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Mcblade

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Reputationsaktivitäten

  1. Danke
    Mcblade reagierte auf Schueli in Die neuen PlayStation-Spiele vom 13. Mai 2022   
    NEUE SPIELE für PLAYSTATION
    vom 13. Mai 2022
    inkl. aller nachgereichten Titel vom vorigen Tag
     

     

    Evil Dead - The Game
    Digital: ab 39.99 € | Physisch: 39.99 €*
    Erhältlich für: PlayStation 5 | PlayStation 4 | PlayStation VR
    Entwickler: Saber Interactive | Publisher: Saber Interactive
    Genre: Action, Multiplayer | USK: 18
    Trailer
     

     

    Rogue Lords
    Digital: 29.99 € | Physisch: 0.00 €*
    Erhältlich für: PlayStation 5 | PlayStation 4 | PlayStation VR
    Entwickler: Cyanide Studio, Leikir Studio | Publisher: Nacon
    Genre: Adventure, Roguelike | USK: 12
    Trailer
     

     

    Best Month Ever!
    Digital: 19.99 € | Physisch: 0.00 €*
    Erhältlich für: PlayStation 5 | PlayStation 4 | PlayStation VR
    Entwickler: Warsaw Film School Video Game & Film Production Studio | Publisher: Klabater
    Genre: Adventure | USK: 16
    Trailer
     

     
     

    Aery - A New Frontier
    Digital: 11.99 € | Physisch: 0.00 €*
    Erhältlich für: PlayStation 5 | PlayStation 4 | PlayStation VR
    Entwickler: EpiXR Games | Publisher: EpiXR Games
    Genre: Adventure | USK: 0
    Trailer
     

     

    HellGunner
    Digital: 4.99 € | Physisch: 0.00 €*
    Erhältlich für: PlayStation 5 | PlayStation 4 | PlayStation VR
    Entwickler: Sergio Poverony | Publisher: Ratalaika Games
    Genre: 2D-Shooter | USK: 12
    Trailer
     

     

    Safari Pinball
    Digital: 1.99 € | Physisch: 0.00 €*
    Erhältlich für: PlayStation 5 | PlayStation 4 | PlayStation VR
    Entwickler: Super Powerup Games | Publisher: Super Powerup Games
    Genre: Arcade, Geschicklichkeit | USK: 0
    Trailer
     

     
    Kommende Highlights
     
     
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  2. Like
    Mcblade reagierte auf Oggi02 in Das "Was habt ihr euch zuletzt gekauft" Topic !   
    Nach 3 1/2 Stunden habe ich es geschafft 6 Tickets fürs Public Viewing nächste Woche im Waldstadion zu bekommen (Eintracht Frankfurt). Unterste Schublade einfach .. alles was Digitalisierung angeht kannst du bei der Eintracht in die Tonne schmeißen. 
     
     
    Dazu noch gleich Rote Rauchfackeln online bestellst für den Sieg 🙃🙃 (Natürlich nichts um sie im Stadion zu zünden)
  3. Like
    Mcblade reagierte auf Red Sun King in PlayStation Plus - Sony nennt Gründe, warum es kein "Game Pass"-Modell geben wird   
    Das ist bei mir genauso. Und eigentlich gilt das auch für die PS+-Spiele. Die Motivation einem gekauften Spiel etwas mehr Chancen zu geben als einem "geschenkten" ist bei mir definitiv gegeben.
     
    Und zur Kostendeckung der Spiele kann ich das auch nachvollziehen. Sony geht mit einigen First-Party-Entwicklern einfach vorweg. Das kostet Geld, begeistert aber auch die Spieler. Und alle 2-3 Jahre hält man halt auch einfach gerne ein wahres Meisterwerk in Händen und (das gilt zumindest für mich) zahlt dann gerne auch Vollpreis dafür.
  4. Danke
    Mcblade reagierte auf Schueli in PlayStation Plus - Sony nennt Gründe, warum es kein "Game Pass"-Modell geben wird   
    Im Juni 2022 wird das PlayStation Plus-Modell bei Sony PlayStation komplett umgestellt und in drei Stufen eingeteilt - wir berichteten. PlayStation Now hingegen verschwindet dann als Name komplett.
     
