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  1. Spieltitel: Naruto to Boruto: Shinobi Striker Plattform: PS4 | Release: Erhältlich Entwickler: Soleil | Publisher: Bandai Namco Entertainment Genre: Kampfspiel | USK: 12 Gaara (Young Ver.) DLC Trailer *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: 61 / 100 bei insgesamt 29 Bewertungen. User: 5.9 / 10 bei insgesamt 127 Bewertungen. Presse-Bewertungen auf Grundlage der PlayStation 4 | User-Bewertungen auf Grundlage aller verfügbaren Plattformen
  2. Spieltitel: Naruto to Boruto: Shinobi Striker Plattform: PS4 | Release: Erhältlich Entwickler: Soleil | Publisher: Bandai Namco Entertainment Genre: Kampfspiel | USK: 12 Season Pass 7 Trailer *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: 61 / 100 bei insgesamt 29 Bewertungen. User: 5.9 / 10 bei insgesamt 122 Bewertungen. Bewertungen von der PlayStation 4
  3. Spieltitel: Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged Plattform: PS5, PS4 | Release: Erhältlich Entwickler: Milestone | Publisher: Milestone Genre: Rennspiel | USK: 0 Fast X Pack *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: 77 / 100 bei insgesamt 41 Bewertungen. User: 7.7 / 10 bei insgesamt 23 Bewertungen. Presse-Bewertungen auf Grundlage der PlayStation 5 | User-Bewertungen auf Grundlage aller verfügbaren Plattformen
  4. Spieltitel: Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged Plattform: PS5, PS4 | Release: 19.10.2023 Entwickler: Milestone | Publisher: Milestone Genre: Rennspiel Fast & Furious Trailer *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Bisher keine Bewertungen vorhanden Bewertungen von der -folgt-
  5. Spieltitel: Naruto to Boruto: Shinobi Striker Plattform: PS4 | Release: Erhältlich Entwickler: Soleil | Publisher: Bandai Namco Entertainment Genre: Kampfspiel Season Pass 6 Trailer *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: 61 / 100 bei 29 Bewertungen. User: 6.0 / 10 bei 115 Bewertungen. Bewertungen von der -folgt-
  6. Spieltitel: Punch Club 2: Fast Forward Plattform: PS5, PS4 | Release: Erhältlich Entwickler: Lazy Bear Games | Publisher: tinyBuild Genre: Sport, Kampfspiel Launch-Trailer *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Bisher keine Bewertungen vorhanden Bewertungen von der -folgt-
  7. Neue Spiele vom 21.07.2023 inklusive aller nachgereichten Spiele vom Vortag Catan - Konsolenedition: Super Deluxe [PS5 | PS4] Entwickler: Dovetail Games, Nomad Games | Publisher: Dovetail Games Genre: Brettspiel, Strategie USK: 0 29.99 € Trailer: Punch Club 2: Fast Forward [PS5 | PS4] Entwickler: Lazy Bear Games | Publisher: Tinybuild Genre: Sport, Kampfspiel USK: 12 19.99 € Trailer: Sephonie [PS5 | PS4] Entwickler: Analgesic Productions | Publisher: Ratalaika Games Genre: Adventure USK: 12 19.99 €, 15.99 € Trailer: Might & Magic: Clash of Heroes: Definitive Edition [PS4] Entwickler: Capybara Games Inc. | Publisher: DotEmu Genre: Rollenspiel USK: 6 17.99 €, 15.29 € Trailer: Syzygy: The Power of Eclipse [PS5 | PS4] Entwickler: Pentagonal Studio | Publisher: Gamera Nest Genre: Jump'n'Run, Adventure USK: 12 12.99 € Trailer: Otoko Cross: Pretty Boys Breakup! [PS5 | PS4] Entwickler: EastAsiaSoft | Publisher: EastAsiaSoft Genre: Arcade, Geschicklichkeit USK: 16 6.99 € Trailer: Platform Gamer Maker [PS4] Entwickler: Playstige | Publisher: Playstige Genre: Plattformer, Tool USK: 0 4.99 € *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Bedenkt, dass sich alle angegebenen Preise jederzeit ändern können.
  8. Spieltitel: Punch Club 2: Fast Forward Plattform: PS5, PS4 | Release: 20.07.2023 Entwickler: Lazy Bear Games | Publisher: tinyBuild Genre: Sport, Kampfspiel Out July 20th *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Bisher keine Bewertungen vorhanden Bewertungen von der -folgt-
  9. Spieltitel: Naruto to Boruto: Shinobi Striker Plattform: PS4 | Release: Erhältlich Entwickler: Soleil | Publisher: Bandai Namco Entertainment Genre: Kampfspiel Isshiki Otsutsuki DLC Trailer *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: 61 / 100 bei 29 Bewertungen. User: 6.0 / 10 bei 115 Bewertungen. Bewertungen von der -folgt-
  10. Spieltitel: Punch Club 2: Fast Forward Plattform: PS5, PS4 | Release: 2023 Entwickler: Lazy Bear Games | Publisher: tinyBuild Genre: Sport, Kampfspiel Gameplay Overview Trailer *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Bisher keine Bewertungen vorhanden Bewertungen von der -folgt-
  11. Scheint so, als wären Helldivers und Palworld die perfekten Beispiele dafür, dass lange Marketingkampagnen einem Spiel wenig helfen: Luke zeigt im Video, dass an einem Montag Abend der Peak von fast 200k gleichzeitigen Spielern auf dem PC für das Spiel erreicht wurde. Ein Spiel, über das vor wenigen Wochen überhaupt keiner wirklich geredet hat. Palworld kam ebenfalls aus dem Nichts und hat die Spieler im Sturm abgeholt. Man könnte fast meinen, ein Spiel viel zu früh anzukündigen und ständig zu promoten hat sogar fast einen negativen Effekt Vielleicht macht Sony ja doch alles richtig, wenn sie die Fresse halten, bis man kurz davor ist, zu releasen.
  12. Devian

