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Prodigy

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Reputationsaktivitäten

  1. Danke
    Prodigy hat eine Reaktion von Schueli erhalten in Welches Game habt ihr zuletzt durchgespielt?   
    Star Wars Tales from the Galaxys Edge ist das erste VR2 Spiel, das ich durchgespielt habe. Ich habe etwas über 11h gebraucht und da ist locker nochmal ein Durchgang drin, grade mal die Hälfte der Trophies erwischt und einige Nebenmissionen ausgelassen. Also für ein VR Game ein sehr guter Umfang und generell ein geiles Game. Die Charaktere sind top, die Mechanik astrein und grafisch kann es Horizon das Wasser reichen.
     
    Und Horizon ist als nächstes dran.
  2. Like
    Prodigy hat eine Reaktion von Nightcrow erhalten in Was habt ihr euch zuletzt angeschaut?   
    Darauf habe ich gewartet. Interessant und lustig. Ich bin noch immer KEIN e-Auto gefahren. Hätte nix dagegen, mal so einen Plaid zu verheizen. Das muss eine ganz andere Welt sein...
     
     
  3. Danke
    Prodigy reagierte auf Schueli in RoboCop: Rogue City - Gameplay-Überblick zum Actionspiel veröffentlicht   
    Spieltitel: RoboCop: Rogue City
    Plattform: PS5 | Release: September 2023
    Entwickler: Teyon | Publisher: Nacon
    Genre: Action, Shooter
     

     
    Gameplay-Overview
     
     

     
     
     
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  4. Danke
    Prodigy hat eine Reaktion von Infant_Prodigy erhalten in [Test] Wo Long: Fallen Dynasty   
    Ich warte. Ist eigentlich genau mein Spiel, und wird ganz sicher noch gekauft. Aber aktuell ist so viel auf der Platte... komme nicht mehr hinterher.
     
    Toller Testbericht. Hat mich noch mehr vom Spiel überzeugt. Auch wenn ich finde, dass "ein paar Abstürze" und eine verbuggte Trophy schon "inakzeptabel" sind.
  5. Like
    Prodigy reagierte auf Roxas1997 in PlayStation VR2 Spiele - Sammelthread   
    Ein Guide für verschiedene Handgesten bei Pavlov:
     
     
    Hab erst jetzt verstanden, wie der kapazitive Sensor überhaupt arbeitet und die Handgesten ermöglichen kann Also dass auch die Buttons selbst ohne Druck auf den Finger reagieren können, ist ne coole Nummer.
  6. Danke
    Prodigy hat eine Reaktion von Thebourbonkid erhalten in System Update führte zu Fehler beim Starten des Spiels   
    Also da kann doch jetzt die Konsole nichts für, wenn die Voraussetzungen für den Betrieb des Spiels nicht gegeben sind? Wir wissen immer noch nicht, welches Spiel das sein soll...
     
    Wenn auf der Packung steht, dass man für den Multiplayerpart ein Abo PS+ und eine Internetverbindung benötigt, dann sind die Angaben eindeutig.
  7. Like
    Prodigy hat eine Reaktion von NiKE2002 erhalten in PlayStation VR2 Spiele - Sammelthread   
    Definitiv ist RE8 ein Highlight. Ich habe bisher nur aus Neugierde reingespielt. Will vorher noch Horizon und Star Wars spielen und dann bin ich gewappnet für RE8 und zieh es durch. 
  8. Danke
    Prodigy hat eine Reaktion von Nightcrow erhalten in Aces of Thunder - Luftkampf-Titel mit physikalisch akkuraten Flug- und Schadensmodell für PSVR2 angekündigt   
    Whoa! Darauf habe ich gewartet. Das Gerücht gabs schon eine Weile, aber das ist ja mal geil. Mir wird zwar schon vom Trailer kotzübel, aber das muss ich mir in VR auf jeden Fall geben.
     
