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  1. Also mich lächeln Tunic und Jusant an aber ich habe mittlerweile soooo viele Spiele offen liegen bzw will ich starten, dass es einfach dumm wäre die jetzt zu kaufen. Studium spitzt sich mit der Klausurphase derzeit wieder zu, weshalb ich sowieso nicht zum zocken komme und sobald diese vorbei ist, stehen FF7 Rebirth, Dragons Dogma 2 und Rise of Ronin quasi bereit. Da ist schlichtweg keine Zeit für noch mehr Spiele und ich hoffe, dass bis dahin diese Indie Spiele in PsPlus gelandet sind
  2. Assassins Creed Mirage ist bei mir jetzt dran bis jetzt sieht es sehr gut aus. Und die Titelmusik mal wieder vom feinsten ich mag sowas.
  3. Nachdem ich die Beta für knapp Anderthalbstunden gezockt habe stand für mich fest: nö, das Spiel lasse ich mal backbord liegen (sorry für den wenig witzigen Witz). Wenn Ubisoft hier eine ordentliche Singleplayerkampagne geboten hätte wäre ich Feuer und Flamme (Piraten, Seeschlachten, die typische Ubisoftwelt, die mich bei jedem Assassin's Creed begeistert). So aber finde ich das Spiel als reines Multiplayerspiel persönlich wenig interessant.
  4. Assassin's Creed Mirage Ubisoft - PS5 9.0 / 10 Ich habe die Story jetzt durch und fast 100%. Dürften vllt. noch 2-3 Nebenaufgaben fehlen, die ich noch erledigen möchte. Insgesamt habe ich dafür rund 25 Stunden gebraucht. Die Spielzeit geht dabei für mich völlig in Ordnung, da ich es eher kurz mag, als zu doll aufgebläht. Der Spielspaß bleibt bei mir wie gewohnt bei der Serie sehr gut. Bis auf die Verfolger-Missionen, die mir noch nie Spaß gemacht haben, war alles einfach super. Ich bin aber auch großer Assassin's Creed-Fan und habe alle Hauptteile durchgespielt. Bagdad und die Umgebung sind sehr gut nachempfunden und vllt. kleiner als bei den letzten Teilen, aber trotzdem gibt es genug zu entdecken. Die Grafik ist schön, wenn hier natürlich auch noch inzwischen Luft nach oben ist, würde man die Power der PS5 beispielsweise voll nutzen und nicht lang veralteten Geräten hinterher rennen. Trotz dessen ist es aber alles andere als irgendwie unschön. Die Atmosphäre ist auch sehr gut gelungen. Es ist sehr viel los auf den Wegen und am Wegesrand. Leute gehen umher, gehen ihrer Arbeit nach - zum Beispiel entladen sie ihre Karren, pflegen Blumenbeete usw. -. Es gibt zahlreiche Tierarten, die einen begegnen, weiter aber keinen Einfluss auf das Spiel haben. Gefährliche Tiere greifen zwar an, aber man benötigt keine Materialen wie früher, um zb größere Taschen herzustellen. Die deutsche Synchronisation ist auch wieder super. Die ein oder andere Stimme wird einem aus auch Filmen bekannt vorkommen. Ich jedenfalls hatte wieder sehr viel Spaß mit Assassin's Creed und so freu ich mich jetzt schon wieder auf den nächsten Ableger. Ist für mich persönlich auch eine der wenigen Reihen, die von mir aus jährlich erscheinen können. Gerade mit einer Spielzeit von 20 - 25h auch perfekt.
  5. 1. Six Days in Fallujah 2. Rise of the Ronin 3. Warhammer 40k - Space Marine 2
  6. Devian

    Stammtisch

    😓 https://www.spiegel.de/panorama/leute/carl-weathers-apollo-creed-darsteller-ist-tot-a-93c1579d-181f-4e44-8bfa-94a74487f1d5
  7. 1. Dragons Dogma 2 1. Rise of the Ronin 1. Final Fantasy VII Rebirth
  8. 1. Final Fantasy 7 Rebirth 2. Helldivers 2 3. Rise of the Ronin
  9. 1. Black Myth: Wukong 2. Rise of the Ronin 3. Final Fantasy VII Rebirth Hab jetzt nur Titel genommen die bereits ein festes Datum nächstes Jahr haben 😅 Mal gucken welches davon seinen Release einhält oder ob nochmal was verschoben wird.
