- Uncharted: Drakes Schicksal (2009)
Meine allererste Platin. Ich war damals irritiert, als Sony die Trophäen eingeführt hatte, weil ich gar nicht wusste, worin der Sinn dahinter ist. Kurz danach wusste ich, worin jedenfalls ich meinen Sinn darin sehe: Ich spiele meine Spiele dadurch viel intensiver. Erst durch die Trophäen habe ich mich dazu aufraffen könen, Uncharted auf Extrem-Schwierigkeitsgrad zu spielen, und was soll ich sagen, es hat spaß gemacht.
- Alle Uncharted Teile (2009 bis 2020)
Die Uncharted Trilogie habe ich sowohl auf der PS3 als auch auf der PS4 auf Platin gemacht. Zusammen mit Teil 4 und The Lost Legacy macht das also 8 Uncharted-Platins.
- Little Big Planet 1, 2 & 3 (2009 - 2014)
Ich habe mitbekommen, dass die Platin-Trophäen der Little Big Planet Spiele eine ziemliche hohe Seltenheit haben. Ich hab sogar alle drei Titel platiniert und fand es sehr langwierig und fordernd. Besonders alle Level zu absolvieren, ohne zu sterben.
- Killzone 2 (2009)
Der beste Teil der Reihe und damals eine Wucht. Die Online-Trophäen waren echt fordernd. Unter anderem musste man zu den besten 1% der Rangliste gehören. Auch die Kampange war auf Elite-Schwierigkeit super fordernd und dennoch spaßig. Die nachfolgenden Killzone Teile konnten mich nie wieder so fesseln. Ich glaube, dass liegt daran, dass Killzone 2 noch eine eigene Identität hatten und man danach immer mehr die Shooter-Trends um Call of Duty kopieren wollte.
- Fallout 3 (2009)
Eine wahnsinnig tolle Odyssey von einem Spiel. Ich hab es sogar auf zwei Accounts platiniert. Ungelogen!
- Alle God of War Teile (2010 - 2018)
Eine legendäre Spielereihe. Trophäen-Sammeln hat hier auch sehr viel spaß gemacht, waren aber auch keine Selbstläufer.
- Dead Nation (2011)
Housemarque Spiele rocken einfach. Ich hab Dead Nation 2011 rauf und runter gespielt und stand zeitweilg in den Top 5 der Deutschland-Rangliste und den Top 20 der Weltrangliste. Am Ende habe ich es sogar geschafft, alle Level durchzuzocken, ohne ein einziges Mal schaden zu nehmen. Schade, dass ich davon kein Video habe.
- Counter Strike Global Offense (2013)
Die PS3-Version ist niemals in Europa erschienen. Ich habs mir deswegen aus dem US-Store geholt und als einer der wenigen die Platin geholt. Die Konsolenversion war klasse, wurde aber nie auch nur mit einem einzigen Update supportet, außerdem fehlte die europäische Community, was dazu führte, dass die Server drei Monate nach dem Release komplett ausgestorben waren. Schäm dich, Valve!
- Resogun (2013)
Noch ein Housemarque-Titel und einfach so gut. Der Titel, mit dem ich die Launch-Zeit der PS4 verbracht habe und an dem ich bereits nach 6 Wochen meinen Dualshock 4 verschlissen hatte.
- Pixeljunk Shooter Remastered (2015)
Das Spiel ist beinahe in Vergessenheit geraten. Zu unrecht. Das Teil ist so einmalig toll, innovativ und umfangreich. Ich liebe es auch heute noch. Schade, dass die Pixeljunk Spiele nie die Aufmerksamkeit bekommen haben, die sie verdient hätten.
- Wolfenstein The New Order (2015)
Ein echtes Brett von einem Shooter. Die letzte Mission auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad "Mein Leben" ist die absolute Hölle gewesen.
- DriveClub (2015)
Was für ein Grind diese Platin war. Aber auch ein tolles Rennspiel. Mir hat die Gameplay-Mischung aus Arcade und Simulation gut gefallen.