    Jedoch hat laut vielen Spielern der Game Pass auf der Xbox und dem PC von Microsoft auch nach der Umstellung weiterhin die Nase vorn. Der Grund dafür ist, dass beim Konkurrenten alle hauseigenen Spiele direkt in den Game Pass wandern - darunter auch Triple-A-Titel. Durch die hohen Geldreserven kann das Unternehmen diese Kosten abdecken - im Gegensatz zu Sony.
     
    So erklärt Sonys Finanzchef Hiroki Totoki auf einer Investoren-Konferenz, dass wenn sie Triple-A-Spiele auf der PlayStation 5 in einem Abo-Service veröffentlichen würden, die Qualität jener Titel langfristig darunter leiden wird. Denn man gebe sehr viel Geld für die Entwicklung und Forschung aus, um erstklassige Erfahrungen auf den hauseigenen Konsolen zu ermöglichen. Und bei einem solchen Modell, müsste man die Investitionen senken.
     
    Klar ist auch, dass Sony weiterhin in die hauseigenen Studios investieren will. Es sollen noch mehr qualitativ hochwertige Spiele aus den PlayStation Studios kommen - das Portfolio soll weiter ausgebaut werden.
     
    Und sind wir mal alle ehrlich - Negative Auswirkungen auf Reihen wie Uncharted, Horizon, God of War wollen wir wahrscheinlich alle nicht. Und wer weiß, mit was uns Sony demnächst noch überrascht. Wir bleiben gespannt.
     

    Qualität hat laut Sony Vorrang. Es wird kein gleichwertiges Game Pass-Modell geben.
     
    Was sagt ihr dazu? Ist das die richtige Entscheidung seitens Sony?
  5. Danke
    Mcblade reagierte auf Schueli in FIFA - Der Fußballverband möchte mit neuen Entwicklern eigenes FIFA entwickeln   
    Am gestrigen Tage berichteten wir an dieser Stelle, dass Electronic Arts nach über 25 Jahren den Namen FIFA begräbt und ihre Fußball-Simulation ab dem Jahr 2023 unter den Namen EA Sports FC auflaufen wird. Der FIFA 23-Teil soll davon aber noch nicht betroffen sein.
     
    Doch nun meldete sich der namensgebende Fußballverband FIFA selbst auch zu Wort. So sagt der FIFA Präsident Gianni Infantino, dass FIFA weiterhin das einzig authentische und reale Spiel bleiben wird, was der Sport zu bieten hat. Der Name FIFA soll der einzig globale und originelle Titel bleiben. FIFA 23, FIFA 24, FIFA 25, FIFA 26 und so weiter bleiben bestehen und stets das beste, so Infantino weiter.
     
    Leider geht er dabei nicht weiter ins Detail. Sicher ist wohl, dass FIFA 23 noch bei EA entsteht. Welche Entwickler und Publisher danach ins Fußballgeschäft auf den Videospiele-Markt eintreten, ist unbekannt. Jedenfalls scheint EA Sports FC dann auf jeden Fall weitere Konkurrenz zu bekommen.
     
    Weiterhin heißt es seitens dem FIFA Fußballverband, dass virtuelle Erfahrungen zur Weltmeisterschaft in Katar, welche im November 2022 statt findet, geben soll sowie zur Frauen-Weltmeisterschaft in Australien und Neuseeland. Genaueres gibt es jedoch auch dazu nicht. Es soll sich dabei aber nicht um Simulationen handeln.
     
    Es wird also in Zukunft spannend, wie sich das Fußball-Genre im Bereich der Videospiele entwickelt. Und Konkurrenz belebt das Geschäft, wie wir alle wissen. Doch klar ist auch, dass man die Erfahrungen, die EA seit über 25 Jahren in dem Genre entwickelt hat, nicht von der Hand abweisen kann. Von 0 auf 100 ein zumindest gleichwertiges Spiel zu entwickeln, wird wohl kein einfaches Unterfangen.
     

     
    Was sagt ihr zu diesem ganzen Thema?
  6. Danke
    Mcblade reagierte auf Schueli in FIFA - Der Fußballverband möchte mit neuen Entwicklern eigenes FIFA entwickeln   
    Das Konami von früher ist aber leider längst Geschichte. Ich wüsste aber auch jetzt auf Anhieb keinen Entwickler, den ich das zutrauen würde. 2K Sports ist auch eher auf dem absteigenden Ast.
  7. Danke
    Mcblade reagierte auf Schueli in F1 22 - Neues Video zeigt "Hot Lap" zur Miami-Strecke   
    Mit F1 22 kündigten die Entwickler von Codemasters und der Publisher Electronic Arts nun das neueste Formel 1-Rennspiel an, welches am 01. Juli 2022 unter anderem auf der PlayStation 5 und PlayStation 4 erscheinen soll.
     