    Stammtisch

    Moin. Ja, ich habe mich auch schwer getan, Discord ne Chance zu geben, auch weil ich grundsätzlich "zu alt"(50) für sowas bin.... 😁 Aber ey, da läuft es ziemlich genauso ab wie hier, und man findet sich echt gut zurecht, weil es fast eine 1:1 Kopie diese Forums ist. Wäre schade User zu verlieren, nur weil sie sich....zu alt...dafür fühlen. Gib dem Ganzen ne Chance 👍
  13. Für mich eigentlich komplett uninteressant, da ich aktuell kaum auf der Playse zocke und auch sonst nicht noch mehr Spiele gebrauchen kann. Habe gerade aber trotzdem mal geschaut, wie lange mein PS+ noch geht und was das ganze hier für mich bringen würde. Da bin ich doch fast vom Glauben gefallen. Ohne günstiges Guthaben oder Angebote sind die Preise für Essential / Extra / Premium bei 71,99 / 125,99 / 151,99 EUR mittlerweile? Heidewitzka. Das hatte mein Gehirn anscheinend ganz gut verdrängt. Da Essential bei mir im Juni ausläuft, muss ich dann ja schon fast anfangen, nach Angeboten Ausschau zu halten
  14. Was meint ihr mit Roulette? Hatte GT7 zu meiner PS5 dazu bekommen und habe es absichtlich bis vor kurzem liegen lassen. Die jetzige Version gefällt mir. Ich musste mir max 1-2 Autos kaufen, alles andere konnte ich mit gewonnenen Wagen erspielen. Den einen oder anderen habe ich in ner Kategorie doppelt tunen müssen, aber wahrscheinlich bin ich fast durchgerauscht, weil ich verpeilt hatte, wie der GT Story Modus startet. Habe nie lange genug gewartet bis es auslöst und hatte vor dem ersten Rennen schon alle Lizenzen fast auf Gold. Der Rest Lief dann wie ein Länderspiel. Nach Story Ende sollte man was machen? Die restlichen Trophäen holen? Die Wochenherrausforderungen fahren? Was kann man noch machen?
  15. Über ein Jahrzehnt ist vergangen, seitdem Brothers: A Tale of Two Sons unter der Führung des Payday Entwicklerstudios Starbreeze erschien. Ob das unerwartete Remake den gleichen emotionalen Tiefgang vermitteln kann wie das Original? Brothers: A Tale of Two Sons handelt, wie der Name unschwer vermuten lässt, von der Geschichte zweierlei Brüder. Als der Jüngere der beiden eines Tages mit seiner Mutter auf das Meer ausfuhr, fiel sie tragischerweise über Bord. Trotz aller aussichtslosen Versuche der Rettung entglitt sie den schwachen Händen des Jungen, woraufhin er schockiert beobachtete, wie seine Mutter verzweifelt nach Luft schnappend inmitten der Gischt der Wellen unterging. Obwohl einer unserer beiden Protagonisten somit schon mehr Schmerz in seinem Leben erfahren hat, als es für ein Kind in solch jungen Jahren der Fall sein sollte, kennt das grausame Schicksal keine Grenzen. Denn auch die letzte elterliche Bezugsperson erkrankt einige Zeit später. Allerdings soll es ein Heilmittel geben, das den Vater von seiner tödlichen Krankheit erlösen kann. Nachvollziehbar also, dass die Geschwister Himmel und Hölle in Bewegung setzen, um ihn zu retten. Dementsprechend stürzen sich die zwei Brüder fortan Hals über Kopf in ein hochemotionales Abenteuer voller Gefahren, welches euren Tränendrüsen einiges abverlangen wird und heute ein ähnlich intensives Gefühlsbad auslöst wie vor über zehn Jahren. Und auch beim Gameplay präsentiert sich Brothers: A Tale of Two Sons weiterhin erfrischend kreativ, da die besondere Steuerungsmethode seit Release nur selten kopiert wurde. In dem Titel kontrolliert ihr nämlich beide Brüder gleichzeitig, wobei jeweils eine Schultertaste und ein Analogstick die jeweilige Spielfigur verkörpert. Gerade zu Beginn wird somit eurer Augen-Hand-Koordination einiges abverlangt. Nach kurzer Zeit sprintet ihr jedoch bereits durch das mittelalterliche Fischerdörfchen, ohne kontinuierlich an jedem unerwarteten Hindernis hängenzubleiben. Hindernis ist sodann auch das Stichwort, denn Brothers: A Tale of Two Sons ist im Kern ein Rätseladventure – Kämpfe sucht ihr vergebens. Angesichts der ungewöhnlichen Steuerung sind fast alle Rätsel, die ihr ebenfalls kooperativ mit einer weiteren Person lösen könnt, auf die Interaktion beider Charaktere ausgelegt. So ermöglicht der ältere Bruder