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  1. Spieltitel: Bat Boy Plattform: PS5, PS4 | Release: Erhältlich Entwickler: Sonzai Games | Publisher: X Plus Genre: Plattformer, Adventure Launch-Trailer *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Bisher keine Bewertungen vorhanden Bewertungen von der -folgt-
  2. Spieltitel: Bat Boy Plattform: PS5, PS4 | Release: 25.05.2023 Entwickler: Sonzai Games | Publisher: X Plus Genre: Plattformer, Adventure Offizielles Veröffentlichungsdatum von Bat Boy Noch nicht gelistet *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Bisher keine Bewertungen vorhanden Bewertungen von der -folgt-
  3. 26. Januar 2023 inkl. aller nachgereichten Titel vom vorigen Tag Wonder Boy Anniversary Collection PlayStation Store | Strictly Limited Games 49.99 € | 49.99 € PS5 | PS4 Entwickler: Bliss Brain | Publisher: Bliss Brain Corporation, Strictly Limited Games Genre: Plattformer | USK: 0 OddBallers PlayStation Store 19.99 € PS4 Entwickler: Game Swing, Ubisoft | Publisher: Ubisoft Genre: Party | USK: 6 Miracle Snack Shop PlayStation Store 17.99 € PS4 Entwickler: Talesshop | Publisher: CFK Genre: Visual Novel | USK: 16 Clunky Hero PlayStation Store 14.99 € PS4 Entwickler: Chaosmonger Studio | Publisher: Chaosmonger Studio Genre: Plattformer, Metroidvania | USK: 6 Ringlorn Saga PlayStation Store 7.99 € PS4 Entwickler: Graverobber Foundation | Publisher: Xitilon Genre: Adventure, Rollenspiel | USK: 6 The Newzealand Story PlayStation Store 6.99 € PS4 Entwickler: Taito | Publisher: Hamster Corporation Genre: Action, Arcade | USK: 6 Cat Slide Tiles PlayStation Store 3.99 € PS4 Entwickler: Minicactus Games | Publisher: QUByte Interactive Genre: Rätsel | USK: 0 War etwas für euch dabei? *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Bedenkt, dass sich alle angegebenen Preise jederzeit ändern können. ! Änderungen & Ergänzungen im Laufe des Tages möglich !
  4. PlayStation 5 im Jahr 2024 Diese Spiele-Highlights sollen im kommenden Jahr erscheinen 171 TBA Alone in the Dark 20.03. Ancient Weapon Holly TBA Animal Well TBA Anima - Song From the Abyss November Arknights: Endfield TBA Arzette: The Jewel of Faramore 14.02. As Dusk Falls 07.03. Baby Steps TBA Bandle Tale: A League of Legends Story TBA Banishers: Ghosts of New Eden 13.02. Berserk Boy TBA Black Myth: Wukong 20.08. Blade Runner 2033: Labyrinth TBA Blue Protocol TBA Bounty Star: The Morose Tale of Graveyard Clem TBA Braid Anniversary Edition 30.03. Brothers: A Tale of Two Sons Remake 28.02. Button City Soccer Days TBA Bye Sweet Carole TBA Cassette Boy TBA Cat Quest: Pirates of the Purribean TBA Clock Tower TBA Contra: Operation Galuga TBA Core Keeper TBA Corsairs: Battle of the Caribbean TBA DoubleShake TBA Dragon Ball Sparking Zero TBA Dragon's Dogma 2 22.03. Eden Genesis Anfang 2024 Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes 23.03. Enemy of the State TBA Final Fantasy 7 Rebirth 29.02. Flintlock: The Siege of Dawn TBA Flock TBA Foamstars TBA Fruitbus TBA FZ: Formation Z TBA Ghost Bike TBA Gift TBA Go-Go Town! TBA Gori: Cuddly Carnage TBA Granblue Fantasy: ReLink 01.02. Greedfall 2: The Dying World TBA Gunvolt Records Cychronicle 15.02. Hauntii TBA Helldivers 2 08.02. Hotel Barcelona TBA House Flipper 2 21.03. Howl 23.01. Ib 14.03. Inazuma Eleven: Victory Road TBA Indika TBA irem Collection Volume 3 TBA John Carpenter's Toxic Commando TBA Jujutsu Kaisen: Cursed Clash 02.02. Kage: Shadow of the Ninja TBA King Arthur: Knight's Tale 22.02. Kunitsu-Gami: Path of the Goddess TBA Last Time I Saw Yo TBA Like a Dragon 8: Infinite Wealth 26.01. Little Nightmares 3 TBA Lollipop Chainsaw: RePOP TBA Lost Records: Bloom and Rage TBA Lucid TBA Mars 2120 28.03. Mayhem Brawler 2: Best of Both Worlds TBA Mecha Break TBA Megaton Musashi: Wired 25.03. Mika and the Witch's Mountain Erstes Halbjahr 2024 Monolith: Requiem of the Ancients TBA MultiVersus TBA Neptunia Game Maker R:Evolution TBA Neva TBA No Rest for the Wicked TBA Pacific Drive 22.02. Pac-Man Mega Tunnel Battle: Chomp Champs TBA Penny's Big Breakaway TBA Persona 3 Reload 02.02. Phantom Breaker: Battle Grunds Ultimate TBA PlateUp! 