    Und damit läutet man eine neue Ära der Formel 1 ein - auch auf den Konsolen. So gibt es einen der größten Umbrüche seit über einem Jahrzehnt des Sports. Freut euch auf neue Hybridautos, überarbeitete Regeln und einem neu gestaltetem Renn-Wochenende. Ihr fahrt auf dem Miami International Autodrome, erlebt einen neu definierten Renntag mit Immersive- und Broadcast-Optionen sowie der Einführung von Sprintrennen und vieles mehr. 
     
    Und zum bereits erwähnten Miami International Autodrome gibt es nun abermals ein neues Video. Dort seht ihr die neue Strecke aus dem "Sunshine State" in einer "Hot Lap". Diese besteht aus 19 Kurven und drei DRS-Zonen. Viel Spaß beim anschauen:
     
     
    Freut ihr euch schon auf die neue Renn-Saison sowie auf die Miami-Strecke?
  8. Danke
    Mcblade reagierte auf Schueli in Vampire: The Masquerade - Swansong - Emem stellt sich im Charakter-Spotlight vor   
    Mit Vampire: The Masquerade - Swansong haben die Entwickler vom Big Bad Wolf Studio und der Publisher Nacon ein narratives Rollenspiel in Entwicklung, welches am 19. Mai 2022 für unter anderem PlayStation 5 und PlayStation 4 erscheinen soll.
     
    Und in einem Charakter-Spotlight stellt man uns nun den Charakter Emem vor. Dazu heißt es:
     
     
    Anschauen könnt ihr euch das Ganze wie gewohnt hier:
     
     
    Über das Spiel:
     
     
    Wie gefällt euch Emem?
  9. Danke
    Mcblade reagierte auf Osendorfer in Cyberpunk 2077 - Sammelthread   
    Hätte man das PS4 Debakel ausgelassen, das Spiel hätte das Zeug zum GOTY.
     
    Ich bin jedenfalls froh, bis jetzt gewartet zu haben. Das Spiel überzeugt mich in allen Bereichen. Grafik, Gameplay, Musik, Erzählweise...
     
    Und vorallem, dass es ohne Kompromisse für Erwachsene ist. Nicht das mich irgendwelche digitalen Titten heiß machen oder so. Puffs, Sexshops und Toys, derbe Sprache, Huren auf der Straße (Ich mach deine Pussy zu einem Wasserfall) trägt ungemein zum "dreckigen" Look der Stadt bei.
     
    Ich bin Fan von Judge Dredd. Print und der Film (Karl Urban Version). Die Stadt erinnert mich irgendwie, vorallem die Megablocks, an das dreckige Flair von Dredd.
     
    Also ich blende es aus, dass es eine schlechte PS4 Version gab und sage Spiel des Jahres.
  10. Danke
    Mcblade reagierte auf Roxas1997 in [Gerücht] Half-Life Alyx - Wird der Titel auf der PlayStation VR2 erscheinen?   
    Der Unterschied zu 3D ist, dass die Technologie kurz davor steht, komplett mainstream zu werden. Es wird von einer Verzehnfachung des VR-Markts in den nächsten 3 Jahren ausgegangen. Grund dafür die Erfolge der Quest, die mit einem sehr guten Gesamtpaket bei niedrigem Preis für viele als Einstieg dient. Dadurch, dass Meta (ihr wisst, eigentlich Facebook) Social Media durch das Metaverse ergänzen (oder gar ersetzen?) möchte - eine Welt in VR mit komplett neuen Möglichkeiten für die Menschen, zu interagieren - wird VR bald massentauglich werden.
     
    Der VR-Markt ist auch bereits seit einer Dekade ständig in Entwicklung, mit rasantem Tempo. PSVR 2 wird viele Mängel der alten Version tilgen und uns nebenbei ein dickes Upgrade in jeglicher Hinsicht bieten - dazu gehört auch vernünftiger Spielesupport. Eigene Franchises werden jetzt als Verlockung zum Kauf dienen. Du willst darauf warten, dass PS Spiele auf den PC kommen? Fair enough. Aber könnte mir vorstellen, dass man bei VR-Spielen erstmal bei vollständiger Exklusivität bleibt.
     
