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  1. Multiplayer würde mich nur ein guter AAA-Shooter ala Call of Duty interessieren. Also realistisch, wie Hardcore-Modus. Kein ich muss dreißig mal ins Herz schießen bis er stirbt oder Zukunftskram
  2. Ich hab mit Cyberpunk 2077 angefangen. Bisher finde ich es ganz gut und bleib dran. Nebenbei immer mal ein Level im neuen LEGO Star Wars, es wird PowerWash Simulator geputzt, in FIFA 23 die Karriere vorangetrieben und in Call of Duty Fahnen eingenommen. Mit Cyberpunk will ich bis Zelda durch sein. Hoffe, ich schaffe das 🙈 Da es jetzt auch wärmer wird, geht es vermehrt auch wieder wandern und die Zeit wird dadurch nicht mehr beim zocken
  3. Ich bete nur, dass mehr am Karrieremodus geschraubt wird (was sicherlich nicht groß passieren wird). Der einzige Modus, den ich noch regelmäßig und mehrmals die Woche spiele. Schön dritte Liga gestartet und in Saison 4 kann ich nun die Champions League holen Gekauft wird es aber eh. Neben Call of Duty ein Spiel, dass das ganze Jahr läuft.
  4. Resident Evil 4 Remake Ergebnis: Spielmodus: Standart Gesamtspielzeit: 25:53:13 Speichervorgänge: 142 Rang: B Meine Wertung 4/10 Manche Spiele hat man in guter Erinnerung und manche in schlechter. Das hier hatte ich in schlechter Erinnerung und muss sagen, das es noch viel schlimmer war als gedacht. Eine Nonstop Baller und Aktion Orgie mit mehr geballer und toten als bei John Wick 4. Als wäre das ständige geballer nicht schon genug, gibts auch Aktion im Boot, Aktion in einer Lorenfahrt, Hubschrauber Kämpfe und Jetski fahrten. Das die Story jetzt keinen Preis gewinnt ist geschenkt, aber die komplette Figur des Krauser hätte man auch einfach weglassen können. Der Kampf sticht zwar ein bischen raus, ist aber komplett überflüssig. Man versucht den beiden in 2 Dokumenten eine Hintergrundgeschichte zu geben die mal garnicht funktioniert. Wie groß der Teil ist in dem man mit Ashley zusammen unterwegs ist, hatte ich auch verdrängt. Gott ist das nervig das sie gefühlt jede Minute von irgendwem gepackt und verschleppt wird. Wenn sie einem hinterher läuft, stöhnt und hechelt sie sich auch einen ab, als würden wir einen Iron Man auf dem Mount Everest laufen. Bei Unchartet würde mich der (deutlich besser Inszenierte) Aktionoverkill nicht stören, aber die Wurzeln von Resident Evil lagen halt nicht bei einem Call of Duty orientierten Gameplay. Man freue ich mich da auf Resi 5 und 6 die in meiner Erinnerung nicht gerade besser werden. Aufgrund der richtig nervigen Trophäen für Platin werde ich das auch einfach nicht machen. Um irgendwas freizuschalten muss man sogut wie alles in einer bestimmten Zeit machen. Ich liebe ja Aufgaben auf Zeit.
  5. Für mich ist der Monat nicht so wirklich interessant, leider. Call of the Sea, Cloudpunk, Nier und Sniper Ghost Warrior schau ich mir aber mal an..
  6. Call of Duty auf der PSVR2 ??? Wenn die das hinbekommen, müssen sie aber noch ein paar Brillen produzieren. https://www.windowscentral.com/microsoft/xbox-developer-sustainability-toolkit-announced-to-help-game-designers-reduce-energy-consumption
  7. Eine gute Auswahl. Hab bereits 11 Spiele davon gekauft. Und von dem Rest: - Call of the Sea wird durchgespielt. - 13 Sentinels teste ich mal an. Visual Novel sind nicht so mein Ding. Aber die Story wird ja überall gelobt. - Tails Noir gucke ich mir auch mal an. Ein ziemlich gut aussehendes Pixel-Spiel. Alles andere soll aber übel sein. Tails Noir / Backbone Trailer:
  8. Sieht ja schon witzig aus, aber ich war bei der Parkour Challenge von Horizon: Call of the Mountain schon leicht überfordert 🤣 Bin einfach zu unsportlich für sowas 😅 Und dann war ich dort manchmal noch zu schnell, dass die Controller da kaum hinterher kamen wenn ich was gegriffen habe und ich war da eh gefühlt nur im roten Bereich wenn ich mich gestreckt habe. Und ein ganzes Spiel wie hier stell ich mir für mich schon schwierig vor.