15.02. Promenade 23.02. Prince of Persia: The Lost Crown 18.01. Rise of the Ronin 22.03. Romance of the Three Kingdom 8 Remake TBA R-Type Tactics 1-2 Cosmos TBA Rusty Rabbit TBA Rugrats: Adventures in Gameland TBA SaGa Emerald Beyond TBA Sand Land TBA Shadow of the Ninja Reborn TBA Shantae Advance: Risky Revolution TBA Skull and Bones 16.02. Slave Zero X 21.02. Snow Bros. Wonderland TBA South Park: Snow Day 26.03. Spirit Hunter: Death Mark 2 15.02. Spy x Anya: Operation Memories TBA Star Wars: Dark Forces Remaster 28.02. Star Wars Outlaws TBA Steel Seed TBA Still Wakes the Deep TBA Suicide Squad: Kill the Justice League 02.02. Tales of Kenzera: Zau 23.03. Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game TBA Tekken 8 26.01. Test Drive Unlimited Solar Crown TBA The Casting of Frank Stone TBA The First Berserker: Khazan TBA The First Descendant TBA The Gecko Gods TBA The Last of Us Part 2 Remastered 19.01. The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 3 16.02. The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 4 16.02. The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak TBA The Outlast Trials 05.03. The Plucky Squire TBA The Rise of the Golden Idol TBA The Spirit of the Samurai TBA The Wolf Among Us 2 TBA Tomb Raider 1-3 Remastered 14.02. Top Racer Collection 11.01. Touhou Luna Nights 25.01. Truxton Extreme TBA Uncle Chop's Rocket Shop TBA Unicorn Overlord 08.03. Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 TBA Visions of Mana TBA Warhammer 40k: Space Marine 2 09.09. War Hospital 11.01. Welcome to ParadiZe 29.02. Whisker Waters TBA World of Goo 2 TBA Yohane the Parhelion: Numazu in the Mirage 22.02.
  5. Nicht unbedingt. Ich mag die Zelda-Reihe. Bis auf die beiden 3DS-Teile (hab den Handheld nie gekauft) zockte ich alle durch. Nur BotW & TotK gefällt mir nicht. Es gibt jetzt genau 20 Teile. 8 davon als Remake. Dann noch ein paar Spinoffs. Hier sind die gut aufgelistet: https://zeldawiki.wiki/wiki/Main_Page Also komme ich auf 16 1/2. 1986 The Legend of Zelda (NES) 1987 Zelda II: The Adventure of Link (NES) 1991 The Legend of Zelda: A Link to the Past (SNES) 1993 The Legend of Zelda: Link’s Awakening (Game Boy) 1998 The Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64) 2000 The Legend of Zelda: Majora’s Mask (N64) 2001 The Legend of Zelda: Oracle of Seasons (Game Boy Color) 2001 The Legend of Zelda: Oracle of Ages (Game Boy Color) 2003 The Legend of Zelda: The Wind Waker (GameCube) 2003 The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords (Game Boy Advance) 2004 The Legend of Zelda: The Minish Cap (Game Boy Advance) 2005 The Legend of Zelda: Four Swords Adventures (GameCube) 2006 The Legend of Zelda: Twilight Princess (GameCube, Wii) 2007 The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (NDS) 2009 The Legend of Zelda: Spirit Tracks (NDS) 2011 The Legend of Zelda: Skyward Sword (Wii) 2013 The Legend of Zelda: A Link Between Worlds (3DS) 2015 The Legend of Zelda: Tri Force Heroes (3DS) 2017 The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Wii U, Switch) 2023 The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Switch) Zelda war immer ein Vorreiter in der Branche. Die Ideen haben andere Entwickler kopiert. Ab BotW ist es aber umgekehrt. Jetzt kopiert Nintendo. Open World und Türme von Ubisoft. Endlos Sammelzeug von diversen anderen Spielen. Bei TotK kommt jetzt Minecraft/Lego dazu. Selbst die gute Steuerung (Menü, Tastenbelegung) gibt es nicht mehr. Bei TotK darf man nun alles kombinieren und erstellen. Hunderte Stunden lang. Aber wieso? Ob ich jetzt eine Waffe finde und sie direkt benutze um den Kobold zu erledigen oder erstmal 5 Stunden lang eine noch nie gesehene Superwaffe baue nur um damit ebenfalls den besagten selben Kobold zu killen. 