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  1. Spieltitel: The Last of Us: Part II Remastered Plattform: PS5 | Release: 19.01.2024 Entwickler: Naughty Dog | Publisher: Sony Genre: Action, Adventure | USK: 18 Spieleranzahl Couch: 1 | Spieleranzahl Online: - Deutsche Synchronisation: Ja | Deutsche Texte: Ja *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: 90 / 100 bei insgesamt 88 Bewertungen. User: 8.6 / 10 bei insgesamt 837 Bewertungen. Presse-Bewertungen auf Grundlage der PlayStation 5 | User-Bewertungen auf Grundlage aller verfügbaren Plattformen | Stand: 14.02.2024
  2. Dualsense bekommt Lautsprecher-Tuning Lauter und bessere Nebengeräuschunterdrückung: Per Beta-Firmware wird der Lautsprecher des Playstation-5-Gamepads optimiert. https://www.golem.de/news/playstation-5-dualsense-bekommt-lautsprecher-tuning-2402-181945.html Naughty Dog hat Konzept für drittes The Last of Us Ein aufwendiger und kostenloser Making-of-Film von The Last of Us 2 überrascht: Das Entwicklerstudio Naughty Dog hat eine Idee für Teil 3. https://www.golem.de/news/postapokalypse-naughty-dog-hat-konzept-fuer-drittes-the-last-of-us-2402-181924.html
  3. Naughty Dog: Von Crash Bandicoot bis The Last of Us | Die ganze Geschichte Ein Video von Inside PlayStation
  4. _____________________________________________________________________________________ Die E3 2017 rückt immer näher und höchstwahrscheinlich wird es dort neue Informationen zum 2. Teil geben. Der Sammelthread soll dahingehend die Anlaufstelle für jegliche Diskussion rund um das Spiel bieten. The Last of Us war seinerzeit ein Meilenstein in Sachen Atmosphäre und Storytelling. Im Rahmen der PlayStation Experience 2016 kündigten Sony und Naughty Dog mit The Last of Us: Part 2 nun den lang ersehnten Nachfolger an. Dabei übernehmt ihr im Action-Adventure dieses Mal hauptsächlich die Kontrolle über Ellie, die nun deutlich erwachsener geworden ist und sich weiterhin mit Joel durch das von Infizierten verseuchte Amerika kämpft. _____________________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________________ Ellie als Hauptfigur Im ersten Ankündigungstrailer zu The Last of Us 2 gibt es ein Wiedersehen mit Ellie und Joel. Ellie ist nun bereits zu einer 19-jährigen jungen Frau herangewachsen und hat scheinbar eine gehörige Wut im Bauch. In Begleitung von Ziehvater Joel müsst ihr euch dabei weiter durch das zerstörte Amerika kämpfen. Hier bekommt ihr es wieder mit Infizierten und anderen Überlebenden zu tun. Dadurch, dass ihr diesmal Ellie statt Joel steuert, soll sich The Last of Us 2 auch anders spielen. Dabei befindet sich Ellie auf einem persönlichen Rachefeldzug. Gegen wen oder was ist aber bisher noch nicht bekannt. Joel steht zwar nicht mehr im Fokus, soll aber trotzdem eine wichtige Rolle in der Handlung spielen. _____________________________________________________________________________________ Der Spieltitel “The Last of Us: Part 2″ ist dabei mit voller Absicht gewählt, um zu zeigen, dass beide Teile in engem Zusammenhang miteinander stehen. Erst beide Spiele zusammen erzählen eine vollendete Geschichte. Dem Team von Naughty Dog ist dieser Punkt sehr wichtig, da sie nicht einfach nur einen zweiten Teil mit neuer Geschichte machen wollten. _____________________________________________________________________________________ Der Ankündigungstrailer zu The Last of Us 2 lässt bereits viele Spekulationen offen. Druckmann betont selbst, dass sie den Trailer für sich selbst sprechen lassen wollen. Lange habe das Team nach einer Story gesucht, die es wert wäre, zu erzählen und die vor allem Ellie und Joel würdig ist. Druckmann spricht sogar von einer epischen Reise. Das Projekt ist zwar noch in den Kinderschuhen, aber diesen Einblick wollten die Entwickler den Fans dennoch geben, damit sie wissen, was sie erwartet. _____________________________________________________________________________________ In Trailer singt Ellie ein Lied, das ihre innersten Gefühle offenbart und uns damit einen Teil der Hintergründe. Sie fürchtet sich nicht, denn ihr Verstand, der ihre Absichten festhält, ist ihre Waffe und das tröstet sie. Ellie ist fest davon überzeugt, ihre Feinde zu besiegen, wenn sie kommen. Güte und Barmherzigkeit folgen ihr in ihrem Vorhaben. Sie will auf der Erde bleiben, will am Leben bleiben und ist offenbar bereit, dafür alles zu tun. Sie will neben den stillen Wassern laufen und sie stellen ihre Seele wieder her. Doch am Ende singt Ellie, dass sie nicht den richtigen Weg nehmen kann, weil sie sich irren würde. _____________________________________________________________________________________ Die Story ist noch geheim Sony und Naughty Dog werden vorab sicher keine Story-Details verraten. Der erste Trailer bietet ebenfalls nur wenige Hinweise. Im Video sind immerhin Ellie und Joel zu sehen und der Aussage Ellies zufolge sollte es sich um eine Rachegeschichte handeln. Ellie sagt immerhin: "Ich werde sie alle finden und bis zum letzten Mann töten." Es ist völlig unklar, um wen es sich dabei handeln könnte. Sind es die Fireflies aus dem ersten Spiel? Sind es die Mörder einer Person, die Ellie liebte? Es liegen zwischen der Story von The Last of Us und The Last of Us Part 2 ganze fünf Jahre. _____________________________________________________________________________________ Offizieller Trailer Offizielle Homepage https://www.naughtydog.com/blog/the_last_of_us_part_ii _____________________________________________________________________________________ Allgemeine Regeln und Umgangston Was ist erlaubt und erwünscht ? [+]Fragen aller Art zu The Last of Us Part 2 [+]Storyrelevante Fragen bitte im Spoiler verfassen. [+]Hilfe bei bestimmten Missionen/Gebieten/Rätsel [+]Forenregeln müssen beachtet werden! Was ist nicht gern gesehen ? [-]Beleidigungen und unangebrachte Wortwahl [-]Offtopic [-]Unbegründeter Hate, Spam, Flame, Shitstorms
  5. Also Naughty Dog hat ja ihr Multiplayer Last of Us eingestellt und konzentriert sich nun auf neue IP.s. Ich würde die nächsten Jahre durch die verschwendete Zeit nichts weiter von denen erwarten. BluePoint allerdings könnte langsam wirklich preisgeben woran sie arbeiten. Demon Souls Remake ist mittlerweile seit Release der Ps5 ihr einziges Spiel gewesen und seitdem ist Funkstille. Ich wünsche mir von denen entweder ein Remaster von Bloodborne oder ein gänzlich neues Spiel mit der Erfahrung die sie durch die Remakes gesammelt haben.
  6. Mal einfach so dazwischen gefragt: wann kommt eigentlich wieder was von Naughty Dog und BluePoint? Dazu gab es schon viel zu lange keine konkreten Neuigkeiten, ausgerechnet von den beiden..
