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Empfohlene Beiträge

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Mit etwas Glück können wir in den kommenden Tagen die Bekanntgabe des Releasezeitraums für die Sony-VR erwarten.

Das PS Experience Event wäre zumindest ein würdiges Rahmenprogramm, und Project Morpheus ein zukunftweisendes Thema um auf die kommenden Jahre der PlayStation vorauszuschauen.

 

Da ich es kaum erwarten kann, endlich auch selbst in virtuelle (Spiele-)Welten einzutauchen, bin ich oft auf der Suche nach neuen Infos zum Thema, die wir ab jetzt hier Teilen können.

 

Da ich weiß, dass es für viele hier im Forum ebenso ein Kindheitstraum ist, der endlich (Wort wörtlich) Realität wird :thumbsup:, freue ich mich auch mit euch die Vorfreude hier zu Teilen.

 

Noch kurz die obligatorischen Regeln:

 

Hier gern gesehen ist:

 

Teilen neuer Infos

Fragen/Antworten zum Thema

Allgemeine niveauvolle Diskussionen zum Thema

Hilfsgesuche

usw.

 

Nicht gern gesehen:

 

Beleidigungen egal in welchem Umfang

Off Topic, z.B. wie war dein Urlaub etc.

Rassistische Bemerkungen egal in welcher Art und Form

 

...und schon kanns losgehen :pop2:

 

Edit:

 

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CbSAQgi.jpg

 

Auf Reddit gibt es eine Liste aller Games mit Links zu Trailern oder GamePlay

 

https://m.reddit.com/r/playstationvr/comments/3r4qc1/confirmed_playstationvr_games

 

 

PlayStation VR – Das ultimative FAQ auf Deutsch von Sony

 

https://blog.de.playstation.com/2016/10/03/playstation-vr-das-ultimative-faq/

 

 

:thumbup:

 

Einrichtungsvideo

 


 

Workaround falls ihr nicht immer die Processing Unit laufen haben wollt, sobald die PS4 eingeschalten ist (NoPro Version):

 

 

 

 

Also, noch eine Info bzgl. der Prozessing Unit die etwas Workaround benötigt, aber da ich mir eh einen HDMI-Switch (eine reine manuell umschaltbare Weiche ohne Verstärker, also keinen Splitter mit Verstärker der Latenz verursachen könnte) wegen der Pro und dem HDR Weiterleitungsproblem in Verbindung der PS VR hole, trifft mich das jetzt nicht sonderlich.

 

Denn die Prozessing Unit scheint wohl immer an zu sein, sobald ihr die PS4 einschaltet, und da die Prozessing Unit einen Lüfter hat, der wohl nicht ganz Geräuschlos arbeitet, hat man ein zusätliches Geräusch bloß weil das Signal zum TV durchgeschleift werden muss, auch wenn ihr ein Game ohne PS VR zocken wollt, oder nur z.B. Netflix streamt.

 

Meine Lösung ist folgende, einfach eine schaltbare Steckdose für das Netzteil der Processing Unit verwenden und eben die besagte HDMI Weiche.

 

Also muss man neben dem Einschalten der PS4 bei Bedarf (zum Zocken mit VR) noch die Weiche auf die Prozessing Unit umstellen, und das Netzteil für diese einschalten.

 

Ebenso braucht man natürlich noch einen HDMI Port am TV mehr (+ 1 von der Processing Unit, denn es geht ja auch weiterhin ein HDMI von der Weiche direkt von der PS4 zum TV).