🤔 Oder warum soll ich ein Auto bauen wenn ich auch mit dem Pferd über die Steppe reiten kann? Ich sehe noch mehr sinnloses Zeug als in BotW nur um die Spielzeit (an typische Openworlds angepasst) unnötig in die Länge zu ziehen. Seht her, wir haben viel Umfang. usw. Ein Spiel wird zu einem Editor. Ich wünschte die würden 2 Zelda Reihen bringen. Die jetzige, die ja scheinbar bei vielen gut ankommt, und eine Richtung für Zeldas von früher mit klassischem Aufbau. Bei Metroid sprang man zb von 2D zu 3D. Heute funktioniert beides gut. Bei Zelda könnte Klassik & Modern (Openworld) funktionieren. Bei Eurogamer schrieb jemand: "Wer Breath of the Wild nicht so sehr mochte wie die Zeldas, die vor ihm kamen, der dürfte mit Tears of the Kingdom nur noch mehr Probleme haben." Das bisher gezeigte passt also zu meiner Vermutung. Also werde ich auch TotK ignorieren. Bei BotW machte einiges durchaus Spaß. Trotzdem störten mich zu viele Dinge und ich brach es ab. Die Waffenhaltbarkeit war das kleinste Übel. - die Zelda Atmosphäre war weg. (manchmal traf man Personen die Lieder der alten Teile nachspielten. Diese kurzen Momente hatten mehr Zelda Atmosphäre als der Rest vom Spiel) - Dungeons gab es nicht mehr. Ein Kern-Element der Reihe. Stattdessen kleine Schreine. Sowas ist in anderen Teilen ein Bodenloch auf der Karte in das man fallen kann und dann einen winzigen Raum sieht. - Klettern + Regen. 15-30min. Afk warten um endlich weiter klettern zu können. - Sinnloses Waffensystem. An das zerbrechen konnte man sich gewöhnen. An die Sammelart dafür nicht. Warum einen Haufen Gegner erledigen, dabei 3-4 Waffen zerstören, nur um anschließend 1 weitere aus der Truhe zu bekommen? Die kann nach Zufallsprinzip sogar schlechter sein. - Nutzlose Openworld. Herzteile gibt es nur in den Schreinen. Früher waren die überall versteckt. Warum überhaupt noch Kisten finden und öffnen wenn die nur Waffen und Rubine enthalten? - Kochen: Erst 1000 Dinge dafür sammeln, dann 1000x kochen. Ja, sowas macht wirklich Spaß. 🙄 - Menü, Steuerung: Komplitziert und unhandlich. - Grafik: Spielte die WiiU-Version. Sah schon ziemlich alt und verwaschen aus. Die Welt groß aber immer gleich aussehend und karg. TotK sieht etwas besser aus. Trotzdem ist es weit weg von aktuellen AAA-Spielen.
  6. Auf dem Game Boy hab ich alle Teile von PoP gezockt und immer meinen Spaß gehabt. Bin gespannt wies auf der PS5 wird.
  7. Wo schafft Rey alles usw? Das sie eine Natürliche gabe für die Macht hat, ist das selbe wie bei Luke. Sie verliert, braucht hilfe, muss trainieren usw. Und wenn man sich anschaut das sich Luke mit Vader messen kann kaum das er mit Yoda trainiert hat...Vader, der jahrelang Jedis gejagt hat und ausgelöscht hat usw. Rey ist faktisch nicht mehr oder weniger eine Mary Sue als ein Luke und zig andere Helden. Es gibt kein medium wo Diversität usw so viel im Fokus steht wie diejenigen die diese Falsche Narrative bauen, es einen versuchen galuben zu machen. Ob das jetzt ein Farbiger Elf in LOTR ist oder dergleichen. Diese Charaktere und ihr geschlecht oder aussehen usw, spielen so gut wie nie im Material selbst ne wichtigere rolle. Es ist gemaule auf der basis der existenz während diese Filme usw sich nie damit befassen. Weder promotion material noch sonst was setzt auf das. Und ich weiß nicht wo du unterwegs bist, aber momentan herrscht genau so ein Aufstand weil Insomniac angekündigt hat das man mit Miles als Haupt Spider-Man geht. Genau genommen herrscht diese diskussion schon seit jahren...das ganze "miles morales is Miles Morales" ding? Seit jahren versuchen genau diese leute Miles den titel als Spider-Man abzuerkennen. Sie es wenn die Filme kamen oder eben jetzt mit Spider-Man 2. Die She-Hulk comics haben es immer in den Fokus gerückt das Jennifer nie die Probleme von Bruce hatte. Wie gesagt, die serie ist so absolut nah an den Comics dran wie kaum etwas, waren sie schon immer...hat niemanden je gestört. Welche unerfahrenen? Das man neues blut sucht ist auch sowas was die leute immer wieder verlangen. Neue leute die die dinge anders machen usw. Und schau dir an was Nia DaCosta bisher getan hat. Zwei erfolgreiche Filme, zwei hoch gelobte Episoden für Top boy. Man hat schon leute an big budget filme gelassen die schlechter dagestanden haben. Schau Josh Whedon an...hatte genau einen Film gemacht bevor er an Avengers ran durfte. Nur weil jemand nicht 100 filme unter dem arm hat, heißt das nicht das jemand aus irgendwelchen quoten usw gründen gewählt wurde. Sowas würde nicht einmal Disney machen wenn man bedenkt wie viel geld auf dem Spiel steht. Da brauchen sie jemanden den sie zutrauen das derjenige die Arbeit macht.