  9. Hab mal die Kampagne von Call of Duty MW2 auf Veteran durchgespielt, hat Spaß gemacht! 7/10!
  10. Noch mehr Infos aus den Dokumenten zum Activision-Deal: https://www.playstationlifestyle.net/2023/02/28/playstation-shooters-ps5-ps4-play-time/ Shooter machen auf der Playstation fast die Hälfte der gesamten Spielzeit aus. Ein weiteres Argument dafür, wie einschneidend eine Exklusivität von Call of Duty für Sonys Business wäre. Ganz vorne mit dabei sind nämlich eben CoD und Overwatch, beide von Activision.
  11. Also belügen tut sich von uns ja schonmal gar niemand. Ich weiss was mich erwartet, habe ganz andere Vorstellungen und Anforderungen, also warum belüge ich mich. Weiter noch, habe ich sogar in vielen Spielen mehr gefunden wie ich mir gedacht habe. Ich hätte nie gedacht das ein pistol whip , ein Tetris , ein Star War's ein Moss usw. so vollständige und gute Spiele in ihrer Art sind. Wenn Du sagst das das alles Spin offs sind, was sind dann die ganzen Assassin's Creed Teile ? Die Call of Duty Teile, die FIFA Teile, The Crew 2. Horizon 5, alle GT Teile usw usw . Sind das auch alles nur Spin offs und Indies ? Ich spreche nicht ab, das es auch viel kleine Scheisse bei VR1 gab und auch viel Indie Titel, aber gibt es die nicht bei normalen Spielen noch viel mehr. Gerade in der jetzigen 2 ten Generation bin ich überrascht wie sehr die Entwickler sich Mühe geben uns ein komplettes Neues Spiele-Erlebnis zu geben. Und das schaffen sie. VR ist unbeschreiblich wenn man es nicht selbst gespielt hat und ein völlig neues Spielegenre. Da wird auch schnell mal ein Tetris oder Rezo zu einem vollwertigen Titel, in seinem Genre, den es so noch nie gab, ebenso wie ein neuer Horizon Ableger und das ganze ( außer Horizon ) für 29.90 oder 39.90 Aber, Ansichten sind verschieden. Ich habe weiter stundenlang Spaß mit meinen vollwertigen Spielen für kleines Geld.
  12. Hi, vielen Dank für deine Antwort. Ich werde auf jeden Fall auf der offiziellen Homepage bestellen. Bis jetzt gibt es nur die Variante mit God of Wars oder die Variante mit 2 Kontrollern. Da ich Zweifel habe, ob das Spiel meins ist, werde ich wohl die Variante mit 2 Controllern bestellen (gibt die Gelegenheit mit Freunde zu spielen). Ich sehe es trotzdem kommen: Sobald ich die Konsole bei mir im Empfang genommen habe, wird das Verkaufsdatum für die Playstation 5 Pro enthüllt, oder die Bundle-Variante mit Call of Duty ist verfügbar und 20€ günstiger. 😁 Viele Grüße Yogio
  13. Call of the Wild: The Angler werde ich mir mal auf meine Wunschliste packen. Ich habe das leider bei der Umfrage erst gar nicht gesehen und noch halb schlaftrunken angegeben, dass nichts für mich dabei ist. Ich bitte diesen Fehler zu verzeihen. 😋😅
  14. So jetzt kommen mal meine ersten Spieleerfahrungen mit der PSVR2. Kurz zu mir: Ich habe bisher nur eine PSVR1 besessen und war zwischen 2016 und 2019 da spielemäßig oft unterwegs. In den letzten Jahren dann lag die Brille mehr rum, als das sie eingesetzt wurde Ich bin eher der Spielertyp der in VR lieber Experiences denn Hardcore Games erleben will. Auch wenn ich von vornherein wusste, dass auch mit der PSVR2 richtig realistische Erfahrungen wohl kaum möglich sind, hatte ich doch ein wenig Hoffnung und eine gewisse Erwartungshaltung an die neue Brille, da ja nun einige Jahre an Entwicklungszeit zwischen beiden Versionen liegen. Folgendes habe ich ausprobiert: Kajak Mirage VR Horizon: Call of the Mountain Puzzling Places Drum Rock Demo Gran Turismo 7 Swordsman VR The Dark Pictures: Switchback VR Song in the Smoke Rekindled Demo Richtig überzeugt hat mich eigentlich nur ein Titel und das war Kajak Mirage. Teilweise sieht es wirklich fotorealistisch aus. Das Wasser, die Felsen, die ganze Umgebung und die Physik im Spiel sind wirklich atembraubend. Ja es ist nicht so 100% scharf aber das ist Jammern auf höchstem Niveau und das Ghosting konnte ich auch feststellen. Dennoch fühlt man sich wirklich, als wäre man an diesem Ort