  10. Das Spiel war bereits auf meiner Wunschliste. Schön zu sehen, bzw zu wissen, dass es jetzt ein konkretes Releasedatum gibt. Ich werde Rise of the Ronin auf jeden Fall im Auge behalten.
  11. Eines der Titel auf die ich am meisten warte 😁 nur der gleichzeitige Release mit Dragon's Dogma 2 am selben Tag bereitet Kopfschmerzen 😅 Werde aber Rise of the Ronin priorisieren.
  12. Wenn man eines sagen kann, dann dass der Share-Button die blödeste Erfindung seit dem Göffel ist. So oder so ähnlich könnte ich geklungen haben, damals, im schönen Jahr 2013 als die PlayStation 4, also die Nachfolgekonsole zur heimlich "Leider nur fast so gut wie die PlayStation 2" genannten Konsole mit der Zahl Drei im Namen, offiziell angekündigt wurde. Ich konnte und wollte mir nicht vorstellen, welchen Vorteil mir ein solcher Knopf auf meinem Controller bringen würde. Natürlich war mir bewusst, was Screenshots sind und zu welchem Zweck man sie - unter anderem - aufnehmen konnte und auch die Let's Play-geprägte Videospielzukunft zeichnete sich bereits ab. Aber welchen Zweck würde er für mich als Spielenden, als Jemanden, der genießen, abschalten und vor allem einfach nur konsumieren möchte, erfüllen? Da waren mir das übergroße Touchpad und die von vielen in leicht übetriebener Form als "heller als eine Supernova" bezeichnete Controllerleuchte plötzlich vollkommen egal. Dieser Share-Button, da war ich mir sicher, würde nicht weniger bedeuten als den Untergang der zivilisierten Zockergesellschaft. Wobei ich zugeben muss, dass diese Empfindungen mittlerweile mehr als fünf Jahre in der Vergangenheit liegen und ich eventuell das ein oder andere in der Retrospektive verfälsche. Wie dem auch sei... Während der ersten Jahre nutzte ich die Funktion des erwähnten Buttons eigentlich gar nicht. Beziehungsweise wenn, dann versehentlich. So waren meine ersten Screenshots jene, die ich vom Menü schoss, weil sich meine Hände beim Zocken selbstständig gemacht hatten, oder ingame während irgendwelcher Szenen, von denen ich mir sicher war, dass ich sie nicht hatte festhalten wollen. Dann irgendwann kam Uncharted 4: A Thief's End heraus und mit ihm ein Fotomodus, mit dem man allerlei Schabernack anstellen konnte. Dass man diese beeindruckende technische Kulisse festhalten musste, das stand fest. Das obige ist kein Bild, auf das ich jetzt besonders stolz wäre, aber das einzige aus dieser Zeit, das ich nicht gelöscht habe. Und hübsch anzusehen ist es dank der herausragenden Arbeit von Naughty Dog ja immer noch. So oder so, damit brach bei mir dieser, nennen wir es mal, selbstauferlegte Fluch, der besagte, dass ich nicht in der Lage sein würde jemals Screenshots genießen zu können. (Dramatische Pause) Neben vereinzelten Schnappschüssen, die ich von Zeit zu Zeit anfertigte, kann man dennoch nicht gerade behaupten ich wäre zum Hobby-Videospielephotographen geworden. Viel zu selten und viel zu wenige Spiele weckten in mir das Bedürfnis mich künstlerisch zu betätigen oder - wie eingangs erwähnt - gar das Spielen zu unterbrechen. Das ist ja auch eines der großen Probleme mit diesen Spielen - wobei ich mir sicher bin, dass ich folgend abschweifen werde: Sie bieten lediglich die Möglichkeit reproduzierbarer Momentaufnahmen. Quasi das Gaming-Pendant zum Eiffelturm. Jeder mit Zugang zur Szenerie kann im richtigen Augenblick genau die gleiche Aufnahme ablichten wie Tausende, ach was sage ich, Millionen anderer zuvor. Wie nichtig das eigene Werk erscheinen muss, wenn man es dann noch auf einer sozialen Plattform teilt, nur um festzustellen, dass man nicht