  8. Schau ich auch seit es ausgestrahlt wird. Nach den ersten Folgen musste ich erstmal schauen wer Golden Boy spielt, der kam mir so bekannt vor -> Arnold Schwarzenegger sein Sohn Heut kam die Mitteilung, dass es mit der noch blutigeren Serie The Invincible weiter geht. Das schau ich dann nach Gen V
  9. Ich hab nebenbei beim Stöbern im PS Plus Katalog Wonder Boy and the cursed Kingdom für des Antestens würdig befunden. Fazit nach ca. 10 Std.: eine 8/10 Macht Spaß. Im Gegensatz zu anderen Metroidvanias sind hier immer wieder kleine Rätsel verbaut, was das Gameplay gut auflockert. Anfangs ziemlich leicht und entspannt, später zieht es ein wenig an. Ich schätze meinen Fortschritt auf etwa 60/70 %. Werd es auf jeden Fall beenden.
  10. Der Monat ist schon stark, aber die fettgedruckten habe ich alle schon gespielt 🙈 Bassmaster Fishing | PS4, PS5 Doom Eternal | PS4, PS5 Kena: Bridge of Spirits | PS4, PS5 Monster Boy and the Cursed Kingdom | PS4, PS5 Paradise Killer | PS4, PS5 Riders Republic | PS4, PS5 Sackboy: A Big Adventure | PS4, PS5 Slay the Spire | PS4 The Evil Within | PS4 Wolfenstein II: The New Colossus | PS4 Wolfenstein: The Old Blood | PS4 Riders Republic freue ich mich aber. Das werde ich spielen. Bassmaster und Monster Boy werden auch mal angespielt.
  11. Er/MS hat es halt geschafft ihn in den Augen vieler als den coolen Bro darzustellen, der so richtig total nett ist. Viel hinterfragt wird da nicht wirklich. Von wegen "einer breiteren Masse": da hat Philly Boy vor allem den Mobile Markt im Auge, da der großes Wachstumspotential hat, im Vergleich zu den anderen Plattformen PC & Konsolen. Auf der anderen Seite, Ryan ist nun auch nicht unbedingt ein Sympathikus. Die Strategie ist halt anders. Und erst recht das was da Spieletechnisch dabei herumkommt, zum Glück.
  12. Ein Schlag ins Gesicht für alle Käufer der S, die BG3 im Coop zocken wollten. Seit der XBone hat MS es fabelhaft verstanden immer wieder fragwürdige Entscheidungen zu treffen. Sonst hat sich das ja meist eher nur auf die eigenen Produkte ausgewirkt. Die S aber beweisst den genialen Innovationswillen nicht nur die eigene Käuferschaft mangels Leistung früher oder später gegen die Wand laufen zu lassen. Nein, diesmal darf auch die Konkurrenz ein Stück vom großen Kuchen abhaben, indem man die Entwickler mit unzureichender Hardware und dem Zwang auch diese zu versorgen (will man denn sein Spiel auf die Series X bringen) gängelt. Kann mir doch niemand erzählen dies habe keine Auswirkungen auf die Entwicklung. Well played, Phillie Boy
  13. Jeffie-Boy scheint die selben Interessen zu haben wie wir. Heute liegen wir bei Mljet direkt zwischen der KURO und seinem "Beiboot", der ABEONA mit Helikopter. Gestern war er mit Kate Perry, Orlando Bloom und Usher feiern in Dubrovnik, heute pimmeln sie hier in meiner Bucht rum. Wenn ich nicht ziemlich sicher wäre, dass sie Drohnenabwehr an Bord haben, würde ich ihm ja gerne etwas auf die Nüsse gehen.