dem Jüngeren etwa durch das Stellen einer Räuberleiter einen höher gelegenen Felsvorsprung zu erreichen. Oder eine Plattform, auf der sich einer der Brüder befindet, wird aus der Entfernung verschoben. Selbst Bosskämpfe werden unter Zuhilfenahme solcher Mechaniken gelöst. Der jüngere Protagonist lockt beispielsweise einen großen Troll in einen Käfig, nur um daraufhin dank seines kleineren Körpers durch die schmalen Gitterstäbe zu entschwinden. Gleichzeitig zieht der ältere Bruder an einem riesigen, den Käfig verschließenden Hebel, welchen der Jüngere wegen des Kraftaufwands überhaupt nicht in Bewegung hätte setzen können. Aufgrund dieser dauerhaften Bindung, die im Einzelspielermodus ihr maximales Potenzial entfaltet, erreicht Brothers: A Tale of Two Sons etwas, das nur den wenigsten Videospielen gelingt: Emotionales Storytelling mit dem physischen Akt des Spielens zu verbinden. Während die meisten Spiele ihre Geschichte mithilfe von epischen Zwischensequenzen erzählen, verknüpft Brothers: A Tale of Two Sons auf elegante Art und Weise die offensichtliche enge Verbundenheit des Geschwisterpaares mit eurer tatsächlichen Nutzung des Controllers. Ähnlich wie in Ico, wo ihr eure Begleiterin kontinuierlich durch das Halten einer Taste bei den Händen nehmen müsst und ein Fehler fatale Konsequenzen nach sich zieht, wird infolge dieser realweltlichen Aktion eine deutlich intensivere emotionale Bindung zu den spielerischen Geschehnissen sowie Charakteren aufgebaut. Und genau das schafft Brothers: A Tale of Two Sons auch. Wenn einer der beiden Brüder über einen Abgrund klettert, während der Andere ein mögliches Abstürzen verhindert, ist die schiere emotionale Investition, keine der Spielfiguren fallen zu sehen, unfassbar intensiv. Starbreeze kreierte somit bereits 2013 etwas, was ausschließlich in einem aktiven Erzählmedium wie Videospielen möglich ist. Das Remake potenziert diese Gefühle noch, indem es die Grafik ein ordentliches Stück aufhübscht, was umso wichtiger ist, da Brothers: A Tale of Two Sons eine imaginäre Sprache verwendet. Die Handlung wird folglich primär visuell via Mimik und Gestik vorangetragen. Wenn sich der jüngere Bruder also kopfschüttelnd weigert, einen Fluss zu überqueren, woraufhin der Ältere schützend die Hand auf seine eigene Schulter legt, um anzudeuten, dass er ihn huckepack sicher durch den Fluss bugsieren wird, sorgen die höher aufgelösten Texturen für einen noch eindringlicheren Schlag in die Magengrube. Die im Laufe des Spiels immer bizarrer werdenden Umgebungen, die von riesigen Höhlengewölben mit ausgefallenen Steampunkelementen bis zu schaurig herabfallenden blutigen Wasserfällen inmitten einer eisigen Schneelandschaft reichen, profitieren selbstverständlich auch von der Erfrischungskur. Der Soundtrack, welcher für das Remake von einem Live-Orchester erneut aufgenommen wurde, unterstreicht die trist düstere Atmosphäre dank der zahlreichen akustischen Instrumente wie Violinen und Gitarren perfekt, wohingegen weitere Musikstücke mit einer opernhaften Gesangstimme die skurrileren Spielabschnitte schaurig untermalen. Fazit: Brothers: A Tale of Two Sons ist eine traurige, äußerst emotionale Geschichte über Kummer, Schmerz, Verlust und am allerwichtigsten: Akzeptanz. Dass egal, wie unfair die Situation und verlockend ein mögliches Wundermittel auch sein mag, die Zeit leider unaufhaltsam voranschreitet. Ein mysteriöser, übernatürlicher Ausweg mag einladend erscheinen, führt am Ende des Tages allerdings nur zu noch mehr Leid. In Anbetracht dessen entwickelt sich Brothers: A Tale of Two Sons von einem schlichten Videospiel hin zu einer spielgewordenen Fabel, die in der letzten Dekade absolut nichts von ihrer pointierten Lehre verloren hat. All diejenigen, die dieses einmalige Abenteuer noch nie bestritten haben, sollten sich den Titel auf jeden Fall zulegen. Alle anderen, die bereits mit dem Original vertraut sind, warten hingegen auf einen Sale, da die Neuerungen des Remakes nicht signifikant genug ausfallen, um einen Neukauf zu rechtfertigen.
  16. Starfey