der erste (zweite, dritte, hundertste...) mit dieser scheinbar cleveren Motividee war. "Ja Bernd", wird irgendwo einer sagen, "Das ist der Eiffelturm vor einem Sonnenuntergang." Und Bernd wird sich denken: "Da hat er Recht." Nun. Irgendwann kam Aloy... ... Beziehungsweise die von Guerilla Games geschaffene Spielwelt in Horizon Zero Dawn. Denn diese überzeugte mit ihrem atemberaubenden Artwork und wunderschönen Landschaftsbildern, Partikel- und Lichteffekten. Das Spiel bewirkte etwas in mir, es veränderte meine Grundeinstellung zum Thema Photographie in Videospielen. Statt meinen Fokus auf die Hauptfiguren zu richten, wandte sich mein Blick in neue, andere Richtungen. Wiesen, Felder, Wälder. Robotertiere, die ihrer Routine nachgingen. All das, diese Liebe zum Detail, die sich mitunter nur dem aufmerksamen Beobachter offenbaren würde, das wollte ich in Bildform abspeichern. So zumindest ein Gedanke meinerseits. Stattdessen machte ich meist hübsche Bilder von der ebenso hübschen Aloy, wie sie vor hinter oder neben etwas stand und irgendwie guckte. Auch nicht übel und effektiv meiner Ungeduld geschuldet. Denn die Geduld für einen dieser gestellten Screenshots, die vom großen Umfang eines Fotomodus gebrauch machen, die muss man auch erst einmal mitbringen. Das oberhalb dieser Wörter eingebundene Bild stammt aus Ubisofts Assassin's Creed Origins, was die meisten vermutlich direkt erkannt haben werden. Kunststück, sind Spiele mit Ägypten-Setting doch eher selten und sehen noch sehr viel seltener so atemberaubend aus wie der (noch) aktuellste Ableger der langjährigen Serie. Jeder Winkel der Spielwelt lädt quasi dazu ein, photographiert zu werden. Egal ob Flora oder Fauna, es gibt immer etwas zu entdecken, wenn man sich entschleunigt und den Blick schweifen lässt. Und was für ein Blick das sein kann! Da wird man doch gerne zum Pauschaltouristen, der aufgeregt von Location zu Location scharwenzelt, die Kamera immer im Anschlag, den Blick immer auf all das Exotische, das Fremdartige oder einfach Wunderschöne, das dort wartet, gerichtet. Abends kann man sich dann ja immer noch zurückziehen. Im Resort ist es doch eher gemütlich und vertraut, da kann man zur Ruhe kommen und das Gesehene verdauen. Wie viel Spaß ich auf meiner Bilderstellungsrundreise durch das alte Ägypten hatte, möchte ich fast gar nicht zugeben. Aber - um es vorsichtig zu formulieren - von den Bildern bekomme ich, im Gegensatz zum Missionsdesign, einfach nicht genug. Würde ich behaupten können, dass ich nach Wörtern bezahlt werde, ich würde an dieser Stelle versuchen, diesen ohnehin viel zu lang geratenen Artikel noch weiter in die Länge zu ziehen. Stattdessen steuere ich dem Ende entgegen und versuche meine Reise durch die eigene Share-Button- und Screenshot-Geschichte (vorerst) zum Abschluss zu bringen. Und zwar hiermit: Das ist nur eines der vielen - ich möchte fast schreiben unzähligen, aber es sind nur knapp 50 - Bilder, die ich in Eidos Montreals und Square Enix Shadow of the Tomb Raider (ein Titel, über den wir an dieser Stelle kommenden Montag sehr ausführlich sprechen können) geschossen habe. Klar, es gibt auch die unvermeidbaren Lara(s Popo) steht vor hübschen Hintergründen-Bildern, aber das Action-Adventure in der semi-offenen Welt hat es nun im Gegensatz zu den vorher erwähnten Titeln tatsächlich geschafft meinen Blick konsequent auch auf andere Motive zu lenken. Ich rekapituliere: Während mich Assassin's Creed Origins umwerfend aussehende Spielwelt begeisterte, Uncharted 4: A Thief's Ends Möglichkeit überhaupt auf diese Art und Weise