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  15. Die wichtigsten Ankündigungen und neuen Trailer der Show vom gestrigen 08. Februar 2023 haben wir für euch hier einmal zusammengefasst. Viel Spaß beim anschauen: Nintendo Switch Online - Game Boy & Game Boy Advance Announcement The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Official Trailer #2 Metroid Prime Remastered - Launch Trailer Pikmin 4 Baten Kaitos Ⅰ & Ⅱ HD Remaster Mario Kart 8 Deluxe Booster Course Pass - Wave 4 Announcement Splatoon 3: Expansion Pass - Announcement Trailer Fire Emblem Engage Expansion Pass Xenoblade Chronicles 3 Expansion Pass - Volume 3 Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp - Release Date Announcement Kirby’s Return to Dream Land Deluxe - Magolor Epilogue Professor Layton and The New World of Steam Disney Illusion Island Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon Etrian Odyssey Origins Collection - Announcement Trailer Samba de Amigo: Party Central
  16. Neue Spiele vom 25.05.2023 inklusive aller nachgereichten Spiele vom Vortag Der Herr der Ringe: Gollum [PS5 | PS4] Entwickler: Daedalic Entertainment | Publisher: Nacon Genre: Action, Adventure, Stealth USK: 12 59.99 € Trailer: Railway Empire 2 [PS5 | PS4] Entwickler: Gaming Minds Studios | Publisher: Kalypso Genre: Simulation, Strategie USK: 12 49.99 € Trailer: Kizuna AI - Touch the Beat! [PS5 | PS4 | PSVR ] Entwickler: Gemdrops | Publisher: Gemdrops Genre: Musik, Rhythmus USK: 0 34.99 € Trailer: Beat Saber [PSVR | PSVR2] Entwickler: Beat Games | Publisher: Hyperbolic Magnetism Genre: Rhythmus, VR USK: 0 29.99 € Trailer: Hello Neighbor: Search and Rescue [PSVR | PSVR2] Entwickler: Steel Wool Games, tinyBuild | Publisher: tinyBuild Genre: Rätsel, Horror, Adventure, VR USK: 12 29.99 € Trailer: Fights in Tight Spaces [PS4] Entwickler: Ground Shatter | Publisher: Distant Signal Genre: Kampfspiel, Strategie USK: 18 20.99 € Trailer: Nock [PSVR2] Entwickler: Normal. | Publisher: Normal. Genre: Sport, VR USK: 0 19.99 € Trailer: Dark Quest 3 [PS4] Entwickler: Brain Seal | Publisher: Brain Seal Genre: Rollenspiel, Strategie, Rogue-Lite, Tabletop USK: 12 17.99 € Trailer: Cosmodread [PSVR2] Entwickler: White Door Games | Publisher: White Door Games Genre: Horror, VR USK: 16 15.99 € Trailer: Bat Boy [PS5 | PS4] Entwickler: Sonzai Games | Publisher: X Plus Genre: Action, Plattformer USK: 6 14.99 € Trailer: Forklift 2024 - The Simulation [PS5 | PS4] Entwickler: Daniel Wengenroth | Publisher: Daniel Wengenroth Genre: Simulation USK: 0 14.99 € Chef [PS4] Entwickler: Sabec | Publisher: Sabec Genre: Rätsel USK: 0 9.99 € Vaccine Rebirth [PS5 | PS4] Entwickler: Rainy Night Creations | Publisher: Rainy Night Creations Genre: Horror, Action USK: 16 6.99 € Trailer: Rolling Thunder 2 [PS4] Entwickler: Bandai Namco Entertainment | Publisher: Hamster Corporation Genre: Arcade, Shooter, Action USK: 12 6.99 € Waifu Space Conquest [PS5 | PS4] Entwickler: Sweet Banana Games | Publisher: Gamuzumi Genre: Arcade, Rätsel USK: 12 4.99 € *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Bedenkt, dass sich alle angegebenen Preise jederzeit ändern können.
  17. Line Up PlayStation Plus 18. April 2023 PlayStation Plus Extra Bassmaster Fishing | PS4, PS5 Doom Eternal | PS4, PS5 Kena: Bridge of Spirits | PS4, PS5 Monster Boy and the Cursed Kingdom | PS4, PS5 Paradise Killer | PS4, PS5 Riders Republic | PS4, PS5 Sackboy: A Big Adventure | PS4, PS5 Slay the Spire | PS4 The Evil Within | PS4 Wolfenstein II: The New Colossus | PS4 Wolfenstein: The Old Blood | PS4 PlayStation Plus Premium Dishonored: Definitive Edition | PS4 Doom | PS4 Doom II | PS4 Doom 64 | PS4 Doom 3 | PS4 PS Plus Extra & Premium | April 2023 | Neuzugänge im Spiele- und Klassikerkatalog
  18. Mich interessiert nur Monster Boy and the Cursed Kingdom, darauf freue ich mich. Alles andere habe ich schon gespielt oder ist nicht mein Fall. Trotzdem super Monat.