 

 

 

 

 

Hinweis zur Unschärfe und Sitz des VR Headsets

 

 

 
'Gericom110 schrieb:
Es wird doch viel über das unscharfe Bild bei der VR Brille geschrieben. Mir ist nun aufgefallen, dass zwar durch das genaue zentrieren der VR Brille ein halbwegs scharfes Bild zu bekommen ist. Allerdings beim Testen mit jeweils nur den rechten oder linken Auge ist jeweils die gegenüberliegende Seite von dem Bild immer unscharf? Somit ergeben sich bei dem rechten Auge in dem rechten Bereich ein sehr scharfes Bild und umgekehrt mit dem linken Auge im linken Bereich - am besten erkennbar bei dem virtuellen Joypad. Wird dann das gesamte Bild mit beiden Augen zusammengeführt, geht tatsächlich an der gesamten Schärfe des Bildes einiges wieder verloren. Da ich meiner Meinung nach keine Augenproblem habe, liegt dies anscheinend an der VR Brille, welche jeweils für ein Auge kein gesamtes scharfes Bild darstellen kann?

 

Nochmal, ihr müsst von dem Gedanken wegkommen, dass ein VR Bild funktioniert wie ein klassisches Display.

 

So schaut z.B. das Bild aus welches auf dem VR HS OLED abgebildet wird:

 

48020-oculus_001.png

 

Und so sieht die Linse aus die daraus wieder ein normales Bild macht, aber dabei ein Sichtfeld von 50 Grad zaubert, obwohl das Display nur wenige Zentimeter entfernt liegt:

 

img_5591.jpg

 

Dadurch ist die Bildmitte immer scharf und Richtung Bildrand wird es unschärfer.

 

So funktioniert VR nunmal.

 

 

Da aber das Auge auch nur im Sichtzentrum eine volle Sehkraft hat (hier liegen die meisten Rezeptoren auf der Netzhaut) ist das auch nicht weiter schlimm.

 

220px-Netzhautlk-polarp.jpg

 

Ihr dürft halt nur nicht den "Fehler" machen die Auge in die Richtung zu drehen (wie im RealLife) wo ihr hinschauen wollt (denn dann schaut ihr in die Ecken/Ränder des VR Bildes) sondern müsst den Kopf dahin drehen, sodass das was ihr anschauen wollt in der Bildmitte ist, wo die Darstellung am schärfsten ist.

 

 

Versucht doch mal beim Aufsetzen der VR folgendes, lass dass Display ganz weit weg geschoben und schaut durch die Linsen (am Besten auf den Homescreen der PS4 wo die Liste eurer Games angezeigt wird, das eignet sich besonders gut zum Einstellen, da hier viele kleine Details zu sehen sind) und rutscht das VR HS solange leicht hin und her bis die Bildmitte durch beide Linsen scharf ist (der Rand ist ringsrum dann verzerrt) fixiert das HS ggf. hinten mit dem Rädchen etwas, und runtscht dann das Display ganz ran, oder auf die vorletzte Stufe.

 

So habt hier garantiert schnell und unkompliziert den richtigen Sitz des VR HS bzw. die Richtige Position zu den Linsen.

 

 

Es wird immer nur zwei Zeitrechnungen geben:

die vor dem Release, und die danach.

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Hab gestern testweise The Hobbit 3D eingelegt. Das ist aber nicht euer Ernst, dass man so einen ganzen 2 Stunden Film ansehen kann. Das war megapixelig und hat geruckelt.... war überhaupt nicht flüssig zu schauen.

 

Hab ich was falsch gemacht?

 

Ich raffe es auch nicht LOL. Das soll Spaß machen? Ich fand das sah furchtbar aus. Getestet habe ich Man of Steel.

 

 

Ja, an das 24p Kinoruckeln muss man sich kurz gewöhnen, das stimmt :D

 

Denn da ist man durch MotionPlus und Co. am TV schon sehr verwöhnt.

 

 

Habt ihr denn eigentlich auch die Software der ProcessingUnit Manuel geupdated?

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Hab gestern testweise The Hobbit 3D eingelegt. Das ist aber nicht euer Ernst, dass man so einen ganzen 2 Stunden Film ansehen kann. Das war megapixelig und hat geruckelt.... war überhaupt nicht flüssig zu schauen.