    Ein eigener VR Titel im "Warthunder" Universum. Das Ganze als Simulation ausgelegt. Ein Traum
  9. Like
    Prodigy reagierte auf Tobias Moritz in [Test] Wo Long: Fallen Dynasty   
    Danke für die Positive Rückmeldung.
    Natürlich ist sowas nie gut. Ich ziehe da aber auch immer vergleiche und wäge ab, wie häufig diese Aussetzer sind und wann sowas Auftritt. Habe es gerade noch ergänzt. Der Bug mit der Trophäe wurde behoben und konnte gestern noch die Platin holen.
    Abstürze sind nie toll. Persönlich ist sowas mehr zu verkraften, als die Geschichte mit Anthem zum start, wo ich 2 Stunden lang, nicht ins Game kam, wegen den Server Problemen. Kann sowas aber gerne in Zukunft kritischer beachten.
  10. Like
    Prodigy reagierte auf Tobias Moritz in [Test] Wo Long: Fallen Dynasty   
    In diesem Test wird es keine Spoiler zur Story geben!
     
    Das japanische Entwicklerteam Team NINJA hat als internes Studio des Publishers Koei Tecmo, am 10.03.2023 einen neuen Souls-Ableger herausgebracht. Bekannt ist das Entwicklerteam, unter anderem für die Ninja Gaiden Reihe, DOA (Dead or Alive) und auch durch die beiden Nioh Spiele. Ob Wo Long: Fallen Dynasty, dass Repertoire um einen würdigen Nachfolger erweitert, erfahrt Ihr im Test.
     

     
    Aufgebaut ist dieser Test in unterschiedliche Kategorien:
    Grafik Story Technik Gameplay Die Welt Kampf Schwierigkeitsgrad  
    Grafik:
    Wo Long glänzt und lebt. Das wurde mir schon in der Demo des Spiels klar. Welche übrigens noch bis zum 26.März, im Store zum Download bereit ist. Das Spiel kann sich im Leistungsmodus, wirklich sehen lassen. Die Farben strahlen kräftig und hell, ohne zu überstrahlen. Effekte kommen jederzeit gut zur Geltung. Auf dem Foto sind Federn eines Feuervogels zu sehen. 
     
    Der Federstiel ist gut erkennbar und die Flammen flackern im knackigen Orange. Auch die Umwelt und Umgebung ist sehr detailreich gestaltet. Egal ob in der Kanalisation oder einem schönen Tempel, umringt von Zerstörung und Goldenen Dächern, die im Mond schimmern. Selbst die Charaktere in den Zwischensequenzen sind sehenswert. Auch wenn das vom Lesen ablenken könnte, denn das Spiel verfügt leider nicht über eine deutsche Vertonung.

     
    Story:
    Die Zwischensequenzen sind erzählerisch sehr gut gestaltet und sorgen für die richtige Menge Story an den richtigen Stellen. Bezüglich der Betonung könnte man meckern, aber wer Nioh kennt, der ist die fehlende deutsche Tonspur gewöhnt. Die Story selbst ist angesiedelt in der Zeit der drei Reiche ca. 208-280 n. Christus, also am Ende der Han-Dynastie. Aus diesem Grund habe ich das Spiel auch auf Chinesisch gespielt und empfand es als sehr authentisch. Und obwohl ich kein Wort verstanden hatte, hat es sich für mich sehr echt angefühlt. Die NPC Begleiter haben ab und an auch Dinge zum jeweiligen Gebiet erzählt oder sich untereinander unterhalten.
     
    Technik:
    Zur Technik gibt es nicht viel zu sagen. Das Game lief seit Start eigentlich reibungslos. In 50 Stunden Spielzeit, hatte ich ein paar Abstürze, Sound-Bugs und steckte in einer Wand fest. Doch nach kurzem rumfuchteln mit dem Controller, wurde ich an der letzten Standarte gespawnt. Das ärgerlichste war eine verbuggte Trophäe, weshalb die Platin für mich nicht machbar war. Dieses Problem wurde inzwischen behoben und war auch kein Gamebreaking Bug, also halb so wild. Gerne könnt Ihr in den Kommentaren von euren Fehlern berichten.
    Natürlich waren auch tolle Momente mit Gegnern dabei, wie dieser nette Mann...

    Für mich hat Wo Long einen guten release Start hingelegt, so wie es sein sollte.
     
    Gameplay:
    Das Gameplay teile ich wie immer in das Kampfsystem und die Welt drumherum auf. Es wird auch ein paar Tipps geben, aber natürlich ohne zu viel zu spoilern. Zum Schwierigkeitsgrad kann ich bloß eine objektive Meinung geben, versuche aber dennoch subjektiv zu bleiben.
     