  19. Auf Kena hab ich gewartet. Das wird durchgezockt. Monster Boy, Doom64 mal angetestet. Und diese Spiele verschwinden in einem Monat: - The Wonderful 101: Remastered (entfernt am 18.4.) - Marvel’s Spider-Man - Resident Evil - NBA 2K Playgrounds 2 - FlatOut4 - Total Insanity - Deadlight: Director's Cut - Homefront: The Revolution - Mighty No. 9 - Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered - Shenmue III - This War of Mine: The Little Ones - Metro: Last Light Redux - Metro 2023 Redux - Kingdom Come: Deliverance - Chocobo's Mystery Dungeon EVERY BUDDY! - Left Alive Day One Edition - STAR OCEAN First Departure R - BALAN WONDERWORLD - How to Survive: Storm Warning Edition - Pixel Piracy - Last Day of June - Virginia - The Game - Dreamfall Chapters - TT Isle of Man: Ride on the Edge 2 - MX vs ATV All Out - Tour De France 2021 - Graveyard Keeper - Kona - Relicta - Windbound - Chronos: Before the Ashes - Pathfinder: Kingmaker - Definitive Edition
  20. Ich habe am WE mal angefangen, mich durch meinen filmischen Stapel der Schande zu arbeiten. Boy meets Girl (2015). Joah, war ok für ne Tragikomödie... vielleicht etwas zu viel Coming of Age für meinen Geschmack, aber da es mal von einem anderen Startpunkt ausging, soweit ok. Yummie: genau der Schrott, den man erwarten kann, wenn Zombies ne Schönheitsklinik terrorisieren. War witzig und blutig, aber nichts besonderes. Sexy evil genius: Schwarzhumorige Komödie von 2015. Ganz nett, kein Gassenhauer. Allerdings komme ich nicht mehr drauf, wie der FIlm hieß, an den mich das schwer erinnert hat. War ein spanischer Film aus dem letzten Jahrtausend... ich muss mal googlen, ob das evtl. die amerikanische Version davon war. Ist ja nicht selten, dass die Amis das so machen.
  21. In diesem Test wird es keine Spoiler zur Story geben! Seit dem 21.02.23 befindet sich Atomic Heart auf dem Markt und ist das erste Spiel des Entwicklers Mundfish. Ob das Team es geschafft hat, ein Meisterwerk auf die Beine zu stellen oder gescheitert ist, erfahrt Ihr im Test. Wie Ihr dem Titel entnehmen könnt, habe ich das Spiel nicht auf der PlayStation gespielt und getestet, sondern auf dem PC. Deshalb wird es keine Kategorie für die Technik geben. Trotzdem kann ich sagen, dass ich kaum Abstürze oder Texturfehler hatte und auch keine merkwürdigen Bugs. Aufgebaut ist dieser Test in unterschiedliche Kategorien: Grafik Story Gameplay Die Welt Kampf Grafik: Obwohl ich das Spiel nicht auf maximalen Grafikeinstellungen gespielt habe, konnte ich mich an einer scharfen Grafik und deutlich erkennbaren Objekten erfreuen. Wie auf dem beigefügten Bild zu sehen ist, sind die Texte gestochen scharf und auch die Details am Handschuh sind gut erkennbar, ohne übertrieben zu glänzen oder verwaschen zu wirken. Die Lichteffekte in den Kämpfen sind dezent und nicht übertrieben, Explosionen wirken kraftvoll und insgesamt hinterlässt das Spiel einen guten Eindruck. Story: Keine Spoiler, also keine Sorge. Zu Beginn hatte ich das Gefühl, eine BioShock-Infinite-Klon zu spielen, obwohl die Entwickler auf ihrer eigenen Homepage betonen, dass sie keine Spiele kopieren und ein gutes Ziel verfolgen wollten. Warum Sie dieses Ziel nicht erreicht haben, erfahrt Ihr in den folgenden Punkten. Zu Beginn hatte ich das Gefühl, einen BioShock-Infinite-Klon zu spielen, obwohl die Entwickler auf ihrer eigenen Homepage betonen, dass sie keine Spiele kopieren. Die deutsche Vertonung ist insgesamt gut, aber ich hätte mir gewünscht, dass der sowjetische Soldat einen russischen Akzent verwenden, um die Atmosphäre authentischer zu gestalten. Die Geschichte wird durch viele Unterhaltungen erzählt, aber wenig durch die Spielwelt selbst, obwohl es Computer und E-Mails gibt, die zusätzliche Informationen bieten. Der Haupterzähler ist dein Handschuh, der dich begleitet und dich durch die Handlung führt. Die Gespräche sind gut gelungen und unser Soldat ist sehr mürrisch und genervt, was dem Spiel eine humorvolle Note verleiht. Das lässt er euch auch in den ruhigen Jump 'n Run Passagen mitbekommen, wenn euer Handschuh die Geschichte voran treibt und euer Charakter emotional darauf reagiert. Ich empfehle ein anti-Aggression Training. Obwohl ich die Unterhaltungen und den Humor sehr gut fand, war es schade, dass nur durch den Handschuh und die Handvoll NPCs, die Story erzählt wurde. Gameplay: Das Potenzial wurde falsch eingesetzt. Die Kämpfe sind unterhaltsam und fordernd, aber warum das auch schon alles ist, erfahrt