 

Hab ich was falsch gemacht?

 

Ich raffe es auch nicht LOL. Das soll Spaß machen? Ich fand das sah furchtbar aus. Getestet habe ich Man of Steel.

 

 

Ja, an das 24p Kinoruckeln muss man sich kurz gewöhnen, das stimmt :D

 

Denn da ist man durch MotionPlus und Co. am TV schon sehr verwöhnt.

 

 

Habt ihr denn eigentlich auch die Software der ProcessingUnit Manuel geupdated?

 

Ich habe lediglich beim Anschliessen auf V2.50 hochgerüstet. Aber ein manuelles Update ist mir nicht bekannt.

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Ja, das meinte ich auch. Wurde bei mir nicht automatisch geladen, sondern erst nachdem man aktiv im Menü danach gesucht hat...

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@ Andy,

 

kannst Du vielleicht kurz erklären, wo man das in den Einstellungen findet?

 

Bei Geräte, PS VR, Update oder so...

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An die Herren der VR Fraktion:

Ich war jetzt ne ganze Zeit lang weg von der PS4 (nachdem meine im Frühjahr 2016 Feierabend hatte) und habe im letzten Jahr fast ausschließlich PC gezockt.

Habe mir jetzt die PS4 Pro geholt.

Durch das Jahr ohne PS habe ich auch nicht viel im Bereich PS VR mitbekommen...

 

Evtl. könnt ihr da mal ein kurzes Statement zu abgeben, lohnt sich die PS4 VR inzwischen? Ich rede jetzt weniger vom finanziellen als vom inhaltlichen Aspekt.

Danke euch schonmal!

Die wichtigste Regel: Vergreif dich niemals am Kaffee eines IT´lers, wenn du überleben willst.

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An die Herren der VR Fraktion:

Ich war jetzt ne ganze Zeit lang weg von der PS4 (nachdem meine im Frühjahr 2016 Feierabend hatte) und habe im letzten Jahr fast ausschließlich PC gezockt.

Habe mir jetzt die PS4 Pro geholt.

Durch das Jahr ohne PS habe ich auch nicht viel im Bereich PS VR mitbekommen...

 

Evtl. könnt ihr da mal ein kurzes Statement zu abgeben, lohnt sich die PS4 VR inzwischen? Ich rede jetzt weniger vom finanziellen als vom inhaltlichen Aspekt.

Danke euch schonmal!

 

Mit Resi 7 Pflichtkauf!

 

Dann kommt jetzt noch Farpoint mit Aimcontroller, dann geht es für kommende Titel richtig ab :)

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Also bei mir ruckelt da nix ?( !

Kommt wohl auf den Film an ?( .

 

Scheint da auch eine Option zu geben, in welcher man die 1080p/24Hz deaktivieren kann, dann hat man die vom TV gewohnten 50Hz. Werde das heute Abend mal testen und auch die Noise Reduction ausschalten, um ein schärferes Bild zu bekommen...

 

Hoffe nicht, dass es am Film liegt. Die Hobbit 3D Bluray ist noch nicht so alt...

AKiRA_1971.png
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Also bei mir ruckelt da nix ?( !

Kommt wohl auf den Film an ?( .

 

Scheint da auch eine Option zu geben, in welcher man die 1080p/24Hz deaktivieren kann, dann hat man die vom TV gewohnten 50Hz. Werde das heute Abend mal testen und auch die Noise Reduction ausschalten, um ein schärferes Bild zu bekommen...

 

Hoffe nicht, dass es am Film liegt. Die Hobbit 3D Bluray ist noch nicht so alt...

 

 

Stimmt, das habe ich noch an 8|

 

Dachte eh, dass alse BD Filme standardmäßig mit 24p auf der Disc sind (war wohl aber nur ganz am Anfang so, also 2007 ^^ )

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Das 3:2 Pulldown Ruckeln bekommt man nicht weg, aber es scheint wirklich Unterschiede bei den Filmen zu geben bzw. ist klar das es die Bildtechnisch gibt, aber warum auch immer scheint sich das auf VR zu gravieren. Ich habe gestern noch Pacific Rim, Hobbit 3 in 3D und Karate Tiger in 2D geschaut. Letzteren komplett.