Photos zu schießen und Horizon Zero Dawns und auch (honorable Mention) des Shadow of the Colossus Remakes umwerfendes Art-Design und Lichtspiel beeindruckten, ist es im neuen Tomb Raider dann wirklich und endlich die unglaubliche Liebe zum Detail, die in den Umgebungen, Gräbern und Krypten, die es zu erkunden gilt, steckt. Götzen, Gemälde, Statuen, Verzierungen und all das, was jenseits der Wege dafür sorgt, dass man auch im Vorbeigehen in die richtige Stimmung kommt, wirkt en detail noch wundervoller. Ich meine, wisst ihr wie oft ich hier vorbeigelaufen bin? Oder dort? Oder hier? Na gut, zugegebenermaßen war der letzte Ort kein favorisiertes Ausflugsziel, aber nichtsdestotrotz ein wunderbarer Zwischenstopp. Die Schönheit aber auch das Groteske und Abstoßende, das sich entdecken lässt, wenn man nur mal kurz innehält und sich nicht vom Spiel zum nächsten Checkpoint hetzen lässt, ermöglichen einen anderen Blickwinkel. Einen, den man ohne den Fotomodus, den es wiederum ohne den Share-Button in dieser Verbreitung heutzutage womöglich gar nicht geben würde, nur selten einnehmen würde. Denn nur hier lässt sich die Zeit stoppen und die Kamera in jede Richtung bewegen. Ein Stück Freiheit auf sonst vorgegebenen Pfaden. Unabhängig von der (doch schwankenden) Qualität meiner Bilder, möchte ich diese Funktionen nicht mehr missen - auch wenn ich wenig auf sozialen Netzwerken teile. Aber das habe ich ja hiermit irgendwie ein Stück weit geändert. Und möchte euch hier auch die Möglichkeit bieten: Zeigt her eure Screenshots! Präsentiert hier die tollsten, hübschesten, groteskesten, niedlichsten oder peinlichsten Bilder, die ihr geschossen habt. Ich würde mich darüber freuen, unsere Community hier mal aus dieser (ebenfalls neuen) Perspektive kennenzulernen! Also, ihr seid dran: Her mit euren Bildern und Geschichten (wenn ihr wollt). Oder haltet ihr - so wie mein Vergangenheits-Ich - überhaupt nichts vom Share-Button und den diversen Fotomodi? (Nicht Shadow of the Tomb Raider, sondern Uncharted: The Lost Legacy)
  13. Und ich will was zum Elden Ring DLC sehen und Hades 2 und Wolverine und Rise of the Ronin und Black Myth Wukong und Phantom Blade Zero und Pragmata und.... 🤣
  14. Schade, dass es für Creed - Rise to Glory kein Upgrade gibt. Nochmal neu kaufen ist keine Option, so gut war es dann auch wieder nicht. Dann lieber einen Sale abwarten.
  15. Ohje, die wollen da echt 110 Euro für haben? 😅 Also ich mag Ubisoft ja, aber manchmal kann man bei ihnen echt nur mit dem Kopf schütteln 😅 Prince of Persia ist super, Assassins Creed Mirage war super, Avatar soll auch gut sein, aber Skull and Bones wird wohl ein Reinfall.
  16. Glaube jegliche Werbung hier ist hoffnungslos 😅 Frage mich wer da Lizenzen verteilt... Gollum, Rise of Kong, Avatar: The Last Airbender und nun Walking Dead, die nächste Lizenzgurke, obwohl man da was hätte richtig geiles machen können, weil Idee eigentlich gut war, nur Umsetzung absolute Katastrophe und dafür muss man es nicht mal selbst gespielt haben um das beurteilen zu können. Gollum ist jetzt zwar nicht von dem selben Entwickler bzw. Publisher, aber das wurde ja auch vermurkst. Hoffe dieser Publisher bekommt keine weitere Lizenz die sie betreiben können, ebenso die Entwickler die es eigentlich hätten merken müssen, dass es schlecht aussieht... Also Spiele wo GameMill Entertainment drauf steht sollten gemieden werden... Hab mal geguckt was die sonst so raus gebracht haben und die Spiele waren alle zwischen Durchschnitt und unterer Durchschnitt. Lediglich "Cobra Kai" war einigermaßen akzeptabel 😅