Ihr jetzt in den folgenden punkten. Die Welt: Hier wurde sehr viel Potenzial verschenkt. Die interessante Welt ist schlichtweg leer. Gefühlt jeder Mensch ist Tod und es gibt nur Roboter auf der Straße. Was sich im ersten Moment nach einer Menge kämpfe anhört, ist auch so... Allerdings sind die Kämpfe nicht lohnenswert. Es gibt eine Vielzahl an Ressourcen und nur eine Handvoll verschiedener Gegnern. Wenn Ihr genug Ressourcen habt, könnt Ihr Upgrades für Eure Waffen und Euren Handschuh kaufen, und falls notwendig, könnt Ihr sie jederzeit zurückerstatten lassen. Dadurch benötigt Ihr praktisch keine Ressourcen mehr, wenn Ihr einmal genügend davon gesammelt habt. Dies ist für mich auch ein großer Kritikpunkt. Relativ schnell hatte ich eine gute Kombination aus Waffen und Fähigkeiten und brauchte keine anderen. Natürlich hätte ich alle Waffen erwerben können, aber wozu die Mühe, wenn ich einfach den Schwede Demontiere, alle Ressourcen zurück bekomme und damit dann den Schneeball herstelle. Für alle Waffen ist außerdem auch nicht genug Platz im begrenzten Inventar. Obwohl das Gameplay manchmal ein wenig repetitiv sein kann, schafft es das Spiel, eine düstere und gelegentlich gruselige Atmosphäre zu schaffen, die den Spieler in ihren Bann zieht. Die Musik ist sehr passend und trägt dazu bei, dass die Atmosphäre noch intensiver wird. Hier haben die Entwickler wirklich gute Arbeit geleistet. Der Humor, der in der Welt verteilt ist, von deaktivierten Robotern in merkwürdigen Posen bis hin zu einem perversen Kühlschrank, ist eine willkommene Abwechslung vom düsteren Ton des Spiels. Die Interaktionen mit dem perversen Kühlschrank haben mich oft schmunzeln lassen und waren neben den Schlauchleveln eine gute Aufmunterung. Tatsächlich war dieses kuriose Objekt das Highlight des Spiels für mich. Dennoch muss man sagen, dass die Welt trotz all der Zerstörung viel Potenzial hat, das leider nicht vollständig ausgeschöpft wurde. Obwohl es zahllose Roboter und eine schöne Natur in der kleinen Open-World gibt, wurde das volle Potenzial dieser Elemente nicht ausgeschöpft, um eine wirklich fesselnde Spielwelt zu schaffen. Die Welt ist ohne Leben sehr träge und eintönig, was schade ist. Obwohl ich mich als Entdecker bezeichnen würde und viel erkundet habe, kam bei mir nie der Drang auf, mehr zu entdecken. Es gab oft kleine Pilzhütten und Safe-Zone-Bereiche, in denen man seine Waffen verbessern, speichern und ja, auch den perversen Kühlschrank finden konnte. Diese Telefonanlage lässt euch Manuell Speichern und ist neben der Oberwelt, auch in den kleinen Dungeons zu finden. Die kleinen Areale, die rund um das Gebiet verteilt sind, versorgen euch mit neuen Teilen für eure Waffen. Dazu zählen, Mods, Griffe, Läufe für die Schusswaffen oder Klingen für Schwerter. Collectables gab es ebenfalls keine. Hier und da eine mechanische Taschenuhr, die aber mehr als Memo-Gerät fungiert hat und neben den Gesprächigen Toten, wohl die Funktion hatten, die Welt mit "Leben" zu füllen. Es war interessant, dass man mit den Leichen reden konnte und in einigen Quests sogar darauf angewiesen war. Allerdings gab es keine besonders wichtigen Informationen oder Story-Elemente, die dadurch vermittelt wurden. Dafür gab es jede Menge Rätsel zu lösen. Fast alle Türen im Spiel waren verschlossen und mussten durch verschiedene Minispiele geöffnet werden. Manche davon waren auf Zeit ausgelegt, andere erforderten Geduld und Geschicklichkeit. Ob dies beabsichtigt war, um dem Spieler das Gefühl eines abgesperrten Bereichs zu geben oder einfach als kleines Hindernis, um schnelles Durchspielen zu verhindern, ist unklar. In diesem Fall war ich jedoch dankbar für die Scan-Funktion, die mir dabei half, herauszufinden, ob sich hinter einer Tür wertvolles Loot oder wirklich wichtige Gegenstände verbargen. Im großen und ganzen hat sich das Spiel angefühlt wie ein abklappern vom roten Faden. Gehe nach Ziel A, Sammle alle Teile um B zu reparieren, Finde C, Finde heraus wie du nach D kommst. Die langen Aufzugszenen haben dem Spiel ebenfalls nicht sonderlich gut getan. Das wurde wie die Jump 'n Run Abschnitte sehr gut mit Story kaschiert. In den Quests gab es auch Rätsel auf Zeit, wie einen Wagon durch ein Schienennetz zu leiten. Die Musik und alles drum herum haben mir zwar vermittelt, dass ich mich sputen sollte, aber wie man das gewohnt ist, hat man normalerweise unendlich viel Zeit. Das fand ich ebenfalls sehr erfrischend und hat für etwas Adrenalin