 

Also Hobbit ging gar nicht. Die 3D Blu Ray war hier wesentlich schlimmer als die 2D Blu Ray vor dem Update. Insbesondere schnelle Kamerafahrten über die Landschaft. 3D Effekt......mmmhhhh naja.

Pacific Rim war wie schon geschrieben wurde, der obergeniale Wahnsinn. Hier gibt es ja auch genügend Szenen mit schnellen Kamerafahrten und Weitsichten. Das Bild, angenehm scharf und genialer 3D Effekt.

 

Über den 3D Effekt waren es ähnliche Unterschiede wie bei Need for Speed und Transformers 4. Nur Transformers hat es bei mir geschafft meine Kinnlade nicht mehr zu schließen. Dabei war NFS in 3D auf meinen TV sehr gut.

Woher diese Unterschiede und doch schon schweren Differenzen kommen, kann ich nicht sagen. Keine Erklärung dafür.

Im übrigen hat Karate Tiger richtig spass gemacht. Der Film hat diese schöne alte Filmkörnung noch. Ich kam mir gestern vor wie in einem alten Nostalgie Kino. Nur ich, der Film und mein Popcorn

 

@Andy (Raptor__MUC)

Werde heute auch mal den Modus auf Large stellen, aber die Auflösung verschlechtert sich doch oder ???

1434702021_Stranding2.JPG.03b51184f188a674f150c006a16a90f2.JPG  

http://www.kojimaproductions.jp/en/

                                                                                                

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Werde heute auch mal den Modus auf Large stellen, aber die Auflösung verschlechtert sich doch oder ???

 

Im Gegenteil, Große Objekte sind doch in VR Scharf und entfernete Objekt pixelig.

 

Genau so ist es mit dem kleinen Fenster, denn da wird alles gleich um 50 % kleiner.

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Werde heute auch mal den Modus auf Large stellen, aber die Auflösung verschlechtert sich doch oder ???

 

Im Gegenteil, Große Objekte sind doch in VR Scharf und entfernete Objekt pixelig.

 

Genau so ist es mit dem kleinen Fenster, denn da wird alles gleich um 50 % kleiner.

Ach so, meinst du das. Hatte irgendwas anderes im Kopf :wakko::D

1434702021_Stranding2.JPG.03b51184f188a674f150c006a16a90f2.JPG  

http://www.kojimaproductions.jp/en/

                                                                                                

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Habe mal die Einstellungen angepasst. 24Hz ausgeschaltet, Noise-Reduktion ausgeschaltet und auf Large gesetzt. Beim Hobbit bringts nicht viel. Dann habe ich Tron Legacy 3D getestet und das war viel besser. Eventuell weil es oft sehr dunkel ist... aber das war viel besser.

 

Nur die grosse Leinwand ist mir zu gross. Da muss ich ja schon den Kopf bewegen um alles zu sehen. Mag die mittlere Größe mehr.

 

Ob ich aber mit dem Headset einen ganzen Film ansehen mag glaube ich nicht. Zumal mein TV schon selbst 3D mit Shutterbrille beherrscht.

AKiRA_1971.png
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Pacific Rim war leider der einzige Film den ich ausprobiert habe :rolleyes: !

Also wer seiner VR Brille was gutes tun will holt sich den :thumbup: .

