal Gear Solid 3 Delta, dass die dort zb die kompletten Sounds vom Original übernehmen wollen. Klingt nostalgisch aber mMn ist das nur faul und man will kosten sparen und das Spiel so schneller rausbringen. Silent Hill 2, welches ein großer Titel für viele alteingesessene Zocker und Silent Hill Fans ist, mit Blooper Team zu besetzen, welche bisher nur maximal mittelmäßige Spiele entwickelt haben, war von Anfang an eine schlechte Idee und ließ Böses erahnen. Nun hat man den ersten Eindruck davon bekommen, dass die nicht verstehen was die Leute mit Silent Hill 2 verbinden bzw. einen derart schlechten Trailer erstellt, der das Remake vllt sogar unbeabsichtigt schlechter darstellt, als es vllt ist.
  22. Asche auf mein Haupt, dass ich mich etwas ungenau ausgedrückt habe... Du hast sicherlich Recht, wenn du die Gamecube Version als Original ansiehst. Als Sony Playstation Spieler beginnt bei mir die Zeitrechnung für Resident Evil 4 natürlich erst mit dem Port und somit Erstveröffentlichung auf einer Sony Konsole mit Resident Evil 4 auf der Playstation 2 und somit war auf Sony Konsolen immer!!! Separate Ways direkter Inhalt des Spiels. Waren es 2 oder 3 Versionen auf der Playstation bis zum Remake mit ohne Seperate Ways? Die erste Gold Edition habe ich mir für RE Evil 5 geholt, da dort 2 neue nachträglich extra fürs Spiel entwickelte Dlcs mit drin waren, die nicht schon Teil der ersten Version des Spiels auf dem System war. Das finde ich dann auch ok. Wenn man also diese beiden Versionen miteinander vergleicht: RE5 Gold vs RE4 Remake Gold ist in der RE4 Gold Edition nur dieser kosmetische Kram neu mit drin. Denn Merchenarys war in allen RE Teilen kostenlos inklu und Adas Kampagne auch (zumindest in allen Playstation Versionen) Unterm Strich bezahlt man also für Kosmetik Blödsinn ordentlich Extra Kohle. Und das sollte einem als Kunde dann doch bitte auch klar sein, was das bedeutet. Wird der Kram ordentlich gekauft, wird es immer mehr werden. Schon jetzt verdienen Entwickler mit Mikrotransaktionen ein Vielfaches im Gegensatz zu dem was sie mit Spielen einnehmen. Grundsätzlich habe ich nichts gegen (freiwillige) Monetarisierung kosmetischer Gegenstände, aber Spielinhalte absichtlich aus dem Vollpreis Grundspiel rauszunehmen, dann Vollpreis zu kassieren und danach vorherige Spielinhalte gegen Zusatzgebühr seperat zu veräußern hat deutlich mehr als nur Geschmäckle. Deshalb unterstütze ich das so wenig wie möglich indem ich für sowas z.B. keinen Vollpreis mehr bezahle. Wenn das alles Käufer so machen würden, würden sich die Entwickler 10 mal überlegen, ob sie nur das halbe Spiel für Vollpreis anbieten. Und deshalb warte ich bei Resident Evil 4 Gold auf einen Sale Preis von ca 15-20€. Denn mehr ist der meiner Meinung nach schlechteste Teil der Resident Evil Reihe nach RE 6 und diesem komischen Koop Shooter Teil auch nicht mehr wert. Remake hin oder her...
  23. Das Original hatte weder Adas Part als auch Mercenarys. Das kam ebenfalls erst mit einer späteren PS2 Fassung hinzu. Entsprechend ist das meckern diesbezüglich mE unangebracht. Die Gold Version an sich ist halt einfach nur eine Version wo alle DLC‘s enthalten sind und das gab es schon öfters.
  24. Hier kommt also die Variante, die endlich dem Original entspricht und man nennt sie "Gold". Eigentlich sollte es schon für diese Frechheit kein Geld geben. Insofern wird gewartet bis es unter 15 Euro im Sale ist, oder im Extra kommt.
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