    Die Welt:
    Über die Grafik habe ich bereits gesprochen. Aber natürlich weiss ich, dass das nicht alles ist, was zu einem Spiel gehört und für mich, auch nicht das wichtigste ist. Denn das was das Spiel ausmacht, ist die Welt selbst. Dazu zählen die Gegner, NPCs, Umwelt, etc. Bei Wo Long gab es vieles, das gepasst hat. Leider aber auch einiges was ich vermisst habe.
     
    Menschen, Tiere und Monster. Auf diese Gegnerarten stoßt Ihr im Laufe eures Spiellaufs und manche davon lassen Freude aufkommen oder euch verzweifeln. Das liegt ganz bei euch. Die mangelnde Anzahl an Typen, ist für mich leider ein kleiner Kritikpunkt. Vor allem, da im New Game Plus, das es von Anfang an gibt, keine neuen Typen dazu kommen, geschweige denn die Gegner anders aussehen oder aber andere Angriffsmuster haben. Das war bei Nioh und anderen Souls-Spielen anders. Dafür gibt es Begleiter. Wie Ihr auf dem oberen Bild sehen könnt. Han Dang, oder wie ich ihn nenne Handrang, steht euch mit seiner ganzen Kraft zur Seite. An jeder Fahne könnt Ihr frei über die Begleiter entscheiden, wen oder ob Ihr jemanden mitnehmt. Es steht euch völlig frei, euer Abenteuer alleine zu bestreiten, was den Schwierigkeitsgrad etwas anhebt oder eben mit bis zu zwei Begleitern.

     
    Das besondere ist aber nicht nur deren Inkompetenz, euch im Kampf im stich zu lassen und zuzusehen, wie Ihr vermöbelt werdet, sondern eure Mitstreiter lassen sich leveln, in dem sie euch in die Schlacht begleiten. Sobald Ihr dann die Blutsbruderschaft erreicht habt, mit Level 10, erhaltet Ihr die komplette Ausrüstung des Begleiters. Damit habt Ihr Zugang zu einer sehr guten Ausrüstung, ohne euch Gedanken um ein Set zu machen. Es gibt nämlich ein paar Sets, die Ihr im Verlauf der Geschichte freischaltet. Die Story ist übrigens gut strukturiert und bringt euch von einem Schlachtfeld zum anderen. Hierzu ein kleiner Tipp: macht auch Nebenaufgaben. Sonst seht Ihr recht bald, dass euer Level nicht so ganz ausreichend ist. Spätestens wenn das Dorf freigespielt ist, ist es immer wieder gut, eine Pause einzulegen und beim Schmied eure Sachen zu überprüfen, Ausrüstung zu verbessern oder die kleinen Nebenaufgaben vorzuführen, in dem Ihr mit den dort ansässigen Bewohnern redet.

     
    Der Coop ist wie von Nioh gewohnt ebenfalls tadellos und funktioniert entweder über die Rekrutieren Funktion, bei der Ihr jemand fremdes beitreten könnt und stark eingeschränkt seid, weil sich Kisten nicht öffnen lassen oder keine Gegenstände aufgehoben werden können oder aber über die Coop Funktion, bei der Ihr über ein Passwort oder eine Einladung der Lobby eines Freundes beitreten könnt. In diesem Modus könnt Ihr alles, was der Host auch darf und könnt euch sogar gegenseitig Wiederbeleben. Mit bis zu drei Freunden könnt Ihr euch in allen Missionen zusammentun und jeden Boss zur Strecke bringen. Die einzige Ausnahme, ist die erste Mission, die müsst Ihr leider alleine bestreiten.
     
    Der Kampf:
    Trommelwirbel bitte... Das Kampfsystem ist für mich ein Highlight von Wo Long. Neben der guten Story und der gut gestalteten Welt, glänzt das Spiel auch noch mit einem grandiosen und coolen Kampfsystem. Kaum zu glauben, aber obwohl sich manche Waffen gleich anfühlen, bietet jede der 14 Waffen ihr eigenes Set an Aktionen. Jede Waffe hat 1-2 Martial Arts (Kampffähigkeiten). Diese Kampfkünste verbrauchen euren Willen. Also eure Ausdauer. Gut zu erkennen, an der Leiste unter dem grünen Lebensbalken.