gesorgt. Kampf: Bei Adrenalin knüpfen wir doch direkt an den Kampf an. Den der war überraschend gut und vielseitig. Durch die große Anzahl an Upgrades und Waffen, waren keine Wünsche offen. Es gibt insgesamt 5 Skills: Schock - diese Fähigkeit habt Ihr permanent zur Verfügung und ist gegen Roboter die beste Waffe Eis - universal einsetzbar und gut um Gegner einzufrieren und etwas Luft zum Atmen zu verschaffen. Polymerstrahl - damit verschießt Ihr eine dicke Substanz, die an Gegnern und Oberflächen haftet. Nur brauchbar in Kombination mit einem anderen Element, da diese Substanz z. B elektrifiziert werden kann und die Effekte verstärkt oder eine Eiswand erschaffen kann. Polymerschild - dieser Schild liefert euch Schutz und ist mehr defensiver Natur. hilft euch allerdings auch, eure Energie schnell wieder aufzuladen. Massen-Telekinese - meine Lieblings Fähigkeit, Zwar teuer am Anfang, aber Ihr hebt einfach alle Gegner in der Nähe hoch und schleudert Sie mit dem richtigen upgrade auf den Boden oder hebt sie hoch und schlagt auf die wehrlosen Gegner ein. Wie auf dem Bild zu sehen ist, gibt es noch Charakter und Energie des Charakters. Diese dienen mehr dazu, eurem Charakter mehr Leben zu geben, eine Rolle freizuschalten um Fallschaden zu vermeiden oder Inventarplätze zu erhöhen. Ausrüsten könnt Ihr von den 5 Skills aber immer nur zwei gleichzeitig und ändern geht natürlich nur am "perversen Kühlschrank". Hier kommen wir zu einem Vor- und Nachteil. Auf der einen Seite finde ich es sehr cool, dass ich, wenn ich den unteren Rechten Skill, freigeschaltet habe und dann den ersten wähle und diesen "Ablege", erhalte ich alle verwendeten Neuropolymer-Punkte zurück und kann diese dann in einen anderen Skill setzen. Andererseits ist es daher nicht wirklich notwendig, viel zu Kämpfen. Vor allem, weil die meisten normalen Gegner, keine seltenen Ressourcen fallen lassen, um eure Waffen zu verbessern. Ab einem gewissen Punkt braucht Ihr natürlich seltenere Materialien und auch Blaupausen, die Ihr nur in den Dungeons findet. Diese gibt es natürlich von Bossen, die Ihr im laufe der Story kennen lernt und ab da an, dann überall auftauchen. Die Kämpfe an sich waren oft sehr fordernd und jeder Gegnertyp hat seine eigenen Schwächen und Resistenzen. Durch die verschiedenen Verbesserungen, haben die Waffen auch andere Attacken oder angepasste Versionen, was euch verschiedenen Counter Möglichkeiten zur Verfügung stellt. Natürlich gibt es die guten Waffen erst am Ende - hab ich zumindest Gedacht, als ich die Schienenkanone oder die Fat Boy gesehen habe. Das Spiel beendet habe ich mit der Kalasch (AK-47), dem Schwert und dem Dominator. Die AK ist gut, aber habe ich nur verwendet, weil ich die Pumpgun, die von Anfang an verfügbar ist, demontiert hatte. Ich dachte halt, wenn die Waffe verfügbar ist, kann ich mir die Waffe auch wieder herstellen... Aber nicht ohne die Blaupause. Natürlich habe ich mich auch ausprobiert und den Schneeball ausprobiert und andere Waffen. Bin aber schnell wieder zu meiner alten Kombo zurück. Das gleiche bei den Fähigkeiten. Somit waren die Kämpfe nur noch ein schnelles abarbeiten. Vor allem auch, weil ich meine Waffen alle auf dem Maximalem Upgrade Level hatte und obwohl ich gefarmt habe, wurde mir die eine Ressource, von der ich nur ein Teil gebraucht hätte, um das Schwert zu einer coolen Wurfklinge zu modifizieren, verwehrt. Da war die Luft dann auch raus und der Elan, weiter zu farmen war vorbei. Vor dem Fazit gibt es noch ein kleines Kampfvideo: 13 Stunden hat es gedauert, bis ich mit dem Spiel fertig war. Für meinen Geschmack ist das zu wenig und ich bin froh, dass ich nicht den vollen Preis zahlen musste. Wie seht Ihr das? Seid ihr schon durch mit dem Spiel oder zögert Ihr noch mit dem Kauf? Schreibt eure Meinung gerne in die Kommentare.
  22. FF15 haben die auch verbrochen?? Na dann, erst recht nicht schade drum. Das Kampfsystem war absolut grauenhaft, ganz zu schweigen vom Charakterdesign der Boy Group.
  23. Wonder Boy Interessiert mich schon, aber für 50€ ist es mir zu Teuer. Bei SLG muss man bestimmt auch wieder ein Jahr warten bis es geliefert wird.
  24. Aktuell gibt es glaube kaum Angebote die mich wirklich brennend interessieren bei all den ganzen mindestens interessanten bis hin zu Most Wanted Games die die kommenden Monate zuhauf kommen. Beim Januar Angebot habe ich paar Indies mitgenommen wie Bug Fables und Owl Boy.
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