  17. Noch im Black friday Angebot Monster Hunter Rise/Sunbreak im Store und einen Mantel geholt.
  18. Habe die alten Assassins Creed Teile damals viel gespielt. Bei dem in Amerika, mit dem viel zu langen und enttäuschenden Prolog kam für mich der erste Bruch und die verbuggten Teile danach, habe ich gar nicht mehr angefasst. Bei dem in Griechenland wäre ich fast schwach geworden, aber die überfüllte Karte und vor allem das Gameplay auf Lvl 50(konnte nen komplett geskillten Char im DLC testen) fühlte sich immer noch an, wie Lvl 5... Ignoriere die Reihe seither komplett. Dallern sie immer noch mit den Animus Missionen rum, oder ist das endlich komplett raus aus dem Spiel? Lohnt es sich wieder den neuesten Teil zu spielen, oder ist es halt immer noch altes Assassins Creed?!?
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  20. Neue Spiele vom 20.10.2023 inklusive aller nachgereichten Spiele vom Vortag Marvel's Spider-Man 2 [PS5] Entwickler: Insomniac Games | Publisher: Sony Genre: Action, Adventure USK: 16 79.99 € 79.99 € Trailer: Animal Hospital [PS5 | PS4] Entwickler: Tivola | Publisher: Nacon Genre: Simulation USK: 0 39.99 € 39.99 € Trailer: The Jackbox Party Pack 10 [PS5 | PS4] Entwickler: Jackbox Games | Publisher: Jackbox Games Genre: Party, Quiz USK: 12 34.99 € Trailer: The 7th Guest VR [PSVR2] Entwickler: Vertigo Games | Publisher: Vertigo Games Genre: Horror, Adventure, Rätsel, Virtual Reality USK: 18 29.99 € Trailer: Racket Fury: Table Tennis VR [PSVR2] Entwickler: Pixel Edge Games | Publisher: Cmoar Studio Genre: Sport, Virtual Reality USK: 0 29.99 € Trailer: Spirit of the Island [PS5 | PS4] Entwickler: 1M Bits Horde | Publisher: Plug In Digital Genre: Adventure, Farm-Simulation USK: 6 24.99 € 29.99 € Trailer: Godlike Burger [PS5 | PS4] Entwickler: Liquid Pug | Publisher: Daedalic Entertainment Genre: Strategie, Simulation USK: 12 19.99 € Trailer: Warm Snow [PS5 | PS4] Entwickler: BadMudStudio | Publisher: Microids Genre: Action, Rogue-Like USK: 16 19.99 € Trailer: Bish Bash Bots [PS5 | PS4] Entwickler: CATASTROPHIC_OVERLOAD | Publisher: Firestoke Genre: Tower-Defense, Strategie, Action USK: 6 19.99 € Trailer: Xaladia: Rise of the Space Pirates X2 [PS5 | PS4 | PSVR | PSVR2] Entwickler: Acquire Corp. | Publisher: Acquire Corp. Genre: Twin-Stick-Shooter USK: 0 17.99 € Trailer: Gargoyles Remastered [PS4] Entwickler: Tivola | Publisher: Disney Interactive Genre: Plattformer, Action USK: 12 14.99 € Trailer: TrinityS [PS5 | PS4] Entwickler: Indie-us Games | Publisher: Phoenixx Inc. Genre: Action, Online-Koop USK: 12 12.99 € Trailer: Bloodshore [PS5 | PS4] Entwickler: Wales Interactive, Good Gate Media, Wayout Pictures, Posterity Entertainment | Publisher: Wales Interactive Genre: FMV, Action, Adventure USK: 18 12.99 € Trailer: Who Pressed Mute on Uncle Marcus? [PS5 | PS4] Entwickler: Good Gate Media, Wales Interactive | Publisher: Wales Interactive Genre: FMV, Krimi, Adventure USK: 12 12.99 € Trailer: NeonPowerUp! [PS5 | PS4] Entwickler: 9Ratones | Publisher: Ratalaika Games Genre: Puzzle-Plattformer USK: 12 4.99 € Trailer: Sausage Wars [PS4] Entwickler: Crazy Labs | Publisher: QubicGames Genre: Kampfspiel USK: 16 4.99 € Trailer: *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Bedenkt, dass sich alle angegebenen Preise jederzeit ändern können.