- Apotheon (2015)
Auch eine absolute Indieperle, die nie die verdiente Aufmerksamkeit bekommen hatte. Der Grafikstil ist so gut und vorallem die Bosskämpfe sehr toll gestaltet.
- Super Stardust Ultra (2015)
Und ein weiteres Housemarque-Spiel. Es ist recht kurz, aber so verdammt hart. Absolute Konzentration. Jeder Fehler wird bestraft.
- Tearaway Unfolded (2015)
Für das Meisterwerk der Little Big Planet Macher schien sich kaum jemand zu interessieren. Die Spiewelt ist so unfassbar liebevoll, verrückt und ideenreich ungesetzt worden. Die Charaktere sind lustig gestaltet und das Gameplay einfach gut. Auch hier waren die vielen Sanmelaufgaben und die Trophäe, in der man in den Leveln nicht sterben darf, ein echtes Hindernis.
- The Witness (2016)
Die letzte Herausforderung, bei der man in sieben Minuten sieben zufallsgenerierte Rätsel lösen muss, ist zum verzweifeln schwer gewesen. Allein daran habe ich mir fast 6 Wochen die Zähne ausgebissen.
- No Man's Sky (2015 & 2020)
Hier habe ich gleich zweimal Platin gemacht. Sowohl 2015 zum Launch als auch 2020 zum Launch der PS5-Version. Mich fasziniert der Titel all die Jahre einfach und ich schaue jedes Jahr erneut für 20-30 Stunden rein.
- Absolut Drift (2016)
Bis man das super anspruchsvolle Handling der Autos raus hat und endlich anständig driften kann, vergeht einiges an Zeit. Für die Platin muss man seinen Skill perfektionieren und in jeder Challenge Gold fahren. Keine leichte Aufgabe.
- LA Noir Remastered (2017)
Eines meiner absoluten Lieblings-Open World Titel. Die Atmosphäre, die Charaktere, die Story. Alles greift einfach so überzeugend und spannend ineinander.
- Graveyard Keeper (2019)
Ein tolles, obskures Spiel nach Machart eines Stardew Valley, nur das man hier ein Totengräber ist. Die Crafting-Bäume werden mit der Zeit unheimlich umfangreich und beanspruchen sehr viel Zeit.
- Terraria (2013)
Terraria ist an einigen Stellen so schwer, dass es allein praktisch unschaffbar ist. Zudem benötigen viele Trophäen mehrere hundert Stunden an Spielzeit.
- The Forest (2020)
Auch hier scheitern wohl viele Spieler am Anspruch und dem Zeitaufwand.
5 Spieldurchgänge in über einem Jahr habe ich benötigt, um hier die Platin zu bekommen.
- The Last of Us Remastered (2020)
Sieben Jahre habe ich gebraucht, um in The Last of Us Remastered die Platin zu holen. Letztes Jahr, kurz vor dem Release der PS5, habe ich endlich alles geschafft und den Online-Mode bis zum Umfallen gespielt, der übrigens nachwievor sehr gut besucht wird.
- Demon's Souls PS5 (2021)
Mein erstes Soulslike und direkt so eine Wucht von einem Spiel. Ich habe geflucht, verloren, triumphiert und nach New Game Plus 3 war ich so gut, dass die Gegner vor mir angst haben mussten.
- Hades (2021)
Meine bisher letzte Platin und nicht nur verdammt gut, sondern auch echt anspruchsvoll. Es ist, ähnlich wie die Housemarque-Spiele, ein Abenteuer, an dem man mit der Zeit wächst und irgendwann alle Gegner übertrumpft. Am Ende hatte ich 72 Runs - 41 davon erfolgreich.