     
    Diese Leiste geht von 1000 bis -1000, wobei jeder leichte Angriff und perfektes Blocken +Wille gibt und Schaden einstecken, sowie Abwehren, Zauber, Kampfkünste und schwere Angriffe -Wille.
    Das klingt vielleicht etwas komplex, aber im Spiel selbst ist das sehr simpel. Ihr schlagt auf den Gegner ein und blockt seine Angriffe, dann steigt euer Wille und seiner sinkt. Je mehr positiven Willen Ihr habt, um so mehr schaden verursacht beispielsweise euer schwerer Angriff. Es gibt auch spezielle Waffen Fähigkeiten, die anders sind, wenn Ihr diese mit positiven Willen aktiviert. Jeder Kampf ist sehr actionreich und geht fließend von der Hand. Ein wichtiger Faktor des gesamten Systems ist aber, das Blocken. Ohne das richtige Timing werdet Ihr viele Schwierigkeiten haben.
     
    Hierzu folgt ein kurzes Video vom ersten Boss Kampf im Spiel. Sorry für die schlechte Qualität.
     
    Eure Zauber werden von eurem Element bestimmt, das wiederum den Schaden eurer Nahkampfwaffe bestimmt. Es dreht sich also alles um die Fünf Elemente: Feuer, Wasser, Erde, Holz, Metall. Jedes dieser Elemente steigert verschiedene Werte. Holz erhöht euer Leben, Feuer den erhaltenen Willen und Metall den Willen der benötigt wird um Zauber zu verwenden.
    Alle Elemente haben ein Gegenstück. Wasser besiegt Feuer, Feuer besiegt Holz usw. Diese Mechanik kam für mich etwas zu kurz im Spiel, aber dafür stimmte halt der Rest.
    Durch das kostenlose umskillen. braucht Ihr euch aber keine Sorgen machen, dass etwas schief läuft, probiert euch aus, teste die Elemente und findet das passende für euren Spielstile. 
     

     
    Neben den bereits genannten Waffen, habt Ihr noch Bögen, Armbrüste und Repetierarmbrüste zur Auswahl. Diese sind neben den Wurfwaffen eure einzige Möglichkeit, ohne Willens Verlust, im Fernkampf effektiv zu sein. Waffen gibt es übrigens in fünf Stufen: Gewöhnlich, Selten, Episch, Legendär und Mystisch. Mystisch ist aber erst im New Game Plus erhältlich und relativ selten. Neben dem Mystischen Equipment, gibt es aber auch Gunst auf Ausrüstung. Gunst kennen die Nioh Spieler unter euch bestimmt, für alle anderen ist das aber auch schnell erklärt. Gunst ist im Grunde ein eigenes Set, das aber zufällig auf jeder beliebigen Ausrüstung drauf sein kann.

     
    Das hat den Vorteil, dass Ihr nach belieben euer eigenes Set gestalten könnt und in der Regel sind diese Sets, deutlich mächtiger als die normalen. Als Beispiel nenne ich einfach mal den letzten Bonus von einem Gunst Set, für welches Ihr mind. 70 Punkte in Wasser investiert haben müsst. Sobald Ihr dann einen Gegner einen erfolgreichen tödlichen Angriff versetzt, verbraucht Ihr für kurze Zeit kein Willen mehr. Also könntet Ihr praktisch unendlich Zauber wirken. Wie Ihr seht, gibt es viel über das Kampfsystem zu wissen. Ihr benötigt aber nicht alles um in Wo Long gut durchzustarten.
     
    Schwierigkeitsgrad:
    Das ist wahrscheinlich der größte Punkt für viele Spieler unter euch und beeinflusst wahrscheinlich auch die Kaufentscheidung. Deshalb mache ich hieraus einen kleinen eigenen Punkt. Kurz und knapp. Wo Long: Fallen Dynasty ist eher einfach, wenn Ihr das blocken beherrscht. Wer Sekiro gespielt hat, wird eher wenig Probleme damit haben. Wenn Ihr keine Probleme mit Reflexen habt, dann werdet Ihr wahrscheinlich auch mit Wo Long keine haben.
    Bis auf ein paar wenige, nervige Gegner, empfand ich das Spiel als leichteres Souls-Spiel. Dies ist aber eine objektive Meinung. Versteift euch also nicht darauf.
     