 

Hab den sogar hier in meiner kleinen Mini Sammlung 8o , aber nicht in 3D :S

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PlayStation VR: Konsumenten sind mit dem VR-Headset sehr zufrieden

 

"Das PlayStation VR-Headset ist mittlerweile ein paar Monate auf dem Markt erhältlich. Nach anfänglichen Lieferschwierigkeiten ist das VR-Headset zumindest in der Schweiz praktisch überall ab Lager lieferbar, dasselbe gilt für die PlayStation 4 Pro. Doch wie zufrieden sind die Käufer des ersten VR-Headsets für die PlayStation 4? Dieser Frage widmeten sich eine aktuelle Analyse, dafür wurden ungefähr 1000 Bewertungen auf Amazon und Best Buy ausgewertet.

 

Von 5 möglichen Punkten, haben die Käufer im Schnitt eine Punktzahl von 4,6 vergeben. Dabei haben rund 73% sogar die volle Beurteilen vergeben, 20% haben einen Punkt aus verschiedenen Gründen abgezogen. Gründe die zu einer schlechteren Beurteilung führten, hatten in der Regel mit der Übelkeit und dem Anschaffungspreis zu tun. „Es gab bei den Konsumenten einige Bedenken. Die Mehrheit der Beschwerden konzentrierte sich auf die Übelkeit. Keywords die dafür genutzt wurden, waren „Sickness“ (Krankheit), Übelkeit, Kopfschmerzen und Schwindel. Insgesamt wurden diese Keywords in 108 Reviews verwendet, allerdings nur in 79 Fällen in einem negativen Kontext. Die anderen 29 Fälle erwähnten dies als Sorge, ohne dass sie diese Nebenwirkungen bemerkten,“ so der Vizepräsident von Strategy Analytics, David Kerr.

 

Der Analyst David MacQueen sieht den Zuspruch für das PlayStation VR –Headset als positive Nachricht für Sony und auch für die Publisher- und Entwicklerpartner. „Es ist nicht übertrieben zu sagen, dass sich die Konsumenten in PlayStation VR verliebt haben, da „Liebe“ fast 200 Mal in den Reviews erwähnt wird.“ Von den Konsumenten wird zudem der hohe Komfort und die leichte Einrichtung als positiv empfunden.

 

Wer sich für die Analyse interessiert, findet einen detaillierten Bericht (englisch) unter diesem Link.

http://www.vrfocus.com/2017/03/3-months-in-playstation-vr-scores-highly-in-online-customer-reviews/"

 

Quelle

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Wow, geht schon krass vorwärts 8|8o

 

 

Bericht: Samsung arbeitet an VR-Brille mit hoher Pixeldichte

 

https://vrodo.de/bericht-samsung-arbeitet-an-vr-brille-mit-hoher-pixeldichte/

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ich hab das ding jetzt ungefähr eine Woche.. hängt an einer alten PS4...

 

also RE7 hat schon extrem mit Kantenflimmern zu kämpfen, natürlich spekuliere ich nun auf eine PS4 Pro, wobei meine Frau mich killt..

 

ist die Frage ob man es überhaupt so merkt.. eigentlich bin ich nichtr so die Grafikhure, bin immerhin mit C64 und älter aufgewachsen (1980) aber das Flimmer ist schon nervig.

 

Andere Spiele zeigen ja wi es geht, wobei man sich da wenig bewegt (Batman VR.)

 

trotzdem bin ich eigentlich zufrieden, es ist echt hardcore wie man sich bei Rush of Blood erschreckt. und links und rechts ausweicht wenn was auf einen zukommt..

 

Batman VR ist natürlich das absolute Highlight, man muss an den Gürtel greifen usw.. und man seht vor dem Batmobil...da ist es auch egal ob die Grafik etwas schlechter ist.. das Gefühl das Batmobil berühren zu können ist der Hammer..

 

Die Demo vom Job Simulator fand ich auch cool, man sitzt im Büro und dann aufstehen und ins nächste Büro "abteil" gucken.. sehr cool ..

 

Anscheind sind aber nicht alle begeistert wenn man so in Ebay guckt (hab meine auch von Dort) aber ich werde Sie nicht verkaufen !

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