und das Paddeln ist so super umgesetzt. Ganz klar eine VR Erfahrung die man mal Neulingen zeigen kann. Ich hoffe so sehr, dass da noch mehr Level kommen, andere Umgebungen bzw. das andere Entwickler aufgrund des Verkaufserfolges von Kajak Mirage etwas vergleichbares auf den Markt bringen. Der große Opener von Sony: Horizon Call of the Mountain konnte mich da nur teilweise überzeugen. Das Spiel an sich ist großartig, zumindest das Wenige was ich bisher gesehen habe. Das Klettern fühlt sich toll an, die Gimmicks, dass man viele Sachen benutzen kann, z.B mit Farbe und Pinsel auf Wände malen, sämtliche Instrumente ausprobieren kann usw. fühlt sich toll und realistisch an und das Bogenschießen ist einsame Spitze, vor allem mit der Unterstützung der Sense Controller. Der leichte Downer ist für mich ein wenig die Grafik. Aber ich glaube das hängt einfach mit meiner Erwartungshaltung zusammen, bitte nicht falsch verstehen. Es sieht für mich alles zu comichaft aus, auch wenn es viele Details zu entdecken gibt und sich die Entwickler große Mühe gegeben haben eine glaubhafte Welt zu erschaffen. Im Vergleich zu Kajak fällt es für mich persönlich einfach etwas ab, ganz klar sicher auch dem geschuldet, das bei Kajak viel weniger an echter Bewegung innerhalb der Landschaft generiert werden muss. Am meisten enttäuscht bin ich allerdings von der Optik der Berge..diese wirken einfach in der Ferne wie ein Bild, ganz anders als bei Kajak, bei dem ich einen richtig plastischen Eindruck bekomme und diese damit viel realer wirken. Leider sind die Animationen der Maschinen nicht so gut geraten, wie ich es mir gewünscht hätte. Das wirkt schon teils sehr abgehackt. Dennoch werde ich das Spiel wie damals Robinson versuchen durchzuspielen, dafür bin ich einfach zu neugierig wie es weitergeht und da es bisher schön abwechslungsreich ist. Das Song in the Smoke Demo im Anschluss habe ich nach kurzer Zeit wieder ausgemacht. Im Vergleich ist dieses Spiel, sicherlich da es ein viel älteres Spiel ist, technisch in allen Belangen zu Horizon mehr als unterlegen. Puzzling Places ist genauso spaßig wie ich es mir vorgestellt hatte, Leider könnte es noch etwas schärfer aussehen, dann wäre die Erfahrung perfekt. Dennoch macht es einen Riesenspaß die einzelnen 3D-Teile zusammenploppen zu lassen und die Möglichkeit, die Teile in alle Richtungen drehen und wenden zu können, ist einfach atemberaubend. Das Drumrock Demo war recht spaßig, aber nix besonderes. Da gab es auf der PSVR1 schon ähnliche Spiele. Das werde ich mir wohl eher mal im Sale holen. Bei Switchback VR bin ich nach den schlechten Kritiken mit etwas gemischten Gefühlen rangegangen. Dennoch hat mich das Spiel nach 2 gespielten Levels eher überrascht und überzeugt. Das gefällt mir richtig gut und fühlt sich wie ein würdiger Nachfolger des ersten Teils an. Komischerweise sind mir die Grafikschwächen eher im zweiten Level aufgefallen, denn im ersten sieht das für mich richtig gut aus. Auf jeden Fall macht das Ganze wieder unheimlich Spaß. Das Achterbahngefühl bekam kein Spiel so gut hin wie Until Dawn und auch Switchback lässt einen ein wohliges Gefühl in der Magengegend entstehen lassen Die Jumpscares vor allem im zweiten Level sind gut dosiert und liesen mich einige Male zusammenzucken oder leicht aufschreien. Von Swordmen habe ich nicht viel erwartet, da es ja auch von der PSVR 1 kommt. Aber es ist ganz spaßig sich mit dem Schwert zu duellieren und die Gegner zur Strecke zu bringen. Erinnerte mich ein wenig von der Grafik her an ein schärferes The Elder Scrolls. Leider ist das festhalten des Schwertes und des Schildes und gleichzeitige hin und herlaufen sehr anstrengend. Das hätte man vielleicht etwas besser lösen können. Am meisten enttäuscht bin ich von Gran Turismo 7. Da scheitere ich aber wahrscheinlich wieder an meiner Erwartungshaltung. Ich hatte dazu sehr viele Videos angeschaut und die Reaktionen der Leute dazu...die geradezu geflasht von dem Spiel zu sein