    Bevor der Test zu Ende geht, gebe ich euch noch einen kleinen, aber feinen Tipp mit auf den Weg:

     
    Es gibt sogenannte Battle Sets oder Kampfausrüstung auf deutsch, mit denen Ihr euer aktuelles Ausrüstungslayout speichern könnt und jederzeit überschreiben oder auch bearbeiten könnt. Das gute dabei ist, dass Ihr nur die Ausrüstung im Inventar braucht und Ihr könnt euer Set an jeder Flagge ändern. Ebenfalls wichtig zu erwähnen ist, dass ihr komplett kostenlos umskillen könnt. Dies könnt Ihr machen, sobald Ihr das Dorf erreicht habt. Hierzu reduziert Ihr einfach die Punkte vom Element Erde und setzt die Punkte in Element Feuer ein. Damit bin ich am Ende des Tests angelangt und hoffe, ich konnte euch genug Informationen über das Spiel liefern.

     
    Was ist eure Meinung zum Spiel?
    Seid ihr schon im Besitz von Wo Long: Fallen Dynasty oder wartet Ihr noch mit dem Kauf?
  11. Danke
    Prodigy hat eine Reaktion von NiKE2002 erhalten in System Update führte zu Fehler beim Starten des Spiels   
    Also da kann doch jetzt die Konsole nichts für, wenn die Voraussetzungen für den Betrieb des Spiels nicht gegeben sind? Wir wissen immer noch nicht, welches Spiel das sein soll...
     
    Wenn auf der Packung steht, dass man für den Multiplayerpart ein Abo PS+ und eine Internetverbindung benötigt, dann sind die Angaben eindeutig.
  12. Danke
    Prodigy hat eine Reaktion von EnRocco erhalten in Aces of Thunder - Luftkampf-Titel mit physikalisch akkuraten Flug- und Schadensmodell für PSVR2 angekündigt   
    Whoa! Darauf habe ich gewartet. Das Gerücht gabs schon eine Weile, aber das ist ja mal geil. Mir wird zwar schon vom Trailer kotzübel, aber das muss ich mir in VR auf jeden Fall geben.
     
    Ein eigener VR Titel im "Warthunder" Universum. Das Ganze als Simulation ausgelegt. Ein Traum
  13. Danke
    Prodigy hat eine Reaktion von Schueli erhalten in Aces of Thunder - Luftkampf-Titel mit physikalisch akkuraten Flug- und Schadensmodell für PSVR2 angekündigt   
    Whoa! Darauf habe ich gewartet. Das Gerücht gabs schon eine Weile, aber das ist ja mal geil. Mir wird zwar schon vom Trailer kotzübel, aber das muss ich mir in VR auf jeden Fall geben.
     
    Ein eigener VR Titel im "Warthunder" Universum. Das Ganze als Simulation ausgelegt. Ein Traum
  14. Danke
    Prodigy reagierte auf Nightcrow in PS VR2 Sammelthread   
    Ersteinmal war ich auch hellauf begeistert, dass Controller jetzt wireless geupdated werden. Längst überfällig. 
    Das Update lief auf allen Ebenen geschmeidig und ohne Probleme. 
    Musste natürlich auch sofort GT7 und andere Spiele testen und bin der Meinung, daß sich das Bild verbessert hat. 
    Auf Reddit wird geschrieben, dass Sony einige Änderungen am fouvated rendering gemacht haben und es verbessert haben. Ich finde man merkt das auch weil nun der Bereich wo das Bild scharf bleibt, wenn man nur die Augen bewegt, größer geworden ist. Ebenfalls empfinde ich den Cinemamodus viel besser. Die Wiederholungen bei GT7 sehen fast aus wie auf einem normalen Bildschirm. 
     
  15. Like
    Prodigy reagierte auf Schueli in Aces of Thunder - Luftkampf-Titel mit physikalisch akkuraten Flug- und Schadensmodell für PSVR2 angekündigt   
    Spieltitel: Aces of Thunder
    Plattform: PSVR2 | Release: TBA
    Entwickler: Gaijin Entertainment | Publisher: Gaijin Entertainment
    Genre: Action, Shooter, Simulation, Virtual Reality
     

     
    Announcement Trailer
     
     

     
     
     
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  16. Danke
    Prodigy hat eine Reaktion von Starfey erhalten in System Update führte zu Fehler beim Starten des Spiels   
    Also da kann doch jetzt die Konsole nichts für, wenn die Voraussetzungen für den Betrieb des Spiels nicht gegeben sind? Wir wissen immer noch nicht, welches Spiel das sein soll...
     