  7. Ein Kommentar von einem dort auf Reddit: Bend: • ⁠Bend was pitching Days Gone 2, and several other projects, but Sony haven't accepted. • ⁠Bend pitched Uncharted 1 Remake, which they started, but deemed to much work, so they pitched Last of Us 1 Remake. • ⁠They were working from 2019-2021 on those pitches and Remakes, when ND took over Part 1, because they also were short of work. • ⁠Bend new IP pitch was accepted in 2021, and allegedly, they are still working on it, and their target is 2026. ND: • ⁠ND made the descision to cut the multiplayer from Part II, to release it before the PS5 arrives in 2020. It was all hands on deck situation, just to release the game. • ⁠The Lost Legacy core team was moved to create a new IP, and they started preproduction. • ⁠The Last of Us Part II team started to work on Factions, but they had to delay it, after Bungie's assessment of the project wasn't good. • ⁠In the meantime The Last of Us team worked on Part 1's remake, and Part 2's remaster. • ⁠Early 2023 the Gaas TLOU game was cancelled. • ⁠Now it's full production on the new IP, since early 2023, which by ND standards should target mid-2026, while Neil Druckman started preproduction on The Last of Us Part III SP: • ⁠They took 6 years to create Ghost of Tsushima, and 1 more year to create the Iki Island DLC. • ⁠In 2021 they started working on the sequel, with a 6 year turnaround, expected in 2027. SM: • ⁠God of War was released in 2018 by Barlog. • ⁠Ragnarök was started immidiatelly, and headed by Eric Williamson, they were targeting Late 2021, but Chris Judge's injury halted production, and the game was released in Late 2022, while they were also working on Valhalla DLC, and released it in 2023. • ⁠Cory Barlog started pre-production on his new IP, which switched to full production around Late 2023, and expected to be completed in 3-4 years, around 2026-2027. Guerilla: • ⁠Horizon 2017, Horizon 2 2022, Horizon 3 2027 (and also a Horizon MH clone in 2025-2026) Insomniacs: • ⁠This completelly leaked, 2025 Venom, 2026 Wolverine, 2028 Spider-man 3 Kojima: • ⁠Death Stranding 2 is expected around 2025 November. To clear up: 2024: - 2025: Death Stranding 2; Venom 2026: Naughty Dog New IP, Bend New IP, Wolverine 2027: Cory's/SMS New IP, Ghost of Tsushima 2, Horizon 3 2028: Spider-man 3 Gibt aber noch Bluepoint und Housemarque erwiderte dort ein anderer. und: "It should be noted that while “major existing franchise titles” includes intellectual property such as God of War and Marvel’s Spider-Man, it does not include new intellectual property like Concord or non-major existing franchise titles like Until Dawn." Von den großen Marken, Spiele auf die alle warten, kommt nichts in nächster Zeit.
  8. Spieltitel: The Last of Us: Part II Remastered Plattform: PS5 | Release: 19.01.2024 Entwickler: Naughty Dog | Publisher: Sony Genre: Action, Adventure | USK: 18 Features Trailer *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: 90 / 100 bei insgesamt 76 Bewertungen. User: - / 10 bei insgesamt - Bewertungen. Presse-Bewertungen auf Grundlage der PlayStation 5 | User-Bewertungen auf Grundlage aller verfügbaren Plattformen
  9. Diese Phrasen, dass die nächste Konsole die stärkste wird ist auch einfach völlig banal. Natürlich wird sie die stärkste, warum sollten sie denn eine schwächere als die Vorgängerkonsole raushauen? Abgesehen davon hat die Ps5 noch enorm viel Potenzial welches kaum bisher genutzt wurde und entsprechend erstmal von Sony selbst abliefern muss. Jetzt auch nur an die Ps6 zu denken halte ich für maximal verfrüht. Erstmal will ich sehen was Sucker Punch und Naughty Dog aus der Ps5 rausholen können.
  10. Spieltitel: The Last of Us: Part II Remastered Plattform: PS5 | Release: Erhältlich Entwickler: Naughty Dog | Publisher: Sony Genre: Action, Adventure | USK: 18 Game Nights Ep 1 with Game Director Matthew Gallant *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: 90 / 100 bei insgesamt 88 Bewertungen. User: 8.4 / 10 bei insgesamt 790 Bewertungen. Presse-Bewertungen auf Grundlage der PlayStation 5 | User-Bewertungen auf Grundlage aller verfügbaren Plattformen
  11. Spieltitel: The Last of Us: Part II Remastered Plattform: PS5 | Release: Erhältlich Entwickler: Naughty Dog | Publisher: Sony Genre: Action, Adventure | USK: 18 Grounded II: Making The Last of Us Part II *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: 90 / 100 bei insgesamt 87 Bewertungen. User: 8.4 / 10 bei insgesamt 723 Bewertungen. Presse-Bewertungen auf Grundlage der PlayStation 5 | User-Bewertungen auf Grundlage aller verfügbaren Plattformen
  12. Diesen Punkt sehe ich nicht so dramatisch. Denn die von dir beschriebenen Jungen Leute werden ja auch älter, deren Leben werden Komplexer und die Zeit fürs Zocken schrumpft. Irgendwann reicht dann die Zeit auch nicht mehr, nächtelang irgendwelche Multiplayer zu üben um "oben" mitspielen zu können und man verlagert sich auf weniger dafür intensivere Spielerlebnisse (Singleplayer). Der Anteil der SP-Fans wird vielleicht noch etwas nach unten gehen, aber die Baseline dürfte auch künftig hoch genug sein, dass sich die Entwicklung solcher Titel auch für AAA-Studios lohnt und man weiterhin auch SP-Perlen bekommt, die nach großer Produktion aussehen. Sieht man ja unter anderem an Naughty Dog, die trotz Ausrichtung Sonys in Richtung mehr GaaS/Multiplayer den TLOU MP einstampfen konnten zu Gunsten eines kommenden SP-Spiels.