schienen. Es ist ganz nett aber grafisch für mich eher enttäuschend. Hier hatte ich mir realistische Grafiken vorgestellt. Leider ist das nicht der Fall. Da ich eh nicht so der große Autorennenspieler bin, werde ich das wahrscheinlich auch wieder abgeben. Somit fallen meine ersten Erfahrungen mit der PSVR2 gemischt aus. Wenn wir Kajak Mirage mal weglassen so bin ich doch -ein ganz klein wenig aber nur- enttäuscht was in diesen Jahren erreicht wurde, zumal die PSVR1 ja zum Releasedatum schon veraltet war und die PSVR2 wohl ungefähr auf dem grafischen Entwicklungsstand der derzeitigen PC Brillen ist. Dennoch möchte ich sie auf keinen Fall wieder hergeben und hoffe inständig, dass diesmal auch große Studios viele Titel für die Brille produzieren. Mein absolut herauszuhebendes Highlight ist aber wie schon erwähnt Kajak Mirage. Allein für diese Erfahrung hat sich der Kauf der PSVR2 Brille für mich gelohnt. Das ist Virtual Reality. Ein Kindheitstraum an gefühltem Realismus der sich damit für mich erfüllt hat
  15. Meine Konsole ist jetzt Freitag und Samstag jeweils nach einer Stunde bei Modern Warfare 2 einfach ausgegangen. Da ich zur Zeit auch gar nix anderes spiele weiß ich halt nicht ob es an mw2 selbst liegt oder an der Konsole. Dauert dann meist auch 5min bis ich sie wieder anmachen kann. Hoffe ist nix gravierendes 😩🥴
  16. Heute gabs ein dickes Update für Horizon Call of the Mountain. V1.003 mit Performanceverbesserungen und offenbar vielen Bugfixes. Habe bisher keine Bugs entdeckt, aber 10GB sind echt eine Ansage. https://mp1st.com/title-updates-and-patches/horizon-call-of-the-mountain-update-1-003-011-out-for-bug-fixes-this-march-6
  17. Dank Vorbestellung erhilt ich mein PSVR2 letzten Dienstag sogar noch einen Tag vor dem offiziellen Release . Positiv überrascht bin ich von der wirklich einfachen Hanhabung und der genialen wie kinderleichten Einrichtung. Dass der Spielebereich so einfach mit den Kameras gescannt wird und man danach noch per "Laserstrahl" leichte Korrekturn vornehmen kann ist schlicht weg genial. Dagegen wird die Kalibrierung der ersten PSVR mit der Kamera direkt als mühsames Gefummel (von dem Sensoren Gedöns der ersten HTC Vive ganz zu schweigen). Dank meines seit dem Umzug viel grösseren Wohnzimmers kann ich nun effektiv auch in stehen spielen und auf kanpp 2x3m sogar etwas herumlaufen. Das wirkt sich sehr positiv auf meine leider doch stärker vorhandene Anfälligkeit auf Motion Sickness aus. Nichts desto trotz wurde es mir nach gut einer Stunde Horizon Call of the Mountain schon etwas flau im Magen, doch besser als beim ersten PSVR ist es allemal. Auch die deutlich gestigene Auflösung und grosserer Sehbereich lässt die Optik nun viel plastischer erscheinen, dazu kommt das gelungene Eyetracking welches wirklich gut funktioniert und sogar zur Auswahl on Objekten verwendet werden kann. Eine meiner grössten Sorgen war aber das von PSVR bekannte durchhängen des Headset, woruch besonders für Brillenträger wie mich unangenehme Situationen entstanden (beim hochscheun kam es unweigerlich zum Kontakt zwischen den Linsen und den Brillengläsern, was zu Druck auf der Nase/Stirn führte und Brille und Linsen durch die Reibung nicht gut tat). Dieses Problem konnte ich bei PSVR2 bisher noch nicht feststellen, was für mich ein grosser Fortschritt ist. Nun kommt es auf den Spielenachschub und deren Konzepte an. Mit Horizon Call of the Mountain hat Sony jedenfalls schon mal gleich zum Start eine Killerapp und Referenztitel geliefert. Allerdings denke ich nicht, dass die VR Zukunft solchen aufwändigen und umfangreichen Titeln gehört. Wie schon bei PSVR werden wohl weiterhin einfachere Arcadelastige Spiele den Ton angeben, auch weil diese halt einfach mal so 10-15min gezockt werden können, während man sich bei Horizon & co. doch sehr viel mehr Zeit nehmen muss. Nichts desto trotz, mit PSVR2 bin ich momentan sehr zufrieden, auch wenn dieses wohl nicht allzu oft zum Einsatz kommen wird.