Auf die Platin bei FarCry3 braucht man aber nicht unbedingt Stolz sein, die gab's ja mehr oder weniger beim durchspielen (bis auf eine Handvoll sammelkram), so gut wie jeder in meiner Freundesliste, der das Spiel gespielt hat, hat da auch Platin, selbst die Leute, die keine trophys sammeln 🙈
Alterrrrrr, gerade bei Reddit entdeckt:
Ein Dr. Sommer Beitrag aus der Bravo von 1976 😱
Wenn man den Leuten von heute solch einen "Tipp" geben würde, würde es nicht nur zum shitstorm kommen, sondern das ganze Internet würde beben vor Wut 😅
Auf die Platin bei FarCry3 braucht man aber nicht unbedingt Stolz sein, die gab's ja mehr oder weniger beim durchspielen (bis auf eine Handvoll sammelkram), so gut wie jeder in meiner Freundesliste, der das Spiel gespielt hat, hat da auch Platin, selbst die Leute, die keine trophys sammeln 🙈
Doch, das ist echt. Das Bravo Dr. Sommer-Team haben in den 70ern und auch davor immer wieder solche Dinge geschrieben, über die man aus heutiger Sicht einfach nur mit dem Kopf schütteln kann.
Das zeigt aber auch, wie viel aufgeklärter wir heute über das Thema sind, leider aber nicht unbedingt immer aufgeklärter handeln als damals. Das ist das Traurige daran.
Hier auch ein Fall, als zwei minderjährige Mädchen fast vergewaltig wurden. Das Dr. Sommer Team sucht die Schuld bei den Mädels. Sie wären einfach "abenteuerlustig" und hätten so eine Situation indirekt herbeigeführt, weil sie es ja eigentlich so wollten.
Alterrrrrr, gerade bei Reddit entdeckt:
Ein Dr. Sommer Beitrag aus der Bravo von 1976 😱
Wenn man den Leuten von heute solch einen "Tipp" geben würde, würde es nicht nur zum shitstorm kommen, sondern das ganze Internet würde beben vor Wut 😅
Ich habe alles rauszitiert und an Norman weitergeleitet. Der hat das Ganze dann weiter an den Vermarkter gegeben. Haltet mich auf dem laufenden, wie es am Handy aussieht und falls weiterhin Probleme auftreten. Ich bleibe am Ball. Irgendwann muss das ja mal in den Griff bekommen werden.
Bin bei YouTube über ein 2½ minütiges Video über meine Heimat gestoßen, gefilmt wurden ziemlich alle stadtteile zu jeder Jahreszeit, um die Stadt in allen Facetten zu zeigen.
Ich mags 😅😍
Bin bei YouTube über ein 2½ minütiges Video über meine Heimat gestoßen, gefilmt wurden ziemlich alle stadtteile zu jeder Jahreszeit, um die Stadt in allen Facetten zu zeigen.
Ich mags 😅😍
Ich meine, das müsste noch im Rahmen von HDMI 2.0 sein. Zumindest bin ich überzeugt davon, dass ich das bei meinem TV mit 1440p machen könnte bei 120hz, als ich das nachgeschaut hatte.
Und der muss noch überarbeitet werden! ☝️
Ich persönlich finde die Reichweite zu hoch und man kann das Teil ÜBERALL befestigen.
Und letzteres wird zukünftig ein Problem werden...
Man kann sich zum Beispiel an klitzekleinen Drohnen festhalten, so etwas ähnliches gab es schon zu BF3 Zeiten, wir haben uns dort drauf gestellt und jemand anderes hat die Drohne dann an Orte gebracht, die man eigentlich garnicht hätte erreichen dürfen.
God Of War: Ragnarök wurde verschoben, weil der Synchronsprecher von Kratos im Jahre 2019 mehrere Operationen über sich ergehen lassen musste und er deswegen "Schuld" ist an der Verschiebung.
God Of War: Ragnarök wurde verschoben, weil der Synchronsprecher von Kratos im Jahre 2019 mehrere Operationen über sich ergehen lassen musste und er deswegen "Schuld" ist an der Verschiebung.