  13. Gestern kam dann noch der Patch auf 2.01 und hat einige Bugs beseitig. Den Relic Glitch konnte ich schon selbst fixen, ansonsten sind mir bisher wenig Fehler aufgefallen. Hauptsächlich optische Bugs, wie schwebende NPCs oder Fahrzeuge. https://www.ign.com/wikis/cyberpunk-2077/Cyberpunk_2077_Update_2.1_Patch_Notes Patch 2.01 Patch 2.01 für Cyberpunk 2077 und Phantom Liberty ist jetzt verfügbar! Das Update behebt die Probleme, auf die Spieler am häufigsten gestoßen sind, und verbessert insgesamt die Performance des Spiels, vor allem in Dogtown. Details findet ihr hier in der Liste der Änderungen: Für Phantom Liberty Balls to the Wall – Wenn Spieler mit Paco reden und die blaue Dialogoption des Konzerner-Lebenswegs wiederholen, wird der Fortschritt nicht mehr blockiert. Dog Eat Dog – Ein Fehler wurde behoben, durch den es möglich war, mehrere Relic-Punkte zu erhalten, indem man das erste Treffen mit Songbird mehr als einmal auslöste. Firestarter – Ein Fehler wurde behoben, bei dem V in der Wand oder Decke feststecken konnte, nachdem er/sie einen Finisher gegen Kurt Hansen durchgeführt hat. Moving Heat Ein Fehler wurde behoben, durch den nach Abschluss der Quest sämtlicher Verkehr verschwinden konnte. Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Quest-Ablauf auf verschiedene Weise gestört werden konnte, wenn man in bestimmten Szenarien in der Garage einen Kampf begann. New Person, Same Old Mistakes – Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Tor zu Bills Hot-Dog-Stand geschlossen war. Somewhat Damaged Ein Fehler wurde behoben, der Spieler daran hinderte, das Neuralnetzwerk-System zu scannen. Verschiedene Fehler bei Geräten im Bunker wurden behoben. The Killing Moon – Ein Fehler wurde behoben, durch den sich die Türen zum Shuttle nicht öffneten. You Know My Name Ein Fehler wurde behoben, durch den V manchmal mit dem Scharfschützennest verbunden blieb und der Quest-Fortschritt behindert wurde, nachdem man am Ende der Sequenz wiederholt die Kamera gewechselt hatte. Reed wird nun sein Party-Outfit während des Dialogs mit Songbird tragen. Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Telefonanrufe, die zum Vorantreiben der Hauptgeschichte nötig sind, verzögert begannen. Verschiedene visuelle Fehlerbehebungen bei Animationen, Beleuchtung, Szenen, Grafikeffekten und mehr wurden vorgenommen. Die Performance auf PC und Konsolen wurde verbessert, vor allem im Gebiet Dogtown. Quests & Open World Automatic Love – Der Verzerrungseffekt, der auftritt, wenn man am Ende der Quest mit Johnny redet und eine bestimmte Dialogoption auswählt, bleibt jetzt nicht mehr auf dem Bildschirm. Ghost Town – Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Quest beim Ziel „Neutralisiere Nash und seine Leute.“ festhängen konnte, wenn man das Spiel im Kampf vor Update 2.0 gespeichert hatte. Auftrag: Breaking News Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Auto von Ted Fox nicht spawnte. Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Auftrag nicht ausgelöst wurde, sobald man sich dem Quest-Gebiet genähert hatte. Auftrag: Abschiedsparty – Ein Fehler wurde behoben, bei dem man nicht mit Flavio ins Auto steigen konnte, weil es unterirdisch gespawnt wurde. Auftrag: Der Herr gibt und der Herr nimmt – Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Militech-SUV unterirdisch gespawnt wurde. Killing in the Name Ein Fehler wurde behoben, durch den das Scannen von Hinweisen und somit das Voranschreiten in vielen Quests verhindert werden konnte, wenn man Killing in the Name nicht beendete. Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Bartmoss-Kollektiv-Webseite in manchen Fällen nicht sichtbar war. Playing for Time – Ein Fehler wurde behoben, bei dem nach der Verfolgungsfahrt mit Takemura das Heilungs- und das Radiosymbol vom HUD verschwanden. Space Oddity – Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Quest nicht aktiviert wurde, wenn man sich dem Ort vor Update 2.0 genähert hatte. Der Coup Ein Fehler wurde behoben, bei dem Jackie nicht vor dem Afterlife stand. Ein Fehler wurde behoben, bei dem V durch den Boden das Aufzugs fallen und sterben konnte, wenn man mit niedrigen FPS in den 42. Stock fuhr. The Prophet’s Song – Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Abschluss der Quest dazu führen konnte, dass das Polizeisystem bei Vs Verbrechen ein Auge zudrückte. Der Ripperdoc – Ein Fehler wurde behoben, bei dem Jackie zum Nudelstand zurückkehrte und sich weigerte, zum Ripperdoc zu fahren, wenn der Spieler sich vom Beifahrersitz aus auf den Fahrersitz setzte. Ein Fehler wurde behoben, durch den NCPD-Scanner-Delikte manchmal unvollendet blieben, selbst wenn man die erforderlichen Behälter geplündert hatte. Ein Fehler wurde behoben, durch den manche ikonische Waffen nicht an der Wand des Lagers in Vs Apartment erschienen. Der Attributswert, der zum Betreten des Gebiets erforderlich ist, an dem man das Thermal-Katana erhalten kann, wurde verringert. Gameplay Es ist jetzt möglich, vernünftig zur Arm-Cyberware zu wechseln, indem man durch die Waffen schaltet. Ein Problem wurde behoben, durch das V unverwundbar gegenüber jeglichem Schaden werden konnte. Die Straßen von Night City werden jetzt nicht mehr von einem zerstörten NCPD-Streifenwagen ohne Reifen patrouilliert. Ein Fehler wurde behoben, bei dem manche veraltete Mods im Inventar und im Lager nicht ordnungsgemäß gegen eine neue Waffen-Mod eingetauscht wurden. Ein Fehler wurde behoben, bei dem vor Update 2.0 erhaltene Waffen eine Kategorie haben konnten, die im Vergleich zum Spielerlevel zu hoch war. Verschiedene veraltete Schemata wurden entfernt. Beim Zerlegen der Budget Arms Slaught-O-Matic erhalten Spieler nun eine Komponente. Auf PC Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Benutzeroberfläche Controller-Eingaben anzeigte, wenn man mit Tastatur und Maus spielte. Manche Spieler auf PC konnten keine Erfolge freischalten aufgrund eines Problems, das die Freischaltung von „Phantom Liberty“-Erfolgen verhinderte, bevor eine Backend-Fehlerbehebung am Tag der Veröffentlichung implementiert wurde. Sie schalten diese Erfolge nun nachträglich frei, indem sie einen Speicherstand dieses Spieldurchgangs laden. Die Bildqualität von DLSS Ray Reconstruction mit der Einstellung „Ultra-Performance“ wurde verbessert. Sonstiges Verschiedene Absturzprobleme auf PC und Konsolen wurden behoben. Die Lautstärke des Fahrzeugradios wurde angepasst, damit es im Vergleich zu den anderen Sounds des Spiels nicht mehr zu leise ist. Wenn ihr die anderen Sounds leiser gestellt habt, um das Radio besser hören zu können, solltet ihr die Lautstärke vielleicht noch mal anpassen, bevor ihr weiterspielt. Fehlende Basilisk-Sounds wurden hinzugefügt. Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler unendlich viele Punkte in Trauma Drama sammeln konnten, wenn sie aus einem Hubschrauber springende Gegner wiederholt abschossen. Die Webseiten von GROWL FM und Dark Star sind nun auch sichtbar, wenn man ohne Phantom Liberty spielt. Ein Fehler wurde behoben, bei dem in den Tabs „Meine Belohnungen“ und „Cross-Plattform-Fortschritt“ keine Fehlermeldung angezeigt wurde, wenn man die Internetverbindung trennte. Das Lied History von Gazelle Twin und Trash Generation wird nun deaktiviert, wenn die Option „Urheberrechtlich geschützte Musik deaktivieren“ eingeschaltet ist. Ein Fehler wurde behoben, durch den Haare keinen Schatten warfen, wenn Raytracing aktiviert war. Spieler, die Phantom Liberty vorbestellt hatten, aber keinen Quadra Sport R-7 „Vigilante“ erhalten haben, werden ihn jetzt erhalten. Mehrere Verbesserungen und Änderungen an der ukrainischen Lokalisierung, einschließlich Korrekturen von Sätzen, in denen die Übersetzung ihren ursprünglichen Sinn verloren hat. REDmod Ein Problem wurde behoben, bei dem Tweak-Mods nicht in REDmod kompiliert werden konnten. Unterstützung für Phantom Liberty in REDmod hinzugefügt. Hey, Chooms! Vergesst bitte nicht, dass das nur die Highlights sind. Dieser Patch enthält noch mehr Verbesserungen und Fehlerbehebungen, also werft am besten einfach selbst einen Blick ins Spiel!