    Sony hat viele Franchises und inzwischen, glaube ich, begriffen, dass die richtig behandelt massive Zugkraft haben. Deshalb vermarktet man seine eigenen Marken nun verstärkt auch in anderen Medien wie dem Film. Man denke da an die Serien zu The Last of Us und Twisted Metal sowie den bald kommenden Uncharted-Film. Sie werden nicht denselben Fehler wie bei der Vita machen und die Peripherie in diesem Fall vernachlässigen. Bei der PSVR hat man sich sicher noch etwas mehr zurückgehalten, da die PS4 leistungsmäßig einfach zu eingeschränkt war, um bspw. mit Hybridspielen zu planen.
     
    EDIT: Ausschnitt aus meiner News dazu:
    Auch zu Spielen äußerte man sich im Laufe des Treffens mit den Entwicklern. Um es direkt klarzustellen - es wurde keine Abwärtskompatibilität für PSVR-Spiele erwähnt. Jedoch fasst man den Plan, viele PSVR-Spiele als Remaster auf die neue PSVR2 zu bringen. Außerdem wolle man weg von den "VR-Erfahrungen" und sich für die neue VR-Generation auf vollwertige Triple-A Titel fokussieren. Um dies leichter zu erreichen, plädiert Sony für die Entwicklung von Hybrid-Titeln in der Zukunft - Spiele, die sich also auf konventionelle Weise auf dem flachen Bildschirm spielen lassen können sollen und zugleich auch PSVR2-Support bekommen. Im Store soll man dann zukünftig direkt die Wahl haben, welche der beiden Versionen man herunterladen möchte.
     
     
     
    In Anbetracht der Leistung der PS5 und den von Sony genannten Specs zur PSVR2 kann man davon ausgehen, dass man VR als zusätzliche Option in Spielen, gerade in jenen aus Egoperspektive, leichter integrieren und auch einen echten Mehrwert bieten kann. Da helfen auch die neuen Controller allemal. Die Move Controller ohne Sticks waren sicherlich auch das Problem bei der Umsetzung von Hybridspielen in der Vergangenheit. Bald wird es hingegen so sein, dass man zwischen den bekannten Modi wie Leistung und Performance auch noch VR in den Einstellungen auswählen kann. 
     
    Mit dem haptischen Feedback an den Controllern und im Headset selbst, dazu noch die adaptiven Trigger natürlich, bietet Sony hier auch im Vergleich zur Konkurrenz einen echten Mehrwert. Kaum auszumalen, was Entwickler wie Naughty Dog, Sony Santa Monica, Guerilla Games und Co. noch in Zukunft alles für PSVR2 entwickeln werden. Die eigenen Franchises werden da wie gesagt geschickt dafür zu Nutze gemacht werden müssen. Aber wenn Sony es clever anstellt und bspw. Insomniac ein Spider-Man in VR entwickeln lässt, dann wird das bei der Beliebtheit für den Charakter ein dicker Systemseller und die VR Euphorie im Gaming weiter anheizen.
     
    Der Markt ist erst am Anfang, und Sony will sicherlich auch seinen Stück vom Kuchen abbekommen. Ich glaube schon, dass sie es offensiv angehen werden, was gut für die zukünftige Entwicklung in VR ist, da die Konkurrenz reagieren wird. Ich denke, zukünftig werden Controller auch vermehrt mit haptischen Feedback und adaptiven Triggern ausgestattet sein. Sony hat hier einfach einen neuen Standard gesetzt, an dem sich zukünftig erscheinende Controller messen müssen. Phil Spencer hat bereits angedeutet, dass man auch bei Microsoft daran denkt, die Features von Sonys Controller zu übernehmen - was gut wäre, denn dann würden auch Multiplattformtitel besser supported werden dafür.
  11. Like
    Mcblade reagierte auf Schmaerzkeks in [Gerücht] Half-Life Alyx - Wird der Titel auf der PlayStation VR2 erscheinen?   
    Bevor ich mir eine VR hole müssten schon mindestens 10 solcher Titel geben damit sich das lohnt. Für mich bleibt das eine Nische.
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