    Stammtisch

    Ich würde ja gerne sagen: Nobel geht das Forum zugrunde. Leider ist dem nicht so. Bezweifle ja fast, daß ich es nicht schaffe, nicht auf die Website hier zu klicken.
  17. RorOnoa_ZorO

    Stammtisch

    Nutze auch fast nur noch Discord, in diesem Forum hab ich halt noch wegen News täglich rein geguckt und was so täglich an Spielen kommt, da waren einige Perlen die ich sonst nicht beachtet hätte. Hier war es auch alles übersichtlich, hoffe bei Discord wird jetzt nicht überall gespammt, dass man erstmal suchen muss wenn man mal einen Tag nicht rein guckt 😅 Bin ja in einer anderen Gruppe und da geht es noch. Wir haben da auch einen News Bereich und da kann jeder schreiben und direkt darauf antworten ohne groß suchen zu müssen.
  18. Ist wirklich immer Glückssache. Wir spielen Montag bis Donnerstag immer abends 2h zu dritt. Und der Spaß hängt immer von der Lobby ab. Mal machts Spaß, mal nicht. Kommt eben immer drauf an, ob jetzt viele mit Granatwerfer rumlaufen, ob deine sonstigen Team-Mitglieder helfen oder nichts einnehmen. Wenn man alleine spielt, kann man es fast ganz vergessen. Da eine gute Lobby und gute Teammitglieder zu erwischen, ist schon fast wie Lotto spielen.
  19. Gast

    Stammtisch

    Ja, aber da hattest Du hier noch wenigstens News gepostet, oder? Seitdem du das hier eingestellt hast, ist hier fast tote Hose. Was ja auch nachvollziehbar ist.
  20. na fast, hab nen schwarzen Heli und meine Frau hat nur 3 Freundinnen 😎
  21. Schueli