  14. Spieltitel: The Last of Us: Part II Remastered Plattform: PS5 | Release: Erhältlich Entwickler: Naughty Dog | Publisher: Sony Genre: Action, Adventure | USK: 18 Accolades-Trailer *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: 91 / 100 bei insgesamt 85 Bewertungen. User: 8.5 / 10 bei insgesamt 637 Bewertungen. Presse-Bewertungen auf Grundlage der PlayStation 5 | User-Bewertungen auf Grundlage aller verfügbaren Plattformen
  15. Spieltitel: Dreamland Solitaire Plattform: PS5, PS4 | Release: 02.02.2024 Entwickler: Alawar | Publisher: Chili Dog Genre: Kartenspiel, Rätsel | USK: TBA Release Date Trailer Noch nicht gelistet *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: - / 100 bei insgesamt - Bewertungen. User: - / 10 bei insgesamt - Bewertungen. Presse-Bewertungen auf Grundlage der PlayStation 5 | User-Bewertungen auf Grundlage aller verfügbaren Plattformen
  16. Spieltitel: The Last of Us: Part II Remastered Plattform: PS5 | Release: Erhältlich Entwickler: Naughty Dog | Publisher: Sony Genre: Action, Adventure | USK: 18 Launch-Trailer *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: 90 / 100 bei insgesamt 81 Bewertungen. User: - / 10 bei insgesamt - Bewertungen. Presse-Bewertungen auf Grundlage der PlayStation 5 | User-Bewertungen auf Grundlage aller verfügbaren Plattformen
  17. Neue Spiele vom 19.01.2024 inklusive aller nachgereichten Spiele vom Vortag The Last of Us Part II Remastered [PS5] Entwickler: Naughty Dog | Publisher: Sony Genre: Action, Adventure USK: 18 49.99 € 49.99 € Trailer: Ominous Tales: The Forsaken Isle - Collector's Edition [PS5 | PS4] Entwickler: Urchin Games | Publisher: Joindots Genre: Point & Click, Adventure, Wimmelbild USK: 12 19.99 € (PS5), 14.99 € (PS4 Trailer: Cafe Owner Simulator [PS4] Entwickler: Second Reality | Publisher: RockGame Genre: Simulation USK: 0 19.99 € Trailer: Knights of Grayfang [PS5 | PS4] Entwickler: Exe-Create | Publisher: Kemco Genre: Rollenspiel, Retro, 2D USK: 12 14.99 €, 12.74 € Trailer: The Cub [PS5 | PS4] Entwickler: Demagog Studio | Publisher: Untold Tales Genre: Plattformer, 2D USK: 12 14.99 €, 10.04 € Trailer: Rocket Car: Ultimate Ball League Machines [PS5 | PS4] Entwickler: Midnight Works | Publisher: Midnight Works Genre: Sport, Party USK: 12 9.99 € Trailer: Horror Adventure: Zombie Edition VR [PSVR] Entwickler: Yash Future Tech Solutions | Publisher: Yash Future Tech Solutions Genre: Horror, Virtual Reality USK: 18 9.99 € Trailer: Witch Rise [PS5 | PS4] Entwickler: Ratalaika Games, LightUp | Publisher: Ratalaika Games Genre: Ego-Shooter, Action, Retro USK: 6 4.99 € Trailer: Golf Guys [PS4] Entwickler: Voodoo | Publisher: QubicGames Genre: Sport USK: 0 4.99 €, 2.49 € Trailer: Death Motel [PS5 | PS4] Entwickler: Playstige Interactive | Publisher: Playstige Interactive Genre: Horror USK: 12 1.99 € Trailer: *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Bedenkt, dass sich alle angegebenen Preise jederzeit ändern können.