  21. Hab das Video gestern auch gesehen. Da wird ja vermutet, dass es Rise of the Ronin ist. Aber bald könnten echt mal wieder paar Titel angekündigt werden 😅 So für 2024. Da sieht es ja noch sehr mau aus.
  22. Film #1594 | Evil Dead Rise | 2023 | 6.0 / 10 - Amazon Video - Kann man sich mal anschauen. Ist sehr brutal und blutig, aber nicht unbedingt sehr fesselnd.
  23. Neue Spiele vom 17.10.2023 inklusive aller nachgereichten Spiele vom Vortag Sonic Superstars [PS5 | PS4] Entwickler: Arzest, Sonic Team | Publisher: SEGA Genre: Plattformer USK: 6 59.99 € 59.99 € Trailer: Skull Island: Rise of Kong [PS5 | PS4] Entwickler: IguanaBee | Publisher: GameMill Entertainment Genre: Action, Adventure USK: 12 39.99 €, 29.99 € 39.99 € Trailer: Wizard with a Gun [PS5] Entwickler: Galvanic Games | Publisher: Devolver Digital Genre: Survival, Sandbox, Koop, Action, Adventure USK: 12 24.99 € 49.99 € Trailer: Vlad Circus: Descend into Madness [PS4] Entwickler: Indiesruption | Publisher: Blowfish Studios Genre: Horror, Rätsel, Retro USK: 16 19.99 € Trailer: Kingdom Eighties [PS5] Entwickler: Fury Studios | Publisher: Raw Fury Genre: Strategie, Adventure, Retro USK: 6 11.99 €, 9.59 € Trailer: Zombie Garden vs Plants Defence Battle [PS4] Entwickler: Midnight Works | Publisher: Midnight Works Genre: Action USK: 12 7.99 € *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Bedenkt, dass sich alle angegebenen Preise jederzeit ändern können.
  24. @bma9999: Willst du Geld verdienen, Spaß haben, einfach alles ausprobieren oder um was geht es genau bei dir? Spaß: MMn Unbedingt die Agentur, da kommt ein Haufen neuer Sachen dazu, von einem kleinen Heist (Dre-Heist) bis hin zu Attentantsmissionen über das Telefon... abwechslungsreif und lukrativ. Wenn es Geld werden soll, und das solo, dann schau dir neben dem Cayo Perico (Insel)-Heist auch mal mal das inzwischen deutlich angenehmere Hangarbusiness an (Augen auf "Besorgung über Landweg" richten), evtl. nen Guide zum Kohle machen anschauen. Das neue Business mit dem Abschleppwagen habe ich mir noch nicht angeschaut, kommt aber über die Feiertage ziemlich sicher auch bei mir mal dran. Wer ist dieser Creed? Sagt mir grad nix... Kann nichts versprechen, was meine Zeit so hergibt, aber bei Interesse kannst du mich mal adden, dann können wir evtl. mal ein, zwei Runden drehen? Bin allerdings nicht mehr der PVP-Typ und treibe mich daher am liebsten in Invite-Onlys rum. Pfeif auf die 50%. Aber wenn du so gerne verkaufst, kann man da evtl. auch unterstützen...
  25. Gta Online?!? Hab mir aus dank PS Extra jetzt mal die PS5 Version gegönnt und wollte mal so das eine oder andere spielen. Den Casino Heist Den Insel Heist Mache gerade Missionen für mein LSD Labor und welche Aktivität könnt ihr bei Gta Online noch vorschlagen? Wie siehts aus mit den Missionen bei dem Creed? Suche da noch ein paar Koop Partner...
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