    Wenn auf der Packung steht, dass man für den Multiplayerpart ein Abo PS+ und eine Internetverbindung benötigt, dann sind die Angaben eindeutig.
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    Prodigy hat eine Reaktion von Nightcrow erhalten in PlayStation VR2 Spiele - Sammelthread   
    Definitiv ist RE8 ein Highlight. Ich habe bisher nur aus Neugierde reingespielt. Will vorher noch Horizon und Star Wars spielen und dann bin ich gewappnet für RE8 und zieh es durch. 
  18. Like
    Prodigy hat eine Reaktion von NiKE2002 erhalten in PlayStation 5 - Neues Software-Update mit Discord-Sprachchat und vielen mehr erschienen   
    Das mit den Listen / Ordnern ist so wie derzeit umgesetzt irgendwie Mumpitz. Um an die Liste dranzukommen muss ich erst ganz nach rechts in die Bibliothek scrollen, bestätigen, dann zu den installierten Spielen, dann wieder nach oben in die Liste und das ist absolut untauglich. Ja, man hat die Games nun irgendwie zusammengefasst (VR2 Spiele zB), aber die Auswahl danach ist umständlich wie nie zuvor. Da wars ja auf der PS4 um Längen einfacher.
  19. Danke
    Prodigy hat eine Reaktion von Infant_Prodigy erhalten in PS VR2 Sammelthread   
    Ich habe mir GT7, Moss und vor allem Resident Evil 8 angeschaut und das ist definitiv etwas schärfer. Keine Ahnung, wie die das gemacht haben, weil ich ganz sicher meinen Sweetspot raus habe und die Brille perfekt eingestellt habe. Daran kanns also nicht liegen, die haben da was an der Software der Brille gemacht?
     
    Auf jeden Fall konnte ich heute locker 4h Dauerzocken ohne Probleme. Am meisten flasht mich immer noch GT7. Das ist unfassbar...
  20. Danke
    Prodigy hat eine Reaktion von Nightcrow erhalten in PS VR2 Sammelthread   
    Also das war jetzt ein merkwürdiges Systemupdate. Da wurde wirklich alles upgedatet. Konsole, VR Headset, Dual Sense und VR2 Sense Controller.
     
    Und normalerweise musste man bei den Controller-Updates immer mit dem USB Kabel arbeiten, diesmal ging das komplett wireless. Ich bin entzückt.
     
    Jetzt mal schauen, was sich getan hat!?
  21. Verwirrt
    Prodigy reagierte auf Pedro in System Update führte zu Fehler beim Starten des Spiels   
    Ergänzung: Der support ist trotzdem ein Witz.
    Werde die Playstation wohl bald wieder abstossen.
    Ist nicht das Produkt von Qualität, das ich erwartet hatte.
  22. Danke
    Prodigy hat eine Reaktion von Schueli erhalten in PlayStation VR2 Spiele - Sammelthread   
    Definitiv ist RE8 ein Highlight. Ich habe bisher nur aus Neugierde reingespielt. Will vorher noch Horizon und Star Wars spielen und dann bin ich gewappnet für RE8 und zieh es durch. 
  23. Like
    Prodigy hat eine Reaktion von Nightcrow erhalten in PS VR2 Sammelthread   
    Ich habe mir GT7, Moss und vor allem Resident Evil 8 angeschaut und das ist definitiv etwas schärfer. Keine Ahnung, wie die das gemacht haben, weil ich ganz sicher meinen Sweetspot raus habe und die Brille perfekt eingestellt habe. Daran kanns also nicht liegen, die haben da was an der Software der Brille gemacht?
     
    Auf jeden Fall konnte ich heute locker 4h Dauerzocken ohne Probleme. Am meisten flasht mich immer noch GT7. Das ist unfassbar...
  24. Like
    Prodigy hat eine Reaktion von Starfey erhalten in PlayStation VR2 Spiele - Sammelthread   
    Definitiv ist RE8 ein Highlight. Ich habe bisher nur aus Neugierde reingespielt. Will vorher noch Horizon und Star Wars spielen und dann bin ich gewappnet für RE8 und zieh es durch. 
  25. Danke
    Prodigy hat eine Reaktion von wolverine erhalten in PS5 Sammelthread   
    Bei uns im Saturn / Mediamarkt kann man immer noch nur vorbestellen oder reservieren. Aber es soll scheinbar dann schon innerhalb 1 Woche abholbar sein. Da hat sich auf jeden Fall was getan.
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