  18. Pro käme für mich dann spätestens in Frage, wenn ein interessanter Exklusivtitel (Naughty Dog? ) releast wird, der da die Muskeln spielen lässt. Am besten dann als Bundle, danke
  19. Spieltitel: The Last of Us: Part II Remastered Plattform: PS5 | Release: 19.01.2024 Entwickler: Naughty Dog | Publisher: Sony Genre: Action, Adventure | USK: TBA Announce-Trailer Noch nicht gelistet *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: - / 100 bei insgesamt - Bewertungen. User: - / 10 bei insgesamt - Bewertungen. Bewertungen von der PlayStation 5
  20. Abwarten. Naughty Dog hatte erst einen 22% Wachstum was Entwickler angeht. https://growjo.com/company/Naughty_Dog#company-overview Dann das "Entwickler" gehen die nur Zeitverträge haben, es sich meist um Künstler handelt, die für Konzeptzeichnungen und co. verantwortlich sind ist ganz normal. Salopp gesagt braucht diese Künstler im späteren Entwicklungsverlauf ja niemand mehr, denn es ist bereits alles gezeichnet und getan was für die Entwickler nötig ist. (siehe Beispiel GoW2018 Doku oder CDPR Dokus) Diese Künstler werden dann einfach für ein Projekt oder von anderen Entwicklern wieder mit Zeitverträgen angeheuert. Mal realistisch betrachtet, was wollen die auch im Studio wenn ihre Arbeit getan ist? Die können ja schlecht bei der Entwicklung der Spiele helfen. Und herumsitzen und Kaffeetrinken? Neja... als Künstler wohl nicht so erfüllend. Ich glaub hier wird einfach wieder sinnlos ein Fass aufgemacht, um Klick zu generieren. Das ein Bethesda zb. letztes Jahr einen Abgang von -11% hatte, darüber gibts komischerweise keine "Bad News". Ansonsten kann ich zum Nuaghty Dog und Multiplayer nur so viel sagen, dass doch sehr viele ihrer Spiele einen Multiplayer hatten. Sei es lokal oder online, das ging mit Crash Bandicoot Racing (PS1) los und endete jetzt mit Uncharted 4 (PS4). Ich sehe der Sache recht entspannt entgegen, vor allem weil vor kurzem ja auch noch offiziell bestätigt wurde, dass man besonders viel Wert auf bestehende IPs legt was MP und GAAS angeht. Passt irgendwie nicht ganz zu der News, dass man das Spiel einstellt.
  21. Venom ist bestimmt so eine Art "Miles Morales" könnte ich mir vorstellen. Also Spider-Man 2.5. Bin gespannt. Und freut mich, dass Ratchet & Clank nicht vergessen wird (wie Jak & Daxter bei Naughty Dog), auch wenn es noch ewig hin ist.
  22. Multiplayer brauche ich nicht unbedingt, hoffe aber das es nicht zu sehr GaaS plane.... Würde mich nicht wundern das man nach den jetzigen Leak wie die Entscheidung wie bei Naughty Dog kürzlich täte und man lieber auf Singleplayer-Erlebnisse fokussiere. Aber das Projekt mit dem X-Men ist die größte Überraschung, da war noch nie bekannt, oder nicht?
  23. The Last of Us-Multiplayer gecancelt – Naughty Dog will Singleplayer-Studio bleiben Problem gelöst https://www.gamepro.de/artikel/the-last-of-us-online-multiplayer-gecancelt,3405539.html
  24. Für mich richtiger Abfuck, hatte mich sehr darauf gefreut. Aber gut, solange Naughty Dog dann weiter Spiele für Solo-Konsoleros wie mich kreieren kann, werde ich es schon überleben... Aber ich vermisse Factions schon sehr 😢
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