  18. Keine Ahnung wie ihr das alle immer schafft 😅 habe letzte Nacht sieben Stunden Death Stranding gezockt, ehe mein Dualsense die Batteriewarnung überhaupt ausgespuckt hat. Erfahrungsgemäß kann ich danach immer noch locker ne Stunde mit dem weiterspielen Wie lange gehen eure Sessions denn 😂 Das schnellste, was ich jemals hinbekommen habe, war ein leerer Akku nach etwa 3-4 Stunden Call of Duty Zombiemodus. Aber da vibriert der Controller irgendwann quasi ausnahmslos, wenn man seine Runden dreht und mit ner MG in die Horde ballert. Zusätzlich zu den adaptiven Triggern, die ja auch quasi nonstop arbeiten in solchen Fällen. Aber abseits solcher Extremfälle kann ich diesen rapiden Akkuverbrauch, von dem hier berichtet wird, nicht im geringsten nachvollziehen. Konnte ich aber auch schon beim DS4 nicht, da gab's ja auch immer wieder Beschwerden, während ich 10+ Stunden durchgehalten habe mit einer Akkuladung. Muss wohl einfach krass sein
  19. Ich hab ebenfalls allerhand zu tun. Ich fange heute mit arger Verspätung endlich mit der Vollversion von FF XVI an, wo ich ja immerhin schon mal den Fortschritt der Demo habe. Nebenbei spiele ich wieder This War of Mine: The Little Ones. Ist schon was her seit meinem letzten Kontakt mit dem Titel vor ein paar Jahren und ich hatte jetzt irgendwie Lust, die Platin Trophäe mit nem richtigen Plan abzuholen. Dasselbe gilt für Hades, Inscryption... Bei Thumper fehlt mir nach wie vor das letzte Level. Danach würde ich mich gerne mal noch um Call of The Mountain Platin kümmern, ehe ich mich mit dem neuen Synapsis befassen wollte. Das soll ja schon die Messlatte sehr hoch legen für VR Gaming. Aber woher die Zeit für alles nehmen
  20. Horizon Call of the Mountain wird wohl meine erste VR Platin 😁 https://www.powerpyx.com/horizon-call-of-the-mountain-psvr2-trophy-list-revealed/
  21. Guten Morgen zusammen, hier ein Anspielbericht von Games.ch, liest sich alles sehr gut. Achtung leichte Spoilergefahr bei Horizon Call of the Mountain. https://www.games.ch/psvr2/vorschau/horzion-call-of-the-mountain-kjCc/ Und jetzt noch die Gerüchte einer Ankündigung beim Superbowl😂😂😂
  22. Tencent übernimmt Techland Der chinesische Weltmarktführer im Gaming-Bereich, Tencent, hat einmal mehr zugeschlagen. So übernimmt das Unternehmen die Mehrheit der Anteile des polnischen Entwicklerstudios Techland, die unter anderem zuletzt für Dying Light 2 verantwortlich waren. Aber auch zum Beispiel der Western-Shooter Call of Juarez gehört zu deren Franchise. Der Vorstandschef Pawel Marchewka, welcher das Studio 1991 in Breslau gründete, spricht von einem neuen Kapitel. Die Kontrolle über die hauseigenen Spiele-Marken sowie die kreative Freiheit soll dabei erhalten bleiben. Wir sind gespannt, was uns dort in Zukunft erwartet.
  23. Spieltitel: Sniper Elite 5 Plattform: PS5, PS4 | Release: Erhältlich Entwickler: Rebellion | Publisher: Rebellion Genre: Shooter, Stealth Rough Landing & Trench Warfare Packs *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: 77 / 100 bei 58 Bewertungen. User: 6.2 / 10 bei 60 Bewertungen. Bewertungen von der PlayStation 5
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  25. Hier ist ein erster Blick auf die neue 6v6-Karte für Modern Warfare II, die mit dem Reloaded-Update von Season 2 kommt.
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