    Stammtisch

    Ja, vom Prinzip her ist Discord eigentlich fast das gleiche wie ein Forum. Es gibt Oberthemen wo jeder seinen Senf dazugeben kann. Es gibt halt nur keine Startseite wie hier, wo News stehen. Aber sowas wie "Was habt ihr zuletzt..." und Co gibt es halt auch bzw kann man alles einrichten. Ich werde die Woche da mal noch weitere Kanäle erstellen, die eventuell noch fehlen. https://discord.gg/hbHajmmq
  22. Film #1611 | Fast & Furious 9 | 2021 | 5.5 / 10 (Geht so) - Amazon Video - Eigentlich mochte ich die Fast & Furios-Filme immer sehr gerne, da ich allgemein auf Action-Blockbuster stehe. Da kann es gerne auch mal ein wenig übertrieben sein. Hier ist es aber eine große Schippe zu viel des guten. Komplett irrsinnig und fast schon Trash. Story auch eher belanglos. Das war nur Mittelmaß. Mal sehen, was der 10. Teil kann. Den habe ich auch noch für 0.99 Euro geliehen.
  23. Punk könnte ich mir als DLC vorstellen. aber wenn es nach mir geht brauch ich den Typen generell nicht mehr. traurig finde ich es immer nur das sie jetzt mit neuen Matcharten werben die früher schon drin waren. keine Ahnung wieso die überhaupt entfernt wurden, aber das ist ja bei fast allen spielen so
  24. Also: Habe es nun ein paar Stunden getestet und mal ein paar Szenarien für mich erstellt. Zuerst: Ich glaube es ist das bequemste Over-Ear-Headset, welches ich jemals getragen habe. Weiterhin sehr leicht und durch die variablen Ohrmuscheln passt es sich perfekt an deinen Kopf an. Da ich die meiste Zeit eine Brille trage, gerade am PC oder an der Konsole, kann ich auch da nur Gutes berichten. Selbst nach ein paar Stunden ist es nicht ernsthaft unangenehm. Man verzichtet dadurch allerdings auch auf ein gutes, bzw. grundsätzlich auf ANC. Muss man für sich selbst abwägen, ob man darauf verzichten kann oder nicht. Je nach Situation sehr individuell. Einzig, wie bei allen Over-Ear, es wird nach einer Zeit eben warm um die Ohren Im Winter nicht schlimm, im Sommer schon störend, aber da sollte man eh draußen sein Nun mein Eindruck im Vergleich zum normales Pulse 3D, jeder andere Vergleich macht in meinen Augen keinen Sinn. Es ist lauter, klarer und auch die Höhen hören sich klar besser an. Allerdings kann ich die Berichte bestätigen, auf hoher Lautstärke verzerrt es stark und hat allgemein Problem klare, deutliche Töne wiederzugeben. Durch die grundsätzlich erhöhte Lautstärke habe ich zum Zocken allerdings selten mehr als 70% der Lautstärke "aufgedreht". Nur der Bass ist, wie erwartet, nicht sonderlich stark - beim Zocken allerdings vernachlässigbar, bzw. ausreichend. Beim Zocken selbst finde ich es durchaus überragend. Qualität, Ortung oder auch Lautstärke sind für ein 150€ Headset mehr als zufriedenstellend, da habe ich wirklich nicht viel zu meckern. Habe allerdings nur mit Exclusives getestet, da ich den vollen Umfang des Elite '"erleben" wollte. Sowohl bei Ratchet & Clank, Spiderman 2 oder auch Uncharted 4 Remake und LoU2 Remake ist das alles auf sehr hohem Niveau und definitiv ein Upgrade. Wer, wie ich, ein Pulse 3D seit Release hat, kann hier getrost zugreifen und sich nach fast 3 1/2 Jahren ein Upgrade gönnen in der moderaten Preisklasse. Wofür ich es aber gar nicht empfehlen kann, ist Musik. Sowohl über die intergrierten Apps der Konsole, "Music Games", als auch in Verbindung mit dem Handy ist das alles sehr, sehr dünn. Qualitativ kann das Headset hier nicht mit vergleichbaren Headsets mithalten oder gar hervorstehen - maximal negativ. Der Bass ist hierfür, je nach Genre, viel zu dünn und bei gewisser Lautstärke tritt das Verzerren leider zunehmend störend ein. Sicherlich möchte Sony hier auch einen anderen Markt bedienen, aber das funktioniert nicht. Vielleicht auch nur nicht mit dem Preis, denn man kann so logischerweise nicht allem gerecht werden. In Verbindung mit dem VR2 kann ich noch kein Feedback geben, da fehlte bisher die Zeit Man soll es ja auch wunderbar mit dem PC testen können, das habe ich allerdings nicht ausprobiert und daher dazu kein Feedback geben. Für den PC bin ich bestens versorgt und würde es so oder so nicht nutzen
  25. Der gute Pet-Pull Hatte nur Oil of Olaf gelesen und schon fast wieder Bock auf WoW bekommen
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